《心靈殺手2》有望在今年發(fā)售 或?qū)碛懈顿M(fèi)DLC
《心靈殺手2》的開發(fā)商Remedy Entertainment最近發(fā)布了其年度投資者報(bào)告,可以確認(rèn)是的,《心靈殺手2》仍有望在今年正式發(fā)售,開發(fā)商還指出該游戲的開發(fā)在過去一年中進(jìn)展順利。在這份報(bào)告中有一個(gè)很有意思的部分,第16頁中討論了Remedy Entertainment游戲的商業(yè)發(fā)布模式,其中有一個(gè)模型是帶有付費(fèi)DLC的高級(jí)游戲版本,Remedy Entertainment指出《心靈殺手2》和《控制2》都會(huì)屬于這一類,這意味著它們可能會(huì)在未來獲得一些付費(fèi)DLC?!缎撵`殺手2》將于2023年推出,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
《心靈殺手2》從頭到尾已可玩 2023年發(fā)售
Remedy宣布《心靈殺手2》現(xiàn)在已經(jīng)可以從頭到尾可玩,很快就會(huì)有所有內(nèi)容。團(tuán)隊(duì)然后會(huì)轉(zhuǎn)向完善游戲體驗(yàn)。Remedy表示《心靈殺手》是公司當(dāng)前一個(gè)非常重要的品牌,雖然《心靈殺手:復(fù)刻版》還沒有產(chǎn)生利潤。然而Remedy認(rèn)為隨著《心靈殺手2》的即將推出,《心靈殺手:復(fù)刻版》的銷量會(huì)上升,新玩家想在新一代主機(jī)上體驗(yàn)原版的故事。雖然Remedy正在開發(fā)《心靈殺手2》,但該工作室還在并行開發(fā)多個(gè)其他項(xiàng)目,包括《控制2》,現(xiàn)在開發(fā)進(jìn)入了概念驗(yàn)證階段?!啊犊刂?》將在1代游戲的基礎(chǔ)上拓展故事和世界。我們現(xiàn)在有了關(guān)于游戲愿景和所有創(chuàng)意領(lǐng)域的詳細(xì)概念,包括游戲玩法、敘事和美術(shù)。我們對(duì)團(tuán)隊(duì)所做的工作非常滿意,截止到2023年1月,《控制2》已經(jīng)進(jìn)展到概念驗(yàn)證階段?!贝送猓琑emedy還計(jì)劃用《控制》衍生作和一個(gè)免費(fèi)的游戲(代號(hào)“
《心靈殺手2》將迎合新老玩家 沒玩過前作沒關(guān)系
《心靈殺手2》在前作發(fā)售十多年后才推出,游戲同《心靈殺手》以及《控制》等游戲有著密切聯(lián)系,單據(jù)開發(fā)商Remedy Entertainment表示,即使沒有玩過前作也不用擔(dān)心游戲體驗(yàn)上的問題。在最近接受GamesRadar采訪時(shí),開發(fā)商創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake表示,雖然說《心靈殺手2》與上述游戲有著密切聯(lián)系,但對(duì)于沒有體驗(yàn)過前作的玩家來說也會(huì)是一種受歡迎的體驗(yàn)?!爱?dāng)我們?yōu)椤缎撵`殺手2》進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),我們非常想創(chuàng)造一款既受新玩家又受老玩家喜愛的作品,當(dāng)然,如果玩家玩過前作或關(guān)聯(lián)作品,您將會(huì)發(fā)現(xiàn)許多有聯(lián)系和熟悉的角色。”《心靈殺手2》的發(fā)售時(shí)間并未公開,但Remedy表示該作是一款迄今為止最具雄心的游戲,并有望在今年發(fā)售,該作將登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。
《心靈殺手2》全新概念藝術(shù)圖 黑夜森林陰森恐怖
