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排序方式: 更新 熱度
異星隕落 (Capsized)
  • 更新:2011-05-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Alientrap Games Inc.
  • 發(fā)售:2011-04-30
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《異星隕落》是由Alientrap Games Inc開發(fā)的一款橫版射擊游戲,游戲風(fēng)格非常輕松可愛,游戲除了單人通關(guān)模式外,還將包括玩家聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)模式。該作在聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)時(shí)將會(huì)是分屏顯示,也就是說玩家可以同時(shí)看到自己和對手的所有動(dòng)作。
7.2
圣地 (Sanctum)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Coffee Stain Studios
  • 發(fā)售:2011-04-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
瑞典游戲開發(fā)商Coffee Stain曾在Epic和Intel的Make Something Unreal競賽中獲得了一些獎(jiǎng)項(xiàng)?,F(xiàn)在他們與Epic簽訂了虛幻引擎的長期使用協(xié)議。 Coffee Stain開發(fā)的《Sanctum》號稱是世界上第一款第一人稱塔防游戲。開發(fā)商決定采用Epic的虛幻開發(fā)包將《Sanctum》制成一款獨(dú)立的游戲
7.6
離子襲擊 (Ion Assault)
  • 更新:2010-11-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2010-11-17
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
BLACK INC 公司制作的射擊游戲《離子突襲》中,玩家可以使用上百種離子武器,面對30多種采取不同攻擊方式的敵人和4個(gè)區(qū)域的巨大BOSS。玩家可以和朋友一起闖關(guān),也可以通過網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行對戰(zhàn)。Ion Assault的特色在于超級眼花的畫面效果,以及更主流化的飛機(jī)和敵人的造型。
8.0
異形繁殖3:侵襲 (Alien Breed 3 Descent)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Team17 Software
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
《異型繁殖3:血統(tǒng)》將是異型繁殖系列的最終章,玩家可以看到主角Theodore Conrad正和奪走他飛船Leopold號的武裝力量進(jìn)行最后的抗?fàn)帯? 目前開來,這作中Theo可以走出飛船在壯觀的外部空間進(jìn)行冒險(xiǎn)。而對那些射擊愛好者來說,此作將有很多殘忍兇惡的新敵人來滿足他們的射擊欲望,其中包含了一種叫做休克者的新異型和很多令人耳目一新的頭目類角色。
9.6
戰(zhàn)鷹:紅男爵 (Warbirds: Red Baron)
  • 更新:2010-06-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):iEntertainment Network
  • 發(fā)售:2010-06-10
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
Thriller New Media宣布定于今年6月推出空戰(zhàn)模擬新作《戰(zhàn)鷹:紅男爵》(WarBirds: Red Baron),玩家可駕駛12種不同的高真實(shí)度戰(zhàn)機(jī)如“駱駝”和??巳頇C(jī),在一戰(zhàn)戰(zhàn)場上空展開搏殺,在動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役中不斷升級,并可進(jìn)行聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),包括PC和Mac版。
7.2
3D打獵2010 (3D HUNTING 2010)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kalypso
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中
  準(zhǔn)備好跟蹤26個(gè)不同類型的動(dòng)物,在世界各地狩獵,包括從非洲熱帶草大象至馴鹿各種不同地點(diǎn) ,北美和歐洲的森林草原。在2010年的3D狩獵中,你可以購買16個(gè)不同的多樣武器,包括弓箭、獵槍和其他物品,以改善您的跟蹤、射擊和隱藏的技能。秸稈仍未被發(fā)現(xiàn)的獵物,由公園管理員和游戲督導(dǎo)員。 游戲特色: .創(chuàng)建您自己的獵人和發(fā)展你的技能 .72個(gè)不同難度的任務(wù) .16個(gè)武器和物品供您購買 .現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,具有動(dòng)態(tài)日夜循環(huán)和天氣影響 .超過 25平方英里的地形 .26個(gè)不同類型的動(dòng)物
8.0
天災(zāi)計(jì)劃 (The Scourge Project Episode 1 and 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Tragnarion Studios
  • 發(fā)售:2010-04-10
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《天災(zāi)計(jì)劃》是一款擁有緊湊故事主線的次世代第一人稱射擊游戲。與普通FPS游戲不同的是,本作更加強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作。據(jù)開發(fā)商Tragnarion Studios介紹,本作支持四人同時(shí)在線游戲,四名玩家要各自扮演游戲小隊(duì)中的四名成員參與作戰(zhàn)。每名小隊(duì)成員在游戲中都會(huì)經(jīng)歷各自不同的劇情,而所有成員的故事又緊密聯(lián)系且相互影響。
7.6
歐洲空戰(zhàn)英雄 (Heroes Over Europe)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Transmission Games,Atari
  • 發(fā)售:2009-09-22
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
大型二戰(zhàn)題材空戰(zhàn)游戲和平英雄的續(xù)作,《歐洲空戰(zhàn)英雄》中滿懷抱負(fù)的戰(zhàn)斗飛行員為了榮譽(yù)投身于彈火縱橫的二戰(zhàn)歐洲空中混戰(zhàn).歐洲空戰(zhàn)英雄里,玩家們在每個(gè)戰(zhàn)役中擬真的戰(zhàn)斗機(jī)內(nèi)勒緊安全帶從進(jìn)攻倫敦到毀滅柏林.他們的任務(wù):從這些前所未見的混戰(zhàn)中生還.
