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近期大作
排序方式: 更新 熱度
極限脫出2:善人死亡 (Zero Escape - Virtue's Last Reward)
  • 更新:2024-11-06
  • 平臺:掌機
  • 開發(fā):CHUN SOFT
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《極限脫出2:善人死亡(Zero Escape:Virtue's Last Reward)》是由Chunsoft制作發(fā)行的一款密室逃脫類游戲,是《極限脫出》系列的第二部作品。本作中的主角名為“西古馬”,他將會以從一處封閉的空間中逃出為目標,并與多位同伴相會,是一款充滿了恐怖與壓抑要素的冒險游戲。但是,只是逃脫出來并不一定就能擺脫被“背叛”而死的命運。玩家將要在個性豐富的9位登場角色的合作與背叛的故事中,解開游戲的一切謎題,并最終逃出生天。    近日Spike Chunsoft宣布,密室逃脫佳作《極限脫出》系列第一部《9小時9人9之門》和第二部《善人死亡》將通過合集的形式登陸PS4/PSV,并將通過Steam商店登陸PC平臺。
9.8
地牢守護者的隕落 (The Fall of the Dungeon Guardians)
  • 更新:2024-11-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mana Games
  • 發(fā)售:2015-11-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Mana Games 制作發(fā)行的一款地牢風格角色扮演游戲。
8.6
Rooted (Rooted)
  • 更新:2024-11-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Headlight Studio
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
在這個單人和多人生存游戲中,探索一個充滿危險的古老世界。搜尋、建造、制作、狩獵,努力在不斷發(fā)展和迷人的末世環(huán)境中獨自或與朋友生存。由虛幻引擎5驅(qū)動。
8.0
Arch Legends (Arch Legends)
  • 更新:2024-10-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):WKM Studios
  • 發(fā)售:2024-10-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
Arch Legends是一款經(jīng)典的RPG游戲,充滿了故事和地圖可供探索,專注于尋找寶藏和殺死怪物。通過挑戰(zhàn)自己的極限來建立自己的英雄,并加入成千上萬的玩家進入黑暗幻想世界的旅程。沒有微交易!沒有現(xiàn)金商店!
8.2
吞噬之城 (CORPUS EDAX)
  • 更新:2024-10-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Luis G. Bento
  • 發(fā)售:2024-09-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
一款沉浸式第一人稱近戰(zhàn)RPG,你可以在其中創(chuàng)建你的角色,這樣你就可以按照自己的方式玩了。戰(zhàn)斗、交談或偷偷溜出對抗——這是你的選擇。
5.1
天際海洋:雇傭之翼 (Sky Oceans: Wings for Hire)
  • 更新:2024-10-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Octeto Studios
  • 發(fā)售:2024-10-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
重溫經(jīng)典角色扮演游戲的魅力,體驗尋找人生意義的動人故事。你將扮演格倫·風行者,要在游戲中組建自己的空賊團隊,對抗聯(lián)盟勢力。在開闊的藍天上,與對手展開回合制近距離空戰(zhàn),比拼對戰(zhàn)策略。制定戰(zhàn)術(shù)計劃巧妙攻擊,根據(jù)不斷變化的場景調(diào)整戰(zhàn)略!攝人心魄的吉卜力工作室風格視覺效果,造就了多樣的環(huán)境和令人難忘的角色設(shè)計。發(fā)現(xiàn)新的城鎮(zhèn)和文化,幫助解決當?shù)貑栴},贏得大家的支持和忠誠。
8.0
煉金術(shù)士:藥神傳說 (Alchemist: The Potion Monger)
  • 更新:2024-09-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Art Games Studio S.A.
  • 發(fā)售:2024-09-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 其他
《煉金術(shù)士:藥神傳說》是一款獨特的解謎與RPG混合游戲,在游戲中,你可以走出你的實驗室去探索這個世界!你將作為一名煉金術(shù)學(xué)徒,在一個充滿擬人化的動物世界中活動!從各種各樣的動物類別中,根據(jù)它們各自的優(yōu)、缺點,選擇你的角色的“種族”,開始你的煉金術(shù)士之旅!
