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3DM自營《權(quán)力的游戲》
  • 發(fā)售:2023-2-17
  • 發(fā)行:3DM
  • 開發(fā):游族
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:權(quán)力的游戲
  • 語言:簡中
《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是以巨制美劇《權(quán)力的游戲》為藍(lán)本開發(fā)的新一代3D策略游戲, 游戲由華納兄弟互動(dòng)娛樂在HBO許可下正式授權(quán),游戲秉承HBO式寫實(shí)風(fēng)格,重現(xiàn)維斯特洛歷史風(fēng)貌,經(jīng)典IP元素還原,極游戲游戲畫面,開設(shè)創(chuàng)新策略玩法。
9.8
命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 (Command Conquer 4 Tiberian Twilight)
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 發(fā)行:EA
  • 開發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
  操作界面《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)   游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令與征服》是一個(gè)具有15年傳奇的知名游戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領(lǐng)玩家進(jìn)入泰伯利亞傳奇的結(jié)局。游戲?qū)⒆屗小睹钆c征服》的粉絲可以得到他們長期尋找的問題解答?!顾f,游戲具有目標(biāo)導(dǎo)向的多人游玩模式,加上持續(xù)玩家進(jìn)化系統(tǒng)與多合一移動(dòng)基地,玩家將會(huì)體驗(yàn)到前所未有的《命令與征服》系列樂趣。   《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》之后,當(dāng)2062年人類正瀕于滅絕的危機(jī),地球僅剩下6年的時(shí)間可以居住,兩個(gè)對立的派別全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(huì)(NOD)終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞擴(kuò)散,以避免毀滅人類;NOD的領(lǐng)導(dǎo)者凱恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計(jì)劃在他長久的敵人之地做什么? 《命令與征服4》將為這個(gè)泰伯利亞世界帶來最后的史詩級結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運(yùn),還有最重要的、就是在凱恩長久計(jì)劃下的真正動(dòng)機(jī)。   游戲除了帶來GDI與NOD的史詩戰(zhàn)役,讓玩家可以個(gè)人或合作模式來游玩外,游戲還將提供新的5對5目標(biāo)導(dǎo)向多人模式,讓玩家發(fā)揮團(tuán)隊(duì)合作精神,體驗(yàn)前所未有的即時(shí)戰(zhàn)略樂趣。   游戲設(shè)計(jì)師Samuel Bass今日在接受國外媒體訪問時(shí),解釋了所謂階層系統(tǒng)玩法。他表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)每個(gè)派別中分成三種可升級的階層,不同階層會(huì)有不同的基礎(chǔ)單位建筑和升級后的產(chǎn)物,每個(gè)階層都有一整套完全不同的單位、結(jié)構(gòu)、能量與升級系統(tǒng),相當(dāng)于一個(gè)完整的即時(shí)策略派別。例如攻擊階層以坦克為導(dǎo)向、專注于前線作戰(zhàn);防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復(fù)雜的防御網(wǎng),來掌握戰(zhàn)場的節(jié)奏;至于后援階層是飛機(jī)、載具來協(xié)助運(yùn)輸?shù)?。一旦參與戰(zhàn)斗,后援階層可以直接戰(zhàn)斗或以各種治愈能力來協(xié)助隊(duì)友。   每個(gè)階層雖然有各自專長,但研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望達(dá)到這三個(gè)階層在游戲中都能發(fā)揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對敵人造成威脅。   《命令與征服4》要求玩家收集地圖上的資源和建立自己的軍隊(duì),進(jìn)而襲擊并占領(lǐng)對手的基地?!