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排序方式: 更新 熱度
橫掃千軍:指揮官包 (TOTAL ANNIHILATION: COMMANDER PACK)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cavedog Entertainment
  • 發(fā)售:1997-10-30
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  時(shí)值人類(lèi)已經(jīng)踏及宇宙的時(shí)代,人類(lèi)為了將生活機(jī)械自動(dòng)化,遂發(fā)展了核心機(jī)械技術(shù)以讓各種工作行為機(jī)械化,但是過(guò)度依賴(lài)機(jī)械導(dǎo)致了核心機(jī)械認(rèn)為人類(lèi)的存在是不必要的,它們最終決定唯一的途徑是將全部的人類(lèi)改造成機(jī)械。此舉動(dòng)導(dǎo)致人類(lèi)開(kāi)始反抗核心機(jī)械,他們開(kāi)發(fā)了高能戰(zhàn)斗服,組成了武力(Arm),并且開(kāi)始了跟核子(Core)長(zhǎng)達(dá)4000年的宇宙戰(zhàn)爭(zhēng)。 雖然最后的戰(zhàn)局由武力消滅了核心機(jī)械而暫時(shí)告一段落,但是由于戰(zhàn)爭(zhēng)的摧殘,宇宙的各個(gè)行星已經(jīng)幾近于崩壞邊緣,原本已經(jīng)快要取得勝利的武力在迫于情勢(shì)之下只好轉(zhuǎn)向于各星球的復(fù)原作業(yè),此舉讓核子有了機(jī)會(huì)回復(fù)它們的戰(zhàn)力。核子制造了堪稱(chēng)宇宙最強(qiáng)大的重裝機(jī)兵柯古斯(Krogoth),雖然武力在行星修復(fù)期間并未疏于新型武裝的開(kāi)發(fā),但是在柯古斯軍團(tuán)的強(qiáng)大火力肆虐之下,核子扭轉(zhuǎn)了原本惡劣的戰(zhàn)況,再度跟核子呈現(xiàn)了勢(shì)均力敵的緊張狀態(tài)。 由于柯古斯的緣故,武力積極的開(kāi)發(fā)能夠有效反擊的兵種,在最后造就了射手(Shooter)這個(gè)兼具高機(jī)動(dòng)及高殺傷力的單位,武力展開(kāi)了獵殺柯古斯的行動(dòng)。但是雖然柯古斯的影響已經(jīng)大為降低,雙方的勢(shì)力依然是沒(méi)有明顯的消長(zhǎng),反而將戰(zhàn)火延燒到了更邊疆的行星。 由于長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致各行星的資源枯竭,武力開(kāi)發(fā)了修復(fù)機(jī)甲法爾克(Fark)來(lái)減少戰(zhàn)爭(zhēng)單位的損失,而核子則發(fā)展了再生機(jī)甲尼克羅(Necro)來(lái)將廢棄單位重生再利用。雙方的緊張狀態(tài)已經(jīng)到達(dá)了臨界點(diǎn),最后的決戰(zhàn)即將爆發(fā),長(zhǎng)達(dá)4000年、只有其中一方能夠生存的戰(zhàn)爭(zhēng)即將結(jié)束。
6.7
命運(yùn)競(jìng)技場(chǎng) (Arena of Fate)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Crytek
  • 發(fā)售:2014年8月
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 《命運(yùn)競(jìng)技場(chǎng)》是一款快捷5對(duì)5的MOBA游戲,將會(huì)在本月末通過(guò)Steam的搶先體驗(yàn)計(jì)劃發(fā)布。
7.6
喪尸統(tǒng)治 (Undead Overlord)
  • 更新:2014-07-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):JumpCore Productions
  • 發(fā)售:2014-07-19
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 由著名網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商 Cryptic Studios(神秘工作室)聯(lián)合創(chuàng)始人 Cameron Petty 組建的新開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) JumpCore 正在籌備一部多平臺(tái)作品。新作名為Undead Overlord《喪尸統(tǒng)治》,以群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的僵尸末日為題材,并且以僵尸的視角展開(kāi),RTS 即時(shí)策略的方式推進(jìn),玩家將指揮僵尸由少到多,由弱到強(qiáng),聯(lián)合一致攻陷人類(lèi)的世界。 游戲的類(lèi)型和玩法都相當(dāng)奇特,甚至比以往千篇一律的打僵尸要重口味。在你的指令下,僵尸可以攻擊人類(lèi)并將人類(lèi)變成自己的同類(lèi),然后成群結(jié)隊(duì)地對(duì)城市居民發(fā)動(dòng)襲擊,破壞各種設(shè)施,攻占醫(yī)院、學(xué)校和寫(xiě)字樓。 為了對(duì)付殘存的人類(lèi),以及軍隊(duì)的火力反抗,僵尸也會(huì)激發(fā)出更強(qiáng)的變異能力,數(shù)量足夠的尸群可以組合成形態(tài)猙獰的怪物,利用龐大的身軀和怪力碾壓人類(lèi)。一些特殊的人類(lèi)被感染之后也后可能會(huì)變成精英級(jí)別僵尸,玩家可以將精英分配到不同隊(duì)形中,對(duì)城市盡情的展開(kāi)蹂躪。
7.2
Z字特工隊(duì) (Z needs you!)
  • 更新:2014-07-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):TickTock Games
  • 發(fā)售:2014-07-05
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 最近,許多游戲的經(jīng)典舊作都不甘心被歷史的長(zhǎng)河所遺忘,紛紛以各種形式展開(kāi)了回歸?!渡C(jī)4》迎來(lái)了它的高清復(fù)刻版,F(xiàn)C游戲《熱血物語(yǔ)》也將迎來(lái)它的續(xù)集,另外還有《直升機(jī)救人》的HD版?,F(xiàn)在,于1996年推出的,最初登陸DOS平臺(tái)的由The Bitmap Brothers制作的RTS游戲《Z字特工隊(duì)》也即將再次出現(xiàn)在人們的視野里。    數(shù)字發(fā)行商Kavcom已經(jīng)獲得了這部新作品——《Z:The Game》的授權(quán),預(yù)計(jì)在年內(nèi)推出。這部游戲?qū)⒌顷慞C、Mac、iOS(包括iPhone、iPad、iPod Touch)、Android以及黑莓平板電腦。    《Z:The Game》是由《Z字特工隊(duì)》的開(kāi)發(fā)商The Bitmap Brothers、發(fā)行商Kavcom與傳奇程序師Peter Harrap(他在80年代就開(kāi)始制作游戲了,代表作為Gremlin Graphics的《通緝:蒙迪鼴鼠》)共同進(jìn)行制作的。    Kavcom老板Tony Kavanagh說(shuō):“能與The Bitmap Brothers合作推出《Z:The Game》令我們十分興奮。那些喜歡經(jīng)典RTS游戲的玩家有福了,充滿戲劇的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以及瘋狂的多人游戲模式都將包括在《Z:The Game》中。這部作品的節(jié)目和操作都將比原版《Z字特工隊(duì)》更為友好。”
8.0
爬行世界3:永恒之弧 (Creeper World 3: Arc Eternal)
  • 更新:2014-03-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Knuckle Cracker
  • 發(fā)售:2014-03-28
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 當(dāng)細(xì)胞細(xì)胞機(jī)器人成為策略模擬游戲的主角,便產(chǎn)生了《爬行世界3》。   你將要面對(duì)的并不像常見(jiàn)的那種小心謹(jǐn)慎攻擊你基地的那種敵人,而是一種到處蔓延的液態(tài)物質(zhì)。你需要你的基地、武器和策略來(lái)地域它們。
7.2
十字軍之王2:印度列王 (Expansion - Crusader Kings II: Rajas of India)
  • 更新:2014-03-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Paradox Inter.
