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深入敵后:雷神戰(zhàn)爭 (Enemy Territory Quake Wars)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:XBOX360
  • 開發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  雷神戰(zhàn)爭屬于FPS(第一人稱射擊)游戲,去年年底發(fā)布的PC版本,已經(jīng)相繼推出了PC, Linux, Mac版,今年五月將會推出PS3和Xbox360版本,可見雷神戰(zhàn)爭是非常出色的游戲,值得你試試,就算你從來沒有玩過這類游戲,或者是射擊技巧很糟糕,只要你沒有"3D游戲暈眩癥@.@" 就可以來玩雷神戰(zhàn)爭,因為雷神戰(zhàn)爭不是單純的射擊游戲,需要團隊配合有一定戰(zhàn)略要素,游戲里除了需要主力的進攻兵力外還需要其它支援類兵種,你射擊技術(shù)不好的話完全可以選擇偵察兵/壓制者(負責在后方部署各種火力支援炮臺,然后去前線偵查敵方兵力,用定位儀器鎖定需要打擊的區(qū)域進行炮火支援,為攻擊兵們掃清障礙) 優(yōu)點:   緊張刺激的基于一系列連續(xù)任務(wù)的游戲體驗   不斷發(fā)展的任務(wù)進度使你不會無事可干或無處可去   有趣并且平衡良好的兵種,都值得你去嘗試   良好的射擊感,撂倒對手會非常有趣   缺點:   沒有語音聊天功能   車輛和飛行器的控制鍵沒有與步兵控制鍵萬全分離   如果你把2003年的免費的《重返狼穴:深入敵后》和《戰(zhàn)地》混合在一起,你也許就會搞出一個像《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》這樣的東西。當然,原來的整個同盟國與軸心國的戰(zhàn)爭已經(jīng)被《雷神之錘》世界的人類和Strogg入侵者的糾紛取代了,但游戲的本質(zhì)并沒有改變。兩個敵對的團隊會在試圖達成一系列目標的同時干掉對方,不過這次你可以跳進一堆各式各樣的車輛和飛行器中發(fā)動你的進攻。概念本身并不新鮮,但卻被非常好地整合在一起,而關(guān)注于任務(wù)的游戲方式在吸引著射擊游戲的老手的同時,也吸引著那些以往被老手們打得屁滾尿流的菜鳥們。   時間是2065年。Strogg種族進攻了地球以獲取原料產(chǎn)生一種叫“Stroyent”的能源。如果你玩過《雷神之錘》,你應(yīng)該會知道一些歷史,但它們和《雷神戰(zhàn)爭》的多人游戲故事基本毫不相干,所以我們就直說了:你要么加入全球防衛(wèi)力量(GDF),要么加入外星Strogg,然后把敵人射個麻花臉!   明顯的,實際游戲遠比這復(fù)雜。首先,在每場比賽前你需要從5個兵種中選擇其一。任何《重返狼穴:深入敵后》的玩家都會發(fā)現(xiàn)GDF兵種很眼熟;Strogg兵種在名字上有所不同,但它們?nèi)际菍?yīng)的類似角色。GDF士兵和Strogg Aggressor是典型的前線步兵,醫(yī)生和技術(shù)員在戰(zhàn)場上救死扶傷,以及之類的。盡管如此,也別以為雙方對應(yīng)的兵種是完全一樣的。比如GDF的Field Ops可以拋擲彈藥包,與之類似的Strogg Oppressor卻不需要干這種事,因為外星武器不需要這些,它們卻可以設(shè)置戰(zhàn)術(shù)護盾保護步兵或車輛。   還有其他一些微小但也很重要的不同。比如GDF醫(yī)生可以立即復(fù)活倒下的隊友,而Strogg技術(shù)員做同樣的事卻要花較長的時間。另一方面,Strogg技術(shù)員卻可以使用它們的工具創(chuàng)建前線重生點---重生宿主---非常好用的技能。然后是GDF的Covert Ops和Strogg的Infiltrator,兩者都可以把自己偽裝成敵人的樣子,前者可以使用能爆炸的監(jiān)視攝像機偵查敵情,而后者可以釋放好用的機械蜂進行遠程戰(zhàn)斗。差異不大,但卻給各方不同的感覺,而且平衡性良好。   一旦你進入游戲,你就會被清楚地提示當前的目標---大多數(shù)情況下不止一個。隊伍有一個主目標,隨著戰(zhàn)事的發(fā)展它也會轉(zhuǎn)變。然后基于各個不同的兵種,他們各有自己需要完成的目標。你也許需要干掉敵人雷達、治療隊友、炸門,或者其他什么的。這樣做的結(jié)果是你不會覺得無所事事,甚至新加入的家伙們也能感覺到自己出了一臂之力。