睹钆c征服4》會(huì)與過往命令與征服系列的游戲有很大的分別,包括引入新的操作界面、資源采集系統(tǒng)和基地建筑方式。 《命令與征服4》也會(huì)引入類似角色扮演游戲的階級游戲系統(tǒng)(class based gameplay)   游戲的操作界面會(huì)舍棄命令與征服系列傳統(tǒng)的側(cè)邊欄,改用類似將軍系列的底欄。游戲界面似受帝國時(shí)代系列的影響。資源采集系統(tǒng)亦放棄以往建立精煉廠,生產(chǎn)采礦車,再收集泰伯利亞礦的方式,變成在指定地點(diǎn)建立精煉廠,但會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)資源,直至精煉廠被破壞,這與命令與征服傳統(tǒng)的鉆油井生產(chǎn)模式雷同。   另外,據(jù)傳命令與征服4將采用人口限制,這導(dǎo)致了大量命令與征服的老玩家的不滿。他們認(rèn)為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統(tǒng)的命令與征服的特色。
8.3
恥辱 (Dishonored)
  • 發(fā)售:2012-10-09 (PC)
  • 發(fā)行:Arkane Studios
  • 開發(fā):Bethesda
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《恥辱(Dishonored)》是一款由Arkane Studios制作Bethesda發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,本作融合了《生化奇兵》的科幻風(fēng)味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險(xiǎn)元素等諸多游戲。 主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動(dòng)物的咒語。另外,還有彎曲時(shí)間,風(fēng)暴,小范圍的心靈傳送和超速等能力。玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛(wèi)與鼠類召喚師。 本作主角擁有非凡的能力,尤其是占據(jù)技能。后者會(huì)毫無意識(shí)到你侵入了他的大腦,仍會(huì)進(jìn)行他們的日常任務(wù)。例如本作的妓院場景,玩家可以通過占據(jù)技能進(jìn)入妓女們的身體。在游戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當(dāng)然,他將著手復(fù)仇。
8.9
機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市 (RoboCop: Rogue City)
  • 發(fā)售:2023-11-03
  • 發(fā)行:Nacon
  • 開發(fā):Teyon
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
成為標(biāo)志性的半人半機(jī)械英雄警察,嘗試把正義帶到犯罪猖獗的危險(xiǎn)底特律舊城。依靠你值得信賴的Auto-9手槍、工業(yè)制造的力量、多年的警隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和各種工具,與想要摧毀你的家鄉(xiāng)城市的勢力戰(zhàn)斗,以全新的第一人稱視角,體驗(yàn)追尋真相的爆炸性過程。你有權(quán)自行決定如何完成主要指令,但隨著劇情的展開,你要謹(jǐn)慎行事,因?yàn)檫@里的腐敗和貪婪沒有下限。
8.2
生化危機(jī)5 (Resident Evil 5)
  • 發(fā)售:2009-09-15 (PC)
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《生化危機(jī)5》的故事是在一片酷熱沙漠中的無名小鎮(zhèn)上展開的,根據(jù)竹內(nèi)潤的介紹,這個(gè)地區(qū)發(fā)生了類似種族沖突的紛爭,居民們情緒激動(dòng)且各種暴力事件頻發(fā)。與真實(shí)世界中發(fā)生種族沖突乃至仇殺的地區(qū)一樣,這里充滿了混亂,社會(huì)失去了本來的秩序,正義和邪惡的界限已經(jīng)變得模糊不清。我們的主人公克瑞斯,就是在這樣一個(gè)背景下前往這個(gè)充滿動(dòng)蕩的地區(qū)展開調(diào)查的。
5.4
帝國神話 (Myth of Empires)
  • 發(fā)售:未知
  • 發(fā)行:Imperium Interactive Entertainment Limited
  • 開發(fā):Angela Game
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
以公元3世紀(jì)的東方大陸為背景,你將在殘酷暴虐、戰(zhàn)亂紛飛的時(shí)代環(huán)境中,面臨饑寒交迫的困局,也將切身感受弱肉強(qiáng)食的生存法則。 在這個(gè)擬真世界里,一草一木都可以采伐,每一個(gè)物件都將通過創(chuàng)造獲得,招募追隨者,發(fā)揮創(chuàng)造力與想象力,來打造自己理想的“帝國”吧!