  • 發(fā)售:2014-03-25
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
 《十字軍之王2:印度列王》是系列的第6個(gè)資料片,預(yù)計(jì)于今年春天發(fā)售。   官方對(duì)游戲的描述如下:   “《十字軍之王2:印度列王》將向玩家展示新的文化和宗教事件。玩家將同yogis和sadhus會(huì)面,在歡慶Diwali的同時(shí)對(duì)自己的轉(zhuǎn)世做出思考。可是玩家需要小心,因?yàn)樯篙営啦煌P?,而因果的力量也非常殘酷?   游戲的地圖拓展到了東方深處,加入了上百個(gè)中亞的城市和地區(qū),同時(shí)開(kāi)放了紅海和印度洋的港口供玩家的艦隊(duì)使用。   訓(xùn)練戰(zhàn)斗大象軍團(tuán)來(lái)在熱帶雨林中戰(zhàn)斗。自豪的成為一個(gè)佛教弟子來(lái)提高自己的科技,同時(shí)掠奪鄰邦的財(cái)產(chǎn)。”   這個(gè)資料片將會(huì)包括印度教,佛教和耆那教,你可以在下面的預(yù)告片中看到游戲的地圖。
9.9
地球2140:高清版 (Earth 2140 HD)
  • 更新:2013-11-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Reality Pump Studios
  • 發(fā)售:2013-11-15
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 《地球2140》是未來(lái)風(fēng)格即時(shí)策略作品,共有人類(lèi)部隊(duì)和機(jī)械部隊(duì)兩方可眩游戲的圖象效果足以令人有“驚艷”之感,聲效也非常不錯(cuò)。
8.0
咒語(yǔ)力量:白金版 (SpellForce)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Phenomic
  • 發(fā)售:2003年
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
   點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)咒語(yǔ)力量:白金版正版    在一個(gè)超越想像的世紀(jì) 這是一個(gè)力量非常饑渴的世界。 13個(gè)有始以來(lái)最有最有威力的法師毀滅了整個(gè)世界,讓整個(gè)大地陷入了無(wú)限的絕望以及混亂。整個(gè)國(guó)家在一眨眼的時(shí)間內(nèi)就被毀滅性的原素力量給摧毀了,元素們是使用黑暗的儀式招喚出來(lái)的,整塊大地像玻璃般的破碎,碎片像樹(shù)葉般的飄散在風(fēng)里。 大量的軍隊(duì),被封印在古老的符石中,把戰(zhàn)爭(zhēng)跟毀滅帶領(lǐng)到了碩果僅存的區(qū)域。 這些最后突擊的希望,全部被放在剩下的幾個(gè)島嶼,以魔法的傳送點(diǎn)聯(lián)結(jié)著。 一直到了現(xiàn)在,惡魔又再次展開(kāi)攻擊,比之前的力量還要強(qiáng)大 -為了要完成整個(gè)毀滅的理想! 但是還有希望,預(yù)言說(shuō)出了一個(gè)人類(lèi),一個(gè)被永世詛咒的人類(lèi),一個(gè)永遠(yuǎn)被血符石捆綁的人類(lèi)。 現(xiàn)在,整個(gè)大地的命運(yùn)即將降臨,這個(gè)人將會(huì)改邊許多事情及許多人的命運(yùn) - 可能會(huì)變好 …… 或者變壞 …… This release includes the original SpellForce: The Order of Dawn and both the expansions - SpellForce: The Breath of Winter and SpellForce: Shadow of the Phoenix.
7.8
戰(zhàn)爭(zhēng)之人 (Men Of War)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DigitalMindSoft、Best Way
  • 發(fā)售:2009年
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《Men Of War》是1C公司推出的最新一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲。本作以二戰(zhàn)時(shí)期的歐洲為背景,其主線貫穿三大不同的戰(zhàn)役,并分別從前蘇聯(lián)、同盟國(guó)和德國(guó)三方士兵的視角出發(fā)去講述整個(gè)經(jīng)過(guò),非常值得一玩!
8.8
文明3:完全版 (Sid Meier's Civilization 3)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 發(fā)售:2001-10-30
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
 Sid Meier's Civilization III: Complete 是 Sid Meier's Civilization III 系列的最新力作,添加各種完美、最新的元素,為游戲玩家?guī)?lái) Sid Meier's Civilization III,讓您瘋狂上癮的探險(xiǎn)征途,結(jié)合最新最強(qiáng)的多人游戲擴(kuò)展包 Sid Meier's Civilization III: Play the World 以及 Sid Meier's Civilization III: Conquests 中的所有偉大新文明,場(chǎng)景和功能!Sid Meier's Civilization III: Complete 提供更多探索方法、更多可供采用的戰(zhàn)略、更多游戲模式,以及更多取勝之道,一切盡在本游戲中!
8.1
王國(guó)英雄 (Hero of the Kingdom)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Lonely Troops
  • 發(fā)售:2012年
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
Lonely Troops制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)小游戲。
8.0
城堡 (Citadels )
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Games Distillery
  • 發(fā)售:2013-07-26
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 由捷克斯洛伐克的Games Distillery工作室開(kāi)發(fā)的《城堡》(Citadels)是一款即時(shí)策略游戲,玩家有機(jī)會(huì)與傳奇的亞瑟王和圓桌騎士并肩作戰(zhàn),或者站在亞瑟王的冤家對(duì)頭莫加納和莫德雷德一邊戰(zhàn)斗。    在游戲里,玩家將通過(guò)兩個(gè)不同的戰(zhàn)役模式來(lái)體驗(yàn)亞瑟王的傳奇故事,在一個(gè)戰(zhàn)役中玩家將扮演亞瑟王和圓桌騎士,另外一個(gè)則是扮演莫甘娜和莫德雷德一方。玩家可以有機(jī)會(huì)建造巨大的城堡,然后用陷阱和部隊(duì)來(lái)防御進(jìn)攻。這點(diǎn)是防守有著各種攻城機(jī)器的敵人的有效方法。同時(shí),玩家還要確保生產(chǎn)繼續(xù),資源不枯竭。    玩家還可以選擇其他幾個(gè)游戲模式,包括自由世界模式和競(jìng)爭(zhēng)或者合作的多人模式。在多人合作模式下的時(shí)候,最多4名玩家可以對(duì)抗電腦AI控制的敵人。在這種模式下,玩家和他們的盟友需要在戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略上合作,從而獲得勝利。
9.9
急難先鋒2013 (Emergency 2013)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Quadriga Games
  • 發(fā)售:2012-11-09
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《急難先鋒2013》將包含前作中的所有內(nèi)容,包括救援生命和自然災(zāi)害部分,同時(shí),你還將體驗(yàn)到一個(gè)全新的單人劇情部分,其中包含額外的四大任務(wù)。 游戲中,歐洲中部的一個(gè)超級(jí)火山爆發(fā),恐怖的巖漿將摧毀一切。急難先鋒們將對(duì)抗森林火災(zāi)、有毒氣體和憤怒的人民,并讓這危險(xiǎn)的巖漿滾回底下去。注意,你需要確保每個(gè)人的安全!