另外,隨著游戲的進行,你將獲得勛章和提升等級---在開啟了等級系統(tǒng)的服務(wù)器上玩時。隨著你經(jīng)驗值的增加,你也會在當前戰(zhàn)役中得到額外獎勵,比如改進的武器、更快的武器、以及更多---取決于你所獲得的經(jīng)驗和你所使用的兵種。   貫穿游戲的激烈戰(zhàn)斗偶爾也需要車輛和飛行器的參與。特定的任務(wù)目標通常使局勢聚焦于幾個特定行動,所以,如果你喜歡《戰(zhàn)地》式的局部戰(zhàn)斗,你也許也會喜歡這個。如果你傾向于在坦克炮塔或者其他什么東西的駕駛艙里“安居樂業(yè)”,你依然能從中得到滿足。但當目標從室外轉(zhuǎn)向室內(nèi)的下水道或掩體時,你就別再自顧自地想著上天或碾壓視野中的敵人了---別以為這樣就表明《雷神戰(zhàn)爭》里沒有什么重要行動了,你依然可以在地面的血腥戰(zhàn)斗中得到滿足。   你依然可以像在《重返狼穴:深入敵后》里一樣組建一個火力突擊小隊,所以這就是小隊組織功能起作用的時候---雖然它不像你期望的那么必要。一方面是當你接手第二個任務(wù)時,你可以查看有誰參與,然后組建一個救急小隊。另一方面是,《雷神戰(zhàn)爭》不支持語音通話功能,所以你無法方便地向你的火力突擊小隊下達命令。當然,你可以使用第三方語音客戶端,不過你就不得不向你的所有隊友說話,而不是特定的某幾個隊員。到目前為止,《戰(zhàn)地》已經(jīng)有了一套基于小隊的語音通訊標準,不清楚為何《雷神戰(zhàn)爭》里沒有這種功能。游戲中的任務(wù)非常明確,所以你的行動路徑基本是筆直的。但如果你想在加入一個隨機游戲的同時依然搞些出其不意的行動,游戲最好還是加入讓玩家能夠與特定隊員單獨通話的功能。   《雷神戰(zhàn)爭》中的武器非??植?。雙方的武器都有可怕的破壞力。即使是非戰(zhàn)斗兵種,他們的默認武器也是非常好用的。像Hyperblaster上在開火間輪換的小桶之類的細節(jié)也令人感覺很不錯。車輛和飛行器也很容易控制。不爽的是,有一些對載具的控制鍵位和單兵的控制鍵位有沖突。比如,如果你想把你的Tormenor的油門控制換個按鍵,那就會同時改變快跑的按鍵。如果游戲能單獨設(shè)定單兵控制按鍵和載具控制按鍵就好了,玩家不得不通過修改配置文件來實現(xiàn)這么一種簡單而常見的改變。   有三種游戲方式:一張單獨的地圖、一個三張地圖的一次性戰(zhàn)役、一張單獨地圖的兩輪對戰(zhàn)??偣灿?2張地圖,同時支持32個玩家---雖然我們見到的大部分服務(wù)器都設(shè)置在24人以下---覆蓋了大部分近未來的環(huán)境:被火山毀滅過的大地、冰凍的苔原等。地圖的平衡性很好,有大量建筑可做掩護,還有很多小山或谷地。   然而之前的《雷神之錘》系列游戲比《雷神戰(zhàn)爭》更好地表現(xiàn)了未來風格的戰(zhàn)爭---主要歸咎于本作的開放的室外環(huán)境和自然風光。沒有什么值得觀賞的景色---雖然地圖看起來很不錯,但并沒有描繪出一個飽受戰(zhàn)火蹂躪的世界。室內(nèi)區(qū)域顯得平淡無奇,地面也缺少細節(jié),這還多虧了平面帖圖。爆炸和武器發(fā)射效果也很一般。但光照效果比較突出,尤其在植被茂盛的區(qū)域,載具和炮塔細節(jié)豐富。遠景令人驚訝,沒有任何突兀的霧化或多邊形渲染。角色模型也不錯,但動作有點尷尬。幸運的是,游戲運行得非常好。戰(zhàn)斗喧囂聽起來也不錯,武器聲音太大了些。指令語音有些刺耳,某些話的語調(diào)簡直不著邊際(比如GDF的“You're welcome!”)。   如果你是《重返狼穴:深入敵后》的老手,這就是你理應(yīng)玩的下一個作品。如果你過去不喜歡團隊射擊游戲,也許這個會改變你的看法。這種關(guān)注于目標的游戲方式不會適合于每一個人,尤其是那些習(xí)慣于混亂松散的戰(zhàn)斗的人。但就像已經(jīng)說過的,《雷神戰(zhàn)爭》非常有趣,值得所有FPS愛好者細細品味。
9.8
英雄薩姆:雙D (Serious Sam: Double D)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mommy's Best Games
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《英雄薩姆:雙D》是一款2D橫版過關(guān)游戲,畫面色彩極度絢麗,但是很明顯的一個問題就是其圖層疊加顯的非常不自然,沒有過渡,沒有混合,直接就將新圖層放置在前一個圖層上。 不過,游戲中的各種敵人,還有巨型BOSS還是會讓人稍微的熱血沸騰一下。既然是一款小游戲,那么自然不能要求過高,只要打的爽快就行了。有魂斗羅的感覺沒?
