《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》最新信息 支線任務(wù)超多
以下消息來自于Arkhamverse論壇和雜志《GamesMaster》。目前游戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》僅僅完成40%,但是時間還是足夠的,目前官方還沒有對此確認(rèn)。蝙蝠俠重新設(shè)計的掛鉤是用于比阿卡姆城大五倍的哥譚市,也就意味著玩家使用掛鉤會跳得更遠(yuǎn)更高。而且在空中蝙蝠俠還可以轉(zhuǎn)身180度,輕易躲過建筑物。最后,如果你想偵查一個點,你可以釋放纜繩發(fā)射器并棲身于上,纜繩發(fā)射器會自動連接最佳建筑物。游戲還設(shè)計了許多支線任務(wù),每一個超級反派都有自己不同的故事線,而且與主線故事沒有任何聯(lián)系。

2014-05-08

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蝙蝠怪將在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》游戲中登場?
似乎《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中將新添一位惡人?,F(xiàn)在有傳聞稱,蝙蝠怪(Man-Bat)正在全副武裝趕往哥譚市。根據(jù)Dee Bradley Baker的IMDB頁面透露,他將扮演這一悲情反派角色。Baker曾經(jīng)在《阿卡姆城》中為忍著集團首領(lǐng)雷肖(Ra’s Al Ghul)配音,但不知道這個角色是否會在《阿卡姆騎士》中回歸。可能有人不知道蝙蝠怪的來歷,蝙蝠怪曾經(jīng)是科學(xué)家Kirk Langstrom博士,他畢生都在研究蝙蝠,他發(fā)開發(fā)出了一種提取物,能夠讓一個普通人使用蝙蝠的聲納功能;于是他為了讓自己不變成聾子,對自己使用了這種提取物。大反派的出身很多都是這種實驗室慘劇,最后造造就人不像人鬼不像鬼的怪物。要說這蝙蝠怪有的時候是把自己當(dāng)成蝙蝠俠的盟友的(倆人的名字就很像)。漫畫家Steve Ditko和Nea

2014-05-04

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別擔(dān)心!《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》跳票傳言已澄清
上周有傳言稱Rocksteady打造的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士(Batman:Arkham Knight)》或?qū)⑻敝?015年,此消息一出,令眾多玩家揪心!現(xiàn)在,玩家們大可放心了,該消息已得到了澄清,我們還是能在今年內(nèi)見到這部新作。關(guān)于《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》跳票至2015年的傳聞是DC員工在漫展上向玩家透露的。事實上,這中間出了誤會,因為DC員工當(dāng)時宣布的是另一部游戲。在Wondercon 2014漫展上,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》官方發(fā)言人是這樣表述的:“《阿卡姆騎士》將于今年晚些時候發(fā)布,而另一款新作則可能要推遲到明年了。”也許是現(xiàn)場的歡呼聲太大,讓一些人聽錯了。這部延期的游戲,有媒體猜測可能是DC亂斗游戲《不義聯(lián)盟:人間之神(Injustice: Gods Among Us)》的續(xù)作。R

2014-04-28

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傳言稱《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或延期至2015年
最近我們有了一條關(guān)于《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的傳言,消息是從WonderCon展會傳來的,DC的All Access Panel向觀眾們播放預(yù)告片之后,他們表示游戲的發(fā)售日期推遲到了2015年。目前為止官網(wǎng)還沒有證實這條傳言,因此大家可以先保持觀望態(tài)度。不過,這些消息是DC的員工在漫畫展會上告訴他們的核心粉絲的,又有什么必要撒謊呢?這次展會上的人員全部是DC的著名編輯,他們不一定參與到了游戲的制作中去。無論如何,他們有可能得到上層的授意,在這次展會里公布這條消息,所以他們的身份其實并不重要。目前,Rocksteady的官網(wǎng)上發(fā)售日期仍未變化。

2014-04-21

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《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》新圖賞 蝙蝠俠裝備升級
由Rocksteady打造的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將在今年10月份登陸PS4/Xbox One/PC平臺,小編今天就為各位苦苦等待的玩家?guī)砀咔逵螒蚪貓D,拿去做壁紙會是個不錯的選擇,總之先過過眼癮吧。游戲截圖:

2014-04-16

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使命召喚作曲家將為《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》譜曲
作曲家David Buckley將要為Rocksteady工作室的阿卡姆系列的第4作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》譜曲。Buckley將和為《阿卡姆之城》和《阿卡姆瘋?cè)嗽骸纷髑腘ick Arundel一同為新作譜曲。在系列的最終章里,蝙蝠俠將面對威脅他所保護的城市的最大敵人。為最新的《使命召喚10:幽靈》譜曲的Buckley將用音樂體現(xiàn)蝙蝠俠在面對稻草人和他手下的反派時的陰暗和緊張感。除了《使命召喚10:幽靈》以外,Buckley以往還曾經(jīng)為《合金裝備4》和《怪物史瑞克》作曲。他將出現(xiàn)在于4月19日召開的游戲音樂展會。Buckley還曾經(jīng)為CBS電視臺的電視劇《傲骨賢妻》譜曲,也曾經(jīng)為本·阿弗萊克執(zhí)導(dǎo)的電影《城中大盜》作曲。他最近還曾經(jīng)同Danny Elfman一同參與了《美國騙局》的音樂制作?!厄?/div>

