《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》多人模式試玩測(cè)試報(bào)告
國(guó)外著名游戲網(wǎng)站GAMESPOT現(xiàn)開(kāi)始發(fā)放C&C4 beta測(cè)試的邀請(qǐng)碼,該站注冊(cè)用戶(hù)及EA賬戶(hù)擁有者現(xiàn)在即可下載beta測(cè)試客戶(hù)端。文件大小約900M,安裝后需使用EA賬戶(hù)登陸,經(jīng)系統(tǒng)自動(dòng)配對(duì)后開(kāi)始游戲?!睹钆c征服4》從傳統(tǒng)的遭遇戰(zhàn)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榱薌DI和Nod之間互毆的全新5V5支配模式。兩個(gè)隊(duì)伍的玩家要爭(zhēng)奪遍布地圖的5個(gè)泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò)(TCN)的控制權(quán),此外還有一些中立科技建筑。為了占領(lǐng)這些要點(diǎn),玩家會(huì)獲得一臺(tái)名為爬行者移動(dòng)基地的控制權(quán),它可以在移動(dòng)中生產(chǎn)所有的單位和建筑,并且直接部署到前線(xiàn)去。游戲開(kāi)始每個(gè)陣營(yíng)都有三個(gè)組別,每個(gè)組別都有各自獨(dú)特的爬行者和單位——進(jìn)攻組,防御組合支援組。玩家要特別注意自己的爬行者;這是移動(dòng)基地,但你也不用為損失而惶恐。失去爬行者并不意味著你的戰(zhàn)斗結(jié)束結(jié)束了,玩家很快

2009-12-15

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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》Beta通信第1集:多人游戲縱覽
《命令與征服4》從傳統(tǒng)的遭遇戰(zhàn)模式轉(zhuǎn)變?yōu)榱薌DI和Nod之間互毆的全新5V5支配模式。兩個(gè)隊(duì)伍的玩家要爭(zhēng)奪遍布地圖的5個(gè)泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò)(TCN)的控制權(quán),此外還有一些中立科技建筑。為了占領(lǐng)這些要點(diǎn),你會(huì)獲得一臺(tái)名為爬行者移動(dòng)基地的控制權(quán),它可以在移動(dòng)中生產(chǎn)所有的單位和建筑,并且直接部署到前線(xiàn)去。占領(lǐng)泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò)獲得勝利點(diǎn)數(shù)每個(gè)陣營(yíng)都有三個(gè)組別,每個(gè)組別都有各自獨(dú)特的爬行者和單位——進(jìn)攻組,防御組合支援組。特別注意你的爬行者;這是你的移動(dòng)基地,但你也不用為損失而惶恐。失去你的爬行者并不意味著你的戰(zhàn)斗結(jié)束結(jié)束了,你很快就能在重生區(qū)或你所控制的通訊塔附近重新部署。如果敵人在堵重生,那對(duì)他們來(lái)說(shuō)可就是滅頂之災(zāi),你的爬行者會(huì)從天而降,把他們壓成碎片一地。Beta多人地圖Pipeline Plateau(管道高原)俯

2009-12-14

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《命令與征服:泰伯利亞的黃昏》BETA發(fā)布
Welcome back, Commander!目前在gamespot網(wǎng)站上正在發(fā)放封閉測(cè)試的KEY給玩家進(jìn)入CNC4的BETA進(jìn)行TEST,而且是數(shù)量有限的內(nèi)測(cè)。公開(kāi)測(cè)試定于2010年年初開(kāi)始,并將開(kāi)放給所有GameSpot成員。各位3DM玩家,按以下步驟即可獲得CNC4的內(nèi)測(cè)KEY,關(guān)閉時(shí)間未定。1.點(diǎn)擊此處進(jìn)行申請(qǐng)點(diǎn)擊后如圖下圖:左為擁有g(shù)amespot的ID即可直接登錄,右側(cè)則是無(wú)ID,申請(qǐng)gamespot的ID。2.格式如圖:注意郵箱必須為真實(shí)的,否則收不到激活游戲。注冊(cè)完畢后,打開(kāi)自己的郵箱查找激活郵件。收到郵件后,點(diǎn)擊激活即可。3.再次登陸之前的申請(qǐng)界面,如下圖:再次填寫(xiě)有關(guān)內(nèi)容即可得到以下畫(huà)面。恭喜你,這個(gè)時(shí)候就可以登錄你在CNC官網(wǎng)的beta了。點(diǎn)擊鏈接...4.出現(xiàn)如圖所示,我已經(jīng)有了ea的

