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排序方式: 更新 熱度
生化奇兵2 (BioShock 2)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):2K Marin
  • 發(fā)售:2010-02-09
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
  具有不錯的世界觀并體現(xiàn)陰暗一面的FPS游戲《生化奇兵》的續(xù)作。雖然主人公有變化,但是一些能力和武器使用與前作相同,可進行的攻擊變多,將面臨更高人工智能。據(jù)悉還可多人游戲。游戲支持最多10人互毆,除了最基本的槍戰(zhàn),質(zhì)體超能力也占有一席之地,而且根據(jù)地利發(fā)揮該能力可收奇效,比如對處于淺水洼中的對手放電,對站在油污中對手施放火龍等。   如玩家獲得勝利可收獲Adam獎勵以及角色晉級,等級越高其配備及技能水平也就越高,玩家逐步成長為銷魂城里出色的斗士。   游戲中會出現(xiàn)一些修正平衡的道具,比如大老爹的潛水行頭,玩家穿上后就成為威猛無比的戰(zhàn)士,能承受更多攻擊并攜帶更多彈藥,缺點是行動緩慢。此外還有可被侵入的哨炮(侵入手續(xù)為時數(shù)秒,但不是原作中那種拼水管游戲),哨炮被黑后就為己所用,為己方平添幾分優(yōu)勢。
7.4
孤島危機:彈頭 (Crysis WARHEAD)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EA
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
在《孤島危機:彈頭》中,玩家將穿上被稱作“Psycho”的Sykes警官的納米服,他是《孤島危機》其中一位最難忘的角色。跟他的三角洲部隊伙伴Nomad相比,他更性急和好斗。玩家將會在原作劇情上,經(jīng)歷跟Psycho的同時期發(fā)生的另一個故事,在島上另一邊的生活比他們想象中的要更緊張和爆炸性的。幸運的是,Psycho的納米服很適用,同時他裝備了一支更大的全個性化的武器和新的交通工具,讓玩家能利用他們所需要的工具來處理任何特殊情況發(fā)生。
8.8
次元驅(qū)動 (Dimension Drive)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):2Awesome Studio
  • 發(fā)售:2017-12-07
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《次元驅(qū)動(Dimension Drive)》是由2Awesome Studio制作發(fā)行的一款設(shè)計新奇的雙屏幕射擊游戲,兩個屏幕上會同時出現(xiàn)不同的子彈和敵人,玩家可以進行雙人合作闖關(guān),不過兩雙人手也意味著兩張人口,兩名玩家需要平分有限的資源。 《次元驅(qū)動》是一個可以在兩個世界中穿梭的射擊游戲,結(jié)合了射擊和解密玩法。本作將會把你傳送到一個漫畫風格的多重宇宙科幻空間中。邪惡的種族Ashajuls正在攻擊我們的宇宙,你要駕駛能夠穿越時空的戰(zhàn)艦,與信賴的朋友和人工智能VERA一起揭開過去的秘密。
7.2
凡人不朽 (Immortal Redneck)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crema
  • 發(fā)售:2017-04-25
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《凡人不朽(Immortal Redneck)》是由Crema制作的一款第一人稱射擊類游戲,游戲中你將探索神秘的埃及金字塔,使用弓箭、機槍、法杖、卡牌等武器,消滅各式各樣的敵人,同時你需要在平臺間不斷跳躍,避開各種致命的機關(guān)。游戲操作非常瘋狂,另外還有完整技能樹、永久死亡、程序生成等特點。
7.3
紅色管弦樂隊2:斯大林格勒英雄 (Red Orchestra2: Heroes of Stalingrad)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tripwire Interactive
  • 發(fā)售:2011-08-31
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《紅色管弦樂隊:斯大林格勒英雄》是繼《紅色管弦樂隊:東線41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)之后的第二部游戲,本作采用虛幻引擎3開發(fā),自《東線41-45》發(fā)售之后就一直在開發(fā),至今已有三年歷史。   官方在宣布游戲的時候強調(diào)并不打算公布游戲的具體細節(jié),如果有必要宣布游戲細節(jié)的時候會以官方公關(guān)稿的形式發(fā)表。
