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近期大作
排序方式: 更新 熱度
最遠的邊陲 (Farthest Frontier)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crate Entertainment
  • 發(fā)售:2022-08-09
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
保護并領(lǐng)導(dǎo)一小群拓荒者在已知世界的邊緣地帶,從原始的荒野中打造出一個城鎮(zhèn)。通過收集原材料、狩獵、捕魚和耕種來維持小鎮(zhèn)的不斷發(fā)展。為村民制造物品來進行交易、消費、裝備和戰(zhàn)斗,并在與自然和外部威脅的對抗中生存下來(有專為不想?yún)⑴c戰(zhàn)斗的玩家提供的和平主義者模式)。
7.3
骰子命運 (Dicetiny)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Fakedice
  • 發(fā)售:2016-07-22
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《骰子命運》(Dicetiny)是一款虛擬桌游,融合了地下城冒險和卡片對戰(zhàn),游戲設(shè)計靈感融合了《大富翁》《暗黑破壞神》和《爐石傳說》。   這是一款4人在線合作游戲,玩家在四種職業(yè)之中挑選一種,然后與其他三名玩家進行在線合作闖關(guān),在虛擬桌面上應(yīng)對各種隨機事件,例如寶藏,任務(wù),陷阱,最終打倒惡龍拯救世界。游戲取勝的訣竅在于充分利用職業(yè)優(yōu)勢并與隊友配合。   Fakedice(假骰子)工作室為本作開啟了Kickstarter籌款項目,目標3萬美元。
7.6
黑客網(wǎng)絡(luò) (Hacknet)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Team Fractal Alligator
  • 發(fā)售:2015-08-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《黑客網(wǎng)絡(luò)(Hacknet)》是Team Fractal Alligator制作的一款基于終端操作的黑客模擬游戲。基于真實的UNIX命令,黑客網(wǎng)絡(luò)專注于真實的黑客體驗,而不是好萊塢風(fēng)格的黑客,使玩家有著身臨其境的感覺。
8.7
Synthwave Burnout (Synthwave Burnout)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Whale Rock Games
  • 發(fā)售:2021-09-04
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國 | 其他
運動就是生命。 在我們的案例中,正確控制超級跑車使其獨特的發(fā)電機能夠從周圍世界中提取能量。當(dāng)您的超級跑車以正確的速度加速并且迎面吹來風(fēng)時,您將不想停下來。 這將類似于預(yù)測未來——80 年代的邪教電影和音樂所喚起的感覺。 您很快就會意識到,霓虹燈泛濫的高速公路上的配樂和運動構(gòu)成了一個整體?;鹑绾稳紵?,水如何流動,以及您如何在您的精英跑車中駕馭未來主義道路 - 在霓虹燈眩光和合成波聲音中度過時光和大驚小怪。
7.2
要塞:決定版 (Stronghold: Definitive Edition)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2023-11-08
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
尊敬的陛下!您的城堡正在等著您來建造。重玩原汁原味的“城堡模擬”游戲,建設(shè)城堡經(jīng)濟,圍剿罪無可恕的惡棍。通過全新升級的視效、現(xiàn)代化的游戲玩法、Steam多人游戲模式,以及全新的戰(zhàn)役,體驗經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲的魅力。
6.6
東印度公司 (East India Company)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nitro Games
  • 發(fā)售:2009-07-31
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
  《東印度公司》游戲背景是以18世紀東印度公司為基礎(chǔ),主要呈現(xiàn)在開放的海洋上進行動態(tài)的戰(zhàn)爭,玩家可以挑戰(zhàn)如何建立收益最大的世界貿(mào)易路線,并且面對詭譎政治情勢的挑戰(zhàn)。游戲地圖涵蓋英國到印尼等地,玩家可以邊進行新國度的探索、交易。   在《東印度公司》中,玩家將有機會成為東印度公司的總督,或者是選擇擔(dān)任其他競爭對手來對抗,目前游戲共有英國、荷蘭、法國、丹麥、葡萄牙、瑞典、西班牙等國家可選擇。游戲中有眾多的殖民地、資源等目標,像是茶葉、香料、黃金、鉆石、瓷器等貴重物品,玩家要想盡辦法利用貿(mào)易路線,把這些物品運回歐洲,但又要面對其他競爭對手可能擋在你的路徑上;玩家可以挑戰(zhàn)征服公海,并探索40個不同的城市、村莊等,享受冒險的樂趣。   玩家可以逐步建立個人的船隊,建立連結(jié)到遙遠國家的航線,并且注意對手的動態(tài)。玩家在游戲中,將可選擇各式各樣的運輸與軍用船只,像是小舟、帆船、護衛(wèi)艦等,隨著玩家勢力逐漸壯大,玩家可以創(chuàng)造不同的船隊,指定給他們具體的貿(mào)易路線,并且積極掌控重要港口、升級船只,以確保個人地位;玩家也可以雇用船艦的指揮官,指揮官將會學(xué)習(xí)新技能,并且增進船艦的能力。   然而,戰(zhàn)爭與沖突是無法避免的。當(dāng)戰(zhàn)爭爆發(fā)時,玩家可以體會到即時策略的壯觀海戰(zhàn),感受震耳欲聾的炮火聲。玩家可以直接指揮所有船艦,也可以針對每個船艦下指令。   游戲同時支持多人連線,最多可8人線上對戰(zhàn),玩家利用打敗對手,將可以提升個人在網(wǎng)路上的排名。
7.6
Roots of Yggdrasil (Roots of Yggdrasil)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ManaVoid Entertainment Inc.