2009-12-13

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《命令與征服4》單位介紹:火蜥蜴戰(zhàn)艦
型號(hào):SG-11 (支援炮艇)【Nod和GDI用同樣的型號(hào)系統(tǒng)】所屬方:Nod角色:制空建制年份:2075所屬組別:支援武裝:四座“鏢鱸”火箭炮塔、“凈化者”火焰散播系統(tǒng)類(lèi)型:重型飛行器速度:中慢故事背景在泰伯利亞控制網(wǎng)絡(luò)建設(shè)期間,凱恩與GDI的微妙聯(lián)盟對(duì)雙方陣營(yíng)都標(biāo)志著一段相對(duì)和平的時(shí)期,雖然有些Nod分裂勢(shì)力繼續(xù)在文明世界延續(xù)著那一套暴力做法,Nod的大多數(shù)真正追隨者還是遵從了凱恩的和平號(hào)召。不過(guò),知道“逸豫可以亡身”這個(gè)道理的凱恩指示他手下最野心勃勃的將軍們和他奸邪的科技干部一同籌劃著下一世代的武器,這個(gè)計(jì)劃被稱(chēng)為“奧米伽工程”,生產(chǎn)出了人類(lèi)史上最驚人的發(fā)明,“火蜥蜴”就是其中之一。【顯然EALA還在進(jìn)行他們定死單位職能的那一套,跟本新聞最后那句話(huà)擺在一起看甚是諷刺。】奧米伽計(jì)劃的首席工程師約翰?W?E?

2009-12-05

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《命令與征服4》Beta版游戲視頻
相關(guān)方公布了《Command & Conquer 4:Tiberian Twilight》Beta版長(zhǎng)達(dá)六分鐘的實(shí)際游戲視頻:下載地址在此(720p Flash,273M)。原文讀者留言:——呃,看上去太遜了,最后一部能讓我滿(mǎn)意的C&C游戲是《C&C:將軍》——這畫(huà)面和操控放在五年前還行,但以今日的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看實(shí)在是太落伍了,尤其是操作部分——很難相信這個(gè)系列變得如此垃圾還維持了這么久。C&C3感覺(jué)太狗血,但團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意和藝術(shù)風(fēng)格還是值得稱(chēng)道的;到了RA3又走向卡通化,單機(jī)部分還湊合,但游戲缺乏神韻,玩起來(lái)意思不大,就像溫吞水——以后不用為這些東西操心了,C&C團(tuán)隊(duì)已被勒令滾蛋——嗨,樓上的,沒(méi)有全部滾蛋,團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人及管理層確實(shí)開(kāi)路了,但團(tuán)隊(duì)成員還得留下來(lái)完成該作,而且還要繼續(xù)

2009-11-23

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《命令與征服4》多人模式被完全推倒
C&C4看來(lái)很讓人開(kāi)胃,同一句開(kāi)場(chǎng)白我貌似已經(jīng)寫(xiě)了很多次了,每次都聚焦不同的東西,而這次,是真的【這家伙以前都在睜眼說(shuō)瞎話(huà)嗎……】——說(shuō)了那么多單人戰(zhàn)役如何最終寫(xiě)完凱恩的故事、新的游戲機(jī)制如何把重心從基地建造往戰(zhàn)斗場(chǎng)面上轉(zhuǎn)移,多人游戲同樣有很多亮點(diǎn)。在方方面面都有那么多進(jìn)展的時(shí)候,很難說(shuō)“C&C4不過(guò)是一個(gè)單人游戲的補(bǔ)救作”。多人游戲是被完全推倒重來(lái)的方面之一,原本完全與單人戰(zhàn)役分離出來(lái)的東西現(xiàn)在已經(jīng)被新的練級(jí)系統(tǒng)連成了一體。這理念是,無(wú)論你玩的是什么模式——戰(zhàn)役或遭遇戰(zhàn)或多人游戲,你的個(gè)人檔案都將持續(xù)掙取經(jīng)驗(yàn)并升級(jí),揭開(kāi)的新單位和技能可以在任何模式下使用。在單人任務(wù)中碰壁了?到隔壁玩兩把多人,新單位到手之后再回來(lái)。盡管EA非常小心地指出所有的初始單位應(yīng)該足夠贏下一場(chǎng)戰(zhàn)斗,而新解開(kāi)的東西更適合特

