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地球帝國(guó) (Earth Empire)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Stainless Steel
- 發(fā)售:2001-11-12
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《地球時(shí)代》是由原微軟公司制作游戲《帝國(guó)時(shí)代》的總設(shè)計(jì)師Rick Goodman擔(dān)任主設(shè)計(jì)師。在這款跨紀(jì)元之旅的游戲中,玩家可謂遍歷古代文明:從舊石器時(shí)代、新石器時(shí)代、銅器時(shí)代、青銅器時(shí)代、黑暗時(shí)代、中世紀(jì)、文藝復(fù)興時(shí)期、帝國(guó)時(shí)代、工業(yè)時(shí)代、原子時(shí)代、資訊時(shí)代,到未知的世界,一共橫跨12個(gè)時(shí)代,50萬年的歷史!玩家可在歷史的長(zhǎng)河中體驗(yàn)希臘、英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)等各國(guó)的文化風(fēng)情,也可創(chuàng)建新文明,并從擁有超過100 個(gè)選項(xiàng)的選單中為自己的文明添置不同的屬性。
在單人游戲過程中,玩家通過積累一定量的"文明點(diǎn)數(shù)"(Civ Points)來獲得升級(jí),而這些點(diǎn)數(shù)的獲得需要依靠玩家去完成一定量的戰(zhàn)役任務(wù)。隨著游戲的進(jìn)展和玩家"文明點(diǎn)數(shù)"的積累,玩家可以用它來購(gòu)買更多的文明屬性,以此建設(shè)自己的王國(guó)。在游戲貫穿的不同歷史時(shí)代中,每個(gè)時(shí)代都將根據(jù)當(dāng)時(shí)的歷史背景出現(xiàn)與之相對(duì)應(yīng)作戰(zhàn)單位、建筑物和各類資源?!兜厍驎r(shí)代》中有多達(dá)二百種兵種單位(每個(gè)文明都能生產(chǎn)出同時(shí)代相符的作戰(zhàn)兵種),每一個(gè)兵種都有著他們各自的特性,當(dāng)然各自的能力也不相同。隨著科技的不斷發(fā)展,玩家手中兵器的攻擊力會(huì)得到不斷的加強(qiáng):在中世紀(jì),玩家可以選擇弓箭手和騎士作為自己的武器;而到了以后的各個(gè)時(shí)期時(shí),當(dāng)你的科技發(fā)展到一定的高度后,你又可以精選出其他攻擊力更高的兵種單位;玩家還可以通過海、陸、空來發(fā)動(dòng)現(xiàn)代化的立體式組合攻擊。隨著游戲的開展,玩家便可逐步控制領(lǐng)土、領(lǐng)海和領(lǐng)空權(quán),你可以通過武力擊敗其它文明,也能以最先進(jìn)入外太空時(shí)代的方式贏得游戲的勝利。游戲中出現(xiàn)的30多種的作戰(zhàn)飛機(jī),多種海軍武裝力量,例如梅塞施米特戰(zhàn)斗機(jī)、劍魚式魚雷機(jī)、B-29轟炸機(jī)、F-15S 戰(zhàn)斗機(jī)、阿帕奇武裝直升機(jī)、16世紀(jì)的戰(zhàn)船、航空母艦和核潛艇等更是登鋒造極,使之成為繼《帝國(guó)時(shí)代》后的又一巔峰之作。
歷史名人、歷史重大的事件和戰(zhàn)役在游戲中的出現(xiàn)是《地球時(shí)代》的另一制作精髓。游戲在不同階段出現(xiàn)不同的歷史名人將對(duì)國(guó)家的發(fā)展有莫大的影響,他們會(huì)令軍隊(duì)能力大幅增強(qiáng),國(guó)家科技水平飛增猛進(jìn),如拿破侖,牛頓、愛因斯坦等。而兩次世界大戰(zhàn)、滑鐵盧戰(zhàn)役等歷史重大的事件在游戲中的重現(xiàn)更是氣勢(shì)磅礴,將游戲的創(chuàng)意推向新的領(lǐng)域。
游戲中采用完全的3D視角架構(gòu),畫面精細(xì)度相當(dāng)高,且視角可以自由旋轉(zhuǎn)。仿真的地圖、一系列的自然景觀更將你的戰(zhàn)斗部隊(duì)帶進(jìn)了讓人心驚肉跳的戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)地。游戲引入??樟Ⅲw影像,你可以看到戰(zhàn)船潛入海水中及戰(zhàn)機(jī)在戰(zhàn)場(chǎng)上空俯沖而過的生動(dòng)情形,同時(shí)游戲設(shè)計(jì)小組還開發(fā)了完善季節(jié)和日夜光線的轉(zhuǎn)換系統(tǒng)。值得一提的還有游戲中獨(dú)樹一幟的災(zāi)難事件的設(shè)計(jì),比如瘟疫、洪水,火山爆發(fā)等。災(zāi)難由牧師召喚,玩家可通過設(shè)制自然災(zāi)難來懲治敵人,游戲制作的獨(dú)具匠心由此可略窺一斑。 [收起簡(jiǎn)介↑]
