《生化奇兵:無(wú)限》實(shí)際游戲視頻與最新游戲截圖
    《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》今日發(fā)布了一段10分鐘的實(shí)際游戲演示視頻,同時(shí)公布了幾張最新游戲截圖。廠商為了這次視頻演示的公布可謂做足了功夫,提前一個(gè)星期就開(kāi)始預(yù)告這款視頻的出現(xiàn),希望這段視頻不會(huì)讓玩家失望。    實(shí)際游戲視頻:    游戲截圖:

2010-09-22

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《生化奇兵:無(wú)限》游戲內(nèi)宣傳廣告欣賞
    開(kāi)發(fā)商Irrational Games今日繼續(xù)透露了《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》的一點(diǎn)內(nèi)容,國(guó)外網(wǎng)站上刊登了一些在游戲中的哥倫比亞城里可能會(huì)出現(xiàn)的一些“廣告”。這些廣告看起來(lái)像是20世紀(jì)初的一些宣傳畫(huà),同時(shí)還顯示出了在這個(gè)平行世界中所出現(xiàn)的一些種族主義傾向。

2010-09-17

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《生化奇兵:無(wú)限》最新游戲細(xì)節(jié)披露
    Irrational Games今日公布了《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》的一些最新細(xì)節(jié)。在《生化奇兵:無(wú)限》中,玩家并非是獨(dú)自探索哥倫比亞城。玩家將有一位能力強(qiáng)大,本身卻又非常脆弱的女士Elizabeth為伴,她將在玩家的旅途中進(jìn)行協(xié)助。    Elizabeth是哥倫比亞城的故事與秘密中的決定性元素,而她還將會(huì)在游戲中施展一些優(yōu)秀的技巧。她的能力數(shù)量繁多,可以在玩家的戰(zhàn)斗中施以援手,幫助玩家用更加有效的方式組合自己的力量。當(dāng)然,如果玩家想要單獨(dú)面對(duì)敵人的話,也是可以的,她將不會(huì)干預(yù)。當(dāng)處于這種情況的時(shí)候,Elizabeth將會(huì)設(shè)法自保,而不需要任何其它保護(hù)。    《生化奇兵:無(wú)限》還將

2010-09-14

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《生化奇兵:無(wú)限》三張最新截圖欣賞
    美國(guó)游戲雜志《Game Informer》刊登了《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》的三張最新截圖。    游戲的首款預(yù)告片在上個(gè)月公開(kāi),《生化奇兵:無(wú)限》是系列中首款設(shè)定在空中都市的作品——預(yù)定于2012年發(fā)售。    這些圖片中展示了在《生化奇兵:無(wú)限》中的Big Daddy,其新名為Handyman。    截圖欣賞:

2010-09-07

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《生化奇兵:無(wú)限》藝術(shù)概念圖欣賞
    國(guó)外雜志《Game Informer》今日將《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》的幾張藝術(shù)概念圖登載到了雜志的封面和封底。同時(shí),雜志還承諾會(huì)為玩家報(bào)道來(lái)自《生化奇兵:無(wú)限》的主要游戲場(chǎng)景哥倫比亞城的大量信息,介紹游戲的主角Booker DeWitt,他的搭檔Elizabeth,外加統(tǒng)治著城市上空的巨大泰坦。    《生化奇兵:無(wú)限》預(yù)定于2012年登陸PS3、360和PC平臺(tái)。

2010-09-06

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《生化奇兵:無(wú)限》開(kāi)發(fā)之前的游戲原形將做成其它游戲
    Irrational的Ken Levine近日透露,在他們開(kāi)發(fā)《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》之前,工作室制作過(guò)一款射擊游戲的原形,這款游戲最終也會(huì)變成成品。    Levine上周對(duì)媒體表示說(shuō),在工作室確定要制作以1910年為背景的《生化奇兵:無(wú)限》之前,他們“制作過(guò)很多不同的東西玩”。而且這些創(chuàng)意肯定不會(huì)被浪費(fèi)。    “我們做完《生化奇兵》初代之后,還真不知道接下來(lái)應(yīng)該做點(diǎn)什么?!盠evine對(duì)媒體說(shuō)。工作室緊接著制作了一系列游戲原形。    “制作一些射擊游戲的時(shí)候很有意思?!彼^續(xù)說(shuō)道,“我們做出來(lái)的很多東西都很合適。而且在那款游戲原形里的一些概念都會(huì)

2010-09-03

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設(shè)計(jì)師:“永不說(shuō)永不”開(kāi)發(fā)《生化奇兵3》
    《生化奇兵》的設(shè)計(jì)師Ken Levine拒絕透露這個(gè)系列究竟會(huì)在何時(shí)正式回歸Rapture的世界——不過(guò)他會(huì)想出好點(diǎn)子制作出優(yōu)秀的正統(tǒng)續(xù)作的。    在上周的Gamescom展會(huì)上,這位Irrational的設(shè)計(jì)師對(duì)媒體表示,工作室“目前”對(duì)游戲何時(shí)能夠回歸水下都市還沒(méi)有什么可說(shuō)的。    “多做一些Rapture世界的東西于我而言是一種極大的挑戰(zhàn),是一件非常困難的事。”他說(shuō),“真的非常非常困難。”    “個(gè)人來(lái)說(shuō),在《生化奇兵:無(wú)限》中脫離Rapture世界是非常困難的。真的一度很困難,那曾經(jīng)是我的全部生命。我沒(méi)有孩子,這款作品就相當(dāng)于我的孩子。我感覺(jué)跟游戲中的Andrew Rya

