上周日本游戲市場(chǎng):《血源》未占頭籌 索系一統(tǒng)江湖
日本主要的零售商蔦屋Tsutaya剛剛發(fā)布了三月二十三日至三月二十九日之間的周銷(xiāo)量表。雖然該表僅能代表零售商自家的銷(xiāo)量,但考慮到由于全國(guó)各地TSUTAYA店的數(shù)量驚人,這會(huì)是日本游戲市場(chǎng)的一個(gè)很好的指標(biāo)。這周的銷(xiāo)量排行很有趣,因?yàn)楸局苡蠪rom Software的PS4獨(dú)占作品《血源》正式發(fā)售。但令人驚訝的是,它并沒(méi)有奪得頭籌,相信這超出了許多人的預(yù)期:《海賊無(wú)雙3》–PS3《刀劍神域:失落之歌》–PS Vita《血源》–PS4《刀劍神域:失落之歌》–PS3《海賊無(wú)雙3》–PS Vita《劇場(chǎng)韻律:勇者斗惡龍》–3DS《職業(yè)棒球之魂2015》–PS3《海賊無(wú)雙3》––PS4《職業(yè)棒球之魂2015》&nd
索尼舉辦《血源》玩家活動(dòng) 受邀粉絲皆稱游戲太贊
雖然《血源》已經(jīng)發(fā)售了幾天了,但索尼還是愿意繼續(xù)為這款PS4獨(dú)占游戲來(lái)打打廣告。不久前索尼歐洲分部就專(zhuān)門(mén)在倫敦舉辦了一個(gè)玩家活動(dòng),邀請(qǐng)了不少索尼粉絲來(lái)試玩這款由From Software制作的虐人大作。想要了解一下歐洲的玩(dǒu)家(M)都是怎么評(píng)價(jià)這款游戲的嗎?一起來(lái)看一看這部視頻吧。不知道索尼這一次的邀請(qǐng)名單是不是精心挑選過(guò)的,受邀的玩家們對(duì)于這款虐得無(wú)數(shù)人想砸機(jī)器的游戲竟然表現(xiàn)得興奮得不得了。“《血源》對(duì)我來(lái)說(shuō)...嗯我現(xiàn)在不太想回答這個(gè)問(wèn)題,我只想玩這個(gè)游戲。”“我喜歡《血源》的每一絲每一毫細(xì)節(jié)。”“試玩這款游戲讓我感覺(jué)相當(dāng)興奮,尤其是那種恐怖的體驗(yàn)。”在活動(dòng)中主辦方還特意舉辦了一個(gè)小型的比賽,而來(lái)自意大利的Michele Pog
《血源》也有控制游戲難度的方法:不要攢洞悉值
《血源》繼承了《之魂》系列的高難度,它并沒(méi)有像其他游戲那樣提供難度選擇,不過(guò)大家有所不知,其實(shí)玩家可以通過(guò)游戲中的一項(xiàng)設(shè)定調(diào)整游戲難度。有玩家一定已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,游戲的難度其實(shí)是和玩家所持有的“Insight”(洞悉)數(shù)值直接相關(guān)的。只要Insight值超過(guò)15,游戲難度就會(huì)有明顯提升,所以如果你攢夠了15點(diǎn)Insight,立刻把它們花費(fèi)掉就可以避免因?yàn)殡y度徒增而帶來(lái)的死亡風(fēng)險(xiǎn)了。據(jù)大神玩家測(cè)試,當(dāng)Insight數(shù)值累計(jì)到更高的時(shí)候,敵人會(huì)變得更加具有侵略性,甚至還會(huì)持有新武器,使用新攻擊招式,重生時(shí)間也更頻繁,所以如果你發(fā)現(xiàn)自己快要被完爆了,那就乖乖花掉Insight吧。經(jīng)測(cè)試,在14和 27點(diǎn)Insight兩種狀態(tài)下,敵人難度明顯不一樣,同樣是在大教堂病房地區(qū),拿燈籠的家伙手里的燈籠會(huì)
PS4大作《血源》聯(lián)機(jī)故障得以“修復(fù)” 解決辦法公開(kāi)
最近的大作,剛發(fā)售不來(lái)點(diǎn)問(wèn)題都顯得不正常,《血源》(Bloodborne)為了趕潮流也是蠻拼的。不過(guò),其中一項(xiàng)聯(lián)機(jī)故障已經(jīng)得到了解決,雖然稍微有點(diǎn)麻煩,但總算可以和好基友一同游戲了。正確進(jìn)入聯(lián)機(jī)模式的步驟如下:1、保證密碼安全性,不易被他人猜中;(顯然是廢話)2、與要聯(lián)機(jī)的朋友盡可能的保持在游戲地圖的同一區(qū)域,坐標(biāo)越接近,效果越好;3、訪客方(Guest)使用聯(lián)機(jī)道具“召喚之鈴”(Beckoning bell);4、等待4秒鐘;5、主機(jī)方(Host)使用聯(lián)機(jī)道具“召喚之鈴”(Beckoning bell);6、一旦聯(lián)機(jī)成功,訪客方使用“沉默空白”(Silencing Blank),防止其他玩家進(jìn)入,以保證最好的聯(lián)機(jī)效果。注意事項(xiàng)