急難先鋒2012 (Emergency 2012)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Quadriga Games Gmbh
- 發(fā)售:2010-12-10
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
風(fēng)暴過后的巴黎騷亂、雅典的叢林大火、柏林的極端炎熱與慕尼黑和倫敦的寒冬雪災(zāi)……正如我們所知2012年世界似乎將要失去控制。作為救援行動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)者你的工作就是確保民眾安全。所以指揮警察部隊(duì)、消防部門和專業(yè)救援隊(duì)伍開始營(yíng)救行動(dòng)吧。
應(yīng)對(duì)自然災(zāi)害、恐怖襲擊和更多的災(zāi)難,恢復(fù)秩序?qū)⒊鞘袕臍绲倪吘壷姓然貋?,整個(gè)世界都在指望你,你能應(yīng)對(duì)這壓力嗎?
游戲特色:
● 12個(gè)驚險(xiǎn)無比的大規(guī)模救援行動(dòng),在柏林、法蘭克福、漢堡、科隆、慕尼黑、因斯布魯克、采爾馬特和其他歐洲大型城市展開任務(wù)。
● 3個(gè)自由模式地圖:掌管你的城市應(yīng)對(duì)諸如暴風(fēng)驟雨等各種災(zāi)難情景,合理控制預(yù)算開支以購(gòu)買最好最合適的應(yīng)急車輛。
● 在線合作模式最多支持4名玩家一起合作《急難先鋒2012》,你可以與你的朋友一同征戰(zhàn)線上積分排行榜。
● 全新的操控模式:適合于游戲新手和專業(yè)玩家的互動(dòng)式游戲教程,《急難先鋒2012》提供一個(gè)簡(jiǎn)單而且方便的用戶界面。
● 高品質(zhì)圖形質(zhì)量:圖像引擎為所有的急難鏡頭實(shí)時(shí)提供最好的視覺效果,特殊燈效使火焰和車輛應(yīng)急燈閃爍并照亮周圍環(huán)境顯得更加真實(shí)。
● 復(fù)雜的游戲世界:《急難先鋒2012》擁有一個(gè)復(fù)雜的模擬游戲世界,針對(duì)各種突發(fā)事件允許使用各種各樣的解決方案。
蟲蟲大作戰(zhàn) (bugbits)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):bigfishgames
- 發(fā)售:未知
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
《蟲蟲大作戰(zhàn)(BugBits)》是一款由Alder Games作Alawar發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略塔防類游戲,這次玩家控制的是一群勤勞的螞蟻和其它昆蟲,為了自己的家園,將和入侵者一決雌雄。
咒語力量:秩序黎明 (SpellForce)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Phenomic
- 發(fā)售:2003年
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
在一個(gè)超越想像的世紀(jì)
這是一個(gè)力量非常饑渴的世界。 13個(gè)有始以來最有最有威力的法師毀滅了整個(gè)世界,讓整個(gè)大地陷入了無限的絕望以及混亂。整個(gè)國(guó)家在一眨眼的時(shí)間內(nèi)就被毀滅性的原素力量給摧毀了,元素們是使用黑暗的儀式招喚出來的,整塊大地像玻璃般的破碎,碎片像樹葉般的飄散在風(fēng)里。
大量的軍隊(duì),被封印在古老的符石中,把戰(zhàn)爭(zhēng)跟毀滅帶領(lǐng)到了碩果僅存的區(qū)域。
這些最后突擊的希望,全部被放在剩下的幾個(gè)島嶼,以魔法的傳送點(diǎn)聯(lián)結(jié)著。
一直到了現(xiàn)在,惡魔又再次展開攻擊,比之前的力量還要強(qiáng)大 -為了要完成整個(gè)毀滅的理想!
