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孤島危機2 (Crysis 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Nadeo
  • 發(fā)售:2011-03-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
  《孤島危機2》是《孤島危機》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲采用一代所使用引擎的升級版——CryENGINE 3所制作,并且二代將打破一代的PC獨占,將登陸主機平臺。那自然就好考慮如何實現(xiàn)PC版畫面不僅不縮水,而且要比前作更好,而且還要兼顧主機平臺的可實施性,這就要拜CryENGINE 3的強大功能所賜了,Crytek承諾他們能做到這點。   《孤島危機2》在游戲內(nèi)容上與一代也有很大變化,已經(jīng)從秘密的叢林作戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了公開、大規(guī)模的現(xiàn)城 市戰(zhàn)爭。故事發(fā)生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片區(qū)域挑起了戰(zhàn)爭,各大城市都遭到攻擊,人口銳減,玩家將要進行捍衛(wèi)地球的末日戰(zhàn)爭。 孤島危機2將不同于原作,原作中調(diào)查了神秘的隕石后,最后美軍艦隊全數(shù)擊沉,主角Nomad攜科學(xué)家海倫娜逃離之后,外星人入侵了世界的各個地點,并極大的改變了環(huán)境,幸存的人類不得不聯(lián)手起來對抗入侵者 孤島危機2的主戰(zhàn)場因此改變至紐約,同時更有神秘勢力Crynet出現(xiàn),孤島危機2的世界將比起原作更加的兇險和刺激。
7.4
無主之地3 (Borderlands 3)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 發(fā)售:2020-03-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
《無主之地3》故事發(fā)生在《無主之地2》5年后,之前的人氣角色,比如帕特麗夏·坦尼斯以及小Tina都會回歸。2代的大反派帥杰克也會回歸,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戲的武器品牌都會回歸到3代游戲中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素傷害也會回歸。另外核元素類型將在3代游戲中首次亮相?!稛o主之地3》將讓玩家探索多個星球,包括Promethea。
7.3
虛幻競技場:年度版 (Unreal Tournament)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Epic Games
  • 發(fā)售:2000-10-25
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  Epic Games公布了《虛幻競技場:年度版(Unreal Tournament: Game Of The Year)》,該珍藏版內(nèi)含:《虛幻競技場》和3個地圖包,20幅新地圖,3種新的游戲模式(戰(zhàn)術(shù)對抗、火箭競技、大混戰(zhàn))。 
10.0
獨行者:試驗場 (Mavericks: Proving Grounds)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Automaton Games
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
7.1
地球隕落 (Earthfall)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Holospark
  • 發(fā)售:2018-07-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《地球隕落(Earthfall)》是由Holospark制作發(fā)行的一款第一人稱FPS游戲,游戲受到《求生之路》這類4人求生游戲的啟發(fā),在《地球隕落》中,你可以組隊利用戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略取得優(yōu)勢贏得勝利。僵尸則由外星生物替代。野蠻的外星生物看起來很像野獸,獠牙也不少。 游戲受到《求生之路》這類4人求生游戲的啟發(fā),在《地球隕落》中,你可以組隊利用戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略取得優(yōu)勢贏得勝利。僵尸則由外星生物替代。野蠻的外星生物看起來很像野獸,獠牙也不少。
9.7
