《刺客信條:影》在線人數(shù)暴降約90% 全平臺熱度下降
育碧旗下最新力作《刺客信條:影》在發(fā)售初期交出了一份亮眼的成績單,Metacritic 82 分的評價和 Steam 平臺的首發(fā)佳績印證了其品質(zhì)。不過在以近7萬同時在線人數(shù)創(chuàng)下紀(jì)錄后,遭遇玩家持續(xù)流失,截至發(fā)稿時,該作日均在線人數(shù)已跌至7,727人,玩家數(shù)大跌超過90%。 不僅是PC平臺,在主機(jī)平臺上,如PS平臺,《刺客信條:影》目前已滑落至第19位,而根據(jù)TrueAchievements的統(tǒng)計,在Xbox平臺的排名亦跌至第22名,與發(fā)售近7年的《荒野大鏢客2》不分伯仲。 同時值得注意的是,此前《刺客信條:影》剛剛發(fā)布版本大更新,新增了免費故事任務(wù)“路易斯·弗羅伊斯的心血”,并更新了角色數(shù)據(jù)庫。不過整體而言,該作熱度已經(jīng)呈現(xiàn)明顯下降趨勢。盡管玩家流失情況明顯,不過目前《刺客信條:影》的玩家總數(shù)已突破300萬人,
《刺客信條:影》大更新后 日本祭壇、神社不可破壞
《刺客信條:影》在今天迎來了大更新,版本號1.0.4,根據(jù)更新日志,這次更新官方修復(fù)了此前被日本當(dāng)?shù)孛癖姀?qiáng)烈抗議的可在游戲中隨意破壞神社的行為。日志提到,更新后,祭壇或宗教建筑附近的所有道具現(xiàn)在都將是靜態(tài),以防止任何破壞。網(wǎng)友猜測這可能是日本兵庫縣神社協(xié)會抗議的結(jié)果:此前,在《刺客信條:影》游戲中,日本玩家發(fā)現(xiàn)兵庫縣姬路市的“射楯兵主神社”的構(gòu)造內(nèi)容正在被該游戲使用,而且在游戲里,黑人武士還可以跑到神社里肆意破壞此前,《刺客信條:影》中扮演奈緒江的演員角田真澄(藝名MASUMI)在英國電影學(xué)院獎游戲頒獎典禮上接受采訪時,談到了對游戲中“可以破壞神社”的相關(guān)看法,她表示對此“非常心痛”。
《刺客信條:影》大更新!新增免費故事內(nèi)容
《刺客信條:影》將于今日進(jìn)行1.0.4版本更新,新增免費故事任務(wù)“路易斯·弗羅伊斯的心血”,更新角色數(shù)據(jù)庫,以及bug修復(fù)及平衡調(diào)整。 以下是各平臺的補(bǔ)丁大小:PS5:4.67GBXbox Series X|S:20GBMAC:9GBPC:17GBSteam:8.5GB 主要更新內(nèi)容:任務(wù)“路易斯·弗羅伊斯的心血”現(xiàn)已開放玩家可在安土城商人町南部的耶穌會傳教站,觸發(fā)與傳教士弗洛伊斯的邂逅任務(wù)。該支線包含筆記尋回、貴族護(hù)衛(wèi)等多重任務(wù)鏈,完整展現(xiàn)耶穌會傳教士的秘辛。雙主角彌助/奈緒江可全程參與劇情體驗。角色數(shù)據(jù)庫更新應(yīng)玩家社群強(qiáng)烈要求,游戲內(nèi)的Codex數(shù)據(jù)庫中添加了角色介紹,收錄中所有主要人物的詳細(xì)背景資料。除上述內(nèi)容外,此次更新還進(jìn)行了多項 bug 修復(fù)和輕微戰(zhàn)斗平衡調(diào)整,如所有祭壇或宗教建筑的附近道具都無法被
玩家分析《刺客信條:影》游戲文件發(fā)現(xiàn)多人游戲線索