但是還有希望,預(yù)言說出了一個(gè)人類,一個(gè)被永世詛咒的人類,一個(gè)永遠(yuǎn)被血符石捆綁的人類。
現(xiàn)在,整個(gè)大地的命運(yùn)即將降臨,這個(gè)人將會(huì)改邊許多事情及許多人的命運(yùn) - 可能會(huì)變好 …… 或者變壞 ……
游戲重點(diǎn)簡(jiǎn)述
. 創(chuàng)新的游戲概念,把RPG及RTS的元素包含在一起,帶給玩家全心的游戲體驗(yàn);
. 有深度及可朔行性高的英雄系統(tǒng),成長(zhǎng)的方向及技能完全可由玩家調(diào)配; .
. Click'n'Fight 這絕對(duì)是全心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。他絕對(duì)能在最即時(shí)就展開攻擊,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局有極大幫助,也能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮全心得戰(zhàn)斗;
. 6大種族 - 人類、矮人、精靈、黑暗精靈、獸人以及巨魔,這些種族都可以用相同 (!) 的方式來建設(shè)城鎮(zhèn)及戰(zhàn)斗;
. 超過30種不同的敵人種族 . 從一大堆的哥不林到強(qiáng)大的惡魔或龍;
. 許多的魔法將歸類于耕種屬性 ( 白、黑、元素等 …… )
. 超大的游戲世界以及持續(xù)性的故事,還有數(shù)不完的支線任務(wù);
. 另人贊揚(yáng)的3D畫面再加上可以放大到等于第一人稱的視角 。
異形:地球戰(zhàn)區(qū) - 移動(dòng)版戰(zhàn)役 (Anomaly Warzone Earth Mobile Campaign)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):11 bit studios
- 發(fā)售:2011-07-16
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》為一款塔防 類型的游戲,但玩家擔(dān)任的是攻擊方。 玩家將操控一部裝甲車,滲透并破壞占領(lǐng)地球的邪惡外星人勢(shì)力。
游戲背景設(shè)定在不久的將來,充滿敵意的外星人來到了地球,并且占領(lǐng)了巴格達(dá)與東京。 邪惡的生物在城市間建立各種威脅人類生命的炮塔和武器,玩家必須指揮一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行消滅外星人的任務(wù)。
融合了回合制與即時(shí)戰(zhàn)略兩大特色。 當(dāng)你啟動(dòng)地圖模式,你可以策劃小隊(duì)前進(jìn)各城市的路線。 一旦你選擇了路線,游戲?qū)⑦M(jìn)入即時(shí)模式,你將可以操控指揮官協(xié)助AI 的坦克與載具,進(jìn)行空中轟炸、維修、引誘或是投入煙霧等動(dòng)作。 游戲內(nèi)還加入了買賣功能,在戰(zhàn)斗中獲取金錢后,可以對(duì)自己的小隊(duì)提升裝備。 另外每種裝甲車都有不同的特性,例如重裝甲履帶車可以抵擋大量的攻擊,但是移動(dòng)速度將會(huì)相對(duì)的降低;而敵人的單位也有不同的特色,玩家必須了解其中的差異來進(jìn)行有效的攻擊。