星河艦隊 (Starship Troopers)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strangelite
  • 發(fā)售:2005-11-15
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
在Robert Heinlein 的巨著《星河艦隊》出版40余年后,這部小說終于被游戲界中的有識知士慧眼挑中,成為計算機游戲主題。其發(fā)行商MicroProse將之形容為一款“戰(zhàn)略角色扮演”游戲,盡管它的戰(zhàn)術(shù)成份遠大于戰(zhàn)略,而且其角色扮演要素也少得可憐?!缎呛优炾牎芳任{了《Myth: The Fallen Lords》中以作戰(zhàn)部隊為基礎(chǔ)的戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)元素,同時采拮了諸如《X-COM: UFO Defense》等游戲中的未來派感覺十足的背景設(shè)置及人物發(fā)展元素。然而不幸的是,這款游戲卻擁有寫作手法低劣的劇本、令人火冒三丈的存檔系統(tǒng),而且在總體上嚴重缺乏戰(zhàn)術(shù)深度。 盡管此款游戲以小說為藍本,但卻從1997年的同題材電影中借鑒了不少內(nèi)容。它并未保持電影的諷刺要素,但卻采用了風(fēng)格相似的視覺效果:Terran移動步兵的威脅之師、令人生厭的蟲類敵人,還有游戲的景觀都與Paul Verhoeven在電影中描繪得別無二致。但是,游戲確實設(shè)計了威力無比的盔甲戰(zhàn)衣,這一小說中的中心要素并未在電影中得到體現(xiàn)。 此款游戲由一個直線式,包括20個任務(wù)關(guān)的單人戰(zhàn)役模式組成。玩家最初被分派40名士兵。盡管在戰(zhàn)役進行中,你還能偶爾救人于水深火熱之中,從而為你的軍隊注入少許新鮮血液。除此之外,上述最初的士兵將忠實地陪你走過腥風(fēng)血雨,渡過整個戰(zhàn)役。在行動中犧牲的士兵將永遠離你而去。在每個任務(wù)關(guān)之前,玩家必須創(chuàng)建并裝備一支由12到21人組成的突襲隊,并將它們帶入戰(zhàn)斗。在每一任務(wù)的最后,每位幸存的戰(zhàn)士都將被授予一定的經(jīng)驗值,憑借這些經(jīng)驗值,該士兵將得到晉升。一位士兵的軍銜越高,其總體表現(xiàn)就會越出色。在戰(zhàn)役中,玩家可以在預(yù)先設(shè)定的時間獲得諸如更具威力的武器和防御力更佳的鎧甲等新裝備。 20個任務(wù)關(guān)中的每一個都有一系列必須實現(xiàn)的目標(biāo)。這些目標(biāo)通常會在每個任務(wù)關(guān)的不同時間點通過畫外音或幕間動畫傳達給玩家。一般情況下,這迫使你隨機應(yīng)變,根據(jù)情況迅速作出反應(yīng),而不能事先有條不紊地制定計劃,執(zhí)行精明的戰(zhàn)略。各個目標(biāo)會接連不斷地向玩家展開,而玩家只能一次完成一項。盡管玩家可以將作戰(zhàn)部隊分列為小分隊,并命令他們編隊移動,而且能夠?qū)κ勘鴤€人發(fā)號施令,但這樣做幾乎毫無意義可言。精明的玩家會讓自己的部隊緊緊抱成一個團,將他們編為一個組進行移動,這種辦法將大大提高部隊的幸存幾率。這樣,每個任務(wù)關(guān)便成了一次簡單的演習(xí),玩家只需發(fā)出“行進”的命令,便以安心地牢在坐椅上欣賞自己的部隊將擋住去路的蟲族擊斃。 通常完成每關(guān)需要20至40分鐘時間。此款游戲并未提供任務(wù)中保存功能;玩家只能在各個任務(wù)關(guān)之間保存游戲。而由玩家對于屢遭挫敗的忍耐程度而定,這一缺憾可能造成一些 令人緊張不安的壓力,但可能性更大的是,《星河艦隊》將受此拖累,成為一款冗長乏味的游戲。舉個實例來說,游戲中有一關(guān)的結(jié)束情節(jié)要求玩家守衛(wèi)一個軍事前哨,擊退蟲族的來襲。這是一項難度很高的任務(wù),但卻非常令人興奮。不幸的是,玩家需要經(jīng)過長達十分鐘漫長而無聊,且基本平安無事的行軍后才能等到這激動人心的一幕。守衛(wèi)任務(wù)本身是此款游戲真正要求玩家運籌帷幄,深思熟慮的少數(shù)幾次之一,玩家可以使用幾種不盡相同的方式完成這一任務(wù)。但為到達守衛(wèi)點需要的大量時間使人沒有興趣重新來過,而且這也成為一個十足的抑制因素抑制因素,使人無心僅僅為測試出幾種不同的戰(zhàn)略而過份戀戰(zhàn)。使人更為不能接受的是,任務(wù)關(guān)內(nèi)的幕間動畫是無法被跳過的,這使得重玩任何一關(guān)都成為一次毅志和耐心的考驗。 此款游戲采用了全3D圖象。盡管其視覺效果不似一些近期的3D即時戰(zhàn)略游戲,諸如《家園:災(zāi)難》(Homeworld: Cataclysm)和《地面控制》(Ground Control)那般令人眼花繚亂,但《星河艦隊》仍然具備足夠的視覺沖擊力,使人印象至深。游戲的任務(wù)關(guān)發(fā)生在各種富于變化的地點、時間段和天氣狀況中。幾乎每種情況的制作都巧奪天宮,十分出色。艦隊士兵和蟲族的動畫也令人拍手叫絕。