《刺客信條:影》巴西真人宣傳片 致敬老派特?cái)z劇
在《刺客信條:影》3月20日上線前,巴西育碧的團(tuán)隊(duì)突發(fā)奇想,搞了一支特別宣傳片,模仿老派特?cái)z劇的風(fēng)格,比如《假面騎士》《超級戰(zhàn)隊(duì)》那種。視頻中,《刺客信條:影》的兩位主角——彌助和奈緒江,由巴西網(wǎng)紅Ruan“jogazulu”Silva和Thais Matsufugi分別飾演,化身虛構(gòu)電視劇《影之戰(zhàn)士》的主演。跟經(jīng)典特?cái)z劇一樣,這對武士與女忍的組合從普通人變身成超能力英雄,對付一大群沒臉的壞蛋,每一擊都伴隨著實(shí)打?qū)嵉谋?,背景音樂還是巴西力量金屬大咖Edu Falaschi獻(xiàn)上的燃炸主題曲。 視頻描述里寫道:“你放學(xué)回家,喊上街坊小伙伴,抓點(diǎn)零食,打開電視。到點(diǎn)了,你最愛的節(jié)目開播啦……不過這次,冒險(xiǎn)舞臺(tái)搬到了日本封建時(shí)代!”巴西育碧這波致敬老派特?cái)z劇真是非常到位,最后還留了個(gè)懸念,暗示彌助和奈緒江接下來要面對
《刺客信條:影》彌助與阿市玩浪漫片段 共度良宵!
近日游戲博主GeraltofGoonia在推上分享了《刺客信條:影》彌助與阿市夫人玩浪漫的片段。從視頻中可以看到彌助與阿市同床后醒來,卻發(fā)現(xiàn)她已不知所蹤。視頻欣賞: 據(jù)悉,育碧為奈緒江和彌助設(shè)計(jì)了浪漫支線,玩家可通過對話選項(xiàng)與盟友發(fā)展親密關(guān)系。奈緒江可以和源之丞、勝姬發(fā)展關(guān)系。奈緒江與勝姬是官方欽定CP! 源之丞 勝姬而彌助可以與織田信長的妹妹阿市玩浪漫,共度良宵。博主GeraltofGoonia表示,彌助與阿市夫人睡在一起,不知道日本玩家有何感想? 阿市
祖宗之法變了!《刺客信條:影》中不能獵殺動(dòng)物
與現(xiàn)在大多數(shù)的開放世界游戲一樣,《刺客信條:影》也擁有一張廣闊的地圖,地圖上遍布著各種動(dòng)物,包括馬、鳥、狐貍、兔子、狗和貓。但是與大多數(shù)開放世界游戲不同,甚至區(qū)別于育碧自家其他開放世界游戲的部分在于,玩家無法殺死這些動(dòng)物。相反,你只能撫摸或者收集他們。 《刺客信條:影》中包含許多支線玩法,比如射箭和冥想。但在游戲中狩獵動(dòng)物是不被允許的。盡管游戲中有著大量的鹿、牛和其他動(dòng)物,但你無法獵殺和剝?nèi)∷鼈兊拿?。玩家沒辦法用這些動(dòng)物去制作任何物品,比如像是用十只兔子去制作一個(gè)更好的袋子或頭盔。這一點(diǎn)與育碧其他開放世界游戲完全不同,動(dòng)物愛好者或許會(huì)表示贊同?!洞炭托艞l:影》中,動(dòng)物不僅免于被刺殺的命運(yùn),育碧還將它們變成了一種可以帶回基地的收藏品。如果你愿意,你可以在基地里放滿小動(dòng)物。你甚至可以搭建圍欄,創(chuàng)建一個(gè)充滿兔子、豬
《刺客信條:影》M站媒體評分解禁 PC均分78
育碧《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》M站均分出爐,截止到目前,M站共收錄了133篇媒體評測,其中PS5版均分81(74篇)、PC版均分78(41篇)、Xbox Series X|S版均分87(18篇),包括98條好評,27條中評。 Gamespot評語(80/100): 《刺客信條:影》的諸多問題很大程度上源于彌助的加入。這并非因?yàn)樗莻€(gè)塑造糟糕的角色,也不是因?yàn)樗@得格格不入,而是為了讓他那武士幻想得以實(shí)現(xiàn),許多《刺客信條》的關(guān)鍵要素都被舍棄了。而奈緒江的忍者幻想則要好得多,她能毫不費(fèi)力地融入追捕神秘目標(biāo)、思考最佳接近方式、將其斬殺然后消失得無影無蹤的游戲循環(huán)之中。他們之間的故事本可以更加統(tǒng)一,尤其是在為這對搭檔設(shè)定一個(gè)共同目標(biāo)以推動(dòng)劇情發(fā)展和角色成長方面。但至少,奈緒江的游戲體驗(yàn)是該系列自轉(zhuǎn)向更偏向動(dòng)作