在《刺客信條:影》的游戲文件中發(fā)現(xiàn)了有關(guān)其多人游戲模式的信息,這表明在某個時候可能會推出PvP功能。雖然尚未得到官方證實,但有玩家分享了從數(shù)據(jù)挖掘中獲得的一些發(fā)現(xiàn),其中包括諸如RED_PVP_Maps這樣的文件名,這暗示著存在多人游戲內(nèi)容。對于那些不了解情況的人來說,“Red”這個名稱很重要,因為這是《刺客信條:影》在正式公布游戲名稱之前的內(nèi)部代號。自2014年的《刺客信條:大革命》以來,《刺客信條》系列就再沒有出現(xiàn)過任何多人游戲元素,而《刺客信條:大革命》允許玩家組隊進(jìn)行合作任務(wù)。然而,《刺客信條4:黑旗》是最后一款加入了正規(guī)玩家對戰(zhàn)多人游戲模式的作品,自2010年的《刺客信條:兄弟會》以來,玩家對戰(zhàn)模式在一定程度上已成為該系列的一個特色。據(jù)信,育碧正在開發(fā)該系列的一款純多人游戲作品,名為《刺客信條:Invi
《刺客信條》系列未來6年發(fā)售計劃爆料 共10款游戲
游戲行業(yè)知名舅舅Tom Henderson獨家爆料了未來《刺客信條》游戲系列的發(fā)售計劃。 原文報道:繼《刺客信條:影》延期發(fā)售以及育碧和騰訊成立新子公司后,《刺客信條》系列最近經(jīng)歷了一段不太順暢的時期。發(fā)售時間表被更改,項目被取消,即便到現(xiàn)在,育碧與騰訊成立的新子公司以及路線圖的最終走向仍然讓人感到困惑。盡管如此,我想更新一下我所了解的《刺客信條》路線圖,以及如果一切按當(dāng)前計劃進(jìn)行,未來會如何發(fā)展。目前,育碧已經(jīng)為《刺客信條》制定了未來六年的戰(zhàn)略,預(yù)計該系列將至少推出10款《刺客信條》游戲:2款RPG、3款重制版、2款“小型體驗”游戲、2款多人游戲和1款手游。 這數(shù)量已經(jīng)很多了。但育碧對《刺客信條》的戰(zhàn)略是盡可能地利用其品牌優(yōu)勢,同時為玩家提供盡可能多的新體驗。育碧的策略是每2-3年發(fā)售一款傳統(tǒng)的“主線”RPG
《刺客信條:影》第一年更新路線圖 將有兩個免費劇情任務(wù)
最近,有國外玩家在《刺客信條:影》游戲文件中發(fā)現(xiàn)了多人游戲地圖,早在發(fā)售前,就有傳聞稱該作將在發(fā)售后追加合作模式。 然而,今天育碧魁北克工作室公布了完整的第一年路線圖,其中完全沒有提及任何多人游戲模式。 以下是未來十二個月《刺客信條:影》計劃推出的內(nèi)容:首個更新將于一周后的5月6日發(fā)布。游戲?qū)⑻砑右粋€名為“路易斯·弗洛伊斯的作品(The Works of Luis Frois)”全新劇情任務(wù)、一個資料庫更新以及一些游戲體驗改進(jìn)。5月下旬,育碧魁北克工作室計劃發(fā)布另一個規(guī)模較大的更新,其中包含與另一系列游戲的特別聯(lián)動。此外,該補(bǔ)丁還將加入社區(qū)呼聲最高的跑酷互動動作,包括增高后空翻、完全重新制作的增高側(cè)空翻動畫,以及名為“Vertical Ledge Jump”的全新跑酷動作。這個動作允許兩個可玩角色跳躍并抓住頂篷
90歲老玩家愛游戲引熱議 近期沉迷《刺客信條:影》
