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近期大作
排序方式: 更新 熱度
秘密潛入 (Project IGI: I m Going In)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Innerloop
  • 發(fā)售:2000-12-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  在九十年代中期,當(dāng)和平似乎比過(guò)去數(shù)十年來(lái)更為接近的時(shí)候,全球沖突實(shí)際上比大家所知道的更接近爆發(fā)階段。只有少數(shù)人了解真正的危險(xiǎn)。而他們其中的一個(gè),就是參議員——派特·雷聶漢   雷聶漢創(chuàng)辦了全球戰(zhàn)列情報(bào)學(xué)院(I G I)。IGI是一個(gè)民間企業(yè)的特種部隊(duì)。該部隊(duì)集結(jié)受過(guò)高度訓(xùn)練的特工,暗中壓制侵略行動(dòng)、權(quán)力走私,以及恐怖主義的擴(kuò)散。IGI會(huì)執(zhí)行各種任務(wù),以確保不會(huì)有人引爆全球問(wèn)題。   到目前為止,這支部隊(duì)還算成功。戰(zhàn)爭(zhēng)雖然還在繼續(xù),也曾一度沸騰,但是目前能夠在全球性大規(guī)模的破壞發(fā)生前扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。   這都要感謝IGI勇敢的特工   EIDOS公司的新品游戲《I'm Going In》,中文名 《秘密潛入》(以下簡(jiǎn)稱IGI),該公司曾經(jīng)出品過(guò)著名的《神偷》和《職業(yè)殺手:代號(hào)47》,IGI繼承了《彩虹六號(hào)》和《SWAT3》強(qiáng)調(diào)現(xiàn)實(shí)社會(huì)里武器和彈道的物理特性,各種槍之間的細(xì)微差別,如槍的后座力細(xì)到MP5SD微聲沖鋒槍比AK47突擊步槍小都體現(xiàn)出來(lái),槍的貼圖與3D的三角洲特種部隊(duì)相比更為細(xì)膩、生動(dòng)。
7.6
合金裝備2:真實(shí)之影 (Metal Gear Solid 2: Substance)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Kojima Productions
  • 發(fā)售:2003-03-27
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《合金裝備2》是繼PS上的《合金裝備》之后,KONAMI再次啟用小島秀夫監(jiān)制的重量級(jí)作品。 故事緊接著上一作的劇情,互相是銜接的。一開(kāi)始玩家使用的是SNAKE,潛入某艘船上調(diào)查新型的METAL GEAR。而事件結(jié)束后人物就換成了本作真正的主人公:雷電。 游戲中玩家除了可以操作Snake、雷電兩位主要角色之外,還可以使用其他角色來(lái)進(jìn)行游戲。《合金裝備2 實(shí)體》更追加了近五百個(gè)挑戰(zhàn)玩者們智力、反應(yīng)力、判斷力,推理能力等趣味十足的“模擬任務(wù)”(VR Mission)及“額外任務(wù)”(Extra Mission)。任務(wù)內(nèi)容除了一般正經(jīng)嚴(yán)肅的戰(zhàn)斗外,還有許多讓玩者哄堂爆笑的惡搞任務(wù),這一點(diǎn),我們不得不佩服小島秀夫。如果玩者完成這些任務(wù),將可以開(kāi)啟游戲中的隱藏人物、服裝與新挑戰(zhàn)。這些新增的游戲模式,保證會(huì)讓玩者對(duì)此超級(jí)名作的熱誠(chéng)再度燃燒起來(lái)!
8.0
妖妖劍戟夢(mèng)想 (arms Dream)
  • 更新:2012-01-04
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):あんかけスパ
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
東方Project二次同人游戲 據(jù)制作社團(tuán)あんかけスパ的說(shuō)法,完成版將在今年(2011)內(nèi)完成,預(yù)計(jì)在Comic Market81進(jìn)行發(fā)售。 游戲畫(huà)面十分華麗,場(chǎng)景也非常漂亮,游戲本身和伊蘇比較相似。
9.0
爆炸行動(dòng) (Operation B.L.A.S.T.)
