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- 第一人稱射擊
- 第三人稱射擊
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Farom Studio
- 發(fā)售:未知
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《迷失地帶(Lost Region)》是由Farom Studio制作發(fā)行的一款第三人稱射擊生存類游戲,采用虛幻4引擎打造。本作中玩家將在“64平方公里”的森林區(qū)域進(jìn)行探索,并且可以進(jìn)入“其中的每座建筑物”,搜索在開(kāi)放游戲世界中生存所必需的工具和物品。在多人模式中,玩家可以以土匪,士兵,機(jī)械師或冒險(xiǎn)家的身份區(qū)分陣營(yíng),互相戰(zhàn)斗。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開(kāi)發(fā):Konami Digital
- 發(fā)售:2018-02-22
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》是由科樂(lè)美制作發(fā)行的一款基于潛入的多人協(xié)作游戲,基于《合金裝備5》的世界觀,是《合金裝備》系列的最新作。游戲中玩家和其他戰(zhàn)友面臨隨時(shí)被蟲(chóng)洞吞沒(méi)和遭遇到各種Motherbase里的危險(xiǎn)。他們必須可以各種隱蔽的手段來(lái)逃避巨大的生物威脅,除此外還能使用弓箭等武器在。新的嚴(yán)酷的荒野中,必須四人合作才能生存。
《合金裝備:幸存》的玩法很接近《合金裝備5:幻痛》,和后者有許多相近的地方,在此基礎(chǔ)上將加入合作玩法。游戲核心玩法就是合作游玩,比如說(shuō)使用不同的風(fēng)格完成任務(wù),和其他人合作試驗(yàn)不同的戰(zhàn)術(shù)等等??偠灾瑥倪^(guò)程的角度,從和另外三個(gè)好友的戰(zhàn)術(shù)合作來(lái)說(shuō),它的重玩性很強(qiáng)。
游戲背景:
戰(zhàn)士們醒來(lái)時(shí),他們發(fā)現(xiàn)自己正處在一片沙漠中,這里是一塊禁地。這里看起來(lái)很像外星球,很多爆炸后的廢墟殘?jiān)鼜南x(chóng)洞中飛出。你不是孤生一人,還有其他戰(zhàn)友在那,如果你想幸存下來(lái),就必須進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作。通過(guò)策略與自己的力量來(lái)求生。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):HUGA STUDIO
- 發(fā)售:2016年
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《來(lái)自群馬縣的少女》是日本的輕小說(shuō),也曾經(jīng)推出過(guò)手機(jī)游戲,如今HUGA工作室打算將續(xù)作《來(lái)自群馬縣的少女改》推向PC平臺(tái),日前該游戲已經(jīng)登陸STEAM的青睞之光,不日將推出PC和智能設(shè)備版。
《來(lái)自群馬縣的少女改》采用了上個(gè)世紀(jì)MSX類似的畫(huà)面效果,故事方面則是作為原著的外傳,玩家操作少女與暴走的神獸作戰(zhàn),游戲類型為射擊類。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:未知
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《細(xì)胞分裂7(Splinter Cell 7)》是由育碧制作發(fā)行的一款第三人稱潛入類游戲,是人氣系列《細(xì)胞分裂》的最新續(xù)作。
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):E-Studio
- 發(fā)售:2017-06-03
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《折磨X懲罰者(Tormentor Punisher)》是由E-Studio制作,Raw Fury發(fā)行的一款雙搖桿射擊游戲,一切東西,包括玩家自己,都只需要一發(fā)子彈就能被解決。每場(chǎng)游戲中玩家都將不斷收集增幅道具,道具的名字全都充滿惡意,比如“趁熱”和“Fuck You”,游戲關(guān)卡采用隨機(jī)生成設(shè)計(jì),所以玩家只能憑借反應(yīng)而不是背版。
官方介紹:
Tormentor X Punisher是一款殘暴的第三人稱雙搖桿射擊游戲,游戲的目標(biāo)是生存并拿到最高分。
所有人一次命中就會(huì)被殺死,包括你自己。殺戮,毀滅,操翻所有惡魔,累計(jì)連擊,在獨(dú)特的殺戮體驗(yàn)中獲得升級(jí),并躲過(guò)各種殘暴邪惡boss的猛攻。
用機(jī)槍掃射,并發(fā)射散彈槍來(lái)裝填機(jī)槍。是的,你沒(méi)看錯(cuò)。
明白了?很好,他媽的讓我們開(kāi)始吧!
