傳《戰(zhàn)地2042》DLC負責人手很少 EA回應(yīng)稱消息不實
《戰(zhàn)地2042》第一賽季內(nèi)容非常少,只有一個專家,一張新地圖和幾個新武器裝備。雖然是免費,但這顯然無法滿足玩家的胃口。據(jù)游戲記者Jeff Grubb爆料,《戰(zhàn)地2042》的DLC內(nèi)容短缺和EA安排的人力資源稀少有關(guān)。據(jù)說,EA正嘗試著使用盡可能少的資源去實現(xiàn)游戲所承諾的DLC,以便能夠?qū)W⒂谙乱豢睢稇?zhàn)地》游戲。 Grubb在他的付費播客節(jié)目Grubbsnax上說:“這個游戲基本上是最低數(shù)量的工作人員在負責。就像只剩下骨架了,這些人只是致力于承諾的額外賽季,即需要滿足其銷售的高端版本的需求。這些人正在盡可能地以最快和最便宜的方式產(chǎn)出。”隨后他解釋說EA這么做的原因是新的《戰(zhàn)地》正在預(yù)制作中?!八麄冞@么做是為了讓每個人都能盡快地轉(zhuǎn)移到新的《戰(zhàn)地》游戲中,《戰(zhàn)地》開發(fā)者真正的核心員工已經(jīng)在開發(fā)新的《戰(zhàn)地》了?!毕⑵?/div>
Bug還是彩蛋?《戰(zhàn)地2042》出現(xiàn)超震撼閃電風暴
國外網(wǎng)友Carpo在《戰(zhàn)地2042》游戲中發(fā)現(xiàn)了新的閃電風暴。網(wǎng)友不知道這是bug還是新的彩蛋?視頻1:雖然《戰(zhàn)地2042》游戲中有極端天氣龍卷風,但之前的閃電并沒有現(xiàn)在這么龐大。隨后另外一個網(wǎng)友Damon Powers也表示遇到了閃電風暴,由于他是在高處觀看,所以捕捉到的視頻更加震撼。視頻2:這引起了另外一個網(wǎng)友的回復(fù),這名網(wǎng)友說他認為這可能就是《戰(zhàn)地2042》游戲中原本的閃電風暴。你在地圖中戰(zhàn)斗,然后出現(xiàn)了閃電風暴群。想象一個閃電風暴目標攻擊你必須通過在地圖上做某些事情來獲得突破。
“行動時刻”到來!《戰(zhàn)地風云2042》S1賽季正式公布!
6月7日晚,戰(zhàn)地系列最新作《戰(zhàn)地風云2042》釋出全新預(yù)告片,第一賽季“行動時刻”正式公布,讓這個巨大的IP再次回到了玩家們的視野當中?!稇?zhàn)地風云2042》第一賽季“行動時刻” 宏偉的山地場景,現(xiàn)代科技與自然環(huán)境相結(jié)合,位于加拿大的全新地圖將帶來怎樣的戰(zhàn)場體驗?次世代武裝直升機取得空中優(yōu)勢從天而降,在全新隱形技術(shù)的加持下將呈現(xiàn)怎樣的空戰(zhàn)場景?還有反載具專家“埃韋利娜·莉絲”、武器“十字弓”,各種引人注目的全新內(nèi)容即將在《戰(zhàn)地風云20》S1賽季震撼登場! S1賽季正式公布,超多全新內(nèi)容 全新賽季“行動時刻”即將在6月9日晚正式更新上線,全新地圖“曝光”登場!位于加拿大的落基山脈,穿越極端垂直地形,感受地空作戰(zhàn)的“霄壤之別”,體驗狹窄刺激的“短兵相接”。宏偉山脊和隱秘洞穴等待探索!全新專家“埃韋利娜·莉絲”加入!利
《戰(zhàn)地2042》第一賽季首個實機預(yù)告今晚11點發(fā)布
EA確認《戰(zhàn)地2042》第一賽季“Zero Hour”首個預(yù)告,同時也是首個實機預(yù)告,將于今晚11點放出。目前《戰(zhàn)地》官推只是發(fā)布了一個預(yù)熱短片,新專家Ewelina Lis短暫亮相。預(yù)熱短片:根據(jù)推主Battlefield Bulletin,《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于6月9日上線。為第一賽季上線做準備,1.0更新將于6月7日下午4點上線全平臺。 目前官網(wǎng)已經(jīng)發(fā)布了1.0更新的日志,包括數(shù)百個改動,bug修復(fù)和總體品質(zhì)改進。1.0更新一些主要亮點: 士兵玩法有了多個改進,帶來更流暢的動畫和移動武器Netcode獲得了升級,提高了子彈命中,增加了DMR和LMG的炮彈速度,提高了霰彈槍的準度增加了多個新經(jīng)驗活動,比如擊殺一名最近受傷的敵人或殺死你隊友的敵人,或是你命中的載具被你的隊友摧毀,殺死乘員征服模式世界內(nèi)可
