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近期大作
排序方式: 更新 熱度
時空分裂者:倒帶 (Time Splitters Rewind)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cinder互動
  • 發(fā)售:2018年
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《時空分裂者:倒帶(Time Splitters Rewind)》是由Cinder互動制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,采用Cry引擎打造。是經(jīng)典游戲《時空分裂者》的重置版本。本作是多人對戰(zhàn)游戲,擴展原版《時空分裂者》的內(nèi)容,游戲的角色,地圖和武器全部重新建模。 團隊的目標是讓游戲支持16名玩家,這款游戲目前計劃在2018年發(fā)售。Cinder互動沒有公布這款新作的平臺,不過基本上應(yīng)該是PC平臺。 《時空分裂者:倒帶》將不采用前作的設(shè)定。Cinder互動將采用原來的設(shè)定作為他們的概念設(shè)計,以便打造出現(xiàn)的游戲設(shè)定。
8.0
使命召喚10:幽靈 (Call of Duty: Ghosts)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 發(fā)售:2014-03-26
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《使命召喚10:幽靈(Call of War: Ghosts)》是一款由Infinity Ward制作Activision發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲主要講述了一個被稱為“聯(lián)合會”的南美洲政權(quán)集合體迅速強大崛起成為了新的“超級大國”,劫持了美國的太空武器“奧丁”對美國本土發(fā)動了毀滅性的打擊,在奧丁的攻擊之下,使美國瓦解,不再為超級大國,而聯(lián)合會也對美國發(fā)動了全面進攻。
9.1
‘83 (‘83)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Antimatter Games
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《‘83》設(shè)定在一個虛構(gòu)的歷史背景下,但就像該公司之前的作品一樣,游戲會盡力地保持歷史準確和真實性。從載具到軍隊,從地點到武器,游戲中的一切都來自于真實世界,符合當時的時代?!丁?3》將有大地圖,全都根據(jù)真實地點改編,玩家可以選擇以北約或華沙公約方進行作戰(zhàn)。 為了反應(yīng)全球沖突這個本質(zhì),本作將展示一個叫做“持久戰(zhàn)(Persistent Warfare)”的功能。所有一切,從擊殺到占點都會被跟蹤和記錄,將結(jié)果反饋到更大的戰(zhàn)爭狀態(tài)中,對接下來的比賽產(chǎn)生可見的影響,不管玩家是在哪一個服務(wù)器上。
9.8
傳送門2 (Portal 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2011-04-19
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《傳送門2》(Portal 2) 是一款以HL2引擎制作的FPS游戲,為經(jīng)典第一人稱解密游戲《傳送門》的續(xù)作。續(xù)作中添加多種道具以及全新的環(huán)境,劇情緊接一代游戲?!秱魉烷T》是一款風格和玩法都別具一格的射擊游戲。玩家手中的武器并非為射殺敵人而存在,而是用來在墻壁、地板上打開出口或?qū)嵤╊愃朴凇案艨杖∥铩钡忍厥獠僮?。通過這種方式來尋找隱藏通道或是解開各種機關(guān)和迷題,對于玩家的想象力和空間思維能力將是一次全新挑戰(zhàn)。
9.3
全球行動:突襲利比亞 (Global Ops: Commando Libya)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spectral Games
  • 發(fā)售:2011-10-27
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