9.2
游擊隊鮑勃 (Guerrilla Bob)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Angry Mob Games
  • 發(fā)售:2011-10-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
游擊隊鮑勃Guerrilla Bob是一款充滿了緊張刺激和火爆要素的射擊過關(guān)游戲,整體的風格頗有當年那款射擊過關(guān)《古巴英雄》的風范。 在Guerrilla Bob里,你將要扮演前軍隊英雄Bob,并且孤身一人面對無數(shù)的敵人并且要將它們?nèi)看虻?!Guerrilla Bob是一款充滿了緊張刺激和火爆要素的射擊過關(guān)游戲,整體的風格頗有當年那款射擊過關(guān)《古巴英雄》的風范。 令人感到驚訝的優(yōu)秀畫面,細致的場景表現(xiàn)力和豐富的色彩,每一關(guān)內(nèi)極富個性有詼諧感的敵人和強大的BOSS,讓人在游戲的時候能夠享受到更爽快的視覺效果。加上節(jié)奏感十足的戰(zhàn)斗背景音樂,和Bob那充滿了幽默感的豪放感的話語,更令人感受到更多的游戲樂趣。 游擊隊鮑勃Guerrilla Bob是一款充滿了緊張刺激和火爆要素的射擊過關(guān)游戲,整體的風格頗有當年那款射擊過關(guān)《古巴英雄》的風范。 在Guerrilla Bob里,你將要扮演前軍隊英雄Bob,并且孤身一人面對無數(shù)的敵人并且要將它們?nèi)看虻?!Guerrilla Bob是一款充滿了緊張刺激和火爆要素的射擊過關(guān)游戲,整體的風格頗有當年那款射擊過關(guān)《古巴英雄》的風范。 令人感到驚訝的優(yōu)秀畫面,細致的場景表現(xiàn)力和豐富的色彩,每一關(guān)內(nèi)極富個性有詼諧感的敵人和強大的BOSS,讓人在游戲的時候能夠享受到更爽快的視覺效果。加上節(jié)奏感十足的戰(zhàn)斗背景音樂,和Bob那充滿了幽默感的豪放感的話語,更令人感受到更多的游戲樂趣。
8.0
X戰(zhàn)警前傳:金剛狼 (X-Men Origins: Wolverine)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Raven Studios and Amaze Enter
  • 發(fā)售:2009-05-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《X戰(zhàn)警前傳:金剛狼》是一款以金剛狼為主角進行游戲體驗的動作冒險游戲,通過該游戲,玩家可以體驗并深入了解電影的故事主線。游戲設(shè)定在多個鮮活的真實世界,以挑戰(zhàn)玩家磨礪角色的動物本能為主題,從而揭開隱藏的危險,獵殺并摧毀敵人,以及在揭開金剛狼的悲慘過去的同時應(yīng)付各種看上去似乎無法應(yīng)對的狀況。 利用終于出鞘的尖銳而又堅硬的利爪,這位未來的X戰(zhàn)警發(fā)動著快如閃電的戰(zhàn)斗、回避動作、深度連擊遺跡一系列殘忍的終結(jié)技。金剛狼不僅僅是將傷害大量地施與敵人,與此同時——他自身也遭受著傷害,然而拜他的突變再生力量所賜,在玩家可以目擊到他的傷痕之前,他的自身即可痊愈。
6.6
蝎子:毀容 (Scorpion: Disfigured)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Atari
  • 發(fā)售:2009-11-04
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
2068年東歐工業(yè)崩潰,被美洲及亞洲公司操控。曾經(jīng)繁榮的城市變成了一個被危險籠罩,被罪惡控制的地方。毒品販賣,非法人體克隆試驗等在大量恐怖組織的資助下已經(jīng)形達到了工業(yè)范圍。而其中有一個組織已經(jīng)掌握了一種極度危險的納米病毒,其傳播可能威脅到整個人類社會。俄國對外情報局最強戰(zhàn)士授命潛入實驗室摧毀病毒,特別代號,蝎子。
7.2
掃射 (STRAFE)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Pixel Titans
  • 發(fā)售:2017-05-09
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《掃射(STRAFE)》是由Pixel Titans制作的一款第一人稱射擊類游戲,游戲采用第一人稱的視角,加入了Roguelike要素,玩家在游戲中所要做的事情簡潔明了,就是要不停的射殺面前的敵人,可以說是非常的爽快刺激,游戲也有很多不同的關(guān)卡和區(qū)域可以挑戰(zhàn)。 游戲采用隨機生成關(guān)卡,會在每次玩家死亡的時候進行改變。游戲中,玩家會在銀河邊緣執(zhí)行一項極端危險的任務(wù),這其中包括4個獨特的區(qū)域,每個具有4個不同的關(guān)卡,另外游戲中包括超過30種強力的武器,以及各種槍械升級和超過20種敵人。