傳《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于6月9日上線
知名舅舅黨Tom Henderson爆料《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于6月9日上線,第一賽季的預(yù)告片有望在6月7日發(fā)布。Henderson表示EA和DICE將為《戰(zhàn)地2042》發(fā)布三個不同的預(yù)告片,包括第一賽季揭露預(yù)告,新專家角色Ewelina Lis的預(yù)告和戰(zhàn)斗通行證預(yù)告。這三個預(yù)告片都會在北京時間6月7日晚上11點同步發(fā)布。然后大約10分鐘后,內(nèi)容創(chuàng)作者就會上傳對《戰(zhàn)地2042》第一賽季的印象視頻。這些印象將包括第一賽季內(nèi)容創(chuàng)作者錄制的新演示。值得一提的是,第一賽季的視頻捕捉將在6月6日星期一開始。此前泄露的第一賽季內(nèi)容:新專家:Ewelina Lis國籍:波蘭技能:制導(dǎo)火箭筒特征:未知新載具隱形直升機:RAH-68 Shoshone(美國),KA-99 Hannibal(俄羅斯)兩個直升機都有一個飛行員和一
《戰(zhàn)地2042》第一賽季詳情 正式引入高級貨幣
在災(zāi)難性發(fā)售7個月后,DICE的《戰(zhàn)地2042》終于要在這個6月迎來第一賽季。第一賽季的所有玩法內(nèi)容都是免費,包括新的專家,武器,載具,地圖等,但作為經(jīng)濟體系的一部分,第一賽季將正式加入高級貨幣。 官博全文 《戰(zhàn)地風云2042》經(jīng)濟體系這是我們《戰(zhàn)地2042》經(jīng)濟體系的理念,對我們來說,為每個人提供公平的戰(zhàn)斗非常重要。隨著《戰(zhàn)地2042》每個新賽季的推出,全新內(nèi)容與體驗也即將到來–橫跨整個賽季的旅程將透過新地圖、新專家、新武器、載具、配備和更多內(nèi)容等來拓展戰(zhàn)場。玩家將能了解戰(zhàn)斗通行證、戰(zhàn)地貨幣和玩家進度如何跟這趟旅程緊緊相連。在開始前,我們希望跟各位分享《戰(zhàn)地2042》經(jīng)濟體系的理念。對我們來說,為每個人提供公平的戰(zhàn)斗非常重要。因此,玩家就算花費現(xiàn)實中的金錢也無法在游戲中獲得優(yōu)勢。在《戰(zhàn)地2042》中,金錢只能
傳聞:《戰(zhàn)地2042》第一賽季預(yù)告及詳情下周公布
近日,游戲記者Tom Henderson發(fā)文透露FPS游戲《戰(zhàn)地2042》第一賽季細節(jié)消息將于下周公布,Tom表示雖不清楚《戰(zhàn)地2042》第一賽季預(yù)告何時公布,但消息人士表示游戲媒體及戰(zhàn)地或FPS油管內(nèi)容制作者將會在6月8日公布他們對《戰(zhàn)地2042》第一賽季的印象以及實機,因此《戰(zhàn)地2042》第一賽季預(yù)告會于此之前公布。據(jù)此前報道,《戰(zhàn)地2042》第一賽季部分消息現(xiàn)已泄露,第一賽季“Zero Hour”將包含來自波蘭的新專家Ewelina Lis、兩架隱形直升機,一張名Exposure的新地圖等內(nèi)容。
《戰(zhàn)地2042》第一賽季內(nèi)容泄露 新專家、新地圖