6.0
第九黎明:重制版 (9th Dawn Remake)
  • 更新:2024-09-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valorware
  • 發(fā)售:2024-09-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 其他
體驗匠心重制的經(jīng)典之作,重溫《9th Dawn - 第九黎明》系列的神奇魅力吧。深入廣闊的 2.5D 開放世界,展開激動人心的冒險。在單人或在線/本地聯(lián)機模式下,探索 45 個全新的地下城,制作武器,培養(yǎng)寵物,構(gòu)筑自己的牌組,然后一舉征服邪惡的瑪厄蒂爾城堡!
5.0
無名者:屠龍 (The Nameless: Slay Dragon)
  • 更新:2024-09-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Nameless Epic
  • 發(fā)售:2024-09-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《無名者:屠龍》是一款跑團風回合制RPG。一句話概括游戲——如何消滅無比強大,無比狡詐的惡龍?這是一個英雄被埋沒,希望將消亡的世界。你將扮演一名與巨龍有血海深仇的少年,結(jié)交一些不太可靠的同伴,共同面對強大、陰險、暗藏無數(shù)秘密的敵人……
6.0
無盡劫掠 (Megaloot)
  • 更新:2024-09-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):axilirate
  • 發(fā)售:2024-08-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
有一座秘塔矗立于這個世界中。其可復(fù)制各種來自其他世界的物品,從而打造出了這樣一個充滿怪獸、奇異生物、人以及戰(zhàn)利品的無垠空間。突然,你發(fā)現(xiàn)自己身處這樣的世界中。前路已定,不要回頭。 1、進入秘塔后,緊張激烈的戰(zhàn)斗讓你應(yīng)接不暇。 2、擊敗敵人,獲得可用于購買新戰(zhàn)利品的金幣。 3、如果某個物品無法繼續(xù)裝備,那就在戰(zhàn)斗中將其轉(zhuǎn)化為別的東西吧。 4、死亡時,你將從被斬殺的敵人身上獲得靈魂,實現(xiàn)進階。 5、《無盡劫掠》中的戰(zhàn)利品有兩種用途:可以裝備以增強玩家角色,或在戰(zhàn)斗中消耗以立即提升屬性。 6、精心組合戰(zhàn)利品,打造出色的構(gòu)建并成為終極力量獵人。
9.6
螺旋騎士 (Spiral Knights)
  • 更新:2024-08-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Three Rings
  • 發(fā)售:2011-06-15
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《螺旋騎士》是一款幻想類RPG游戲,玩家將在這里喚醒一個未知的世界。在這個未知世界中,潛在的危險正在一點點的入侵,想要保護這里的每一寸土地,玩家需要拿起武器,像一個騎士那樣加入到戰(zhàn)斗同盟當中,在這里展開一段又一段精彩絕倫的冒險!