2010-08-25

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《生化奇兵:無(wú)限》將沒(méi)有多人游戲模式
    《生化奇兵》系列首款游戲是沒(méi)有多人游戲模式的,而這或許也是它的游戲?!渡姹返膯稳擞螒騼?nèi)容制作得非常精良,雖然一款沒(méi)有任何形式的多人模式的FPS出現(xiàn)在市面上讓人覺(jué)得非常奇怪,但《生化奇兵》依然被認(rèn)為是當(dāng)前世代最棒的游戲之一。而《生化奇兵2》填補(bǔ)了多人游戲這個(gè)空白,與此同時(shí),《生化奇兵》的開(kāi)發(fā)商Irrational Games則回去執(zhí)掌《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》的開(kāi)發(fā),于是我們要再次迎來(lái)一款沒(méi)有多人游戲模式的《生化奇兵》系列作品了。    “有關(guān)多人游戲,我想說(shuō)的是,”Irrational的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine說(shuō),“就跟我們?cè)凇渡姹烦醮鷷r(shí)候說(shuō)的一樣:我們沒(méi)有任何制作多人游戲模式的打算。” 

2010-08-21

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GC 10:《生化奇兵:無(wú)限》首款游戲周邊公布
    開(kāi)發(fā)商Irrational Games透露了他們的最新作品《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinit)》的首款周邊。這也是游戲公布的首款道具——不是多邊形構(gòu)造的虛擬道具,而是貨真價(jià)實(shí)的游戲周邊。    這瓶“烏鴉殺手”藥劑出現(xiàn)在了《生化奇兵:無(wú)限》一段內(nèi)部的五分鐘展臺(tái)演示視頻里面。    在演示中,游戲的主角Booker戰(zhàn)勝了一個(gè)憤怒的哥倫比亞抵抗軍,對(duì)手的能力是召喚飛鳥(niǎo),命令它們成群攻擊我們的主角。一旦擊敗他,這瓶藥劑就會(huì)掉出來(lái),Booker就會(huì)獲得召喚烏鴉的能力——有點(diǎn)類似于Rapture的能力變換。    這瓶“烏鴉殺手”重量不輕,里面有一些我們不知道是什么東西的液體,這

2010-08-21

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《生化奇兵:無(wú)限》制作人:這不是《生化奇兵3》!
    Ken Levine在最近一次訪談中表示,Irrational Games從來(lái)就沒(méi)有把《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》當(dāng)成是系列的三代作品,而是將其視作一款全新的游戲。    在Gamescom展會(huì)上,Levine說(shuō)Irrational更傾向于把開(kāi)發(fā)這款作品視作一個(gè)全新的開(kāi)始,而不是對(duì)往日作品的回味。    “我們從來(lái)沒(méi)有把《生化奇兵:無(wú)限》看作是《生化奇兵3》,它根本不是《生化奇兵2》的續(xù)作,但同時(shí)它又完全是一款《生化奇兵》系列作品。我們是從不同的角度來(lái)展現(xiàn)《生化奇兵》這款游戲,跟開(kāi)創(chuàng)這個(gè)系列的開(kāi)發(fā)人員的角度完全不同?!盠evine說(shuō)道。    “我們之所以把

2010-08-20

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GC 10:《生化奇兵:無(wú)限》兩張最新游戲截圖欣賞
    在上周,2K Games公布了他們的《生化奇兵》系列的一款衍生作品《生化奇兵:無(wú)限(Bioshock Infinite)》,而在本周的Gamescom 2010科隆游戲展上,廠商又公布了游戲的最新兩張截圖,至于更多的游戲信息廠商尚未公布,畢竟這款游戲要等到2012年才會(huì)正式發(fā)售。    游戲截圖:    之前公布的首批截圖:

2010-08-18

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《生化奇兵:無(wú)限》正式公布 首支預(yù)告片與截圖公開(kāi)
    在今年四月份的時(shí)候,Take-Two Interactive的董事長(zhǎng)Strauss Zelnick就表示,開(kāi)發(fā)工作室Irrational Games將負(fù)責(zé)制作一款《生化奇兵》系列的游戲,并將其努力制作成“可能變成另一款完全不同游戲的原創(chuàng)作品”。然而,最近又有傳言稱工作室正在制作2K Marin開(kāi)發(fā)的水下背景游戲《生化奇兵2》的續(xù)作。    現(xiàn)在看來(lái),兩則傳言都算是說(shuō)對(duì)了那么一點(diǎn)吧。今天早些時(shí)候,Irrational正式公布了他們的新作《生化奇兵:無(wú)限(BioShock Infinite)》,這款作品背負(fù)著《生化奇兵》的名號(hào),但是跟整個(gè)系列的故事沒(méi)有絲毫聯(lián)系。這款游戲中吸收了《生化奇兵》系列的許多元素,比如質(zhì)體強(qiáng)化、槍械、雙眼放光的敵人、以及陷入

2010-08-13

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生化奇兵:無(wú)限
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:2K Games
8.5
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