經(jīng)過數(shù)據(jù)挖掘后,《戰(zhàn)地2042》第一賽季“Zero Hour”內(nèi)容似乎被泄露出來。第一賽季將于6月初上線。 第一賽季新增內(nèi)容包括:新專家:Ewelina Lis國籍:波蘭技能:制導(dǎo)火箭筒特征:未知新載具 隱形直升機:RAH-68 Shoshone(美國),KA-99 Hannibal(俄羅斯)兩個直升機都有一個飛行員和一個炮手位新地圖Exposure專門的Exposure地圖游玩列表付費戰(zhàn)斗通行證
《戰(zhàn)地2042》第一賽季只有一張新地圖
隨著《戰(zhàn)地2042》首個賽季即將推出,DICE最近確認第一賽季只有一張新地圖。在回答粉絲提問《戰(zhàn)地2042》第一賽季將有多少新地圖時,DICE社區(qū)經(jīng)理Straatford87表示:“我可以確認我們在視頻中說的是單個地圖。”除了新地圖外,Straatford87還表示《戰(zhàn)地2042》“全面戰(zhàn)爭”模式的武器庫將擴容,將有來自《戰(zhàn)地門戶》模式的經(jīng)典武器。《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于6月初上線。
《戰(zhàn)地2042》危險區(qū)模式停更 不再有新地圖和內(nèi)容
DICE現(xiàn)已確認他們計劃停更《戰(zhàn)地2042》的危險區(qū)模式。DICE表示,雖然玩家將來可以繼續(xù)游玩危險區(qū)模式,而且DICE也會繼續(xù)解決出現(xiàn)的任何致命問題,但未來的地圖和內(nèi)容更新都不再支持危險區(qū)模式。 危險區(qū)模式是《戰(zhàn)地2042》加入的其中一個新模式,這個PvP和PvE模式讓4名玩家小隊競賽,找到包含數(shù)據(jù)硬盤的衛(wèi)星殘骸,然后提取情報。DICE高級制作人Ryan McArthur和創(chuàng)意總監(jiān)Lars Gustavasson在最新的開發(fā)更新視頻中確認了這一消息。在《戰(zhàn)地2042》開發(fā)更新視頻中,DICE談到了使用多種方式改進核心體驗,并且預(yù)熱了玩家在未來賽季中可以期待的內(nèi)容。除了在第一賽季加入新地圖外,DICE還表示還會修改既有地圖(比如韓國萬花筒)以達到高品質(zhì)標準,這包括加入更多的掩體,新的奪旗點,改進地圖穿梭的流。
DICE將移除《戰(zhàn)地2042》128人突破模式 稱64人“更具戰(zhàn)術(shù)性”
在周四早上下一次《戰(zhàn)地 2042》更新發(fā)布后,玩家將無法再匹配參加 128 人的突破模式比賽。仍然會有一個 128 人的征服匹配列表,但開發(fā)者 DICE 已經(jīng)決定,如果沒有戰(zhàn)地 2042 的雙倍玩家人數(shù),突破會更有趣。 128 人地圖的混亂是《戰(zhàn)地 2042》推出時玩家對它的眾多批評之一。 DICE 表示,經(jīng)過深思熟慮后,它同意在 128 名玩家的突破中,“由于戰(zhàn)斗的強度和混亂度增加,個人小隊和玩家的重要性降低了”。突破是一種攻防模式,其中一個團隊必須按順序占領(lǐng)一系列區(qū)域,創(chuàng)建一個有點明確的前線。另一方面,征服模式是將地圖的所有占領(lǐng)點同時進行搶奪,其特點是同時發(fā)生許多獨立的小規(guī)模沖突。 “在審查突破模式時,我們注意到 64 人版本代表了一種更具戰(zhàn)術(shù)性的體驗,”DICE 寫道:“在這里減少我們的玩家數(shù)量有助于消除
DICE:《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于6月初上線