7.6
雨血1:迷鎮(zhèn) (Rainblood: Town of Death)
  • 更新:2024-08-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Soulframe
  • 發(fā)售:2008年2月
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
一個冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨。 逃離了組織的“冥使”,也無法擺脫噩夢般的回憶。 他來到這個陌生的小鎮(zhèn),突然發(fā)現(xiàn)命運依然糾纏著自己。 死而復(fù)生的小女孩,追殺而來的“鬼差”,瘟疫的小鎮(zhèn),奇怪的藥店,看不見的手拉著纖細的絲線。 縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。 《雨血:死鎮(zhèn)》是先后就讀于清華大學(xué)和美國耶魯大學(xué)藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的soulframe于2008年2月最開始在rpgmaker制作網(wǎng)站-66rpg上發(fā)表的全原創(chuàng)圖像陰冷風格的武俠rpg作品。 此作自發(fā)布以來在rpgmaker制作圈內(nèi)廣受好評,其影響力逐漸滲透到普通玩家群中,也成為國內(nèi)原創(chuàng)獨立rpg的扛鼎之作。 作者希望通過自己扎實的設(shè)計和美術(shù)基礎(chǔ)創(chuàng)造一個令人壓抑而灰暗的“陰謀”氛圍,同時又追求爽快而夸張的戰(zhàn)斗效果。作者為游戲手繪了超過20張場景地圖,15個人物(全動作),和所有的圖標,道具圖案,主要人物頭像有數(shù)種表情主角的戰(zhàn)斗動畫圖像素材超過60格,每一招式都有專門制作且全然不同的動畫效果。 然而,除了簡潔冷酷的畫風以外,《雨血》的作者soulframe將更大的心血花費在了劇情的編織上。這種劇情成為soulframe向自己的偶像古龍的致敬和對當今萎靡不振的國產(chǎn)商業(yè)單機游戲業(yè)及其制作模式的一種批判。雨血:死鎮(zhèn)的游戲長度大約只有4個小時,故事中的時間只有1天不到,地點僅限于一個小鎮(zhèn)中,但在如此的空間內(nèi),soulframe運用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術(shù)的表現(xiàn)形式,完整地描述了一個復(fù)雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,soulframe大量應(yīng)用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調(diào)動劇情發(fā)展。 soulframe拋棄了孱弱少年成長為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個充滿過去和秘密的某邪惡教派的二號人物,級別也是滿級。因為soulframe希望帶給玩家的并不是一個“成長”的歷程,而是一個“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現(xiàn),到最后拼貼成一個完整的圖像。這也是《雨血》的創(chuàng)新之處。 在作品中文版在國內(nèi)非正式地發(fā)布兩年以后,2010年5月《雨血:死鎮(zhèn)》以《Rainblood:Town of Death》為名,正式以獨立游戲身份,在Bigfish, Gamersgate, D2D等國外付費下載平臺實現(xiàn)了銷售,并以詭異的風格獲得國外玩家和評論家的好評。專門為RPG游戲評分的網(wǎng)站RPGfans稱:“……長久以來我們都在為游戲是否是一門藝術(shù)而爭論不休,而《雨血:死鎮(zhèn)》告訴我們,游戲就是一門藝術(shù)……”也有獨立游戲開發(fā)者驚呼:“一直以來我們以為RPGmaker只能做出FC時代那種粗糙幼稚游戲,但是《雨血:死鎮(zhèn)》告訴我們,那只是我們(指美國的獨立RPG開發(fā)者)沒用好這個看似簡單的工具而已?!? 此次由Gamebar代理發(fā)行的《雨血》中,原《雨血:死鎮(zhèn)》更名為《雨血1:迷鎮(zhèn)》,作為免費附贈游戲以及《雨血2:燁城》的序章?!睹枣?zhèn)》是《死鎮(zhèn)》的最終版本,在保留了原作的風格和劇情基礎(chǔ)上,修改了大量游戲設(shè)定和操作方式使之變得更加專業(yè),以及加入了全新支線劇情。無論你之前是否《雨血:死鎮(zhèn)》的玩家,都強烈建議花費2-3個小時體會一遍最終版的《雨血1:迷鎮(zhèn)》——《雨血》系列的起源。