《異形:地球戰(zhàn)區(qū) - 移動(dòng)版戰(zhàn)役》新增了本來在手機(jī)等移動(dòng)設(shè)備15個(gè)新戰(zhàn)役。
哥薩克2:合集 (Cossacks II Anthology)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):GSC Game World
- 發(fā)售:2005-04-26
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
GSC Game World公司推出的以拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)為主題的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《哥薩克2》(英文名Cossacks II),游戲中玩家將通過武力來取得整個(gè)歐洲的霸權(quán)。來一場(chǎng)征服歐、中東,北非的戰(zhàn)役。
游戲背景是19世紀(jì)初,玩家能在游戲中從10個(gè)歐洲國(guó)家任選一國(guó),進(jìn)行戰(zhàn)斗。單人模式中玩家將面對(duì)60場(chǎng)以上的真實(shí)戰(zhàn)役,最多必須同時(shí)掌控32000個(gè)以上作戰(zhàn)單位進(jìn)行戰(zhàn)斗任務(wù)。
先發(fā)制人 (First Strike:Final Hour)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Blindflug Studios AG
- 發(fā)售:2017-05-31
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《先發(fā)制人(First Strike: Final Hour)》是由Blindflug Studios AG制作發(fā)行的一款快節(jié)奏實(shí)時(shí)策略游戲,在此游戲中,您可以從全世界最大的十二個(gè)核超級(jí)大國(guó)(包括美國(guó)等知名超級(jí)大國(guó)和朝鮮等新興核國(guó)家)中選擇一個(gè)扮演,然后努力成為整個(gè)世界毀滅時(shí)的最后一個(gè)幸存者。
從美國(guó)等知名超級(jí)大國(guó)和朝鮮等新興核國(guó)家中選擇一個(gè)扮演,然后明智地規(guī)劃策略:擴(kuò)張到其他國(guó)家,建造或拆除核武器,重建核武器庫(kù)?;蛲ㄟ^研究獲得新型核技術(shù)、更好的偵察情報(bào)、自動(dòng)化自衛(wèi)序列等。
不管您是嗜血好戰(zhàn)者,還是環(huán)保主義嬉皮士,現(xiàn)在都該亮牌了?!断劝l(fā)制人》將向您展示讓事件升溫究竟有多簡(jiǎn)單。您掌控著浮動(dòng)在太空中這個(gè)寶貴但脆弱星球的命運(yùn),我們稱它為地球。當(dāng)整個(gè)世界毀滅時(shí),您能存活下來嗎?
游戲特色:
全世界已有數(shù)以百萬計(jì)的指揮官玩《先發(fā)制人》?,F(xiàn)在,隨著《先發(fā)制人:最后時(shí)刻》的推出,這款備受贊譽(yù)的策略型游戲最終登陸PC,您將體驗(yàn)到全新功能和精美的高清場(chǎng)景!
