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血祭1+2 (Blood I+II)
- 更新:1998-10-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Monolith Productions
- 發(fā)售:1998-10-31
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
血祭1:
《血祭1(Blood: One Unit Whole Blood)》是Atari制作發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,這款游戲的畫面十分的經(jīng)典采用了像素風格,游戲中加入了恐怖的主題使得游戲更加有氣氛!
這款游戲在各個方面都可以稱的上是部頂極作品,在游戲中為玩家們展現(xiàn)了血腥的場景。游戲講述了Cable曾經(jīng)是一個西部荒野的快槍手,為了他所愛的女人Ophelia,他后來拋棄了自己的血腥生涯,因此Cable的生活受到了很大的危險。在一次祭祀中他們把Ophelia奪走了,之后他走上了復仇的道路。在這過程中會受到各種不同的危險,那么Cable會有什么樣的結局呢》那就讓我們拭目以待吧!
血祭2:
《血祭2:惡夢等級》的故事是開始于前作之后的2028年,一個黑暗,陷落的城市里。黃沙猛烈地撲滿天空,大地的引力似乎也失去了引力,一個末來的人在利用金屬管道在空中架起了一座城市......而Caleb,這個病懨懨的反抗英雄,在地球上旅行了一百多年的光陰后,試圖去尋找三個重要的伙伴:Ophelia, Gabriella, 和Ishmael,期望籍由他們的幫助奪回從前的武力,成為Cabal組織的最高首腦。
富山莊:移動裝甲 (Shogo: Mobile Armor Division)
- 更新:1998-10-15
- 平臺:PC
- 開發(fā):Monolith Productions
- 發(fā)售:1998-10-15
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《富山莊:移動裝甲(Shogo: Mobile Armor Division)》是由Monolith Productions制作的一款第一人稱射擊類游戲,游戲中你將扮演一位隸屬于聯(lián)合組織議事會(UCA)的保安部隊機甲戰(zhàn)士馬卡比(Sanjuro Makabe),你的任務就是追緝叛軍首領葛布列(Gabriel)。
當然,故事的發(fā)展遠非如此單純,其中還牽扯到有如親情、愛情、軍事謀略等錯蹤復雜的問題。至于故事內容則是透過一連串的無線通訊與片段的剪接場景來轉達給玩家,技巧可說是相當高明。在游戲中,共有超過18種武器供玩家在普通模式或者機甲模式中使用。最值得注目的是四種超大型機動戰(zhàn)甲(MCA機器人),你可以從中任選一種,它們有超猛的火力配備如雷射炮、火箭、飛彈等等。游戲中有5種不同的難度可供選擇.游戲本身包含標準的多人連線選項(同時支持局域網(wǎng)、串口、網(wǎng)絡連線),支持多達16個玩家同時進行游戲,而且在多人連線的方式下,所有游戲的特性依然存在.
天旋地轉:無限空間 (Descent: Freespace)
- 更新:1998-05-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):Interplay
- 發(fā)售:1998-05-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
在歐美游戲發(fā)行排行榜上,最近有幾個人氣值非常高的游戲,有最終幻想7,有UNREAL,這些在國內也都是廣為流傳的.但還有一個就是這個無限空間.想當初作為DOOM的殺手,《天旋地轉》以及《天旋地轉2》曾經(jīng)開創(chuàng)了360度全方位的三維射擊概念在國外曾經(jīng)引起了巨大地反響.到今天我們還可以從FORSAKEN上看到它們的影子.而現(xiàn)在的《天旋地轉》再度出擊,大獲成功.
請不要以為《天旋地轉:無限空間》與《天旋地轉》系列游戲是一碼事,其實那只是銷售方面的聯(lián)系.加進Descent只是解決商標問題,因《無限空間》是一個磁盤壓縮設備公司的名字.《天旋地轉:無限空間》是一部獨立的,模擬宇宙戰(zhàn)斗的電腦游戲.其實游戲還有個副標題是超級大戰(zhàn)(The Great War), 游戲一開始說的是Terrans (游戲者) 和Vasudans已經(jīng)鬧了14年的星際矛盾.
這時,一種新的生物物種,叫"Shivans"的出現(xiàn)了,見飛船就射殺,摧毀一切攔路者.這樣TERRANS和老對頭Vasudans為了拯救星系,決定忘記過去,簽定互不侵犯條約,一同向Shivans宣戰(zhàn). 這樣你的軍隊就投入了漫長的,艱苦的戰(zhàn)斗歷程.敵人有帶能量的護盾,使你的武器不起作用.因此Shivan的飛船初期幾乎是堅不可摧的.因此Terran 和 Vasudan的科學家必須研究出新餛技,與戰(zhàn)爭有關的新武器來對付共同的敵人.一共有40種不同的飛船,從GTF Apollo宇宙戰(zhàn)斗機到巨型GTD Orion飛行母艦.Shivan方面的宇宙戰(zhàn)機挺嚇人的,特別是一開始你還沒有辦法對付它們的時候.