2009-11-18

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《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》新圖
EA于近日公布了《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》5張最新游戲截圖,在截圖中,我們看到了游戲里將會(huì)出現(xiàn)的各種大型戰(zhàn)斗單位,讓人躍躍欲試?。c(diǎn)擊圖片欣賞高清大圖)

2009-11-18

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《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》最新游戲預(yù)告片
    EA日前宣布,PC平臺(tái)人氣即時(shí)戰(zhàn)略游戲《命令與征服》系列最新作《命令與征服4 泰伯利亞的黃昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)》將于2010年3月16日在北美市場(chǎng)發(fā)售,歐洲地區(qū)的發(fā)售日為3月19日。與此同時(shí),該游戲的最新游戲預(yù)告片也順勢(shì)發(fā)布,視頻詳情如下:

2009-11-17

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RTS最新作《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》發(fā)售日公布
    EA公司宣布,PC平臺(tái)人氣即時(shí)戰(zhàn)略游戲《命令與征服》系列最新作《命令與征服4 泰伯利亞的黃昏(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)》將于2010年3月16日在北美市場(chǎng)發(fā)售,歐洲地區(qū)的發(fā)售日為3月19日。    《命令與征服4》的時(shí)代背景被設(shè)定在2062年,在長(zhǎng)年圍繞太伯利亞資源的戰(zhàn)爭(zhēng)之后,地球環(huán)境已經(jīng)陷入毀滅的邊緣。此時(shí),無(wú)論是全球防衛(wèi)同盟還是諾德兄弟會(huì),都已經(jīng)意識(shí)到了相同的危機(jī),那就是繼續(xù)的爭(zhēng)奪可能導(dǎo)致人類(lèi)滅絕。為了避免世界被毀于一旦,多年的死對(duì)頭將走到一起……本作支持兩個(gè)戰(zhàn)役模式,此外還引入了新的5對(duì)5聯(lián)機(jī)模式,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略性和團(tuán)隊(duì)配合。

2009-11-16

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《命令與征服4》上市日期確定
EA公布了《命令與征服4》上市日期及預(yù)定優(yōu)惠政策?!禖C4:Tiberian Twilight》定于2010年3月16號(hào)與PC玩家見(jiàn)面,預(yù)定該作的顧客可獲邀提前參加beta測(cè)試,獲贈(zèng)原聲音軌,獨(dú)享前傳性質(zhì)的劇情關(guān)卡。在GameStop店頭預(yù)定的顧客可獲凱恩親手簽名的大頭照一張,但沒(méi)有beta測(cè)試邀請(qǐng)碼。

2009-11-14

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《命令與征服4》單位介紹:GDI乳齒象
型號(hào):AW-12所屬方:GDI角色:全地形攻堅(jiān)建制年份:2069所屬組別:進(jìn)攻武裝:“獠牙”炮組,雙導(dǎo)彈發(fā)射器,“深水炸彈”應(yīng)急拋射系統(tǒng)(升級(jí))類(lèi)型:重型四足機(jī)甲速度:緩慢故事背景在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)中,作為戰(zhàn)場(chǎng)上最具統(tǒng)治性的部隊(duì),猛犸Mk.II能夠利用下顎的自動(dòng)炮、多管防空導(dǎo)彈和高精尖的試驗(yàn)型軌道炮摧毀一切敵對(duì) Nod勢(shì)力。但是Mk.II的強(qiáng)大是以金錢(qián)為代價(jià)的,這種機(jī)械的開(kāi)發(fā)與生產(chǎn)費(fèi)用之高眾所周知。在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)中的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試表明,Mk.II在高效的同時(shí)也是一頭極不可靠的野獸,需要長(zhǎng)期大量的常規(guī)保養(yǎng)維護(hù),還需要在護(hù)衛(wèi)部隊(duì)的幫助下才能發(fā)揮實(shí)力。戰(zhàn)后,GDI最高指揮部終止了這種機(jī)甲的生產(chǎn),他們聲稱(chēng)凱恩已死,Nod瀕亡,應(yīng)該把天文數(shù)字般的武器開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)轉(zhuǎn)投入到泰礦遏制項(xiàng)目中去。在席卷全球的第三次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)后,G