游戲特色:
這款瘋狂的游戲會(huì)弄碎你的手指骨頭
在排行榜上證明你才是第一名!
在合作模式中和你的死黨一起虐殺惡魔!
撕裂耳膜的暴烈原聲帶!
緊張刺激的音效設(shè)計(jì),例如惡魔咯咯笑聲和其他類似的煩人玩意!
震撼的視覺(jué)效果!
煩人的Twerp惡魔正在慶祝你的死亡!
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Terminal Reality
- 發(fā)售:2003-09-13
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
游戲的故事沒(méi)有絲毫創(chuàng)新之處。你所扮演的Rayne是個(gè)半吸血鬼,生活在19世紀(jì)30年代的神秘的Brimstone社會(huì)。這個(gè)骯臟的社會(huì)庇護(hù)了放蕩的Rayne,把她變成了一個(gè)吸血鬼,成為深夜出沒(méi)的吸血鬼戰(zhàn)士。她也會(huì)和邪惡的Nazis一起來(lái)尋找她失去很久的吸血鬼父親遺留的神秘的遠(yuǎn)古神器,也正是他的父親給她的家庭帶來(lái)了不幸。
聽(tīng)起來(lái)是不是很耳熟?Rayne實(shí)際上就是流行的電影吸血鬼獵手Blade女性版,Brimstone社會(huì)的精靈和Terminal Reality在1999年的產(chǎn)品《Nocturne》只有少許的不同,而《Nocturne》同樣也是發(fā)生在二戰(zhàn)以前,主角是美國(guó)政府的超級(jí)探員Spookhouse而已。而尋找神器的Nazis顯然來(lái)自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一樣,不過(guò)是換了一身衣服。
當(dāng)然,一個(gè)優(yōu)秀的游戲并不需要一個(gè)原創(chuàng)的故事。但是不幸的是,《吸血萊恩》的可玩性和情節(jié)一樣沒(méi)有創(chuàng)意。這是一個(gè)充滿了大量動(dòng)作的冒險(xiǎn)游戲,在面對(duì)Rayne不死的敵人和泥潭時(shí),有大量的跳躍動(dòng)作。各個(gè)關(guān)卡不過(guò)是從A爬到B,在從B跳到C,期間殺死這里的敵人,然后再殺死那里的敵人。游戲的解謎成分很少,不過(guò)是偶爾尋找一下特殊物品,或者是為了前進(jìn)找塊墻敲一敲。
游戲的環(huán)境也缺乏靈感,在你尋寶的過(guò)程中,只會(huì)經(jīng)過(guò)三個(gè)場(chǎng)景,路易斯安娜的河口,阿根廷的農(nóng)村和德國(guó)的鄉(xiāng)下。每個(gè)場(chǎng)景都有幾個(gè)不同的關(guān)卡,集中精力的話10個(gè)小時(shí)就可以通關(guān)(游戲沒(méi)有多人模式)。你的探險(xiǎn)會(huì)來(lái)到城堡、沼澤、神廟、實(shí)驗(yàn)室,甚至還有軍營(yíng),唯一缺少的就是下水道了。沒(méi)有什么做的非常突出,雖然水面上的月光會(huì)讓你凝視片刻,而黑幕下的閃電又會(huì)讓你有些毛骨悚然。
對(duì)鬼異氣氛渲染的并不到位,這實(shí)在是開(kāi)發(fā)者的失敗。
《吸血萊恩》與其他的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(比如說(shuō)最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的場(chǎng)面。Rayne為了在一堆異形人、異種蜘蛛、教徒、吸血鬼中殺開(kāi)血路,使用了數(shù)十種武器。游戲的裝備包括高精度手槍、散彈槍和高爆炸彈等,還有更多的秘密武器,比如說(shuō)Rayne的魚(yú)叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的長(zhǎng)矛一樣,可以把獵物拉到身邊來(lái)),還有她威力巨大的手刀。用兩把手刀Rayne可以干凈利落的把敵人撕成碎片,至少也會(huì)把胳膊或者腦袋卸下來(lái)。
可是,屠殺也沒(méi)有什么意思,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)所能做的就是向前并狂按按鍵以后,你對(duì)做一個(gè)殺人機(jī)器的僅有一點(diǎn)新鮮感也會(huì)消失殆盡。雖然可是使用鍵鼠組合或者是游戲手柄,但是控制系統(tǒng)設(shè)計(jì)也很糟糕,行動(dòng)的視角從沒(méi)有給到一個(gè)很好的角度上。連續(xù)的跳絕絕對(duì)會(huì)使你發(fā)瘋,從來(lái)不會(huì)順利的扒到對(duì)面的平臺(tái)上去。
