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- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Wildboy Studios
- 發(fā)售:2022-10-18
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
背景為霓虹80年代。 選擇特工,構(gòu)筑套牌。借助卡牌間的聯(lián)動攀登INFINITY高塔。游戲中有30余首由LudoWic,Tonebox和Jules Reves創(chuàng)作的全新合成器波原聲音軌。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ashborne Games
- 發(fā)售:2023-11-28
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
一戰(zhàn)結(jié)束了,但戰(zhàn)斗還在繼續(xù)。指揮一隊士兵,在混亂的內(nèi)戰(zhàn)中逃出生天,返回家鄉(xiāng)。乘坐裝甲列車,帶領(lǐng)他們穿越無情的荒野。管理您的隊員和資源,努力生存吧。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Subterranean Games
- 發(fā)售:2015-04-03
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
11月發(fā)布的地下城系列的新作《地上戰(zhàn)爭(War of the Overworld)》終于在kickstarter網(wǎng)站上籌集到資金了:Subterranean Games在著名投資網(wǎng)站Kickstarter上發(fā)起了一場籌款運動,截至今日,他們籌到的資金已經(jīng)超越了他們自己定下的15萬美元的目標(biāo)。 在《地上戰(zhàn)爭》這個游戲中,玩家將扮演一個邪惡的地下領(lǐng)主,并且通過自己設(shè)計地下城及其中怪物的方式來打到前來挑戰(zhàn)的勇者們。玩家將會利用龐大的軍隊、狡詐的陷阱和惡毒的魔法來打敗那些前來折磨那些守護(hù)“榮耀”或“正義”的可憐勇士們。 《地下城守護(hù)者》系列之父Peter Molyneux表示:“《地下城守護(hù)者》系列的重制是勢在必行的,并且它必須由那些真正熱愛這個游戲的人來執(zhí)行。如果你真的希望《地下城守護(hù)者》系列回歸,請你關(guān)注我們的籌款運動——這是個運動就是為了重制《地下城守護(hù)者》系列而生的。”
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Code}{atch
- 發(fā)售:2015-12-16
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《君臨天下(Ascension to the Throne)》是一個帶有RPG元素的回合制戰(zhàn)略游戲。在一個奇幻世界中,英雄將在朋友們的幫助下通過一次考驗,獲得最終的勝利,成為睿智、勇敢的王者。
玩家的身份是曾經(jīng)統(tǒng)治Eden多年的Illiar家族的后裔。有句話說得好:三十年河?xùn)|,三十年河西。深受Illiar家族壓迫的反派們奮起反抗,攻入了Illiar家族的城堡。他們將城堡橫掃一空,主角的所有家人都死于這次突襲。當(dāng)然,和所有主角一樣,主角的意志是堅定的是不會被打垮的,一道強力的法術(shù)將他傳送到國境之外。雖然身無分文,毫無援助,但他仍義無返顧地孤身一人踏上了復(fù)仇之路。