  • 發(fā)售:2024-09-07
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 其他
在這個《諸神黃昏》后的 Roguelike 城市建造游戲中,建造定居點,探索九個境界,收集神器并升級你的卡組,以達到 Yggdrasil 的頂端!你能否在世界末日中生存下來?
7.0
前秩序 (Exorder)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Solid9 Studio
  • 發(fā)售:2018-03-19
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《前秩序(Exorder)》是一款由Solid9 Studio制作Fat Dog Games發(fā)行的奇幻題材的戰(zhàn)棋游戲,玩家將在五十年一遇的“三輪明月”事件中探索世界的奧秘。 游戲?qū)⑻峁﹩稳藨?zhàn)役和多人遭遇戰(zhàn)模式。單人戰(zhàn)役將描繪一個“前秩序”Exorder的世界,帶來大量富有挑戰(zhàn)和劇情意義的任務(wù)。遭遇戰(zhàn)模式將允許兩名玩家在預(yù)先設(shè)計好的地圖上進行對決。 游戲特色: - 回合策略戰(zhàn)棋 - 12個任務(wù)組成的單人戰(zhàn)役 - 畫面精彩的獨立游戲 - 獨特設(shè)定和反轉(zhuǎn)劇情 - 跨平臺多人游戲
8.0
戰(zhàn)錘 西格瑪時代:風(fēng)暴之地 (Warhammer Age of Sigmar:Storm Ground)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Gasket Games
  • 發(fā)售:2021-05-28
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
首款改編自《Age of Sigmar》這一暗黑幻想宇宙桌游的戰(zhàn)略電子游戲。在這個充滿快節(jié)奏戰(zhàn)爭的動態(tài)回合制游戲中,率領(lǐng)您可高度定制化的軍隊,解鎖全新單位、裝備以及技能吧。
5.1
最后的農(nóng)夫 (The Last FARMER)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Geekon
  • 發(fā)售:2024-10-24
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
“The Last Farmer” 不僅僅是一個生存的故事;它是一段復(fù)興的旅程。在被遺忘的德克薩斯廣袤沙漠中,你的農(nóng)場成為希望和堅持的象征。
7.5
上帝也瘋狂2 (Godus)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):22cans
  • 發(fā)售:2014-03-13
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《Godus》制作者 Peter molyneux 正是牛蛙工作室的核心人物,可以說是傳奇般的游戲開發(fā)者。他入選 2004 年美國互動藝術(shù)科學(xué)學(xué)院名人堂,并獲英國女王授與不列顛帝國勛章。有他的主導(dǎo),《Godus》值得期待。Peter molyneux 在采訪中表示,本作可以被視為《上帝也瘋狂》的續(xù)作。
7.2
星際炮火 (Interplanetary)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Team Jolly Roger
  • 發(fā)售:2014-04-18
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《星際炮火》(Interplanetary )由Team Jolly Roger開發(fā)制作,面向Windows,Linux和Mac,是一款硬科幻回合制炮火游戲。玩家在自己的母星上發(fā)展軍事科技,并與星系中的其他星球進行遠距離炮火對射。游戲結(jié)合了回合制設(shè)施建造經(jīng)營元素和傳統(tǒng)的炮火瞄準機制。最有特色的地方在于炮彈/導(dǎo)彈在太空中的運行軌跡將受到天體的引力影響,必須精心計算才能為玩家所用。
8.0
幕府將軍2:武家之殤 (Shogun 2:Fall of Samura)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):The Creative Assembly
  • 發(fā)售:2012-03-22