9.0
無冬之夜2:澤希爾風暴 (Neverwinter Nights 2:Storm of Zehir)
  • 更新:2024-08-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Obsidian
  • 發(fā)售:2008-11-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
在戰(zhàn)勝陰影之王后,Sword Coast正處在在一個艱難的經(jīng)濟恢復(fù)階段。商會已經(jīng)開始為了他們自己的目標而不斷的利用戰(zhàn)后混亂的局面。同時玩家團體將會卷入到這個不穩(wěn)定的局勢當中。為了增加他們的財富,他們可以選擇與商會聯(lián)盟來創(chuàng)建一個商業(yè)王國,也可以選擇通過搶劫商隊,在黑市走私,在Faerun開辟自己的道路。當他們試圖擴大他們的影響力時,玩家們會逐漸發(fā)現(xiàn)一種新的幕后對抗:邪惡,城府深,狡詐多變。 除了貿(mào)易與經(jīng)濟操縱,無冬之夜2:澤希爾風暴還允許玩家自由探索Chultan Peninsula和Sword Coast,這是以往無冬之夜所沒有的特點。玩家將經(jīng)歷許多熟悉的著名地區(qū)諸如:Neverwinter和Crossroad Keep,同時還有更多的未知區(qū)域,像the xenophobic Crossroad Keep. 成群的強盜和怪物盤踞在大陸之上,玩家們越是遠離文明地區(qū)就越會碰到越大的困難。無冬之夜2:澤希爾風暴包含十五小時任務(wù)流程,同時還有新的等級,魔法,生物和可選種族。
7.2
妹調(diào)教日記 (Sister tuning diary)
  • 更新:2024-08-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):NANACAN
  • 發(fā)售:2011-12-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
【發(fā)布者-翼騎士的話】 這部游戲分幾個結(jié)局我不知道,我目前知道三個結(jié)局,GE-推妹,BE-我不想說是什么了……,然后就是砍頭結(jié)局,妹妹這種生物果然很恐怖。。 本人-翼騎士剛玩這游戲,還沒漢化,一個不小心跑到了BE里了,我整個人都德國BOY了! 【2Ch漢化組的介紹】 本圣誕補丁,漢化部分僅包括共線及真線2END。倘若你在游戲的過程中,出現(xiàn)了以下的情況,即無緣無故文字變成了泥轟文了,這可能是以下的兩個原因?qū)е碌模? 1.你選擇了OOXX女主。對于這個原因,我感到十分的遺憾。 2.你并未進入真線,而是跑到旁邊的某線了,對于這個原因,我感到十分的同情。 解決方案有以下三種: 1.學(xué)日語,啃生肉 2.等待完整版補丁放出。 3.尋找攻略,姑且把真線過了吧。 PS:此補丁不允許轉(zhuǎn)載 關(guān)于完整版補丁的發(fā)布 完整版補丁的發(fā)布,暫定于寒假結(jié)束后。 說實話,我很希望看到有人回復(fù)說,這游戲不需要完整版的了,真線就夠了。 當然了,本著完整漢化的原則,我們還是會發(fā)布出來的。 而且,圣誕補丁尚未經(jīng)過潤色,還有不少的問題在里面,因此,也決定了不得不出完整版的補丁 為了照顧不喜歡惡心的東西的妹控們,寒假后放出的潤色版補丁,會有完全漢化版及真線漢化版,任君選擇耳。 完整版補丁內(nèi),輪奸2線非本人操刀,而是另一位翻譯11的工夫。 想擼的騷年,不用感謝我,感謝11君的自薦好了。 寫在最后的話 這次漢化,是我第一次從事游戲的漢化工作。 文本量不大,而且耗時3個多月之久,我,挺慚愧。 不過,結(jié)合之前的自學(xué),以及大一這3個月來的系統(tǒng)學(xué)習,能夠做到這種成果,其實,我已經(jīng)挺滿意的了。 在語言方面尚有紕漏的地方。上次發(fā)布預(yù)覽成果時,也有人指出,語言較生硬。 對于這一點,我感到很遺憾,希望通過漢化翻譯的熟練,創(chuàng)作出大家滿意的漢化。 關(guān)于這只游戲,說實話,會成為本人的第一坑,我也感到甚為驚訝。其實,當時我是打算漢化you make happy的。 在KD看到了妹調(diào),邪惡了,下載下來,玩了。被各種bad end弄得自己無比摧毀,當時真的想砸了電腦。 不過,我最后還是沒有把電腦砸了,而且,打出真線了。 