2014-04-15

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Rocksteady的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》次世代展望
現(xiàn)在PS4和Xbox One已經(jīng)問世,游戲工作室終于可以用新的硬件打造新的體驗。而《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》就是這樣一款游戲。日前,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》制作人Dax Ginn討論了他們在制作《阿卡姆騎士》的時候如何考慮PS4和Xbox One的應(yīng)用,以及新硬件給他們帶來的新潛力。“Rocksteady作為一個以視覺效果為主要形式的公司,我們主要想做的是使用次世代硬件性能打造前代硬件不可能實現(xiàn)的精彩視覺體驗”“大家已經(jīng)看到我們在哥譚市中加入的細(xì)節(jié)程度,以及蝙蝠車橫沖直撞時的物理破壞效果,玩家真的能感到自己駕駛著一輛傳奇載具,像坦克一樣在城市里橫行霸道。”PS4和Xbox One的硬件性能讓Rocksteady能夠打造一個可破壞的哥譚市,不僅如此,這次的規(guī)模和面積也比

2014-04-01

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官方的詛咒 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或又是空城
之前我們收獲了海量的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的前瞻信息,這是由原班人馬全力打造的最新大作?!栋⒖菲鹪础返脑u價也算不俗,但在名聲極高的整個系列里卻是薄弱的一環(huán)。先不說更漂亮的視覺效果和更大的沙盤,《阿卡姆起源》被認(rèn)為不過是《阿卡姆之城》的衍生品。其中一個飽受詬病的細(xì)節(jié)就是《起源》中的Gotham城感覺很空曠沒有生機。城市里不存在任何路人或交通運行,你能遇到的人就只有等著挨揍的罪犯。官方對此的解釋有三個:1,暴風(fēng)雪,2,宵禁,3,這是圣誕夜。然而,大街上甚至連警察的巡邏車也沒有。《阿卡姆之城》的街道也是同樣,而官方的說法是因為這是個將罪犯和普通人隔離起來的小城市??孔V的猜想:既然《阿卡姆騎士》是基于次世代主機開發(fā)的,我們可以期待這里出現(xiàn)的會是一個生機勃勃的Gotham城市。打造一個有行人和汽車移動的城市對于Rock

2014-03-31

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采訪證實稻草人是《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》大反派
在接受媒體采訪時,Rocksteady工作室市場制作人Dax Ginn確認(rèn),《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中的最終大反派是稻草人。這個專門制造恐懼的人要組建一支犯罪夢之隊,對付黑暗騎士。稻草人當(dāng)最終反派,那讓標(biāo)題中的“阿卡姆騎士”干嘛?這是煙霧彈嗎?不管怎么說,稻草人的確是蝙蝠俠最棘手的敵人之一,他對恐懼的控制正中蝙蝠俠軟肋,也可能向我們打出一記弧線球。另外在采訪中還透露,玩家可以在使用抓鉤滑行的同時發(fā)射蝙蝠鏢等戰(zhàn)斗道具,而且制作組依然在加強戰(zhàn)斗系統(tǒng),增添新招式,例如格擋反擊的時候把敵人扔向另外的敵人,聽上去非常帶感?!栋⒖夫T士》預(yù)計10月份發(fā)售,請關(guān)注3dm帶來的更多信息。

2014-03-29

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肆意沖撞 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》蝙蝠車的秘密
粉絲們一定非常在意蝙蝠俠的一件事情:阿卡姆系列是擁有駕駛蝙蝠車的能力。由于硬件能力的限制,ROCKSTEADY一直無法做到讓玩家親身體驗駕駛的感覺。隨著次世代主機的出現(xiàn),制作組終于可以讓玩家體驗到最具汽車文化代表性的元素:駕駛室?!栋⒖夫T士》的開放的世界實際上是建立在蝙蝠車的基礎(chǔ)之上的。最主要的是制作組想要的是帶來了一個“真正的”蝙蝠車的系統(tǒng)。這意味著,他們不希望玩家成為被環(huán)境封鎖的對象。蝙蝠俠車是一個不可阻擋的形象,因此,必須建立一個城市,使這一切成為可能。蝙蝠車可以做任何事情,因為這意味著需可能需要對部分環(huán)境進(jìn)行破壞。至于具體細(xì)節(jié),只能等游戲出來才能揭曉。《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將于今年秋天登陸在PC ,PS4和Xbox平臺。

2014-03-28

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《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》各平臺版本品質(zhì)將保持如一
 根據(jù)Rocksteady品牌營銷制作人Dax Ginn的發(fā)言,工作室目前仍然在集中精力進(jìn)行《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》幀率和分辨率的收尾工作。Ginn在被問及針對這兩個次世代平臺游戲效果時表示:“我們現(xiàn)在還在開發(fā)中,還有一些優(yōu)化工作沒有完成,所以未來收尾后我們會專門發(fā)布消息的。”《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》應(yīng)該在PS4和Xbox One平臺表現(xiàn)效果差不多,Ginn也表示,Rocksteady的目標(biāo)就是在所發(fā)行的所有平臺上提供盡量一致的體驗。