8.0
網(wǎng)絡(luò)奇兵2 (System Shock 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Looking Glass Studios
  • 發(fā)售:1999-08-11
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》在故事情節(jié)上延續(xù)上一代。前代搗亂的那部超級電腦又借尸還魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必須想辦法解決掉它,而這次你的敵人不止那部電腦,還會有許多異星生物前來搗亂。    與前一代相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》除了全都是3D的畫面效果外,游戲基本的介面并沒有太大的改變,不過在內(nèi)容方面還是有許多新意。玩家在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》里所扮演的是一個經(jīng)過生物機械改造的強化人,能夠通過外加的零件來提升自己的能力,而屬性與技能要用“升級模組”來增強,玩家在游戲中取得重大進展后就能得到一些模組,當然也有一些模組能夠在各處揀到。    游戲的內(nèi)容與屬性設(shè)定可以說十分新穎,在同類游戲中并不多見。游戲中的各種屬性除了玩家常見的力量、耐力及靈敏度外,還有心靈力用來決定玩者施展心靈術(shù)的成功機會和效果,以及神經(jīng)機械能力一起決定玩家操作機器及侵入系統(tǒng)的成功機會。技能與屬性關(guān)系十分密切,如有些槍可能要求玩家有三級以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率則取決于玩者的“靈敏度”屬性。    特別值得一提的一個能力就是心靈力。在游戲中,心靈力其實就是魔法類型游戲中的魔法力。游戲中一共能學(xué)到三十五種心靈術(shù),分成五個等級。其中除了攻擊性以及防御性的心靈術(shù)之外,還有不少是解謎專用的技能。譬如“隔空取物” 能讓玩家隔著重重的自動炮塔,把開門必須的密碼卡吸到自己的手上;“電子干擾 ”能讓玩者周圍的保全系統(tǒng)都暫時失控?!毒W(wǎng)絡(luò)奇兵2》中的心靈力是很具有創(chuàng)意的設(shè)計,提供了嶄新的解謎方式,這是其他游戲中少見的。    游戲為玩家提供了高自由度的介面與開放的環(huán)境,游戲中讓玩家選擇可以用三種職業(yè)任一來進行游戲,不同的人物在一開始擁有不同的屬性與技能。不管玩家一開始選擇哪一種職業(yè),在游戲之中一樣可以提升任何一種屬性或技能,職業(yè)僅僅決定一開始的基本能力,然而一種技能或?qū)傩砸獜牧汩_始學(xué)是要花掉比較多“升級模組”的。由于游戲中實在有很多類型的謎題、裝備,如果只會幾種本事的話就不得不放棄其中的一些好東西。    游戲介面最吸引人的一點就是非常高的自由度,幾乎所有的背景道具都是可以操作拾起、檢視或破壞的,能看見的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毀,也可以侵入保全系統(tǒng),以另一種方式解除它的警備狀態(tài),自由度十分高。    與近期出的3D游戲相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》游戲畫面并不突出,但烘托游戲氣氛恰到好處,通過畫面與出色音效的配合,玩家在游戲中會始終都處于提心吊膽的狀態(tài),可以說在氣氛的營造方面,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的表現(xiàn)是空前的。所以說《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》對于那些喜歡此類游戲的玩家來說還是很值得一玩的。       
5.0
第三次世界大戰(zhàn) (World War 3)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Farm 51
  • 發(fā)售:2022-12-10