RTGI顯神功 《刺客信條:影》主機(jī)版成系列最美一代
數(shù)毛社(Digital Foundry)對《刺客信條:影》的主機(jī)版本(PS5、Xbox Series X|S)進(jìn)行了評測,數(shù)毛社表示,多虧了RTGI(光線追蹤全局光照)技術(shù)的實(shí)施,《刺客信條:影》的主機(jī)版本實(shí)現(xiàn)了畫質(zhì)躍遷,成為該系列在主機(jī)上畫質(zhì)表現(xiàn)最美的一作?!洞炭托艞l:影》采用育碧自家Anvil引擎的下一代版本打造,畫面效果可圈可點(diǎn),為該IP帶來了跨世代的視覺飛躍。該作支持光追,支持動(dòng)態(tài)和沉浸光照效果。數(shù)毛社評測視頻:數(shù)毛社的最新評測探索了《刺客信條:影》對RTGI技術(shù)的實(shí)施:在PS5和Xbox Series X上,RTGI可在質(zhì)量和平衡模式下開啟。而60FPS性能模式,僅支持在特定地點(diǎn)——主角的藏身處開啟PS5/Xbox Seris X的質(zhì)量模式鎖定30幀,但幀數(shù)很穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)大幅度波動(dòng)。如果想要兼顧畫面
《刺客信條:影》PC版優(yōu)化有問題 使用N卡表現(xiàn)不佳
近日據(jù)外媒Dsogaming報(bào)道,《刺客信條:影》PC版優(yōu)化存在重大問題。這款游戲目前似乎無法利用現(xiàn)代CPU和GPU的優(yōu)勢。與刺客系列許多前作一樣,使用英偉達(dá)顯卡運(yùn)行該作,表現(xiàn)不佳。 《刺客信條:影》不是一款特別需要RT GPU的游戲,但開發(fā)人員還是增加了對RTGI(光線追蹤全局光照)的支持。外媒Dsogaming使用AMD Ryzen 9 7950X3D、技嘉主板X670E AORUS MASTER、G.Skill Trident Z5 Neo RGB 32GB DDR5和英偉達(dá)RTX 5090創(chuàng)始人版進(jìn)行測試。測試視頻: Dsogaming在1080P和1440P下測試《刺客信條:影》RT效果時(shí),發(fā)現(xiàn)一些奇怪結(jié)果。游戲使用超高畫質(zhì)/最大RT/DLSS4質(zhì)量模式,在這兩種分辨率下的運(yùn)行效果完全相同。這通常表明
來自標(biāo)準(zhǔn)版PS5!《刺客信條:影》大師級截圖
《刺客信條:影》評測解禁后,在社交媒體X上出現(xiàn)了大量關(guān)于該作的視頻消息以及個(gè)人游玩初步感受。推主Disco分享了《刺客信條:影》的精美截圖,捕捉自PS5標(biāo)準(zhǔn)版。
《刺客信條:影》新預(yù)告 3月20日正式登陸Steam
近日育碧官方公布《刺客信條:影》全新預(yù)告,游戲?qū)⒂?月20日中午12點(diǎn)在Steam平臺(tái)正式解鎖,預(yù)載現(xiàn)已開啟。一起來看看預(yù)告吧!全新預(yù)告: 官方表示,《刺客信條:影》支持Steam成就解鎖,徽章,集換式卡牌。游戲現(xiàn)可加入愿望單,預(yù)購游戲即可獲得10小時(shí)以上的“淡路之爪”擴(kuò)展包。視頻截圖:
《刺客信條:影》IGN評8分 開放世界游戲佳作之一