  • 更新:2011-11-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Full Sail University
  • 發(fā)售:2011-11-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
一款街機(jī)風(fēng)格的卡通射擊游戲。
7.2
超級(jí)瑪麗大亂斗 (Super Mario Brawl)
  • 更新:2024-08-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):SEEP
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《超級(jí)瑪麗大亂斗》是SEEP基于OpenBoR制作的一款橫版過(guò)關(guān)類的游戲,里面集合了很多卡通動(dòng)畫(huà)角色,對(duì)馬里奧大叔有愛(ài)的朋友不妨一試此款同人游戲。
7.6
騎馬與砍殺:火與劍 (Mount and Blade With Fire and Sword)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Taleworlds
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  騎馬與砍殺:火與劍(With Fire and Sword),背景設(shè)定為17世紀(jì)中葉沙俄危機(jī)時(shí)期。它是戰(zhàn)團(tuán)的續(xù)作,并在之戰(zhàn)斗系統(tǒng)上增加了火器,促使玩家改進(jìn)在過(guò)去已然完美的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)役的架構(gòu)基本來(lái)自歷史上的軍事策略,而你無(wú)論作為一名傭兵還是五大勢(shì)力之一,都必須在踏上征程前適應(yīng)這一切。你在游戲中的每一個(gè)舉動(dòng)、每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,都可能導(dǎo)致不同的結(jié)局。 1.游戲有一個(gè)根據(jù)禁止獎(jiǎng)得主亨利克·顯克維奇小說(shuō)的故事改編的劇情主線 2.新的國(guó)家,新的武器諸如手槍、滑膛槍、榴彈,以及其他更先進(jìn)的武器裝備 3.完全自定義軍隊(duì):玩家可以親手給部下配置裝備 4.額外任務(wù)類型,新增的豐富多彩的陣營(yíng),同時(shí)也帶來(lái)了更多的勾心斗角、陰謀詭計(jì)。新世界中可以有無(wú)數(shù)更神奇的冒險(xiǎn) 5.新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),它包括了村莊、城鎮(zhèn)建設(shè),銀行業(yè)系統(tǒng),新的貿(mào)易選擇。玩家將會(huì)有貸款集資的機(jī)會(huì),以錢(qián)生錢(qián),還能組織經(jīng)營(yíng)大商隊(duì) 6.多重結(jié)局將會(huì)讓玩家驚喜不已,也可以增加游戲可玩度 7.高還原度的歷史內(nèi)容
8.3
北斗無(wú)雙 (Fist of the North Star - Ken's Rage 2)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 開(kāi)發(fā):Koei
  • 發(fā)售:2013-01-31
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
本作是將光榮公司旗下人氣動(dòng)作游戲《無(wú)雙》系列與人氣漫畫(huà)《北斗神拳》相結(jié)合的游戲作品,對(duì)應(yīng)機(jī)種為PS3和XBOX360。《北斗無(wú)雙》將把《北斗神拳》原作漫畫(huà)中人氣超高的一擊必殺奧義通過(guò)無(wú)雙動(dòng)作進(jìn)行再現(xiàn),并使用現(xiàn)代CG技術(shù)表現(xiàn)原作中的世界末舞臺(tái)世界觀。游戲中除了主人公健次郎以及其兄也是最大宿敵的拉歐外,還將有雷、尤麗婭、瑪米亞、琳等主要角色登場(chǎng)。游戲?qū)⒎譃閭髡f(shuō)篇和幻斗篇兩個(gè)模式,前者是以《北斗神拳》原作故事為基礎(chǔ)的動(dòng)作冒險(xiǎn)風(fēng)格模式,后者則是與原作故事無(wú)關(guān)的“假想之戰(zhàn)”。 光榮公司表示此次將挑戰(zhàn)《無(wú)雙》系列前所未有的殘虐表現(xiàn)程度,原作中從身體內(nèi)部爆裂、斷肢、噴血等均將在游戲中得以再現(xiàn)。而且通過(guò)搭載物理引擎還可以通過(guò)破壞建筑物等來(lái)攻擊敵人。另外,本作還將加入之前《無(wú)雙》系列中沒(méi)有出現(xiàn)的新動(dòng)作,如“捕捉”、“拆投”、“快進(jìn)/快退”等。
10.0
玩具總動(dòng)員3 (Toy Story 3)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Avalanche Software
  • 發(fā)售:2011-06-15
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