由Spectral Games開發(fā)、bitComposer發(fā)行的動作游戲《全球行動:突襲利比亞(Global Ops: Commando Libya)》將于今年第三季度登陸PC。 《全球行動:利比亞突擊隊》是一個以小隊為基礎(chǔ)的動作游戲,以當今的利比亞國內(nèi)沖突為背景。玩家扮演一個特種部隊成員,阻止一個由阿拉伯恐怖分子發(fā)起的核子威脅。 故事要追溯到1968年1月21日,一架載有4枚熱核炸彈的B-52轟炸機墜毀在圖勒空軍基地附近的北極海北星灣中。搜救隊伍找到了飛機殘骸和3枚炸彈,但第4枚炸彈失蹤了…… 回到當代,臭名昭著的俄羅斯黑手黨老大和軍火販子Yebievdenko要出售一件新“玩意”:一顆原子彈。美國中情局得知了他打算把原子彈賣給一個利比亞統(tǒng)治者,后者有可能將這個原子彈打擊美國,以報復(fù)美國參加到利比亞國內(nèi)沖突中來。 作為美軍特種部隊的一員,玩家必須阻止這場炸彈交易的發(fā)生,并奪回原子彈。于是這場與時間的競賽開始了:玩家要經(jīng)歷的場景很多,會從格陵蘭群島到北非、再到利比亞……
7.2
英雄薩姆:首次出擊復(fù)刻版 (Serious Sam HD: The First Encounter)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Croteam
  • 發(fā)售:2009-11-25
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
發(fā)行商Majesco宣布, Croteam在2001年發(fā)售的《英雄薩姆:首次出擊》(Serious Sam: The First Encounter)的重制版《英雄薩姆HD:首次出擊》(Serious Sam: The First Encounter HD)將于今夏在XBLA上推出,PC則要等到今秋。 Croteam的CEO Roman Ribaric表示,因為廣大fans的熱切期望,他們才打算重制《英雄薩姆》?!队⑿鬯_姆HD》 由Croteam和位于德克薩斯州的新生公司 Digital合作開發(fā),采用CroTech引擎改良版,畫面效果更為出色,支持4人聯(lián)網(wǎng)多人合作攻關(guān), 《英雄薩姆》是虐怪游戲開山作,比《生存之旅》有過之而不及,玩家扮演薩姆大叔拯救被外星人侵略的地球。
7.2
詹姆斯邦德007:夜火 (James Bond 007: NightFire)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 發(fā)售:2002-11-28
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
雖然游戲按照《黃金眼》的內(nèi)容來制作,但是作為跨入新千年的邦德,相信絕大多數(shù)的玩家不希望在游戲中再出現(xiàn)上個世紀的發(fā)型、裝束及帶有那個時代特色的邦德女郎,當然更不希望去操作一個土頭土腦的邦德。好在Gearbox在制作“夜火”時,就已為玩家們考慮到了這些。宣傳上說游戲中將聚集當今最酷的各類人物造型,但筆者看過宣傳畫后并沒有感到有多酷,這大概是Gearbox公司為提升游戲的賣座率而故意做的宣傳吧。不過游戲中那些非?;鸨母穸穭幼骷吧鋼魣鼍皡s會讓你親身體驗007這位皇家特工出身入死的神奇經(jīng)歷。在游戲中,制作者也沒有忽略邦德溫和的性格、圓滑世故的處世方法及多情感性的一面,風流的邦德總是離不開那些美貌女郎,不過要與女郎單獨會面還要在特定的拯救少女關(guān)中才會發(fā)生。 在影片中我們時常看到007在執(zhí)行某些任務(wù)時會拿出各種小工具,在游戲中這些小玩意全都裝在一個叫Q的工具箱內(nèi)。這里面有一塊雙人手表(它可使敵人暫時無法動彈,這樣邦德就可順利完成任務(wù)了)、一副Q式眼鏡(它具有X射線、放大、紅外線等功能)、一個PDA電腦、一個Q式打火機的照相機、一支鋼筆式炸彈、一把汽車鑰匙及一支可使人昏迷的微型手槍。除了這些你還擁有一個充足的武器庫,這里包括步槍、全自動狙擊槍、火箭筒和遠距離Q式炸彈,而且在游戲過程中你還有機會得到更多非常厲害的隨機武器。 “夜火”作為一款第一人稱的動作冒險類游戲,最讓玩家關(guān)心的恐怕就是游戲畫面了,而決定游戲畫面質(zhì)量的便是引擎技術(shù)。每一部大作在誕生前,花費時間最長的就要數(shù)制作引擎技術(shù)了。當年的《雷神之錘Ⅲ》及《半條命》系列,這些出色的游戲無不是以生動逼真的游戲畫面征服了玩家,而今天“夜火”為保證最終的游戲視覺效果,借鑒了id公司和Valve公司在圖像引擎制作上的豐富經(jīng)驗,花費了整整兩年時間,完成了全新的技術(shù)引擎,以此來保證游戲中高質(zhì)量的畫面。 據(jù)說“夜火”的多人游戲看上去比單人游戲更加火爆刺激。它有多個基本的游戲模式,如消滅模式、奪取公文包模式、占山模式等,希望這些多人游戲模式能給玩家們帶來更多的游戲樂趣。