戰(zhàn)斗包括一些標(biāo)準(zhǔn)的攻擊和一些組和技。新的攻擊選項(xiàng)多了一個(gè)Rayne的血狂模式,就是當(dāng)Rayne用刀殺了足夠多的敵人,屠殺槽達(dá)到了最大值時(shí)可以使用的一種狂暴模式,但是除了普通攻擊的速度加快以外,似乎沒(méi)有什么其他的改變。許多類似的游戲機(jī)平臺(tái)的動(dòng)作游戲,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把戰(zhàn)斗場(chǎng)面處理的更好,而且還使用了許多特殊的移動(dòng)來(lái)避免視覺(jué)上的重復(fù)。
看得出來(lái),Terminal Reality確實(shí)作了很大努力,但這些并沒(méi)有使游戲脫離平庸。Rayne通過(guò)吸取敵人的獻(xiàn)血任意展示她吸血鬼的本質(zhì)。這可以使她回復(fù)健康,心情更加愉快。每次她啃噬人類的喉嚨時(shí),都會(huì)發(fā)出極度興奮的呻吟聲,她甚至?xí)秒p腿攀到那些站立者的身上來(lái)吸噬。雖然開(kāi)發(fā)者確實(shí)把游戲做到了限制級(jí),但是確實(shí)有必要表現(xiàn)這些細(xì)節(jié)嗎?
這也是照顧Nazis的一種方法。
作為半吸血鬼,Rayne還擁有其他一些有趣的特殊技能,最特別的莫過(guò)于“放大感知”。當(dāng)Rayne躲避敵人的拳頭和子彈時(shí),一切都變得非常緩慢,非常像《Max Payne》的子彈時(shí)間。雖然過(guò)了幾關(guān)以后Rayne可以熟練的控制這個(gè)功能,讓時(shí)間盡可能的長(zhǎng),但是實(shí)際使用起來(lái)并沒(méi)有我們想象的那么好。即使不使用這個(gè)能力你也可以很容易的通關(guān)。其他的技能,比如說(shuō)感知,可以讓Rayne探測(cè)到敵人的血量,突出視點(diǎn)可以讓她觀察到遠(yuǎn)方,就象使用雙筒望遠(yuǎn)鏡一樣,但是這些技能并不是特別有用,整個(gè)游戲你都不會(huì)用到前面那個(gè)技能,而后面這個(gè)只在某些場(chǎng)合下才有用。
在Rayne的冒險(xiǎn)歷程中,她不光使用牙齒,還有很多的武器可供選擇。
相對(duì)游戲給你帶來(lái)的這些麻煩,你所得到的是一些相當(dāng)不錯(cuò)的畫(huà)面。Terminal Reality的游戲畫(huà)面總是給人留下很深的印象,《吸血萊恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿著緊身的皮衣,留著火紅的頭發(fā)。大多數(shù)的場(chǎng)景都彌漫著恐怖的氣息,雖然這些場(chǎng)景你可能在其他游戲中也見(jiàn)到過(guò)。比如說(shuō)河口的墓地和后來(lái)德國(guó)的城堡,讓你的后脊梁不住冒寒氣。
游戲的動(dòng)畫(huà)不是很好,Rayne的動(dòng)作非常生硬,也就是說(shuō)你很難精確的控制她。聲效質(zhì)量也好不到哪去。角色對(duì)話非常荒謬,到處都是毫無(wú)必要的感嘆,很難聽(tīng)出說(shuō)的是什么。所有的對(duì)話都經(jīng)過(guò)了回聲效果處理,聽(tīng)起來(lái)就象在浴室錄制的一樣,而且有的還和場(chǎng)景對(duì)不上。角色總是一個(gè)說(shuō)完了,另一個(gè)才說(shuō),讓人懷疑所有的配音演員是不是只有一個(gè)劇本。說(shuō)的話有時(shí)甚至?xí)氐揭黄?,如果沒(méi)有字幕的話,根本聽(tīng)不懂在說(shuō)什么。
《吸血萊恩》和時(shí)下流行的其他第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲相比實(shí)在沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng)力。即便是性和過(guò)度的暴力也只能激起個(gè)別人一時(shí)的好奇,而缺乏創(chuàng)新、缺乏深度、缺乏優(yōu)秀的控制的游戲注定會(huì)讓玩家失去興趣。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC 掌機(jī)
- 開(kāi)發(fā):Digital Reality Grasshopper Manufacture
- 發(fā)售:2012-11-10