在《玩具總動(dòng)員3》中,玩家要幫助巴斯光年、伍迪和其它玩具們,保證不讓任何一個(gè)玩具掉隊(duì),去體驗(yàn)全新的幻想冒險(xiǎn)世界!玩家們,來(lái)“飛向宇宙,浩瀚無(wú)限”吧。
8.0
命令與征服4:泰伯利亞的黃昏 (Command Conquer 4 Tiberian Twilight)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  操作界面《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛(ài)此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說(shuō)命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)   游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令與征服》是一個(gè)具有15年傳奇的知名游戲系列,我們很高興能夠在《命令與征服4》帶領(lǐng)玩家進(jìn)入泰伯利亞傳奇的結(jié)局。游戲?qū)⒆屗小睹钆c征服》的粉絲可以得到他們長(zhǎng)期尋找的問(wèn)題解答?!顾f(shuō),游戲具有目標(biāo)導(dǎo)向的多人游玩模式,加上持續(xù)玩家進(jìn)化系統(tǒng)與多合一移動(dòng)基地,玩家將會(huì)體驗(yàn)到前所未有的《命令與征服》系列樂(lè)趣。   《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,當(dāng)2062年人類正瀕于滅絕的危機(jī),地球僅剩下6年的時(shí)間可以居住,兩個(gè)對(duì)立的派別全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(huì)(NOD)終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞擴(kuò)散,以避免毀滅人類;NOD的領(lǐng)導(dǎo)者凱恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計(jì)劃在他長(zhǎng)久的敵人之地做什么? 《命令與征服4》將為這個(gè)泰伯利亞世界帶來(lái)最后的史詩(shī)級(jí)結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運(yùn),還有最重要的、就是在凱恩長(zhǎng)久計(jì)劃下的真正動(dòng)機(jī)。   游戲除了帶來(lái)GDI與NOD的史詩(shī)戰(zhàn)役,讓玩家可以個(gè)人或合作模式來(lái)游玩外,游戲還將提供新的5對(duì)5目標(biāo)導(dǎo)向多人模式,讓玩家發(fā)揮團(tuán)隊(duì)合作精神,體驗(yàn)前所未有的即時(shí)戰(zhàn)略樂(lè)趣。   游戲設(shè)計(jì)師Samuel Bass今日在接受國(guó)外媒體訪問(wèn)時(shí),解釋了所謂階層系統(tǒng)玩法。他表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)每個(gè)派別中分成三種可升級(jí)的階層,不同階層會(huì)有不同的基礎(chǔ)單位建筑和升級(jí)后的產(chǎn)物,每個(gè)階層都有一整套完全不同的單位、結(jié)構(gòu)、能量與升級(jí)系統(tǒng),相當(dāng)于一個(gè)完整的即時(shí)策略派別。例如攻擊階層以坦克為導(dǎo)向、專注于前線作戰(zhàn);防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復(fù)雜的防御網(wǎng),來(lái)掌握戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏;至于后援階層是飛機(jī)、載具來(lái)協(xié)助運(yùn)輸?shù)?。一旦參與戰(zhàn)斗,后援階層可以直接戰(zhàn)斗或以各種治愈能力來(lái)協(xié)助隊(duì)友。   每個(gè)階層雖然有各自專長(zhǎng),但研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望達(dá)到這三個(gè)階層在游戲中都能發(fā)揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對(duì)敵人造成威脅。   《命令與征服4》要求玩家收集地圖上的資源和建立自己的軍隊(duì),進(jìn)而襲擊并占領(lǐng)對(duì)手的基地?!睹钆c征服4》會(huì)與過(guò)往命令與征服系列的游戲有很大的分別,包括引入新的操作界面、資源采集系統(tǒng)和基地建筑方式。 《命令與征服4》也會(huì)引入類似角色扮演游戲的階級(jí)游戲系統(tǒng)(class based gameplay)   游戲的操作界面會(huì)舍棄命令與征服系列傳統(tǒng)的側(cè)邊欄,改用類似將軍系列的底欄。游戲界面似受帝國(guó)時(shí)代系列的影響。資源采集系統(tǒng)亦放棄以往建立精煉廠,生產(chǎn)采礦車,再收集泰伯利亞礦的方式,變成在指定地點(diǎn)建立精煉廠,但會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)資源,直至精煉廠被破壞,這與命令與征服傳統(tǒng)的鉆油井生產(chǎn)模式雷同。   另外,據(jù)傳命令與征服4將采用人口限制,這導(dǎo)致了大量命令與征服的老玩家的不滿。他們認(rèn)為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統(tǒng)的命令與征服的特色。