玩家要做的就是在龐大的世界里亂逛,招募伙伴,將成群的敵人轟得飛起,最后奪回王位。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):SkyBox Labs
- 發(fā)售:2015-05-20
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
SkyBox Labs為PC平臺開發(fā)的《致命戰(zhàn)術(shù)》是一款回合戰(zhàn)術(shù)類游戲,玩家將要控制一支戰(zhàn)斗小隊經(jīng)歷激烈槍戰(zhàn)。裝備齊全的小隊中每個人都具備專有武器和戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。每個地圖都有不同的設(shè)計,比如緊張對決和突襲等等。在與敵人對決的過程中將會得到緊張刺激的體驗。
為了鼓勵搶先體驗買家,《致命戰(zhàn)術(shù)》前兩周將享有折扣。另外,購買搶先體驗版本的玩家還能買一送一,玩家可以給好友送出一款同樣的作品作為禮物,便可攜手作戰(zhàn)了。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):CD Projekt RED
- 發(fā)售:2014-11-27
- 類型:策略游戲
- 語言:英文 | 多國
CD Projekt公司在pre-E3會戰(zhàn)中的頭條新聞不僅僅是有關(guān)《巫師3》的發(fā)布日期或是雄心勃勃的GOG銀河客戶端。還有一款全新有趣且充滿前景的棋盤類大作《巫師冒險游戲》。
這是由CD Projekt RED負(fù)責(zé)開發(fā),Ignacy Trzewiczek負(fù)責(zé)設(shè)計的全新棋盤類游戲,將以“簡單的規(guī)則和直觀的游戲力學(xué)”來占領(lǐng)《巫師》沒有涉及到的領(lǐng)域。《巫師冒險游戲》將包含原作中的一系列關(guān)鍵人物,怪物獵人Geralt,吟游詩人Dandelion,女巫Triss Merigold和矮人戰(zhàn)士Yarpen Zigrin,每個人都有屬于自己獨特的技能或魔法。
玩家將要處理一個接一個的神秘怪物獵殺任務(wù),賺取黃金并結(jié)識新朋友。一大批不同的任務(wù)意味著一大批不同的故事,游戲會保證玩家每次游戲體驗都會有所不同?!段讕熋半U游戲》將會面向PC和MAC平臺發(fā)布,但也可能會推出iOS和Android平臺版。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Rogue Factor studio
- 發(fā)售:2020-09-08
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《涅克羅蒙達(dá):下巢戰(zhàn)爭(Necromunda: Underhive Wars)》是由Rogue Factor studio制作,F(xiàn)ocus Home Interactive發(fā)行的一款回合制策略RPG游戲,該游戲采用戰(zhàn)錘40k宇宙設(shè)定,根據(jù)經(jīng)典桌面游戲《涅克洛蒙達(dá)》改編。游戲中玩家將參與各種戰(zhàn)士之間的幫派斗爭,核心內(nèi)容在于蜂巢的控制,這其中包括含有各種遺忘科技、金屬雜物的龐大工廠。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 開發(fā):ACE Team, Giant Monkey Robot
- 發(fā)售:2020-07-21
- 類型:策略游戲
- 語言:英文 | 多國
玩法和畫面設(shè)計都很有特色的《世紀(jì)之石》系列又有新作了,近日發(fā)行商Modus Games和開發(fā)商ACE Team公布了塔防新作《世紀(jì)之石3:制造與破壞》(Rock of Ages 3: Make & Break),游戲已經(jīng)上架Steam平臺,2020年初發(fā)售,暫不支持中文。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Stoic