9.9
血獅 (Blood Lion)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):尚洋電子
  • 發(fā)售:1997-04-27
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
2010年,你的故鄉(xiāng)-中國(guó),超級(jí)大國(guó)在沿海大規(guī)模登路,鮮血染紅暮靄,火光撕裂長(zhǎng)夜,隆隆戰(zhàn)車(chē)輾碎你的美夢(mèng),你的裝甲在M1A1面前猶如薄紙,面對(duì)聯(lián)軍,我知道你的選擇,盡管那是一個(gè)慘淡經(jīng)營(yíng),但是,我們是男人,那種有血有肉的男人,對(duì)嗎?有些必須解決的事情,我們別無(wú)選擇,當(dāng)一頭遍身淌血但昂首挺胸的雄獅吧!和你的戰(zhàn)友一起痛擊侵略者,保衛(wèi)中國(guó)! 宣傳時(shí)號(hào)稱(chēng)中國(guó)的C&C。 由于程序設(shè)計(jì)的失誤和夸張的廣告,成為中國(guó)游戲史上令人最為難忘的失敗之一。 那是個(gè)非常失敗的游戲。關(guān)于國(guó)產(chǎn)游戲失敗例子的典型首選血獅。勸你不要浪費(fèi)時(shí)間。   以下是當(dāng)年的宣傳資料,讓人熱血沸騰啊?。。。?   詳解2010年,你的故鄉(xiāng)-中國(guó),超級(jí)大國(guó)在沿海大規(guī)模登路,鮮血染紅暮靄,火光撕裂長(zhǎng)夜,隆隆戰(zhàn)車(chē)輾碎你的美夢(mèng),你的裝甲在M1A1面前猶如薄紙,面對(duì)聯(lián)軍,我知道你的選擇,盡管那是一個(gè)慘淡經(jīng)營(yíng),但是,我們是男人,那種有血有肉的男人,對(duì)嗎?有些必須解決的事情,我們別無(wú)選擇,當(dāng)一頭遍身淌血但昂首挺胸的雄獅吧!和你的戰(zhàn)友一起痛擊侵略者,保衛(wèi)中國(guó)   耗資百萬(wàn),傾力制作,場(chǎng)景宏大,國(guó)內(nèi)典范   國(guó)內(nèi)高水準(zhǔn)前衛(wèi)搖滾樂(lè)手音樂(lè)制作,軟件創(chuàng)作群實(shí)力雄厚,美術(shù)創(chuàng)意天馬行空   萬(wàn)眾期待“血獅-保衛(wèi)中國(guó)”賀歲勁爆登場(chǎng)!   下面轉(zhuǎn)貼(原文是《國(guó)產(chǎn)游戲這五年》發(fā)表于 9/20/2000作者是著名的游戲欄目編輯祝佳音):   只要游齡比較老的玩家,應(yīng)該都會(huì)記得那個(gè)時(shí)刻——1997年4月27日。   1997年初,國(guó)內(nèi)各大游戲媒體上開(kāi)始刊登《血獅》的彩版廣告,封面是一個(gè)身穿迷彩服的中國(guó)士兵,下面是一些很有煽動(dòng)性的話和幾張靜態(tài)圖片。   我絕對(duì)可以保證,當(dāng)年中國(guó)絕大多數(shù)玩家的熱血都已經(jīng)被這部游戲煽動(dòng)起來(lái)了,以我為例,當(dāng)時(shí)在我的心目中,血獅絕對(duì)是一個(gè)超越《Command & Conquer》的游戲(廣告上就是那么寫(xiě)的),游戲中的戰(zhàn)斗單位全部是真實(shí)比例,士兵們可以用不同地方的方言對(duì)你的命令作出回應(yīng),更令人振奮的是,這是個(gè)中國(guó)抵御外侵為題材的游戲。   但是當(dāng)游戲拿到手里的時(shí)候,我的興奮一下子轉(zhuǎn)化成了失望,那是一個(gè)什么樣的游戲呢?游戲中平民房與其它物體并不成比例;什么3D模型很差勁,經(jīng)常見(jiàn)到坦克頭變?yōu)樘箍说鬃?,即有兩個(gè)坦克底座層迭在一起……士兵的動(dòng)作更是少,像素級(jí)的移動(dòng)使得士兵的移動(dòng)超級(jí)緩慢……兩國(guó)交戰(zhàn),士兵們竟在悠閑地散步,有的竟在近距離接受敵人的洗禮而不還手,連基本的防衛(wèi)AI都沒(méi)有??刂萍夹g(shù)也十分差勁,遠(yuǎn)離真實(shí),士兵的進(jìn)攻路線無(wú)任何的軌跡,士兵沒(méi)有什么所謂的智能狀態(tài)方案。例如:命令士兵前去某地,通常有50%是不聽(tīng)命令的;命令一群士兵去攻擊敵方士兵,有的南轅北轍,有的呆站想入非非,有的趴在地上睡大覺(jué),有的卻原地亂扔手榴彈,有的倒是挺勤力地在原地繞圈子做熱身運(yùn)動(dòng)……只有一個(gè)士兵去近距離扔手榴彈……當(dāng)你指揮坦克去攻擊某物體(如敵坦克)的時(shí)候,該己方坦克卻"聰明"地攻擊兵營(yíng),命令士兵到某地,常常因中間有障礙物而停下,而不會(huì)繞道而行,敵人的AI與己方一樣低,游戲根本就無(wú)法進(jìn)行下去。   烈火文明的市場(chǎng)銷(xiāo)售部經(jīng)理吳剛曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一篇文章,開(kāi)頭是:“這些年來(lái),兩件事使我印象深刻:有幾個(gè)湖北的大學(xué)生為了在首發(fā)式上買(mǎi)到《血獅》,湊錢(qián)來(lái)京買(mǎi)走一套。走的時(shí)候自知有愧的銷(xiāo)售人員一再地對(duì)那個(gè)學(xué)生說(shuō),有什么問(wèn)題一定要來(lái)電話,我們給你們解決。但是直到今天,那幾個(gè)學(xué)生沒(méi)有來(lái)過(guò)電話,也沒(méi)有來(lái)信,我知道他們真的被深深地傷害了。是的,那種驟然而來(lái)的打擊使他們的內(nèi)心有強(qiáng)烈地被欺騙的感覺(jué)。我意識(shí)到,我們失去了他們,這是我們最大的悲哀。   “另外一件事是我曾經(jīng)看過(guò)這樣一封信,有一個(gè)人在《血獅》失敗后寫(xiě)信明確地講,他不退貨,盡管他非常憤怒,他說(shuō)就算是為中國(guó)軟件業(yè)做貢獻(xiàn)了。不過(guò),以后他可能不會(huì)再買(mǎi)國(guó)產(chǎn)游戲了,他說(shuō)他很抱歉?!?   …………   血獅這部游戲帶給國(guó)產(chǎn)游戲業(yè)的打擊是無(wú)比巨大的,血獅傷害了大部分以支持國(guó)產(chǎn)游戲?yàn)橘?gòu)買(mǎi)動(dòng)力的消費(fèi)者,還有什么比付出真摯情感而換回的卻是殘缺品更令人傷心的呢?在這些人眼里看來(lái),自己不過(guò)是一個(gè)木偶,被隨意的利用擺弄而已。自那時(shí)起,國(guó)內(nèi)游戲制作者和游戲玩家群體的關(guān)系就變得微妙起來(lái),玩家開(kāi)始不信任制作組,甚至抵制國(guó)產(chǎn)游戲制作組。矛盾由此而發(fā)。   我經(jīng)常想,如果尚洋公司的《血獅》能再好一點(diǎn)點(diǎn),就一點(diǎn)點(diǎn),達(dá)到能讓人玩下去的程度,那么現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲市場(chǎng)恐怕也就不會(huì)是這個(gè)樣子。但是幻想終究是幻想,現(xiàn)實(shí)畢竟還是現(xiàn)實(shí),《血獅》的失敗為整個(gè)中國(guó)游戲業(yè)扣上了一條帶著鐵錘的枷鎖。很多人認(rèn)為尚洋浮躁,但我相信,除了浮躁之外,尚洋肯定還會(huì)有其他的苦衷。   但是,客觀的說(shuō),我認(rèn)為尚洋的市場(chǎng)部門(mén)是國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)中最優(yōu)秀的市場(chǎng)部門(mén),《血獅》是程序員的恥辱,但卻是市場(chǎng)部工作人員的豐碑。還是上面的那個(gè)假設(shè),假如這部游戲再優(yōu)秀一點(diǎn)點(diǎn),尚洋就絕對(duì)可以憑借這部游戲確立其在中國(guó)游戲業(yè)界的地位。但是現(xiàn)在,尚洋這個(gè)名字,對(duì)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),只是個(gè)回憶而已。