《心靈殺手2》是玩家們最期待的游戲之一,今日(2月3日)Remedy官方分享了《心靈殺手2》全新概念藝術(shù)圖,展示了陰森恐怖的森林場景。新藝術(shù)圖展示了一個(gè)黑夜森林場景,看起來非常陰森恐怖。遠(yuǎn)處樹枝上掛著一些類似于圖騰的標(biāo)志,看來新作故事不簡單?!缎撵`殺手2》是一款生存恐怖游戲,是Remedy迄今為止最大的項(xiàng)目。該作使用第三人稱視角,玩家將再次體驗(yàn)到Remedy式恐怖故事。游戲總監(jiān)Kyle Rowley表示:“《心靈殺手2》在一代基礎(chǔ)上做出了改變,Remedy正在創(chuàng)造對(duì)生存恐怖游戲的看法,從游戲玩法到敘事、氛圍和音樂——所有一切都將成為一首贊美詩,這對(duì)我們來說非常重要。”《心靈殺手2》將于2023年發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。
開發(fā)商Remedy:《心靈殺手2》是我們迄今為止最大的游戲
近日在接受GamesRadar+采訪時(shí),開發(fā)商Remedy創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake談到了《心靈殺手2》的漫長開發(fā)歷史,他表示《心靈殺手2》是Remedy迄今為止最大的項(xiàng)目,他們將其稱為“復(fù)雜的工作”。Sam Lake說道:“當(dāng)你積極地去夢(mèng)想,并不斷努力讓它保持新鮮和興奮,你就能維持夢(mèng)想的活力。這些年來,《心靈殺手2》的夢(mèng)想變得更加雄心勃勃、更加獨(dú)特。像這樣的游戲項(xiàng)目是一項(xiàng)非常復(fù)雜的工作——這是我們迄今為止最大的項(xiàng)目——很多不同的東西需要結(jié)合在一起。不僅是概念本身,還有時(shí)機(jī)和合適的合作伙伴?!薄缎撵`殺手2》將于2023年發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。
Remedy《心靈殺手2》仍按計(jì)劃于2023年發(fā)行
Remedy Entertainment發(fā)布了其最新的商業(yè)評(píng)論報(bào)告,涵蓋了2022年1月至9月。開發(fā)商重申,《心靈殺手2》正處于“全面制作階段”,將按計(jì)劃于2023年發(fā)行?!斑€有很多工作要做,游戲的各個(gè)方面都在整合。用戶測試仍在繼續(xù),來自用戶研究的反饋令人鼓舞,”首席執(zhí)行官Tero Virtala表示。他指出:“在看到各個(gè)元素如何結(jié)合在一起后,我相信我們將推出一款優(yōu)秀的游戲?!痹摴镜谌径鹊氖杖朐鲩L了7%,達(dá)到790萬歐元。開發(fā)費(fèi)用占95%,《心靈殺手2》和《馬克思·佩恩1》《馬克思·佩恩2》重制版占據(jù)了開發(fā)費(fèi)用的較大比重。《控制》的版稅、《Codename Condor》(《控制》的多人游戲衍生游戲)和《心靈殺手》重制版的開發(fā)費(fèi)用都有所下降。與《Crossfire》一樣,《心靈殺手》重刻版并沒有產(chǎn)生版稅。在
《心靈殺手2》開發(fā)圖像或曝光 持槍人站在大廳內(nèi)
近日Remedy發(fā)布了一個(gè)視頻,介紹了通用場景開發(fā),以及工作室專有引擎Northlight的演示。在視頻的4分鐘處,主持人展示了Northlight引擎編輯器的截圖。圖中有一個(gè)拿槍的人物,他站在有樓梯和拱門的大廳內(nèi)。該圖像沒有紋理,除了灰色和人物身上的橙色,幾乎沒有其他顏色。 Reddit論壇用戶Sir_Galehaut猜測這張圖是《心靈殺手2》開發(fā)圖像,搜索視頻中顯示的文件名——國家圖書館,同時(shí)搜索城市名稱。發(fā)現(xiàn)是紐約公共圖書館的主要分館,現(xiàn)實(shí)世界的位置與圖中顯示的位置相似,也有拱門和樓梯等。視頻一開始介紹了Remedy正在進(jìn)行的項(xiàng)目,包括《心靈殺手2》、多人合作衍生游戲《Condor》、多人游戲《Vanguard》、《馬克思佩恩》重制版以及一個(gè)未公布的3A級(jí)游戲。因此這張截圖可能與這些正在進(jìn)行的項(xiàng)目中任何一
《心靈殺手2》主創(chuàng)秀出劇本照片 堆積如山堪稱怪獸級(jí)