8.7
彩虹六號:維加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2008-04-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
本作的場景還是設(shè)定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續(xù)上一代,但劇情的發(fā)展卻不是一路走到底,之中會涵蓋前作的一些事件,并把之前發(fā)生的事情給「補完」。而制作公司也表示,將會有個「爆炸性的大結(jié)局」來滿足玩家。 加入角色專精設(shè)計: 除了補完劇情,《彩虹六號:維加斯2》另一個新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對戰(zhàn)游戲中「專精」小隊角色。利用一種稱為「先進戰(zhàn)斗及專精」(ACES)的系統(tǒng),玩家將能強化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰(zhàn)斗的技巧。 這些專精將與玩家的游戲風格息息相關(guān),如果玩家偏愛把門轟開或是使用手榴彈,那么玩家在游戲中就會獲得更多的炸藥,如果喜歡神不知鬼不覺地用狙擊槍把敵人乾掉,那么玩家就能得到威力更強的狙擊步槍。也就是說,玩家越朝某項「專精技能」發(fā)展,就越能獲得相關(guān)的強大武器。在新加入的11種新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步槍和SR-25狙擊步槍。 更靈活的小隊AI: 采用強大的 Unreal Engine 3.0,玩家將看到更真實的罪惡之城,全新的場所、街道及小巷、工業(yè)區(qū)和脫衣舞俱樂部都將一一呈現(xiàn)在玩家眼前。游戲玩法承襲前作的「掩護及射擊」機制,不過續(xù)作中將更為緊張刺激,因為掩護玩家的物體不再堅不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在炮火之下都會受到破壞。 因為加入這種設(shè)計,玩家的隊友AI也重新編寫過,讓他們更靈活應(yīng)對這種情況才能存活,舉例來說,在前作中隊友通常會朝著目標筆直前進,往往容易暴露在敵人的射線之中,在《彩虹六號:維加斯2》,由于掩體不再那么牢不可破,因此他們會采取一種稱為「躍進」(Leap Frogging)的掩護技巧,一邊采取不同位置的掩護,一邊朝目標前進,不會在一個地方待太久,這種更真實的AI表現(xiàn)絕對會讓玩家們感到大呼過癮。
9.3
喋血街頭3 (Postal III)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Running With Scissors
  • 發(fā)售:2011-12-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
稍有玩齡的PC玩家一定對《喋血街頭(Postal)》這款游戲有所耳聞,這一系列宣揚的極端暴力和對路人無休止的虐殺,在推出之后受到了社會各界的一致指責,雖然該系列中違背人性的暴力行為的確令人不齒,但是還是有不少玩家對該系列十分熱衷,這類違背人性的暴力游戲的確在宣泄情緒方面有著其他游戲沒有的優(yōu)勢,現(xiàn)在這一系列將會卷土重來,目前該游戲的開發(fā)小組已經(jīng)確定即將開發(fā)《喋血街頭3》,本系列將會首度登陸家用機平臺,目前官方確認的游戲平臺有Xbox360以及PC。   《喋血街頭3》將會研習系列一貫的自由風格,玩家依然會扮演一位精神失常,嗜好暴力的郵差。在《喋血街頭3》中玩家將會經(jīng)歷十分“普通”的事件,并且以暴力血腥來演繹,玩家在游戲中可以接受拿牛奶,去銀行取款,修剪花園等在現(xiàn)實中普通到不能再普通的任務(wù),但是玩家在完成任務(wù)的過程中,可以使用各種路邊能夠獲得的道具虐殺路人。玩家可以使用汽油罐澆路人,并且將其點燃,使用石塊丟路人,使用鐵鏟將人打倒后把他的頭鏟下來當球踢,也可以襲擊警察,搶奪警察的槍支向路人瘋狂掃射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱別人……   本作將會使用時下先進的“起源Source”引擎制作,通過引擎強大的實力,制作小組致力為各位玩家呈現(xiàn)出最真實的暴力世界。需要提醒玩家的是,在游戲中發(fā)生的任何事件切勿在現(xiàn)實中模仿,否則多半會挨槍子兒哦。本作在2011年發(fā)行,具體時間無。