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
 國外游戲《Painkiller》制作商The Farm 51公布免費射擊游戲新作《第三次世界大戰(zhàn)》。   游戲采用虛幻4引擎打造,現(xiàn)代設(shè)定,各國場景,戰(zhàn)士,真正的軍事裝備設(shè)計,支持載具作戰(zhàn),采用免費運營制,其他詳細情報尚未公布。   《第三次世界大戰(zhàn)》預(yù)定于2018年發(fā)售,平臺未定,可能包括PC,主機。
7.6
極度恐慌 (F.E.A.R)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Monolith Studios
  • 發(fā)售:2005
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:繁中 | 英文
《F.E.A.R.》將帶領(lǐng)玩家從第一人稱的角度,進入一場滿載動作元素和豐富劇情的秘密軍事任務(wù)中,并透過多變的環(huán)境設(shè)定,讓您導(dǎo)出屬于自己的精彩動作巨片。 故事起源于一件價值數(shù)十億美元的太空計劃案,遭到不明恐怖組織的劫持,但該組織卻未提出任何釋放人質(zhì)的條件或要求。政府立刻派遣特種部隊前往,但卻因怪異的信號乾擾而失去通聯(lián)。當事件引起的風波稍稍緩和后,這批派遣出去的特種部隊卻遭到極度恐怖的命運:屠殺,恐怖組織在士兵完全無法反應(yīng)的情況下,將士兵們直接分尸,并將過程整個拍攝起來,公諸于世人面前… 身為F.E.A.R.的一員,玩家將前往解決這項無人可解的難題,任務(wù)非常簡單:不計任何代價,清除每一個潛在的威脅;查出神秘的訊號來源;并趕在陰謀擴大到無法控制前,將其徹底根除。 致命的敵人:敵人將以戰(zhàn)術(shù)小組的形式合作,從四面八方對玩家包抄夾擊;潛伏在陰影中的狙擊手,也準備給您致命一擊;還有高度武裝的裝甲士兵,提供最佳掩護,讓敵軍可以盡快解除他們的威脅。 極致電影特效:慢動作電影運鏡,特殊的空氣變形特效,讓畫面呈現(xiàn)如同「黑客任務(wù)」般的特殊效果。嶄新的繪圖技術(shù)讓戰(zhàn)斗中的火光、煙霧、四散的彈殼以最逼真的方式呈現(xiàn),同時可真實表現(xiàn)對場景物品的破壞力,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏更形緊湊。 高科技軍事技術(shù):運用一系列最新的高科技武器如螺旋導(dǎo)彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加儂炮等,讓敵人瞬間化為灰燼。 引人入勝的劇情:結(jié)合了恐怖靈異和射擊快感,體驗墜機后面對敵人團團包圍的緊張場面;手持散彈槍飛車追逐交戰(zhàn);以及同時躲避地面的刺客和空中的追殺。 最新游戲引擎技術(shù):完全支持 DirectX 9,從 pixel lighting(像素打光運算模式)、shadow volumes、normal mapping 貼圖技術(shù)到 advanced shaders(進階材質(zhì)設(shè)定)等,每一項都讓游戲畫面提升至新的層次,Havok 2 Game Dynamics 更讓游戲的環(huán)境隨著玩者的動作而有極為擬真的反應(yīng),墻上留下的彈孔、敵人身上的窟窿都能真實呈現(xiàn)。 在本作中,敵人將以戰(zhàn)術(shù)小隊的形式包抄玩家,敵人不僅裝備先進,并且擁有神秘力量。制作組力圖讓玩家在游戲過程中體驗電影般的感覺,作為一款FPS游戲,本作采用的“黑客帝國”式慢動作系統(tǒng)可謂精彩絕倫,將會讓玩家看見慢動作狀態(tài)下,空氣的變形特效。玩家所在的F.E.A.R.部隊擁有世界上最先進的武器,諸如螺旋導(dǎo)彈發(fā)射器、核子炸藥、極速加農(nóng)炮等重型武器讓游戲畫面顯得極度火爆。游戲劇情融合了靈異與科幻的要素,頗有《X檔案》的懸疑感覺。作為新一代FPS游戲,本作的畫面表現(xiàn)也十分出色,游戲完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新圖形技術(shù)全部應(yīng)用其中,新一代Havok 2物理引擎使得場景的互動程度更高,玩家將會看見留在敵人身上的彈孔里鮮血一滴一滴的落下。負責本作開發(fā)的是擁有極強技術(shù)實力的Monolith,相信將會給玩家?guī)砣赂杏X。 由于與各種超自然靈異現(xiàn)象掛鉤,本作中當然會出現(xiàn)很多不可思議的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常驚人的動作。例如你可以讓時間變慢,總體表現(xiàn)與《黑客帝國》的彈道時間很象,不過在FPS中可是相當罕見的。玩家還可以跳到半空中向下踢對方,這在FPS游戲中更是聞所未聞的。 [收起簡介↑]
