重生想在《Apex英雄》中嘗試更多內(nèi)容 但沒有計劃制作續(xù)集
《Apex英雄》是一款Live Service類型(即在游戲發(fā)售后,提供長期的內(nèi)容更新服務(wù))的大逃殺游戲,而近期重生工作室的開發(fā)者在接受采訪時,對游戲是否將推出續(xù)集做出了回應(yīng)。 在接受華盛頓郵報采訪時,重生工作室《Apex英雄》游戲總監(jiān)Steven Ferreira討論了這一點。根據(jù)Ferreira的說法,開發(fā)《Apex英雄》最酷的事情之一就是它是Live Service類型的游戲,他們認為沒有任何理由去重啟IP或推出續(xù)集,所以目前沒有續(xù)集的計劃,也沒有取消續(xù)集的計劃。Ferreira還表示,除了已在開發(fā)日程表上的內(nèi)容,他們還想在《Apex英雄》中嘗試更多內(nèi)容,所以這款游戲只會在自身內(nèi)部繼續(xù)發(fā)展——而不是通過開發(fā)續(xù)集。 《Apex英雄》對于EA來說是一款很成功的游戲,所以在它仍發(fā)光發(fā)熱的時候,選擇不推出續(xù)集是有
《Apex英雄》發(fā)布新英雄“瘋瑪吉”技能介紹視頻
重生工作室于今天(2 月 4 日)凌晨發(fā)布了第 12 賽季新角色“瘋瑪吉”的角色技能介紹視頻。 新角色技能介紹:“瘋瑪吉”的被動“軍閥之怒”擁有兩個功能。首先,她曾攻擊過的敵人會被高光顯示;其次,當她裝備霰彈槍時,可以提高移動速度,讓她能夠拉近與敵方的距離。 戰(zhàn)術(shù)技能“暴動鉆頭”能夠配合她的被動或友方掃描技能進行使用,對掩體或房間中的敵人造成傷害。這些掩體也包括蘭帕特和直布羅陀的護盾。 她的絕招是一顆投擲出去的球,在滾動的同時還會向后方灑出加速裝置,讓瑪吉能夠進一步拉近與敵人的距離。 《Apex英雄》第 12 賽季將于美國 2 月 8 日(國內(nèi) 2 月 9 日凌晨)上線。
《Apex英雄》第12賽季內(nèi)容預(yù)告 新英雄技能曝光
《Apex英雄》公布了第12賽季“蔑視”的游戲內(nèi)容預(yù)告,新賽季將推出全新限時模式“控制”,以及新傳奇“瘋瑪吉”。預(yù)告視頻: 新傳奇“瘋瑪吉”技能 戰(zhàn)術(shù)技能:暴動鉆頭發(fā)射能夠穿透障礙物灼燒敵人的鉆頭被動技能:軍閥之怒暫時螢光你傷害過的敵人。且使用霰彈槍時移動速度較高絕招:火爆狂球投擲一顆能釋放加速墊的球,并會在敵人附近引爆視頻截圖:
《Apex英雄》第12賽季“蔑視”預(yù)告 2月8日上線
《Apex英雄》發(fā)布了第12賽季“蔑視”的預(yù)告視頻,該賽季將于2月8日上線,1月31日官方將發(fā)布第12賽季的實機演示?!隘偓敿赡懿皇莻髌?zhèn)兿胍挠⑿坳犛?,但她可能就是傳奇?zhèn)冃枰膼喝朔磁伞!钡?2賽季“蔑視”預(yù)告: 《Apex英雄》第12賽季將引入全新模式:控制,這是一個9v9的團隊模式,新傳奇“瘋瑪吉”也將加入游戲,此外還有《Apex英雄》三周年紀念獎勵,以及新戰(zhàn)斗通行證等內(nèi)容。視頻截圖:
《Apex英雄》三周年紀念活動 免費領(lǐng)取英雄和組合包
今日(1月25日),《Apex英雄》官方宣布游戲三周年紀念活動即將上線,活動期間登錄游戲的玩家可免費獲得英雄以及箱子獎勵。第1周(2月8日至2月15日)在第1周感受高速的快感,永久解鎖動力小子和三個主題組合包第2周(2月15日至2月22日)在第2周為自己充電一下,永久解鎖沃特森角色和三個主題組合包第3周(2月22日至3月1日)在第3周遨翔天際,永久解鎖瓦爾基里、三個主題組合包和一個傳說級組合包已經(jīng)解鎖英雄了嗎?別擔(dān)心,你仍然能夠獲得主題組合包和傳說級組合包。每個EA賬號每周只能領(lǐng)取一份獎勵。本優(yōu)惠不具現(xiàn)金價值,而且不得以現(xiàn)金、商品或服務(wù)取代、交換或出售。除非獲得EA明確授權(quán),否則本優(yōu)惠不得與其他促銷或能兌換適用內(nèi)容的預(yù)付卡合并使用。優(yōu)惠開放時間如下:第1周:優(yōu)惠會從2月9日凌晨2點開始,并于2月16日凌晨1:5
《Apex英雄》外域故事“審判” 英雄“瘋瑪吉”新賽季加入