一些敵軍生物,比如體積達到玩家士兵20位之大的巨型血漿昆蟲,尤其引人注目。 《星河艦隊》的操作手冊應(yīng)該遭到嚴辭批評,因為它缺少了許多至關(guān)重要的內(nèi)容。這本手冊不僅未能向玩家提供多少關(guān)于游戲的有用信息,甚至未提供控制艦隊士兵所需的鍵盤清單。而且由于玩家不能變換鍵盤控制分布,玩家就需要自力更生,憑自身的微薄之力不斷摸索各個鍵的功能了。幸好,此款游戲官方網(wǎng)站的常見問題文件上列出了鍵盤清單。 由于此款游戲的圖象制作精良,卓而不群,僅僅欣賞你的士兵橫掃戰(zhàn)場,將蟲族殺得片甲不留就是個十足的樂趣——至少暫時是這樣。但游戲存檔系統(tǒng)存在的問題,以及玩家需要在整個游戲中運用的簡單膚淺的戰(zhàn)術(shù)將最終令人無心戀戰(zhàn)。而由于《星河艦隊》也沒有任何多人模式作后盾,此款游戲并不具有讓人難以釋懷的魅力。
7.2
外星軍團 (E.T. Armies)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Raspina Studio
  • 發(fā)售:2016-03-04
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《外星軍團(E.T. Armies)》是Raspina Studio制作的一款帶有動作元素快節(jié)奏的科幻FPS作品。在遙遠的將來,人類已經(jīng)找到了適合居住的新行星。隨著新的世界開始擴大,人類對權(quán)力和新資源的渴望日益加劇。雖然許多新的行星被發(fā)現(xiàn),我們的母星地球也已經(jīng)不適合居住,放棄我們的家園似乎是唯一的生存途徑。然而,并不是所有人都可以離開,那些留下的人組成聯(lián)盟,為他們的生存而戰(zhàn)。但這一切都只是一個開始,這些被拋棄的人,開始了他們的毀滅性復(fù)仇計劃。
7.6
二戰(zhàn)狙擊手:勝利的召喚 (World War II Sniper: Call to Victory)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Jarhead Studios
  • 發(fā)售:2004-10-06
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
本游戲讓玩家從一個狙擊手的角度來感受二戰(zhàn),游戲中的天氣效果和音效,音樂無一不襯托出濃烈的戰(zhàn)場氣氛。 游戲中玩家將作為美國空降師的一名狙擊手被空投到敵軍后方去完成各種任務(wù)。你所要做的就是盡量隱藏自己的蹤影,在遠處給敵人以致命一擊以爭取勝利。除了各種狙擊步槍,游戲中玩家還可以使用機槍,手雷以及火箭炮等強力武器。
8.0
地鐵:逃離 (Metro Exodus)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發(fā):4A Games
  • 發(fā)售:2019-02-14
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《地鐵:逃離(Metro:Exodus)》是由4A Games制作,Deep Silver發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》,游。游戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設(shè)定,敵人都是變異的動物,環(huán)境也變得極為惡劣。游戲仍然采用分線性任務(wù)系統(tǒng)與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個春夏秋季以及核冬季,游戲采用晝夜循環(huán)系統(tǒng)和動態(tài)氣候系統(tǒng)。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當(dāng)然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復(fù)可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰(zhàn)斗機制挑戰(zhàn)人類與變異怪獸。此外,游戲還包括各種細節(jié)化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。
6.5
異星戰(zhàn)記 (Xotic)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):WXP
  • 發(fā)售:2011-09-17
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
這是一個街機風(fēng)格的第一人稱射擊游戲,游戲中除了攻擊敵人外,還需要引爆連鎖反應(yīng),尋找隱藏的電源等等。通過賺取經(jīng)驗值來升級你的武器和技能,開發(fā)商說著絕對是一個不同于你之前玩過的任何一款射擊游戲,不妨試試吧!