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文 | 日文
《幕府將軍2》的獨立資料片《武家之殤(Fall of Samurai)》即將在2012年3月正式發(fā)行。本資料片內(nèi)容遠超過其他任何擴展包。 在關(guān)原之戰(zhàn)四百年后,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統(tǒng)的江戶幕府劍拔弩張,大戰(zhàn)一觸即發(fā)——Fall of Samurai閃亮登場?。? 西洋列強三國英法美將在游戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變?nèi)毡緡\的血腥內(nèi)戰(zhàn)。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰(zhàn)。 在“武家之殤”中引入了鐵路運輸網(wǎng),鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協(xié)同作戰(zhàn),陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠?qū)I蠎?zhàn)艦造成重創(chuàng)。 玩家甚至可以在戰(zhàn)略界面直接呼叫艦炮轟擊,在大地圖上對沿海的敵軍部隊和城市進行直接炮轟 -- 諸位,是時候革新戰(zhàn)略了。 三種新從事官閃亮登場:外籍教官,維新志士和新選組 聯(lián)機模式也進行了重大革新,多人游戲2.0時代即將到來 新征戰(zhàn)地圖和全新的“武家之殤”近代化身,和40+新隨從;30+新甲胄;19世紀近代化身技能樹 資料片還引入了雙重化身模式,允許玩家在戰(zhàn)國日本和近代日本兩個背景中獨立作戰(zhàn)。毫無疑問,東西方文化間的激烈沖突將帶來全新的游戲體驗。準備大干一場吧!
5.9
巨圣杯 (MASSIVE CHALICE)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Double Fine Productions
  • 發(fā)售:2015-06-02
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 《巨圣杯》是一款企劃您策略游戲,戰(zhàn)斗機制和《最終幻想戰(zhàn)略版》和《幽浮》類似。游戲?qū)⒃O(shè)定在一個奇幻世界背景下,流程將橫跨幾個世代,英雄的血脈將繼承到他們的子孫身上,影響到你的英雄的屬性。你必須通過游戲中的繁衍機制讓英雄們成家生子,傳承血脈。該游戲也將提供科技樹和王國建設(shè)養(yǎng)成元素。
7.6
獵人的喜悅 (Trapper's Delight)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Shrimpcave Industries
  • 發(fā)售:2018-03-06
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《獵人的喜悅(Trapper's Delight)》是一款由Shrimpcave Industries制作發(fā)行的動作休閑策略游戲,玩家們競相構(gòu)建致命的迷宮,然后嘗試一口氣走出迷宮。在本地和在線多人游戲引誘你的朋友進入致命陷阱,或測試你的單人挑戰(zhàn)的技能。
7.6
風(fēng)色幻想6:冒險奏鳴 (Wind Fantasy 6)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):弘煜科技
  • 發(fā)售:2007-07-12
  • 類型:策略游戲
  • 語言:繁中 | 英文
《風(fēng) 6》是延續(xù)《風(fēng)色幻想 5》結(jié)局后的發(fā)展,由於 3 年前在赤月戰(zhàn)爭中,世界因為利奇曼冒險旅團一行人的努力,免於走向滅亡的命運。從這一刻開始,原先不被人們所尊崇的冒險獵人組織,也因為世人的觀念改變,一夕之間變成最為熱門的行業(yè),對於冒險獵人來說,屬於他們的黃金時代終於來到了! 然而這次《風(fēng) 6》的故事就是發(fā)生在紫夜奇蹟之夜過后的 3 年,1 個名為黑之團的冒險旅團上,從他們接到對付知名的俠盜集團-蒼鷹團展開游戲的序幕。 難道《風(fēng) 6》的主角竟然是新角色?先前在《風(fēng) 5》的主角在哪里呢?主角不應(yīng)該也是利奇曼冒險旅團嗎?