8.3
破壞者 (THE SABOTEUR?)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Pandemic Studios
  • 發(fā)售:2009-11-30
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《破壞者》包裝封面《破壞者》(The Saboteur),又譯《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲。游戲出版商美國(guó)藝電將于2009年12月8日在全球發(fā)布游戲的Xbox 360、PS3、PC版。   《破壞者》設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期納粹占領(lǐng)下的巴黎城。玩家在游戲中扮演一名對(duì)納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國(guó)情報(bào)及反抗軍組織的協(xié)助下,從事各式反抗納粹的行動(dòng)。[2]玩家需要憑借自己的努力,通過(guò)給納粹措手不及的打擊,激揚(yáng)巴黎市民的斗志,讓城市重現(xiàn)曙光和希望。   《破壞者》和《龍騰世紀(jì)》(Dragon Age)就如2008年《死亡空間》和《鏡之邊緣》的組合,是美國(guó)藝電在2009年推出的一組重要的新系列游戲。
8.1
阿凡達(dá) (James Cameron's AVATAR THE GAME)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  ◆架空科幻背景   《阿凡達(dá)》的故事背景架構(gòu)在未來(lái)的世界,人類為取得另一星球資源,將人類與納美人的DNA混血,培養(yǎng)出身高近3米高的「阿凡達(dá)」,以利在潘朵拉星球生存并采礦。   其中,受傷的退役軍人「杰克」接受了該實(shí)驗(yàn)并來(lái)到天堂般的潘朵拉星球,然而在這唯美幽境里,到處都充滿了巨大且致命的生物。杰克背負(fù)重任的同時(shí)也身處險(xiǎn)境中,與納美人首次的意外接觸后,雖然開(kāi)啟了溝通的可能性,卻也即將面臨一場(chǎng)意想不到、浩瀚壯烈的世紀(jì)沖突與空前啟示。   ◆完全身歷其境的電影體驗(yàn)   《阿凡達(dá)》是目前唯一和電影同步開(kāi)發(fā),而非僅套用電影現(xiàn)成內(nèi)容加以改編的大型游戲,甚至導(dǎo)演詹姆士柯麥隆反過(guò)來(lái)從電玩設(shè)計(jì)里取得許多元素運(yùn)用到電影拍攝上。   詹姆士柯麥隆表示,在電玩版的《阿凡達(dá)》里,他會(huì)盡全力帶給玩家「完全身歷其境的電影體驗(yàn)」。這里指的不僅僅是游戲畫(huà)面將出色如電影一般,同時(shí)支援最新3D技術(shù)而已,還包括電影中觀眾將感受到的人性掙扎、雄偉的戰(zhàn)爭(zhēng)氣勢(shì)、探索廣大異界時(shí)油然而生的迷茫感等。同時(shí),玩家可以從外星種族納美人或是人類中選擇要扮演的角色,體驗(yàn)部分連電影也無(wú)法傳達(dá)的觀點(diǎn)。詹姆士柯麥隆指出,以往以電影為主題的游戲大多缺乏游戲性,但是這一次他將會(huì)徹底革新這種模式。   電影《阿凡達(dá)》將于12月18日(周五)于全球同步上映,游戲?qū)⑼瞥鯬C / PS3 / Xbox 360 / Wii / PSP / NDS等多種版本,其中PC版將由英特衛(wèi)在臺(tái)發(fā)行,預(yù)計(jì)與電影同步上市。
8.9
俠盜獵魔2 (Manhunt 2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) Wii
  • 開(kāi)發(fā):Rockstar Games
  • 發(fā)售:2021-01-26
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  在一個(gè)秘密實(shí)驗(yàn)室里進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)出現(xiàn)了一個(gè)災(zāi)難性的錯(cuò)誤。Daniel Lamb是實(shí)驗(yàn)中唯一的生還者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project將不擇手段地追捕他并阻止真相的泄漏。   瘋狂的尖叫在那把你關(guān)了6年的陰濕的收容所中回響著。你張開(kāi)你的眼睛。一具穿著白色衣服的尸體從你顫抖的雙手中墜落到地面上。一個(gè)沾滿鮮血的注射器從你手中滑落?;靵y與狂躁在沖擊著你全身。你已經(jīng)不清楚自己是誰(shuí)或者是為什么會(huì)在這里了。   你監(jiān)倉(cāng)的門(mén)正闖開(kāi)著。一次選擇。一次機(jī)會(huì)。他們奪走了你的生活。