8.0
星球大戰(zhàn):前線 (Star Wars: Battlefront)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):DICE
  • 發(fā)售:2015-11-19
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars: Battlefront)》是一款由DICE制作EA發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,最大的特色是將《星球大戰(zhàn)》電影中的角色、車輛和武器融合到了一起。游戲中擁有爽快的組隊射擊、超大地圖、大量的敵人、大量可駕駛的車輛等,是一款硬派的多人動作射擊游戲。 盡管《星球大戰(zhàn)前線》是一款注重多人體驗的游戲,但它依然有一個單人游戲部分可以讓玩家同電腦控制的敵人進行戰(zhàn)斗。除了這種即時動作模式外,游戲還提供了另外兩種不同的單人模式。一種是歷史戰(zhàn)役模式,另一種是銀河征服模式。游戲中有多個銀河征服戰(zhàn)役,但實際上這種模式與通常的戰(zhàn)役沒有太大的區(qū)別,只是更換了部分大場景。
8.0
穿越生死線 (Crossing the Line)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Zomboko Entertainment
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 Zomboko娛樂工作室目前正在開發(fā)一款全新的FPS游戲,目標(biāo)平臺為PC和Xbox One及PS4,該游戲?qū)⒒贑rytek的CryEngine打造。Zomboko工作室旨在塑造游戲的電影效果及真實感,為玩家提供更好的沉浸體驗?,F(xiàn)在首批截圖已經(jīng)放出。   《穿越生死線》是款神秘風(fēng)格的FPS游戲,劇情相對較為俗套一些,依然是英雄救美的套路。主角的能力可以在生者世界與死者世界之間進行切換。   工作室給出了相關(guān)的描述:“實際上玩家不能隨意切換能力。切換能力在玩家進行過一些動作之后將再次可用。但不要過度使用這一能力,過于頻繁的造訪死者世界會對主角造成傷害,甚至直接導(dǎo)致死亡。剛開始游戲的視覺風(fēng)格偏向壓抑,后來會更加電影化和謝世華,是玩家對游戲世界有較深的沉浸體驗。”
7.7
封鎖協(xié)議 (LOCKDOWN Protocol)
  • 更新:2024-09-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mirage Creative Lab
  • 發(fā)售:2024-07-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
鎖定協(xié)議是一個第一人稱的社會演繹游戲,結(jié)合了實時行動和溝通,可讓 3 到 8 名玩家同時參與。任務(wù)種類繁多,玩家需要在地圖中奔跑、傳遞所需物品等,進行合理分工以最佳效率完成任務(wù)?!禠OCKDOWN Protocol》作為一款以宇宙空間站為舞臺的第一人稱視角狼人殺游戲,游戲中還提供語音聊天功能,根據(jù)玩家在游戲內(nèi)的位置和距離傳播聲音,有助于團隊協(xié)作。
7.9
榮譽勛章:聯(lián)合行動 (Medal of Honor: Allied Assault)
  • 更新:2024-08-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):EA Games
  • 發(fā)售:2002-11-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《榮譽勛章:聯(lián)合行動》的游戲背景取材于二次世界大戰(zhàn)中的歐洲和北非戰(zhàn)場,玩家將扮演麥克·鮑威爾——一位第1突擊隊成員,也是戰(zhàn)略決策部(OSS)的新兵。通過偵察、破壞、滲透等戰(zhàn)術(shù),在敵后開展特別隱蔽的活動。從北非登陸開始,接著參與火炬行動,對抗軸心國部隊,輾轉(zhuǎn)到意大利、在諾曼底登陸,最終深入德國境內(nèi),直到1945年最后取得大戰(zhàn)勝利為止。這些活動包括營救人質(zhì)、破壞敵方生產(chǎn)基地、接管戰(zhàn)略要地、配合登陸諾曼底等等總共20多個大大小小的任務(wù),它們都來源于真實WWII戰(zhàn)爭的野外戰(zhàn)斗。
9.0
追獵者 (Chaser)
  • 更新:2024-08-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cauldron
  • 發(fā)售:2003-08-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