可扮演十二個(gè)核超級(jí)大國(guó) - 選擇自己要扮演的實(shí)際超級(jí)大國(guó),包括美國(guó)、俄羅斯、中國(guó)或朝鮮等
毀滅性超級(jí)武器 - 建造十二個(gè)先進(jìn)的火箭,如三叉戟和沙皇火箭,每個(gè)聯(lián)盟都獨(dú)一無二
建造火箭和導(dǎo)彈,征服新領(lǐng)地,研究新的毀滅性核技術(shù)。
控制世界 - 在三維地球上發(fā)射和防御核火箭。
全新的專屬互不侵犯條約系統(tǒng) - 尋找條約伙伴,聯(lián)合對(duì)抗敵人
高清結(jié)構(gòu)場(chǎng)景 - 全新場(chǎng)景,包括夜間照明、凹凸貼圖、高清選項(xiàng)和僅適于PC的星群畫面
快節(jié)奏策略游戲玩法 - 完成先發(fā)制人的每個(gè)回合需要半小時(shí)至一個(gè)小時(shí)。
王權(quán)2:幻想王國(guó) (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):1C Company
- 發(fā)售:2009-09-15
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
推薦系統(tǒng)配置 :
Windows 2000/XP/Vista
Intel Dual Core 3 GHz
1 GB內(nèi)存
GeForce GTX的260顯卡, 512 MB內(nèi)存
DirectX兼容聲卡
4 GB的可用硬盤空間
最新版本的DirectX 9.0
DVD驅(qū)動(dòng)器
最低系統(tǒng)配置 :
Windows 2000/XP/Vista
2 GHz處理器
1 GB內(nèi)存
GeForce 6800系列顯卡, 256 MB內(nèi)存
DirectX兼容聲卡
4GB的可用硬盤空間
最新版本的DirectX 9.0
DVD驅(qū)動(dòng)器
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:歐洲擴(kuò)張 (Wargame: European Escalation)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Eugen Systems
- 發(fā)售:2012-02-23
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
這款游戲是由Eugen Systems制作、Focus Home Interactive發(fā)行的一款策略游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:歐洲擴(kuò)張》將于2012年第一季度登陸PC。 這款游戲的時(shí)間設(shè)定在1975-1985這段時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間段里面以前很少有游戲選用這個(gè)時(shí)間段,那個(gè)時(shí)候的北約集團(tuán)(美國(guó)和西歐)與華約集團(tuán)(蘇聯(lián)和東歐國(guó)家)在我們的歐洲境內(nèi)準(zhǔn)備爆發(fā)一場(chǎng)大的戰(zhàn)役。
異形:地球戰(zhàn)區(qū) (Anomaly Warzone Earth Mobile Campaign)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):11 bit studios
- 發(fā)售:2011-07-16
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
開發(fā)商11 Bit Studios在GDC 2011公開科幻 塔防 新作《Anomaly :Warzone Earth》,游戲?qū)⑼高^Steam來販?zhǔn)跴C版,并且會(huì)在iPhone和iPad上售出。 為一款 塔防 類型的游戲,但玩家擔(dān)任的是攻擊方。 玩家將操控一部裝甲車,滲透并破壞占領(lǐng)地球的邪惡外星人勢(shì)力。 游戲背景設(shè)定在不久的將來,充滿敵意的外星人來到了地球,并且占領(lǐng)了巴格達(dá)與東京。 邪惡的生物在城市間建立各種威脅人類生命的炮塔和武器,玩家必須指揮一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行消滅外星人的任務(wù)。 融合了回合制與即時(shí)戰(zhàn)略兩大特色。 當(dāng)你啟動(dòng)地圖模式,你可以策劃小隊(duì)前進(jìn)各城市的路線。 一旦你選擇了路線,游戲?qū)⑦M(jìn)入即時(shí)模式,你將可以操控指揮官協(xié)助AI 的坦克與載具,進(jìn)行空中轟炸、維修、引誘或是投入煙霧等動(dòng)作。 游戲內(nèi)還加入了買賣功能,在戰(zhàn)斗中獲取金錢后,可以對(duì)自己的小隊(duì)提升裝備。 另外每種裝甲車都有不同的特性,例如重裝甲履帶車可以抵擋大量的攻擊,但是移動(dòng)速度將會(huì)相對(duì)的降低;而敵人的單位也有不同的特色,玩家必須了解其中的差異來進(jìn)行有效的攻擊。
戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)令 (Call to Arms)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Digitalmindsoft
- 發(fā)售:2018-04-27
