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- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft
- 發(fā)售:2007-09-24
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《工人物語(yǔ)6:帝國(guó)的興起之神秘天竺》增加了以下幾點(diǎn)特色:8幅地圖的全新戰(zhàn)役、新單人模式和多人模式、全新的游戲情節(jié)以及大量的新增特色:新氣候帶:在一個(gè)印度氣候的環(huán)境中,玩家將看到奇珍異獸、新的建筑以及新的人物!一個(gè)新的英雄:為了得到更多幫助,騎士們找到了印度國(guó)王的女兒莎哈亞公主加入隊(duì)伍。貿(mào)易站:新貿(mào)易站讓玩家可以自定義安裝一個(gè)自動(dòng)貨物交換工具進(jìn)行每月的貿(mào)易活動(dòng)。水井:除了集市的水井,玩家還有機(jī)會(huì)來(lái)建立一個(gè)他自己的水井來(lái)為旱季儲(chǔ)藏更多的水資源。 地質(zhì)學(xué)家:新出現(xiàn)的地質(zhì)學(xué)家可以重新填補(bǔ)采空的石礦、鐵礦以及泉水井。印度雨季:印度雨季對(duì)于玩家又將是一個(gè)新的挑戰(zhàn),因?yàn)槟承┵Y源會(huì)短缺而且道路將無(wú)法通行。裝飾物品:玩家將得到大量玲瓏的裝飾物來(lái)裝飾城鎮(zhèn),體現(xiàn)玩家自己的風(fēng)格。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Stardock Entertainment.
- 發(fā)售:2018-09-21
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《行星控制:起源(Star Control: Origins)》是一款由Stardock Entertainment.制作發(fā)行的策略類游戲,本作的故事發(fā)生在2086年,比起初代作品里的27世紀(jì)可謂是“落后”了相當(dāng)多。在偵測(cè)到一個(gè)位于海衛(wèi)一上的失事飛船發(fā)出的絕望信號(hào)后,人類就啟動(dòng)了所謂的行星控制機(jī)構(gòu),致力于保護(hù)地球免遭外星生物襲擊。而我們的主角就是行星控制機(jī)構(gòu)中被派往調(diào)查這次事故的飛船艦長(zhǎng)。在《行星控制:起源》中,玩家將操控自己的飛船游走在不同的星球之間,收集資源完成任務(wù),并與諸多的外形種族進(jìn)行溝通交流和戰(zhàn)斗。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PS3
- 開(kāi)發(fā):Enigma Software Productions
- 發(fā)售:2012-11-06
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
以二戰(zhàn)為背景的策略游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)歷史傳奇:巴頓》(History Legends of War: Patton)將于11月15日登陸包括三大平臺(tái)在內(nèi)的諸多游戲平臺(tái)。 本作是一款回合制策略游戲,玩家扮演傳奇的美國(guó)“鐵血”將軍喬治•S•巴頓,進(jìn)行一系列二戰(zhàn)任務(wù)。本作的背景時(shí)間開(kāi)始于1944年8月,巴頓帶領(lǐng)美軍第3集團(tuán)軍從法國(guó)西部向德國(guó)心臟地帶推進(jìn),指揮士兵們從血腥的諾曼底海灘向滿是殘?jiān)珨啾诘陌亓纸值涝⊙獖^戰(zhàn)。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
- 發(fā)售:1996-10-01
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《英雄無(wú)敵編年史:完全版》包含以下內(nèi)容:
"Warlords of the Wastelands"
"Conquest of the Underworld"
"Masters of the Elements"
"Clash of the Dragons"
"The Final Chapters"
"The World Tree"
"The Fiery Moon"
"Revolt of the Beastmasters"
"The Sword of Frost".
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Rocket Flair Studios
- 發(fā)售:1970-01-01 08:00:00
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó) | 其他
在這款需要縝密規(guī)劃的生存型城市建造游戲中,你將充當(dāng)締造者,打造自己的埃及帝國(guó)。你的每一個(gè)決定,無(wú)論多么微小,都會(huì)產(chǎn)生持久的影響。與你的人民一起,在尼羅河上開(kāi)疆?dāng)U土、繁衍生息,建立一個(gè)實(shí)力匹敵諸神的偉大王朝。極樂(lè)之土,待你親手締造。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Absolute Jet
- 發(fā)售:2020-04-14
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《Fire for Effect》是一款策略射擊游戲,玩家需要在游戲中操控火炮,在鋪天蓋地的導(dǎo)彈和轟炸襲擊中保衛(wèi)城市,為幸存者爭(zhēng)取避難時(shí)間。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):metagalaxy panda
- 發(fā)售:未知
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《反圖靈測(cè)試》是一款科幻風(fēng)格的DBG策略游戲:在游戲過(guò)程中,你將走過(guò)巨大的人造城市,血腥的戰(zhàn)場(chǎng),古代城市的遺址等等。而這些情景每次都將給你足夠的挑戰(zhàn),只有變得強(qiáng)大,才能去理解這個(gè)測(cè)試的終極目的。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Sandstorm Studios Inc.