PS4新固件導(dǎo)致《血源》存檔損壞 民間探索修補(bǔ)措施
有玩家爆料,他們更新PS4固件2.50以后導(dǎo)致《血源》文檔出錯(cuò),不得不重新下載首日補(bǔ)丁,并進(jìn)一步導(dǎo)致存檔損壞。具體的原因我們一點(diǎn)也不清楚,不過(guò)中招的玩家將會(huì)損失全部《血源》的游戲存檔,以前玩的全白費(fèi)了。無(wú)論是點(diǎn)“繼續(xù)”還是“讀取游戲”,得到的都是報(bào)錯(cuò)信息,說(shuō)游戲正在進(jìn)行更新,存檔無(wú)法載入??墒呛笈_(tái)明明已經(jīng)完成更新了,所以已經(jīng)沒(méi)有辦法再次進(jìn)入這些存檔了。勞動(dòng)人民的智慧是無(wú)窮的,已經(jīng)有民間玩家探索出了簡(jiǎn)單可行的修補(bǔ)措施:只需要按“新游戲”重新開(kāi)始游戲,等到過(guò)完動(dòng)畫(huà),你開(kāi)始控制自己角色以后,再在游戲中按“讀取存檔”,就可以載入以前的存檔了。
稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn) 《血源》最強(qiáng)新手開(kāi)局套裝入手視頻
Youtube用戶Tyrannicon分享了一段視頻,展示了《血源》(Bloodborne)進(jìn)入游戲以后前期能夠獲得的最強(qiáng)套裝的入手方法。地點(diǎn)在Yarham下水道,有了這套裝備,前兩場(chǎng)boss戰(zhàn)都會(huì)變得輕松許多。從Yarham中央路燈開(kāi)始,一路跑過(guò)所有敵人,甚至都不需要購(gòu)買(mǎi)起始裝備,到指定地點(diǎn)以后滾到下水道里,殺掉兩個(gè)敵人,然后就可以入手牛逼裝備了?!堆础纷顝?qiáng)新手開(kāi)局套裝入手3DM視頻站彈幕視頻:《血源》最強(qiáng)新手開(kāi)局套裝入手優(yōu)酷視頻:《血源》最強(qiáng)新手開(kāi)局套裝入手高清視頻截圖:
血之祭祀讓人如癡如醉 《血源》獲IGN 9.1分評(píng)價(jià)
《血源》的標(biāo)題非常能夠反映游戲內(nèi)容,這款游戲中充滿了血漿,每次戰(zhàn)斗都是浴血奮戰(zhàn)。本作的物品系統(tǒng)需要玩家進(jìn)行適應(yīng),它的劇情和挑戰(zhàn)都獨(dú)立于前兩部《之魂》,自成一體。多人游戲部分上手以后非常有樂(lè)趣,本作對(duì)于死亡的懲罰很?chē)?yán)厲,不過(guò)目前最讓人難以接受的是死亡以后40秒左右的讀取時(shí)間?!堆础分须[藏著太多的秘密和謎題,玩家一定會(huì)反復(fù)進(jìn)入這個(gè)世界,用鮮血的代價(jià)探索龐大的教堂和地牢。《血源》 IGN 評(píng)測(cè)9.1 非常棒《血源》打造了一段令人筋疲力竭同時(shí)又屢試不爽的旅程,深入黑暗與瘋狂的深淵。+ 精彩的場(chǎng)景藝術(shù)風(fēng)格+ 節(jié)奏快速,強(qiáng)調(diào)策略的打斗+ 獨(dú)特的怪物/boss設(shè)計(jì)+ 出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)- 幀數(shù)問(wèn)題,讀取時(shí)間長(zhǎng)《血源》游戲截圖:
《血源》驚現(xiàn)重大bug 物品消失中招后讓人沒(méi)法玩