9.5
北極1號 (Arktika.1)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):4A Games
  • 發(fā)售:2017-10-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《北極1號(Arktika.1)》是一款由4A Games制作發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲的故事發(fā)生于未來的世界,當時的世界被寒冷所包圍,再次陷入冰河時期,僅剩余赤道地區(qū)可供人類居住,僅有少部分人類仍然活在這個星球上。 為了生存就必須有資源,所以殘存的人類都希望控制資源豐富的南北地區(qū),玩家所做的就是要保護舊俄羅斯殖民地的人類,與侵入者們以及奇怪的變異生物展開戰(zhàn)斗。
9.9
抗日:血戰(zhàn)上海灘 (Shanghai Blood of War)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:
  • 開發(fā):北京歡樂億派
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中
游戲背景為1937年盧溝橋事變后,中日在上海進行的抗日歷史上規(guī)模最大的會戰(zhàn)——淞滬會戰(zhàn),是役兩國投入總兵力超過200萬人,戰(zhàn)斗持續(xù)時間長達3個月。 而作為中國特種部隊一員的你,就是要孤身一人去執(zhí)行一系列不可能的任務(wù),突破層層封鎖殺入日軍總部,最后親手用小手槍(最好是刀殺)擊斃敵酋——長谷川清大將。當然,為了見到這位最后的大BOSS,玩家必須要先跟大大小小的日軍士兵、軍曹、武士、忍者、自殺式炸彈人、生化兵、等等等等,作親密的殊死搏斗??傊褪窃谀阌檬謽?、沖鋒槍、機槍、狙擊槍、重機槍、手榴彈、火箭筒乾掉數(shù)萬日軍后,再踏著BOSS的尸體過關(guān)。為了達到最佳的戰(zhàn)斗效果,游戲中所有 BOT的動作全部用動作采集完成,預(yù)計僅此一項,就會創(chuàng)國產(chǎn)游戲的制作記錄。 此外,為了制作《抗日——血戰(zhàn)上海灘》,專門提升了原《大秦悍將》引擎的光影效果和相關(guān)編輯器,過去數(shù)年的三維研究成果將全部用在這款游戲上,玩家將會看見令人瞠目的武器發(fā)射、火焰、爆炸和煙霧效果,尤其在一些細節(jié)上,像玻璃被擊碎飛濺的場面,可以將引擎的提升后的潛力發(fā)揮到極限。
7.4
烏鴉小隊:藏刃行動 (Raven Squad:Operation Hidden Dagger)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Atomic Motion
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  這是一款以近未來為背景的游戲作品,玩家在游戲中可以同時體驗到即時戰(zhàn)略和主觀視點射擊兩種游戲類型的樂趣。玩家可以操作兩組墜落在亞馬遜叢林的傭兵小隊,與普通的射擊游戲不同,玩家在作戰(zhàn)之前要好好進行作戰(zhàn)安排,充分考慮小隊中八名成員的不同能力。游戲時玩家可以在戰(zhàn)略和射擊兩種作戰(zhàn)模式中自由切換,只有熟練掌握兩種作戰(zhàn)模式,才能在險惡的叢林中生存下去。
7.6
榮譽勛章:突出重圍 (Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EA LA/TKO
  • 發(fā)售:2003-09-02
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  《榮譽勛章:突出重圍》(Medal of Honor Allied Assault Breakthrough)是得獎名作《榮譽勛章:反攻諾曼底》 的新資料片,歷史背景設(shè)定于1943-1944年之間的歐洲軍事行動,《榮譽勛章:突出重圍》包括了十一場單人戰(zhàn)役關(guān)卡、九張全新的多人戰(zhàn)役地圖、以及新地點、新武器與新士兵職業(yè)。
8.4
后世 (Aftertime)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Dazzling Divine
  • 發(fā)售:2022-10-31
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