2014-03-27

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《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》選擇次世代平臺其中緣由
 開發(fā)商Rocksteady正式向媒體解釋了為什么《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》會直接跳過Wii U、Xbox360和PS3等本世代平臺而僅僅選擇登陸PS4、Xbox One和PC。在訪談中,Rocksteady市場總監(jiān)Dax Ginn闡述說在PS4、Xbox One和PC上而不是WiiU、 PS3和Xbox360上發(fā)布《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》這一決定,是制作組在考慮“為了讓蝙蝠車加入我們不得不做出什么改進(jìn)?”的問題時所做出的。“它是我們唯一沒有在游戲中實現(xiàn)的事情”,Ginn解釋說,“一旦我們決定致力實現(xiàn)蝙蝠車這一構(gòu)想,意味著我們也一同做出了其他所有相關(guān)的技術(shù)決定。”“我們很明確自己應(yīng)該如何來實現(xiàn)它——在

2014-03-27

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《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》騎士角色截圖首度曝光
可能有人管蝙蝠俠叫暗夜騎士,但他不是《阿卡姆騎士》中的“騎士”。這次的騎士是Rocksteady聯(lián)合DC制作的原創(chuàng)角色。作為《阿卡姆》系列的終章反派出現(xiàn)?,F(xiàn)在有記者媒體在GDC關(guān)門演示中的現(xiàn)場演示最后一個鏡頭中看到了他的模樣。他從鏡頭外面突然出現(xiàn),將剛剛走出房門的蝙蝠俠擊倒在地,用一支槍指著蝙蝠俠的腦袋,然后畫面漸黑,然后一聲槍響。。。Rocksteady制作人和市場部核心人物Dax Ginn表示,這次他們將抓住機會為蝙蝠俠宇宙創(chuàng)作一個真正恐怖的人物,工作室的設(shè)計人員也非常珍惜這次機會,讓《阿卡姆》系列游戲在《蝙蝠俠》的歷史上留下了超越游戲的濃重一筆。目前,除了GDC演示的那一個鏡頭以外,這位騎士依然保持著神秘,他的名字,出身,性格,動機,一切都是未知。不過GDC上的30分鐘演示倒是對

2014-03-27

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錦上添花!《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》音樂創(chuàng)作訪談
 外媒Gameinformer發(fā)布了華納兄弟旗下漫畫改編動作游戲新作《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的音樂制作訪談。在訪談中,Arundel談?wù)撈鹆讼盗星白髦械囊魳芬约白鳛榭謶至α康牡静萑擞质侨绾蝸碛绊懶碌呐錁?,部分新作的配樂也得到了曝光?!厄饌b:阿卡姆瘋?cè)嗽骸分械腂GM完美地烘托了稻草人的瘋狂與恐懼我想如果你是蝙蝠俠阿卡姆系列游戲的忠實粉絲,那肯定會知道Nick Arundel的大名。作為Rocksteady的音樂指導(dǎo)和蝙蝠俠阿卡姆系列三部曲的音樂創(chuàng)作人,他的作品曲目對于構(gòu)建游戲中宏大的音樂渲染貢獻(xiàn)頗多。盡管之前是與Ron Fish共同創(chuàng)作了《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸放c《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的原聲音軌,但這次Arundel計劃將招募好萊塢有才華的新助手共同來為Rocksteady這部壓軸大作《蝙蝠俠:阿卡姆騎

2014-03-26

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《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》新細(xì)節(jié) 栩栩如生的哥譚市
幾周前公布的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》一直在放出各種各樣的小細(xì)節(jié)釣粉絲的胃口。這一次,新的消息來自Xbox官方雜志。·當(dāng)蝙蝠俠滑翔時,雨水從他披風(fēng)上滑落的細(xì)節(jié),城市探照燈光穿越雨水從光滑的大街上的水坑中反射出去的細(xì)節(jié)都非常令人驚艷。·哥譚市看起來更加生動了。這次看起來像是一座全新的城市,而不是一個縮小版。這座《阿卡姆騎士》主線劇情的所在地,要比《阿卡姆之城》更加豐富稠密。·戰(zhàn)斗系統(tǒng)和前作相似,不過與此同時也有一些新的東西存在,以此來確保這個經(jīng)典戰(zhàn)斗系統(tǒng)的新鮮感。例如,當(dāng)你在反擊時,可以朝攻擊你的敵人推搖桿,如此一來蝙蝠俠就會把對方摔出去,傷害加倍。只要你夠快,就能舉起地上的敵人扔向其他人。·蝙蝠車簡直是個怪物,造型像是諾蘭電影版蝙蝠車和經(jīng)典的蝙蝠車融合到了一起

2014-03-26

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蝙蝠俠:阿卡姆騎士
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
6.1
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