10.0
王國(guó)興起 (Rising Kingdoms)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Haemimont
  • 發(fā)售:2005-08-29
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:繁中
作為一款帶有濃重奇幻風(fēng)格的RTS,自然少不了RPG成分這款游戲采用了時(shí)下流行的“精英單位”的設(shè)定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱(chēng)為“CHAMPIONS”。游戲共有3個(gè)主要種族,5個(gè)中立種族。而每個(gè)主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹(shù)狀結(jié)構(gòu),低級(jí)技能->中級(jí)技能->高級(jí)技能的順序來(lái)選擇。此部作品是一款以奇幻世界為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,其內(nèi)容主要圍繞建設(shè)帝國(guó)以及動(dòng)態(tài)作戰(zhàn)等內(nèi)容展開(kāi)。 《王國(guó)興起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的最新作品。由于其采用了獨(dú)創(chuàng)的奇幻背景,作為奇幻愛(ài)好者的筆者自然是要先試為快了。   《王國(guó)興起》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)RK)與典型的RTS游戲方式相近,同樣是建造基地,采集資源,以及制造部隊(duì)最終消滅敵人的套路。然而,在細(xì)節(jié)方面卻有著不少創(chuàng)新,以下是筆者為大家介紹一些對(duì)游戲的初步印象:   作為一款帶有濃重奇幻風(fēng)格的RTS,自然少不了RPG成分(我想大家都知道奇幻與RPG類(lèi)游戲的深厚聯(lián)系吧)。這款游戲采用了時(shí)下流行的“精英單位”的設(shè)定,也就是我們熟知的英雄。在游戲中,它們被稱(chēng)為“CHAMPIONS”。游戲共有3個(gè)主要種族,5個(gè)中立種族。而每個(gè)主要種族都有4位英雄可以任選其三。英雄的技能則是采用了樹(shù)狀結(jié)構(gòu),低級(jí)技能->中級(jí)技能->高級(jí)技能的順序來(lái)選擇。   好吧,看到這里,你們也許會(huì)覺(jué)得“這和魔獸有啥區(qū)別?”,那么,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)不同之處。   首先,單位的建造上,雖然也是兩種資源類(lèi)型(黃金與寶石水晶),但是實(shí)際上游戲中有第三種潛在的“資源”,那便是“榮耀值(Glory)”的存在(顯示在畫(huà)面的正上方)。就目前來(lái)看,最多可以擁有的榮耀值只有7個(gè),它幾乎決定了勝利的關(guān)鍵。要增加人口,我們一般會(huì)想到:建房子!沒(méi)錯(cuò),建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“榮耀值”的,而消耗的數(shù)值會(huì)不斷上升——也就是說(shuō),在家里屯兵的戰(zhàn)術(shù)便無(wú)法實(shí)現(xiàn)了。另外,英雄的雇傭以及技能的學(xué)習(xí)同樣需要消耗“榮耀值”。   其次,中立種族的存在。雖然中立種族的出現(xiàn)并不是什么新鮮事,然而你會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你進(jìn)攻中立種族的基地,然后消滅所有有生力量以后...那個(gè)基地的歸屬權(quán)就變成了你的。雖然基地里自動(dòng)生產(chǎn)的中立兵種不受你指揮,不過(guò)它們會(huì)自行守護(hù)基地,而且不會(huì)再被人奪?。ǔ腔乇淮輾В?。而且,奪取中立種族基地也是獲得榮耀值的途徑之一。每次奪取中立種族的建筑物后,你都會(huì)得到一個(gè)選擇特殊獎(jiǎng)勵(lì)的機(jī)會(huì),比如建造販賣(mài)魔法物品的商店,或是雇傭幾個(gè)不占人口單位的中立部隊(duì),又或是獲得一個(gè)具有特殊能力的強(qiáng)大兵種...等等??梢哉f(shuō),這個(gè)設(shè)定的存在讓游戲不再只是直接與敵手交鋒——控制足夠多的中立種族也會(huì)讓勝利的天平向你這邊傾斜。   最后,是英雄系統(tǒng)的創(chuàng)新。RK中,所有的英雄的技能不再只是單一的傷害敵人、降低速度或是把對(duì)手擊昏——每個(gè)技能都有其獨(dú)特的用處,而技能的選擇甚至?xí)苯佑绊懙侥愕谋N構(gòu)成——舉個(gè)例子,林地人(Fresters)的英雄“狼之主”的中級(jí)技能分別對(duì)應(yīng)召喚狼的攻擊力和人狼的攻擊力——而你只能選擇其中的一個(gè)——這讓游戲的戰(zhàn)術(shù)有了更多的變化。道具方面,每個(gè)英雄都有4個(gè)裝備欄,以及4個(gè)備用物品欄。不過(guò),英雄所能裝備的物品是有限制的——總不見(jiàn)得一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊的法師型英雄手握長(zhǎng)劍反而攻擊增加了對(duì)吧?每個(gè)英雄所能裝備的物品都是不同的,你可以將光標(biāo)移動(dòng)到空置的裝備欄以查看可以裝備的物品類(lèi)型。另外,藥水作為一個(gè)單獨(dú)的屬性欄存在,當(dāng)你撿起它時(shí),可以給英雄提供永久的屬性加值,或是暫時(shí)的增強(qiáng)效果。比較不同的是,藥水、裝備的掉出都是隨機(jī)的,甚至可能你自己的部隊(duì)死亡也會(huì)掉出某件強(qiáng)力裝備(上天保佑這些可憐的士兵...)。 到這里,大家應(yīng)該對(duì)這款游戲有了一個(gè)初步的認(rèn)識(shí)了吧。目前試玩版中只有一個(gè)主要種族以及兩個(gè)中立種族,而其它種族據(jù)說(shuō)在操作方面會(huì)有許多不同,正式版的內(nèi)容將會(huì)豐富得多?!敲矗屛覀円黄鹌诖@款優(yōu)秀的奇幻RTS《王國(guó)興起》的到來(lái)吧,這將是Haemimont公司的又一部經(jīng)典之作。
9.9
螞蟻大作戰(zhàn) (BugBits)
  • 更新:2010-04-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Big Fish Game
  • 發(fā)售:2010-04-23