Remedy再次為急于看到《心靈殺手2》的玩家?guī)砬閳?bào)更新,稱續(xù)作劇本是“怪物級(jí)的”。工作室還證實(shí),他們正在與一些演員共同開展工作,可能已經(jīng)進(jìn)入到了動(dòng)作捕捉環(huán)節(jié)?!缎撵`殺手2》創(chuàng)意總監(jiān)兼首席編劇Sam Lake近日在社交媒體上分享自己與工作室主要編劇Clay Murphy的合照。開發(fā)者透露他們已經(jīng)為續(xù)作寫下了“成噸的劇本,比以前任何時(shí)候都多”,用Lake的話來說就是“怪物級(jí)的”??催@意思,《心靈殺手2》將會(huì)是Remedy迄今為止規(guī)模最大的游戲。之前Lake曾經(jīng)說過本作將會(huì)是Remedy的“新類型”,將會(huì)“在恐怖方面更進(jìn)一步”,這也與如今的“怪物級(jí)”說法相對(duì)應(yīng)。Murphy也開玩笑稱,編劇正在“用彈吉他的方式寫作”,從照片里倆人的姿勢(shì)上也能看得出來??傊?,《心靈殺手2》的劇本量極大,而團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開始進(jìn)行拍攝和配音環(huán)
《控制2》在列!Remedy將從2023到2025發(fā)售多個(gè)大作
昨天Remedy娛樂更新了《心靈殺手2》的開發(fā)情況,確認(rèn)他們已經(jīng)在全力制作,計(jì)劃在2023年發(fā)售,但《心靈殺手2》并非是Remedy在開發(fā)的唯一游戲。他們還在開發(fā)《控制》衍生作(代號(hào)Condor),《控制》完整續(xù)作《Project Heron》,騰訊發(fā)行的合作游戲(代號(hào)先鋒)以及《馬克思佩恩》1和2的重制版。 在公司最近的財(cái)報(bào)上,Remedy透漏了這些游戲當(dāng)前的開發(fā)進(jìn)度。目前“先鋒”和“Condor”都在“概念驗(yàn)證”階段,而Heron則在“概念原型設(shè)計(jì)”階段。Remedy透漏:《先鋒》 免費(fèi)合作游戲,由騰訊聯(lián)合發(fā)行,自上個(gè)季度以來取得了很不錯(cuò)的進(jìn)展。目前處于“概念驗(yàn)證”階段,Remedy已經(jīng)繼續(xù)強(qiáng)化了開發(fā)團(tuán)隊(duì),《先鋒》和其他項(xiàng)目都受益于Remedy在瑞典的運(yùn)營?!禖ondor》 《控制》衍生作,繼續(xù)是“概念驗(yàn)證
《心靈殺手2》新概念圖公布 夏季無信息分享計(jì)劃
Remedy Entertainment日前在《心靈殺手》周年更新活動(dòng)上分享了《心靈殺手2》的新概念藝術(shù)圖。 官方表示:我們?cè)谌ツ?2月的TGA上公布了《心靈殺手2》,當(dāng)時(shí)我們承諾將在今年夏天展示大家期待已久的續(xù)作情報(bào)。我們的計(jì)劃現(xiàn)在已經(jīng)改變,在制作游戲的時(shí)候這種情況偶會(huì)發(fā)生。以下是Sam在視頻中分享的《心靈殺手2》的最新進(jìn)展。創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake表示:“《心靈殺手2》的開發(fā)進(jìn)展非常順利。“我們正在深入制作,擁有大量素材,游戲的大部分內(nèi)容都是可玩的。但我們?cè)谶^去幾個(gè)月里一直在討論,最后在Remedy和我們出色的發(fā)行商Epic Games決定,今年夏天我們不會(huì)舉辦任何大型活動(dòng)。”Lake繼續(xù)談到:“創(chuàng)造一個(gè)適當(dāng)且完善的演示版本或預(yù)告片需要投入大量精力,這可能需要耗費(fèi)幾個(gè)月的開發(fā)時(shí)間。我們覺得自己有前進(jìn)的動(dòng)力,
Remedy發(fā)布《心靈殺手2》預(yù)告公布之旅視頻