9.5
無限打獵2010 (Hunting Unlimited 2010)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ValuSoft
  • 發(fā)售:2009-07-07
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文 | 多國
狂野荒原!自由的狩獵模式讓你沉浸于大量的游戲情節(jié),或者是挑戰(zhàn)模式中那些艱難冒險(xiǎn)之旅。 召喚血性!跟蹤狩獵18個(gè)最有價(jià)值的動(dòng)物,它們包括北美麋、美洲獅、北美黑尾鹿還有眼前的歐亞洲的赤鹿。 開始武裝!從包括32樣以上武器的巨大軍械庫中挑選武器吧。有霰彈槍、來復(fù)槍、石弓還有更多等著你!還有各種各樣的裝備等你購買,包括雙筒望遠(yuǎn)鏡、氣味跟蹤器、來復(fù)槍瞄準(zhǔn)鏡還有更多幫助你誘惑追蹤獵物的東西。 掌控野外!在世上最具有挑戰(zhàn)性的11個(gè)地方中艱難的搜尋你獵物。 呼喚野性!遭遇地球上最兇猛的動(dòng)物,包括獅子,灰熊和美洲虎。
8.0
戰(zhàn)斗之翼:不列顛之戰(zhàn) (Combat Wings: Battle of Britain)
  • 更新:2008-10-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):City Interactive
  • 發(fā)售:2009-10-15
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  CITY Interactive宣布了空戰(zhàn)游戲《戰(zhàn)斗之翼》的續(xù)作《戰(zhàn)斗之翼:不列顛之戰(zhàn)》(Combat Wings: Battle of Britain),本作以二戰(zhàn)中著名的不列顛空戰(zhàn)為背景,玩家將作為英國空軍的一名飛行員參加到這場偉大的戰(zhàn)爭中,將你推上颶風(fēng)或噴火的坐位上,你要在空中駕駛飛機(jī)消滅納粹德軍。
7.2
秘密特工:終極犧牲 (Secret Service: Ultimate Sacrifice)
  • 更新:2008-11-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cauldron
  • 發(fā)售:2008-11-07
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
由玩家扮演精英特工,負(fù)責(zé)保護(hù)美國最高領(lǐng)導(dǎo)人物。游戲開始于在華盛頓特區(qū)進(jìn)行的就職日。一次極端攻擊開始對華盛頓地區(qū)的安全有所損害。你開始分辨不出誰是敵人或者朋友,誰能對你進(jìn)行有效的幫助。一場沒有多余時(shí)間的談判因?yàn)槟愕耐苿?dòng)進(jìn)行。你所要做的,是進(jìn)入交火線,保護(hù)國家的領(lǐng)導(dǎo)人。你將以第一人稱的視角,戰(zhàn)斗于世界各地的名勝古跡之間。其中包括海軍陸戰(zhàn)隊(duì)和空軍一號。
7.4
怪物 (The Thing)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Edge of Reality
  • 發(fā)售:2002-08-20
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  當(dāng)說到80年代那些宇宙怪物作招徠的經(jīng)典驚嚇電影時(shí),想必大家會(huì)立即想到“異形(Alien)”吧。其實(shí)當(dāng)年還有一套不俗的同類型影片“怪形(The Thing)”,筆者當(dāng)日還嚇至不能入眠。事隔幾近廿載,竟然有游戲公司打其主意,將這套陳年之作化為電腦游戲推出,到底它又會(huì)否再次為人帶來又一個(gè)無眠之夜呢?   游戲當(dāng)續(xù)集?   “The Thing”影片的故事是說一班科學(xué)家在南極基地發(fā)現(xiàn)一艘外星飛船,之后船上的怪形(The Thing)便一一尋襲這班科學(xué)家,最后是由卻羅素飾演的主角壯烈犧牲和怪形同歸于盡。游戲版本的故事并不是把電影內(nèi)容重現(xiàn)一次,而是以后續(xù)的型式出現(xiàn),這對一直期盼電影續(xù)集的朋友可能是個(gè)補(bǔ)償吧。游戲的故事發(fā)生在電影故事后三個(gè)月,一隊(duì)軍方的拯救小隊(duì)來到(終于!)那南極基地,調(diào)查那班科學(xué)家的神秘死亡事件(這是否意味著電影里幸存的兩名科學(xué)家最終亦難逃一死呢),而怪形當(dāng)然在等著他們……   群策群力   玩家控制的角色是Blake這位拯救小組的領(lǐng)袖,率領(lǐng)一批隊(duì)員執(zhí)行任務(wù),他們都有著一些能力是你所缺乏的,所以不要以為你可以掉下隊(duì)員獨(dú)闖龍?zhí)?。你的?duì)員分為三大類-Engineers、Medics和Soldiers。Engineers懂得開鎖、操作電腦、啟動(dòng)動(dòng)力裝置和最重要的-Save Game!?。edics可以治理一眾隊(duì)友,事關(guān)游戲里的藥箱并不像同類型游戲般那么容易獲得。Soldiers則是擁有強(qiáng)大火力的家伙,對付怪形事半功倍。開發(fā)小組表示他們打算把小組的人數(shù)定在3個(gè)至5個(gè),不過控制方面則沒有透露,希望他們可以制作一個(gè)方便的系統(tǒng)出來,免得平白浪費(fèi)了這特別的玩法。   Trust No One?   有看過電影的朋友都知道怪形的可怕之處并不在于其殺傷力(和其他怪物相比,它的殺傷力并不十分大),而是它會(huì)在不知不覺間侵入人體(或其他物體)。作為小組領(lǐng)袖,你要適時(shí)地判斷那位隊(duì)員已被“感染”,亦要令隊(duì)員們的信任指數(shù)和恐懼指數(shù)保持在適當(dāng)水平,免得他們因互不信任或過份恐懼而作鳥獸散。你要作的事饃多了:醫(yī)療受傷的隊(duì)員以表示你是關(guān)心他們、把武器交給隊(duì)員以示你信任他們...你所作的每一個(gè)決定都會(huì)影響上述指數(shù),所以必定要謹(jǐn)慎行事。   《The Thing》這個(gè)電腦游戲版本能否和電影一樣帶來驚嚇還是未知之?dāng)?shù),不過從畫面看來似乎是殺戮元素較重。游戲還要待大半年后才推出,且讓我們拭目以待它會(huì)否再令人不能入睡吧!
