異界鎖鏈

(Astral Chain)

3DM游戲評(píng)測(cè)

8.8
7.4
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媒體評(píng)分
  • 和《合金裝備崛起:復(fù)仇》相似,ACT愛(ài)好者或許會(huì)為它的獨(dú)到和創(chuàng)造力而長(zhǎng)久念念不忘。

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  •   《異界鎖鏈》每一部分都非常令人驚艷,能夠?qū)⒓ち业膽?zhàn)斗和有趣的探索巧妙結(jié)合在一起。

  •   本作建立了酷炫的動(dòng)作模型,具有一個(gè)創(chuàng)造性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和別具一格的風(fēng)格。

  •   本作的動(dòng)作系統(tǒng)非常的出色,也代表了白金游戲出色的動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)功底。保證了游玩動(dòng)作游戲爽快感的同時(shí),也設(shè)計(jì)了具有鉆研價(jià)值的動(dòng)作系統(tǒng)。

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  •   駕馭雷基恩的雙控玩法新奇有趣,戰(zhàn)斗動(dòng)作帥氣流暢,游戲還有非常豐富的探索內(nèi)容和體驗(yàn)。

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  •   《異界鎖鏈》是白金工作室又一款創(chuàng)意之作,以鎖鏈點(diǎn)題的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著獨(dú)特的設(shè)計(jì),ACT與RPG中的平衡點(diǎn)也把握得相當(dāng)巧妙。即便通關(guān)之后,游戲也擁有著條目繁雜的成就系統(tǒng)與大量的隱藏收集品,重玩價(jià)值非常高。

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  •   《異界鎖鏈》把動(dòng)作玩法的創(chuàng)新放在首位,然后將創(chuàng)新化作優(yōu)點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮到極致的同時(shí),缺點(diǎn)依然難以掩飾。

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《異界鎖鏈》雖然是一個(gè)全新的IP,不過(guò)卻得到了強(qiáng)力的陣容:桂正和擔(dān)任游戲中角色設(shè)計(jì)、神谷英樹(shù)和田浦貴久都將參與游戲的開(kāi)發(fā)制作?!懂惤珂i鏈》保持了白金工作室一貫的高速、爽快的戰(zhàn)斗,加入了類似JOJO奇妙冒險(xiǎn)中的替身設(shè)定,玩家操作的角色在戰(zhàn)斗中可以召喚出星神輔助戰(zhàn)斗。

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