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閃電戰(zhàn) (Blitzkrieg Anthology)
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Nival
- 發(fā)售:2003-03-28
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
1942年6月22日是個(gè)平凡的星期天。凌晨,當(dāng)最后一列蘇聯(lián)火車滿載著貨物駛?cè)氲聡?guó)境內(nèi)后,寂靜的夜空被炮聲擊得粉碎——“巴巴羅薩計(jì)劃”開始了!這就是第二次世界大戰(zhàn)東線戰(zhàn)場(chǎng)的序幕,從這一天起第三帝國(guó)開始了自己的滅亡之旅…… 目前流行的反映第二次世界大戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲幾乎全部都是西方國(guó)家的游戲公司制作的,如《突襲》、《近距離作戰(zhàn)》等等?,F(xiàn)在一款俄羅斯出品的3D即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲浮出水面了,它就是由俄國(guó)的Nival Interactive制作的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》,在模擬游戲綜合網(wǎng)站SimHQ公布的其評(píng)選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎(jiǎng)。有趣的是它的發(fā)行商恰恰就是德國(guó)的CDV公司。 如果說突襲系列是德國(guó)人對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的回憶的話,那么《閃電戰(zhàn)》就是俄羅斯人寶貴的記憶了。由俄國(guó)的Nival Interactive(該工作室在此之前制作過《惡魔島》和《巫師之怒》等游戲)制作的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》已經(jīng)發(fā)布了DEMO供玩家們測(cè)試,有趣的是發(fā)行它的正是CDV Software。從公布的游戲畫面來看,這款游戲可以說是《突襲》優(yōu)秀繼承者。在模擬游戲綜合網(wǎng)站SimHQ公布的其評(píng)選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎(jiǎng)。
子午線:新世界 (Meridian: New World)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Elder Games
- 發(fā)售:2014-04-04
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《子午線:新世界》將給玩家提供無數(shù)可以改變戰(zhàn)略選項(xiàng),包括大量不同的裝備和能力。玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)任意角落使用技能,來削弱敵人的力量,逆轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)役。玩家也可以用技能毀壞敵人的供電系統(tǒng),來讓敵人停產(chǎn)。玩家既可以持續(xù)發(fā)展科技,用先進(jìn)的武器和能力來?yè)魯橙?,也可以?chuàng)造一個(gè)堅(jiān)實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),用大批的資源和部隊(duì)淹沒敵人。
王權(quán)2:擁王者 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):1C Company
- 發(fā)售:2009-09-15
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
在Paradox Interactive 2010年大會(huì)上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王權(quán)2:擁王者》,《王權(quán)2:幻想王國(guó)》的第一個(gè)擴(kuò)展包。這一次游戲帶來了新的“Return of Grum-Gog”戰(zhàn)役,玩家將去挑戰(zhàn)給Ardania大地帶來浩劫的Blackviper領(lǐng)主和他的哥布林軍隊(duì)。
最高指揮官2 (Supreme Commander 2)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Gas Powered Games
- 發(fā)售:2010-03-02
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《最高指揮官2》中玩家們可以體驗(yàn)超大規(guī)模的血腥戰(zhàn)役!在戰(zhàn)爭(zhēng)中,玩家可以定制龐大的軍隊(duì),而且任何時(shí)候都可以投入實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,改變整個(gè)戰(zhàn)局!玩家可以選擇成為三個(gè)神秘的戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官中的任何一個(gè),他們每一個(gè)都代表一個(gè)獨(dú)特的陣營(yíng),擁有豐富的故事,代表了RTS類型的一個(gè)新的高度。你還可以選擇這些陣營(yíng)進(jìn)行在線的戰(zhàn)斗!你會(huì)忠誠(chéng)于哪一方?