- 發(fā)售:2018-07-27
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《旗幟的傳說3(The Banner Saga 3)》是由Stoic制作Versus Evil發(fā)行的一款策略戰(zhàn)旗游戲,是《旗幟的傳說》系列的最新續(xù)作。采用備受喜愛的手繪畫風(fēng),依然講述了一個維京傳奇故事,玩家選擇將決定劇情的走向,每段對話、每場戰(zhàn)斗都對未來的故事有著決定性的影響。玩家在冒險途中可以結(jié)識盟友,在面對威脅整個文明的黑暗力量時,你需要慎重選擇與你并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ensemble Studios
- 發(fā)售:2003-09-30
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
去年的杰出的即時策略游戲《Age of Mythology》的資料片《The Titans》做了一些大的全新的加強。從字面上看,“The Titans”意味著你在游戲的后期可以召喚這些泰坦來充實你的軍隊。這些生物是如此強大,只有一支大型的集中的部隊或是另外一支泰坦部隊才能打敗它們。而且除了最初游戲包括的希臘、埃及、挪威,《The Titans》允許你使用一個全新的文明——亞特蘭蒂斯。亞特蘭蒂斯在資料片的單人戰(zhàn)役中扮演了主要角色,而對于這個復(fù)雜的即時策略游戲,添加了這個全新的文明以后,玩家和電腦之間的戰(zhàn)斗演變的更加充實。
除了在已經(jīng)存在的文明中加入了少數(shù)新的兵種和科技,《The Titans》強調(diào)了新的第四種文明和對原來《Age of Mythology》中幾種文明的修改。和其他文明一樣,你不僅是在玩“亞特蘭蒂斯”,而且可以選擇它的三個主神——Kronos(宙斯之父)、Oranos(Kronos之父)、Gaia(Orano的妻子)。九個小神,包括Helios、Atlas和Prometheus,支持幾個主神,當(dāng)你在競賽的科技樹達(dá)到一定的等級時可以選擇他們。所以,就象《Age of Mythology》一樣,你所選擇的主神影響了你指揮亞特蘭蒂斯軍隊的某些能力,而你選擇的小神使你獲得不同的神的軍隊,賦予你特殊的神的力量,允許你研究這些神所帶來的不同的科技
亞特蘭蒂斯和其他三個文明一樣非常強大。它的建筑風(fēng)格和希臘有些類似,軍隊看上去不錯,作戰(zhàn)也很有效。比如說satyr,擲出的矛非常有力,會對敵人大隊的步兵造成傷害。而behemoth就象一個恐龍,用強有力的頭錘,幾下就可以摧毀一棟建筑。automaton是靈活的裝甲部隊,可以抵御一般的傷害,還可以互相修復(fù).Promethean是活的粘土塊,當(dāng)被殺死時,會分裂成兩個小的pronethean繼續(xù)戰(zhàn)斗。這些部隊是強大的亞特蘭蒂斯軍隊的一部分,當(dāng)然,亞特蘭蒂斯也有標(biāo)準(zhǔn)的劍士、弓手、騎兵、攻城武器和艦隊,這一點和其他文明非常類似。雖然名字不太一樣,比如“katapeltes”和“murmillo”,但是可以很快從他們的外觀上識別出來,特別是《Age of Mythology》還針對游戲的每個作戰(zhàn)單位提供了完備的信息。