- 發(fā)售:2019-05-30
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《自由崛起(Rise of Liberty)》是一款由Grumpy Doggo制作發(fā)行的大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)題材策略類游戲,游戲中以美國(guó)革命戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期為背景,與全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器一樣,玩家需要操控不同的兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上和敵軍對(duì)戰(zhàn)。不過(guò)其規(guī)模龐大了幾十倍不止,所以你可以看到將近幾百號(hào)人互相進(jìn)攻的場(chǎng)面,而如何作戰(zhàn)全憑你一人操控哦!
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 發(fā)售:未知
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
Project ARC是一款動(dòng)態(tài)的5v5軍事射擊游戲,在自上而下的射擊游戲中呈現(xiàn)了前所未有的逼真和快節(jié)奏的槍戰(zhàn)。使用與隊(duì)友實(shí)時(shí)共享的愿景和各種工具來(lái)創(chuàng)建和執(zhí)行創(chuàng)造性的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):Switch PS4
- 開(kāi)發(fā):ACQUIRE Corp.
- 發(fā)售:2022-09-08
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
以“劍與魔法與學(xué)園”的世界為舞臺(tái)的本格派戰(zhàn)略RPG登場(chǎng)!在奇幻世界的學(xué)園中,創(chuàng)建充滿特色的學(xué)員們組成隊(duì)伍,挑戰(zhàn)來(lái)襲的成群怪物。抓起橡膠吊飾風(fēng)格的學(xué)員們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上調(diào)度,獲得勝利吧!
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):Switch
- 開(kāi)發(fā):任天堂
- 發(fā)售:2023-01-20
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 日文 | 多國(guó)
連系未來(lái),戒指與龍的故事?!窮ire Emblem」系列最新作品的舞臺(tái),是以4個(gè)王國(guó)與1個(gè)圣地組成的世界「艾雷歐斯大陸」。千年以前,人類和邪龍之間掀起了戰(zhàn)爭(zhēng)。人類借助異界的英雄「紋章士」的力量,各國(guó)戰(zhàn)士團(tuán)結(jié)一致地奮戰(zhàn),在這場(chǎng)曠日經(jīng)久的戰(zhàn)爭(zhēng)的最后,終于封印了邪龍。然而,封印之力隨年月漸弱,邪龍復(fù)活的跡象開(kāi)始顯現(xiàn)……
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Petroglyph
- 發(fā)售:2010-05-26
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》的時(shí)間設(shè)定在《星戰(zhàn)前傳3:西斯的復(fù)仇》之后和《星球大戰(zhàn)4:新的希望》之前的兩年的這段時(shí)間,因此,本作在劇情上有著承前啟后的重要地位,游戲?qū)⒅攸c(diǎn)放在展示星系中的戰(zhàn)斗場(chǎng)面上,玩家在游戲中可以自行選擇帝國(guó)軍隊(duì)(Galactic Empire)或是反叛同盟(Rebel Alliance),叛軍的艦隊(duì)攻擊星際驅(qū)逐艦等等激烈的星際間的戰(zhàn)斗即將全面爆發(fā)。整款游戲戰(zhàn)斗劃分為地面戰(zhàn)和空間戰(zhàn),空間戰(zhàn)爭(zhēng)類似于海戰(zhàn),玩家主要通過(guò)各種大型艦艇進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)然某些大型艦艇也可以對(duì)地面造成攻擊,同樣地面的遠(yuǎn)程大炮也可以打到低空飛行的星際飛船,地面上的任一種作戰(zhàn)單位也可借助載具將之運(yùn)送到星際上作戰(zhàn)。
《帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》將是邪惡的帝國(guó)軍隊(duì)和反叛同盟之間的沖突,制作小組試圖在廣袤浩瀚的銀河中,為地面與空間戰(zhàn)爭(zhēng)形式提供極大的深度,讓玩家能夠真正的融入游戲,無(wú)論是在地面還是空間中都能將敵人打的支離破碎。游戲?qū)橥婕姨峁┤N主要的游戲模式:?jiǎn)稳四J剑?ldquo;帝國(guó)-反抗”兩人對(duì)戰(zhàn)模式以及多人連線的沖突戰(zhàn)模式,在單人模式中,征服銀河中不同的星球并開(kāi)啟精彩的故事情節(jié)將是你必須完成的特定任務(wù)。在“帝國(guó)-反抗”兩人對(duì)戰(zhàn)模式中,你和你的伙伴可以選擇各種地圖,包括空間、陸地或以目的地為基礎(chǔ)目標(biāo),并且你能使用特定量的費(fèi)用用于生產(chǎn)軍隊(duì)。在多人模式中,最多可支持8人分為兩組進(jìn)行游戲。玩家在游戲中可通過(guò)進(jìn)一步的其他選項(xiàng)幫助你定制某些要求,比如:在單人模式中,你可以選擇加速時(shí)間接受行動(dòng),或是暫停、緩慢等等,在“帝國(guó)-對(duì)抗”兩人對(duì)戰(zhàn)模式和多人沖突戰(zhàn)模式中,你可以轉(zhuǎn)換視野俯沖,將重心集中在表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)現(xiàn)場(chǎng)上。另外,在戰(zhàn)場(chǎng)上,某些選項(xiàng)也會(huì)根據(jù)你當(dāng)前的軍隊(duì)實(shí)力來(lái)作出否定或認(rèn)可的判斷,當(dāng)你的軍對(duì)數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于敵人的時(shí)候,可能你繼續(xù)戰(zhàn)斗的選項(xiàng)會(huì)被否定,譬如:當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)有利于敵方時(shí),繼續(xù)玩家選擇繼續(xù)戰(zhàn)斗,也會(huì)被否決,畢竟,戰(zhàn)術(shù)策略的運(yùn)用是以保障自己的實(shí)力,能夠取得行星為前提。
如同所有的即時(shí)戰(zhàn)略游戲一樣,在游戲初期,玩家只能控制幾個(gè)星球,然后通過(guò)自己的努力發(fā)展使之壯大并拓展領(lǐng)土,玩家在游戲中的主要任務(wù)就是征服星系中的20多個(gè)星球,盡管游戲模式看似非常簡(jiǎn)單,也并無(wú)任何獨(dú)特之處,但《帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》同其他星際游戲不同在于,游戲劇情將融入戰(zhàn)役中,每一次的戰(zhàn)役的所有行動(dòng)和成敗都將決定劇情的發(fā)展,同時(shí),玩家在游戲中所決策的每一件事情,或是每一個(gè)行動(dòng),又將會(huì)影響到每一次戰(zhàn)役的進(jìn)程,相互之間將是一種制橫關(guān)系,一切的操控權(quán)都在玩家的手里,如此一來(lái),玩家將擁有相當(dāng)高的自由度。一般的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,資源的采集是建造作戰(zhàn)單位的基礎(chǔ),玩家在游戲中常常會(huì)被這些資源采集速度和數(shù)字限定了發(fā)展,因此,往往會(huì)讓玩家感覺(jué)收集和找尋資源的時(shí)間花費(fèi)的較多,較之爽快的戰(zhàn)斗相比,似乎有些冗余。
在《帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》中,資源將會(huì)根據(jù)星球的大小自身來(lái)決定,也就是說(shuō),星球本身就是該游戲的主要資源,較大的星球,自然會(huì)擁有較多的資源,或者工業(yè)化比較發(fā)達(dá)的星球也會(huì)相應(yīng)的會(huì)為玩家?guī)?lái)更多的收入,當(dāng)你攻占一個(gè)星球后,除了會(huì)有附加的收入以外,還會(huì)有特別的獎(jiǎng)勵(lì),例如:有的星球是給總基地增加防御能力、有的會(huì)自行產(chǎn)生軍隊(duì)或是研究新的技術(shù)、有的星球則是降低建造的價(jià)格、還有的則是加快戰(zhàn)艦的生產(chǎn)速度,你可以根據(jù)需要選擇你想要擁有的的,但切忌一點(diǎn),戰(zhàn)線拉的過(guò)長(zhǎng),不僅削弱了自身的兵力,也無(wú)法好好的防御你的領(lǐng)地。為了突出每一個(gè)星球的獨(dú)特性,制作小組特意為每個(gè)星球設(shè)定了一份穩(wěn)定的供給以及一些獨(dú)一無(wú)二的物品。游戲中的建筑和作戰(zhàn)單位,例如:建造離子炮、醫(yī)院、載具、招募新兵等等,所有的這些附加設(shè)施都將陸地和空中的建筑直接連接起來(lái),而附加設(shè)施的增多也意謂著游戲真實(shí)水平的增加。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Impressions Games