《刺客信條:影》媒體口碑已解禁,外媒IGN為其打出8分好評。IGN認(rèn)為該作對現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行精雕細(xì)琢,打造出開放世界風(fēng)格的最佳版本之一。IGN評分:8分 優(yōu)秀 《刺客信條:影》通過對現(xiàn)有系統(tǒng)的精雕細(xì)琢,打造出了過去十年中開放世界風(fēng)格的最佳版本之一。 IGN總評: 《刺客信條:影》就像利刃一樣打破了刺客系列既定規(guī)范,將其精準(zhǔn)改進(jìn),而不是直接顛覆性調(diào)整。戰(zhàn)斗更具侵略性,強(qiáng)調(diào)策略彈反與技能運(yùn)用。全新的地圖設(shè)計(jì)減少了對圖標(biāo)收集和清單式任務(wù)的依賴,讓玩家可以更沉浸式地探索日本戰(zhàn)國時(shí)期的壯麗景色。 奈緒江與彌助形象鮮明、令人難忘,盡管他們推動(dòng)的劇情依然遵循較傳統(tǒng)的故事線。兩人各自獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格能互相彌補(bǔ)對方短板,但遺憾的是平衡性仍存在問題。相比武士強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,玩家更常依賴忍者的潛行與探索能力。對于那些從未對《刺客信條》系列感
《刺客信條:影》部分媒體評分提前泄露 綜分約在8分
育碧的《刺客信條:影》即將發(fā)售,在此之前媒體評分還未正式解禁,但就像所有協(xié)議一樣都會(huì)出現(xiàn)差錯(cuò),一部分的媒體不小心已經(jīng)提前泄露了評分。就目前來看,游戲的接受度還不錯(cuò)。 根據(jù)海外網(wǎng)游分享,媒體 Console Creatures 不小心提前發(fā)布了游戲的評分,在綜合評分網(wǎng)站 Open Critic 上顯示并被網(wǎng)游截圖。該網(wǎng)站給出了 8 分(滿分 10 分)的評價(jià)。評價(jià)簡述寫道:“《刺客信條:影》給玩家很大的自由度,并帶領(lǐng)玩家展開日本歷史最著名的時(shí)代之一中的旅途?!?除了高自由度以外,光從簡述看不出游戲一些玩家更為關(guān)心的重點(diǎn),例如游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和潛行系統(tǒng)是否有趣。另一家媒體,巴西 IGN 也提前泄露了游戲的評測,給出了 9 分(滿分 10 分)的好評。巴西 IGN 給出了極高的評價(jià),稱新作“將自己確立為《刺客信條》系列
育碧已為《刺客信條:影》開發(fā)者準(zhǔn)備了“反騷擾計(jì)劃”
距離《刺客信條:影》發(fā)布僅剩幾天,據(jù)報(bào)道,育碧已為開發(fā)者實(shí)施了一項(xiàng)反騷擾計(jì)劃,以保護(hù)他們免受社交媒體上的“攻擊”。一名員工告訴法國網(wǎng)站BFMTV:“我們被建議不要在社交媒體上發(fā)布我們在育碧工作的信息,以免受到騷擾?!贝送?,育碧還與加拿大通信安全局進(jìn)行了合作,《刺客信條:影》是由育碧加拿大魁北克分公司開發(fā)的。消息人士表示:“這是加拿大的一項(xiàng)舉措,有一個(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)監(jiān)控網(wǎng)絡(luò),并在發(fā)生針對性攻擊時(shí)迅速采取行動(dòng)。“據(jù)報(bào)道,育碧還為因與游戲有關(guān)而成為攻擊目標(biāo)的員工提供心理和法律支持,,社交媒體平臺(tái)上的活動(dòng)將由專門的團(tuán)隊(duì)監(jiān)控,并由律師支持,隨時(shí)準(zhǔn)備在必要時(shí)提出投訴。消息人士稱:“這次與我們以前遇到的情況不同,這次很嚴(yán)肅?!庇淘谔峁┙oPC Gamer 的一份聲明中表示:“我們的立場一直是團(tuán)隊(duì)成員的社交媒體渠道是他們自己的。我們
《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)稱彌助挨罵在預(yù)料之中