7.7
洛克人X:遺產(chǎn)合集 (Mega Man X Legacy Collection)
  • 發(fā)售:2018-07-24
  • 發(fā)行:CAPCOM CO., LTD
  • 開發(fā):CAPCOM CO., LTD
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《洛克人X:遺產(chǎn)合集》游戲不僅對畫面進(jìn)行了高清化處理,還加入了新的游戲模式、挑戰(zhàn)和畫廊,讓新老玩家都能體驗(yàn)到更多樂趣。通過這款合集,玩家可以回顧經(jīng)典的冒險(xiǎn),感受洛克人X的魅力與挑戰(zhàn)。
7.2
海賊王:世界探索者
  • 發(fā)售:2019-03-15 (PC)
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 開發(fā):萬代南夢宮
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文 | 日文
游戲采用高自由度開放世界,玩家可以在各地自由探索。海賊王世界探索者的劇情設(shè)定貼合原作,人物刻畫逼真還原,戰(zhàn)斗過程爽快勁爆,將為玩家?guī)聿灰粯拥暮Y\王世界。
7.6
鬼泣4:特別版 (Devil May Cry 4:Special Edition)
  • 發(fā)售:2015-06-23 (PC)
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文 | 日文
《鬼泣4:特別版》是一款Capcom制作并發(fā)售的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。相比起《鬼泣4》原版來說,游戲此次對很多原版內(nèi)容都進(jìn)行了大幅度優(yōu)化。新模式加入“VERGIL GAME”、“LADY/TRIS工口GAME”,但丁和尼祿的關(guān)卡可以使用維吉爾、lady、翠西暢玩,還有全新的日語聲優(yōu)配音。游戲的限定版還會(huì)追加lady、翠西的特別服裝。另外PC版還將有著獨(dú)家的“無雙模式”,支持1080p,60幀畫質(zhì)。
9.2
街頭霸王4 (Street Fighter IV)
  • 發(fā)售:2009-07-01
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《街頭霸王4》將這一傳奇性格斗游戲系列回歸到本源,采用廣受歡迎的原街頭霸王2代的戰(zhàn)斗動(dòng)作和技巧,并且融合了Capcom最新的次 時(shí)代技術(shù),將推出一個(gè)真正具有非常體驗(yàn)型的,官方稱之為再次向世界展現(xiàn)歷史悠久的虛擬格斗藝術(shù)。 每一個(gè)使得傳奇性的街頭霸王2成功的征服全球商場,起居室和宿舍的因素都將回歸到街頭霸王4中。玩家將能使用他們喜愛的那些 經(jīng)典角色,例如隆,肯,春麗和古力,同時(shí)還有一些新的角色,例如深紅蝰蛇,阿貝爾,El Fuerte和Rufus。角色和環(huán)境將以3D的形 式體現(xiàn),同時(shí)整個(gè)游戲以經(jīng)典的街頭霸王2的2D形式表現(xiàn)并且輔助以額外的3D鏡頭。6按鈕游戲控制的回歸,并且游戲系統(tǒng)中還提供 了一系列全新的特殊動(dòng)作和技能。街頭霸王4將給全世界玩家?guī)硪粋€(gè)全新的格斗游戲。
8.8
尼爾:機(jī)械紀(jì)元 (NieR:Automata)
  • 發(fā)售:2022-10-06 (Switch)
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 開發(fā):Platinum Games Inc.
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR:Automata)》是由索尼與白金工作室聯(lián)合制作,Square Enix發(fā)行的一款動(dòng)作RPG游戲,講述了在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。游戲背景設(shè)定在和《尼爾》相同的世界,并將有一個(gè)全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關(guān)聯(lián)。
8.2
如龍0 (Yakuza 0)
  • 發(fā)售:2018-08-01 (PC)
  • 發(fā)行:SEGA
  • 開發(fā):SEGA
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:繁中
《如龍0:誓言之地》早在15年就在PS3、PS4平臺(tái)發(fā)售,由世嘉制作發(fā)行,是一款集動(dòng)作角色扮演、動(dòng)作冒險(xiǎn)類的單機(jī)游戲,使用的黑幫主題。時(shí)隔三年之后登陸steam平臺(tái),玩家將扮演年輕黑道成員桐生和真島,在東京和大阪的街頭大殺四方。近距離感受上世紀(jì)80年代的日本生活。
8.7
特?。哼M(jìn)化 (Tron Evolution)