- 發(fā)售:1999-05-30
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《愷撒大帝Ⅲ》是Impression推出的結(jié)合城市建設(shè)和科技發(fā)展的最佳策略游戲,對(duì)喜歡《模擬城市》和《文明》的朋友來(lái)說(shuō)就千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)成為Caesar的機(jī)會(huì)?!稅鹑觫蟆繁绕鹎白鱽?lái)畫面有大幅的提高,內(nèi)容也較以前豐富了許多。
《愷撒大帝Ⅲ》有兩種游戲模式:一種就象《模擬城市》,選擇一個(gè)任務(wù)建設(shè)你的城市,來(lái)給你建立羅馬城的成就感;另一種就是戰(zhàn)役模式,你從一個(gè)小小的羅馬帝國(guó)的執(zhí)政官,一步一步完成Caesar交給你的任務(wù),你的職位會(huì)逐漸升遷,最終你的能力起過(guò)Caesar,他就會(huì)退位讓賢,你就成為新的愷撒大帝。
“越過(guò)盧比孔河,你看到的是什么?越過(guò)盧比孔河,愷撒看到的是勝利!”這是一款以經(jīng)營(yíng)發(fā)展城市為形式的游戲,既可以建設(shè)繁榮和文明的安全都市,也可以步步為營(yíng)于戰(zhàn)亂沓至的邊疆城市——防范迦太基等蠻族的劫掠??吹贸觯螒虻脑O(shè)定竭力忠于當(dāng)時(shí)的歷史,無(wú)論是建筑的式樣,居民的生活方式、宗教信仰還是政治體制,軍事編制都有原汁原味的感覺(jué)。游戲的各類影響要素也異常豐富,大到神祗的憤怒,與愷撒的私人關(guān)系,小到土質(zhì)的疏松、運(yùn)水管道的布局合理性乃至食物的分配都會(huì)影響到一個(gè)城市的發(fā)展與繁榮,可以說(shuō)是對(duì)玩家耐性、戰(zhàn)略眼光、全局眼光的一種考驗(yàn),玩來(lái)有欲罷不能之能。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 發(fā)售:2025-02-11
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
在《文明VII》中,你的戰(zhàn)略決策影響著帝國(guó)的獨(dú)特文化血脈,伴隨其不斷發(fā)展?;須v史長(zhǎng)河中的一位傳奇領(lǐng)袖,統(tǒng)治你的帝國(guó)。在人類發(fā)展的每個(gè)時(shí)代選擇一個(gè)新的文明來(lái)代表你的帝國(guó),書寫自己的傳奇。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Zero-K Team
- 發(fā)售:2018-04-27
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《Zero-K》是一款由Zero-K Team制作發(fā)行的策略類游戲,本作以指揮官和機(jī)器人戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,提供了許多有趣的策略和玩法。游戲擁有超過(guò)70個(gè)任務(wù),100個(gè)不同單位,包括車輛、坦克、氣墊船、飛機(jī)等,并且有些單位擁有特殊的能力,如隱形、改造、飛行等,有很多的創(chuàng)新戰(zhàn)略,也給玩家更多的空間可以發(fā)揮。與此同時(shí),游戲包含多人模式,1V1、16V16等等,此外,游戲業(yè)充分利用物理效果,模擬單位和導(dǎo)彈射擊,甚至利用武器改變戰(zhàn)場(chǎng)的地形,策略性非常強(qiáng)。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):SystemSoft Alpha
- 發(fā)售:2003-11-30
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:日文