要塞傳奇:Steam版 (Stronghold Legends)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):FireFly Studios
- 發(fā)售:2006-07-16
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
由FireFly Studio開發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開發(fā)的獨(dú)立新作。本作結(jié)合了華麗的視覺效果和平衡性的游戲操作以及史詩(shī)般的中世紀(jì)背景。
《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風(fēng)格,新的多人模式等等。
在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說中的英雄人物,別如齊格弗里德(德國(guó)民間史詩(shī)《尼貝龍根之歌》中的英雄人物)。
《Stronghold Legends》總計(jì)三個(gè)戰(zhàn)役,24個(gè)任務(wù),每一個(gè)戰(zhàn)役都基于一個(gè)著名的傳說。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個(gè)是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說的戰(zhàn)役,第三個(gè)則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個(gè)戰(zhàn)役是與著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關(guān)。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說,比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關(guān),有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當(dāng)年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關(guān)。
帝國(guó)時(shí)代4 (Age of Empires IV)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 發(fā)售:2021-10-28
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
最受歡迎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一將隨《帝國(guó)時(shí)代 IV》榮耀回歸,讓您置身于塑造現(xiàn)代世界的史詩(shī)般歷史戰(zhàn)役的中心。本作同時(shí)采用常見及創(chuàng)新手法,讓您能在以令人驚艷 4K 視覺保真度呈現(xiàn)的浩大場(chǎng)景中拓展帝國(guó)版圖,并成功帶領(lǐng)進(jìn)化版即時(shí)戰(zhàn)略游戲邁向新世代。
木石世紀(jì) (Timber and Stone)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Games by Robert, LLC
- 發(fā)售:2015-10-21
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《木石世紀(jì)(Timber and Stone)》是由Games by Robert,LLC制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營(yíng)建造類游戲,本作包括100多種可收集的資源和工藝,還有豐富的即時(shí)戰(zhàn)略元素。在開采資源的時(shí)候你必須保持警惕,每一座山上都可能有危險(xiǎn)。你需要防御自己的城堡,保證食物等生存資源的供應(yīng),地域地精部落和亡靈軍隊(duì)的入侵。
戰(zhàn)錘:混沌印記 (Warhammer: Mark of Chaos)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Black Hole Games
- 發(fā)售:2006-11-14
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文
戰(zhàn)爭(zhēng)游戲 (War, the Game)
- 更新:2024-12-27
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):GabberGames.com
- 發(fā)售:2015-01-12
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
GabberGames.com制作發(fā)行的一款全球即時(shí)策略游戲,玩家在游戲扮演最高指揮官,通過指揮你的部隊(duì),用你的戰(zhàn)略智慧征服世界。
戰(zhàn)場(chǎng)2:庫(kù)爾斯克1943 (Theatre of War II:Kursk 1943)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Battlefront.com
- 發(fā)售:2010-03-10
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
Battlefront.com與1C公司宣布:戰(zhàn)場(chǎng)2庫(kù)爾斯克1943將在2010年1月底至2月初上市!
戰(zhàn)場(chǎng)2:庫(kù)爾斯克1943是一個(gè)全新的獨(dú)立游戲,庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役歷時(shí)49天,從1943年7月5日至8月23日,而且是歷史上最大的二戰(zhàn)裝甲戰(zhàn)役。這是德國(guó)人在東部最后的裝甲戰(zhàn)略進(jìn)攻。由此產(chǎn)生的決定性勝利使的蘇聯(lián)紅軍其余的戰(zhàn)略變?yōu)橹鲃?dòng)。
戰(zhàn)場(chǎng)2:庫(kù)爾斯克1943擁有全新的多人模式,許多新功能,包括內(nèi)置的MODES工具,使用戶能夠自由創(chuàng)建隨機(jī)任務(wù)!超過20個(gè)新的任務(wù),如少將沃爾特和伊萬奇斯佳科夫中將這2個(gè)軍事指揮官的任務(wù)。 40種軍事裝備(包括防空炮,導(dǎo)彈發(fā)射器和迫擊炮),新的車輛和30種小型武器將被廣泛應(yīng)用在單人和全新的多人模式里。
億萬僵尸 (They Are Billions)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC PS4
- 開發(fā):Numantian Games
- 發(fā)售:2019-06-19
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《億萬僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作發(fā)行的一款設(shè)定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,游戲世界充滿被感染的生物。它們漫無目的地漫游著、聆聽著。它們每一個(gè)都有獨(dú)立AI。一丁點(diǎn)的聲音都會(huì)將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的伙伴,會(huì)有更多的來巡視。玩家隨時(shí)可以暫停游戲,慢慢思索自己的下一步。游戲暫停時(shí),玩家可以建造建筑物、向軍隊(duì)發(fā)號(hào)施令或研究游戲資訊。這是個(gè)戰(zhàn)略游戲,玩家表現(xiàn)、記憶力或能迅速發(fā)出指令不是游戲重點(diǎn)。
不可思議生物 (Impossible Creatures Steam Edition)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Relic Entertainment,Nordic Games
- 發(fā)售:2003-01-07
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文
在很早很早以前,Steam剛剛問世,它在任何人眼中都只是不入流的奇葩軟件,沒人認(rèn)為它能成為整個(gè)PC游戲平臺(tái)的中流砥柱。就在那之后,曾有一款游戲承諾過要支持Steam。
那款游戲叫做《不可思議生物》(Impossible Creatures),由Relic工作室開發(fā),玩家通過一群不可思議的生物建立一支不可思議的軍隊(duì)。最初在一次GDC游戲開發(fā)大會(huì)上,Valve選用了這款游戲?qū)team進(jìn)行了演示。
但就像最初的《光環(huán)》是一款Mac獨(dú)占游戲一樣,這個(gè)《不可思議生物》的試玩演示并沒有最終問世。后來《不可思議生物》草率地通過Steam以外的平臺(tái)發(fā)售,不聲不響過了十多年以后,今天它突然登陸Steam。標(biāo)價(jià)10美元,現(xiàn)在打折僅需6美元。
這一系列故事可能與Relic工作室的人員變動(dòng)有關(guān),他們的老東家THQ倒閉后,他們被拍賣到世嘉手里。這次突然想起13年前的承諾并終于兌現(xiàn),是否意味著Relic內(nèi)部有新的計(jì)劃呢?