今日(1月25日),Apex英雄官方油管公布最新外域故事視頻——“審判”,是時候來審判瘋瑪吉的殘忍罪行了。但是,當你無法置身事外,卻又可以為所欲為之時,命運將何去何從?原視頻: 新英雄“瘋瑪吉”將于第12賽季“反抗”正式加入Apex英雄行列,新賽季將于2月8日正式上線。視頻截圖:
《Apex英雄》第12賽季游戲內(nèi)預(yù)告 玩家發(fā)布完整版剪輯
近日,《Apex英雄》在游戲內(nèi)更新了一個新賽季的先導(dǎo)預(yù)告。相比平時的活動,或是社交網(wǎng)絡(luò)上的視頻,第 12 賽季的預(yù)告是在游戲中實時發(fā)生的。雖然許多玩家可能已經(jīng)注意到了,但是在混亂的戰(zhàn)局中,大家可能并沒有看清整個預(yù)告的全部。 不用擔(dān)心,我們的老朋友,視頻創(chuàng)作者 Monk3ySnip3r 剪輯了完整的游戲內(nèi)預(yù)告供大家觀賞?!禔epx》12賽季完整預(yù)告剪輯:在這個游戲內(nèi)更新的預(yù)告中,我們能看到從地圖外面飛來了兩架戰(zhàn)機。這兩架戰(zhàn)機橫跨整張海島地圖不停纏斗,最終其中一架飛機被擊中,但是在墜毀的過程中好像進入了另一個空間,最終只有飛機的尾翼落在了海灘上,并且還依然被虛空能量所纏繞。 目前,重生工作室并未透露 12 賽季何時會推出,也沒有正式公布新的賽季推出的英雄會是誰。但是許多玩家根據(jù)飛機尾翼上的圖標猜測,新英雄可能是暴雷
《Apex英雄》泄露:新英雄“Maggie”及賽季主題
游戲《Apex英雄》第11賽季即將結(jié)束,新賽季將于2月8日上線,目前新賽季副標題及新英雄已經(jīng)泄露,新賽季主題為“反抗(Defiance)”、新賽季英雄為“瘋瑪吉(Mad Maggie)”。 此外,官方已在《Apex英雄》風(fēng)暴點地圖出設(shè)置相關(guān)彩蛋,玩家進入該地圖后會目睹一場空中混戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后,一個飛船殘骸會掉落在地圖上,走進后可以看到殘骸上有個“Salvo”標識,這也是暴雷和瑪吉所在的陣營。原視頻:
修了個寂寞 玩家反饋《Apex英雄》武器Bug仍未得到解決
上周,重生發(fā)布了《Apex英雄》的一個小更新,修復(fù)了暴走和哨兵“無限充能”的Bug,并在比賽中重新啟用了這兩把武器,但現(xiàn)在根據(jù)玩家的反饋,這兩把武器仍然存在問題。 在Reddit論壇上的一篇帖子中,一位名叫Maciejakk的用戶分享了一段《Apex英雄》射擊場的視。,視頻中,玩家對哨兵狙擊槍的進行充能,但充能動畫結(jié)束之后,武器并沒有立刻進入Buff狀態(tài),等待1秒鐘后Buff才會生效,并且如果玩家在這期間進行射擊,充能就會被取消。這個問題已經(jīng)存在一段時間了,玩家希望重生能在新補丁中修復(fù)它,但事與愿違。視頻: 除了這個老Bug,許多玩家還在評論區(qū)反饋了新問題:哨兵狙擊槍會在游戲中自動充能。玩家在拿起哨兵后,武器有時會自動進行充能。此外,還有玩家反映,另一個可以充能的武器暴走,也存在同樣的問題,它會自動消耗背包中的
《Apex英雄》PS5版容量曝光 或?qū)⒄降顷慞S5
據(jù)推特賬戶PlayStation Game Size提供的數(shù)據(jù)顯示,PS5版《Apex英雄》容量約為80G(不包含首日補?。?,這意味著該作將正式登陸PS5。 目前,《Apex英雄》在PS5和XSX/S平臺是以向下兼容的方式運行,分辨率為1440P。如果次世代正式版正式到來則意味著《Apex英雄》在PS5、XSX/S主機上得到畫質(zhì)、幀率等強化,期待官方的公開。 《Apex英雄(Apex Legends)》是一款最新上線的戰(zhàn)術(shù)競技類游戲。游戲中玩家能體驗到刺激的完美游戲樂趣!其中擁有強大技能的傳說級角色將在戰(zhàn)場上一起組隊合作來在邊境上取得名聲與利益。在這款革命性的戰(zhàn)術(shù)競技游戲中殘破而紛亂的世界,掌握不斷增加的多種傳奇、精深的戰(zhàn)術(shù)小隊游戲和大膽的創(chuàng)新。歡迎來到戰(zhàn)術(shù)競技的最新型態(tài)。
《Apex英雄》PS5版曝光 下載容量達到80GB