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
由微軟發(fā)行、Digital Reality Grasshopper Manufacture制作的主機(jī)平臺(tái)飛行射擊游戲《Sine Mora》將于本月9日登陸PC。與主機(jī)版相比,本作的PC版具有華麗的1080p畫(huà)面效果和瘋狂的60FPS“彈幕地獄”游戲性,以及一個(gè)獨(dú)特的時(shí)空扭曲元素。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PS4
- 開(kāi)發(fā):SCE San Diego Studio
- 發(fā)售:2017-04-04
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《筆下之死(Drawn To Death)》是由SCE San Diego Studio制作,索尼發(fā)行的一款第三人稱多人射擊游戲,該作采用一種圓珠筆速寫(xiě)風(fēng)格,這種看似胡亂畫(huà)出的畫(huà)風(fēng)質(zhì)感,在真實(shí)光影和復(fù)古像素兩個(gè)極端之外,開(kāi)拓了另一個(gè)游戲畫(huà)風(fēng)的道路。
本作將是一款你從未玩過(guò)的全新競(jìng)技場(chǎng)射擊游戲,其中一個(gè)原因就是獨(dú)特的游戲機(jī)制,而另外一個(gè)因素就是本作的舞臺(tái)設(shè)定是在一個(gè)非常有創(chuàng)意孩子的筆記本里。在這名小藝術(shù)家的腦海里,飛舞著各種各樣的暴力怪異幻想。震撼,激情,而又刺激。
游戲的獨(dú)到之處在于畫(huà)風(fēng)是簡(jiǎn)筆涂鴉風(fēng)格,就和你上課的時(shí)候用鉛筆畫(huà)的畫(huà)一樣,然而本作卻是一款充滿了狂氣的游戲,非常的血腥暴力,不同的角色擁有自己獨(dú)特的大招,而且《燃燒戰(zhàn)車》中的面具頭也前來(lái)參。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Valve
- 發(fā)售:未知
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
Deadlock是V社推出的一款結(jié)合了MOBA和fps的游戲,目前仍然處于開(kāi)發(fā)初期,有很多臨時(shí)藝術(shù)作品、實(shí)驗(yàn)性游戲玩法以及尚在進(jìn)行中的本地化工作。目前僅限游戲測(cè)試人員邀請(qǐng)的好友可以訪問(wèn)。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):X1 Software
- 發(fā)售:2012-05-25
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由X1 Software制作、Deep Silver發(fā)行的動(dòng)作游戲《鋼鐵前線:解放1944》(Iron Front: Liberation 1944)將于2012年內(nèi)登陸PC。本作基于波希米亞旗下的《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》的引擎制作。 《鋼鐵前線:解放1944》的背景設(shè)定在1944年夏天的波蘭南部,蘇聯(lián)紅軍的步兵和坦克部隊(duì)對(duì)納粹德軍發(fā)起猛烈反擊。這場(chǎng)戰(zhàn)役是歷史上兩大著名坦克 - 德軍的“虎王”與蘇軍的JS2首次交鋒。 玩家扮演一位蘇軍或德軍步兵,利用團(tuán)隊(duì)合作、戰(zhàn)術(shù)技巧和真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器來(lái)贏得戰(zhàn)斗勝利。德軍戰(zhàn)役的重點(diǎn)在于拖延蘇軍的推進(jìn),而蘇軍戰(zhàn)役的重點(diǎn)在于突破對(duì)方的抵抗。每個(gè)戰(zhàn)役都有8個(gè)任務(wù)關(guān)卡。不過(guò),玩家也不必完全使用步兵作戰(zhàn),可以控制坦克,包括著名的德軍四號(hào)坦克或虎王坦克,蘇軍的“斯大林”坦克JS2;也可以使用諸如德軍??宋闋柗?90、斯圖卡俯沖轟炸機(jī),或者佩特利亞科夫PE-2之類的戰(zhàn)斗機(jī)作戰(zhàn)。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC PS4
- 開(kāi)發(fā):Hypersect
- 發(fā)售:2016-08-16