任務(wù)是你從一個地方搬到另一個地方,試圖尋求幫助,最終到達一個安全的地方。然而,你不知道地球上發(fā)生了什么,是否還有其他幸存者。游戲節(jié)奏緩慢,有時很平靜,但當你遇到敵人時,它可能會變得暴力和混亂。
7.2
無主之地:前傳 (Borderlands:The Pre-Sequel)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC Switch PS3 XBOX360
  • 開發(fā):2K Australia、Gearbox Software
  • 發(fā)售:2014-10-14
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 日文 | 其他
《無主之地:前傳(Borderlands: The Pre-Sequel)》是一款由2K Australia制作2K Games 發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,故事將發(fā)生在《無主之地1》和《無主之地2》之間的五年時間內(nèi)。 英雄戰(zhàn)斗的舞臺將變成潘朵多拉星球的Elpis月球以及月球附近H形狀的軌道空間站。在這個星球上氧氣非常稀薄,所以玩家要留意自己的氧氣使用,同時玩家也可以把敵人的氧氣裝置搶走,讓他們痛不欲生。 游戲中一共有四種不同的職業(yè)角色,分別是:威廉海姆、妮莎、雅典娜以及小吵鬧。玩家在角色創(chuàng)建頁面可以選擇自己喜愛的角色進行游戲,每個職業(yè)都有各自的技能和操作風格,玩法不一。 職業(yè)沒有槍械限制,無論是什么槍械只要等級夠了就可以裝備,但是游戲中的“職業(yè)模組”卻是有職業(yè)限制的,每個職業(yè)只能裝備相對應(yīng)的“職業(yè)模組”。
8.2
死靈幻象 (Necrovision)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Farm 51
  • 發(fā)售:2009-05-21
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
這是在1916年,年輕的美國士兵加入英國陸軍的冒險經(jīng)歷,但他們很快變意識到,一場比戰(zhàn)爭更危險的風暴在等待著他們。他必須面對地下世界的吸血鬼、和各種各樣兇險的魔鬼。甚至變成一個惡魔拯救人類并且打到魔鬼的黑暗勢力。死靈幻象是一款不同于以往的第一人稱射擊游戲,游戲從一戰(zhàn)的龐大戰(zhàn)場到對付各種黑暗殘暴的地下世界魔鬼。游戲的場景和幾乎和現(xiàn)實一樣,對手從敵軍到各種想象的生物,一戰(zhàn)復(fù)古風格的世界觀和一戰(zhàn)風格的游戲?qū)⒂螒虻氖澜缬^設(shè)定將洛夫克拉特的恐怖與戰(zhàn)爭的強烈射擊要素匯合在一起。玩家將真實的體驗打擊敵人的爽快感,強大和邪惡的怪物,吸血鬼的技術(shù),以及真實還原的一戰(zhàn)武器。
7.6
坦能堡 (Tannenberg)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Blackmill Games,M2H
  • 發(fā)售:2019-02-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
體驗真實的第一次世界大戰(zhàn),在東方戰(zhàn)線進行64個玩家的策略大戰(zhàn)。端起你的步槍,拿上你的軍刀,戴好你的防毒面具,準備加入這場歷史上最重大的沖突之一!
5.5
傳送門 (Portal)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
玩家需要通過傳送門槍到達出口。利用傳送門槍射擊可開出兩種門,分別是橙色門和藍色門,兩面都可作入口及出口。在創(chuàng)造門的時候,另一道同樣顏色的門會消失,即是說同時間不可能存在兩道同色的門,最多只可同時存在一道藍色及一道橙色的門。某些物質(zhì)或墻壁不能在其開門,向它們發(fā)射不會對傳送門造成影響。傳送門槍可用作拿取物件,也可短距離丟前(比半條命2之中的重力槍短很多)。游戲中很多部分都需要利用物件壓著按鈕開門及啟動機械,才能過關(guān)。 P1P2實驗室對比(19張)兩道傳送門在三維空間之中的兩個地點創(chuàng)出視覺上及物理上的連系,傳送門的立點只限于平面,玩家從門出來時會自動配合地心吸力調(diào)整身體水平。 其中一個重要的游戲特點,玩家可利用地心吸力到達太高的地方,方法是在地上開一道門之后,再從高處跳下另一種顏色的門,拉著玩家的地心吸力會在玩家穿過門那一刻變成上升的力,初玩者使用這方法可能會有點困難,但這是破關(guān)的必用技巧。