看起來《Apex英雄》將很快獲得一個次世代更新。根據(jù)推主PlayStation Game Size爆料,PS5版《Apex英雄》已經(jīng)在PSN數(shù)據(jù)出現(xiàn)。PS5版80GB,這還沒有算上其他的任何更新。目前,PS5和Xbox Series X/S玩家必須游玩PS4或Xbox One版《Apex英雄》,因為此前沒有原生次世代版本。重生娛樂曾在去年8月表示計劃為《Apex英雄》推出次世代更新,但當時沒有給出確切的發(fā)售窗口。雖然這款大逃殺游戲可通過向下兼容在PS5以及Xbox Series X/S上游玩,性能最高支持1440P,但EA曾在2000年時說過,玩家可以在2021年期待更多正式的強化,但顯然原生次世代版本被延期到了今年。
《Apex英雄》更新已修復(fù)皮膚和武器問題 暴走被削弱
重生今日(1月14日)上線了一個《Apex英雄》的小更新,解決了此前的班加羅爾皮膚問題,以及“暴走”和“哨兵”的充能問題。 更新詳情如下: ·修復(fù)了班加羅爾MIL-SPEC皮膚導(dǎo)致游戲崩潰的問題·修復(fù)了武器充能問題·已在游戲中重新啟用MIL-SPEC皮膚、“暴走”和“哨兵”。此外,這次更新還對武器“暴走”進行了削弱,“暴走”單發(fā)傷害由28點下調(diào)至26點,并且增加了每次射擊時鋁熱劑手雷的消耗。
揭秘傳奇背后的故事 《Apex英雄》官方設(shè)定集今日發(fā)售
《Apex 英雄的藝術(shù)》今天正式發(fā)售,其中包括游戲第 7 賽季之前的角色、地圖和武器概念藝術(shù)以及開發(fā)者評論。其中最有趣的是圍繞《Apex 英雄》中前 15 個“傳奇”角色創(chuàng)作過程的解說,包括動力小子初設(shè)是一個更加可怕的傳奇的有趣花絮?!皠恿π∽釉O(shè)計最初是一個外星蜘蛛中提取的藥物成癮的角色,” Respawn 首席編劇 Ashley Reed 和 EA 高級文案編劇 Sumari MacLeod 在書中寫道:“他的早期設(shè)計是為了讓人們感到不安?!眲恿π∽拥脑缙谠O(shè)計也是游戲“動力小子版”的限定傳奇皮膚的源頭。在這個限定版中,所有的內(nèi)容,包括皮膚、武器皮膚和武器掛飾都是以蜘蛛為主題的。這也是源于角色的早期設(shè)計主題?!禔pex 英雄的藝術(shù)》還包括其它傳奇的有趣花絮。像是探路者的故事就非常值得議題。書中透露,探路者曾經(jīng)是
《Apex英雄》前敘事設(shè)計總監(jiān)離職 已在重生娛樂工作11年
據(jù)電競網(wǎng)站Dexerto消息,《Apex英雄》前敘事設(shè)計總監(jiān)Mohammad Alavi已離開重生工作室,據(jù)悉,Alavi已在這家公司工作了近11年,先后參加了泰坦隕落以及Apex項目的制作,在其離開公司之前,Alavi已停止了Apex相關(guān)項目的工作轉(zhuǎn)而開發(fā)重生全新的單人冒險游戲,目前,Mohammad Alavi已離職,但其并沒有公布下一步計劃。 Alavi近日在推文中表示:“今天是我在重生娛樂的最后一天,我覺太不真實。我已在兩家公司制作了18年的游戲,一家是Infinity war,另一家就是重生娛樂,其中的11年都是在重生娛樂,這個我協(xié)助建立的公司,能向這些最具天賦的開發(fā)人員學(xué)習(xí),與他們一起工作創(chuàng)造為之驕傲的新IP(泰坦隕落和Apex),我感到十分幸運。我對我的新旅程感到激動,但我也為離開大家庭而傷心,這
《Apex英雄》近期接連遭遇批評 開發(fā)商出面發(fā)表回應(yīng)
最近《Apex英雄》遭到很多玩家的批評。首先,玩家不喜歡“黑暗深淵”活動專注于皮膚的行為。另外最近還有一些武器因為接連被玩家發(fā)現(xiàn)漏洞而從游戲中刪除。在討論熱度攀升的同時,開發(fā)商也站了出來直面批評的聲音。《Apex英雄》實時平衡設(shè)計師John Larson闡明了開發(fā)團隊面向這些問題的立場。Larson表示,團隊不會放任讓手柄玩家隨便狂按掃射的問題出現(xiàn)而不管。這顯然是不公平的。但Larson表示,Respawn將其視作設(shè)計失誤而不是平衡機制問題。工作室知道鍵鼠操作有一定優(yōu)勢,但就此打開傻瓜式操作的大門無疑對整個游戲有嚴重的負面影響。想要修復(fù)這個問題則需要更加微妙的方式。另外,手柄與鍵鼠之間爭議最大的話題自然還是老生常談的輔助瞄準。Larson在文章中表示,對輔助瞄準的調(diào)校正在評估之中,但目前還不作任何承諾?!禔pe