8.0
網(wǎng)絡(luò)奇兵2 (System Shock 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Looking Glass Studios
  • 發(fā)售:1999-08-11
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》在故事情節(jié)上延續(xù)上一代。前代搗亂的那部超級電腦又借尸還魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必須想辦法解決掉它,而這次你的敵人不止那部電腦,還會(huì)有許多異星生物前來搗亂。    與前一代相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》除了全都是3D的畫面效果外,游戲基本的介面并沒有太大的改變,不過在內(nèi)容方面還是有許多新意。玩家在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》里所扮演的是一個(gè)經(jīng)過生物機(jī)械改造的強(qiáng)化人,能夠通過外加的零件來提升自己的能力,而屬性與技能要用“升級模組”來增強(qiáng),玩家在游戲中取得重大進(jìn)展后就能得到一些模組,當(dāng)然也有一些模組能夠在各處揀到。    游戲的內(nèi)容與屬性設(shè)定可以說十分新穎,在同類游戲中并不多見。游戲中的各種屬性除了玩家常見的力量、耐力及靈敏度外,還有心靈力用來決定玩者施展心靈術(shù)的成功機(jī)會(huì)和效果,以及神經(jīng)機(jī)械能力一起決定玩家操作機(jī)器及侵入系統(tǒng)的成功機(jī)會(huì)。技能與屬性關(guān)系十分密切,如有些槍可能要求玩家有三級以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率則取決于玩者的“靈敏度”屬性。    特別值得一提的一個(gè)能力就是心靈力。在游戲中,心靈力其實(shí)就是魔法類型游戲中的魔法力。游戲中一共能學(xué)到三十五種心靈術(shù),分成五個(gè)等級。其中除了攻擊性以及防御性的心靈術(shù)之外,還有不少是解謎專用的技能。譬如“隔空取物” 能讓玩家隔著重重的自動(dòng)炮塔,把開門必須的密碼卡吸到自己的手上;“電子干擾 ”能讓玩者周圍的保全系統(tǒng)都暫時(shí)失控?!毒W(wǎng)絡(luò)奇兵2》中的心靈力是很具有創(chuàng)意的設(shè)計(jì),提供了嶄新的解謎方式,這是其他游戲中少見的。    游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁咦杂啥鹊慕槊媾c開放的環(huán)境,游戲中讓玩家選擇可以用三種職業(yè)任一來進(jìn)行游戲,不同的人物在一開始擁有不同的屬性與技能。不管玩家一開始選擇哪一種職業(yè),在游戲之中一樣可以提升任何一種屬性或技能,職業(yè)僅僅決定一開始的基本能力,然而一種技能或?qū)傩砸獜牧汩_始學(xué)是要花掉比較多“升級模組”的。由于游戲中實(shí)在有很多類型的謎題、裝備,如果只會(huì)幾種本事的話就不得不放棄其中的一些好東西。    游戲介面最吸引人的一點(diǎn)就是非常高的自由度,幾乎所有的背景道具都是可以操作拾起、檢視或破壞的,能看見的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毀,也可以侵入保全系統(tǒng),以另一種方式解除它的警備狀態(tài),自由度十分高。    與近期出的3D游戲相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》游戲畫面并不突出,但烘托游戲氣氛恰到好處,通過畫面與出色音效的配合,玩家在游戲中會(huì)始終都處于提心吊膽的狀態(tài),可以說在氣氛的營造方面,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的表現(xiàn)是空前的。所以說《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》對于那些喜歡此類游戲的玩家來說還是很值得一玩的。       
5.0
伊爾2:被遺忘的戰(zhàn)爭 (IL2:Sturmovik)
  • 更新:2003-03-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Co-Developer: Maddox Games / 1C Company
  • 發(fā)售:2013-12-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