故事發(fā)生在2044年,MARSCORP統(tǒng)治著世界。驕橫專制勢必引起反抗…你,一個名為Chaser的反抗者,就是隱藏在MARSCORP的間諜,你的任務(wù)就是發(fā)現(xiàn)MARSCORP的各種陰謀并阻止他們。……雖然故事劇情比較老套,但是第一人稱射擊游戲中故事劇情的比重本身就不大,只要記住《東成西就》里面張國榮對粱家輝說的:“段兄,你殺的都是壞人,上天不會怪罪你的。” 就可以了。 游戲一開始,Chaser(也就是玩家)在皇家艦隊Majestic號太空船上蘇醒過來的時候,周圍已經(jīng)是一片狼藉,但是已經(jīng)沒有時間來慢慢的理清頭緒了,就在Chaser還沒有反應(yīng)過來到底出了什么事的時候,一群神秘的紅衣戰(zhàn)士便前來追殺你。為了弄清事實真相,你必須擊敗所有威脅你生命的敵人,從一連串的事件中調(diào)查出自己的真正身份,弄清為什么會被人追殺。
7.2
獵人2012 (The Hunter 2012)
  • 更新:2024-08-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Avalanche Studios
  • 發(fā)售:2011-09-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
這是一款極其逼真的打獵游戲,獵物有麋鹿,熊,白尾鹿,野豬,山雞等,你必須時刻為更多的獵物狩獵做準備。穩(wěn)步提高你的狩獵技能,快加入到游戲中吧。
9.9
戰(zhàn)斗裝甲師 (B.A.D Battle Armor Division)
  • 更新:2024-07-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crian Soft
  • 發(fā)售:2015-08-19
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
Crian Soft制作的《戰(zhàn)斗裝甲師》是一款2D橫版過關(guān)射擊游戲。在游戲中你可以控制一個師的裝甲機器人,戰(zhàn)場規(guī)模非常龐大,從地球一直到火星,游戲節(jié)奏緊張快速,配合大氣的音樂,以2D畫面呈現(xiàn)出宇宙大戰(zhàn)的恢弘氣氛。
7.2
Hellbreach: Vegas (Hellbreach: Vegas)
  • 更新:2024-02-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Infinity Ape Studios
  • 發(fā)售:2024-08-15
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
在一系列地圖上大殺四方,每一輪都比之前更具挑戰(zhàn)性。賺取現(xiàn)金來升級你的槍械,并解鎖其他獎勵以幫助你應(yīng)對接下來的生存威脅。 解鎖超過19種武器。將現(xiàn)代和未來槍炮與近戰(zhàn)武器相結(jié)合,按照你喜歡的風(fēng)格消滅惡魔。 在拉斯維加斯發(fā)生的一切,就留在拉斯維加斯,所以不妨玩一玩老虎機!在“Win A Weapon”機器上搖出各種各樣的武器,或者在“Spin A Boost”上試試你的道具運氣。還沒贏夠?“Bag A Prize”或者“Rand A Bang”也值得一試。只想解鎖那些炫酷的外觀?那就玩玩我們的“Pull A Skull”機器,提升游戲結(jié)束時派發(fā)的獎勵。 在“生存”模式下熬過一輪又一輪的攻擊,看著惡魔尸體堆積成山,挑戰(zhàn)最高分。想要限制條件更多的體驗?在“受困”模式下更小版本的地圖上迎接挑戰(zhàn)。又或者只是想磨煉你的槍法?那就試試“專業(yè)槍手”模式,使用各個武器類型訓(xùn)練你的精準度。
0.0
機器戰(zhàn)警 (Robocop)
  • 更新:2023-11-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Titus Software
  • 發(fā)售:2003-08-20
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
一位底特律的警察Murphy于一次勤務(wù)中被殺害,在毫無意識的情況下隨即被改裝成所謂的Robocop (機器戰(zhàn)警),一個擁有改裝后的人體卻只有計算機記憶的機器人。在他成為打擊犯罪的先鋒典型后,他逐漸發(fā)現(xiàn)自己不過是一樁結(jié)合街頭犯罪與政府利益下,無辜的犧牲品;從一步步拼湊自己過往的記憶、尋求身份認同,到揭發(fā) OCP 長期游走于地下犯罪組織及政府軍事運作的驚人內(nèi)幕,他開始采取他的報復(fù)行動……這是根據(jù)同名影片《機器戰(zhàn)警》改編的第一人稱3D動作射擊游戲
7.7
技巧射擊 (Just Skill Shooter)
  • 更新:2023-06-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gamesforgames
  • 發(fā)售:2023-06-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
你扮演一名士兵在兩個不同的地圖上與敵人作戰(zhàn)。你可以使用不同的武器——步槍、獵槍或其他武器——用來消滅敵方戰(zhàn)斗人員。游戲有兩個不同的地圖——貧民窟和軍事基地——每個地圖都有自己獨特的挑戰(zhàn)和障礙。
9.4