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
《戰(zhàn)爭(zhēng)號(hào)令(Call to Arms)》是一款由Digitalmindsoft制作發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略+第三人稱射擊+第一人稱射擊混合型游戲,游戲設(shè)定在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,為玩家提供逼真的載具模型,各種重型武器,槍炮等。
灰區(qū) (Gray Zone)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Eastworks
- 發(fā)售:2020-04-30
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《灰區(qū)(Gray Zone)》是一個(gè)“劇情驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)RTS游戲”,設(shè)定在幾百年后的未來,劇情是關(guān)于一個(gè)奴隸對(duì)抗自己主人的故事。官方表示玩家可以在這款游戲中期待“令人難忘的角色,有趣的對(duì)話和大量的動(dòng)作”。此外游戲還有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)模式,允許玩家暫停,為你的部隊(duì)發(fā)號(hào)施令。
全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬 決定版 (Total War: ROME REMASTERED)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Creative Assembly,Feral Interactive
- 發(fā)售:2021-04-29
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬 決定版》為原版游戲帶來了現(xiàn)代化的視覺效果,其中包括對(duì) 4K 分辨率的優(yōu)化,以及對(duì)超寬屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持。
而游戲的多個(gè)功能方面也獲得了畫質(zhì)提升,例如經(jīng)重新建模的建筑與物體,還有諸如塵埃云與熱浪一類的環(huán)境效果。
升級(jí)后的戰(zhàn)役地圖滿載新制作的高清模型,而部隊(duì)在模型與材質(zhì)的重新制作后,在戰(zhàn)場(chǎng)上也將更為英姿颯颯。
工人物語5:帝王之路 (THE SETTLERS? 5: HERITAGE OF KINGS)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Blue Byte Studio
- 發(fā)售:2005-02-24
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
這次全新進(jìn)化的《工人物語5》,除了以華麗的3D多邊形方式呈現(xiàn)游戲中的瑰麗世界,而且將繼續(xù)延伸全系列的獨(dú)特風(fēng)格-強(qiáng)調(diào)建設(shè)與開發(fā)。在《工人物語V》中玩家將可以繼續(xù)率領(lǐng)古羅馬人、斯堪的納維亞人和瑪雅人...等不同的民族,繼續(xù)經(jīng)營(yíng)屬于自己的國(guó)度。每種文明都各具特色的風(fēng)格以及超過 50種建筑物和職業(yè),玩家必須養(yǎng)殖不同的農(nóng)場(chǎng)動(dòng)物,做出和使用不同的武器,以采礦,公眾,生產(chǎn)...等方式建造自己的烏托邦,這也是《工人物語5》最大的游戲目的。
對(duì)于骨灰RTS玩家來說工人物語5:帝王之路并不陌生。這一老牌RTS系列游戲向來以真實(shí)再現(xiàn)人類社會(huì)的生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)活動(dòng)著稱。而在第五作,中更是登峰造極地設(shè)定了50種不同用途的建筑物及相應(yīng)的職業(yè)!任何一個(gè)環(huán)節(jié)的缺失,都會(huì)導(dǎo)致生產(chǎn)鏈的斷裂。建立起一個(gè)健康、良好的社會(huì)體系,并促進(jìn)其不斷繁榮壯大,這是工人物語5:帝王之路游戲中最大的樂趣,相信你也會(huì)喜歡的!
盛世繁榮:皇冠之重 (Thrive: Heavy Lies The Crown)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):ZUGALU ENTERTAINMENT
- 發(fā)售:2024-11-07
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
《盛世繁榮:皇冠之重》是一款錯(cuò)綜復(fù)雜的城市建設(shè)游戲,你的每一個(gè)決定都牽動(dòng)著王國(guó)的未來。你可以獨(dú)自開啟旅程,也可以和好友共同探索這個(gè)中世紀(jì)的世界,做出艱難的道德抉擇,通過即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)勝敵人。你的王國(guó)將面臨風(fēng)雨飄搖,還是會(huì)在你雄心壯志的領(lǐng)導(dǎo)下走向繁榮?