戰(zhàn)場(chǎng)2:人馬座 (Theatre of War 2 Africa 194)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):1C
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中
人馬座資料片是戰(zhàn)場(chǎng)2::北非1943年的擴(kuò)展資料片,描述意大利第131裝甲師“人馬座”在1942年12月至1943年5月中旬發(fā)生在北非的部分戰(zhàn)斗任務(wù)。令人激動(dòng)的游戲新特性,10個(gè)全新的地圖任務(wù),10個(gè)新的軍事車輛,北非山區(qū)景觀準(zhǔn)確重建,根據(jù)歷史文獻(xiàn)重現(xiàn)的的Semovente M40殲擊坦克,,卡羅阿爾馬托M13/40中型坦克,Autoblinda40裝甲車等。
盟軍敢死隊(duì):起源 (Commandos: Origins)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Claymore Game Studios
- 發(fā)售:2024
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
警告!你已受選參加將會(huì)改變?nèi)澜缑婷驳娜蝿?wù)。來《Commandos: Origins》見證二戰(zhàn)精英部隊(duì)的最初起源?!禖ommandos》系列備受期待的這款續(xù)作將會(huì)引領(lǐng)你回到即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類游戲的原點(diǎn)。
戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明:靈魂風(fēng)暴 (Warhammer 40000:Dawn of War)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Relic
- 發(fā)售:2004-09-20
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
THQ公司宣布,由Relic Entertainment和前Iron Lore Entertainment合作開發(fā)的最后一部《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明》系列作品——《戰(zhàn)錘40000:靈魂風(fēng)暴(Warhammer 40000: Dawn of War-SoulStorm)》已正式在全球上市。作為一款獨(dú)立資料片,玩家不需要安裝原作就可以安裝運(yùn)行游戲,并在多人對(duì)戰(zhàn)部分使用新增兩大派系和單位。
中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng) (Medieval: Total War)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Creative Assembly
- 發(fā)售:2002-07-16
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
《幕府將軍》的續(xù)作:《中世紀(jì)—全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval: Total War)在即時(shí)的3D環(huán)境中,挑戰(zhàn)玩興建帝國(guó)的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個(gè)世界強(qiáng)權(quán)之一,透過貿(mào)易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史?!吨惺兰o(jì)—全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中提供了即時(shí)的3D戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及超過一萬的部隊(duì)和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區(qū);而可以使用的武器包括長(zhǎng)弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰(zhàn)役中將可以讓玩者挑戰(zhàn)70小時(shí)以上的時(shí)間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式。在游戲中也提供了編輯器供玩者發(fā)揮創(chuàng)意。