北京空間互動(dòng)科技有限公司代理的《三國(guó)志英雄傳》是以 Systemsoft Alpha 公司另一著名戰(zhàn)術(shù)模擬系列《天下統(tǒng)一》為藍(lán)本制作的又一全新戰(zhàn)術(shù)級(jí)戰(zhàn)略模擬類游戲。該系列以中國(guó)古代三國(guó)時(shí)期為歷史舞臺(tái),并沒(méi)有使用《三國(guó)志演義》,而是采用了《三國(guó)志正史》為中心參考制作的全新游戲題材。玩家將在真實(shí)的三國(guó)歷史中,操作著 300 多名實(shí)名武將以制霸中原為目標(biāo)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
新的使命 新的考驗(yàn)
基本上游戲設(shè)計(jì)和《天下統(tǒng)一》差不多,采用對(duì)每一個(gè)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行壓制戰(zhàn)斗的系統(tǒng)。游戲系統(tǒng)方面使用輪流發(fā)出指令的方式,根據(jù)季節(jié)的變化,分別實(shí)行更新、軍備、政治、戰(zhàn)略等 4 個(gè)內(nèi)容,當(dāng)各個(gè)條件都成熟的時(shí)候才可以進(jìn)行戰(zhàn)斗,這是比較穩(wěn)妥的做法。另外,游戲的軍備部分是在參考了《天下統(tǒng)一》之后重新加強(qiáng)并制作的。
戰(zhàn)役方面包括野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)兩種?;鹃_(kāi)展方式繼承了《天下統(tǒng)一》的系統(tǒng)。野戰(zhàn)方面使用橫 7 列進(jìn)行部隊(duì)的配置,以力攻作為基礎(chǔ)開(kāi)展全力戰(zhàn)斗。兵種方面包括騎兵、步兵、弓兵三種,他們之間是相互制約的關(guān)系,因此在游戲初期對(duì)自己的部隊(duì)進(jìn)行合理配置是非常重要的。另外,針對(duì)武將的不同可以使用不一樣的計(jì)謀用于戰(zhàn)斗。而和《天下統(tǒng)一》相比,戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略方面的強(qiáng)化給人的印象是最深刻的。在游戲的時(shí)候,野戰(zhàn)勝利之后可以繼續(xù)進(jìn)行攻城戰(zhàn),如果都進(jìn)行順利的話,就可以拿下這個(gè)據(jù)點(diǎn)并將其納入自己的版圖。
并且,在進(jìn)行野戰(zhàn)的時(shí)候,可以從多個(gè)據(jù)點(diǎn)派遣部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并加入了根據(jù)各部隊(duì)距離目的地的遠(yuǎn)近而使部隊(duì)疲勞度變化的設(shè)定。所以,從比較遠(yuǎn)的地方調(diào)遣部隊(duì)在很大程度上會(huì)影響部隊(duì)的士氣,所以在使用的時(shí)候要慎重一些。另外,在戰(zhàn)斗中也可以進(jìn)行武將之間的單挑。單挑畫面進(jìn)行了簡(jiǎn)單的自動(dòng)處理,在總地圖上會(huì)自動(dòng)彈出單挑畫面,對(duì)挑戰(zhàn)雙方也有非常詳細(xì)的設(shè)定。
另外,采用全身圖解是本作中的一大特色, 300 多名歷史武將個(gè)性刻畫的都非常真實(shí),游戲制作的時(shí)候,人物設(shè)計(jì)方面聘請(qǐng)了中國(guó)本土新涌現(xiàn)的畫家,創(chuàng)作出來(lái)的人物是日本人無(wú)法繪制的原汁原味中國(guó)風(fēng)格。
作為這部作品獨(dú)一無(wú)二的特征 “ 人和相克系統(tǒng) ” ,這個(gè)系統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)游戲中的 300 多名武將的出身地、宿星、天命等數(shù)據(jù),利用屬性相合可以在戰(zhàn)斗中提高和自己屬性相應(yīng)武將同伴的能力,還能夠得到一些特殊的照顧。因此,在游戲中注意利用同伴們之間的屬性因素就可以給戰(zhàn)斗帶來(lái)多一分的勝算。
在游戲中盤的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)由電腦 AI 控制的 2 大勢(shì)力。作為和玩家敵對(duì)的勢(shì)力,應(yīng)該也是非常強(qiáng)大的,目前關(guān)于這個(gè)神秘系統(tǒng)的資料還不清楚,我們將及時(shí)給玩家們最新情報(bào)。不管怎么說(shuō),這款游戲都是非常優(yōu)秀的作品,對(duì)于戰(zhàn)略迷們來(lái)說(shuō),是不可錯(cuò)過(guò)的一部大作。 [收起簡(jiǎn)介↑]
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