不幸的是,Vasudans方面有一派宗教狂徒,叫Hammer of Light (HOL),站在 Shivan那邊.任務結構具有分支,可以有不同的故事情節(jié)發(fā)展方向,這就看玩家是否能不斷取得勝利了(當然,有些任務是必須完成才能過關的.) 游戲可玩性在模擬游戲中是至關重要的因素,無論圖像多好,音樂多妙,游戲可玩性是首位重要的.《無限空間》很好地突出了各方面的特點,一開始我意識不到這點,但等游戲到有意思的戰(zhàn)役時,我才發(fā)現(xiàn)在游戲可玩性的設計上的細膩.為了體驗感受,我故意拿飛船去撞擊其他物體.當飛船會突然貼近敵人/友邦的飛船,我先聽到了警報通知,然后就精確地相撞.如果是飛船的左翼碰撞了一艘大飛船,可看見火花,以示左翼受損.
這些火花非常有用,可以讓我迅速估計僚機與自己的飛船的處境,即使我在對方飛船同部位設計,也會在精確的位置產(chǎn)生火花,而且一直持續(xù)下去.
影武者:經(jīng)典回歸 (Shadow Warrior: Classic Redux)
- 更新:1997-05-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):3D Realms/General Arcade
- 發(fā)售:1997-05-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:
雖然全新的3D重制版《影武者》早已提上日程,就連預告截圖都已放出,不過開發(fā)商Flying Wild Hog似乎還不太滿足,他們剛剛聯(lián)合Devolver Digital宣布,將再次為經(jīng)典2D射擊游戲《影武者》帶來一個全新剪輯版,名為《影武者:經(jīng)典回歸(Shadow Warrior: Classic Redux)》。
雖然是脫胎于2D版本,不過官方承諾,該作將帶來更好的視覺效果、混音配樂以及肆意破壞(Wanton Destruction)和雙龍(Twin Dragon)兩大擴展包。
《影武者:經(jīng)典回歸》將通過Steam登陸PC平臺,售價10塊。
688(I)深海獵鯊 (688(I) Hunter/Killer)
- 更新:1997-01-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sonalysts
- 發(fā)售:1997-01-21
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
我們正處于軍事模擬游戲的黃金時代,每年推出的游戲都能讓過去的那些黯然失色。在潛艇模擬游戲的競技場中,從早期的元老級游戲諸如紅色風暴和無聲潛航,到初顯成熟的海狼SSN-21,直到幾近完美的深海王牌和獵殺潛航。每個新的游戲在圖象和仿真度上都開創(chuàng)了一個新的時代,每個新的游戲都在克服更高的障礙,使更多的玩家滿意。在1997年中,電子藝界公司通過與簡氏和Sonalysts(一個美國海軍的承包商)的密切合作,推出了潛艇模擬游戲:688(I)深海獵鯊。
688(I)這款潛艇模擬游戲的原型號是美國海軍的688(I代表改進型)洛山磯級核動力攻擊潛艇,該級首艇于1975年投入現(xiàn)役,總共建造了62艘。尺寸為362英尺長,33英尺寬,排水量6080噸(水下排水量為6927噸),該級潛艇的主要武器有:48型ADCAP線導魚雷,魚叉反艦導彈,垂直發(fā)射戰(zhàn)斧式巡航導彈,是美國當年最重要的裝備,被認為是無與倫比的。潛艇模擬游戲688(I)深海獵鯊也想如此稱霸于電腦模擬游戲。
原裝光碟中有一個長達280頁的操作手冊,為初玩者詳細地介紹了諸如使用火控系統(tǒng)、鎖定目標之類對成功完成任務至關重要的方法,潛艇模擬游戲中的各類問題都得到了充分的講解和演示。游戲全面地模擬了現(xiàn)代核潛艇,想快速地掌握潛艇戰(zhàn)術,必須認真學習手冊中的“訓練”、“艦艇各部門”及“高級教程”等章節(jié)。掌握這種極為復雜的模擬系統(tǒng)需要高強度的訓練,但只要認真閱讀手冊也就能基本勝任各種任務了。筆者在完成第二個訓練任務后便感覺應付自如了。