《中世紀(jì)—全面戰(zhàn)爭(zhēng)》正如前作一樣,都是策略性和限時(shí)戰(zhàn)術(shù)性游戲,以大規(guī)模軍團(tuán)為特色。幕府將軍于2000年出版,在當(dāng)時(shí)是最好的策略性游戲之一。兩年后,開發(fā)人繼而推出了另一款更復(fù)雜,內(nèi)容更加豐富的策略游戲--中世紀(jì)的歐洲。和封建制的日本一樣,中世紀(jì)歐洲充滿了政治叛變,戰(zhàn)爭(zhēng)接連不斷。由于更多的民族和復(fù)雜的歷史背景,歐洲和周圍的一些中東地區(qū)勢(shì)不兩立。戰(zhàn)爭(zhēng)中增加了教會(huì)的歷史影響以及宗教在中世紀(jì)發(fā)展中所起到的重要作用。游戲中可能發(fā)生的事情比在幕府將軍里所描述的明治時(shí)期發(fā)生地更精彩。
沒有玩過幕府系列的玩家在玩中世紀(jì)時(shí)會(huì)覺得游戲復(fù)雜,但很有意思。在你抱著12分熱誠(chéng)的前,你不得不需要借助指南,因?yàn)橛螒蜷_始看上去勢(shì)不可擋的。游戲里有策略部分,像《幕府將軍》一樣,在整頓你的部隊(duì)準(zhǔn)備和領(lǐng)國(guó)決一勝負(fù)的同時(shí),還要操縱你的帝國(guó)和國(guó)內(nèi)資源。在這個(gè)模式里,可以看到2D的地圖,移動(dòng)你的使者、公主、間諜和部隊(duì)穿過各個(gè)省份和帝國(guó)。你要建造房屋,細(xì)心觀察你所建的省份對(duì)你的忠誠(chéng),與領(lǐng)國(guó)保持良好關(guān)系,發(fā)展經(jīng)濟(jì)。你將不斷地?cái)U(kuò)大你的領(lǐng)域,增加你的財(cái)產(chǎn)和操縱帝國(guó)的金錢。任何時(shí)候你的軍隊(duì)會(huì)在有爭(zhēng)議的省份遇到敵人,游戲轉(zhuǎn)換到戰(zhàn)爭(zhēng)模式。戰(zhàn)爭(zhēng)模式采用的是3D效果。中世紀(jì)游戲擁有不同的軍隊(duì)和武器,包括炮兵,步兵,騎兵,射手和民兵以及軍用射石機(jī)、大炮。
這個(gè)游戲發(fā)生的背景是在中世紀(jì),那個(gè)世紀(jì)的統(tǒng)治者會(huì)給他們忠誠(chéng)的將軍一些頭銜,所以你可以送土地或封頭銜給你的忠誠(chéng)的仆人。你可以好好地利用這個(gè)制度,雇傭一個(gè)虔誠(chéng)的穆斯林將軍做穆斯林省份的首領(lǐng),讓他們對(duì)你中心,你也可以把礦物資源豐富的省份交給精明的將軍,以增加國(guó)家收入,你的將軍如果忠誠(chéng)度太低,可能會(huì)因別人使者的游說而背叛,也可能被你的審判管處死。你可以把你的一位公主許配給你的一位將軍,以提高他對(duì)你的忠誠(chéng),所以你必須對(duì)你的將軍們都了如指掌。
命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn) (Command & Conquer 3 Tiberium Wars)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):EA LA
- 發(fā)售:2007-03-26
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文
《命令與征服3》的時(shí)間被設(shè)定在2047年,在《命令與征服:叛逆者》的故事發(fā)生數(shù)年以后,故事依舊圍繞著神秘資源Tiberium的爭(zhēng)奪而展開。本作是以正統(tǒng)《命令與征服》系列游戲的主線情節(jié)為延續(xù)的續(xù)作,力圖為玩家展示一個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)陰云所籠罩的近未來世界的風(fēng)貌。
《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》是由EA Los Angeles研發(fā)的老牌即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列最新作,采用高精細(xì)的3D繪圖與高互動(dòng)性的游戲系統(tǒng)。
《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》借助研發(fā)《魔戒:中土戰(zhàn)爭(zhēng)II》時(shí)所奠定的根基,提供經(jīng)過大幅強(qiáng)化改良的直觀式家用機(jī)專屬控制介面,快節(jié)奏的策略游戲內(nèi)容,具深度的單人戰(zhàn)役,以及豐富的多人連線游戲體驗(yàn),讓玩家在未來的戰(zhàn)場(chǎng)上指揮龐大的軍隊(duì),進(jìn)行緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)略攻防。