有意思的是,使用亞特蘭蒂斯要比使用《Age of Mythology》中其他的文明容易一些。與吸引有經(jīng)驗的玩家進(jìn)行更大的的挑戰(zhàn)相比,這個資料片似乎是倒退了一步,使亞特蘭蒂斯較其他文明(特別是埃及和挪威)更容易上手。當(dāng)使用亞特蘭蒂斯時,你不會像其他文明那樣操心資源的采集。也就是說,不像其他文明那樣需要大量的工人來采集食物、木材和金礦,還要建造特殊的建筑物來存放。亞特蘭蒂斯的工人采集食物、木材和金礦的速度明顯要比其他文明快很多,而且也不用送到指定的位置。為了平衡這個明顯的優(yōu)勢,亞特蘭蒂斯的工人造價要比其他文明高很多,而且在游戲中更容易成為攻擊的目標(biāo)。
新的文明還有一些其他的優(yōu)勢。亞特蘭蒂斯是唯一不用在朝代領(lǐng)先的情況下就可以建造分基地的文明,因為亞特蘭蒂斯還會從神那里得到幫助(資源用于召喚神的軍隊),所以這種能力使得亞特蘭蒂斯增加城鎮(zhèn)中心的速度大為提高。亞特蘭蒂斯還可以多次使用神力,雖然一些強大的力量使用次數(shù)有限。同樣,亞特蘭蒂斯可以把任何一支人類軍隊轉(zhuǎn)換成英雄部隊,條件是耗費相當(dāng)可觀的資源。英雄的戰(zhàn)斗單位要比普通的戰(zhàn)斗單位強大,更適合和敵人的神的軍隊作戰(zhàn);而工人也可以成為英雄,這樣他們的工作效率會進(jìn)一步提高。因為亞特蘭蒂斯可以在任意時候轉(zhuǎn)換英雄單位,所以只要他們有空余的資源和合適的人類軍隊,他們就能有效地抵抗那些更依賴神的軍隊的敵人。
像文明的其他方面一樣,亞特蘭蒂斯的建筑都是最新設(shè)計的。其他文明的兵種要靠兵營、射箭場、馬廄、兵工廠劃分,而亞特蘭蒂斯的人類軍種都來自于兵營。同樣,所有的裝甲和武器升級都在裝甲建筑物中,貿(mào)易行會用于所有的資源和經(jīng)濟的升級,非常簡單。亞特蘭蒂斯其他的建筑,比如神廟,船塢和守衛(wèi)塔,和其他文明的建筑比較類似。
就游戲的核心來說,亞特蘭蒂斯和《Age of Mythology》的其他文明沒有太大的區(qū)別,特別是挪威或埃及。資料片的一個新的特征就是無限生產(chǎn)(對所有文明都一樣)。一旦你把你的英雄工人生產(chǎn)出來,投入到采礦中去,你就可以建設(shè)你的兵營和神廟,讓它們持續(xù)的生產(chǎn)士兵,然后直接把這些軍隊投放到敵人的軍隊中去,看一看誰會獲勝。當(dāng)然,實際操作起來要復(fù)雜一些,但是亞特蘭蒂斯確實使用了一種簡化的游戲方式。
亞特蘭蒂斯主神的能力使得這個文明更為有趣。Kronos,時間之神,可以把它的建筑在軍隊的可視范圍內(nèi)進(jìn)行跨地圖的時空轉(zhuǎn)移(也就是遠(yuǎn)程傳送)。這個過程會耗費少量的資源,而且可能處于平衡性的考慮,不能連續(xù)進(jìn)行。但是Kronos仍可以冒著犧牲一個工人的危險,把兵營、神廟和守衛(wèi)塔傳送到敵人的基地外圍(一次只能傳送一個)。Kronos還擁有摧毀敵人建筑物的能力,這種能力在游戲中非常華麗,所有組成建筑物的材料瞬時間土崩瓦解,飛上半空。Oranos也有類似的能力。他的軍隊可以建造天空中的傳送點,這樣你可以橫跨地圖傳送你的軍隊。而且,Oranos的沖擊波能量可以用來瓦解和擊暈大量的敵人。最后是Gaia,也就是大地之母,能夠使用自然的力量,讓她的建筑物周圍開滿鮮花。而敵人軍隊是不能在這些有茂密植物的區(qū)域上立足的,這也就挽救了Gaia自己的建筑。Gaia還能召喚魔法森林,用來快速采集大量的食物。需要指出的是,這些能力并不是一開始就有的。如果你最近玩過其他的即時策略游戲,你會發(fā)現(xiàn)《Age of Mythology: The Titans》中亞特蘭蒂斯的大多數(shù)新的能力有模仿其他游戲的痕跡,比如《Warcraft III》或《Command & Conquer: Generals》。當(dāng)然,即時策略游戲之間互相借鑒,汲取別人的概念無可厚非,但是與《Age of Mythology》中埃及和挪威這兩個種族所得到的創(chuàng)新相比,虛幻出的亞特蘭蒂斯文明獲得的創(chuàng)新想法更多,可是《The Titans》中,這個新的文明并沒有像人們期待的那樣值的紀(jì)念.