玩具兵大戰(zhàn) (Army Men)
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):3DO
- 發(fā)售:1998年
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
《玩具兵大戰(zhàn)(Army Men)》是由3DO制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲背景建立于四種主要顏色的玩具兵國(guó)家之間:綠軍、黃軍、藍(lán)軍和灰軍,另外的玩具兵國(guó)家還有紅軍和橙軍以及體型更小的黑軍。另外隨著游戲系列的深入,在《玩具兵大戰(zhàn):太空玩具》里還有友好的銀河部隊(duì)和邪惡的外星軍團(tuán)出場(chǎng)。
《玩具兵大戰(zhàn)》系列游戲開山始祖,被玩家奉為經(jīng)典。游戲中的高仿兵人和其故事敘述模式(開頭的仿二戰(zhàn)實(shí)況黑白CG動(dòng)畫)在當(dāng)時(shí)開創(chuàng)出了自己的品牌和特色。該游戲在海內(nèi)外被成為最經(jīng)典懷念的PC游戲。
幻想黎明:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng) (Dawn of Fantasy: Kingdom Wars)
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Reverie World Studios
- 發(fā)售:2013-04-02
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《幻想黎明:王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款集RTS、RPC和城市建造于一身的網(wǎng)絡(luò)游戲。在這個(gè)世界中,人類、精靈、獸人、矮人和龍族為了權(quán)力相互征戰(zhàn)。
游戲背景設(shè)定在一個(gè)名為瑪薩多(Mythador)的世界中,戰(zhàn)火在整塊大陸蔓延,和平只存在于古老的故事中,沒有時(shí)間給你去思考或恐懼,只有握緊自己的武器為生存而戰(zhàn)。
該游戲?qū)⒅С衷诰€王國(guó)模式、王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)模式、自由模式和自制戰(zhàn)役模式四種游戲方式,在不同的模式中,玩家都需要獲取資源和經(jīng)濟(jì),建立起堅(jiān)固的要塞和強(qiáng)大的軍隊(duì)以對(duì)抗敵人并占領(lǐng)更多的土地。游戲不需要很高的電腦配置就能表現(xiàn)出氣勢(shì)宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,在戰(zhàn)斗階段玩家同樣可以縮放視角近距離觀察激烈的戰(zhàn)斗。
地球帝國(guó)3 (Empire Earth III)
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Sierra Entertainment
- 發(fā)售:2007-11-06
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
2007年有許多即時(shí)策略作品受到廣大愛好者的喜歡,例如像《最高指揮官》(Supreme Commander),《沖突世界》(World in Conflict)和《英雄連:抵抗前線》(Company of Heroes: Opposing Fronts)等就是很好的例子。相對(duì)來看,《地球帝國(guó)》(Empire Earth)這個(gè)系列游戲也是頗受大家好評(píng)。今年11月份Mad Doc Software即將推出第三代續(xù)作。和前面幾代相比,《地球帝國(guó)3》在多方面有了明顯的改進(jìn)和提高。首先改變了過去老是重復(fù)的毛病,新作中的故事情節(jié)更加接近真實(shí)歷史,未來技術(shù)演變得更加發(fā)達(dá)。
新作世界中主要包含有三大文明勢(shì)力,它們分別是西方(West),遠(yuǎn)東(Far East)和中東(Middle East)等三個(gè)不同大型區(qū)域。不過,這并不意味著《地球帝國(guó)3》中僅僅存在三種自由力量,其中還有大量其他小勢(shì)力出現(xiàn),它們大都分別屬于這三大文明中的一個(gè)分支,更加醒目的是它們也有各自獨(dú)特的作戰(zhàn)風(fēng)格和未來先進(jìn)的科技運(yùn)用。同前幾代中的文明設(shè)計(jì)相比較起來,這里的每個(gè)文明內(nèi)涵都加以進(jìn)一步深化,特別是歷史因素更加接近史實(shí)記載,游戲過程中能讓人深刻感悟到優(yōu)美的歷史文化。