是時(shí)候把它奪回來(lái)了……   Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾協(xié)助兩位博士進(jìn)行一項(xiàng)秘密實(shí)驗(yàn)(貌似與軍方也有關(guān)系)。實(shí)驗(yàn)是一個(gè)名為T(mén)HE PICKMAN PROJECT的秘密武器開(kāi)發(fā)計(jì)劃,貌似是要把人的善良人格抹殺掉,從而改造成殺人機(jī)器。   Daniel Lamb和他的同伴作為志愿者成為實(shí)驗(yàn)品(中間貌似還有些什么利益的關(guān)系,因?yàn)樗蚱逘?zhēng)吵的那一段好像就是說(shuō)他是為了讓自己的家人過(guò)上好日子而去當(dāng)志愿者的),去協(xié)助Pickman進(jìn)行實(shí)驗(yàn),不過(guò)實(shí)驗(yàn)過(guò)程出現(xiàn)很多問(wèn)題,產(chǎn)生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力傾向,出現(xiàn)幻覺(jué),及與現(xiàn)實(shí)世界分不清是真還是假……反正就是精神病,主人公還貌似有點(diǎn)失憶癥狀)。為了要將事件隱瞞,所有實(shí)驗(yàn)品被送去監(jiān)獄改建成的收容所(說(shuō)白了就是精神病院),受到粗暴的對(duì)待(其實(shí)也說(shuō)不清是哪一方比較粗暴……)。   某一天晚上,一度閃電擊中收容所,令保安系統(tǒng)失靈,Daniel決定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而計(jì)劃的策劃者與軍方為了掩蓋事實(shí)真相開(kāi)始對(duì)主人公進(jìn)行追殺。而主人公也為了尋找真相而不斷地去找相關(guān)的主要研究人員……   至于Leo是否真有其人就不清楚了,一種說(shuō)法說(shuō)Leo是一個(gè)窮兇極惡的殺人犯,實(shí)驗(yàn)是把Leo的人格加入到Lamb里面去……但可以肯定的是在游戲進(jìn)程中經(jīng)常出現(xiàn)的Leo其實(shí)只是Lamb幻覺(jué),是他的第二人格。從后面的劇情中也可以看出在實(shí)驗(yàn)過(guò)程中Leo這個(gè)人格控制了Lamb,并殺了他自己的妻子…… 另一個(gè)說(shuō)法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在實(shí)驗(yàn)的作用下產(chǎn)生的。   最后在另外一個(gè)博士的幫助下,Lamb終于知道了事實(shí)的真相,恢復(fù)了記憶,并在一番掙扎之后在自己的精神空間里殺掉了Leo這個(gè)人格……但之后貌似被洗了腦,組織給了他一個(gè)新的身份讓他繼續(xù)自己的新生活……   另一個(gè)結(jié)局是,Leo又卷土重來(lái),在精神世界中又殺死了Daniel,然后Daniel繼續(xù)活在人格分裂中。(這個(gè)結(jié)局是要二周目的)   《俠盜獵魔》系列對(duì)于殺戮毫不掩飾的描寫(xiě)令這款游戲成為了游戲史上最令人發(fā)指的暴力游戲之一,也由于其特殊的游戲內(nèi)容而飽受業(yè)界爭(zhēng)議.游戲以潛入為主,玩家要待暗處尋找時(shí)機(jī)暗殺敵人.游戲的賣點(diǎn)在于處決系統(tǒng),也就是在敵人沒(méi)有察覺(jué)的狀態(tài)下將其攻擊致死.處決畫(huà)面大致分為三個(gè)效果,等級(jí)越高處決畫(huà)面越血腥殘忍,比如用玻璃插入敵人面部并刎頸或者用注射器狂扎敵人胸部等現(xiàn)實(shí)世界中無(wú)法想象的血腥場(chǎng)面在游戲中是家常便飯.尋覓陰暗處來(lái)隱蔽自己,然后悄聲無(wú)息地尾隨敵人,最后以最快最兇殘的方式干掉敵人是玩家在游戲中生存的主要思路。近日,英國(guó)電影分級(jí)委員會(huì)給跨平臺(tái)發(fā)售的成人游戲《俠盜獵魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英國(guó)銷售,理由是“從頭至尾的冷酷”和“隨意施虐”   與此同時(shí),美國(guó)的娛樂(lè)軟件分級(jí)委員會(huì)(ESRB)也將《俠盜獵魔2》定為AO級(jí)(成人許可),使它成為電玩史上為數(shù)不多的AO級(jí)游戲,這也是Take Two/RockStar繼《俠盜獵車手》因“熱咖啡”被定為AO級(jí)之后第二款挑戰(zhàn)娛樂(lè)軟件尺度的作品。   雖然ESRB并未直接禁掉《俠盜獵魔2》,但這極大地限制了它的銷售潛力,美國(guó)幾個(gè)主要的游戲零售商都不會(huì)為AO級(jí)游戲備貨。   Take Two的發(fā)言人稱《俠盜獵魔2》應(yīng)被定為M級(jí),公司不同意將其與AO級(jí)掛鉤并會(huì)尋求變通之道;但家長(zhǎng)監(jiān)督群體認(rèn)為這個(gè)定級(jí)再恰當(dāng)不過(guò)了,以非商業(yè)化為訴求的兒童維權(quán)組織CCFC甚至認(rèn)為在低幼玩家居多的Wii平臺(tái)上舞槍弄棒會(huì)加劇這種超暴力游戲的后效:“《俠盜獵魔2》的暴力內(nèi)容和Wii交互式娛樂(lè)方式結(jié)合起來(lái)將使游戲所模擬的暴力場(chǎng)面趨近于真實(shí),我們預(yù)計(jì)這種體驗(yàn)所造成的惡劣影響甚至?xí)?。?