對二戰(zhàn)游戲,特別是空戰(zhàn)飛行游戲有興趣的朋友應(yīng)該都知道,已往市面上這類作品多選材于太平洋和大西洋兩大海域的戰(zhàn)場,珍珠港就是其中的代表,而關(guān)于歐洲東線卻成了被遺忘的空白,難道這里沒有可挖掘素材嗎?事實(shí)并非如此,二戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場上的空戰(zhàn)甚為悲壯慘烈,德軍發(fā)動(dòng)的“巴巴羅薩”行動(dòng)令蘇聯(lián)空軍嚴(yán)重受創(chuàng),但頑強(qiáng)的蘇聯(lián)飛行員仍在這種不利的局面下英勇回?fù)簦罱K隨著大批如黑死神一樣的伊爾2戰(zhàn)機(jī)投入戰(zhàn)場,勝利天平的傾斜才逐漸發(fā)生逆轉(zhuǎn)。能再現(xiàn)如此史詩般空戰(zhàn)的作品,終于在2001年由親臨戰(zhàn)火洗禮的俄國人制作完成,游戲名為《伊爾2》,意在紀(jì)念當(dāng)年立下赫赫戰(zhàn)功的經(jīng)典機(jī)型IL2。游戲開發(fā)者并沒有在作品中融入多余的國家主義情緒,反之他們持有著執(zhí)著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,將已往模擬飛行游戲中從未有過的逼真螺旋槳飛機(jī)空氣動(dòng)力射擊的精髓表現(xiàn)了出來,這也是《伊爾2》在2001年大受好評、以至成為WCG提名比賽項(xiàng)目的原因所在。   時(shí)隔一年有余,《伊爾2》的資料篇《被遺忘的戰(zhàn)爭》再度重拳出擊,令我等飛行游戲fans雀躍不已。如果說大家對前作的背景只是一知半解,那這部資料篇所描述的戰(zhàn)爭就更加鮮為人知了。它包含了1939至1940年間芬蘭之戰(zhàn)和1945年初蘇德爭奪匈牙利巴拉頓湖這兩部戰(zhàn)役。根據(jù)1939年8月蘇德簽訂的《互不侵犯條約》,斯大林將芬蘭劃進(jìn)了自己的勢力范圍,并對芬蘭提出領(lǐng)土要求,但是遭到對方的拒絕,這導(dǎo)致了蘇聯(lián)紅軍于1939年9月30日對芬蘭的入侵。戰(zhàn)爭持續(xù)到次年3月13日,芬軍最終不敵強(qiáng)大的俄軍,被迫與蘇聯(lián)簽訂《和平條約》。為了擺脫蘇聯(lián)的威脅,芬蘭開始向德國尋求支持。在德國秘密謀劃的“巴巴羅薩”計(jì)劃中,芬蘭作為德軍計(jì)劃從北面對蘇發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的先鋒核心,受到了希特勒極大重視。1941年6月,德軍對蘇聯(lián)發(fā)動(dòng)全面進(jìn)攻,50萬芬蘭軍隊(duì)亦加入進(jìn)攻行列,很快被蘇聯(lián)占領(lǐng)的原芬蘭領(lǐng)土就得以收復(fù)。但是當(dāng)芬軍得到屬于自己的穩(wěn)固戰(zhàn)線后便很快收兵回國,無論希特勒怎樣要求芬軍向列寧格勒方向推進(jìn)都無濟(jì)于事。   隨著德軍在斯大林格勒的慘敗,東部戰(zhàn)線發(fā)生了本質(zhì)性轉(zhuǎn)折,在俄軍的強(qiáng)大壓力下,芬蘭不得不于1944年9月再度與蘇聯(lián)簽訂了條件更為苛刻的《停火協(xié)定》并掉轉(zhuǎn)槍口對德宣戰(zhàn),這為它們的安于現(xiàn)狀付出了慘重代價(jià)。素有“匈牙利之?!泵婪Q的巴拉頓湖,不僅是歐洲大陸最大的淡水湖(不包括蘇聯(lián)和斯堪的納維亞部分),而且這一地區(qū)還有著極為豐富的石油儲(chǔ)量和德國殘存的工業(yè)基地。1945年1月18日,為了守住這最后的一絲希望,德軍在布達(dá)佩斯至巴拉頓湖一線向蘇軍發(fā)起了反突擊。當(dāng)然,德軍這次絕望的攻勢在如潮水般的蘇軍面前很快就在3月中旬土崩瓦解,一個(gè)多月后第三帝國滅亡。在《被遺忘的戰(zhàn)爭》中這兩場宏偉的戰(zhàn)役分別包括10個(gè)單人任務(wù)和5個(gè)多人任務(wù),而且還可通過強(qiáng)大的任務(wù)編輯器設(shè)計(jì)全新劇本。   在《伊爾2》系列中,雖然主角是蘇聯(lián)有史以來產(chǎn)量最大的軍用飛機(jī)IL2,但為了吸引所有的模擬飛行游戲愛好者,作品中仍不乏活躍一時(shí)的德國、蘇聯(lián)、英國、美國等其他型號戰(zhàn)機(jī)。經(jīng)歷過二戰(zhàn)的飛行員和相關(guān)物理學(xué)專家介入到游戲的制作過程中,使得每種飛機(jī)都有獨(dú)特的空氣動(dòng)力表現(xiàn),尾旋、失速、黑視、紅視、扭轉(zhuǎn)力矩等專業(yè)常識都會(huì)令有經(jīng)驗(yàn)的非經(jīng)fans充分領(lǐng)略到真實(shí)的樂趣。也許這一切并沒有革命性的變化,在氣動(dòng)細(xì)節(jié)上也不盡完美,但《伊爾2》仍然帶來了螺旋槳時(shí)代無可比擬的空戰(zhàn)體驗(yàn)。在資料篇《被遺忘的戰(zhàn)斗》中,制作者增加了如蘇聯(lián)的IL4、匈牙利的Me-210Ca-1、芬蘭的裝備2/4×20mm機(jī)炮Hurricane Mk II野戰(zhàn)型和德軍Bf-109改進(jìn)型等等三十款左右新機(jī)型,不過能由玩家控制的也就只有一半,除此之外數(shù)款由IL-2狂熱愛好者自己制作的戰(zhàn)機(jī)被也收入進(jìn)來,其中包括Brewster Buffalo F2A (芬軍)、P-40(美國根據(jù)“租借法案”為蘇聯(lián)提供)、P-40(裝蘇制機(jī)炮的改型)、P-40(裝VK105P型引擎)和一款A(yù)I控制的Fokker D XXI型,擴(kuò)充了游戲的豐富性與可玩性。   