我還記得當時我用ctrl組合各種選項后得到真線的攻略時的激動。就在我默然地看著屏幕飛快地跳過的文字,突然間,游戲停了下來,我知道,我找到了。 作為一個個體,主觀評價一下這只游戲,其實,我一直時不時在想為什么我會替這只游戲開坑。 現(xiàn)在看的話,其實開這坑是一個正確的選擇,一方面文本量不大,作為第一坑,難度不大,而且,又不用擔心會被其他人搶坑。 另一方面,我又忍不住想,只能做這種小家子的游戲,我什么時候才能去漢化那種給予人們感動的游戲呢? 這是最近我一直在想的問題。 其實并沒有想過棄坑,只是總會經(jīng)歷一陣作業(yè)高峰期,一陣低潮而已。 可是,我最終不也是把坑給填了么? 以上為這次發(fā)布的小小感想。
7.7
幻想三國志4外傳 (Fantasia Sango4 Expansion Pack)
  • 更新:2024-08-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2022-01-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
本作是「幻想三國志」系列最新作也是最終完結(jié)篇,故事將會補完「幻想三國志 4」在劇情中沒有交代的情結(jié),以及以仙人樓澈為主的全新劇情故事,另外可參與戰(zhàn)斗的人數(shù)上也大幅增加,增添更多的戰(zhàn)斗豐富性以及樂趣。本作確定于夏天上市,為此系列畫下休止符。 ◆ 主角換人做做看,四代伏筆大揭密 本次外傳的劇情,是以天界的任性仙人—樓澈擔任主角,描述在與紫丞相遇之前,是如何與蘇袖、南宮毓相識結(jié)伴同行,又是如何與天界眾神互動,以及在本傳中,在樓澈與紫丞分開進行的時期,樓澈所經(jīng)歷的、原本所沒有交代的故事一次補完,在關(guān)鍵時期,也可以選擇用不同的主角路線游玩唷。除此之外,在結(jié)局部份也新增樓澈與女主角們的感情結(jié)局,所以對于支持樓澈,覺得所有好處都被紫丞占盡的樓樓后援會粉絲來說,這可是一個解除怨念的絕佳機會。 ◆ 前作主角神秘現(xiàn)身,昔日角色全新面貌 一代主角姬霜將神秘出現(xiàn)在外傳的故事之中,在一代故事的10年后,姬霜變的更加成熟絕美,他是基于什么樣的理由出現(xiàn)在外傳故事,與樓澈主角們又有什么樣的恩怨糾葛呢?除了姬霜之外,還會有其他前代主角出現(xiàn)嗎?這些謎題請玩家親自來體驗囉。 ◆ 戰(zhàn)斗成員全員到齊,化神猛將如虎添翼 在戰(zhàn)斗部份,原本被定位為重要角色無法加入戰(zhàn)斗的瓔珞、蘇袖與南宮毓,在外傳中也升格為主角群,成為在戰(zhàn)斗中不可或缺的即戰(zhàn)力,化神也再增加數(shù)量,使戰(zhàn)斗的組合樂趣加倍。另外在劇情部份,也會將南宮毓與公孫宛兒告吹的戀情秘辛、南宮家與公孫家的恩怨糾葛作一個完整交代,讓所有喜愛上述角色的玩家可以更接近深入了解他們的故事。還有,一代及二代大家所知曉的角色,也將全新出場,他們又會與樓澈一行人激蕩出什么火花呢? ◆ 神秘完美大結(jié)局,讓玩家一嘗宿愿 除了以上介紹的不同點以外,游游戲里還加入了其他的新要素,其中包括一些不為人知的隱藏劇情與重要角色分支事件,以及玩家心心念念的神秘完美大結(jié)局。至于結(jié)局之后是否有全新劇情,就請大家將「幻想三國志4外傳」帶回家,讓自己隨著樓澈的冒險親自來見證吧。
9.9
奇幻仙境:阿爾杰斯的冒險 (Zwei: The Arges Adventure)
  • 更新:2024-08-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 發(fā)售:2018-01-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
《奇幻仙境:阿爾杰斯的冒險(Zwei: The Arges Adventure)》(雙星物語1)是一款由Nihon Falcom制作XSEED Games,Marvelous USA, Inc. 發(fā)行的動作角色扮演類游戲,《雙星物語1》是“英雄傳說”和“伊蘇”系列的締造者Nihon Falcom的早期作品之一?!峨p星物語1》也是一款經(jīng)典的2D風格日式APRG游戲,游戲帶有大量的額外內(nèi)容和解鎖謎題。還有獨特的、基于食物的經(jīng)驗系統(tǒng)。而本作將完整收錄《雙星物語1》所有內(nèi)容,并且針對畫面、模組等進行高清處理。
7.6
野蠻人 (The Barbarian)
  • 更新:2024-08-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):S.F. Bay Studios, Inc.