8.2
星球大戰(zhàn)克隆戰(zhàn)爭(zhēng):共和國(guó)英雄 (Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 開(kāi)發(fā): LucasArts
  • 發(fā)售:2009-10-06
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  Lucasarts公司正式公布,《星球大戰(zhàn)》系列游戲最新作《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)-共和國(guó)英雄(Star Wars: The Clone Wars-Republic Heroes)》將于2009-10-06日發(fā)售,對(duì)應(yīng)機(jī)種為PS3、X360、PS2、PSP、Wii、NDS以及PC?!缎乔虼髴?zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)-共和國(guó)英雄》描寫(xiě)的是動(dòng)畫(huà)版《星球大戰(zhàn) 克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》的第一季和第二季之間的故事,玩家除了可扮演Anakin Skywalker外,還可以操作Obi-Wan Kenobi、Mace Windu、Kit Fisto等角色,并且支持在線聯(lián)機(jī)的Co-op模式。
10.0
守望者:終結(jié)將至 (Watchmen: The End is Nigh)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Deadline Games
  • 發(fā)售:2009-03-04
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
一個(gè)復(fù)雜,深層的神秘冒險(xiǎn),《守望者:終結(jié)將至》將帶你走進(jìn)毀滅的邊緣。在1985年的美國(guó)-當(dāng)時(shí)穿著服飾的超級(jí)英雄已經(jīng)不只是真實(shí)的,而且基本上是逃犯-一個(gè)前英雄為了找尋謀殺自己的真相,揭開(kāi)一個(gè)天大,要把世界拉向終結(jié)的邊緣的陰謀。 根據(jù)電影《守望者》制作的游戲?qū)⒊诫娪昂桶呀巧?,?jìng)賽和挑戰(zhàn)鉆研至一個(gè)成熟的動(dòng)作打斗境界。游戲提供玩家震動(dòng)人心的超級(jí)英雄大戰(zhàn)如城市警察Rorschach 和 Nite Owl。
5.1
原始人 (The Humans)
  • 更新:2009-05-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):blue monkey studios
  • 發(fā)售:2014-04-23
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  曾在世界范圍內(nèi)廣受好評(píng)的《原始人》游戲系列,將以全新的形態(tài)回歸到NDS和PC上!本作預(yù)定于2009年內(nèi)發(fā)售。   游戲背景設(shè)定在史前時(shí)期,玩家的任務(wù)是引導(dǎo)并幫助自己部落的原始人完成游戲初期得到的任務(wù),任務(wù)會(huì)有不同的難度級(jí)別。玩家務(wù)必制定周密的計(jì)劃并做好分工,并需要合理的運(yùn)用策略從而避免致命的人類社會(huì)的災(zāi)難,而游戲的天氣環(huán)境也會(huì)相應(yīng)的產(chǎn)生變化。
7.2
死亡空間 (Dead Space)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 開(kāi)發(fā):EA Redwood Shores
  • 發(fā)售:2023-01-28
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
玩家進(jìn)入以第三人稱的角度的科幻幸存者的恐怖經(jīng)歷,這將會(huì)給玩家心理上終極的緊張和可怕的行動(dòng)。故事背景設(shè)定在冰冷黑暗的死亡空間,其中漫延著緊張的空氣,畏懼和赤裸裸的恐怖。在死亡空間里,玩家將扮演工程師IsaacClarke,一位表面上執(zhí)行公務(wù)的普通人,他來(lái)修理死亡空間礦船外的通信系統(tǒng)。不久前Isaac才得知一個(gè)惡夢(mèng),船里的全體人員均被惡毒的外星生物群殺害。他必須通過(guò)死亡沉寂和無(wú)盡空間的黑暗來(lái)保命。
