PS4獨占《血源》最新12分鐘演示 新武器及PVP介紹
外媒N4G日前公布了《血源》最新演示Demo,下面一起看看PS4獨占作品《血源》最新12分鐘精彩演示,此外這段全新預(yù)告片也介紹了游戲的合作模式,PVP模式,圖像引擎等更多新消息?!堆础穼⒂诿髂?月6日在歐美發(fā)售,僅比日本發(fā)售晚一天。視頻如下:視頻截圖:

2014-10-26

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索尼倫敦金搖桿獎 現(xiàn)場放出新作《血源》最新預(yù)告
 索尼參加第32屆“金搖桿獎”( Golden Joystick Awards)現(xiàn)場放出了其哥特風(fēng)新作《血源》的最新預(yù)告,酣戰(zhàn)兇鬼惡靈。“金搖桿獎”( Golden Joystick Awards)是英國著名的游戲產(chǎn)業(yè)大獎,每年由公眾投票選出當(dāng)年各平臺最佳游戲,被譽(yù)為游戲界的“奧斯卡”。今日,第32屆“金搖桿獎”在倫敦O2體育館盛大開啟,索尼在現(xiàn)場放出了新作《血源》最新預(yù)告?!堆础酚稍鴵?dān)任《惡魔之魂》和《黑暗之魂》監(jiān)督的宮崎英高帶隊開發(fā),是一款獨立的新作,背景設(shè)定在19世紀(jì),世界充斥著嗜血的怪物。索尼也公開了《血源》的發(fā)售日期,將于明年2月6日在歐美發(fā)售,僅比日本發(fā)售晚一天。視頻截圖

2014-10-25

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《血源》新截圖及視頻公布 多人合作模式介紹展示
《血源(Bloodborne)》目前還處于Alpha測試之中,而就在近日,索尼公司公布了不少該游戲的截圖及一部泄露視頻,展示了游戲中的多人合作模式。據(jù)介紹,玩家可以使用“催眠鈴(Lulling Bell)”來邀請其他玩家和自己組隊。在邀請狀態(tài)下,玩家移動時腳下會出現(xiàn)波紋的效果,而再次使用該鈴鐺會取消組隊請求。在擊殺Boss之后,或小隊中所有被邀請隊友死亡之后,隊伍自動解散,大家會返回到個各自的世界中去。當(dāng)然被邀請隊友也可以使用特殊的道具(一顆特殊的子彈),將自己送回到自己的世界之中。當(dāng)然,這款游戲也可以像《黑暗之魂》系列一樣用手勢進(jìn)行交流,以及在地上留下字跡。玩家通過以下截圖和視頻可以對以上介紹的內(nèi)容進(jìn)行更加深入的了解。截圖欣賞:

2014-10-20

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PS4獨占《血源》Alpha測試將于10月19日重新開始
 開發(fā)商From Software之前已經(jīng)停止了旗下新作品《血源》的Alpha測試,并承諾將會過一段時恢復(fù)?,F(xiàn)在相應(yīng)的重新開放日期已經(jīng)公布,是在10月19日。那些之前參與過Alpha測試的玩家將會今天收到新的郵件,內(nèi)含新的開放日期和時間。游戲客戶端仍然保持原來的版本,不過會在測試期間加入新的補(bǔ)丁。

2014-10-16

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測試細(xì)節(jié)引人注意 《血源》或與《惡魔之魂》有關(guān)?
在昨天的游戲測試中,F(xiàn)romSoftware的PS4獨占游戲《血源》(Bloodborne)又為玩家揭曉了一個新區(qū)域及一個新Boss。而測試中的一個細(xì)節(jié)還引起了不少玩家的注意,那就是這款游戲或許會和前些年推出的《惡魔之魂》有聯(lián)系。索尼在2009年于PS3平臺中推出了《惡魔之魂》,而熟悉這款游戲的玩家肯定對Umbasa這個詞非常熟悉。在《惡魔之魂》中Umbasa被定義為一個祈禱詞,類似于基督徒的“阿門”,角色在說完一句話時會經(jīng)常加入Umbasa一詞。而在《血源》的測試時,當(dāng)這個新Boss被殺掉時它說了一句“惡心的生物,愿你安息,Umbasa”。當(dāng)然了,兩款游戲具體有沒有關(guān)系我們目前也沒有辦法做到非常確定,現(xiàn)在也只有等進(jìn)一步的消息被放出了?!堆础穼⒃?015年2月6