From工作室在他們新發(fā)售大作《血源》(Bloodborne)中找出了一個(gè)重大bug,有可能會(huì)導(dǎo)致游戲進(jìn)程無(wú)法繼續(xù)。不過(guò)幸運(yùn)的是,既然From工作室已經(jīng)找到了bug,相信他們很快就能發(fā)布修復(fù)補(bǔ)丁。目前大家只能盡量避免遭遇這個(gè)bug,方法很簡(jiǎn)單,就是在“禁斷樹(shù)林”(Forbidden Woods)地區(qū)關(guān)閉多人游戲功能。只要進(jìn)入這個(gè)地區(qū),就不要使用召喚之鈴。以下內(nèi)容含劇透:From工作室已經(jīng)確認(rèn),正常情況下在Byrgenwerth身上應(yīng)該會(huì)掉落Lunarium鑰匙,但如果遭遇了多人游戲中出現(xiàn)的某個(gè)bug,就會(huì)導(dǎo)致這個(gè)物品消失。沒(méi)有這個(gè)鑰匙,玩家就無(wú)法見(jiàn)到Master Willem, Moonside Lake, 以及 Rom the Vacuous Spider。所以,要想游戲正常進(jìn)行
PS4手柄沒(méi)電《血源》不自動(dòng)暫停 部分玩家已瘋掉
PS4獨(dú)占大作《血源》已經(jīng)在幾天前正式發(fā)售了,諸位還游(bei)戲(nue)得過(guò)癮嗎?死亡在《血源》中實(shí)在是一件稀松平常的事,即便你水平再高,一個(gè)不留神,大半天的辛苦可能就白費(fèi)了。而不少玩家則在他們已經(jīng)痛苦不堪的《血源》被虐之旅中體驗(yàn)了另一件讓人抓狂的事:PS4手柄的一個(gè)小BUG。眾所周知,PS4手柄在沒(méi)電時(shí)游戲會(huì)自動(dòng)暫停,以此來(lái)確保手柄電量問(wèn)題不會(huì)影響玩家的游戲進(jìn)度。不過(guò)《血源》制作組FromSoftware似乎沒(méi)太考慮這樣的事。如果你的手柄在玩《血源》時(shí)沒(méi)電的話...自求多福吧...所以說(shuō),沒(méi)事多給手柄充充電絕對(duì)是個(gè)好習(xí)慣。
國(guó)外玩家太妖孽!硬生生讓小丑亂入《血源》世界
我們都知道小丑是蝙蝠俠最大的敵人之一,跟最新PS4獨(dú)占大作《血源》沒(méi)半毛錢(qián)關(guān)系。不過(guò),因?yàn)橛螒騼?nèi)置了一個(gè)擴(kuò)展編輯器可以創(chuàng)建屬于自己的角色,一位名叫Devil_C的PSN用戶就制作了一個(gè)小丑。這個(gè)小丑看起來(lái)雖然不是很逼真,但小丑的形態(tài)以及完全展現(xiàn)了出來(lái),在游戲中完全沒(méi)有違和感,一起來(lái)感受下。截圖欣賞:
《血源》會(huì)出PC版嗎? 官方辟謠稱堅(jiān)決不會(huì)跨平臺(tái)
近日動(dòng)作游戲新作《血源》憑借著超高的品質(zhì)和虐心的難度引發(fā)了極大的關(guān)注,可以這款游戲僅發(fā)售在PS4平臺(tái),是一款獨(dú)占游戲。讓不少?zèng)]有PS4的玩家是羨慕嫉妒恨。就在游戲發(fā)售的沒(méi)幾天后,就傳出亞馬遜法國(guó)網(wǎng)站上架了《血源》PC版的消息,雖然隨后被立即修改,但也引起了不少的浮想,PC玩家們更是發(fā)起情愿要求這款游戲跨平臺(tái)推出。一時(shí)間幾乎讓人們確定這款游戲會(huì)推出PC版。然而就在今天,《血源》的產(chǎn)品經(jīng)理在自己的推特上正式表示這款游戲是PS4獨(dú)占的,沒(méi)有推出PC版的計(jì)劃。想玩的童鞋們還是買(mǎi)臺(tái)PS4吧。
索尼失去《血源》等5款商標(biāo)權(quán) 稱自己不小心給忘了
就在索尼PS4獨(dú)占大作《血源》剛剛發(fā)售不久,就發(fā)生了一件讓人哭笑不得的事情,兩天前因?yàn)樗髂?ldquo;失去”了包括《血源》在內(nèi)的5個(gè)商標(biāo)使用權(quán),其原因是索尼并未申請(qǐng)商標(biāo)延長(zhǎng)期限并證明該商標(biāo)用于商業(yè)目的。索尼怎么會(huì)出現(xiàn)這種亂子?或許僅僅是因?yàn)楣镜?ldquo;健忘”,不過(guò)當(dāng)前公司已經(jīng)提交了申請(qǐng),要求恢復(fù)包括《血源》在內(nèi)的5個(gè)商標(biāo)使用權(quán)。索尼此舉簡(jiǎn)直就是復(fù)制了幾周前《最后的守護(hù)者》同樣的錯(cuò)誤。當(dāng)時(shí)《最后的守護(hù)者》商標(biāo)也處于“恢復(fù)申請(qǐng)已提交,等待進(jìn)一步指示”的狀態(tài),根據(jù)商標(biāo)法索尼提交的申請(qǐng),按照日期,今天就應(yīng)該是《最后的守護(hù)者》商標(biāo)恢復(fù)的日子了。