另外,玩家可在天花板及地下分別開一道門,再跳進去造成無限循環(huán),以增加自身移動的力,再用剛剛提到的方法到達更高的地方。 雖然玩家的腳裝備了防高空掉落的機械鞋,但卻能被游戲中的不同事物致死,如敵對偵測槍(Turret guns)射擊,被壓死等等。有一點跟很多第一人稱射擊游戲不同,玩家不能看到自身的生命量,在短時間內(nèi)受到連續(xù)射擊是最容易死亡的,而且生命量會不?;貜?fù)。 游戲內(nèi)有兩個特別模式,挑戰(zhàn)模式在完成一半后解封,進階(困難)模式在完成后解封。在挑戰(zhàn)模式,玩家需要在最少的時間,最少的腳程,最少的傳送門量之一完成過去已完成的關(guān)卡,并收集關(guān)卡中的收音機。在進階模式,關(guān)卡會變得更難及更易死亡。 Portal 是 奧巴馬 的最愛 角色    游戲中有兩個角色,一個是由玩家控制,叫做Chell的女人,和GLaDOS(Genetic Lifeform and Disk Operating System,基因生命體及磁片操作系統(tǒng))兩人均由Ellen McLain配音,GLaDOS是一部監(jiān)視及引導玩家的人工智能電腦。關(guān)于Chell的背景只能由GLaDOS的話語中得知,但可信性不高,因為它多次不守信用及說謊。GLaDOS在玩家行動的過程中,總是用建議、勸告甚至是憤怒的情緒說話以引導玩家誤入歧途。
7.9
絕境重啟加長版 (Hard Reset)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Flying Wild Hog
  • 發(fā)售:2012-07-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
今年9月份發(fā)售的PC獨占FPS射擊游戲《絕境重啟》的開發(fā)商Flying Wild Hog(野豬飛啊飛)已經(jīng)和發(fā)行商Kalypso Media達成協(xié)議,將在明年通過零售形式發(fā)售《絕境重啟 加長版》。 加長版預(yù)計在明年3月發(fā)售,在原來由Steam發(fā)售的版本的基礎(chǔ)上增加了5個新關(guān)卡,總計大約2個小時的游戲內(nèi)容。另外還添加了4種新敵人和一個新BOSS,根據(jù)開發(fā)商表示,加長版除了添加新的內(nèi)容外,還對游戲的畫面引擎進行了升級以及補充了額外的游戲性要素。在劇情方面增添了新的背景故事,為了增加游戲的耐玩性,還加入了2個新的生存模式關(guān)卡。 如果你玩過這款游戲,那么應(yīng)該知道這款游戲并非多么出色,明顯屬于那種老派的射擊風格。當然,開發(fā)商也意識到了他們的努力并沒有得到玩家的認可,所以這一次似乎要為自己的失誤做出一些補償。那么屆時這個新的加長版會帶給我們怎樣的體驗?zāi)??拭目以待吧?
6.3
命令與征服:變節(jié)者 (Command and Conquer:Renegade)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EA
  • 發(fā)售:2002-02-27
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《命令與征服:變節(jié)者》是C&C系列目前唯一的一款第一人稱射擊游戲(FPS),游戲中你將扮演一位GDI的特種兵尼克·派克上尉,代號“哈洛克”,要深入到調(diào)查Nod“泰伯利亞再創(chuàng)世”,擺平變異人,途中也要和Nod的黑手部隊較量,整個劇情幾乎就是與《命令與征服:泰伯利亞的黎明》平行的。 最大的改變莫過于這個游戲的視角從第三人視角變成了更加友好的第一視角。是的,現(xiàn)在的《命令與征服:變節(jié)者》是一個標準的第一視角射擊游戲。按照Westwood的說法,發(fā)生這種改變的原因主要是希望讓《命令與征服:變節(jié)者》看上去更象一個動作游戲,第一視角游戲所能提供的動作控制能力是第三視角游戲很難達到的,特別是對于這個游戲中常見的遠程射擊以及精確打擊更是這樣。 在變節(jié)者中,士兵被劃分為幾個等級。GDI和NOD的士兵都被分為4個等級。他們是普通的士兵,軍官,特種兵以及BOSS。另外,每個級別的士兵還分成6個種類:輕機槍手,火箭筒手,手榴彈兵,工程師,噴火兵,以及突變體。很明顯,士兵的級別越高,其掌握的戰(zhàn)斗技術(shù)就越好。比如,一個火箭筒軍官不僅比普通的火箭筒手更警覺,而且叫喊的聲音也很大。你可能覺得叫喊的聲音大一些沒有什么關(guān)系,但是實際上,軍官可以在很遠就聽到你的腳步聲,然后大聲示警。比一般士兵更加有威脅。
7.6