  • 發(fā)售:2015年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
野蠻人改編自1987年的同名電影,是一款動作游戲
7.2
少俠一炷香最終版 (The little one Zhu joss stick)
  • 更新:2024-07-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):柳柳工作室
  • 發(fā)售:2012-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
柳柳工作室最新制作的橫版闖關(guān)游戲——《少俠一炷香》 這不是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但是卻能給你帶來勝過網(wǎng)絡(luò)游戲百倍的輕松體驗感覺。 新奇的在線吐槽、爽快的戰(zhàn)斗模式,超快的游戲節(jié)奏,雷的你里嫩外焦的劇情。 帶給你的不是過度游戲的疲憊,而是真正還原著游戲的本質(zhì)——輕松、愉快 1、 即時戰(zhàn)斗RPG 作為“超速RPG”,《少俠一炷香》舍棄了經(jīng)典的回合制RPG模式,采用了即時戰(zhàn)斗的游戲模式,來加強戰(zhàn)斗的體驗感,同時又不像軒轅劍系列的即時模式,在戰(zhàn)斗中,采取真實距離體驗,在攻擊、移動的同時,行動條依然增加,做到真正的交互式即時戰(zhàn)斗。 2、 戰(zhàn)斗加速 由于游戲的總時間只有一炷香時間,但是戰(zhàn)斗又占絕大多數(shù)時間,所以玩家可以在戰(zhàn)斗中點擊鼠標右鍵來進行加速,但是只對玩家行動速度增加,所以玩家可以很好的控制節(jié)奏感,來躲避、反擊、追擊敵人。 3、 戰(zhàn)斗反擊 在戰(zhàn)斗中,如果敵人在朝角色攻擊的動作中,那么角色此時也剛好行動條滿,并在時間內(nèi)成功釋放技能,就可以執(zhí)行反擊的判定,讓敵人措手不及,并減少敵人的行動指數(shù)。 4、 擊飛、挑起 作為一款擁有特別戰(zhàn)斗系統(tǒng)的RPG,自然也少不了特別的戰(zhàn)斗被擊動作,如擊飛,會將敵人推遠,造成高額傷害,并將敵人擊暈,玩家也有更多的時間用來準備下一次進攻,挑飛則會將敵人甩在天上,敵人掉下來會“摔”在地上,同樣會造成高額傷害,但是如果你的等級高于敵人太多的話……有可能會把敵人打到月球上哦…… 5、 暴擊和防御 本作的防御、暴擊,不像一般的RPG,通過執(zhí)行菜單,或者一定的概率來獲得防御效果,或者出現(xiàn)暴擊,在這一款特別戰(zhàn)斗系統(tǒng)的《少俠一炷香》中,攻擊過程中,會出現(xiàn)反應(yīng)環(huán),如果鼠標點擊藍色的環(huán),則會防御,黃色的環(huán),則會出現(xiàn)暴擊。 作者七夕小雨的話: 我一直在問自己,什么才是真正的游戲,炫目的畫面?極度真實的場景?我看著玩家們整天整夜的練級,最后Pk打敗了某個對手,消滅掉了某個BOSS,然后大喊一聲“爽”……但是,真的這就爽了?這就滿足了?這就是真正的游戲嘛?這種竭澤而漁的自我滿足能堅持多久?……游戲,在我的理念中代表著輕松和愉快,他可以發(fā)泄你現(xiàn)實中的不滿,模擬你現(xiàn)實中無法做到的事情。游戲,是一種簡單的快樂,我單純的選擇這個行業(yè)癡癡的做了這么多年游戲,就是因為人,沒有必要逃避幸福和快樂。 《少俠一炷香》不是一個大作,但是卻是一部很用心的作品,我想要帶給玩家的,是真正屬于游戲的輕松和快樂,在劇情上能帶給玩家愉悅的同時,又在技能上增加了很多很囧的亮點,而做這些蛋疼的事情不為別的,只是想《少俠一炷香》能讓玩家玩的更開心一點?!