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沸點(diǎn)2:白金天堂之戰(zhàn) (Xenus 2: White Gold)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Deep Shadows
  • 發(fā)售:2010-12-26
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
加勒比海群島,一個(gè)不可思議,充滿(mǎn)浪漫色彩的神秘島嶼,這些島嶼美麗且極度危險(xiǎn)。幾個(gè)世紀(jì)以前,這代水域到處都是海盜和冒險(xiǎn)者...當(dāng)然,坦白的說(shuō),直到現(xiàn)在也沒(méi)什么改變。很多書(shū)描寫(xiě)了加勒比海域,也有很多電影展現(xiàn)了它。現(xiàn)在你有一個(gè)極其難得的機(jī)會(huì)獨(dú)自游覽這些神秘的島嶼,還能親眼看看毒販子、土匪和黑手黨們的日常生活。你將能加入各種神秘的事件和各種敵對(duì)勢(shì)力火拼,或者一邊喝著傳統(tǒng)的海盜烈性朗姆酒一邊感嘆那迷人的熱帶叢林自然景觀(guān)。加勒比人正在等著你呢!《白金》是2005年流行游戲《沸點(diǎn):地獄之路》的延續(xù)之作, 主角為了調(diào)查一連串神秘事件而登上加勒比群島,但他卻陷入種種麻煩中,只有你才能夠幫助他?!栋捉穑禾焯弥畱?zhàn)》并不是沸點(diǎn)的故事主線(xiàn)的正統(tǒng)續(xù)做,但本作繼承并發(fā)揚(yáng)了沸點(diǎn)在氣氛營(yíng)造和游戲操作等方面的優(yōu)點(diǎn),將獨(dú)特的RPG元素與FPS游戲緊張刺激的特點(diǎn)完美結(jié)合,還有極其開(kāi)闊的地圖,不友善的幫派和派系,多種多樣的載具和武器,和一個(gè)情節(jié)曲折、驚喜連連的故事等著你。
7.6
掃射 (STRAFE)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Pixel Titans
  • 發(fā)售:2017-05-09
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 Pixel Titans工作室公布了一段10分鐘視頻,展示了他們的復(fù)古射擊游戲《掃射》(STRAFE)。演示使用的是目前的預(yù)Alpha版本,所以并不完全代表最終效果。   《掃射》的Kickstarter籌款項(xiàng)目還有20天截止,目標(biāo)18.5萬(wàn)美元,現(xiàn)已籌得6.1萬(wàn)美元。游戲標(biāo)榜“頂尖飆血畫(huà)質(zhì)與操作”。
7.2
Zomborg (Zomborg)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):GameDevLab
  • 發(fā)售:2017-11-10
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《Zomborg》是GameDevLab制作的一款上帝視角射擊游戲。時(shí)間發(fā)生在2000年,世界各地都受到未知病毒的入侵,聯(lián)合國(guó)在各地建立了機(jī)關(guān)檢疫區(qū),阻止病毒繼續(xù)傳播,但在救援的過(guò)程中會(huì)受到變異尸體的攻擊,必須確保醫(yī)務(wù)人員的安全,為此聯(lián)合國(guó)安排了精銳的雇傭軍前來(lái)保護(hù)。
7.2
異形戰(zhàn)爭(zhēng) (Breed)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Brat Designs
  • 發(fā)售:2004-04-02
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
這是一款由Brat Designs開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的FPS游戲,發(fā)生在遙遠(yuǎn)的27世紀(jì)未來(lái)世界,玩家必須保護(hù)地球防止外星生物入侵。游戲中提供巨大的外部場(chǎng)景環(huán)境,18個(gè)不同任務(wù),以及各種車(chē)輛工具給玩家使用,包括噴氣戰(zhàn)斗機(jī),汽艇,和坦克。玩家還將使用到大量的未來(lái)武器,包括霰彈槍?zhuān)掷装l(fā)射器,狙擊步槍?zhuān)偷入x子槍。游戲的多人模式中包括死亡模式和團(tuán)隊(duì)死亡模式,玩家可以和朋友組成小隊(duì)通過(guò)局域網(wǎng)合作或?qū)?zhàn)。 