7.2
太空戰(zhàn)艦:死亡之翼 (Space Hulk: Deathwing)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Streum On Studio
  • 發(fā)售:2016-12-09
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 多國
 Streum On Studio和Cyanide開發(fā)的《戰(zhàn)錘40K》系列最新的第一人稱射擊游戲,《太空戰(zhàn)艦:死亡之翼》的宣布已經(jīng)有一段時間了,現(xiàn)在卻依然很神秘,甚至都不知道登陸平臺是什么。   今天,官方終于放出了第一批截圖,展示了這部由虛幻4引擎開發(fā)的畫面,以及游戲的主角,暗黑天使戰(zhàn)團的死亡之翼,擁有終結(jié)者盔甲,同時作為一位圖書管理員,還能掌握靈能者的力量,戰(zhàn)斗獲取的激情點可用來升級技能等。
8.3
孤島危機3 (Crysis 3)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Crytek Studios
  • 發(fā)售:2013-02-19
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
《孤島危機3(Crysis 3)》是一款由Crytek Studios制作EA發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲的故事發(fā)生在上作《孤島危機2》之后,紐約已經(jīng)包裹在Nanodome當中的城市,成為熱帶雨林,長滿樹木,茂密的沼澤地和湍急的河流,其中分成為七個不同的和變化莫測的環(huán)境。 《孤島危機2》當中的先知,研發(fā)出一個致命的復(fù)合弓箭,增強的納米服和毀滅性的外來高科技,成為這個星球上最致命的獵人。紐約樹立起了巨大的保護屏障來保護城市,政府宣傳的目的是為了保護人類不受外星人的影響和襲擊、 實際上這個保護屏障的背后是CELL企圖用武器和科技征服世界的野心。因此二代中繼承了先知名字和意志的主人公——本名阿茲卡特的陸戰(zhàn)隊成員跟隨前暴龍小隊成員,在《孤島危機:彈頭》中擔任主角的Psycho一起在該作中挑起抵抗CELL的重任。
6.7
嚴陣以待 (Ready or Not)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Void Interactive
  • 發(fā)售:2022-12-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《嚴陣以待(Ready or Not)》是一款由Void Interactive制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,玩家在游戲中將扮演特種反恐小隊成員,需要在游戲中已經(jīng)發(fā)生暴亂的美國社會中執(zhí)行特殊任務(wù)。游戲紅包含單人任務(wù)和多人模式。 作為一款主打室內(nèi)環(huán)境的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,具有非常逼真的特性。游戲包含了精細的戰(zhàn)術(shù)動作,擬真的彈道系統(tǒng),跳彈等特色都會在游戲中展現(xiàn),此外,彈藥有真實的傷害范圍,不同口徑和不同的彈藥類型會環(huán)境對造成不同的影響。
6.2
報復(fù) (Get Even)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):The Farm 51
  • 發(fā)售:2017-05-25
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《報復(fù)(Get Even)》是由The Farm 51制作,萬代南宮夢發(fā)行的的一款第一人稱FPS游戲,游戲劇情也非常有創(chuàng)意,單機戰(zhàn)役將體驗到從兩個相對立角色的角度來進行,同時也摒棄了過場動畫,專為用環(huán)境互動方式進行。 《報復(fù)》會“打破人為制造的單人和多人模式間的界限”,線上玩家將能夠隨時隨地加入另一位玩家的單人戰(zhàn)役。本作由兩個大戰(zhàn)役組成,整個劇情分別從兩位戰(zhàn)士的視角展開。不過從本次曝光的新預(yù)告中,我們并不能得知太多有關(guān)本作劇情方面的情報,不過令人驚嘆的是,本作使用了與游戲公司同屬波蘭的Better Reality研發(fā)的真實掃描技術(shù),場景和人物貼圖全部來自真實世界,營造一種真實世界的感覺,同時游戲也是恐怖與驚悚題材。 官方介紹: 布萊克 - 一個心腸冷酷、唯利是圖的獵手 - 在一座舊的庇護所里蘇醒過來,但忘記了過去。 “瑞德”是一位不知姓名的捕快,在他的指導(dǎo)下,布萊克著手參加一個新項目,該項目采用了一種獨一無二的技術(shù) - 這是一種頭戴設(shè)備,允許使用者在現(xiàn)在再次體驗他們的記憶。 所以布萊克努力記住些東西。 在頭戴設(shè)備“潘多拉”的幫助下,他進入自己大腦的深處,探索唯一記住的那件事情的幕后真相:他嘗試救過一位胸前綁著炸彈的年青女孩。
