虛幻引擎5.1自制經(jīng)典FPS游戲《血祭》初始場(chǎng)景
1997年Monolith推出經(jīng)典FPS游戲《血祭》,至今仍然讓不少玩家難以忘懷。最近,MOD作者bifurcator_x使用虛幻引擎5.1發(fā)布了一款《血祭》自制版演示。 這段演示包含游戲開(kāi)頭的一個(gè)小地圖,玩家可以行走并與物體交互。演示使用了大部分自定義的高分辨率材質(zhì),看起來(lái)相當(dāng)不錯(cuò)。這段演示并沒(méi)有任何敵人或武器,就只是一張可探索的地圖而已,所以請(qǐng)保持適度期待。而且MOD作者并不計(jì)劃進(jìn)一步制作,所以我們能看到的就是全部了。不過(guò),玩家倒是可以自己運(yùn)行一下,點(diǎn)此下載即可。如果不想下載的話(huà),也可以看看下面的視頻演示:

2023-07-23

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FPS《血祭:新鮮供應(yīng)》登陸Steam平臺(tái) 售價(jià)37元
近日,由Nigthtdive工作室開(kāi)發(fā)的FPS游戲《血祭:新鮮供應(yīng)》登陸Steam和GOG平臺(tái),該作是1997年發(fā)售的《血祭》現(xiàn)代版本,采用改良版Build引擎,支持8人網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)?!堆溃盒迈r供應(yīng)》國(guó)區(qū)售價(jià)為37元,玩家好評(píng)率88%,整體評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,游戲畫(huà)面保留了原版《血祭》濃郁的B級(jí)片邪典風(fēng)格,包含全部官方資料片。 在游戲中,玩家與一群異教徒、僵尸、怪獸、地獄犬和大量貪婪嗜血的敵人作戰(zhàn)。通過(guò)42個(gè)的關(guān)卡,用干草叉開(kāi)始旅程,并獲得更有效的武器,如殺蟲(chóng)劑、巫毒娃娃等。游戲截圖:

2019-05-13

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雅達(dá)利經(jīng)典游戲《血祭》宣布復(fù)刻 FPS開(kāi)山作之一
雅達(dá)利宣布將有Nightdive工作室為雅達(dá)利旗下經(jīng)典恐怖冒險(xiǎn)PC游戲作品《血祭》制作復(fù)刻版本。本作最早由Monolith Productions開(kāi)發(fā),在1997年發(fā)售,多年來(lái)一直有玩家對(duì)這款作品念念不忘,廠商決定用復(fù)刻版的形式為玩家?guī)?lái)強(qiáng)化之后的恐怖動(dòng)作游戲體驗(yàn)。Nightdive工作室團(tuán)隊(duì)擁有首席程序開(kāi)發(fā)員Kaiser(Samuel Villarreal),他之前曾參與開(kāi)發(fā)過(guò)《原始戰(zhàn)爭(zhēng)》、《恐龍獵人》、《恐龍獵人2:惡魔之種》和最近的《放逐者:重制版》。另外其開(kāi)發(fā)者Edward Richardson、James Haley和制作人Daniel Grayshon也參與了這個(gè)項(xiàng)目。在1997年發(fā)行的《血祭》也是第一人稱(chēng)射擊游戲的定義作品之一,其中首次引入的一些元素已經(jīng)成為當(dāng)今業(yè)界司空見(jiàn)慣的內(nèi)容。在《血祭》中,玩

2018-12-08

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《血祭》MOD“死亡之愿”新版發(fā)布 加入全新戰(zhàn)役
Mod作者Bloatoid近日發(fā)布了《血祭》MOD“死亡之愿”(Death Wish)的最新版。“死亡之愿”加入了新的戰(zhàn)役模式,包含30個(gè)新關(guān)卡和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。另外,這些新地圖還支持合作模式游戲。Modder表示,“死亡之愿”1.4版改進(jìn)了關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲內(nèi)容和全局精度。加入了兩個(gè)新地圖(和兩個(gè)短的過(guò)渡地圖),1.4版針對(duì)過(guò)去幾年間該mod受到的抱怨和擔(dān)憂(yōu)進(jìn)行了一一調(diào)整。Modder表示,該版本還針對(duì)速通與合作模式進(jìn)行了調(diào)整,有了更多抄近道的機(jī)會(huì),減少了無(wú)意中困住玩家的情景。“在建筑學(xué)層面上,還進(jìn)行了很多改動(dòng):很多裂縫更加容易觸發(fā),減少重刷概率,水流按照方向設(shè)計(jì),玩家在長(zhǎng)距離游泳時(shí)更加節(jié)約時(shí)間,減少電梯傳送時(shí)間,血條重新平衡設(shè)

2017-11-05

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玩家自制Unity引擎復(fù)刻版《血祭》發(fā)布截圖對(duì)比
MOD制作者‘OrdinaryFpsfan789’正在制作一款《血祭》的Unity引擎復(fù)刻版,最近他公布了一批截圖,展示了自己的項(xiàng)目進(jìn)展,可以在截圖中看到原版與復(fù)刻版之間的差距。作者想要盡量還原游戲中的所有場(chǎng)景,不過(guò)在一些小的畫(huà)面細(xì)節(jié)、物體擺放上會(huì)有一些出入。而且物理效、光照、武器動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容也會(huì)有改動(dòng)。下面請(qǐng)看對(duì)比截圖:

2017-05-07

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血祭1

Blood: One Unit Whole Blood
  • 發(fā)售:1998-07-15
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 開(kāi)發(fā):Monolith Productions
  • 平臺(tái):PC
9.6
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  就像在八十年代末電腦游戲作品主要是冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲一樣,九十年代末市場(chǎng)上主要出現(xiàn)的是第一人稱(chēng)射擊類(lèi)型的游戲。然而令人奇怪的是,直到九七年年中一個(gè)游戲設(shè)計(jì)工作室在它的作品中加入了恐怖主題之后,恐怖動(dòng)作游戲才開(kāi)始形成。但是恐怖動(dòng)作類(lèi)型的游戲在出現(xiàn)后就以相當(dāng)快的速度發(fā)展壯大。Monolith設(shè)計(jì)的游戲《血祭》在各個(gè)方面都可以稱(chēng)的上是部頂極作品。該游戲向玩家展示了極度瘋狂的血腥場(chǎng)面,

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