- 發(fā)售:1999年
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《地下城守護(hù)者》是一個(gè)卓然不群的游戲,它不同于我們以前見(jiàn)到過(guò)的任何一個(gè)類型。筆者個(gè)人認(rèn)為從技術(shù)上來(lái)講它并不象當(dāng)年的《Wolf3D》或是《Quake》那樣具有劃時(shí)代的意義,但是策劃是極其脫俗的,它帶給我們一種介于《魔獸爭(zhēng)霸》和《DOOM》之間的視角和畫面,同時(shí),在里面相信大家一定還可以找到牛蛙出的另一個(gè)游戲的影子——《主題醫(yī)院》。
黃金版包括了地下城和更深地下城任務(wù)包以及官方地圖編輯器,可以生成自己的地圖。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Lost Goblin
- 發(fā)售:2023-03-08
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《古石哥布林(Goblins of Elderstone)》是一款由Lost Goblin制作Crytivo發(fā)行的策略類游戲,游戲結(jié)合了4X策略與建筑模擬類型,在游戲中玩家需要塑造哥布林并進(jìn)行控制。玩家可以安排他們擔(dān)任戰(zhàn)士、酋長(zhǎng)、薩滿或是工人,然后讓他們?nèi)ニ鸭Y源,建造村莊或是駐守領(lǐng)地。
但也不是所有哥布林都?xì)w你管。玩家需要用威脅、勸誘與賄賂等手段對(duì)抗同等規(guī)模的其它部落,而對(duì)于一些小部落來(lái)說(shuō),直接暴力擺平就可以了。另外,玩家也需要決定哥布林王國(guó)與古石世界中的其它種族如何相處,比如精靈、人類和獸人。傳統(tǒng)的友善、中立和邪惡的設(shè)定在本作中也會(huì)出現(xiàn),玩家也可專門研究戰(zhàn)斗、交易或是設(shè)立宗教信仰。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Blue Wizard Digital
- 發(fā)售:2018-02-28
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《太空暴君(Space Tyrant)》是一款由Blue Wizard Digital制作發(fā)行的快節(jié)奏太空策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中,玩家將建立一個(gè)可怕的太空艦隊(duì),摧毀行星并與外星人對(duì)戰(zhàn),最終統(tǒng)治銀河系。你的行動(dòng)會(huì)遇到不同勢(shì)力的阻攔,必須做好準(zhǔn)備去迎接來(lái)自整個(gè)銀河系的力量。
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開(kāi)發(fā):Mi-Clos
- 發(fā)售:2019-11-21
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《西格瑪理論(Sigma Theory)》是一款由Mi-Clos制作并發(fā)行的回合制策略類游戲,游戲背景設(shè)定在不久以后的未來(lái)世界,全球時(shí)局再次陷入緊繃的冷戰(zhàn)狀態(tài)。
這時(shí)科學(xué)家們發(fā)現(xiàn)了一種足以改變世界的新科技,它能令全球金融系統(tǒng)朝夕之間崩潰,消滅其他所有敵對(duì)國(guó)家,甚至賦予擁有者以永生的權(quán)力。
這一重大發(fā)現(xiàn)被命名為西格瑪理論(Sigma Theory),一時(shí)間超級(jí)大國(guó)們?yōu)橹偪?,但?shí)際上西格瑪理論只被為數(shù)不多的幾位科學(xué)家所掌握。
為了獨(dú)占西格瑪理論,各國(guó)紛紛派遣情報(bào)部門出手,不惜一切代價(jià)用盡所有手段來(lái)獲得這一制霸法寶!玩家在游戲中的扮演的角色,正是其中某國(guó)的情報(bào)機(jī)構(gòu)掌舵人!
作為情報(bào)局頭子,玩家掌握著豐厚的情報(bào)資源,既要從眾多特工中挑選得力干將組成小分隊(duì),派遣他們執(zhí)行任務(wù)并實(shí)時(shí)指揮;也要利用手里強(qiáng)大的無(wú)人機(jī)偵察隊(duì)搜集最新情報(bào)。
甚至外交活動(dòng)時(shí)可以選擇性欺騙迷惑敵國(guó)官員,必要時(shí)甩掉拖后腿的盟國(guó)。總之,殺伐決斷皆在你手,最重要的是收集組成西格瑪理論的30項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)!