超值!索尼推出《血源》+《美國(guó)末日》PS4綁定包
不知道諸位還記不記得去年年底時(shí)微軟的瘋狂促銷(xiāo)戰(zhàn)略:各種超低價(jià)的Xbox One游戲綁定包簡(jiǎn)直就像白送一樣出現(xiàn)在市場(chǎng)上,而微軟也成功在這樣喪病的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)策略中扳回一城,生生在11月的主機(jī)銷(xiāo)量大戰(zhàn)中于美國(guó)市場(chǎng)中超過(guò)索尼。不過(guò)在不久前隨著PS4獨(dú)占大作《血源》的推出,索尼在北美亞馬遜中放出了一款PS4+《血源》+《美國(guó)末日》的主機(jī)綁定包,這樣的攻勢(shì)微軟又該如何接招呢?這款游戲綁定包售價(jià)435美金,包含的內(nèi)容為一款PS4+一份實(shí)體版《血源》+一份數(shù)字版《美國(guó)末日》。《血源》售價(jià)為60美金,而數(shù)字版的《美國(guó)末日》則大約是21美金,這意味著原價(jià)399美金的PS4主機(jī)僅僅是350多美金,可以說(shuō)是相當(dāng)超值。而考慮到《美國(guó)末日》極受好評(píng)且《血源》目前也非常受玩家歡迎,可以說(shuō)索尼一定會(huì)在這款綁定包上取得成功。
又見(jiàn)鬼畜!《血源》捏臉系統(tǒng)太高級(jí)導(dǎo)致玩家惡搞
捏臉系統(tǒng)越是高級(jí)就意味著它越能給玩家?guī)?lái)樂(lè)子,不少玩家都在擁有相當(dāng)高捏臉自由度的《血源》中展示了自己的創(chuàng)造天賦,為我們展現(xiàn)了各種各樣的鬼畜捏臉作品,一起來(lái)看一看吧。老實(shí)說(shuō),比起各種怪物來(lái),部分玩家的角色面龐似乎顯得更為猙獰...操縱者這樣的兇神惡煞在《血源》這款游戲中廝殺還真是別有一番樂(lè)趣啊...《血源》已經(jīng)在3月24日正式發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4。截止到目前這款游戲可以說(shuō)是廣受玩家好評(píng),當(dāng)然了,也有部分被游戲難度虐慘了的玩家感到非常失望。如果你喜歡《黑暗之魂》系列的話,那么是時(shí)候考慮入手一份《血源》了。
國(guó)外玩家發(fā)起《血源》PC版請(qǐng)?jiān)?求別忽視PC玩家
From Software和索尼日本工作室合作開(kāi)發(fā)的動(dòng)作RPG《血源》昨天已登陸PS4,并且獨(dú)占。SCE市場(chǎng)經(jīng)理Yasuhiro Kitao此前曾表示過(guò)《血源》不會(huì)登陸PC平臺(tái)。不過(guò)這并不能阻擋PC玩家想玩到這款游戲的心。近日,國(guó)外玩家就在請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站Change.org發(fā)起了一項(xiàng)請(qǐng)?jiān)?,呼吁From Software將《血源》移植到PC平臺(tái):點(diǎn)擊查看“每一個(gè)人都應(yīng)該能玩到你們的游戲。忽視我們的做法很不公平。自從你們上兩款游戲登陸PC之后,你們已經(jīng)背叛了我們。”不過(guò)很顯然,這次和當(dāng)年的《黑暗之魂》PC版請(qǐng)?jiān)覆煌@次背后的發(fā)行商是索尼,而索尼從未將自家的獨(dú)占游戲發(fā)行過(guò)PC版本。From Software和索尼合作的另外一款PS3獨(dú)占游戲《惡魔之魂》就從來(lái)沒(méi)有發(fā)行過(guò)PC版本。你可以去點(diǎn)個(gè)贊表示支