7.5
半條命 (Half Life)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2002-07-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
在Black Mesa聯(lián)邦研究中心的深處有一座廢棄的導(dǎo)彈發(fā)射井,這里正在從事著一項秘密工程,通向異次元空間的大門被打開,人類的科學(xué)家們將看到門另一邊的陌生世界。你扮演的角色是Gordon Freeman,反物質(zhì)實驗室的一位研究助理員,你幾乎沒有什么防護武器,更不知道你的工作有多危險,直到這天早晨你被單獨派到測試中心去分析一份奇異的水晶標本,上司告訴你這不過是一次例行檢查,但隨后發(fā)生的一切卻讓你永難忘懷。  是敵人的破壞?還是偶然的事故?或是你無意所為的結(jié)果?你無法得知到底發(fā)生了什么,除了恐怖的尖叫和時空逆轉(zhuǎn)。Black Mesa聯(lián)邦研究中心立刻成為了一片噩夢中的恐怖世界,到處是驚叫逃竄的科學(xué)家們。大批的異族生物從時空裂縫的那邊涌入了這個世界,嗜血成性的怪獸們占領(lǐng)了每個地方,一場弱肉強食的瘋狂殺戮開始了!你必須逃到地面上去,但所有的通道都已在這場災(zāi)難中被封死了,“ 頭蟹”和“狗眼”們躲藏在暗處伺機進攻,此外還有無數(shù)更大更兇殘的怪物。你必須得到飽受驚嚇的科學(xué)家們的幫助,還要招募沿路遇到的武裝警衛(wèi)人員共同殺開一條血路,穿過廢棄的導(dǎo)彈井、冷戰(zhàn)餐廳、陰暗污穢的通風管和地下鐵道。當你最終爬上地面時,你會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗還沒有結(jié)束,那些異形怪物并不是你唯一的敵人,聯(lián)邦政府為了保住機密派出大批軍隊和殺手前來消滅所有的幸存者,他們的目標的格殺勿論,你也不例外。面對著更加殘忍的同類,你大概恨不得能再有一扇時空之門打開,但在這個世界上你還有同盟者,而在時空之門的另一邊卻只有危險和死亡。想拯救地球嗎?也許你得先保住自己的性命吧。 這是一個綜合了動作、劇情和冒險的游戲,軟件中運用了大量驚人的先進技術(shù),玩家們在這個近乎真實的恐怖世界里必須費盡心機才能生存下去。在游戲中朋友和敵人的行為舉止都相當復(fù)雜,令人難以預(yù)料,這都要歸功于《半條命》中卓越的人工智能(AI)設(shè)計。此外,在游戲里舉足輕重的故事主線出自著名的恐怖小說作家Marc Laidlaw之手。至于多人模式更是不會讓廣大玩家失望,易于上手的界面能讓你迅速進入多人游戲的世界。  [收起簡介↑]
9.0
自由戰(zhàn)士 (Freedom Fighters)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 發(fā)售:2003-09-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 多國
游戲故事背景設(shè)定在蘇聯(lián)于冷戰(zhàn)中獲勝的世界里,可怕的沖突在美國街道上展開。玩家在游戲里將扮演克里斯多福.史東(Christopher Stone),從一名平凡的紐約客,搖身一變成為召集并率領(lǐng)一群自由戰(zhàn)士在紐約街頭作戰(zhàn)的無畏愛國者?!白杂蓱?zhàn)士 Freedom: Soldiers of Liberty”,結(jié)合了小隊制游戲的深度以及動作戰(zhàn)爭游戲的張力,展開一場在城市建筑、地鐵 及街道上蔓延的戰(zhàn)爭。在自由戰(zhàn)士“Freedom: Soldiers of Liberty”里戰(zhàn)勝或戰(zhàn)敗,賞罰分明。以魅力為基礎(chǔ)的招募系統(tǒng),會因玩家招募到自由戰(zhàn)士或是占領(lǐng)重要的據(jù)點,而給予點數(shù)做為獎勵,這使得玩家能夠招募更多的人員;在追求自由的過程中,你的角色和新兵將利用各式的單手與雙手武器,以及徒手戰(zhàn)斗武術(shù)招式與紅軍作戰(zhàn)。