《Breed》共有20個(gè)關(guān)卡,而剛開(kāi)始的二個(gè)任務(wù)將主要以熟悉控制為主,鑒于是多人聯(lián)合作戰(zhàn),而且地圖的范圍很大,因此游戲屏幕上將會(huì)有相應(yīng)的指示:waypoints將幫助你找到前進(jìn)的方向,而屏幕右上角的minimap將顯示角色的位置---綠色小圓點(diǎn)代表敵人,紅色小圓點(diǎn)代表本方隊(duì)員,沿著屏幕的左邊是表明你的squadmates的地位的圖象,并且在屏幕頂上是一個(gè)簡(jiǎn)單的命令的目錄,例如展開(kāi),加強(qiáng)形成,停止,重新組合,或者變化形成類(lèi)型等。page up 和 page down的使用則可以幫助玩家控制其他隊(duì)員的行動(dòng)。游戲中,你經(jīng)常需要指揮一小隊(duì)士兵,你可以單獨(dú)指揮他們,或下達(dá)一些簡(jiǎn)單的命令。有一個(gè)新的任務(wù)是作為一個(gè)狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準(zhǔn)鏡,你可以使用它來(lái)干掉非常遠(yuǎn)的敵人。實(shí)際上,在游戲中經(jīng)常使用這種武器來(lái)敲掉遠(yuǎn)處敵人能量基地的炮兵。這個(gè)秘密行動(dòng)的任務(wù)是非常有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)橐坏┠銢](méi)有在偵察兵拉響警報(bào)之前殺死他們,會(huì)有成群的Breed士兵涌出來(lái)攻擊你。在這個(gè)任務(wù)中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時(shí)攜帶了裝備瞄準(zhǔn)鏡的沖鋒槍?zhuān)梢暂p易的搞定大量的敵人。《Breed》的兵種包括醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過(guò)簡(jiǎn)單的指令如,散開(kāi)、在這里等待、?;鸬戎噶顏?lái)指揮隊(duì)員。另外,每名兵種都可以同時(shí)攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計(jì),可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專(zhuān)職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢(shì),而工程師則有能力修復(fù)車(chē)輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設(shè)備。
10.0
伊爾2:多佛白崖 (IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz Edition)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Team Fusion Simulations, 1C: Maddox Games
  • 發(fā)售:2017-12-14
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《伊爾2:多佛白崖》全新建模,為了制作高度擬真的戰(zhàn)機(jī)及分系統(tǒng),開(kāi)發(fā)人員花費(fèi)了數(shù)千小時(shí)進(jìn)行專(zhuān)項(xiàng)研究,戰(zhàn)機(jī)每個(gè)部分都可受創(chuàng)并因此產(chǎn)生一系列后效應(yīng)。 可用戰(zhàn)機(jī)開(kāi)放所有乘員位。游戲匯集英、德、意三方共十余種戰(zhàn)機(jī),每種可用戰(zhàn)機(jī)的每一個(gè)乘員位都向玩家開(kāi)放。開(kāi)發(fā)方保證座艙細(xì)節(jié)及內(nèi)部設(shè)施均精益求精,還原度極高(比如噴火、颶風(fēng)、梅塞施密特,及斯圖卡)。 傀儡機(jī)友情出演。另有13種由AI操縱的戰(zhàn)機(jī)也會(huì)出現(xiàn)在云端以符合歷史設(shè)定并提升戰(zhàn)場(chǎng)氣氛。 該作飛行走廊設(shè)定為倫敦-南英格蘭北部-法國(guó)北部-比利時(shí)一線(xiàn),地形地物均參照1940年實(shí)景制作。游戲具備單機(jī)劇情,玩家扮演英國(guó)空軍一方,對(duì)抗德機(jī)及變節(jié)者(據(jù)說(shuō)還有德方戰(zhàn)役)。 游戲還內(nèi)置多種多人模式,從最簡(jiǎn)單的一對(duì)一纏斗到自由開(kāi)火再到可容納128人參與的超大規(guī)??諔?zhàn),戰(zhàn)役可持續(xù)數(shù)小時(shí)、數(shù)天、數(shù)星期,甚至更長(zhǎng)。