今天(12 月 15 日)在官方油管頻道發(fā)布了《心靈殺手2》的首個(gè)開發(fā)日志視頻“公布之路”,記錄了 Remedy 幾位開發(fā)人員于近日舉辦的 TGA 2021 上首次公布了計(jì)劃將于 2023 年發(fā)售的《心靈殺手2》的旅途?!缎撵`殺手2》公布之路視頻:作為 Remedy 最為人所熟知的作品,《心靈殺手》于 2010 年首次登陸 Xbox 360 主機(jī)。該作以其獨(dú)特的游戲玩法和充滿謎團(tuán)的劇情獲得了一眾粉絲。隨后 Remedy 于新作《控制》本體以及 DLC 中都暗示了該作與《心靈殺手》以及 Remedy 其它作品的關(guān)聯(lián),創(chuàng)建了屬于自己的“Remedy 宇宙”。排開這些不談,前作粉絲依然翹首期盼有一天能夠看到正統(tǒng)續(xù)作的公布。 在很久之前 Remedy 宣布正在開發(fā)《量子破碎》時(shí),《心靈殺手》的外傳作品《心靈殺手:美國噩
《心靈殺手2》制作總監(jiān):游戲采用第三人稱視角
《心靈殺手2》于今年VGC上正式公開,該作的宣布也激起了大量玩家的期待,粉絲們?cè)谕铺厣暇陀螒虻南嚓P(guān)問題詢問了制作總監(jiān)Sam Lake,Sam Lake也作出了相關(guān)的回應(yīng),一起了解一下。Sam Lake在推文中表示,感謝玩家對(duì)《心靈殺手2》的熱情支持,就像游戲中的火熱手電筒一樣。就幾個(gè)問題我向玩家澄清一下,游戲是一款第三人稱游戲,經(jīng)典角色lkka Villi和Matthew Porretta都將回歸?!缎撵`殺手2》將于2023年發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series和PC平臺(tái)。
Remedy:《心靈殺手2》更加恐怖 將至少獲M評(píng)級(jí)
自 Remedy 推出原版《心靈殺手》以來已經(jīng)過去 11 年了,因此許多粉絲可能已經(jīng)不再期待續(xù)作。但是在今年的 TGA 上,粉絲們驚喜地發(fā)現(xiàn),游戲的續(xù)作《心靈殺手2》正在全力開發(fā)當(dāng)中,并且將于 2023 年登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X。據(jù) Remedy 稱,這部粉絲期待已久新作將是一部更加面向成人的恐怖游戲。 原版《心靈殺手》內(nèi)含有部分恐怖元素,并從斯蒂芬·金的小說中汲取了靈感,但是它并沒有完全以恐怖游戲?yàn)楹诵??!缎撵`殺手2》則不同,主創(chuàng) Sam Lake 確認(rèn)這將是 Remedy 版近期爆火的生存恐怖類游戲。Lake 在接受 IGN 采訪時(shí)補(bǔ)充道:“恐怖故事是一種心理上的、分層的、深刻的謎團(tuán)。是的,新作會(huì)很可怕?!薄缎撵`殺手2》作為一款恐怖游戲,意味著它將比原版游戲更加過激,玩家可能會(huì)遇
《心靈殺手2》將是Remedy畫面最好的游戲
多年以來,Remedy一直在開發(fā)自己的游戲引擎Northlight,該引擎曾開發(fā)了《控制》和《量子破碎》。Remedy創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake告訴IGN,《心靈殺手2》的畫面將為他們自己設(shè)下一個(gè)新標(biāo)桿,“《心靈殺手2》將是Remedy有史以來最美的游戲”。由于Remedy和Epic Games之間的合作,后者負(fù)責(zé)在Epic商城發(fā)行《心靈殺手2》,因此IGN問到該作是否采用Epic的虛幻5引擎。然而Lake告訴IGN,《心靈殺手2》仍然采用Northlight,因?yàn)檫@款引擎能給他們提供最適合自己的技術(shù)。“我們感覺這種氛圍和風(fēng)格化比之前都更重要,而我們對(duì)Northlight引擎了解得更深,我們可以專注于某些事情,并進(jìn)一步強(qiáng)化?!盢orthlight引擎的設(shè)計(jì)是為了推動(dòng)Remedy在開發(fā)游戲時(shí)喜歡的敘事元素。這包括電