DICE計劃在下周推出《戰(zhàn)地2042》的第一賽季。當?shù)貢r間周三,DICE公布了這一消息,與之一起的還有《戰(zhàn)地2042》4.1版本更新日志。DICE表示:“《戰(zhàn)地2042》第一賽季目前定于6月初推出?!?第一賽季原計劃在2022年初推出,但被延期到了今年夏季,這樣DICE能專注在災(zāi)難性首發(fā)后修復(fù)本體游戲。去年11月在第一賽季被延期之前,DICE表示第一賽季將有新的專家,新的戰(zhàn)斗通行證和《戰(zhàn)地:門戶》內(nèi)容。對于《戰(zhàn)地2042》第一年的即時服務(wù),DICE曾表示將有四個賽季,每個都有新的戰(zhàn)斗通行證,專家,新的地圖和其他內(nèi)容?!稇?zhàn)地2042》4.1更新將于今天(5月19日)到來,這次更新專注于進一步修復(fù)游戲和整體改進,更新全面戰(zhàn)爭推送地圖,對武器和專家做出一些平衡性調(diào)整。在最近的EA財報上,EA CEO Andrew W
《戰(zhàn)地2042》調(diào)查問卷暗示新信息 私人服務(wù)器租賃或?qū)⒒貧w
《戰(zhàn)地2042》自推出以來,玩家總數(shù)急劇下降,盡管EA在努力改善游戲,但批評的聲音仍然很多,但這并不意味著EA將放棄《戰(zhàn)地2042》。近期EA發(fā)布的一份官方調(diào)查暗示了他們對于《戰(zhàn)地2042》未來的一些想法。 據(jù)參與調(diào)查的人說,問卷有多個版本,問題各不相同。然而,在部分玩家公開分享的消息中,有一些令人興奮的想法。最令人興奮的可能是與私人服務(wù)器有關(guān)的問題,其詢問了被調(diào)查的玩家是否對《戰(zhàn)地2042》的服務(wù)器“租借計劃”感興趣。DICE之前曾提到可能會在游戲發(fā)行后恢復(fù)服務(wù)器租賃,但其并未做出任何承諾。接下來的問題詢問了《戰(zhàn)地2042》玩家是否有興趣以新的方式使用游戲的門戶模式編輯器。其將包含一個“空間編輯器”,允許玩家調(diào)整包括旗幟和M-COMs在內(nèi)的地圖元素,它還提出了移動地圖墻、板條箱和其他大型物體,甚至是地形某些部
EA:《戰(zhàn)地》開發(fā)過程正在被從頭思考
在EA公司2022財年第四季度財報上,EA CEO Andrew Wilson討論了《戰(zhàn)地》系列的現(xiàn)狀,隨著《戰(zhàn)地2042》的推出,該系列遭受了重創(chuàng)。Wilson指出《戰(zhàn)地》游戲整個開發(fā)過程正在由重生娛樂掌門Vince Zampella重新思考。Vince于去年12月初被任命為《戰(zhàn)地》系列領(lǐng)導(dǎo)。Wilson表示:“現(xiàn)在DICE團隊有了非常優(yōu)秀的領(lǐng)導(dǎo)層,他們正在從零重新思考《戰(zhàn)地》的開發(fā)過程,真正使用Vince Zampella(重生娛樂)模式,也就是盡快獲得樂趣。他們一直在為社區(qū)開發(fā)數(shù)千個更新,改進總體質(zhì)量,將核心游戲真正做好。我認為對我們來說還有更多工作要做,而且團隊也在專心做這件事?!薄稇?zhàn)地2042》最近的更新是4月中旬上線,加入了語音聊天,做出了大約400個修復(fù),調(diào)整和平衡性改進。下輪重大更新將在本月某個
EA CEO:會對《戰(zhàn)地2042》提供長期支持
在公司的2022財年財報上,EA CEO表示公司會長期對《戰(zhàn)地2042》提供支持。在《戰(zhàn)地2042》4月19日推出4.0大更新后,《戰(zhàn)地2042》的玩家人數(shù)有了小幅度的上升,但依舊不理想。當被問到EA對《戰(zhàn)地2042》的投資承諾是否會改變時,EA CEO Andrew Wilson表示不會。“不會,再次強調(diào)下,我們會長期看待這款游戲。這是我們游戲行業(yè)最偉大的系列之一,由行業(yè)最優(yōu)秀的團隊之一打造,我們的預(yù)期是《戰(zhàn)地2042》會繼續(xù)增長,在未來很多年將真正成為我們游戲陣容的重要組成部分?!比ツ?2月,EA宣布了有意打造一個“相連《戰(zhàn)地》宇宙”,同時也會對系列的開發(fā)架構(gòu)提供廣泛調(diào)整。作為這一計劃的一部分,DICE總經(jīng)理Oscar Gabrielson離開了EA,而重生娛樂兼前IW創(chuàng)始人Vince Zampella擔任