7.2
僵尸車(chē)手 (Zombie Driver)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EXOR Studios
  • 發(fā)售:2009-11-09
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
一場(chǎng)災(zāi)難性的化學(xué)事故爆發(fā)了,將城市里大多數(shù)人都變成了饑餓食腦怪物。你將在這滿(mǎn)是僵尸的街道上,盡力拯救生還者。時(shí)間是你的敵人,車(chē)是你的武器,不管是撞破籬笆,公用電話(huà)亭,路燈,還是一群群的僵尸,奮力加大油門(mén)吧。要是這些可怕的變異僵尸太多的時(shí)候,你可以買(mǎi)個(gè)新車(chē),或者找多點(diǎn)槍?zhuān)⑸?jí)它們。你可以完成支線(xiàn)任務(wù)賺錢(qián),撞出連擊,并找尋隱藏獎(jiǎng)勵(lì)。游戲沒(méi)有限制,玩家可以自由徜徉在黑暗大道上,小巷和后院里,探索捷徑,找出隱藏提升能力的東西。 僵尸車(chē)手將在2009年11月發(fā)行PC版。游戲運(yùn)用了Ogre3D渲染引擎和NVIDIA的PhysX。 特色:-17個(gè)帶有支線(xiàn)和獎(jiǎng)勵(lì)目標(biāo)的主線(xiàn)任務(wù)。 -超大的,能自由駕駛的城市,駐扎著千萬(wàn)個(gè)食腦僵尸,等著你發(fā)掘。 -6種不同的汽車(chē),包括一個(gè)要解鎖的超級(jí)汽車(chē)。 -每種汽車(chē)搭配9種不同的升級(jí),每種汽車(chē)還可以變形,甚至有可能從一個(gè)傻傻的出租車(chē),變成一個(gè)“死亡戰(zhàn)車(chē)”。 -所有的汽車(chē)都可以配小機(jī)槍?zhuān)瑖娀鹌?,火箭筒,甚至是雙重軌道炮。 -所有的武器都有3種升級(jí),都有他們獨(dú)特的性能。 -為僵尸準(zhǔn)備的動(dòng)態(tài)連擊系統(tǒng)。 -各種邪惡的僵尸類(lèi)型,甚至還有僵尸狗。
7.6
槍炮之塔 (Tower Of Guns)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):blankslatejoe
  • 發(fā)售:2014-01-09
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  blankslatejoe制作的一款FPS游戲。
7.2
殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭(zhēng) (Deus Ex:Invisible War)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ion Storm
  • 發(fā)售:2003-12-02
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  經(jīng)歷了超過(guò)3年的漫長(zhǎng)等待,由離子風(fēng)暴工作室開(kāi)發(fā)的融第一人稱(chēng)動(dòng)作、射擊和角色扮演為一體的巨著《殺出重圍》終于迎來(lái)了自己的第二篇章,雖然前作的制作者Warren Spector已經(jīng)漸漸退居幕后,不過(guò)這款他擔(dān)任監(jiān)制,由業(yè)界新銳Harvey Smith擔(dān)綱進(jìn)行開(kāi)發(fā)的《隱形戰(zhàn)爭(zhēng)》依然吸引了全世界玩家的關(guān)注。
7.2
恐龍降臨日 (Dino D-Day)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Digital Ranch Interactive
  • 發(fā)售:2011年
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
Digital Ranch Interactive 制作開(kāi)發(fā)。首先要說(shuō)明,這個(gè)單機(jī)版是有戰(zhàn)役劇情的,并非打bot模式。游戲采用半條命2的Source引擎打造。游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)時(shí)期1942年,希特勒為了稱(chēng)霸歐洲,復(fù)活了這些遠(yuǎn)古爬行動(dòng)物,成立了恐龍軍隊(duì)。