7.2
惡霸魯尼:獎(jiǎng)學(xué)金版 (Bully Scholarship Edition)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC XBOX360 Wii
  • 開(kāi)發(fā):Rockstar
  • 發(fā)售:2008-09-21
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
由Rockstar公司所發(fā)行的,被稱為校園GTA類型游戲《惡霸魯尼:獎(jiǎng)學(xué)金版》將于本月與大家見(jiàn)面了,該游戲是以校園斗毆為類型,有一些暴力傾向,所以游戲年齡定位在13歲以上。本作是PS2版《惡霸魯尼》的加強(qiáng)移植版。與PS2版一樣,玩家在游戲中扮演15歲的小子吉米,主要內(nèi)容是他要面臨老師的刁難、校園惡霸的欺凌,面臨很多突發(fā)事件,遭遇感情問(wèn)題等等。
9.1
費(fèi)尼莫費(fèi)爾默的復(fù)仇 (Fenimore Fillmore's Revenge)
  • 更新:2008-09-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Revistronic
  • 發(fā)售:2008-09-30
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
冒險(xiǎn)游戲的玩家們第一次見(jiàn)到Fenimore Fillmore還是在1996年的Dos游戲《3 Skulls of the Toltecs》中。在他那第一次冒險(xiǎn)中,F(xiàn)enimore穿越拓荒前的美國(guó)西部找尋能夠開(kāi)啟傳說(shuō)寶藏的黃金頭骨。經(jīng)過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間的間隔后,我們勇敢的牛仔升級(jí)為3D形象,于《Wanted:A Wild Western Adventure》(注:這個(gè)名稱是在北美發(fā)行時(shí)用到的,實(shí)際就是《Westerner》)中重處江湖,任務(wù)就是阻止John Starek竊取土地。不過(guò)作為一名牛仔可是永遠(yuǎn)閑不住的,這次廣闊的西部又在召喚他了。趕快穿上你的長(zhǎng)外套、戴上牛仔帽,裝上馬鞍,當(dāng)然還要確保有足夠的彈藥。我們那位著名的牛仔在《Fenimore Fillmore’s Revenge》中又回來(lái)了! 在這最新的一集中,開(kāi)發(fā)商Revistronic將把Fenimore Fillmore系列引入同以往不同的方向上。按照公司網(wǎng)站上所說(shuō)的,Revistronic正在嘗試讓公司轉(zhuǎn)型為在制作冒險(xiǎn)游戲同時(shí)也捎上卡通動(dòng)畫(huà)。對(duì)于Fenimore Fillmore系列來(lái)說(shuō),最根本的改變將會(huì)是游戲的基調(diào)?!禙enimore Fillmore’s Revenge》仍將是款冒險(xiǎn)游戲,不過(guò)比起該系列其他作品來(lái)說(shuō)基調(diào)要嚴(yán)肅許多,這一點(diǎn)我們從放出的游戲畫(huà)面中就能立即看出來(lái)。它帶給冒險(xiǎn)類游戲更強(qiáng)的動(dòng)感,集合了其它游戲類型的動(dòng)作和其它元素,向平時(shí)那些不太關(guān)注冒險(xiǎn)類游戲的玩家展示,冒險(xiǎn)游戲除了娛樂(lè)性之外,也能制作得非常華麗,甚至相當(dāng)暴力!《Fenimore Fillmore's Revenge》似乎定位于更成熟的玩家群。 在游戲中,F(xiàn)enimore將不再獨(dú)自冒險(xiǎn)。第二部中的Rhiannon Starek這次將加入冒險(xiǎn)旅程。兩位主人公Fenimore和Rhiannon同上集的形象設(shè)計(jì)上也有了非常大的改動(dòng),玩家們腦中的印象也許都還停留在《Westerner》中,這次他們兩個(gè)將會(huì)變得更加粗暴,同時(shí)表現(xiàn)也更為成熟。