游戲中有三種任務模式:訓練、單一任務和戰(zhàn)役,任務類型包括:反潛、油輪護航、輸送海豹突擊隊、掩護和攻擊戰(zhàn)斗群。你可以根據(jù)戰(zhàn)斗簡報中的提示準備迎擊各種敵人并事先選擇相應的武器。游戲設定的目標比較有限,而且他們的行動看起來比較呆板,每次重復時起其行為模式是一樣的。這使你能熟悉任務的細節(jié),方便通關,但同時降低了游戲的耐玩性。游戲還附帶一個任務編輯器,可以編輯新的任務并與他人分享。
游戲的界面是筆者所見過的所有模擬游戲中最佳的,操作非常簡單,所有的功能執(zhí)行起來都簡潔明了。界面的右方是一個垂直的工具欄,排列著688所有的控制界面和部門。潛艇的航向、速度和深度都在工具欄清楚的顯示并能直接修改。工具欄的布局非常合理,玩家不需要鍵盤即可操縱游戲,可方便的從潛艇的各個部門界面間切換。
深海獵鯊富于細節(jié)和特點,所有關于現(xiàn)代潛艇戰(zhàn)的內容只要不涉及核心機密都得到了充分的體現(xiàn)。包括:
* ESM(電子信號探測儀)天線:可探測水面船只和飛機發(fā)射的無線電和雷達信號,它能通過這些信號的波長特征了解附近船只級別。只要將其升出海面幾秒,周圍水面所有的船只的方位和身份便了如指掌了。
* 三種被動聲吶顯示:寬帶(探測和標定目標),窄帶(鑒別目標)和檢波噪聲(將噪音信號檢波后分組,以確定目標航速)。所有取得的信息將傳送到精細的目標運動分析系統(tǒng)中。
* 目標分析系統(tǒng):整合聲吶、雷達、ESM和潛望鏡獲得的信息,計算出目標的方位、距離、速度和航向。比起“獵殺潛航”之類的游戲,這是本游戲更需要研究的地方。用來標定目標位置的尺和標記使這個游戲區(qū)別于其他單純靠反應速度取勝的游戲,其更富于挑戰(zhàn)性但不會太悶。
介紹完細節(jié),我們來談談游戲,游戲本身!玩好這個游戲需要用腦,需要耐心和靈活的戰(zhàn)術思維。你覺得你自己如何?如果你想要的是動作游戲,應該去玩任天堂的超級瑪利兄弟。這個游戲不是游戲,是模擬。688(I)模擬的是在保證國家安全前提下你能得到的最真實的潛艇,它不同于一切都清楚畫在地圖上的即時戰(zhàn)略游戲。在這里你不能點一下鼠標便瞄上敵人的潛艇,你只能測算出一個開火方案,同時你還必須保持隱蔽,不讓敵人發(fā)現(xiàn)你。
688(I)的游戲環(huán)境是伸手不見五指的水下,全過程中你只能依賴探測系統(tǒng)和操縱系統(tǒng)來行動,很少有機會使用潛望鏡,而且沒有艦橋可上。這是一種挑戰(zhàn),而游戲的制造者保持了模擬的真實性和游戲的娛樂性之間恰當?shù)钠胶猓W(wǎng)上人數(shù)日益增加的虛擬艦隊便是力證。耐心地探測、鑒別和攻擊海中不知名的對手,使這個游戲成為一流的模擬游戲。
游戲的制作者在688(I)中作出的一個明顯讓步是增加了3D效果,這種功能可從外部觀察潛艇和武器的動作。從某種程度上說這也不是讓步,它使模擬游戲更加有趣,而不能讓你通過它來搜索目標(但在武器攻擊的末段可用此制導),不能給測繪系統(tǒng)和火控系統(tǒng)輸入數(shù)據(jù)。使用3D效果引導武器攻擊敵人本身就是作弊行為,如果過這樣還不能擊中就太丟人了。3D效果不足之處是其質量不好,畫面班駁僵硬,與其他同類的游戲比較,這是個很大的缺點。而且就其能目視引導武器攻擊敵人,在多人游戲中是個非常大的弊端。
除開這個缺點,688(I)的優(yōu)點是能聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的能力。目前模擬游戲的發(fā)展趨勢便是能在網(wǎng)絡上和其他玩家對戰(zhàn)的功能。688(I)支持通過貓(28.800及以上)八人聯(lián)網(wǎng),或數(shù)據(jù)線兩人對戰(zhàn)。“虛擬潛艇艦隊”在互聯(lián)網(wǎng)上大量涌現(xiàn),玩家在這些組織里設計任務并獲得榮譽。筆者預測將來回出現(xiàn)廣闊的海上虛擬世界,潛艇玩家可以與操縱水面艦艇及飛機的玩家對抗。那么,周末就不必在家看無聊的體育節(jié)目了,而是在遼闊的印度洋上和敵人的艦隊決戰(zhàn)。這是21世紀的象棋,小伙子們!