9.5
恐龍獵人 (Turok)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PS3
  • 開(kāi)發(fā):Propaganda Games
  • 發(fā)售:2008-02-05
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
2015年12月17日發(fā)售的《恐龍獵人(Turok: Dinosaur Hunter)》是1997年同名游戲的重制版,畫(huà)面、設(shè)置、游戲設(shè)計(jì)等方面都有了提升。     《恐龍獵人》是一款FPS第一人稱(chēng)視角射擊游戲,游戲畫(huà)面很精致,紋理清晰,質(zhì)感柔和。游戲射擊感很強(qiáng),同時(shí)也是一款十分血腥暴力的游戲。     作為一款在歐美暢銷(xiāo)的游戲,血腥和暴力是不可或缺的元素。人與恐龍慘烈的廝殺給玩家留下了深刻印象?!犊铸埆C人》講述了兩大種族之間的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),本次故事背景設(shè)定在了恐龍橫行的時(shí)代??鋸埖奈淦髋c充滿(mǎn)野性的世界觀(guān)相結(jié)合,給人以與眾不同的游戲感受。
7.2
突襲:二戰(zhàn) (RAID: World War II)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lion game Lion
  • 發(fā)售:2017-09-26
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《突襲:二戰(zhàn)(Raid:World War 2)是由Lion Game Lion制作發(fā)行的一款合作類(lèi)型的團(tuán)隊(duì)射擊游戲,玩家需要扮演盟軍的特種部隊(duì)成員,前往納粹金庫(kù)中盜取他們的黃金,聽(tīng)起來(lái)就像是一款二戰(zhàn)版的《收獲日》。 《突襲:二戰(zhàn)》可以支持四人合作游戲,小伙伴們可以一起完成高難度的潛入挑戰(zhàn),游戲的方式也多種多樣,玩家可以選擇潛入,或者是火拼納粹。
7.9
極地危機(jī):沉睡之謎 (Cryostasis:The Sleep of Reason)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Action Forms Limited
  • 發(fā)售:2009-02-23
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
1968年北極圈,在俄羅斯研究站“北極21”上,氣象學(xué)家Alexander Nesterov被派遣去調(diào)查“北風(fēng)”破冰船最后幾小時(shí)的活動(dòng),這年老的核能破冰船被困在冰墓上。這艘鋼鐵怪物曾經(jīng)為它的國(guó)家服役過(guò),但在一次危險(xiǎn)的任務(wù)中卻誤入冰中被困,而船上的全部船員慢慢被凍死。在調(diào)查的最后幾小時(shí)里,Alex必須對(duì)抗著這極度寒冷的天氣來(lái)查出“北風(fēng)”任何剩余熱源和解開(kāi)這不解之謎。但是,Alex不是一名普通的氣象學(xué)家,因?yàn)樗麚碛幸豁?xiàng)特有的“Mental Echo”的能力,這能力使他可以得知死亡前的幾個(gè)小時(shí)的記憶,從而在過(guò)去改變行動(dòng),從而改變將來(lái)。隨著他對(duì)船的深入探索,沒(méi)有任何東西可以幫助Alex解開(kāi)真相。 極地危機(jī):沉睡之謎帶給玩家走進(jìn)一個(gè)未知的恐怖旅程。隨著他們不斷地探索黑暗、冰凍、封閉的走廊,就會(huì)解開(kāi)“北風(fēng)”令人震驚的秘密。
8.0
俠盜騎兵:歸來(lái) (Rogue Trooper)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Rebellion
  • 發(fā)售:2006-05-23