2014-10-05

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《血源》Alpha測試發(fā)現(xiàn)漏洞 第三日的測試臨時推遲
 索尼電腦娛樂通過《血源》(Bloodborne)官方Twitter宣布該游戲首測第三日測試將臨時推遲。《血源》首測原計劃10月2日、3日、5日下午6點到9點進(jìn)行,因Alpha測試版本發(fā)現(xiàn)重大漏洞,臨時決定推遲第三日測試。

2014-10-04

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挑戰(zhàn)高難度《血源》Alpha首測三段游戲視頻已到位
隨著今天開始的From Software高難度新作《血源》Alpha首測的開啟,已經(jīng)有用戶開始錄制游戲視頻并進(jìn)行分享。這次分享的三段視頻來自用戶LiLAsN。展示了其中Kirkhammer職業(yè)以及一些Boss的內(nèi)容?!堆础稟lpha首測將會從在今天、10月3日、10月5日的6pm-9pm進(jìn)行。Part1:Part2::Part3:

2014-10-02

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這是個艱難抉擇 《血源》添加槍元素不會打亂平衡
如果玩家之前看過關(guān)于《血源》的宣傳片,那么一定會發(fā)現(xiàn)這款游戲中加入了槍的元素??梢哉f,槍對于大多數(shù)游戲來說都是必不可少的內(nèi)容,但From Software工作室的作品中卻從未出現(xiàn)過槍的影子,至少是在《黑暗之魂》和《惡魔之魂》兩部系列游戲之中。那么該工作室為什么這次非要打破慣例呢?在今年的東京游戲展示,《血源》的主制作人Hidetaka Miyazaki對這一問題進(jìn)行了解答。“在這款游戲加入槍元素是一個很艱難的抉擇,但同時我們也很渴望改變自己的游戲風(fēng)格,并且槍與19世紀(jì)的背景也非常吻合。值得慶幸的是,那個時代的槍大多都缺乏精準(zhǔn)性,并缺乏現(xiàn)代槍支一樣的攻擊范圍,所以槍支在這款游戲中的出現(xiàn),并不會打亂游戲的平衡性。我們仔細(xì)考慮了槍支的使用方式,盡量不讓玩家對其產(chǎn)生依賴。同時我們在槍支的開發(fā)制作上,還聽取了

2014-09-30

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PS4獨占新作品《血源》Alpha首測邀請明天開啟
 如果有玩家申請到了PS4獨占游戲《血源》首測資格的話,今天官方推特已經(jīng)更新信息,表示明天邀請信就會送到。另外,推廣人Yasuhiro Kitao還展示了相應(yīng)的步驟。如果玩家申請了日語賬戶而又對日語不太了解的話。這里給出了比較簡單的操作流程。

2014-09-30

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《血源》海量新信息披露 武器可變型游戲難度超高!
 在本月舉行的東京電玩展上,索尼首度展出與Fromsoftware共同開發(fā)的PS4獨占《血源(Bloodborne)》的試玩,索尼方面的制作人山際真晃則親自向亞洲媒體介紹了該作的游戲特色,一起來看下詳情吧?!堆础分谱魅松诫H真晃繼承《惡魔之魂》血統(tǒng)、自今年E3展公布以來就受到各界關(guān)注的《血源》,目前正加緊開發(fā)中,預(yù)計2015年2月上市。繼先前GC展之后,這次東京電玩展又公布更多內(nèi)容。這次TGS試玩版中收錄了4名使用不同武器的預(yù)設(shè)角色,包括“鋸齒鐮刀”、“獵獸斧”、“教會石槌”與“雙刀”。其中“教會石槌”與“雙刀”是初次亮相,所有武器都具備變形能力。這些角色是同

2014-09-28

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《血源》總監(jiān):不是故意獨占 但只有PS4才能跑起
《血源》(Bloodborne)估計是目前預(yù)計發(fā)售的最受期待的PS4獨占大作了,F(xiàn)rom工作室之前的《黑暗之魂》系列無疑收買了許多人心。在前階段的TGS上,《血源》設(shè)計總監(jiān)宮崎英高透露了《血源》為何選擇PS4獨占。“我一直都想做一款設(shè)定在維多利亞時期的游戲,但要想讓游戲畫面達(dá)到我的設(shè)想 - 人物服裝和哥特建筑 - 需要一定的硬件基礎(chǔ)。PS4的問世讓我可以實現(xiàn)這個設(shè)想,《血源》是無法兼容前代主機(jī)的,只有PS4能夠運(yùn)行它。”雖說Xbox One的配置也很強(qiáng),但可能PS4超出Xbox One部分就是決定成敗的差距吧。畢竟之前的《之魂》系列都登陸Xbox平臺了,F(xiàn)rom工作室應(yīng)該沒有必要為了討好索尼而搞獨占。