8.3
夢境殺手 (Dreamkiller)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mindware Studios
  • 發(fā)售:2009-10-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
集速度,激情,血腥于一體的第一人稱射擊游戲,“夢境殺手”,將玩家?guī)肓艘粓鑫粗暮诎祫萘Φ呢瑝糁小? 玩家將扮演Alice Drake的角色,作為一名心理學(xué)家,以超能力進入病人的腦子里,與以夢魘為食的惡魔做斗爭。Alice將憑借她的夢幻武器和奇異力量,在面對平常惡魔的同時,找出幕后的邪惡之源。在人類各種奇異感官的深處,畢竟只有一種信念能夠存在,最終決戰(zhàn)在所難免,這將是對Alice的一次極大考驗。 “夢境殺手”構(gòu)建了12個級別的單人冒險模式,每一級將有大量的可怕敵人,他們都代表著人類內(nèi)心深處的各種恐懼。游戲內(nèi)還有各種多人冒險模式,超多的武器和超自然的神奇力量等待玩家挖掘。
7.6
逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Battlestate Games
  • 發(fā)售:2020-02-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 俄羅斯游戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發(fā)的硬核劇情MMO游戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預(yù)Alpha宣傳片。 這款游戲采用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG游戲的元素。這段視頻中展示了游戲的初期版的物品欄與拾取過程。
7.1
內(nèi)臟清潔工 (Viscera Cleanup Detail)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):RuneStorm
  • 發(fā)售:2015-10-23
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 傳統(tǒng)的FPS游戲都是讓玩家使用各種大殺器盡可能多地在屏幕上制造出番茄醬,甚至是斷肢、尸骸啥的,不過由RuneStorm制作的奇葩FPS游戲《內(nèi)臟清潔工(Viscera Cleanup Detail)》卻恰恰相反——游戲中玩家要扮演一名清潔工,清理那些遍布場景里的血跡,以及各種原主人不明的臟器碎片……
8.0
凱恩與林奇:死人 (Kane and Lynch Dead Men)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Io Interactive
  • 發(fā)售:2007-11-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
凱恩與林奇:死人(Kane & Lynch: Dead Men)》由曾經(jīng)制作了制作了著名的《殺手47》系列游戲的IO Interactive開發(fā),Eidos出品發(fā)行,是一款風格另類、玩法自由的動作射擊游戲,以其電影般緊湊精彩的預(yù)告片而備受期待,許多游戲雜志都給予了很高的預(yù)期:   “《凱恩與林奇》將會令人嘆為觀止?!薄狿layStation World Magazine   “難以置信。” ——PC Zone   “從來沒有人曾經(jīng)體驗過這樣的游戲。”——Xbox 360 Magazine   游戲的兩個主角凱恩(Kane)與林奇(Lynch)分別是雇傭兵和精神病患者,故事主要圍繞著二人針對是非黑白等對立問題而在世界各地展開殘酷戰(zhàn)斗。由于使用了革命性的技術(shù),本作將充分融合多種游戲方式的樂趣,通過爽快的射擊和破壞以及密切的團隊合作,為玩家展現(xiàn)一個沒有對錯、正邪之分的混亂的世界?!秳P恩與林奇:死人》將在11月20日面向Xbox 360、PS3、Windows PC平臺發(fā)布。
5.9