資料片添加的另一個主要成分是泰坦。這些生物在游戲的后期才會出現(xiàn),基本上是和你要開始建造奇跡同一時間。實際上,建造一個泰坦之門就是奇跡的替代物,與贏得一場防御性的勝利相比,你可以把你所有的工人投入到泰坦之門的建造中,而當(dāng)泰坦之門完成后,會自動為你的文明召喚一個龐大的生物。對于交戰(zhàn)的各方來講,泰坦的外表和能力都是相同的。笨拙、緩慢、強壯,這些泰坦會給建筑物和鄰近的敵人部隊造成巨大的傷害。他們是種巨大的威脅,所以當(dāng)然非常強大。他們往往被視為《Age of Mythology》中巨型武器的等價物,被用來終止一場過于持久的戰(zhàn)爭。泰坦也會被殺死(特別是其他泰坦),一旦你開始建造泰坦之門,對手會立刻得到通知,所以對手往往想盡一切辦法來得到一個同樣的泰坦。不過,能夠看到這些泰坦在一場游戲中互相攻擊是件非常有趣的事情。
《Age of Mythology: The Titans》有一個非常好的單人戰(zhàn)役,延續(xù)了前作的故事線索,在不同的場景中讓你扮演各個文明。在這些戰(zhàn)役中,你會學(xué)習(xí)使用亞特蘭蒂斯這個種族,熟悉他們的特殊能力。沖突模式和全新的多人在線模式加強了游戲的重玩性,特別是可選擇地圖的范圍非常廣??梢园选禔ge of Mythology》的玩家快速帶入在線游戲之中的ESO服務(wù)器在這個版本中也得到了加強,現(xiàn)在開始支持好友列表,并且改進(jìn)了聊天界面、玩家快速匹配和一些其他快速游戲的功能。如果你想制作自己的游戲場景,《Age of Mythology》就附帶的地圖編輯器在《The Titans》也得到了加強。
《The Titans》的圖形效果像《Age of Mythology》一樣好,雖然不像前作那樣讓人驚奇,但是無論從哪方面講都非常不錯。新的泰坦看上去非常有趣,可是你可能會注意到不同文明的泰坦的差別只在于膚色的深淺不同,所有泰坦的動作都是相同的。一些新的神的力量,比如說爆裂或泰坦之門,畫面讓人非常震驚,新的神的軍隊制作效果也非常好。人類的軍隊看上去要弱小一些,雖然把英雄從一堆軍隊中跳出來仍然有些困難,但是你可以把他們分開再重新集合,《Age of Mythology》的界面使用起來仍然非常友好。《The Titans》在聲效方面并沒有什么改進(jìn)。亞特蘭蒂斯的軍隊有他們自己的講話方式,神的軍隊總是講相同的話,語調(diào)不同而已。雖然當(dāng)泰坦登場時會想起特殊主題的音樂,但游戲中再沒有什么新的音樂了(幸好前作《Age of Mythology》的音樂非常棒,可以彌補這一點)。
如果你用數(shù)字的眼光來看《Age of Mythology: The Titans》,你會發(fā)現(xiàn)它改動了游戲三分之一的內(nèi)容(加入了一個新的文明,雖然《Age of Mythology》已經(jīng)有三個)。當(dāng)然玩家不會對《The Titans》新的內(nèi)容視而不見。對于一個全新有三個新的主神的文明,有許多內(nèi)容有待發(fā)掘,也會創(chuàng)造出許多新的、截然不同的戰(zhàn)術(shù)。從另一方面講,玩家會很高興看到原來的游戲得到了新的資料片的充實,倒不是因為在游戲的設(shè)計中有許多明顯的漏洞,而是因為《Age of Mythology》的玩家希望得到能夠得到繼續(xù)使用他們喜歡的種族的理由。無論如何,《The Titans》還算是一個相當(dāng)不錯的游戲,值得向那些喜愛《Age of Mythology》的玩家推薦,特別是那些喜歡游戲的構(gòu)想但是又遲遲不能上手的玩家。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Acquire
- 發(fā)售:2016-07-19
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
《絕對迎擊戰(zhàn)爭》是一款塔防策略游戲,目前已登錄PS4、PS3和PSV平臺。玩家在游戲中要扮演搭載了各種武器的“迎擊都市”的司令官,迎擊來犯的巨大敵人。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Unicorn Games Studio