和其他類似策略作品相比,“Sierra”同《地球帝國(guó)3》的開發(fā)者“Mad Doc”已經(jīng)將這款新游戲引向一個(gè)全新的方向。有一點(diǎn)是和前作相同的,那就是繼續(xù)保持了原作中的三個(gè)基本元素,該作仍屬于一款即時(shí)戰(zhàn)略類型的作品,所不同的是玩家需要引導(dǎo)自己的文明從史前文明進(jìn)化到未來文明,每一個(gè)過程中的所有改觀都會(huì)能讓你耳目一新,并且將其中各類元素和不同作戰(zhàn)單位也進(jìn)行了創(chuàng)新設(shè)計(jì)。還有一個(gè)改變也會(huì)令大家喜出望外,還記得二代歷史時(shí)間跨度和龐大單位數(shù)量帶來的負(fù)面影響嗎?新的續(xù)作將不會(huì)存在這個(gè)毛病,上一代總共有14個(gè)文明,而這里已經(jīng)精簡(jiǎn)為3大不同文明勢(shì)力。
城堡 (Citadels )
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Games Distillery
- 發(fā)售:2013-07-26
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
Snails Animation制作發(fā)行,基于Adobe Flash Professional打造的一款畫面精美的策略小游戲。
命令與征服:泰伯利亞的黎明 (Command and Conquer : Tiberian Dawn)
- 更新:2024-12-20
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):WestWood
- 發(fā)售:1995-08-31
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
Command & Conquer講述了Global Defense Initiative(GDI)和Brotherhood of Nod之間的戰(zhàn)斗。游戲情節(jié)的表達(dá)方式非常奇異,優(yōu)秀的視頻過場(chǎng)片斷敘述了善惡之間的一流戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。和Warcraft系列不同,每方都擁有具備多樣能力的獨(dú)特單位。GDI有更傳統(tǒng)的武力,NOD更依賴于速度而不是驚人的威力。游戲中沒有海軍單位,但是軍隊(duì)的組合方式大大增加了游戲的深度并且提供了大量的策略。
由于這個(gè)名字幾乎已經(jīng)成為了RTS游戲的同義詞,聽到Command & Conquer過去可能換成其他名稱是很有趣的事情。根據(jù)Sperry的說法,'由于Dune II在商業(yè)和輿論方面的成功,應(yīng)該制作一個(gè)不需要Dune之類授權(quán)幫助的終極RTS游戲了,因此導(dǎo)致了Command & Conquer的誕生。我狂熱地將這個(gè)游戲稱為'Command & Conquer'--確實(shí)如此--因?yàn)閷?duì)我而言,這個(gè)名字完美地表達(dá)了在游戲中你可以做的事情,盡管在開發(fā)中有一段時(shí)間營(yíng)銷和其他部門由于擔(dān)心暗示了束縛/色情而希望改變游戲的名稱。
很難用文字形容1995年發(fā)行之后C&C造成的狂熱。一些玩家或許還記得游戲?yàn)閃indows 95制作的SVGA版本,實(shí)際上這是一年之后發(fā)行的'黃金版';原來的Command & Conquer是一個(gè)DOS游戲。雖然它沒有Warcraft II的SVGA精美畫面,但它確實(shí)擁有得體的圖形效果和令人無力自拔的戰(zhàn)斗。正是后者與每種玩家軍械庫(kù)中未來派武器一道使得Command & Conquer成為了Dune II的真正后代。
Command & Conquer的成功是如此完美以致于Westwood甚至開發(fā)了一個(gè)只有在線模式的分支作品Sole Survivor(最后的幸存者),游戲中玩家扮演一個(gè)單獨(dú)的單位在死亡模式風(fēng)格的競(jìng)賽中和其他玩家對(duì)戰(zhàn),在前進(jìn)過程中可以找到醫(yī)療、隱形、盔甲等諸如此類的power-ups。這個(gè)游戲還有其他略微更有趣的模式(例如奪旗和足球等等),但是指揮游戲軍械庫(kù)中一個(gè)單獨(dú)單位的基本概念并沒有真正流行起來。Westwood繼而為Command & Conquer和其續(xù)作Red Alert發(fā)行了許多流行的資料片。在這些資料片中,Sole Survivor或許是幾年前Command & Conquer如何火爆的最佳例證。