故事敘述在近未來的2047年,情勢(shì)陷入前所未有的緊張。一種會(huì)污染地球、具自行復(fù)制能力的外星物質(zhì)“泰伯利亞礦(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河時(shí)期。由世界先進(jìn)國(guó)家組成的高科技聯(lián)盟“全球防衛(wèi)組織(Global Defense Initiative,簡(jiǎn)稱 GDI)”正努力抑制泰伯倫礦的增生。
然而,“NOD兄弟會(huì)(Brotherhood of NOD)”的狂人領(lǐng)袖肯恩(Kane)則對(duì)地球有另一番規(guī)劃。成為超級(jí)強(qiáng)權(quán)的肯恩秘密組織,決意使用泰伯倫礦支配及改造人類,實(shí)踐肯恩瘋狂邪惡的夢(mèng)想。為了掌握地球的霸權(quán),GDI與NOD于是展開全面沖突,一場(chǎng)涉及泰伯利亞礦及地球命運(yùn)的戰(zhàn)爭(zhēng),全面開打。
以泰伯利亞世界作為精彩故事背景的《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》,天衣無縫地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Ironside、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好萊塢明星演出的高分辨率的真人影片。
兵者詭道 (R.U.S.E.)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Eugen Systems
- 發(fā)售:2010-09-09
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:英文
Ubisoft EMEA 市場(chǎng)部總監(jiān)John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戲品牌《RUSE》,將再次為即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩家?guī)硇聸_擊。負(fù)責(zé)美國(guó)Ubisoft 銷售和市場(chǎng)部的高級(jí)副總裁Tony Key 指出,《RUSE》承繼Ubisoft 一貫創(chuàng)新風(fēng)格,在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中細(xì)致顯示出廣大的版圖。游戲使用獨(dú)家引擎IRISZOOM,玩家可于廣大地圖上歷險(xiǎn),享受一望無際的景觀和無拘無束的游戲體驗(yàn)。
Ubisoft 和英特爾共同合作研發(fā)《RUSE》,希望借《RUSE》將英特爾產(chǎn)品的內(nèi)在潛能完全揮發(fā)出來。英特爾軟體與服務(wù)副總裁Elliot Garbus 說,Ubisoft 和英特爾利用Intel Core i7 中央處理器驅(qū)動(dòng)《RUSE》,提供非凡的游戲趣味。游戲中,玩家可透過衛(wèi)星圖像觀察戰(zhàn)區(qū)的所有位置,強(qiáng)勁AI 提供復(fù)雜的行軍指令,和更真實(shí)的物理效果。
在《RUSE》,玩家清晰的頭腦將成為最強(qiáng)勁的武器,運(yùn)用心理戰(zhàn)去誘騙,誤導(dǎo)等技巧去戰(zhàn)勝對(duì)方,獲取最后勝利。 《RUSE》是首款著重心理戰(zhàn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,目的為提供創(chuàng)新及更有趣味的游戲體驗(yàn)。
Ubisoft表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是創(chuàng)造新穎的游戲體驗(yàn),讓玩家可以在生動(dòng)逼真的世界中成為指揮軍隊(duì)的策略家,運(yùn)用IntuiLab的技術(shù),《R.U.S.E.》將把玩家從傳統(tǒng)操作系統(tǒng)中解放出來,使玩家更沉浸在游戲中,專注于使用謀略與智慧來戰(zhàn)勝敵人。
玩家在《R.U.S.E.》需要利用計(jì)謀去瞞騙敵人,與對(duì)手建立爾虞我詐的關(guān)系,善用心理戰(zhàn)術(shù)、讓一切盡在你的操控中;游戲使用獨(dú)家引擎 IRISZOOM,玩家可通過鳥瞰視點(diǎn)了解整過戰(zhàn)場(chǎng),迅速下達(dá)指令,奪取軍事要點(diǎn)。Ubisoft此次放出的《R.U.S.E.》強(qiáng)調(diào)為實(shí)際游戲畫面,希望通過巨大的游戲地圖與游戲互動(dòng)時(shí)流暢縮放,讓玩家有更新鮮的游戲體驗(yàn)。