近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont接受外媒Gamereactor采訪,談?wù)摿吮咀魉?jīng)歷的輿論。記者詢問他是否預(yù)料到彌助會(huì)招致如此多批評和反對,Dumont回答稱彌助挨罵在他們“預(yù)料之中”。Dumont說:“我們預(yù)想到會(huì)有很多爭議,但我們?nèi)匀幌嘈艔浿恰洞炭托艞l》宇宙中一個(gè)很棒的角色。除了游戲玩法(他的游戲玩法與奈緒江不同)之外,他還是一個(gè)非常有趣的歷史人物,讓我們能根據(jù)少量歷史信息創(chuàng)造出豐富的故事。我不想劇透彌助的故事,以及他與傳說之間的聯(lián)系,但他以‘身處兩個(gè)世界’之人的獨(dú)特視角,在日本創(chuàng)造出了新的機(jī)會(huì),與奈緒江互為補(bǔ)充?!薄洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。
育碧采取措施防止員工因《刺客信條:影》被網(wǎng)暴
《刺客信條:影》即將發(fā)售,育碧對該作寄予厚望,希望它能大賣。而且育碧也準(zhǔn)備好應(yīng)對網(wǎng)上諸多負(fù)面消息。近日據(jù)法國媒體BFMTV.com報(bào)道,育碧在采取嚴(yán)密的安全措施,以保護(hù)員工免受《刺客信條:影》引發(fā)的網(wǎng)暴。 據(jù)悉,《刺客信條:影》主角之一黑人武士彌助在網(wǎng)上飽受爭議,受到反DEI(多元化、公平性和包容性)人士的持續(xù)攻擊。育碧承諾為員工提供心理和法律支持,同時(shí)與加拿大通信安全機(jī)構(gòu)(CSE)合作,監(jiān)控推特、Reddit和油管,防止人們的惡意攻擊。一旦發(fā)生針對特定員工的網(wǎng)絡(luò)騷擾,育碧法律團(tuán)隊(duì)將立即介入。 報(bào)道指出,育碧對這一問題的處理方式前所未有,展現(xiàn)了高度重視。與此同時(shí),育碧正考慮成立新公司,以管理《刺客信條》等核心IP的運(yùn)營。
《刺客信條:影》評分19日凌晨1點(diǎn)解禁 你給幾分?
根據(jù)外媒報(bào)道,《刺客信條:影》媒體評分將在北京時(shí)間3月19日凌晨1點(diǎn)解禁,屆時(shí)這款承載了太多爭議、甚至能決定育碧整個(gè)公司命運(yùn)的游戲?qū)⒁允裁礃拥拿婺康菆?,讓我們拭目以待。不過根據(jù)國外論壇ResetERA上國外玩家的投票,有相當(dāng)多的玩家期待《刺客信條:影》能拿8分以上評價(jià)。在685投票中,有50%的人預(yù)測能得8分-8.4分,有34.7%的人預(yù)測能得8.5分-8.9分。只有4人投票,認(rèn)為該作的得分會(huì)不到7分。那么問題來了,在你自己還沒有玩之前,如果只基于放出的視頻預(yù)覽,你個(gè)人能給多少分呢?
日本人口嫌體正直? 實(shí)體版《刺客信條:影》日本亞馬遜銷量超《雙影奇境》
近幾個(gè)月,《刺客信條:影》飽受爭議,原因是育碧在展現(xiàn)日本歷史文化的方法引起了很多日本玩家的不滿,導(dǎo)致許多人直接拒絕購買這款游戲。然而,對于育碧來說,這似乎只是小問題,因?yàn)檫@款游戲已經(jīng)在日本亞馬遜上顯示出成功的跡象。根據(jù)日本亞馬遜的PS5游戲部分銷量,《刺客信條:影》已經(jīng)超越了《雙影奇境》,僅次于《怪物獵人:荒野》。 在Steam 上,《刺客信條:影》也已經(jīng)是Steam上最暢銷的游戲之一。根據(jù)SteamDB,過濾掉免費(fèi)游戲部分,《刺客信條:影》目前排名第8。 之前育碧曾對預(yù)購的進(jìn)展非常有信心,而這些結(jié)果進(jìn)一步鞏固了這種信心?,F(xiàn)在看來,《刺客信條:影》即使不能成為育碧目前所需的商業(yè)里程碑式的成功,它也很可能會(huì)達(dá)到該系列杰作的水平。