8.8
末路求生之前傳 (I Shall Remain prologue)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):N/A
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
第三人稱射擊游戲,游戲的主題是“快樂打僵尸”,有團隊合作模式,有指令系統(tǒng),有主角技能經(jīng)驗升級系統(tǒng)。注意,《I Shall Remain prologue》是《I Shall Remain》的序章,《I Shall Remain》尚未發(fā)布。
7.1
超銀河戰(zhàn)隊 (Super Galaxy Squadron)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Psyche Studios
  • 發(fā)售:2015-01-23
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  游戲開發(fā)商New Blood Interactive今日宣布復(fù)古風太空射擊游戲《超銀河戰(zhàn)隊》(Super Galaxy Squadron)正式發(fā)售,已登陸Steam。   《超銀河戰(zhàn)隊》共有14款可用飛船以及6大關(guān)卡,設(shè)有不同的敵人和boss,各關(guān)卡隨機播放復(fù)古風格的背景音樂。   游戲還設(shè)有無盡模式,并支持完全手柄操控。
7.6
戰(zhàn)地2042 (Battlefield 2042)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):EA,DICE
  • 發(fā)售:2021-11-19
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《戰(zhàn)地風云? 2042》是一款第一人稱射擊游戲,本作將帶領(lǐng)玩家重返該系列標志性的全面戰(zhàn)爭。走進因失序而面目全非的近未來世界,在小隊隊友和尖端武器的幫助下,適應(yīng)并征服瞬息萬變的戰(zhàn)場。
7.2
棉花戰(zhàn)糖 (Warshmallows)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):You Run Ltd,DigitalMania SA
  • 發(fā)售:2021-03-10
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《棉花戰(zhàn)糖(Warshmallows)》是一款四人實時對戰(zhàn)游戲,你既可以與全世界的玩家在線對戰(zhàn),也可以跟好友們單獨建自己的房間,更可以與身邊的人一起同屏聯(lián)機。你是要跟自己的好兄弟、好姐妹們展開比拼,摧毀彼此之間的友情,還是要在這個滿是棉花戰(zhàn)糖的世界里奮力拼搏,打出自己的一片天?無論你想怎么玩,我們都相信,你一定能把那些甜甜圈一網(wǎng)打盡,成為棉花糖世界的勝利者(兼大英雄)!
8.0
東方憑依華 (Antinomy of Common Flowers)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 開發(fā):黃昏フロンティア
  • 發(fā)售:2021-04-22
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 日文
《東方憑依華(Antinomy of Common Flowers.)》是由黃昏フロンティア制作SUNFISH Co., Ltd.發(fā)行的一款彈幕射擊類游戲,是上海愛麗絲幻樂團與「黃昏邊境」合作推出的第 6 部作品。游戲故事是發(fā)生了一種「完全憑依」的現(xiàn)象,被憑附者完全變成了另一個人從精神到肉體上都是如此,但靈夢已經(jīng)查明了這個不可思議的現(xiàn)象發(fā)生的原因,「完全憑依」是「都市傳說異變」的一種,「都市傳說異變」有著將無法掌握正體的傳言具現(xiàn)化的傾向。 這個游戲的故事就是關(guān)于「完全憑依」的監(jiān)視者、利用者、卷進來的吃瓜群眾、還有幕后黑手悲喜交加的故事。從故事上來看這新游戲大概是可以組隊使用其他角色技能的設(shè)計?