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《俠盜騎兵:歸來(lái)(Rogue Trooper Redux)》是由TickTock Games制作Rebellion發(fā)行的一款第三人稱(chēng)射擊游戲,是2006年發(fā)售的《俠盜騎兵》的高清重制版本。游戲畫(huà)面得到進(jìn)一步增強(qiáng),與2006年的人物模型相比,現(xiàn)在的無(wú)疑精細(xì)了許多,相信重制版一定會(huì)給玩家?guī)?lái)比原版更好的體驗(yàn)。 游戲并非普通的3D射擊游戲,而是加入了許多獨(dú)特元素,《俠盜騎兵》主角Rogue雖然一人作戰(zhàn),但他的裝備比敵軍先進(jìn)的多,他可以收集死去戰(zhàn)友們的特征,應(yīng)用戰(zhàn)友們的能力,所以他一個(gè)人就擁有了整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的能力。 游戲背景: 游戲故事發(fā)生在被毒物浸染,幾乎無(wú)人能夠存活的紛亂星球“Nu Earth”。玩家所扮演的俠盜騎兵Rogue,身為生化工程步兵,能夠免疫這種星球的毒氣環(huán)境,成為最后能夠抵抗Nort政權(quán)的戰(zhàn)士。玩家將使用3位伙伴過(guò)去能力的生物芯片,實(shí)現(xiàn)目的:向背叛者復(fù)仇。
8.3
死亡之屋2 (The House of The Dead 2)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2002年
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
玩過(guò)《死亡之屋》的朋友應(yīng)該還記得那種恐怖的滋味吧,PC版早在幾年前就曾經(jīng)出品過(guò),而那時(shí)還采用仿3D的2D帖圖技術(shù)來(lái)模仿3D效果,假如你現(xiàn)在再鬧出來(lái)看的話(huà)肯定會(huì)覺(jué)得畫(huà)面非常糟糕,這一切在《死亡之屋2》中將不再出現(xiàn),而替代的將是非常完美的3D畫(huà)面,這就意味著游戲?qū)?huì)有比前作更為出色的視覺(jué)享受和驚險(xiǎn)劇情。 由于延續(xù)前作的風(fēng)格畫(huà)面,假如沒(méi)有忘記之前的僵尸和各種怪物的恐怖感受,那就一定不能錯(cuò)過(guò)《死亡之屋2》,而且2代的劇情關(guān)卡比前作更驚險(xiǎn)刺激,多種模式的選擇將帶給你全新的體驗(yàn)。 劇情模式--按照劇情發(fā)展來(lái)進(jìn)行游戲,不同的選擇將會(huì)有不同的結(jié)局 BOSS模式--直接挑戰(zhàn)BOSS,讓你能在劇情模式下發(fā)揮的更出色…… 由于死亡之屋屬于射擊類(lèi)游戲,在DC或是街機(jī)上都有相應(yīng)的射擊用槍?zhuān)鳳C版上只能使用鼠標(biāo)來(lái)完成游戲,而這一次沒(méi)有問(wèn)題了---世嘉計(jì)劃在推出的支持USB接口的光槍。在此之前,玩家可以利用一種稱(chēng)作IF-SEGA2的 IO數(shù)據(jù)界面卡,這種卡可以讓你把世嘉土星的槍連到PC上。 PC版的《死亡之屋2》還擁有完全的聯(lián)網(wǎng)性能,讓你能夠和你的朋友享受兩人作戰(zhàn)。其中玩家甚至可以選擇將角色的外表弄得怪怪的,非常有趣。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.6
屠宰場(chǎng) (The Slaughtering Grounds)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):ImminentUprising
  • 發(fā)售:2014-10-31
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 ImminentUprising制作,Digital Homicide Studios LLC發(fā)行的一款支持多人聯(lián)機(jī)的打僵尸類(lèi)射擊游戲。
7.2
狙擊手訓(xùn)練營(yíng) (Sniper training camp)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):STL工作室
  • 發(fā)售:2018-01-08
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《狙擊手訓(xùn)練營(yíng)(Sniper training camp)》是一款由STL工作室制作發(fā)行的槍支訓(xùn)練的射擊游戲。游戲旨在幫助玩家練習(xí)反應(yīng)速度以及射擊命中率,玩家在游戲中要快速的射擊屏幕上出現(xiàn)的活體目標(biāo)人物,這非??简?yàn)玩家的反應(yīng)速度以及手速,各種槍支與紅點(diǎn)、全息、2、4、8、15倍瞄鏡的搭配使用,訓(xùn)練在不同環(huán)境下對(duì)槍支的使用能力,所以這很好的鍛煉了玩家在玩FPS游戲時(shí)遇到對(duì)手時(shí)就不會(huì)手忙腳亂了。