本作的圖像引擎與前作如出一轍,綜合表現(xiàn)力量較為突出。在廣闊的場景里,整體環(huán)境刻畫相當(dāng)精細(xì),在高空中鳥瞰地面,農(nóng)田、牧場、森林等不同地形一幕了然,而天空中的云朵光線也讓玩家感到無比真實(shí)。各式各樣的飛機(jī)從里到外都根據(jù)真實(shí)模型再現(xiàn),尤其是座艙那的細(xì)節(jié)更是了得,各種儀表盤、指示計(jì)、操作桿都無一不是立體感十足,不過座艙里不會(huì)出現(xiàn)飛行員被擊中慘死其中的景象,這也反映了制作者崇尚和平反對暴力的意圖。當(dāng)激烈的空中廝殺展開時(shí),炮火、機(jī)槍的射擊表現(xiàn)暢快淋漓,筆者經(jīng)常能體會(huì)到在條條火舌間隙穿梭的刺激,玩過《榮譽(yù)勛章:先頭部隊(duì)》的朋友可以回憶一下開場空降的場景,本作中空戰(zhàn)的激烈程度要大大超乎想象。在CS中發(fā)揚(yáng)廣大的的各部位傷害設(shè)定在此也有良好體現(xiàn),當(dāng)敵機(jī)向筆者的飛機(jī)傾射了幾十發(fā)子彈機(jī)時(shí)并未見得會(huì)造成致命傷害,而如果被擊中油箱、引擎等要害部位那就有可能被“秒殺”。不過若想體驗(yàn)這些最好在進(jìn)入游戲前適當(dāng)調(diào)節(jié)顯示設(shè)置,以免讓空中王牌變沒頭蒼蠅。   操作方面,《被遺忘的戰(zhàn)爭》可以說兼顧了模擬飛行初學(xué)者和骨灰級高手,他的鍵位雖然也遍及鍵盤很大區(qū)域,但好在組合鍵不多,初學(xué)者只要掌握幾個(gè)即可翱翔藍(lán)天。本作音樂保持二戰(zhàn)軍隊(duì)特有的進(jìn)行曲風(fēng)格,飛行時(shí)的各種音效可以給玩家很好的反饋出機(jī)體和周邊環(huán)境的狀況。對于喜歡模擬和戰(zhàn)爭的游戲玩家,《伊爾2》可以說是個(gè)不折不扣的施展空間,其他飛行領(lǐng)域的作品都無法和它相提并論。
7.1
鋼鐵戰(zhàn)機(jī) (Steel Saviour)
  • 更新:2004-03-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Atlanteq
  • 發(fā)售:2004-03-18
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《Steel Saviour》為意大利Atlanteq開發(fā)的發(fā)揮游戲機(jī)樂趣為核心概念的橫版射擊游戲,以最新的3D運(yùn)算技術(shù)制作出游戲中的各種角色、背景、及震攝人心的大頭目。  在這款游戲中,玩家將扮演一位孤獨(dú)的駕駛員,探索一個(gè)神秘的星球,你要鼓起你的勇氣和技術(shù)來尋求這星球的根源,當(dāng)你穿越過了4大區(qū)域:水、火、風(fēng)、能量區(qū)域后,第五大區(qū)域存在的都是怪獸,找出這個(gè)神秘星球隱藏的秘密。 3D引擎支持的滾動(dòng)條射擊游戲  藉由著3D引擎,飛機(jī)移動(dòng)速度順暢,敵人的火炮攻擊迅速確實(shí),3D效果的游戲背景帶來橫向滾動(dòng)條射擊游戲的新震撼,深淺層次分明讓人有如融入游戲畫面之中。 各有特色的五大關(guān)卡  本款游戲總計(jì)有五大關(guān)卡,各有不同的風(fēng)格特色,你必須駕駛著你的太空飛機(jī)突破水、火、能量、風(fēng)、怪物這五個(gè)區(qū)域,這五大關(guān)卡是依據(jù)這四種要素來加以設(shè) 計(jì),不知名的怪物把地表上的這些元素竊取走,使得主角所居住的星球變的死氣沉沉,而你的任務(wù)就是要潛入地心,打倒每個(gè)關(guān)卡的頭目,把水、火、能量、風(fēng)這四 樣要素奪回,讓地表恢復(fù)生機(jī)。 使出連續(xù)攻擊的超現(xiàn)代武器裝備  若是您在很短暫的時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊落數(shù)只敵人,你會(huì)造成所謂的COMBO攻擊,依據(jù)您連擊的字?jǐn)?shù)多寡,您會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)金以及特殊道具,在敵人充斥的地底世界里,增強(qiáng)自己的火力是求生的不二法門。  除了所謂的連擊系統(tǒng),原廠還特別設(shè)計(jì)了有防護(hù)功能的副武器,游戲進(jìn)行中您會(huì)獲得所謂的副武器,您可以依據(jù)目前的狀況交互運(yùn)用,在被敵人包圍的時(shí)候,副武器往往能幫助您脫出重圍,再加上他可以抵銷敵人攻擊。 描繪逼真  玩家可以明顯的感受到霧氣、暴雨、沙塵、颶風(fēng)等朝著您過來,32位畫素超高分辨率,飛機(jī)主體和背景之間可以明顯的感覺到遠(yuǎn)近之別。  和一般橫向滾動(dòng)條射擊游戲不同的是,本款游戲最多可達(dá)4.5層上下卷動(dòng),畫面不單局限在固定的范圍,如果您愿意的話,您也可以將宇宙飛船開進(jìn)水中,上下移動(dòng)完全不受限,在游戲時(shí),畫面特效的閃電、水花也精密的繪制。 雙人模式  本游戲支持雙人模式,由于游戲操縱十分簡單,因此小朋友也可以簡單上手,非常適合親子同樂,您也可以召集幾位好朋友一起來進(jìn)行雙打模式,彼此分工合作一起打倒敵人。《Steel Saviour》也支持把手和操縱桿,只要您在設(shè)定選項(xiàng)內(nèi)把按鍵對應(yīng)設(shè)定好,就可以和朋友輕松同樂。