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
陽(yáng)光明媚的一天,勤勞的螞蟻們一如既往地努力地收集著食物。但今天卻有不同,和平的氣氛被一群入侵者給打破了。為此,螞蟻不的不奮起反抗,為了自己的家園而戰(zhàn)。 游戲中你將操作螞蟻和蜜蜂和敵人對(duì)戰(zhàn),你的策略將成為你們成功的關(guān)鍵所在。
8.2
自由與榮耀2 (自由與榮耀2)
  • 更新:2001-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):歡樂(lè)億派科技
  • 發(fā)售:2001-12-25
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《自由與榮耀2威力增強(qiáng)版》正是北京歡樂(lè)億派科技有限公司自主開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)游戲精品之一。作為中國(guó)支持INTERNET對(duì)戰(zhàn)的第一款全三維的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《自由與榮耀》系列自從推出以來(lái),一直受到廣大國(guó)內(nèi)玩家的青睞與關(guān)注。 游戲的故事發(fā)生在公元3046年,地球遭到一支游弋在外太空的異星種族的進(jìn)攻,他們是遙遠(yuǎn)的克利干星智能人部隊(duì)--愛(ài)萊騎士團(tuán),專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)克利干帝國(guó)的對(duì)外擴(kuò)張和對(duì)異星物種的清洗,多少顆曾經(jīng)擁有過(guò)燦爛文明的星球在他們的血腥踐踏下消亡……是被丑陋的異星種族征服,還是拼死一搏?地球的命運(yùn)就掌握在玩家們的手中…… 在這款游戲中,作戰(zhàn)單位分人類(lèi)方和智能人方兩種,建筑和作戰(zhàn)單位65種,更有50余種科技。建筑方式和建造模式截然不同,讓你感受精彩變化;而各兵種之間的相生相克,更展現(xiàn)了游戲的平衡性,例如:雙管坦克之于戰(zhàn)犬、自行高炮之于火山熔巖、導(dǎo)彈車(chē)之于魔蝎、吉普之于浮翼、星球戰(zhàn)艦之于空中堡壘等。 三維場(chǎng)景給你身臨其境的真實(shí)感受,采取雙層結(jié)構(gòu)處理的云層和天空,讓畫(huà)面充滿生氣。 音效音樂(lè)---每一個(gè)建筑、單位都有多達(dá)9種語(yǔ)音,每一種還設(shè)計(jì)了一種開(kāi)火或魔法的音效?;蚯宄好骺?,或渾厚有力。 根據(jù)故事情節(jié)精心安排的25個(gè)任務(wù)關(guān)卡,你可以擔(dān)任地球人的最高指揮官指揮地球軍反擊克利干,也可以充當(dāng)邪惡的克利干,四處掠奪!這款游戲不但支持個(gè)人虛擬網(wǎng)絡(luò)模式、局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式,更支持8人同時(shí)在Internet上對(duì)戰(zhàn),共有50個(gè)網(wǎng)絡(luò)關(guān)卡。
8.0
上帝也瘋狂3:開(kāi)天辟地 (Populous: The Beginning)
  • 更新:1998-11-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bullfrog
  • 發(fā)售:1998-11-30
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
Bullfrog(牛蛙)小組總是能給玩家?guī)?lái)一些意想不到的好游戲。像《主題醫(yī)院》,把多少人拉到醫(yī)院當(dāng)治死人不賠命的“半瓶醋”院長(zhǎng);《地下城守護(hù)者》又讓諸位“正人君子”過(guò)了回當(dāng)大壞蛋的癮。今年正當(dāng)玩家翹首期盼《地下城守護(hù)者Ⅱ》到來(lái)的時(shí)候,牛蛙卻給玩家上了一道游戲大餐,這就是下面要介紹的——《上帝也瘋狂Ⅲ》(Populous:The Beginning)。 游戲中玩家扮演的角色,是混沌初開(kāi)后一群尚未開(kāi)化的原始人敬奉的上帝,如何教化這些只會(huì)用含混不清的嘟囔聲來(lái)表達(dá)自己思想的“人”,保護(hù)他們免受其他部落侵犯而使之安寧地生活下去。 真3D的即時(shí)戰(zhàn)略游戲 說(shuō)牛蛙是當(dāng)今最有創(chuàng)意的游戲制作小組恐怕沒(méi)人會(huì)反對(duì)。正當(dāng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲混戰(zhàn)不堪,拼命追求氣勢(shì)不凡的宏大場(chǎng)面,把戰(zhàn)爭(zhēng)從地球一直延伸到外太空之際,牛蛙偏偏反其道而行之,來(lái)他個(gè)“返璞歸真”,將游戲地點(diǎn)安排在一個(gè)個(gè)四面環(huán)水的小島上。玩家指揮的也不是常見(jiàn)的坦克大炮飛船之類(lèi),而是只會(huì)拳打腳踢的野蠻人。如此邪乎的點(diǎn)子,大概也只有牛蛙才能想得出來(lái)。 一部游戲沒(méi)有好的創(chuàng)意不行,光有好的創(chuàng)意也不行。畫(huà)面音效已經(jīng)是老生常談了,可不論介紹哪部游戲,都必須把它們放在重要的位置,就好像一個(gè)人的外貌留給人的印象非常重要。畫(huà)面音效就是游戲的外貌,要是第一印象就令人望而生厭,自然等于全盤(pán)失敗。牛蛙的游戲畫(huà)面向來(lái)口碑甚佳,幽默滑稽的風(fēng)格在歐美游戲廠商中可說(shuō)是只此一家。而技術(shù)方面同樣絲毫也不遜于他人。愛(ài)趕時(shí)髦的牛蛙在《上帝也瘋狂Ⅲ》中采用了3D引擎,只見(jiàn)地形錯(cuò)落有致,建筑物輪廓分明,視角轉(zhuǎn)換自如,真實(shí)感非常強(qiáng)。游戲畫(huà)面基于Direct3D技術(shù),支持多種3D加速卡,并支持軟加速,沒(méi)有3D卡同樣也可以流暢地進(jìn)行游戲,只是畫(huà)面效果要粗糙許多??赡苁怯捎?D技術(shù)在即時(shí)戰(zhàn)略游戲上的應(yīng)用尚不太成熟的緣故,游戲中玩家視野不可避免地受到限制,視角轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的讓人有些不大適應(yīng),不如精美的2D畫(huà)面看著舒服。記得當(dāng)初玩《神話》時(shí)也受到相似問(wèn)題的困擾,不過(guò)隨著3D技術(shù)的飛速發(fā)展,相信這些瑕疵在以后的游戲中肯定會(huì)逐漸消失。游戲中音效還可以,特別是戰(zhàn)斗時(shí)咚咚的鼓聲和嘈雜的吶喊聲頗有原始風(fēng)味,但總體感覺(jué)不如《地下城守護(hù)者》音效營(yíng)造出的恐怖氣氛那么棒。 上帝也能玩瘋狂 上面說(shuō)過(guò),這回玩家當(dāng)上了上帝,既然是上帝就要有個(gè)上帝的樣兒,如果再像地下城的大魔頭那樣連小鬼的吃喝拉撒等都要事必躬親,似乎與身份不符。所以牛蛙特意為各位上帝安排了一位在人間的代言人,名叫Shaman,就是巫師的意思。要知道,巫師在原始人心目中的地位可跟神沒(méi)什么區(qū)別,被她教化的野人對(duì)她敬畏到了極點(diǎn),一見(jiàn)到她就頂禮膜拜。