游戲另一個特點是,游戲中有真人用正規(guī)的口令報告,制作者用三個不同的人扮演不同的崗位,使玩家有極強烈的現(xiàn)場感。游戲的音樂也是非常具有感染力,典型的簡氏游戲音樂,增加了游戲的娛樂性和虛擬世界的真實感受,特別是退出游戲時播放的電子吉他版“起錨”。游戲畫面清晰而詳細,各部門界面真實而實用,按鈕、開關和其他部件也非常逼真。
游戲的可靠性可達A+,在26個任務的測試中僅一次死機,在允許范圍之內。游戲的監(jiān)制Paul Grace在制作方面很有經(jīng)驗,而且整個制作組都干得很出色。唯一需要批評的,就是敵人的智能,在戰(zhàn)斗中電腦對手缺乏確實的思維或戰(zhàn)術,不過在部分任務中仍會遇到厲害的對手。
總評:如果你讀過筆者的其他游戲評論,你會注意到筆者經(jīng)常將自己的個人印象放在文章的開頭,但在這篇為Subsim寫的文章里,本人隱藏了自己的個人觀點。最后,筆者仍要正式申明自己的觀點,即此游戲非常優(yōu)秀。688(I)深海獵鯊是一個成功的游戲,模擬游戲中的杰作和傳奇,成功地將現(xiàn)實和虛擬世界融合起來,除了視覺上的差異外,看不出與真實世界有何區(qū)別。關于此游戲的評論很多,本文也只淺顯地加以評論。如果你想進入一個價值連城的,藝術般的核動力攻擊潛艇中,體驗緊張而具有戲劇性,同時也是冷酷無情的潛艇戰(zhàn),那么這個游戲就是你的入場券。
銀河私掠者2:黑暗的深淵 (Privateer 2 The Darkening)
- 更新:1996-12-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1996-12-09
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《銀河私掠者2:黑暗的深淵(Privateer 2 The Darkening)》,1996年發(fā)行,利用了WC主系的圖形引擎開發(fā)。
最終毀滅戰(zhàn)士 (Final Doom)
- 更新:1996-06-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):id Software
- 發(fā)售:1996-06-17
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
經(jīng)典第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士2(DOOM II)》的資料片。
原始戰(zhàn)爭:老兵版 (The Original Strife: Veteran Edition)
- 更新:1996-05-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Rogue Entertainment
- 發(fā)售:1996-05-31
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《原始戰(zhàn)爭:老兵版(The Original Strife: Veteran Edition)》是Rogue Entertainment制作的一款2D像素風格的第一人稱射擊游戲。
根除者 (Eradicator)
- 更新:1996-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Accolade, Inc
- 發(fā)售:1996-01-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《根除者(Eradicator)》是Accolade, Inc制作的一款第一人稱射擊游戲。玩家的任務是關閉一個不知道被什么人激活的自動化堡壘。玩家將遭遇成群結隊具有破壞性并且狡詐的敵人。
布萊克斯通:星球突擊 (BLAKE STONE: PLANET STRIKE)
- 更新:1994-10-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):JAM Productions
- 發(fā)售:1994-10-28
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《布萊克斯通(BLAKE STONE)》系列續(xù)作,在名偵探BLAKE追捕Goldfire博士行動結束5年后,危機轉移到了Selon星球,他再一次面對兇殘的外星異形。
布萊克斯通:黃金外星人 (BLAKE STONE: ALIENS OF GOLD)
- 更新:1993-12-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):JAM Productions
- 發(fā)售:1993-10-05
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《布萊克斯通:黃金外星人》是一款非常古老的FPS游戲,游戲講述的是一名生物學博士利用極端手段開發(fā)出了一些超過可控能力范圍之內的生物,于是引起一場戰(zhàn)爭,于是玩家作為特種兵中的一員也將承擔其這一重任。
由于游戲年代較早其畫面早已顯得相當粗糙,而游戲的引擎是采用經(jīng)典游戲《德軍司令部3D》制作而來,所以在流暢性上還是相當?shù)某錾?,另外游戲的在操作上也是相當易上手,玩家只需掌握好合適的射擊方式便可輕松完成游戲中的各種任務,對于喜愛經(jīng)典作品的玩家不妨一試。