7.6
戰(zhàn)爭之翼:太平洋之戰(zhàn) (Combat Wings: Battle of the Pacific)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):City Interactive
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
這是1942年6月4日,你在中途島和日本飛機(jī)遭遇,并遭到雨水般轟炸。這致命的攻擊是敵人妄圖控制太平洋上空的一個(gè)前奏。你是一名美國飛行員,必須證明自己是一個(gè)合格的飛行員,并對抗日本轟炸機(jī)。游戲中有21個(gè)任務(wù)和多人聯(lián)機(jī)模式,玩家可選做美方或日方。共有20款飛機(jī)類型,壯觀的歷史場景,將為您帶來驚險(xiǎn)刺激、充滿血腥的戰(zhàn)斗。
8.0
紅色男爵 (Red Baron: Arcade)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stainless Games
  • 發(fā)售:2008-06-30
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
本游戲從第三人稱視角展現(xiàn)了一個(gè)一戰(zhàn)期間的雙翼飛機(jī)。玩家的目標(biāo)就是毀壞盡可能多的雙翼飛機(jī)、小型飛船、坦克、碉堡、金字塔和建筑物。
8.0
深入敵后:雷神戰(zhàn)爭 (Enemy Territory Quake Wars)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:XBOX360
  • 開發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2012-06-26
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
  雷神戰(zhàn)爭屬于FPS(第一人稱射擊)游戲,去年年底發(fā)布的PC版本,已經(jīng)相繼推出了PC, Linux, Mac版,今年五月將會(huì)推出PS3和Xbox360版本,可見雷神戰(zhàn)爭是非常出色的游戲,值得你試試,就算你從來沒有玩過這類游戲,或者是射擊技巧很糟糕,只要你沒有"3D游戲暈眩癥@.@" 就可以來玩雷神戰(zhàn)爭,因?yàn)槔咨駪?zhàn)爭不是單純的射擊游戲,需要團(tuán)隊(duì)配合有一定戰(zhàn)略要素,游戲里除了需要主力的進(jìn)攻兵力外還需要其它支援類兵種,你射擊技術(shù)不好的話完全可以選擇偵察兵/壓制者(負(fù)責(zé)在后方部署各種火力支援炮臺,然后去前線偵查敵方兵力,用定位儀器鎖定需要打擊的區(qū)域進(jìn)行炮火支援,為攻擊兵們掃清障礙) 優(yōu)點(diǎn):   緊張刺激的基于一系列連續(xù)任務(wù)的游戲體驗(yàn)   不斷發(fā)展的任務(wù)進(jìn)度使你不會(huì)無事可干或無處可去   有趣并且平衡良好的兵種,都值得你去嘗試   良好的射擊感,撂倒對手會(huì)非常有趣   缺點(diǎn):   沒有語音聊天功能   車輛和飛行器的控制鍵沒有與步兵控制鍵萬全分離   如果你把2003年的免費(fèi)的《重返狼穴:深入敵后》和《戰(zhàn)地》混合在一起,你也許就會(huì)搞出一個(gè)像《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》這樣的東西。當(dāng)然,原來的整個(gè)同盟國與軸心國的戰(zhàn)爭已經(jīng)被《雷神之錘》世界的人類和Strogg入侵者的糾紛取代了,但游戲的本質(zhì)并沒有改變。兩個(gè)敵對的團(tuán)隊(duì)會(huì)在試圖達(dá)成一系列目標(biāo)的同時(shí)干掉對方,不過這次你可以跳進(jìn)一堆各式各樣的車輛和飛行器中發(fā)動(dòng)你的進(jìn)攻。概念本身并不新鮮,但卻被非常好地整合在一起,而關(guān)注于任務(wù)的游戲方式在吸引著射擊游戲的老手的同時(shí),也吸引著那些以往被老手們打得屁滾尿流的菜鳥們。   時(shí)間是2065年。Strogg種族進(jìn)攻了地球以獲取原料產(chǎn)生一種叫“Stroyent”的能源。如果你玩過《雷神之錘》,你應(yīng)該會(huì)知道一些歷史,但它們和《雷神戰(zhàn)爭》的多人游戲故事基本毫不相干,所以我們就直說了:你要么加入全球防衛(wèi)力量(GDF),要么加入外星Strogg,然后把敵人射個(gè)麻花臉!   