而Shaman也煞有介事地戴上印第安式面具,拿根小棍四處巡查,風(fēng)光至極。只是光膜拜解決不了什么問(wèn)題,安居樂(lè)業(yè)還得靠大家齊動(dòng)手,每關(guān)開(kāi)始應(yīng)該首先招呼部落里的人伐木建房。茅屋可以容納很多人,使子孫繁衍下去,還能為Shaman積聚魔法能量;武士訓(xùn)練室可以訓(xùn)練專(zhuān)門(mén)用于打仗的武士,戰(zhàn)斗力是普通人的三倍;神廟能培養(yǎng)身懷神秘力量的祭司,別看他整天抱本書(shū)讀呀讀的,可真要打起仗來(lái),憑著三寸不爛之舌,只消一會(huì)兒就能把對(duì)方士兵說(shuō)得倒戈投降,充分體現(xiàn)了智慧的力量;其它建筑還有用于觀察敵情的哨塔等等。最令人高興的是《上帝也瘋狂Ⅲ》不像別的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,必須挖空心思去占領(lǐng)資源,除了建房需要伐木外,其它資源一概省略,玩家只管專(zhuān)心游戲就行了。 游戲中的原始人打仗很有意思,大家在一起,上面一招野球拳,底下一記掃堂腿(細(xì)看竟有些中國(guó)功夫的神韻),戰(zhàn)團(tuán)里還時(shí)不時(shí)有連滾帶爬的人被揍飛出去。除了建造特殊建筑升級(jí)村民的辦法外,聰明的Shaman還可以修煉多種威力驚人的法術(shù),像把野人感召為自己子民的轉(zhuǎn)換術(shù);將海中孤島連接起來(lái)的填海術(shù);打擊敵人的火球、雷電等法術(shù);更厲害的是龍卷風(fēng)、火山、死亡天使等法術(shù),在敵方人員建筑密集的地方施用一次足以使那里片瓦無(wú)存,只是千萬(wàn)小心別惹火燒身,燒到自己頭上喲。在前兩關(guān),憑Shaman一人用法術(shù)單挑就足可將對(duì)方輕松擺平。那么,這些法術(shù)該怎樣學(xué)習(xí)呢?在小島上,經(jīng)常會(huì)有一些神像、金字塔之類(lèi)的東西,大約相當(dāng)于我們常說(shuō)的“圖騰”吧,Shaman到此一拜祭,就會(huì)學(xué)到新的建筑方法或法術(shù)。注意神賜的法術(shù)雖然威力大,但有時(shí)會(huì)限制使用次數(shù),無(wú)法靠村民積蓄能量,故一定要珍惜。在戰(zhàn)斗中Shaman要是不幸陣亡,你大可不必驚慌失措,只要部落里還有一人一屋存在,一段時(shí)間后,Shaman就會(huì)在祭壇內(nèi)復(fù)活,而且以前的法術(shù)技能全部保留。   感受神的力量!體驗(yàn)這獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)略-動(dòng)作游戲的魅力, 緊握自然的無(wú)敵神力于掌握之中。將您萬(wàn)能無(wú)敵的神力加諸于迷幻的三維世界之上!發(fā)揮您非凡的潛能,將無(wú)法計(jì)數(shù)的野人頃刻間轉(zhuǎn)變成您忠實(shí)的信徒,讓您的敵人在從天而降的火球下痛苦的呻吟。從天堂俯瞰人世令人嘆為觀止的風(fēng)光,或?qū)⒁暯且平蕾p災(zāi)難降臨時(shí)的壯觀景象。建造工事、征服敵人、成為《上帝也瘋狂》戰(zhàn)略游戲中萬(wàn)能宇宙的統(tǒng)治者。   征服25個(gè)獨(dú)特的、令人著迷的世界,讓您全能的策略日漸成熟完美。   建造自己神秘繁榮的城市,再出發(fā)將反對(duì)者們?nèi)繗纭?   對(duì)那些愚蠢的反對(duì)者可施展多達(dá)26種毀滅性的法術(shù),包括火山爆發(fā)術(shù)、地震術(shù)和龍卷風(fēng)術(shù)等。   球狀地形畫(huà)面引擎使您無(wú)論在天上還是身處動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)場(chǎng)之中,都可欣賞得到整個(gè)星球的全貌。   在免費(fèi)的Populous.net 的Internet特定服務(wù)器上,或通過(guò)調(diào)制解調(diào)器、局域網(wǎng),和多個(gè)玩家一同體驗(yàn)權(quán)力之爭(zhēng)的最后激戰(zhàn)。 產(chǎn)品特色: 豐富的全3D人物、建筑物和場(chǎng)景,支持當(dāng)今流行的3D加速卡 美妙絕倫的游戲畫(huà)面、返樸歸真的背景音樂(lè)以及眼花繚亂的戰(zhàn)斗場(chǎng)面 360度可任意切換的全景視角 多達(dá)二十六種的神秘魔法讓你隨心所欲 可通過(guò)局域網(wǎng)和Internet網(wǎng)進(jìn)行多玩家游戲 詳盡的教學(xué)課程及百科全書(shū)使您通曉游戲的每個(gè)細(xì)節(jié) 上帝也瘋狂--功略  1 The Journey Begins(旅程的開(kāi)始)   派一個(gè)信徒到石頭像前去朝拜,巫師就可以學(xué)到魔法“Land Bridge”,用這種魔法將三座小島連接起來(lái)。鄰島上的就是 DAKINI部落,我們的目標(biāo)就是消滅部落的巫師,最簡(jiǎn)單的過(guò)關(guān)方法是在中間的島上朝拜石像,學(xué)會(huì)電擊術(shù),一次便可將敵人巫師擊斃。 2 Night Falls(夜幕降臨)   先叫巫師到山中洼地旁的圖騰柱前朝拜,這樣可以得到幫助。到部落對(duì)岸的石像那兒,朝拜三次石像后得到龍卷風(fēng)三次。建造一個(gè)武士訓(xùn)練室,將所有的勇士全部訓(xùn)練成武士,然后再向敵部落進(jìn)攻。在敵部落的知識(shí)塔內(nèi)可求得蜂群術(shù),對(duì)殺敵很有幫助。 3  Crisis of Faith(信任危機(jī))   在敵人的領(lǐng)地里有一座知識(shí)塔,朝拜它之后可以學(xué)到建造神廟的能力。一開(kāi)始敵人并不強(qiáng)大,讓勇士在部落里發(fā)展,巫師去知識(shí)塔朝拜,在敵部落的入口處有一個(gè)祭司,注意用火球?qū)⑺w后再行動(dòng)。當(dāng)你有二十位武士時(shí)就可以發(fā)起進(jìn)攻,當(dāng)然,等到我方祭司出來(lái)再打也無(wú)妨。 4  Combined Forces(合作的力量)   首先到附近的石像及知識(shí)塔進(jìn)行朝拜,可以學(xué)會(huì)建造哨塔和魔法轉(zhuǎn)換術(shù)。注意要充分利用四次轉(zhuǎn)換術(shù)。在原地迅速建立兩到三個(gè)訓(xùn)練室,對(duì)所有的信徒進(jìn)行訓(xùn)練,然后同巫師一道進(jìn)攻。在敵人部落的周?chē)屑浪?,叫巫師進(jìn)行攻擊。武士戰(zhàn)斗期間巫師朝拜另一座知識(shí)塔,獲得電擊術(shù). 5 Death of Above(超時(shí)便是死亡)   朝拜圖騰柱可以獲得通往對(duì)岸之路,然后再朝拜石像可獲得轉(zhuǎn)換術(shù)魔法?;氐匠霭l(fā)點(diǎn),下方是—個(gè)孤島,上面有許多野人,朝拜所獲得的轉(zhuǎn)換術(shù)有了用武之地。集合所有的勇士到訓(xùn)練室訓(xùn)練,巫師則進(jìn)行連接陸地的工作。我們的目標(biāo)是敵人部落里的一座翼龍形的雕像,需要巫師對(duì)其朝拜并喚醒。用武士擋住敵人,然后巫師獨(dú)自去朝拜。 6 Building Bridges(建筑橋)   在我們所在的島嶼和鄰島上有敵人的兩個(gè)部落,實(shí)力較強(qiáng)!