2014-09-27

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繼承傳統(tǒng) EGX首日只有一人通關(guān)《血源》試玩版
 From Software的PS4新力作《血源》繼承了該工作室“靈魂”系列作品的高難度。在TGS和PAX East展上,該游戲的Demo試玩模式只有極少數(shù)人能夠通關(guān)?,F(xiàn)在在倫敦的EGX展上更是印證了這一難度。根據(jù)制作人芳野純在推特上透露的消息,該活動舉辦的首日內(nèi),只有一名玩家能夠打通關(guān),消滅了臭名昭著的試玩最終Boss“Cleric Beast”,當(dāng)然一共有14個玩家見到了最后的Boss,但基本都倒在了它的利爪之下。芳野純還透露這位勝者的姓名Deniz,他也有幸獲得該游戲即將到來的Alpha首測。

2014-09-27

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《血源》新預(yù)告片IGN詳細(xì)分析 將首次有合作模式?
東京游戲展上,PS4獨占游戲《血源》放出了一個新預(yù)告片。預(yù)告片中展示了一些游戲內(nèi)血腥的戰(zhàn)斗,驚人的怪獸設(shè)計,和出色的畫面。但是,這也留下了許多疑問。IGN就對此預(yù)告片逐幀進(jìn)行了分析,以求了解游戲的新的機(jī)制,劇情和多人游戲等等。一起來了解一下:原預(yù)告片下面是對這個預(yù)告片的疑問:0:33 -- 這位神秘女性角色是誰?為什么她會有一個鈴鐺?她是否和《黑暗之魂2》里的Emerald Herald是相似的角色?0:44 -- 這就是角色在《血源》如何復(fù)活的?注意他腳下奇怪的煙,在預(yù)告片最后也出現(xiàn)了。0:58 -- 為什么血源里那么多角色都戴帽子?1:01 -- 很好的了解戰(zhàn)斗中武器是如何變換的。.1:08 -- 注意角色身上留下的血跡1:14 -- 這里猜測有兩個玩家控制的角色一起參加戰(zhàn)斗,因為其中任何一個都沒有召喚/入

2014-09-25

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《血源》α測試即將開啟 索尼為游戲主角定制手辦
據(jù)悉,PS4獨占游戲《血源》將于近期在日本展開阿爾法測試,而就在今天,索尼公司還透露了更多有關(guān)于這款游戲的信息。根據(jù)索尼公司宣布的消息顯示,alpha測試的目的是檢查服務(wù)器的負(fù)載能力,同時在多種不同的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下測試多人在線聯(lián)機(jī)模式的性能。想?yún)⑴c到這款游戲的本次測試中來,玩家首先必須是日本的PlayStation Plus會員,并且還要在9月24日至29日期間從PSN商店中獲得“入場門票”之后,才能進(jìn)行測試資格申請。最終,被選擇參與到測試中來的玩家將會收到來自官方通知郵件。本次alpha測試分三個階段進(jìn)行: ·10月1日:晚8點至11點 ·10月3日:晚8點至11點 ·10月5日:晚8點至11點玩家三天內(nèi)所體驗到的均為一樣的測試內(nèi)

2014-09-24

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ARPG大作《血源》新掃描圖賞 手握巨錘氣勢逼人
最近,在日本Famitsu周刊的最新一期中,有關(guān)From Software公司最新大作《血源》的相關(guān)信息得到了公開,其中還有多張截圖得到揭載。本作是繼《黑暗之魂》之后的又一部動作RPG大作,由宮崎英高作為游戲制作總監(jiān),并將在索尼PS4平臺上獨占發(fā)行。游戲?qū)⒗^承《黑暗之魂》的經(jīng)典戰(zhàn)斗要素,并在其基礎(chǔ)上擁有更多改進(jìn)。究竟其最終質(zhì)量如何,廣大玩家還是敬請期待吧!以下即為本次日本Famitsu周刊最新揭載的掃描圖,敬請欣賞:

2014-09-22

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