  • 發(fā)售:2010-12-07
  • 發(fā)行:Propaganda Games
  • 開發(fā):Disney Interactive Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
《特?。哼z產(chǎn)》將是今年迪斯尼的圣誕檔期大作,預(yù)定于12月17日上映。而與這部迪斯尼互動(dòng)工作室制作的電影相關(guān)的游戲大作要早兩周發(fā)售,發(fā)行商方面今日宣布,《特?。哼M(jìn)化(Tron: Evolution)》將于12月7日登陸Xbox 360、PS3、PSP、Wii、DS和PC平臺(tái)。 這款由Propaganda Games開發(fā)的動(dòng)作/駕駛戰(zhàn)斗游戲經(jīng)過了一系列的宣傳,迪斯尼方面也承諾這款游戲的Xbox 360和PS3版本會(huì)發(fā)售珍藏版。與《使命召喚7:黑色行動(dòng)》、《光環(huán):致遠(yuǎn)星》和《GT賽車5》相似,《特?。哼M(jìn)化》的限量版也將包含有普通版中沒有的許多額外獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,其售價(jià)為130美元。 這個(gè)版本的價(jià)格之所以這么高的原因是其中包含有一款限量版“特隆”輕型摩托模型,這款模型是由Sideshow Collectibles負(fù)責(zé)制造的。珍藏版還將擁有特殊包裝來存放這個(gè)模型,在游戲包裝盒中設(shè)計(jì)了一個(gè)別致的可以拉出來的小抽屜。 游戲中的場景發(fā)生在《特隆》原作——1982年上映的電影——和最近一款前作之間,《特隆:進(jìn)化》的故事是設(shè)置在這個(gè)系列的世界觀之下的最新篇。迪斯尼將游戲作為整體系列陣營的一部分,電影將涉及到游戲中發(fā)生的內(nèi)容。不過,發(fā)行商也強(qiáng)調(diào)說電影和游戲所帶給玩家的是完全不同的獨(dú)立體驗(yàn)。
10.0
惡靈附身 (The Evil Within)
  • 發(fā)售:2014-10-14 (PC)
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《惡靈附身(The Evil Within)》是一款由Tango Gameworks制作Bethesda Softworks發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,該游戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調(diào)查一起嚴(yán)重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與菜鳥刑警基德曼一同前往克里姆森市,開啟一段恐怖的生存之旅。
8.5
黑道圣徒4 (Saints Row 4)
  • 發(fā)售:2013-08-20 (PC)
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 開發(fā):Deep Silver Volition
  • 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
《黑道圣徒4(Saints Row 4)》是一款由Deep Silver制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,該作引入了名為“圣安德列斯風(fēng)格”的升級系統(tǒng)。并且該作取消在線多人模式,支持合作模式。 本作玩家將會(huì)扮演美國的新總統(tǒng)為了維護(hù)自己的權(quán)利,你要用你的超能力完虐入侵的外星人。Steelport的天空被外星飛船籠罩,而玩家可以使用外星武器。 在該系列游戲中,玩家可以首次完全自定義武器。有一把槍可以讓敵人的頭越變越大最后變成葫蘆娃大娃。還有一把dubstep聲波槍,發(fā)出低音貝斯聲波,被擊中的敵人會(huì)陷入極大的痛苦或者狂喜。
8.8
鬼泣4 (Devil May Cry 4)
  • 發(fā)售:2008-07-08 (PC)
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文 | 日文
《鬼泣4(Devil May Cry 4)》是一款由Capcom制作發(fā)行的動(dòng)作類游戲,在這款游戲中前作的主角但丁將退居幕后,讓另一位狂放不羈的少年作為這一作的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團(tuán)騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨(dú)有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用比起但丁來說變得更為豐富多彩。
8.8
只狼:影逝二度 (Sekiro:Shadows Die Twice)
  • 發(fā)售:2019-03-22 (PC)