命令與征服:重制版 (Command & Conquer Remastered Collection)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Petroglyph
- 發(fā)售:2020-06-06
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
《命令與征服》和《紅色警戒》在25年前定義了即時(shí)戰(zhàn)略游戲類型,如今由Petroglyph 中的前Westwood工作室成員進(jìn)行了4K的重制。包含所有3個(gè)資料片、重新構(gòu)建的多人游戲、現(xiàn)代化的 UI、地圖編輯器、額外未發(fā)布過的花絮片段和Frank Klepacki創(chuàng)作的超過7小時(shí)的傳奇音樂重制。歡迎回來,指揮官。
世界軍隊(duì):反恐戰(zhàn)爭(zhēng) (War on Terror)
- 更新:2024-12-26
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Digital Reality
- 發(fā)售:2006-05-12
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
怖活動(dòng)已經(jīng)成為各國(guó)關(guān)注的一個(gè)突出的安全問題,為了消除恐怖威脅,2001年以美國(guó)為首的聯(lián)軍在阿富汗發(fā)動(dòng)了第一場(chǎng)反恐戰(zhàn)爭(zhēng),局部反恐的軍事行動(dòng)逐漸升級(jí)為全面的反恐戰(zhàn)爭(zhēng)?;蛟S是這一主題太引人關(guān)注,不僅是政治、國(guó)家安全等反面的考量,就連文化娛樂也將恐怖活動(dòng)推至一個(gè)不得不重視的境地,Digital Reality開發(fā)的這款即時(shí)策略游戲《World Forces: War on Terror》(,簡(jiǎn)稱《War on Terror》)正是“反恐”為題材,
玩家在游戲中可以深切的感受到恐怖襲擊無處不在。Digital Reality在設(shè)計(jì)策略游戲方面有著強(qiáng)大的實(shí)力,二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲《D-Day》就是由Digital Reality開發(fā)制作,游戲更專注于戰(zhàn)爭(zhēng)手法而不是作戰(zhàn)單位的制造,藉由強(qiáng)大的圖形引擎為玩家提供了良好的視覺享受,或許是以第二次世界大戰(zhàn)為題材的策略類游戲已司空見慣,Digital Reality連同出版合作商Monte Cristo一致決定要設(shè)計(jì)一款同時(shí)代的游戲,讓玩家能夠嘗試用21世紀(jì)的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲,相信這款由Digital Reality操刀制作的《War on Terror》,必將帶給玩家身臨其境的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。
游戲舞臺(tái)背景設(shè)定在21世紀(jì)初期,似乎是現(xiàn)實(shí)世界真實(shí)的寫照,新世紀(jì)的黎明中,和平是一個(gè)被遺忘的過去。在2006年和平已經(jīng)成為人們冀望的夢(mèng)想,恐怖集團(tuán)秘密策劃欲在全世界范圍發(fā)動(dòng)全面性的恐怖襲擊,為了打擊恐怖分子的行動(dòng),聯(lián)合國(guó)多國(guó)部隊(duì)計(jì)劃反擊,執(zhí)行了代號(hào)為金柏利(Operation Kimberly)的軍事行動(dòng),遺憾的是,這次行動(dòng)以失敗告終。
在此之后的一年里,一個(gè)名為“The Order”的恐怖組織欲在一個(gè)地區(qū)發(fā)動(dòng)一場(chǎng)減少人口的恐怖計(jì)劃,該行動(dòng)代號(hào)為“終極審判”(Verdict)。2007年12月12日,金柏利行動(dòng)周年,才剛成立的“世界軍隊(duì)”(World Forces)與中國(guó)協(xié)商談判,希望能促成軍事合作條約,雖然當(dāng)時(shí)的中國(guó)尚未全面開放軍事合作,但Marshall Yurong卻意欲改變這點(diǎn),談判會(huì)議結(jié)束后,美國(guó)大使所搭乘的中國(guó)民航1037號(hào)班機(jī)在回程途中于北韓的上空遭到恐怖份子擊墜,一天后,“The Order”秘密策劃了一支飛行中隊(duì),利用中國(guó)戰(zhàn)機(jī)攻擊北韓一處港口,借此激起北韓與中國(guó)的對(duì)立。受到恐怖襲擊事件的影響,“世界軍隊(duì)”與中國(guó)軍事合作的談判未取得可行性的進(jìn)展,為消除恐怖威脅,“世界軍隊(duì)”對(duì)恐怖組織展開得一系列的打擊行動(dòng),與此同時(shí),中國(guó)卻因?yàn)榍閳?bào)錯(cuò)誤而認(rèn)為北韓參與了這次的襲擊,準(zhǔn)備對(duì)北韓發(fā)動(dòng)反擊。