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
本作是由前《命運(yùn)》首席工程師Ryan Juckett制作的特別射擊游戲,游戲?qū)瑑蓚€(gè)主要模式。
一種是街機(jī)模式,共6個(gè)舞臺(tái),玩家需要擊破四面八方匯聚過(guò)來(lái)的紅色方塊,隨著關(guān)卡的推進(jìn),難度也逐漸遞增。
另一個(gè)是對(duì)戰(zhàn)模式,在線和本地局域網(wǎng)都能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),而且還可以選1V1或2V2,對(duì)戰(zhàn)模式共有27張地圖,面對(duì)不同的舞臺(tái),玩家需要構(gòu)思不同的戰(zhàn)術(shù)。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC PS4
- 開(kāi)發(fā):Daybreak Game Company
- 發(fā)售:2016-09-20
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
最近,我們了解到Daybreak Game公司計(jì)劃將原來(lái)的《H1Z1》游戲分成兩款不同游戲來(lái)發(fā)行,一款是登陸PS4和Xbox One的主機(jī)游戲《殺戮之王》(King of The Kill)和在Steam搶先體驗(yàn)上推出的開(kāi)放世界喪尸求生游戲《只求生存》。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Tri-Coastal Games
- 發(fā)售:2017-02-21
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《Dystoria》是由Tri-Coastal Games制作,Tri-Coastal Games,IndieHound發(fā)行的一款6軸空間射擊游戲,游戲的背景音樂(lè)有80年代的氛圍。本作將其太空歌劇級(jí)精彩內(nèi)容以《超級(jí)馬里奧銀河》的方式帶給玩家。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Born Ready Games Ltd.
- 發(fā)售:2013-05-01
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
還記得1月份那款太空動(dòng)作射擊類獨(dú)立游戲《強(qiáng)襲裝甲零號(hào)》嗎?它的兄弟篇《強(qiáng)襲裝甲無(wú)限》來(lái)了。
玩家依然將使用飛行狀態(tài)的變形裝甲與敵人戰(zhàn)斗,目的是拯救地球。購(gòu)買各種裝備,升級(jí)武器,然后擊潰敵人,就這么簡(jiǎn)單!
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Boss Key Productions
- 發(fā)售:2018-04-10
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《激進(jìn)崗大逃殺(Radical Heights)》是一款由Boss Key Productions制作發(fā)行的第三人稱射擊類游戲,這款游戲的故事發(fā)生在2023年的未來(lái)世界,那時(shí)有一檔非常火爆的電視節(jié)目,在這檔節(jié)目中參賽選手將會(huì)進(jìn)入的上世紀(jì)80年代小鎮(zhèn),通過(guò)收集、擊敗、掠奪獲取獎(jiǎng)金和榮譽(yù)。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):D.W.S.
- 發(fā)售:2017-12-20
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《無(wú)人生還:大逃殺(Until None Remain: Battle Royale)》是一款由D.W.S.制作發(fā)行的未來(lái)派的多人第三人稱射擊游戲。 在一場(chǎng)持續(xù)的死亡比賽中,對(duì)抗無(wú)恙的無(wú)武器球員,直到只剩下一名球員。 玩家必須急于獲取武器,盔甲或特殊物品,如噴氣式飛機(jī)背包或陷阱。 使用磁化手套對(duì)墻壁或物體進(jìn)行縮放,在噴氣式飛機(jī)場(chǎng)內(nèi)噴射,并與包括炮塔,爆炸容器,有毒氣體等在內(nèi)的環(huán)境相互作用!