制作小組表示,為了讓新玩家初次接觸到《風(fēng) 6》的時候,不會因未玩過風(fēng) 5的關(guān)係,對於游戲主角一行人產(chǎn)生陌生的距離感,所以才會決定採用新主角與新的冒險旅團的提案,《風(fēng) 6》的劇情方向自然就從新的主角一行人開始發(fā)展,前作利奇曼冒險旅團一行人,也會在游戲中陸續(xù)登場,原先在風(fēng) 5 中未解的謎題,也會在新主角與利奇曼冒險旅團間的互動下,逐步地解開。 《風(fēng) 6》劇情模式新加入羈絆對話系統(tǒng),玩家可自由選擇想要談心的伙伴,讓玩家可以了解到伙伴角色的真正個性、以及不同於在主線劇情中的內(nèi)心劇情,隨著玩家對於游戲中伙伴角色的選擇,將可能會影響到游戲結(jié)局后的劇情方向。 《風(fēng) 6》戰(zhàn)斗仍採用《風(fēng) 5》中首次使用、敵我雙方陣營依反應(yīng)高低的順序來混合行的「行動順序制戰(zhàn)斗系統(tǒng)」,也就是戰(zhàn)場所有敵我角色將依據(jù)反應(yīng)能力參數(shù)來決定行動的先后順序,玩家可以藉由畫面上方的戰(zhàn)斗行動順序表,來得知敵我雙方目前的行動順序。當(dāng)行動權(quán)輪到我方陣營中任一名角色時,玩家就可以對他下達指令,不過每一項戰(zhàn)斗指令(移動、攻擊、道具等)都會消費 RAP 參數(shù)。 所謂 RAP 為真實行動點數(shù)系統(tǒng)(Real-Action-Point-System,簡稱 RAP 系統(tǒng)),就是將角色的行動做真實次數(shù)的規(guī)范,戰(zhàn)斗中每一次行動都會消耗 RAP 點數(shù),直到該點數(shù)消耗殆盡或是選擇待機,讓角色結(jié)束這一次的行動。 指令所消耗的 RAP 比例,是由角色身上裝備的稱號來決定;制作小組設(shè)定許多的稱號,有擅於移動的稱號,也有比較擅於攻擊或是使用刻紋技能的稱號,如果裝備擅於移動的稱號,玩家便可在單一行動時間內(nèi)進行多次的移動,相當(dāng)適合進行打帶跑的戰(zhàn)術(shù)。 例如玩家裝備擅於攻擊的稱號,則是在單一行動時間內(nèi)進行多次的攻擊或必殺技的使用行動,造成敵人嚴重的傷害。這些稱號除了決定戰(zhàn)斗指令的 RAP 消耗量外,還可以強化角色本身的特性,以及補足角色本身的弱點。 ◆ 導(dǎo)入大型魔獸 制作小組為了強化戰(zhàn)斗的要角「魔獸」,并忠實呈現(xiàn)地圖 BOSS 的巨大體積,在魔獸導(dǎo)入體型要素,也就是《風(fēng) 6》除原本面積為 1x1 戰(zhàn)場格子比例的一般類型魔獸外,還新增面積為 2x2、3x3 等戰(zhàn)場格子比例的大型魔獸。 風(fēng) 6角色能力成長方面,採用時下網(wǎng)路游戲常用的自由配點方式,讓玩家可以依據(jù)自己的喜好來決定角色的戰(zhàn)斗定位;每當(dāng)角色等級一提升時,都會獲得固定的升級點數(shù),玩家可將這些點數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,依自己的需要來調(diào)整角色成長方向,訓(xùn)練出符合自己游戲戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格的角色。 人物的裝備部份,《風(fēng) 6》一樣是採用《風(fēng) 5》的晶體鑲嵌系統(tǒng),經(jīng)由鑲嵌晶體到角色的裝備,使得原先只增加攻擊力、防御力等基礎(chǔ)戰(zhàn)斗參數(shù)的裝備,可獲得晶體的額外效果加成。 角色技能發(fā)展方面,《風(fēng) 6》的技能分成奧義技能和刻紋技能兩大系統(tǒng);奧義技能是從角色的固有攻擊技所發(fā)展而成的,也就是代表著角色戰(zhàn)斗性質(zhì)的攻擊技能,擁有比刻紋技能還高的攻擊力,在戰(zhàn)斗中通常扮演著決定勝敗的地位。奧義技能的習(xí)得方式,與角色本身的等級、能力沒有任何的關(guān)聯(lián),是要多多使用角色本身的奧義來累積奧義技能的熟練度,當(dāng)技能熟練度提升到一定程度后,就可以學(xué)到下一招新的奧義技能。 刻紋技能是封藏在名叫「刻紋」的特殊裝備中,刻紋可藉由購買或是完成支線任務(wù)獲得,當(dāng)角色裝備上這些刻紋后,就能使用封藏在這些刻紋中的刻紋技能,不過刻紋技能將有別於角色的奧義技能,除了少部份的強大范圍攻擊技巧外,大部分刻紋技能的定位是在干擾敵人的行動、暫時提升我方的戰(zhàn)斗力或者是解除戰(zhàn)斗中所發(fā)生的危機。 [收起簡介↑]
9.7
歸家異途2 (Home Behind 2)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TPP Studio
  • 發(fā)售:2022-02-16
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