7.9
歐洲空戰(zhàn)英雄 (Heroes Over Europe)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Transmission Games,Atari
  • 發(fā)售:2009-09-22
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
大型二戰(zhàn)題材空戰(zhàn)游戲和平英雄的續(xù)作,《歐洲空戰(zhàn)英雄》中滿懷抱負的戰(zhàn)斗飛行員為了榮譽投身于彈火縱橫的二戰(zhàn)歐洲空中混戰(zhàn).歐洲空戰(zhàn)英雄里,玩家們在每個戰(zhàn)役中擬真的戰(zhàn)斗機內(nèi)勒緊安全帶從進攻倫敦到毀滅柏林.他們的任務(wù):從這些前所未見的混戰(zhàn)中生還.
9.5
機甲大戰(zhàn) (CRYPTARK)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Alientrap
  • 發(fā)售:2017-06-20
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《機甲大戰(zhàn)(CRYPTARK)》是一款評價極度好評的沙盤射擊游戲,豐富的機甲/武器,隨機的敵艦內(nèi)部,陷阱/敵人,防御建筑物/攻擊建筑物,帶給你不一樣挑戰(zhàn)的高度沙盤射擊游戲。
7.6
優(yōu)雅戰(zhàn)機 (Graceful Explosion Machine)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Vertex Pop
  • 發(fā)售:2017-08-08
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《優(yōu)雅戰(zhàn)機(Graceful Explosion Machine)》是一款由Vertex Pop制作并發(fā)行的飛行射擊類游戲,游戲采用明快風格,節(jié)奏快速,系統(tǒng)豐富,游戲提供了4種不同功能的戰(zhàn)機,共有30多個關(guān)卡,另外還有獨特攻分模式,可以滿足玩家沖擊高分的欲望。
8.0
彩虹六號:圍攻 (Tom Clancy's Rainbow Six Siege)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 開發(fā):育碧
  • 發(fā)售:2015-12-02
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《彩虹六號:圍攻(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)》是由育碧蒙特利爾工作室制作,育碧發(fā)行的一款第一人稱射擊模擬系列游戲的最新作品,是《彩虹六號》系列的最新續(xù)作。玩家將扮演警察或匪徒進行一場人性的考驗,進行5v5的對決,情節(jié)異常緊張,每個舉動都影響人質(zhì)是否能安全被救出,看來育碧已經(jīng)把“愛國者”的設(shè)定完全拋棄了,如果你喜歡SWAT,那么這款游戲就是你的最愛。
8.0
烽火與炊煙
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Thermite Games
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
烽火與炊煙,是一款以中國古代為背景的,開放世界RPG游戲。生存種田,養(yǎng)殖經(jīng)營,制作建造,冒險戰(zhàn)斗,探索解謎,招兵買馬,經(jīng)營國家,外交征戰(zhàn),城市營造……開放、自由與無限制,是該游戲最大的特色。
8.0
Z計劃:超越秩序 (Projekt Z: Beyond Order)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):314 Arts
  • 發(fā)售:1970-01-01 08:00:00
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 其他
在這款驚險刺激的第一人稱視角僵尸射擊游戲中對抗不死生物,穩(wěn)步升級角色并進行武器定制提高對抗能力。游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家可作為四名幸存者之一執(zhí)行快節(jié)奏的任務(wù),每位幸存者都擁有自己的獨特能力,并在4人合作游戲擔任獨特角色。
7.8
FBC: Firebreak (FBC: Firebreak)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Remedy Entertainment
  • 發(fā)售:2025年
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《FBC:Firebreak》是一款第一人稱多人合作射擊游戲,故事發(fā)生在一個遭受異世界勢力猛烈攻擊的神秘聯(lián)邦機構(gòu)中。機構(gòu)總部在長達一年的圍困中已瀕臨崩潰,只有聯(lián)邦控制局最全能的小隊 Firebreak 能帶著他們精良的裝備和勇敢的決心闖入這棟建筑,解決詭異危機、恢復(fù)秩序、狂轟亂炸,從危險邊緣殺出一條血路。
8.0
子彈飛濺:血腥版 (Splatter - Blood Red Edition)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Dreamworlds Development
  • 發(fā)售:2014-06-05
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  Dreamworlds Development制作的一款上帝視角俯視類射擊游戲。
8.0