明顯的,實(shí)際游戲遠(yuǎn)比這復(fù)雜。首先,在每場比賽前你需要從5個(gè)兵種中選擇其一。任何《重返狼穴:深入敵后》的玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)GDF兵種很眼熟;Strogg兵種在名字上有所不同,但它們?nèi)际菍?yīng)的類似角色。GDF士兵和Strogg Aggressor是典型的前線步兵,醫(yī)生和技術(shù)員在戰(zhàn)場上救死扶傷,以及之類的。盡管如此,也別以為雙方對應(yīng)的兵種是完全一樣的。比如GDF的Field Ops可以拋擲彈藥包,與之類似的Strogg Oppressor卻不需要干這種事,因?yàn)橥庑俏淦鞑恍枰@些,它們卻可以設(shè)置戰(zhàn)術(shù)護(hù)盾保護(hù)步兵或車輛。   還有其他一些微小但也很重要的不同。比如GDF醫(yī)生可以立即復(fù)活倒下的隊(duì)友,而Strogg技術(shù)員做同樣的事卻要花較長的時(shí)間。另一方面,Strogg技術(shù)員卻可以使用它們的工具創(chuàng)建前線重生點(diǎn)---重生宿主---非常好用的技能。然后是GDF的Covert Ops和Strogg的Infiltrator,兩者都可以把自己偽裝成敵人的樣子,前者可以使用能爆炸的監(jiān)視攝像機(jī)偵查敵情,而后者可以釋放好用的機(jī)械蜂進(jìn)行遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗。差異不大,但卻給各方不同的感覺,而且平衡性良好。   一旦你進(jìn)入游戲,你就會(huì)被清楚地提示當(dāng)前的目標(biāo)---大多數(shù)情況下不止一個(gè)。隊(duì)伍有一個(gè)主目標(biāo),隨著戰(zhàn)事的發(fā)展它也會(huì)轉(zhuǎn)變。然后基于各個(gè)不同的兵種,他們各有自己需要完成的目標(biāo)。你也許需要干掉敵人雷達(dá)、治療隊(duì)友、炸門,或者其他什么的。這樣做的結(jié)果是你不會(huì)覺得無所事事,甚至新加入的家伙們也能感覺到自己出了一臂之力。另外,隨著游戲的進(jìn)行,你將獲得勛章和提升等級---在開啟了等級系統(tǒng)的服務(wù)器上玩時(shí)。隨著你經(jīng)驗(yàn)值的增加,你也會(huì)在當(dāng)前戰(zhàn)役中得到額外獎(jiǎng)勵(lì),比如改進(jìn)的武器、更快的武器、以及更多---取決于你所獲得的經(jīng)驗(yàn)和你所使用的兵種。   貫穿游戲的激烈戰(zhàn)斗偶爾也需要車輛和飛行器的參與。特定的任務(wù)目標(biāo)通常使局勢聚焦于幾個(gè)特定行動(dòng),所以,如果你喜歡《戰(zhàn)地》式的局部戰(zhàn)斗,你也許也會(huì)喜歡這個(gè)。如果你傾向于在坦克炮塔或者其他什么東西的駕駛艙里“安居樂業(yè)”,你依然能從中得到滿足。但當(dāng)目標(biāo)從室外轉(zhuǎn)向室內(nèi)的下水道或掩體時(shí),你就別再自顧自地想著上天或碾壓視野中的敵人了---別以為這樣就表明《雷神戰(zhàn)爭》里沒有什么重要行動(dòng)了,你依然可以在地面的血腥戰(zhàn)斗中得到滿足。   你依然可以像在《重返狼穴:深入敵后》里一樣組建一個(gè)火力突擊小隊(duì),所以這就是小隊(duì)組織功能起作用的時(shí)候---雖然它不像你期望的那么必要。一方面是當(dāng)你接手第二個(gè)任務(wù)時(shí),你可以查看有誰參與,然后組建一個(gè)救急小隊(duì)。另一方面是,《雷神戰(zhàn)爭》不支持語音通話功能,所以你無法方便地向你的火力突擊小隊(duì)下達(dá)命令。當(dāng)然,你可以使用第三方語音客戶端,不過你就不得不向你的所有隊(duì)友說話,而不是特定的某幾個(gè)隊(duì)員。到目前為止,《戰(zhàn)地》已經(jīng)有了一套基于小隊(duì)的語音通訊標(biāo)準(zhǔn),不清楚為何《雷神戰(zhàn)爭》里沒有這種功能。游戲中的任務(wù)非常明確,所以你的行動(dòng)路徑基本是筆直的。但如果你想在加入一個(gè)隨機(jī)游戲的同時(shí)依然搞些出其不意的行動(dòng),游戲最好還是加入讓玩家能夠與特定隊(duì)員單獨(dú)通話的功能。   《雷神戰(zhàn)爭》中的武器非??植馈kp方的武器都有可怕的破壞力。即使是非戰(zhàn)斗兵種,他們的默認(rèn)武器也是非常好用的。像Hyperblaster上在開火間輪換的小桶之類的細(xì)節(jié)也令人感覺很不錯(cuò)。車輛和飛行器也很容易控制。不爽的是,有一些對載具的控制鍵位和單兵的控制鍵位有沖突。比如,如果你想把你的Tormenor的油門控制換個(gè)按鍵,那就會(huì)同時(shí)改變快跑的按鍵。如果游戲能單獨(dú)設(shè)定單兵控制按鍵和載具控制按鍵就好了,玩家不得不通過修改配置文件來實(shí)現(xiàn)這么一種簡單而常見的改變。   有三種游戲方式:一張單獨(dú)的地圖、一個(gè)三張地圖的一次性戰(zhàn)役、一張單獨(dú)地圖的兩輪對戰(zhàn)??