活到老學(xué)到老有點難,不過玩到老就看心情了,繼天際老奶奶之后,日前一位90歲老玩家愛游戲引熱議,近期沉迷《刺客信條:影》還專門買了攻略學(xué)習(xí)。 ·論壇網(wǎng)友日前曬出了這位特殊老玩家,面對鏡頭拿著手柄看上去氣色不錯,據(jù)悉其平時就酷愛游戲,近期沉迷上了新游《刺客信條:影》?!るS著人類平均壽命的不斷增長與游戲的影響力加深,今后屏幕那邊你的游戲好友或許是銀發(fā)族的可能性更高了,
《刺客信條:影》預(yù)告的預(yù)告 后續(xù)更新計劃將公開
近日育碧官方發(fā)布新視頻,宣布將在4月30日舉行發(fā)布會,屆時將公開《刺客信條:影》后續(xù)更新計劃。雖然具體細(xì)節(jié)未透露,但可以確定《影》的大量情報將公布。視頻欣賞: 此前育碧已透露《刺客信條:影》DLC“淡路之爪”相關(guān)信息。該DLC將帶來大約10小時的內(nèi)容,屆時還會引入一系列新能力、裝備和武器等。
《刺客信條》粉絲已厭倦開放世界玩法 追求線性戰(zhàn)役
早期的《刺客信條》系列迅速成為玩家心中的經(jīng)典,但近年來的新作卻未能延續(xù)這一輝煌。據(jù)玩家反饋,早期游戲的故事敘述和角色塑造更為出色,而新作在這方面明顯遜色。在各大論壇和社交媒體上,《刺客信條》的玩家們普遍認(rèn)為,質(zhì)量下滑的主要原因是新作采用了新的故事結(jié)構(gòu)。玩家們對非線性劇情感到疲倦,更希望回歸線性游戲體驗。許多玩家在討論中一致認(rèn)為,非線性劇情導(dǎo)致游戲體驗平淡無味,主角在地圖上追逐目標(biāo)的重復(fù)玩法讓世界觀和故事發(fā)展顯得停滯。Reddit截圖Reddit用戶r/assassinscreed在《刺客信條》子版塊上發(fā)帖“《刺客信條》新的故事結(jié)構(gòu)已經(jīng)對我不再有吸引力”。他發(fā)帖說:“近期的《刺客信條》游戲每次都是一樣的模式。開場?確實很棒。角色介紹精彩,行動號召清晰有力,我完全被吸引住了。然后……第二幕開始了。突然間,你面對一個
分級信息暗示《刺客信條:影》可能會移植到Switch 2
根據(jù)歐洲分級機(jī)構(gòu)PEGI官網(wǎng)消息,育碧《刺客信條:影》將移植登陸Switch 2平臺。目前,PEGI網(wǎng)站的首頁列出了其數(shù)據(jù)庫中搜索次數(shù)最多的游戲。榜單上排名第一的是《刺客信條:影》,但游戲名稱下方列出了支持的平臺:PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC和Nintendo Switch 2。但當(dāng)你實際點開后,并未列出Switch 2。原因可能是,如果尚未官宣,PEGI可能會在其數(shù)據(jù)庫中隱藏這些平臺,而這個隱藏的標(biāo)簽不知何故被錯誤地顯示在首頁上。育碧尚未確認(rèn)《刺客信條:影》是否會登陸Switch 2,但在最近舉行的星戰(zhàn)慶典活動上已經(jīng)宣布《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將登陸Switch 2。早在Switch 1時代,育碧就和任天堂保持了密切的合作,看來這種合作將延續(xù)到任天堂新主機(jī)上。
《刺客信條:影》可能是至今PS5 Pro上PSSR效果最好游戲