朝拜圖騰后可以獲得轉(zhuǎn)換術(shù)及沼澤術(shù),在海邊有一群野人,盡可能用轉(zhuǎn)換術(shù)把他們變?yōu)槲曳降挠率?。鄰島的部落會(huì)自己建造陸地來(lái)進(jìn)攻,注意我方哨塔的建造。多派些祭司去游說(shuō)會(huì)有好的效果。 7 Unseen Enemy(未見(jiàn)的敵人)   其實(shí)這關(guān)較為簡(jiǎn)單,我方部落所處的地形并不是很好,只需建立一座房子和訓(xùn)練室就行了,然后巫師到海邊去召集信徒(使用轉(zhuǎn)換術(shù)),然后再來(lái)訓(xùn)練。此時(shí)巫師把通往敵部落的道路架好,在石像的前方,等戰(zhàn)士訓(xùn)練好后就可進(jìn)攻了! 8 Continental Divide(被隔的大陸)   朝拜后可以學(xué)到龍卷風(fēng)及魔法盾兩種魔法,這對(duì)勝利來(lái)說(shuō)很重要。因?yàn)閿橙顺霈F(xiàn)了火戰(zhàn)士,當(dāng)他們進(jìn)攻時(shí),用受魔法盾保護(hù)的祭司去游說(shuō),就可以讓這些火戰(zhàn)士加入我方。在敵人部落附近有一座知識(shí)塔,在那里可以學(xué)到建造火戰(zhàn)士訓(xùn)練室。注意,一定要有足夠的兵力方可進(jìn)攻. 9 Fire in The Mist(薄霧中的火光)   星球表面籠罩著一層薄霧,在手下的信徒進(jìn)行建造時(shí),巫師必須去探路。其實(shí)敵人就在我們部落的后方,隔海相望。派巫師小心地混入敵人內(nèi)部,在海邊的船廠旁找到知識(shí)塔,獲得建造船廠的能力。再搶一艘敵船,到海中心孤島的石像那兒學(xué)到地震術(shù)! 10 From The Depths(深刻的啟示)   十萬(wàn)火急,我方部落的地表在飛快地下沉,快速將巫師及四個(gè)信徒帶上船,前往前方的孤島。干掉孤島上的守衛(wèi),朝拜圖騰柱可獲得一個(gè)部落。敵人的實(shí)力這時(shí)不是太強(qiáng),抓緊時(shí)間進(jìn)攻!你必須留四分鐘的時(shí)間來(lái)攻擊敵人. 11  Treacherous Souls (出賣(mài)靈魂)   首先應(yīng)該把攻擊重點(diǎn)放在本島上,對(duì)岸的敵人先別管。但要注意,對(duì)岸的敵人會(huì)坐船過(guò)來(lái)進(jìn)攻,主要有祭司,多建幾個(gè)哨塔并將火戰(zhàn)士放置其內(nèi)對(duì)付他們會(huì)有好的效果。此關(guān)可以學(xué)到轉(zhuǎn)換術(shù),對(duì)成群的敵人要多加利用,還有就是千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)眾多的野人。 12 At Easy Target(容易的目標(biāo))   敵人在各地建立了三個(gè)部落,且一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)大,最要緊的當(dāng)然是先作好防御??焖僭诟髦聘唿c(diǎn)建立哨塔,達(dá)到四個(gè)時(shí)再派火戰(zhàn)士進(jìn)駐,就可放心發(fā)展了。前方的一個(gè)敵人部落要用最快的時(shí)間去進(jìn)攻,占領(lǐng)知識(shí)塔后得到建造間諜訓(xùn)練室的能力。有了間諜后,先去破壞敵人的哨塔,然后再慢慢去破壞其它建筑物。 13 Aerial Bombardment(空襲)   此關(guān)的朝拜點(diǎn)較多,可獲得一些強(qiáng)大的魔法,如火山術(shù)等,值得一提的是我方可以制造熱氣球了.一開(kāi)始叫巫師到敵人部落朝拜知識(shí)塔,那時(shí)敵人還很弱,把巫師送到天上去進(jìn)攻更是別有一番趣味。此關(guān)時(shí)間不要拖得大久,否則敵人會(huì)強(qiáng)大得無(wú)懈可擊。 14 Attacked From All Sides(全面進(jìn)攻)   首先必須把我方的四周填為平地,以建造更多的建筑物。建造各種訓(xùn)練室,應(yīng)該多訓(xùn)練一些間諜。招收周?chē)囊叭俗魑讕?,越多越好。前方的紅色部落較容易進(jìn)攻,而綠色部落由于地形原因,應(yīng)最后進(jìn)攻。注意哨塔里的崗哨也許會(huì)是敵人的巫師,她的閃電術(shù)所達(dá)到的距離是很遠(yuǎn)的。這關(guān)求得的降火術(shù)威力巨大,應(yīng)好好利用,以對(duì)付成群的敵人和建筑群。 15 Incarcerated(監(jiān)禁)   我們的巫師被監(jiān)禁,在有限的時(shí)間內(nèi)必須將她救出來(lái)。將十名勇士訓(xùn)練成間諜,乘坐兩艘小船到監(jiān)禁處。這時(shí)你會(huì)看到有三個(gè)哨塔呈三角形監(jiān)視著監(jiān)獄,派一個(gè)間諜分別點(diǎn)燃三個(gè)哨塔(不會(huì)被發(fā)現(xiàn)),與此同時(shí)用兩個(gè)間諜將旁邊的十幾棵樹(shù)燒掉(否則敵人會(huì)用木材來(lái)維修監(jiān)獄),然后再進(jìn)攻監(jiān)獄。注意進(jìn)攻路線,不能讓沙灘上的敵人發(fā)現(xiàn)你。救出巫師后用一次降火術(shù),干掉沙灘上的敵人,再?gòu)娜撬蟮没鹕叫g(shù),在山脊上用一次足以讓村里的敵人全部完蛋。 16 Bloodlust(血腥鎮(zhèn)壓)   由于地形的開(kāi)闊,我們的處境顯得很危險(xiǎn),敵人就在旁邊,發(fā)展時(shí)小心點(diǎn)吧!從提示得知,從沙漠中可以獲得不少的魔法,這就全靠巫師了。在部落的附近,可以找到最近的石像,就地召集野人進(jìn)行朝拜,可以獲得刺激術(shù),作用強(qiáng)大。另外在海中間的一個(gè)孤島上可以學(xué)會(huì)最終級(jí)的魔法:死亡天使。發(fā)展期間不時(shí)地用間諜破壞敵人部落會(huì)有事半功倍的效果。 17 Middle Ground(中陸)   此關(guān)的地形很對(duì)稱(chēng),每個(gè)部落占領(lǐng)一角,中間是一個(gè)石像,朝拜后可以獲得最強(qiáng)之魔法:哈米吉多頓。注意在朝拜時(shí)要用魔法盾保護(hù)勇士,因?yàn)樵谶@里朝拜是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,敵人常常會(huì)來(lái)偷襲。 18 Head Hunter(領(lǐng)頭獵手   前方紅色的敵部落強(qiáng)大無(wú)比,不時(shí)會(huì)對(duì)你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。我方要快速地建造九個(gè)哨塔,擋在前方敵人來(lái)進(jìn)攻的必經(jīng)之路上,在上面放上火戰(zhàn)士或祭司。另外巫師則作填海的工作,現(xiàn)有的陸地是不夠的。后方是黃色的部落,較易進(jìn)攻,在學(xué)得火山術(shù)后方可進(jìn)攻紅色的部落,應(yīng)先利用間諜破壞敵人的哨塔,巫師用火山術(shù)時(shí)最好能站在高處. 19 Unlikely Allies(虛假同盟)   雖然CHUMARA部落在以前對(duì)我們不太友好,但這次還是要幫助它,共同反對(duì) DAKINI部落。在我們所屬的這塊陸地上有石像,在那里朝拜可以獲得傳送術(shù),但使用次數(shù)有限。 