偣灿?2張地圖,同時(shí)支持32個(gè)玩家---雖然我們見到的大部分服務(wù)器都設(shè)置在24人以下---覆蓋了大部分近未來的環(huán)境:被火山毀滅過的大地、冰凍的苔原等。地圖的平衡性很好,有大量建筑可做掩護(hù),還有很多小山或谷地。   然而之前的《雷神之錘》系列游戲比《雷神戰(zhàn)爭》更好地表現(xiàn)了未來風(fēng)格的戰(zhàn)爭---主要?dú)w咎于本作的開放的室外環(huán)境和自然風(fēng)光。沒有什么值得觀賞的景色---雖然地圖看起來很不錯(cuò),但并沒有描繪出一個(gè)飽受戰(zhàn)火蹂躪的世界。室內(nèi)區(qū)域顯得平淡無奇,地面也缺少細(xì)節(jié),這還多虧了平面帖圖。爆炸和武器發(fā)射效果也很一般。但光照效果比較突出,尤其在植被茂盛的區(qū)域,載具和炮塔細(xì)節(jié)豐富。遠(yuǎn)景令人驚訝,沒有任何突兀的霧化或多邊形渲染。角色模型也不錯(cuò),但動(dòng)作有點(diǎn)尷尬。幸運(yùn)的是,游戲運(yùn)行得非常好。戰(zhàn)斗喧囂聽起來也不錯(cuò),武器聲音太大了些。指令語音有些刺耳,某些話的語調(diào)簡直不著邊際(比如GDF的“You're welcome!”)。   如果你是《重返狼穴:深入敵后》的老手,這就是你理應(yīng)玩的下一個(gè)作品。如果你過去不喜歡團(tuán)隊(duì)射擊游戲,也許這個(gè)會(huì)改變你的看法。這種關(guān)注于目標(biāo)的游戲方式不會(huì)適合于每一個(gè)人,尤其是那些習(xí)慣于混亂松散的戰(zhàn)斗的人。但就像已經(jīng)說過的,《雷神戰(zhàn)爭》非常有趣,值得所有FPS愛好者細(xì)細(xì)品味。
9.8
前線:戰(zhàn)火之源 (Frontlines Fuel of War)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):Kaos Studios
  • 發(fā)售:2015年
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
 《前線之戰(zhàn)火之源》是一款FPS游戲,與《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》等科幻背景FPS游戲不同,《前線》是以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景展開的。游戲的制作公司是曾經(jīng)參與開發(fā)《戰(zhàn)地》系列游戲的KAOS Studios,玩家在游戲中不僅可以選擇執(zhí)行任務(wù)的種類,也可以選擇何時(shí)執(zhí)行并根據(jù)情況要求選擇不同的兵種和裝備。   游戲的故事背景被設(shè)定在距今20年后的近未來,由于能源危機(jī)的威脅,國與國之間的關(guān)系也變得日益緊張。為了獲得充足的能源,世界各國不惜大打出手,從小規(guī)模沖突到大規(guī)模戰(zhàn)爭,世界大戰(zhàn)將一觸即發(fā)。玩家在游戲中可以選擇加入兩個(gè)聯(lián)盟中的一個(gè),但無論是哪個(gè)陣營,一場惡戰(zhàn)都再所難免。   玩家在游戲初期只能扮演普通士兵,但可以選擇的范圍卻十分寬泛,不僅包括武器、車輛,而且還包括所扮演士兵的兵種,比如突擊隊(duì)員或狙擊手。而根據(jù)所選兵種的不同,玩家接受的任務(wù)以及在部隊(duì)中所扮演的角色也會(huì)有所變化,從這個(gè)角度講,游戲具備一些RPG游戲的特征。
7.2
隱藏與危險(xiǎn)2 (Hidden & Dangerous 2)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Illusion Softworks
  • 發(fā)售:2003-10-21
  • 類型:射擊游戲
  • 語言:英文
由Illusion Softworks開發(fā)的隱藏與危險(xiǎn)2使用熱門游戲黑手黨的圖形引擎,填充出的戶外環(huán)境栩栩如生,角色造型逼真,而且角色動(dòng)作變化多樣。任務(wù)開始前,玩家可選擇隊(duì)員,這些隊(duì)員分別擅長射擊、秘密行動(dòng)、火力掩護(hù)、開鎖等本領(lǐng),玩家可根據(jù)任務(wù)特性進(jìn)行隊(duì)員選擇。然后為每個(gè)隊(duì)員配備上武器和裝備。當(dāng)然這些工作也可讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)完成。 任務(wù)中,玩家可以第一或第三人稱視角控制隊(duì)員,然后發(fā)布跟隨、開火、?;鸬让罱o其他隊(duì)員。玩家也可進(jìn)入策略模式暫停游戲?yàn)楦鱾€(gè)成員發(fā)布命令,重新開始游戲后,隊(duì)員將自動(dòng)執(zhí)行玩家的命令。 游戲中玩家可搜索敵人尸體獲得物品,或者脫下他們的制服偽裝自己。游戲中,玩家還可駕駛二十多種車輛,如坦克等。游戲還提供了對決戰(zhàn)、遭遇戰(zhàn)等多人模式。
9.9