  • 發(fā)行:FromSoftware,動(dòng)視,方塊游戲
  • 開發(fā):From Software
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision發(fā)行的第三人稱視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)沙盒類游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的皇子,并向他的天敵復(fù)仇。游戲背景設(shè)立于16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國,主角是在血腥沖突中瀕臨死亡邊緣下登場的一匹獨(dú)狼。玩家將面對的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過借助強(qiáng)大的忍者技能可以讓我們無聲潛行、勾索滑行各個(gè)場景,還可以一對一與這些怪獸搏斗。
8.4
殺手:代號(hào)47 (Hitman:Codename 47)
  • 發(fā)售:2000-11-19
  • 發(fā)行:Eidos
  • 開發(fā):Io Interactive
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文 | 多國
一顆閃亮的光頭,頸后還有一個(gè)奇怪的標(biāo)記,我們的英雄“代號(hào) 47”是一個(gè)受命于“國際合同代理”(ICA)組織的雇傭槍手。他的任務(wù)事先都經(jīng)過了精心地安排。他為 ICA 執(zhí)行各種襲擊和其它差使,每次成功的完成任務(wù)之后都會(huì)拿到他應(yīng)該拿到的報(bào)酬。大多數(shù)行動(dòng)中,完成了主要任務(wù),如果捎帶還完成了次要任務(wù),還會(huì)獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì)。隨著游戲的進(jìn)程,故事也在一點(diǎn)一點(diǎn)地展開,我們可以更多地了解“代號(hào) 47”和他神秘的經(jīng)歷。 游戲方式采用第三人稱,但有兩個(gè)不同的攝像系統(tǒng)。第一種采用的是固定攝像位置,從后向前越肩式視角。這種方式非常令人討厭,因?yàn)槟愕姆较蛞蕾囉跀z象機(jī)的角度,導(dǎo)致移動(dòng)和控制都很困難。第二種攝像系統(tǒng)簡單地給了你一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的、從后向前的視角。這種方式容易操作,然而付出的代價(jià)就是無法充分展示《代號(hào) 47》那令人驚奇的角色模型和動(dòng)畫效果。 要打穿這個(gè)游戲需要策略、秘密行動(dòng)和普通的奔跑-開槍的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戲)和《Deus Ex》(PC 游戲)一樣,這是一個(gè)能令這兩種游戲愛好者興奮不已的游戲。 你想用一枝狙擊步槍遠(yuǎn)遠(yuǎn)地乾掉你地目標(biāo)嗎?或者悄無聲息地把你的敵人用鋼絲一個(gè)一個(gè)地清除?你可以穿上敵人的衣服把自己偽裝起來,增加隱秘性。充分的準(zhǔn)備是游戲的關(guān)鍵,它揭示了游戲中的前期準(zhǔn)備和行動(dòng)過程本身同樣重要。 武器不是用來娛樂的,但除了武器,你還希望能從一個(gè)殺手的箱子里找出點(diǎn)別的什么東西呢?除了狙擊步槍和鋼絲,還有滿滿一軍械庫的匕首,手槍,沖鋒槍和其它工具供你隨意支配。啊,是的,武器就是殺手的生命,千真萬確。不幸的是,并不是在任何任務(wù)中所有的武器都能使用,這就更加突出了策略的重要性,要根據(jù)具體的情況選擇適當(dāng)?shù)墓ぞ摺? 游戲的圖形效果堪稱一流。每個(gè)區(qū)域的渲染都很精細(xì),有著令人驚異的真實(shí)世界的建筑和紋理。沒個(gè)任務(wù)都有它獨(dú)特的? 和感受,再加上獨(dú)一無二的風(fēng)景。市內(nèi)街道就象是真的一樣。日本公園里的茶館座落在寧靜的瀑布、小河旁邊,還有一些和這個(gè)場景十分和諧的建筑物。完全參照真實(shí)環(huán)境制作。香港,布達(dá)佩司,荷蘭,羅馬利亞甚至是哥倫比亞的熱帶雨林,都在《代號(hào) 47》的冒險(xiǎn)經(jīng)歷中得到了完美地再現(xiàn)。 還有給人印象最深的一點(diǎn),游戲的引擎采用了骨骼動(dòng)畫,充分遵從了物理規(guī)律。最好的證明就是當(dāng)你在行動(dòng)中擊到了敵人之后,可以拽住任何一具尸體的肢體,把它們向任何方向拖動(dòng),還能根據(jù)地形的不同做出相應(yīng)的完全真實(shí)的反應(yīng)。當(dāng)你沿著街道拖動(dòng)尸體時(shí),它的頭會(huì)一路在人行道上磕磕碰碰,并且當(dāng)你把尸體推進(jìn)水道時(shí),它的四肢還會(huì)砰的一聲重重地打在混凝土上。普通的角色動(dòng)畫也非常華麗,“代號(hào) 47”特有的步伐,顯得非常靈敏而充滿力量和威嚴(yán)。 