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
俄國在13世紀(jì)前是歐洲大國,國土面積超越了其他歐洲國家。不過好景不長,由于內(nèi)部沖突和外來入侵的加劇,終于,俄國被蒙古大軍侵占。蒙古大軍像一支熾熱的箭頭一般貫穿了俄國大陸,因此,俄國的亞歷山大涅夫斯基王子率領(lǐng)軍隊抵御蒙古人的入侵。這就是《真實戰(zhàn)爭:1242》的歷史背景?!墩鎸崙?zhàn)爭:1242》是一款真實的即時戰(zhàn)略游戲,基于真實歷史事件改編。玩家的任務(wù)就是為亞歷山大涅夫斯基王子指引勝利的道路。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nival
- 發(fā)售:2004-09-09
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
Nival的戰(zhàn)略游戲《寂靜風(fēng)暴》將讓我們率領(lǐng)一群精銳戰(zhàn)士戰(zhàn)斗在第二次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)場上。
Silent Storm的故事在第二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)役基礎(chǔ)上發(fā)生。1943年,德國進(jìn)攻英國,則并不是一場大型的軍事戰(zhàn)役,但是你在國內(nèi)牽涉到很多秘密事件當(dāng)中。你可以選擇盟約國或者是軸心國來進(jìn)行游戲。盟約國試圖找到德國的秘密武器項目的情況,而核心國則打算把英國人驅(qū)除出他們的家園。
你剛開始得從六個職業(yè)中選一個職業(yè)來創(chuàng)建一個角色。這些職業(yè)包括手榴彈兵(手榴彈專家),狙擊兵(射手),士兵(重武器專家),偵察兵(能夠有效地進(jìn)行秘密行動和間諜活動),工兵(擅長爆炸),還有醫(yī)生(能夠熟練地處理傷口)?;蛘吣憧梢詫ωS富的技能進(jìn)行調(diào)整來創(chuàng)建屬于自己的角色。每一方都有三個國家的國籍公里的角色選擇,這對你的角色剛開始的裝備等方面并沒有什么影響。你還可以像一些角色扮演游戲那樣調(diào)整角色的外形。無論選擇哪一方,你的第一個任務(wù)都是讓你熟悉游戲的訓(xùn)練任務(wù)。德國的任務(wù)比較簡單,你只需要用沖鋒槍擊退四個裝備簡陋的銀行強盜。你完成了這個任務(wù)之后,你將回到總部,在那里可以選擇五個隊友加入,處理好你的傷口,全副武裝之后開始你的下一個任務(wù)。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中
由Blue Byte 研發(fā)的《工人物語7》此次將給予玩家機會去選擇最佳的方式,帶領(lǐng)他們的王國邁向勝利之路,玩家將在文藝復(fù)興初期的歐洲展開一段冒險。 Ubisoft 表示,《工人物語7》將帶領(lǐng)《工人物語》系列這套經(jīng)典策略游戲進(jìn)入下一個境界,游戲采用的核心機制將延續(xù)此系列的成功元素并且不斷創(chuàng)新,讓玩家有能力去開拓他們獨特、令人激動的冒險歷程。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā): DuskDogStudio
- 發(fā)售:2020-03-25
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《輸出牧場》是一款結(jié)合roguelike類型元素的快節(jié)奏守塔游戲。 解鎖、組合獨特的動物一同作戰(zhàn),對抗邪惡的機械軍團。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Paradox Inter.