真實(shí)性也是《War on Terror》的亮點(diǎn)之一,為了讓玩家更好的融入游戲,游戲不僅設(shè)計(jì)了“世界軍隊(duì)”、“中國(guó)”以及“The Order”實(shí)力均衡的三方陣營(yíng),同時(shí)也使三方陣營(yíng)個(gè)子的背景與顯示結(jié)合在一起,”世界軍隊(duì)“的成立源于美國(guó)“911事件”,為了應(yīng)對(duì)突發(fā)的恐怖襲擊事件,
各國(guó)認(rèn)為有必要結(jié)合多國(guó)軍力組成一支全球性的快速反應(yīng)部隊(duì),裝備的是原本預(yù)計(jì)退役的美國(guó)航空母艦小鷹號(hào),“世界軍隊(duì)”的優(yōu)勢(shì)在于囊括了各國(guó)最先進(jìn)的科技軍事單位,擁有反應(yīng)迅速的追蹤能力,該軍隊(duì)的最高指揮官是威廉·卡林頓(William Carrington)。在游戲中,中國(guó)所處的局勢(shì)非常緊張,與鄰近國(guó)家北韓之間的軍事對(duì)立日漸激烈,其優(yōu)勢(shì)是擁有強(qiáng)大的特殊軍事單位“紅衛(wèi)兵”(Red Guard),當(dāng)其與其他作戰(zhàn)單位結(jié)合后,戰(zhàn)斗力會(huì)得到更大的提升,但中國(guó)的軍事單位費(fèi)用介于“世界軍隊(duì)”和“The Order”之間??植澜M織“The Order”,得到了一個(gè)更為神秘的組織“偉大的12”(Majestic 12)的大力支助,優(yōu)勢(shì)在于擁有多樣化便宜的軍事作戰(zhàn)單位和間諜技術(shù),擅長(zhǎng)于突襲和滲透行動(dòng),盡管“便宜沒好貨”,但被摧毀的載具可以進(jìn)行修理,甚至于玩家可以使用類似于生化武器這類大規(guī)模的殺傷性武器,不過,使用次數(shù)有限制。
世界的命運(yùn)在賭注,解救人類是你的職責(zé)阻止恐怖分子、摧毀陰謀,“世界軍隊(duì)”需要你的幫忙,目前官方網(wǎng)站只介紹了“世界軍隊(duì)”的指揮官威廉·卡林頓以及“世界軍隊(duì)”的坦克指揮官詹姆士·亨利·辛克萊(James Harry Sinclair)兩位人物,
指揮官威廉卡林頓
派系: 世界軍隊(duì)
職業(yè): S.A.S代言人
現(xiàn)階段,我們沒有得到更多關(guān)于威廉卡林頓的背景消息,只知道他曾是世界軍隊(duì)的最高指揮官,不過現(xiàn)在他已經(jīng)退休了,但在沒退休之前,他是一個(gè)專業(yè)的MI6(英國(guó)軍情局六處,也就是我們熟知的詹姆斯邦所在的機(jī)構(gòu)^^)/S.A.S(英國(guó)空軍特勤隊(duì))代言人,這一點(diǎn)完全可以從他肩上的一枚肩章看出。另外,他是一個(gè)勇猛的戰(zhàn)士,人們對(duì)他推崇備至。威廉卡林頓至少會(huì)四個(gè)國(guó)家的語言,并且善于隱蔽自己,從事破壞活動(dòng)和暗殺行動(dòng),完全是一個(gè)軍事專家。
技能:
擅長(zhǎng)爆破
善辨忠奸
使用麻醉槍
探測(cè)器
隱蔽
英雄運(yùn)氣
詹姆士·亨利·辛克萊
派系: 世界軍隊(duì)
職業(yè): 坦克指揮官
詹姆士亨利辛克萊出生在英格蘭樸茨茅斯1966年1月第15天,他來自于一個(gè)傳統(tǒng)的軍事家庭。在成年之后,他在牛津大學(xué)主修工程學(xué),在大學(xué)學(xué)習(xí)的時(shí)間內(nèi),他研究了陳列在Bovington坦克博物館皇家裝甲軍團(tuán)。這也為他以后打下了堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ),同時(shí),他是一個(gè)偉大的坦克指揮官和技術(shù)上的天才。但他的最大的競(jìng)爭(zhēng)者是他最好的朋友,而這個(gè)挑戰(zhàn)者就是——坦克。
技能:
閃光
榴彈發(fā)射器
英雄運(yùn)氣