20 Archipelago(千島戰(zhàn)役)   其實(shí)此關(guān)很簡(jiǎn)單,敵人的唯一部落就在前方,首先派間碟破壞他們的哨塔,然后派巫師去學(xué)會(huì)死亡天使魔法。訓(xùn)練到三十個(gè)左右的火戰(zhàn)士時(shí)就一定能過(guò)關(guān)。 21 Fractured Earth(破碎的地表)   我們所處的位置很不穩(wěn)定,地表會(huì)不時(shí)地出現(xiàn)一些裂口,所以應(yīng)先在附近的圖騰塔拜祭,以獲得平地術(shù)。這是一場(chǎng)實(shí)力的較量,敵人的分布并不很密,應(yīng)該各個(gè)擊破.從山頂下去,帶領(lǐng)二十個(gè)火戰(zhàn)士,與敵人對(duì)戰(zhàn),不必管建筑物,只殺敵人就行了。還有在此關(guān)可以學(xué)得火山術(shù),坐在熱氣球上使用它效果最好。 22 Solo(獨(dú)戰(zhàn))   雖然此關(guān)只有巫師一人,但仍顯得很簡(jiǎn)單。首先攻擊同島的紅色部落,只用雷擊術(shù)即可.然后再對(duì)付對(duì)岸的黃色部落,注意,有一個(gè)熱氣球是空的,坐上它再用雷擊術(shù)會(huì)更加簡(jiǎn)單,途中再用一些其它魔法,如降火術(shù)等. 23 Inferno(地獄)   敵人同我們—樣,都是從最基礎(chǔ)的民房開(kāi)始發(fā)展,但如果你膽子大,可以用最快的時(shí)間,讓巫師—人沖到對(duì)岸紅色部落前將其徹底擊潰。之后可以在那里求到多次的降火術(shù),這種法術(shù)一定要在熱氣球上使用。以后的戰(zhàn)斗是漫長(zhǎng)的,剩下的部落發(fā)展得已很強(qiáng)大,最好是集合所有的兵力一次性進(jìn)攻,隨意去破壞敵方的一個(gè)建筑 物是毫無(wú)用處的,敵人的建造速度很快。 24 Journey’s END(結(jié)束)   已經(jīng)到了最后決戰(zhàn)的時(shí)候,敵人做好了充分的準(zhǔn)備,隨時(shí)等待著我們的行動(dòng)。作好防御是不變的道理,勇敢的敵人會(huì)在初期就來(lái)進(jìn)攻。以前戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn)對(duì)于現(xiàn)在非常寶貴。這關(guān)沒(méi)有新的魔法可以得到,只有硬拼才不會(huì)輸。 25 The Beginning(降臨)   終于,HEMAN征服了世界,作為神,她有能力征服那些不服從她的異教徒.這關(guān)將是神與魔的較量.
9.9
玩具兵大戰(zhàn)2 (Army Men 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):3DO
  • 發(fā)售:1999-02-28
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
又譯為《玩具兵團(tuán)》、《玩具軍人》,這是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具為主角的戰(zhàn)略游戲。游戲容量1CD,運(yùn)行平臺(tái)為Win 95。游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)自對(duì)童年時(shí)代的回憶,也可以說(shuō)受卡通片《玩具總動(dòng)員》中情節(jié)的啟發(fā)。游戲要求控制一支活動(dòng)的塑料人隊(duì)伍,進(jìn)行三大戰(zhàn)役,執(zhí)行30多項(xiàng)不同的任務(wù)。在開(kāi)場(chǎng)的動(dòng)畫(huà)中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)十分精采。游戲支持3Dfx,其3D效果十分不錯(cuò),所有單元都采用3D MAX 做框架,然后進(jìn)行著色的材質(zhì)處理。游戲中的音效是制作小組到美軍演習(xí)中錄制的,當(dāng)然逼真。 游戲中的武器種類(lèi)不少,有機(jī)關(guān)槍、火焰噴射器、火箭炮等,具有賞心悅目的煙火效果。戰(zhàn)場(chǎng)上不僅有戰(zhàn)士,還有坦克、半履帶車(chē)和吉普車(chē)。在戰(zhàn)役中要跨越沙漠、高山和海灣,進(jìn)行一系列戰(zhàn)斗。戰(zhàn)場(chǎng)上不僅有自己的部隊(duì),還有友軍,敵軍有褐色兵、灰色兵和藍(lán)色兵。要消滅所遇到的唐(Tan)的部隊(duì),救援囚犯,甚至要搶奪敵人的坦克。游戲中的武器分成常備武器、特殊武器和特殊裝備3類(lèi)。如手榴彈、迫擊炮、地雷、掃雷器、噴火器、火箭炮和急救包等。執(zhí)行一次任務(wù)只能攜帶每類(lèi)武器中的一種。要用完后才能拾取同類(lèi)的設(shè)備。沒(méi)有一種武器是無(wú)敵于天下的,要根據(jù)不同情況選擇適合的武器才能取得戰(zhàn)場(chǎng)上的主動(dòng)。沙吉的行動(dòng)也不是孤立無(wú)援的,他可以呼叫空中支援,調(diào)動(dòng)傘兵,對(duì)敵人陣地進(jìn)行空中偵察飛行。沙吉能駕駛4種車(chē)輛,包括坦克和卡車(chē),在危急關(guān)頭還能調(diào)動(dòng)友軍部隊(duì)進(jìn)攻或固守陣地。每次任務(wù)都能撿到上次任務(wù)剩下的裝備,使游戲有一種連續(xù)感。 敵方的人工智能比較差,因此人數(shù)稍多一些,在戰(zhàn)斗中搜尋敵人的藏身之處是很重要的組成部分。游戲設(shè)計(jì)了許多陷阱,因此要注意經(jīng)常存盤(pán)。
6.9
飛碟防御戰(zhàn) (X-COM: UFO Defense)
  • 更新:1994-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Mythos Games
  • 發(fā)售:1994年
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
或許它老的不成樣;或許你現(xiàn)在必須要禁用DirectDraw才能運(yùn)行它;但是現(xiàn)在仍然沒(méi)有哪一款PC游戲可以與《幽浮》媲美。從概念上來(lái)說(shuō)它是有史以來(lái)最棒的戰(zhàn)略游戲。游戲中,玩家將負(fù)責(zé)管理對(duì)抗外星侵略的防御體系。原版的《幽浮》綜合了經(jīng)營(yíng)策略、高科技研究、角色扮演、戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn)和恐怖故事等內(nèi)容,到目前尚未被任何其他游戲重復(fù)過(guò)。在任務(wù)中帶領(lǐng)你的小隊(duì)奪回墜毀的UFO、抵御外星人在全世界諸多城市的恐怖襲擊是游戲的亮點(diǎn)。當(dāng)然了,《幽浮》還有許多獨(dú)特的內(nèi)容,比如雜耍人員和娛樂(lè)裝置來(lái)穩(wěn)定整個(gè)世界的情緒,以保證自己的財(cái)政預(yù)算。簡(jiǎn)單的說(shuō),任何戰(zhàn)略游戲的玩家都應(yīng)該通關(guān)一次《幽浮》,甚至是反復(fù)通關(guān)很多遍?!队母 废盗邢群蟪隽私?代版本,至今在國(guó)外仍經(jīng)久不衰。然而由于國(guó)內(nèi)并沒(méi)有專(zhuān)業(yè)的研究站點(diǎn),這么經(jīng)典的游戲反而沒(méi)有被大多數(shù)人所知,這點(diǎn)是非??上У?。
7.6