渡賯b一炷香》沒有恢弘的歷史背景,沒有逼真的畫面和光效,用簡單甚至略帶粗陋的畫面講述著一個個能讓你捧腹大笑的故事,即使它小,但是他在我眼中卻是一個真正的游戲。 如果這部作品,能夠使您在工作學(xué)習之余開懷一笑,那將是我的榮幸。愿我的努力,能夠得到您的肯定。 備注: * 由于開發(fā)成本大幅提高導(dǎo)致價格提升,本游戲的完整版定價為12元=。= * 之前封測已經(jīng)購買了完整版的玩家,在激活游戲的電腦上重新下載正式版(即為完整版)即可 六萌科技感謝您對國產(chǎn)單機游戲的支持!
8.0
劍俠情緣外傳:月影傳說
  • 更新:2024-07-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):西山居
  • 發(fā)售:2001-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 日文
本作故事背景設(shè)定在烽火連天的南宋時期,在真實歷史的微妙作用下,引出一幕幕武林的恩怨紛爭。在本作中,將有岳飛、韓世忠、秦檜等歷史人物登場,也將有獨孤劍、張如夢、南宮彩虹等武俠人物現(xiàn)身,「以情感人」不再是故事的主線,取而代之的,是以武林陰謀的揭露、侵略和反侵略的故事引出一段段盪氣回腸的武林傳奇。    南宋時期,面對金朝鐵蹄的入侵,各方俠客、義士紛起抵抗,當時江湖有「天心飛仙」四劍客,分別是天劍客-南宮滅、心劍客-方勉、飛劍客-張風、仙劍客-獨孤云!其中張風與獨孤云為救受到金朝囚禁的「徽、欽二帝」孤身犯險,深入重地。不料事跡敗露,獨孤云遭殺害,只剩張風全身而退,於是武林盛傳張風是因投靠金朝高手,也就是天劍客-南宮滅,才免於被殺的厄運。十年后,獨孤云之子獨孤劍長大成人,拜於衡山派門下的他一直不知道自己的身世,直到其師劉輕舟告知父仇,獨孤云毅然下山,尋找復(fù)仇的機會...。    本作採用「暗黑破壞神」式即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行游戲,避免回合制戰(zhàn)斗容易產(chǎn)生的疲累感。其次,本作美術(shù)採較柔和的色調(diào),人物造型注意局部夸張感,使人物性格更加突出,使表情更加生動。地圖場景超過110張,不僅數(shù)量多,而且擴充地圖游戲的內(nèi)容,從而使游戲內(nèi)容更加緊湊豐富。在地圖方面的改進更引進室內(nèi)地圖的概念,玩家進入室內(nèi)后,地圖會自動切換,這樣的好處在於更能體現(xiàn)場景的細節(jié)。武器裝備方面,除了繼承劍俠系列豐富、華麗的特點之外,引入了暗器的概念,使用暗器往往會在大規(guī)模的戰(zhàn)斗時,有扭轉(zhuǎn)乾坤的效果。    另外,為了豐富游戲的表現(xiàn)形式,本作提供許多迷你游戲,當玩家進入某些特定設(shè)施或遇上特定的NPC時,將會進入這些迷你游戲中。此外,本作採多結(jié)局方式進行游戲,甚至達到改寫歷史的地步。玩家選擇的對話、動作的不同,將導(dǎo)致主角獨孤劍的結(jié)局迥異,您可能和張琳心共結(jié)連理,也可能與楊瑛成雙成對,更可能當上武林盟主,或是殺秦檜、救岳飛、光復(fù)大宋江山,當然也可能飲恨江湖喔! [收起簡介↑]
9.6
魔法門7:血統(tǒng)與榮耀 (MIGHT AND MAGIC 7)
  • 更新:2024-07-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):New World Computing, Inc.