已完成的并更先進(jìn)的程序代碼會(huì)讓玩家感到更多的革新和驚奇,也允許他們交替控制這兩名角色。他們二人將面對(duì)一群匪徒,在一名狩獵者的幫助下,穿梭于群山和草地之間,尋找隱藏在古墓中的寶藏。 由于基調(diào)的改變,F(xiàn)enimore系列最新的這一代可能不會(huì)讓喜愛(ài)之前歡快的西部風(fēng)格的玩家感到那樣興奮了。不過(guò),《Fenimore Fillmore’s Revenge》應(yīng)該仍舊是款有內(nèi)涵、吸引人的冒險(xiǎn)游戲。游戲本來(lái)計(jì)劃于06年第二季度上市,不過(guò)從現(xiàn)在的情況來(lái)判斷,確定的上市日期仍然不明。
9.9
古墓麗影:傳說(shuō) (Tomb Raider: Legend)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:2006-04-07
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
為扭轉(zhuǎn)前作的不利影響,繼續(xù)譜寫(xiě)“古墓麗影”這段傳奇,在更換了制作班底后,《古墓麗影 傳奇》誕生了,而這次我們熟悉的勞拉第一次以新的造型亮相,魔鬼的身材、天使的臉龐再一次征服了世人的眼光。  本作的故事從勞拉對(duì)幼年發(fā)生在尼泊爾的一次空難的回憶中開(kāi)始,那次勞拉和她的母親僥幸生存,并發(fā)現(xiàn)了一處遺跡,出于好奇,勞拉觸發(fā)了古跡中的機(jī)關(guān)打開(kāi)了一扇時(shí)空之門(mén),剎那間所有的一切包括母親都在勞拉的眼前消失了。為了尋找母親以及亞瑟王神劍的碎片,勞拉再一次踏入了世界各地的遺跡展開(kāi)調(diào)查。   與系列前作相比,《傳奇》除了讓解謎要素更豐富外,更注重了攀、爬、滾、打等動(dòng)作要素,操作性上也以追求簡(jiǎn)單、流暢為宗旨進(jìn)一步改良。而本作作為次世代版本,畫(huà)面上也不負(fù)眾望,遺跡中石頭的重量感、勞拉豐富的表情、水中的氣泡等細(xì)節(jié)都很好地在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。 游戲特性: 勞拉變活了:雙槍和主角的構(gòu)圖中增加了多邊形數(shù)目,游戲的動(dòng)力系統(tǒng)取得顯著的進(jìn)步,使勞拉更符合時(shí)代潮流。 回到古墓:勞拉新的探索旅程將她帶到失落的遠(yuǎn)古領(lǐng)地,那里守護(hù)著過(guò)去的秘密。 流暢的動(dòng)作:經(jīng)過(guò)修正的控制系統(tǒng)使角色的動(dòng)作更加流暢。 動(dòng)力系統(tǒng)聚焦于連續(xù)的動(dòng)作,讓勞拉獲得了通過(guò)任何障礙物的能力,并使角色與周圍環(huán)境產(chǎn)生交互作用。 移動(dòng)和射擊:勞拉的運(yùn)動(dòng)技能與槍支使用通過(guò)獨(dú)特的標(biāo)志性動(dòng)作相聯(lián)系。 多樣的玩家選擇:機(jī)智運(yùn)用周圍環(huán)境,利用技巧和武器戰(zhàn)勝困難。 物理、水源、火焰系統(tǒng)使勞拉所處危險(xiǎn)的環(huán)境更加真實(shí),對(duì)玩家提出了新的挑戰(zhàn)。 拜訪多種多樣的奇異地點(diǎn),包括遠(yuǎn)古墳?zāi)?,危險(xiǎn)雨林,積雪山麓,并經(jīng)歷穿插其中的眾多意想不到的驚險(xiǎn)場(chǎng)面。
8.7
鬼泣4 (Devil May Cry 4)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2008-07-08
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《鬼泣4(Devil May Cry 4)》是一款由Capcom制作發(fā)行的動(dòng)作類游戲,在這款游戲中前作的主角但丁將退居幕后,讓另一位狂放不羈的少年作為這一作的代言人。新主角尼祿是一名厭世的教團(tuán)騎士成員,他不僅具有酷似但丁的銀發(fā)紅衣,就連攻擊方式也十分相似,唯一不同之處在于尼祿擁有一招獨(dú)有的右手特殊攻擊“惡魔爆破”。正是由于右手的不同,尼祿在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用比起但丁來(lái)說(shuō)變得更為豐富多彩。
8.8