- 發(fā)售:2010-10-06
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
由Paradox Interactive發(fā)行的即時戰(zhàn)略《雄獅之心:十字軍諸王》(Lionheart: Kings' Crusade)公布新游戲畫面,該作由Neocore游戲開發(fā)商負(fù)責(zé)制作,游戲登陸PC平臺,有著類似全面戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗界面。
玩家可以操縱軍隊改寫歷史、領(lǐng)導(dǎo)政黨和政治事件、收集神跡、解鎖新戰(zhàn)役。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC XBOXONE XboxSeriesX
- 開發(fā):Splash Damage/The Coalition
- 發(fā)售:2020-04-28
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《戰(zhàn)爭機器:戰(zhàn)術(shù)小隊(Gears Tactics)》來自廣受歡迎的電子游戲《戰(zhàn)爭機器》,是一款快節(jié)奏、回合制的策略類游戲。招募并指揮你的小隊,前去擊殺制造怪物的邪惡主謀,并在以寡擊眾的戰(zhàn)斗中存活下來。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā): Red Wasp Design Ltd
- 發(fā)售:2012-03-04
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
一款策略戰(zhàn)棋游戲,基于一戰(zhàn)的背景,除了逼真的武器聲效,還有些略恐怖的奇異怪獸會出現(xiàn),給一戰(zhàn)主題也注入不少別樣風(fēng)情。游戲中的士兵人物有多種屬性值,裝備,以及技能值,使得每個棋子人物都是特色的存在,而不是炮灰。操作很簡單,點擊人物棋子選中后,再點擊目標(biāo)地移動棋子,在棋子走動時會消耗頭上的數(shù)字-AP行動點。如果感覺人物行進(jìn)太慢拖沓時間也可以點按左上快進(jìn)按鈕。而界面右下角的是結(jié)束回合按鈕,當(dāng)布置完畢后即可結(jié)束當(dāng)前回合。暫時介紹這么多,更多內(nèi)容可以到游戲中搜索嘗試。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2006-02-28
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
“魔法門”系列一直以來都備受玩家的推崇,這不光是它歷經(jīng)了游戲市場的檢驗,也因為它憑借《魔法門》系列和《魔法門之英雄無敵》系列兩大類型,在廣大玩家的心目中樹立了獨有的號召力,2003年育碧公司從破產(chǎn)的3DO那里買下了“魔法門”系列的發(fā)行權(quán),這一游戲品牌的最新作也將在2006年第一季度同玩家見面。負(fù)責(zé)游戲開發(fā)的是俄羅斯著名的游戲開發(fā)商Nival Interactive公司,這家公司非常擅長于制作奇幻風(fēng)格類型、或是RPG、回合制策略類游戲,由他們開發(fā)的代表作有《閃電戰(zhàn)》(Blitzkrieg)、《巫師之怒》(Rage of Mages)、《寂靜風(fēng)暴》(Silent Storm)、《蒼穹霸主》(Etherlords)等,相信一貫以高品質(zhì)贏得玩家青睞的《魔法門之英雄無敵》的最新作《魔法門之英雄無敵5》(Heroes of Might and Magic V,簡稱《英雄無敵5》)也將會以全新的形象呈現(xiàn)給廣大玩家。
- 更新:2024-12-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ironclad Games, Stardock Entertainment
- 發(fā)售:2012-06-13
- 類型:策略游戲
- 語言:簡中 | 英文
Stardock和Ironclad日前在GDC大會聯(lián)合公布了《太陽帝國的原罪》新作《太陽帝國的原罪:起義》,這是該作首款獨立資料片。 游戲特點: 新派系:玩家可以選擇成為效忠派或起義派,包含各自獨特的科技數(shù) 新的泰坦級艦船:超大型戰(zhàn)艦,這些龐大的猛獸可以單槍匹馬地掃蕩敵人的全部艦隊 新的主力艦:新的主力艦單位,包含全新的戰(zhàn)略選擇 新的護(hù)航艦:小型艦船,易操作,能勝任各種任務(wù) 效忠派或起義派各自的護(hù)衛(wèi)艦和巡洋艦都有不同的優(yōu)缺點 全新升級的光照特效和粒子特效 新的勝利條件使戰(zhàn)斗更加多樣化 支持語音,包含成就信息等 《太陽帝國的原罪:起義》發(fā)售日暫未公布。