阿爾戈 (Argo)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2017-06-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《阿爾戈(Argo)》是由Bohemia Interactive制作發(fā)行的一款免費多人戰(zhàn)術(shù)FPS游戲,游戲采用免費形式,包含多種多人游戲模式、全新武器裝備解鎖系統(tǒng)、排行榜、關(guān)卡編輯器等等。 在游戲中,玩家將扮演傭兵角色,參與到兩個相互敵對的勢力作戰(zhàn)中去,并被部署到Malden島。玩家可以在這里進行5v5的戰(zhàn)斗,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后可以根據(jù)表現(xiàn)獲得經(jīng)驗,用以解鎖新武器、武器附件和裝備等等。
9.9
殺戮間 (Killing Floor)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2009-05-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《KillingFloor》,《KillingFloor》在多人連線模式下,最大支援6人協(xié)力擊倒各方襲來的怪物。游戲采第一人稱方式進行,玩家將會遭遇9種不同類型的實驗體生物嘗試吃掉你的臉。在游戲內(nèi)玩家可以選擇使用數(shù)10種不同類型的武器,包括小刀、獵槍、火焰噴射器…等等,此外還有焊接工具、醫(yī)療裝備、防彈衣協(xié)助玩家生存,焊接封門可以避免怪物的來襲。此外游戲還加入慢動作的設(shè)計,讓玩家觀看Boss怪物死亡的瞬間畫面 游戲介紹   由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《KillingFloor》,將在2009年5月14日於Steam平臺上發(fā)售,售價預(yù)定為14.99美金、預(yù)購價為11.24美金 《KillingFloor》早在2005年時,只是《UT2004》的一個Mod而已,但隨著Steam平臺的出現(xiàn),研發(fā)小組藉此機會將游戲獨立化?!禟illingFloor》支援了Steam平臺的各種系統(tǒng),例如成就、社群互動…等等多項功能,并且玩家也可以設(shè)定游戲中的各種參數(shù),包括難易度與來襲怪物的數(shù)量…等等。 進入游戲   把游戲下載安裝以后就可以進入游戲了,點solo就是單人游戲,選擇一個地圖開始游戲吧!但是你會發(fā)現(xiàn)不可以選擇職業(yè),這是因為現(xiàn)在網(wǎng)上流傳的版本是美國對戰(zhàn)平臺注冊版本,不注冊的話就選擇不了職業(yè),游戲性大打折扣,不要緊,這個問題可以解決!   到百度“殺戮間”吧 或者其他殺戮間游戲聯(lián)盟里下載一個“殺戮間免ST補丁”,下載完成后把解壓的文件覆蓋到游戲文件夾內(nèi),然后雙擊游戲文件夾里的“system”文件夾,并且找到“revLoader.exe”這個文件,點擊進入就可以玩“完整版”的游戲了。   如果運行“revLoader.exe”時windows報錯的話就請大家下載“microsoft Visual C++ 2008 Redistributable”這個程序并安裝就可以了。 編輯本段游戲背景   殺戮間這款游戲雖然沒有寂靜嶺的龐大世界觀、沒有生化的龐大劇情鏈、也沒有零的陰森詭異...雖然僅僅是如同CS的生存類FPS.....但是卻也同樣擁有著不為人知的秘密......   -----------------------------------------------------舊的誕生:二零零五----------------------------------------------------- 1、起源:關(guān)于殺戮間的起源,那要追述到2005版殺戮間中...生化物種的暴動,完全是一名科研員在非法的生化實驗室中對一只Tank進行了激素注射,導(dǎo)致這只Tank因為痛苦而掙脫開束縛自己的拷鏈...從而在殘忍的屠殺掉這名科研員后,獲得了自由......所以連玩家都會畏懼的Tank,在一個完全沒有武裝力量的實驗室中獲得自由,那是絕對會將實驗室?guī)須绲拿\......于是生化病毒泄露......    2、感染:在2005版殺戮間中,所有的變異體都是被撕咬而血肉模糊的平民...不同的物種也是因為病毒在感染后發(fā)生突變所導(dǎo)致...但可以肯定的是,尖叫女是體弱的中老年女性,也是抵抗力低而最先傳染的....所以才會被家人或他人捆綁,以免傷害居民...而它也肯定要奮力抵抗掙扎,所以則變成了使用叫喊的變異體.....黏結(jié)者(胖子)也是身體龐大的人類,將體內(nèi)過多的脂肪通過病毒的腐化,形成了有毒的酸性物質(zhì)...爬蟲則是被蛛型昆蟲所咬而變異...所以感染的途徑如同生化危機那樣通過食物、水源、傳播而進行傳染......所以僵尸絕大為居民人類!    3、鎮(zhèn)壓:進行武裝鎮(zhèn)壓的肯定就是2005版中所有的玩家...在感染區(qū)域進行徹底的清除,將所有變異體進行擊殺...從而來停止病毒的擴散.......