在有競(jìng)爭(zhēng)力的地圖上采取行動(dòng),使用有毒氣體,每隔五分鐘就會(huì)推動(dòng)玩家進(jìn)入。 比賽將持續(xù)最多10分鐘,或直到只剩下一名球員。 玩家將自動(dòng)匹配快速行動(dòng),并將能夠在線下大堂練習(xí)。 比賽最多需要五分鐘才能開(kāi)始。 如果比賽還沒(méi)有完成,那么它將填補(bǔ)AI控制的球員的比賽。
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開(kāi)發(fā):Trickstar Games
- 發(fā)售:2012-02-28
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
由Trickstar Games制作,Mad Catz負(fù)責(zé)發(fā)行的二戰(zhàn)空戰(zhàn)游戲《破壞公司:太平洋中隊(duì)WWII(Damage Inc. Pacific Squadron WWII)》近日發(fā)布了一系列全新的截圖。此次的截圖與先前公布的畫(huà)面相比略有有進(jìn)步,相信足以滿足小眾飛行射擊游戲玩家的需求。
《破壞公司:太平洋中隊(duì)WWII》將于今年2月28日登陸PC,PS3,Xbox 360三大平臺(tái)。
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Raw Vengeance Games
- 發(fā)售:2017年
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:英文
《叛變底線(Renegade Line)》是由Raw Vengeance Games制作發(fā)行的一款卡通風(fēng)格的第三人稱射擊游戲,有多個(gè)可選職業(yè),角色和幽默風(fēng)格類似《軍團(tuán)要塞》。目前本作已經(jīng)籌集了15,526英鎊,目標(biāo)50,000英鎊。達(dá)成目標(biāo)以后還會(huì)有額外擴(kuò)展目標(biāo),增加游戲模式和玩家自定義等功能。
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Digital Anvil
- 發(fā)售:2003-03-03
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《自由槍騎兵》的制作公司Digital Anvil是經(jīng)典太空射擊游戲《銀河飛將》的作者克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)在離開(kāi)Origin后成立的公司,因此《自由槍騎兵》的內(nèi)容和整個(gè)的宇宙觀極其類似《銀河飛將》的延續(xù)作品《銀河私掠者》。游戲以太空空戰(zhàn)為中心,糅合了角色扮演和貿(mào)易經(jīng)營(yíng)的要素,改良的操作和絢麗的圖形令人留戀往返。 《自由槍騎兵》單人戰(zhàn)役的情節(jié)引人入勝,大量的動(dòng)畫(huà)宛如在播放一部電影。而多人游戲更是精彩無(wú)限,再?zèng)]有了劇情的限制玩家可以自由的翱翔在這個(gè)無(wú)比龐大的宇宙里。但從此玩家將面臨一個(gè)問(wèn)題—生存。玩家要面對(duì)宇宙流氓、海盜、放逐者甚至外星人,當(dāng)然將遇到的最大對(duì)手不是電腦而是和玩家一樣在這宇宙里生存的其他玩家。游戲里的虛擬世界是一片弱肉強(qiáng)食的環(huán)境,當(dāng)玩家駕駛著滿載貨物的商船遇到一個(gè)全身武裝的敵方戰(zhàn)機(jī)時(shí),需要時(shí)刻小心,在敵人強(qiáng)大的戰(zhàn)機(jī)炮火下,瞬間就可能將玩家的商船摧毀,因此武裝自己就成了玩家在游戲中的重要手段之一。[1]
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 開(kāi)發(fā): Vanguard Games and 343 Industries
- 發(fā)售:2014-04-04
- 類型:第三人稱射擊
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《光暈:斯巴達(dá)突襲》將包括30項(xiàng)人物關(guān)卡,每周挑戰(zhàn)和排行榜。它還允許玩家使用鼠標(biāo)、鍵盤及Xbox 360手柄進(jìn)行控制。另外,本作也與《光暈4》有聯(lián)動(dòng),它將會(huì)允許家用機(jī)平臺(tái)玩家獲得新的光暈4斯巴達(dá):“額外的集成功能”成就和徽章。
游戲設(shè)定在《光暈3》和《光暈4》的事件之間,它展現(xiàn)了斯巴達(dá)行動(dòng)計(jì)劃的第一個(gè)任務(wù),并提供更清晰的Human-Covenant戰(zhàn)爭(zhēng)的故事。讓人遺憾的是玩家不能在游戲中扮演士官長(zhǎng),只能扮演安理會(huì)指揮官薩拉·帕爾默或斯巴達(dá)戴維斯,應(yīng)對(duì)Covenant襲擊者發(fā)起的前所未有的武裝沖突。
《光暈:斯巴達(dá)突襲》Steam售價(jià)4.99美元,其它版本都是6.99到9.99美元。