  • 發(fā)售:1999-01-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《魔法門7》是款什么樣的游戲,只要是玩家,就絕對聽說過這款已經(jīng)延續(xù)了十數(shù)年的傳奇故事吧?說起來《魔法門》系列最紅的時候其實應(yīng)該是當年的《魔法門3》和《魔法門外傳》,其后的續(xù)集因為缺乏創(chuàng)新而逐漸被眾多的后起之秀趕了過去。NWC大概也意識到這樣下去不是個辦法,因此在制作《魔法門6》時刻意的將人氣回合戰(zhàn)略游戲《魔法門英雄無敵2》的劇情和《魔法門6》連續(xù)了起來,講述了繼承權(quán)之戰(zhàn)后發(fā)生在恩洛斯的故事。其后發(fā)行的《魔法門英雄無敵3》的故事當然是接續(xù)《魔法門6》的啦,這樣兩個系列相互纏繞,相互影響,最后終于導(dǎo)致了《魔法門7》這個龐大游戲的產(chǎn)生。大家都知道,《魔法門》系列一向是以龐大的世界觀和高度自由的情節(jié)而著稱的,而在《魔法門7》中這個特點又進一步升華成復(fù)雜的人際關(guān)系了。在這個全新的世界里,如何處理與周邊人類,精靈,矮人和其他王國的關(guān)系完全取決于玩家在游戲中的所做所為。 在此游戲中,除了人類之外,玩者還可以選擇精靈、矮人和惡鬼三個新種族,每個種族都有不同的特性和專長。這回您可以扮演小偷了(顯然是設(shè)計小組已經(jīng)意識到不能偷東西的美式RPG有點奇怪),此外還有游俠、僧侶等新的職業(yè)可以選擇。而這些新設(shè)定除了增加玩者創(chuàng)造人物的樂趣外,還會實際影響玩者和游戲世界的互動。 更嚴謹?shù)挠螒蛟O(shè)定 為了使游戲更加平衡,設(shè)計小組也重新調(diào)整了技能和法術(shù)系統(tǒng)的設(shè)定,在原有三個技能等級-基本、專家和大師之上,又多加了一個Grand級,而學(xué)習技能受到職業(yè)、封號的限制也更為明顯,特定的職業(yè)只能配合封號,將「主修」的技能提升至最高級,「選修」的技能可能就無法專精,或甚至不能學(xué)習。所以過去以魔法平天下的做法已經(jīng)行不通了,玩者要花點心思組合隊伍,培養(yǎng)人物才能順利過關(guān)。 魔法的種類大致沿襲前作,計有九系九十九種,重新整理之后產(chǎn)生了一些新法術(shù),如使普通武器帶有火系法力的「Fire Aura」;可偵測怪物狀態(tài)的「detect life」等。每個等級有每個等級可學(xué)習的法術(shù),不再一蹴可及,想施展最炫的法術(shù)除了花錢,也要先流血流汗努力升級,不過精美的3D魔法特效和敵人的哀嚎相信能讓您倍感欣慰。
9.9