粉絲們對《刺客信條:影》的評價可能各不相同,但無可否認(rèn)的是,其在PS5 Pro上的表現(xiàn)無疑是今年最令人印象深刻的游戲之一。該作已充分展現(xiàn)了PS5 Pro的強(qiáng)大性能,以出色的視覺效果換取了合理的性能表現(xiàn)。育碧最近為PS5 Pro版的《刺客信條:影》新增了啟用PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的選項,顯著提升了圖像質(zhì)量??梢哉f,《刺客信條:影》可能是索尼這項超分辨率技術(shù)的最佳應(yīng)用案例之一。 數(shù)毛社(Digital Foundry)深入分析了《刺客信條:影》的最新更新(1.0.2),該更新為平衡模式引入了PSSR和光追反射,此前這些功能僅限于畫質(zhì)模式。結(jié)果是圖像質(zhì)量更加清晰,整體穩(wěn)定性更高,鋸齒現(xiàn)象減少。圖像在表現(xiàn)植被時顯得更柔和、更清晰,非常契合育碧為日本背景設(shè)定
《刺客信條:影》贊譽(yù)宣傳片 感謝媒體和玩家支持
近日育碧發(fā)布《刺客信條:影》媒體贊譽(yù)宣傳片,稱本作自3月20日發(fā)售以來,一直受到媒體和玩家們的好評!贊譽(yù)宣傳片: 育碧非常高興地宣布,《刺客信條:影》在Metacritic上均分高達(dá)81分。這一成績證明了育碧開發(fā)團(tuán)隊的辛勤工作和奉獻(xiàn)精神,他們傾注心血創(chuàng)造了以封建日本為背景的難忘體驗。育碧感謝玩家們的支持,因為本作在一周內(nèi)就吸引300萬玩家。那些還沒有開始封建日本之旅的玩家,現(xiàn)在正是潛入的最佳時機(jī)。育碧期待了解你在《刺客信條:影》中的冒險經(jīng)歷。
《刺客信條:影》成全美銷量亞軍 育碧股價應(yīng)聲上漲
育碧旗下最新力作《刺客信條:影》在爭議聲中交出了一份亮眼的成績單。Metacritic 82 分的評價和 Steam 平臺的首發(fā)佳績印證了其品質(zhì),現(xiàn)據(jù) Circana 分析師 Mat Piscatella 提供的數(shù)據(jù)顯示,該作自發(fā)售以來連續(xù)三周穩(wěn)居美國游戲銷量榜首,并迅速攀升至 2025 年全美銷量第二位,僅次于卡普空的《怪物獵人:荒野》。 憑借這一強(qiáng)勁表現(xiàn),育碧股價在游戲發(fā)售后上漲了 5%,顯示出市場對這款大作的積極反饋。盡管開局成功,《刺客信條:影》仍面臨玩家留存率的挑戰(zhàn),有報告指出,部分玩家在體驗約 15 小時后流失,且完成游戲第二幕的玩家比例較低。隨著《怪物獵人:荒野》已上市較長時間,《刺客信條:影》能否在后續(xù)銷量中實現(xiàn)反超,將成為業(yè)界關(guān)注的下一個焦點。育碧能否憑借持續(xù)的內(nèi)容更新挽回玩家熱情,仍有待觀察
《刺客信條:影》搞笑Bug 敵人被斬首后竟能行動自如
近日,推主@Konukarma分享了一個《刺客信條:影》的Bug,作為育碧的最新4A游戲,竟然出現(xiàn)了無頭無敵敵人,網(wǎng)友笑稱這是“斷頭嶺”出現(xiàn)在了日本……視頻顯示,在彌助將敵人NPC斬首后,這名敵人竟然復(fù)活,雖然頭沒有了,但以無頭狀態(tài)行動自如,甚至在多次“斬首”后依然無視傷害,繼續(xù)活動,確實顯得滑稽又詭異。在搭配《寂靜嶺》那標(biāo)志性配樂后,視頻更是顯得荒誕和幽默。育碧已在2025年4月8日推出了《刺客信條:影》的1.0.2版本更新,修復(fù)了多項問題。不過,尚不清楚這個特定的無頭無敵敵人是不是新Bug。