但為何2009版殺戮間中沒有出現(xiàn)曾經(jīng)的任何一個角色...下面會和你們講   ---------------------------------------新的戰(zhàn)場:二零零九-----------------------------------------------------------------    1、制造:曾經(jīng)轟動一時的生化事件平息不知多久...再一次無情的歸來!在2009版殺戮間中,這次生化來襲的主謀便是天賦奇才的科學(xué)家Boss!與它的變異體仆人們...以征服世界為目的,狂妄的進行屠殺......所有變異體身軀沒有任何的傷痕、沒有衣裝、也沒有任何生殖器官...從而可見是通過試管進行培育制造......為大批量生產(chǎn)而僅構(gòu)造出所需的基本結(jié)構(gòu),所以體質(zhì)與常人相比十分的脆弱、瘦小...這就是為什么2009版的變異體會被打出僵直的原因...而這些變異體的數(shù)據(jù)、資料...全是來源于2005版那次生化......但Boss是如何得到樣本從而利用研究,則隨著Boss的死亡,不為人知.......    2、吞噬:對殺戮間有游戲史的細心玩家都會發(fā)現(xiàn):2005版中玩家死亡變異體并不吃玩家身體,那是因為死亡不久之后玩家也會成為變異體(但實際游戲沒有變)......而2009版中玩家死亡則會被徹底的吞噬,那是因為這些大量制造出來的變異體并不需要傳播...而通過吞噬人類而延續(xù)變異體的壽命,從而獲得源源不斷的機動性...不傳播的因由也是因為Boss對自己制造的變異體輸入了程序,而被傳染的變異體沒有程序只會帶來多余的麻煩,所以2009版的變異體不具備傳染性...可見2005版的角色只要受傷就會被感染,而2009的角色只會重傷而喪命.... 這些制造出來的殺人肉體,思想上被設(shè)置的原則只有三條:首先是必須忠于Boss,二是優(yōu)先破壞傷害自己的目標(所有一切物質(zhì)都算),三是吞噬所有人類.......所以通過第二條,玩家會經(jīng)??匆娮儺愺w相互斗歐......通過第三條大家會發(fā)現(xiàn),變異體僅吃人類...很多地圖的牲口完全沒有被吞噬得以證實...這么做是提高變異體對人類的仇恨與變異體對人類的渴望,提高威懾力(Boss的心態(tài)真變態(tài)).....    3、主謀:Boss的名字我忘記了,就先這么叫吧......很明顯的看出,這個變態(tài)科學(xué)家是自己將自身故意改造成這樣的...結(jié)論也能看出,通過優(yōu)良的方式進行細心的異化,人體不僅僅擁有正常時的思維,更擁有可怕的身體機能.....因為Boss意識到這種異化的力量是多么龐大...所以他在沒有完全掌握控制方法前,只將自身進行異化...從而獲得更大的力量來避免自己死亡與征服世界的力量......    4、抵抗:特種空勤部隊的指揮官肯定都吃擰了......每次都給咱們這些偉大的特種兵玩家投放到荒山野齡或城市廢墟...就不能早點行動,讓我們玩家多些戰(zhàn)友.....偏等一發(fā)不可收拾的時候才讓玩家們擦屁股...也可見玩家這些特種兵算是機密任務(wù)中的王牌......而且每次玩家到達戰(zhàn)場后,那該死的飛機都飛走了.....夠無情的啊你們!真是我們拼命,你們等報告...夠狠?。?!    5、使命:英雄總是最后才會登場,玩家也總是在四面楚歌的情況出場.......原本和2005版一樣進行簡單的鎮(zhèn)壓便可,誰知道如今多了個那變態(tài)Boss...給Boss特寫,也是示意著它的出現(xiàn),是完全沒有意料與預(yù)知的情況......但很巧合的時,擊殺它反而成了鎮(zhèn)壓的捷徑...隨著Boss的死亡,所有的變異體都停止了行動......證明這些變異體被下達忠實的命令是多么的絕對......失去主人,如同失去大腦的忠誠..... 后續(xù):Boss的異化,無疑是成功的...而且非常成功......雖然隨著Boss的死亡,這項可怕的技術(shù)便下落不明......但是不久的將來是否再被利用,制造出擁有智能的異化部隊來迎接玩家的阻截......就是以后的事情了.....
9.9
史萊姆牧場 (Slime Rancher)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Monomi Park
  • 發(fā)售:2016-01-15
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 去年12月底剛剛加入STEAM青睞之光的《史萊姆牧場》目前已經(jīng)獲準通過,現(xiàn)在玩家可以在STEAM商店搶先購買體驗這款新形態(tài)可愛畫風的牧場養(yǎng)成游戲,國服售價68元。   在《史萊姆牧場》的外星中,玩家操作的女主角使用一個高科技的吸塵器,功能強大的設(shè)備不但可以用來收割農(nóng)作物還能用來進行攻擊。玩家要想辦法滿足各種史萊姆的需求,在廣闊的星球上捕獲新種類史萊姆并獲得盈利。
9.2