游戲設(shè)有單人模式和多人模式兩種,單人模式包含有3大戰(zhàn)役共23個(gè)任務(wù),戰(zhàn)斗從攻擊任務(wù)、防御作戰(zhàn)到反擊行動(dòng),戰(zhàn)斗單位多達(dá)60多種,從步兵、炮兵、各式作戰(zhàn)載具到空中作戰(zhàn)單位等等,可謂是一應(yīng)具全。在每個(gè)任務(wù)開始前,玩家可以利用威望點(diǎn)數(shù)來購(gòu)買新的作戰(zhàn)單位,每個(gè)單位有其特殊的技能,包括3種主動(dòng)技能以及最多3種的被動(dòng)技能,技能類型有70多種之多,包括有偵察、隱匿行動(dòng)、特殊攻擊、特殊防御、維修以及醫(yī)療等等,戰(zhàn)斗中這些單位的特殊能力將會(huì)有助于玩家取得勝利,不過,有些兵種的特殊技能只能在多人模式中才能一展身手,
例如:乾擾對(duì)方通訊的技能,使他們無法打字或是語音交談來通報(bào)消息。當(dāng)玩家奪取某個(gè)空降區(qū)域后,可以請(qǐng)求援軍加入戰(zhàn)斗,也可要求空中部隊(duì)的支援,完成既定任務(wù)后,作戰(zhàn)單位會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,玩家可根據(jù)戰(zhàn)斗需求強(qiáng)化各兵種的攻擊力或是特殊能力。較之單人模式,在多人游戲模式中,玩家可玩地圖數(shù)不僅有20多張,且也會(huì)有不同的作戰(zhàn)目標(biāo),多人模式涵蓋了沖突模式、生存模式、征服模式、奪旗模式、偷旗模式、保衛(wèi)車隊(duì)以及前哨戰(zhàn)模式7種,其中又?jǐn)?shù)沖突模式最為激烈,作戰(zhàn)節(jié)奏快速,玩家會(huì)充分體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的緊張刺激,多人模式最多可支持18位玩家通過局域網(wǎng)或GameSpy一起游戲。另外,游戲還為玩家提供了隨機(jī)生成的作戰(zhàn)地圖以及任務(wù)、地圖編輯器,玩家可隨心所欲的打造屬于自己的領(lǐng)地,多人游戲模式還支持語音交談,如此一來,玩家可同伙伴們制定作戰(zhàn)策略,戰(zhàn)斗時(shí)也更得心應(yīng)手了。
雖然《War on Terror》是一款即時(shí)策略游戲,也具備了即時(shí)策略類必備的要素,但該游戲卻脫離了傳統(tǒng)意義上的即時(shí)策略模子,舉例來說,玩家可使用的新的作戰(zhàn)單位受到限制,只有當(dāng)玩家消滅一定數(shù)量的敵人單位或是完成目標(biāo)之后獲取得任務(wù)點(diǎn)才能夠買新的作戰(zhàn)單位,因此,游戲不鼓勵(lì)玩家采用傳統(tǒng)模式增強(qiáng)兵力作戰(zhàn),而是鼓勵(lì)玩家使用象偵察、隱匿行動(dòng)、或是偷襲敵人后逃離等等不同的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,而且游戲節(jié)奏感也加快了許多,流暢的指揮系統(tǒng)更適合現(xiàn)代快速的戰(zhàn)斗,也讓游戲的可玩性有了大幅提高。此外,游戲更強(qiáng)調(diào)經(jīng)驗(yàn)、聲望、軍事的隱蔽性以及操作手法的重要,這也是為了突出游戲的現(xiàn)代性-高科技的戰(zhàn)爭(zhēng),盡管在單人游戲模式中,玩家無須使用任何的技術(shù)手段就能輕松完成任務(wù),但是在多人游戲模式中,特別是一些困難情形下,技術(shù)的使用就會(huì)使勝利變的比較容易,例如:受困時(shí),玩家可使用閃光彈使敵人迷惑,借機(jī)帶領(lǐng)其他人出去,不過在此之前,取得車輛是必要的部分,只有使用車輛才能幫助人質(zhì)逃離危險(xiǎn)。
《War on Terror》采用了策略游戲《非洲軍團(tuán)VS沙漠之鼠》(Desert Rats vs Afrika Korps)中使用的Walker Mark 3引擎的強(qiáng)化版,在此引擎上加強(qiáng)了一些游戲的特性,比如:較好的陰影框架,每象素渲染遮罩,自由鏡頭模式(玩家可以上升到更高的水平面查看),較詳細(xì)的風(fēng)景,和反射緩沖作用,優(yōu)美的自然風(fēng)光、水波、陰影的效果以及動(dòng)態(tài)光源等等,都使畫面相當(dāng)?shù)某錾恳粋€(gè)兵種的細(xì)節(jié)刻畫更是多達(dá)2000個(gè)多邊形來繪制?,F(xiàn)代舞臺(tái)的戰(zhàn)爭(zhēng)和運(yùn)用了令人印象深刻的3D立體手法的表現(xiàn),對(duì)抗恐怖主義在一個(gè)現(xiàn)實(shí)的情節(jié)中被設(shè)定,在游戲中,玩家將戰(zhàn)斗在眾所周知的區(qū)域,諸如:墨西哥、英國(guó)柏林、亞卡拉等等,該游戲的菜單可以調(diào)節(jié)的選項(xiàng)相當(dāng)豐富,比如:陰影細(xì)節(jié)等級(jí)、緩沖細(xì)節(jié)、材質(zhì)質(zhì)量等等……幾乎所有的細(xì)節(jié)都可以調(diào)整,這也是迄今為止看到最好的RTS游戲。