5.0
戰(zhàn)術(shù)小隊(duì) (Squad)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Offworld Industries
  • 發(fā)售:2015-12-15
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)(Squad)》是一款由Offworld Industries制作發(fā)行的多人在線(xiàn)FPS游戲,玩家通過(guò)戰(zhàn)術(shù)交流與配合來(lái)描繪真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),體驗(yàn)50vs50對(duì)抗快感。主要內(nèi)容包括基于載具的聯(lián)合作戰(zhàn)游戲體驗(yàn)、大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)、前線(xiàn)基地建造以及專(zhuān)為區(qū)域語(yǔ)音交流和無(wú)線(xiàn)電所打造的語(yǔ)音通訊系統(tǒng)。
7.9
血腥毀滅戰(zhàn)士64 (Brutal Doom 64)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):SGtMarkIV
  • 發(fā)售:2020-03-20
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《血腥毀滅戰(zhàn)士64(Brutal Doom 64)》是由國(guó)外Mod作者“SGtMarkIV”制作發(fā)行的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,本作所以比原作多了血腥二字就是因?yàn)樗麨橛螒蛞肓瞬簧傩滦Ч?,比如打死敵人后滿(mǎn)地血漿的特效。此外,這款重制版游戲還有新的物理粒子,光影效果,聲音效果,當(dāng)然了,還有新武器。    《血腥毀滅戰(zhàn)士64》旨在重現(xiàn)經(jīng)典《毀滅戰(zhàn)士64》,再次基礎(chǔ)上加入更多特效,光影,音效,武器動(dòng)畫(huà)等,怪物和物品都可以被切砍。
7.6
燥熱 (Superhot)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開(kāi)發(fā):SUPERHOT Team
  • 發(fā)售:2016-02-25
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《燥熱(SUPERHOT)》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,只有當(dāng)你移動(dòng)的時(shí)候時(shí)間才會(huì)流逝,創(chuàng)新的時(shí)間控制是其他游戲從未有過(guò)的。利用時(shí)間,優(yōu)雅的攻擊敵人。游戲有著極其強(qiáng)烈的風(fēng)格。有限的子彈,無(wú)情的敵人,每一次攻擊都變成致命難題。     玩家在游戲中是一個(gè)特工,任務(wù)就是殺敵,不過(guò)《燥熱》中的世界卻十分與眾不同,當(dāng)你到處走動(dòng)時(shí),會(huì)以正常速度移動(dòng),但當(dāng)你一停下來(lái),你周?chē)奈矬w都會(huì)像進(jìn)入慢動(dòng)作模式一樣,讓你在行動(dòng)過(guò)程中計(jì)劃下一步。而玩家的手槍彈藥有限,所以要拾起或搶奪槍支。
9.0
除夕:雙魚(yú)玉佩 (Immortal Legacy: The Jade Cipher)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):Viva Games
  • 發(fā)售:2019-04-17
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
為探尋身世之謎,擁有特殊體質(zhì)的前雇傭兵轱轆,來(lái)到位于傳說(shuō)中龍三角地區(qū)的瀛洲島。遭到神秘生物襲擊后墜機(jī)的轱轆與同伴失聯(lián),本應(yīng)人跡罕至的島嶼上卻有著大量人類(lèi)活動(dòng)的痕跡。面臨無(wú)法預(yù)測(cè)的威脅、探查異象背后的可怕秘密,一個(gè)中國(guó)古老傳說(shuō)的神秘起源逐漸鋪開(kāi)在眼前,一場(chǎng)令人驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn),就此展開(kāi)。
6.0