十年前的斯卡利亞,籠罩在一片戰(zhàn)火之中。組織并領(lǐng)導(dǎo)一支東拼西湊的游擊隊,在強大敵人控制的西部地區(qū)艱難前行,穿過絕望與廝殺,并最終開辟出屬于自己的勝利道路。
7.7
全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座 (Total War Saga: Thrones of Britannia)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 發(fā)售:2018-05-03
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《全面戰(zhàn)爭傳奇:不列顛王座(Total War Saga: Thrones of Britannia)》是一款由Creative Assembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲,本作的時間背景設(shè)定于公元九世紀末的不列顛,玩家將在這座王權(quán)之島同眾多北歐軍閥逐鹿天下。 每個派系領(lǐng)主都會有自己的獨特事件,在基于歷史事件的背景下,玩家必須要做出抉擇,甚至改變歷史的進程。勝利系統(tǒng)與《全面戰(zhàn)爭》系列類似,包括了征服勝利,或者建筑,科技,影響力勝利,以及通過完成歷史目標獲得勝利。
5.4
戰(zhàn)爭的真相 (Faces of War)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):1C
  • 發(fā)售:2006-09-08
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
戰(zhàn)爭瓦解不只是經(jīng)濟秩序、政治秩序,還有人類文明的秩序和人們對于世界、對于未來的信心,因此“Faces of War”從來都不是好的,它帶給人們的只有無盡的創(chuàng)痛、猙獰、恐懼和災(zāi)難。由Ubisoft發(fā)行,Best Way工作室開發(fā)的二戰(zhàn)題材RTS游戲《Outfront II》,現(xiàn)已正式更名為《Faces of War》,不知究竟是何原因要改換游戲名稱,但是筆者猜想是否是因為“Outfront”這個單詞直譯應(yīng)為“遠離前線”,而“遠離前線”就是“深入敵后”,說到“深入敵后”,很難免會讓玩家聯(lián)想到“盟軍敢死隊”,因此,會不會是游戲開發(fā)商為了不混淆視聽,所以更換游戲標題,具體內(nèi)因我們不得而知,僅做臆測而已。位于烏克蘭的Best Way工作室曾制作過同為二戰(zhàn)題材的RTS游戲《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》(Soldiers: Heroes of World War II),因而對于制作二戰(zhàn)題材的游戲該工作室有著不容小覷的實力,《Faces of War》其實是《戰(zhàn)士:二戰(zhàn)英雄》的續(xù)作,該游戲是一款集合了諾曼底登陸、凸出部戰(zhàn)役和柏林戰(zhàn)役等大戰(zhàn)的RTS游戲。
7.6
東印度公司:特拉法加海戰(zhàn) (East India Company: Battle of Trafalgar)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nitro Games
  • 發(fā)售:2009-12-09
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《東印度公司》的資料片:《東印度公司:特拉法加海戰(zhàn)》將重現(xiàn)1805年拿破侖戰(zhàn)爭中那場英國皇家海軍與法國,西班牙聯(lián)合海軍的傳奇之戰(zhàn).游戲中的艦隊高度還原自三支海軍的原型,同時戰(zhàn)役中各主要人物都將悉數(shù)登場;由"HMS勝利號"上的海軍司令納爾遜指揮,在未損失一首船艦的情況下,與西班牙西南航線擊沉軍艦數(shù)遠超英國海軍的22艘敵方船艦,并最終帶給英國海軍帶來關(guān)鍵性勝利的戰(zhàn)役將在中再次展現(xiàn)于玩家面前. 游戲熱點: *重現(xiàn)了特拉法加海戰(zhàn)中英國海軍于法,西海軍的戰(zhàn)役 *寫實的各海軍軍艦 *歷史上五位真實的海軍指揮官,其中有海軍司令納爾遜,法國指揮官皮埃爾 維倫紐夫以及西班牙指揮官菲德里克 格拉維納 *玩家將控制拿破侖戰(zhàn)役中各個艦隊的著名軍艦 *游戲AI將帶給玩家完全真實的海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)體驗。
7.2