既然《殺手》不支持多人對戰(zhàn),敵人的 AI 就顯得格外重要了,是不是?恐怕是的,這是這個(gè)游戲中最強(qiáng)大的部分?!稓⑹帧纷屢郧八械淖髌范几械叫呃ⅲū妒芊Q譽(yù)的《Deus Ex》在 AI 方面還是略遜一籌。一絲一毫的不慎都會(huì)帶來災(zāi)難性的后果,非常精細(xì)的行為都可能引發(fā)警報(bào)。敵人通常都結(jié)隊(duì)工作,一遇到麻煩,他們會(huì)相互報(bào)警。不象《Deus Ex》,在《殺手》中,把敵人的尸體留在地上將會(huì)引起懷疑,但敵人的聰明實(shí)際上也能為你所用。如果你吸引了一個(gè)敵人哨兵的注意力,你可以通過從別人那兒“借”來的衣服而消聲匿跡。當(dāng)敵人正忙于查看可疑的市民時(shí),你可以偽裝成司機(jī)而從容不迫地在敵人老板的汽車上裝上一枚汽車炸彈。在一次行動(dòng)中,我的角色把半打敵人的尸體丟進(jìn)了下水道,我可以扒下他們的裝備,以不同的偽裝來完成不同的任務(wù)。 總而言之,《殺手:代號(hào) 47》向我們奉獻(xiàn)了一款偉大的動(dòng)作類作品。它還處在最后的開發(fā)階段,遠(yuǎn)不能算是非常完美,但是盡管有一些缺點(diǎn),它還是很值得一玩。完成那些任務(wù)是一種樂趣,也是一項(xiàng)挑戰(zhàn)。 [收起簡介↑]
8.2
樂高蝙蝠俠 (LEGO Batman)
  • 發(fā)售:2008-09-23 (PS3)
  • 發(fā)行:Travellers Tales
  • 開發(fā):Travellers Tales
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
在《樂高蝙蝠俠》這款游戲中,玩家將會(huì)扮演蝙蝠俠與他的伙伴羅賓,并以各種方式來保衛(wèi)城市。逮捕那些脫逃的罪犯,例如小丑、企鵝及稻草人,并將他們安置在阿甘精神病院中。同時(shí)也可以從另一個(gè)角度,以反派的角色來體驗(yàn)蝙蝠俠的故事內(nèi)容,這時(shí)玩家還可以盡情施展角色的邪惡力量,一面在城市中搞破壞,一面與蝙蝠俠進(jìn)行對決。無論是正義還是邪惡的一方,都會(huì)有無盡的任務(wù)等待著玩家。 本次《樂高蝙蝠俠》的開發(fā)商就是曾經(jīng)制作過多款樂高系列游戲,比如:《樂高星球大戰(zhàn)》系列、《樂高印第安納瓊斯》系列的Traveler's Tale小組的原班人馬。游戲?qū)?huì)凸顯樂高積木在游戲中的Q版可愛特色,相信不會(huì)讓喜歡該系列的玩家失望。游戲目前預(yù)定2008年9月份在北美地區(qū)的全平臺(tái)主機(jī)上發(fā)售,喜歡樂高系列游戲的玩家千萬不可錯(cuò)過本作。
8.4
永劫無間 (Naraka:Bladepoint)
  • 發(fā)售:2021-08-12 (PC)
  • 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
  • 開發(fā):24 Entertainment
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
在域外之地聚窟州,神秘的力量等待著來自各大文明的武者。運(yùn)用豐富的武器戰(zhàn)勝敵人吧,世界的真相將向最終的勝者展開……全自由的地圖交互與飛索系統(tǒng)、要素充沛打擊感扎實(shí)的短兵相接戰(zhàn)斗,體驗(yàn)無拘無束的動(dòng)作競技世界!
7.0
戰(zhàn)國無雙2 (Samurai Warriors 2)
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 發(fā)行:Koei
  • 開發(fā):Koei
  • 平臺(tái):PC
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
  在《戰(zhàn)國無雙2》中,玩家可以扮演日本戰(zhàn)國時(shí)代的武將,體驗(yàn)這些武將的刺激經(jīng)歷。游戲內(nèi)容也延續(xù)了曾經(jīng)創(chuàng)下百萬套銷售記錄之前作的系列概念“一騎擋千”的爽快感,當(dāng)然還有新角色的登場,還導(dǎo)入了新動(dòng)作、新系統(tǒng),主要舞臺(tái)也變成“關(guān)原之戰(zhàn)”等,許多地方都煥然一新,也以說是完全重生的“戰(zhàn)國無雙”。由于《戰(zhàn)國無雙2》將主要舞臺(tái)改為一代故事之后的“關(guān)原之戰(zhàn)”,象征此時(shí)代的風(fēng)魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武將,也將變成可操作的武將重新登場,當(dāng)然前作中的登場武將也會(huì)以全新面貌現(xiàn)身。   在“無雙演武”中有20位以上的角色都設(shè)計(jì)有專有的劇情,另外各個(gè)游戲關(guān)卡都重新設(shè)計(jì)煥然一新,許多新關(guān)卡也都是首次出現(xiàn)在本系列的全新戰(zhàn)場,甚至既有的關(guān)卡也都擁有不同的設(shè)定與嶄新面貌。
8.7