2009-11-05

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《命令與征服4》單位命名活動(dòng)二:變異人巴士
單位命名在前進(jìn),這次是被遺忘者的大校車(chē),EALA的開(kāi)發(fā)代號(hào)為變異人巴士(The Mutant Bus)“由于缺乏GDI和Nod那樣的生產(chǎn)能力,搜尋可用車(chē)輛成為了被遺忘者的一項(xiàng)重要使命,沒(méi)有這項(xiàng)車(chē)輛被遺忘者便無(wú)法快速簡(jiǎn)便地在荒蕪之地上運(yùn)送補(bǔ)給與人員。在發(fā)生沖突時(shí),類(lèi)似于該單位的各種被遺忘者車(chē)輛都會(huì)加裝武器與裝甲以保護(hù)自身免遭攻擊。此外,這些拼裝車(chē)能夠使用機(jī)槍對(duì)付地面和空中目標(biāo),快速高效的輸送被遺忘者步兵,而他們拾荒得來(lái)的鋼板和臨時(shí)裝甲可以承受大量打擊。”單位命名頁(yè)面:http://contest.commandandconquer.com/在下方“Pleas type your unit name submission blow(1 only)”的大方框處輸入你認(rèn)為合適的單位名——當(dāng)然要是英文的,然后在其他方框依

2009-10-30

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《命令與征服4》單位介紹:GDI MCV
設(shè)計(jì)定位:第七代MCV所屬方:GDI角色:移動(dòng)基地車(chē)建制年份:2073所屬組別:進(jìn)攻、防御、支援武裝:各不相同類(lèi)型:爬行者速度:各不相同   故事背景    移動(dòng)基地車(chē)作為GDI軍事力量的關(guān)鍵已有80年之久,它們卓越的機(jī)動(dòng)性和多用性讓GDI指揮官們能迅速地在全球與任何威脅作戰(zhàn)。雖然MCV在數(shù)十年間持續(xù)進(jìn)化著,它們負(fù)責(zé)在全世界任何地點(diǎn)快速投放軍力的主要角色卻經(jīng)久未變。新的第七代MCV是歷經(jīng)時(shí)代考驗(yàn)的移動(dòng)基地車(chē)的最新形態(tài),專(zhuān)門(mén)部署來(lái)對(duì)TCN(泰礦控制網(wǎng)絡(luò))沖突作出響應(yīng)。    自從2062年泰礦控制網(wǎng)絡(luò)起建,GDI軍力被迫分薄到世界各地抵御Nod分裂勢(shì)力對(duì)TCN的進(jìn)攻。當(dāng)2070年倒Kane分裂主義者們?nèi)抗唇Y(jié)起來(lái)時(shí),他們對(duì)各處的TCN

2009-10-27

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《命令與征服4》單人模式最新試玩體驗(yàn)
  泰伯倫傳奇最后章節(jié)的試玩版?!睹钆c征服4:泰伯利亞的黃昏》將會(huì)終結(jié)泰伯倫傳奇系列故事,這一故事從1996年,即時(shí)戰(zhàn)略游戲剛剛起步的時(shí)候就一直沒(méi)有結(jié)束過(guò)。這一次的游戲中,GDI(環(huán)球防衛(wèi)聯(lián)盟)和NOD(兄弟會(huì))雙方將會(huì)(很困難的)進(jìn)入休戰(zhàn)狀態(tài),并聯(lián)手處理泰伯倫能量晶體所帶來(lái)的污染。但是,不如意之事十有八九 - 聯(lián)合條約的建立太過(guò)于勉強(qiáng),雙方?jīng)_突不斷。我們的試玩版則是從GDI戰(zhàn)役的半途開(kāi)始的,一起來(lái)看看吧?!睹钆c征服4》中的爆炸以及炮火效果。從我們之前得到的情報(bào)中,我們知道《命令與征服4》的單人和多人模式都會(huì)加入RPG元素。玩家將可以選擇三種不同的“分屬” - 進(jìn)攻分屬,主要依靠強(qiáng)大的地面單位,例如坦克;防御分屬,主要依靠防御建筑以及防御工事,例如旋轉(zhuǎn)炮臺(tái);還有最后的支援分屬,主要依靠合作手段以及空中火力。

2009-10-27

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命令與征服4:泰伯利亞的黃昏

Command Conquer 4 Tiberian Twilight
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC
8.3
已有6人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  操作界面《命令與征服4》將在《命令與征服》經(jīng)典既快速又流暢的玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛(ài)此系列歷史的核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地,且讓玩家可以持續(xù)發(fā)展,《命令與征服4》將提供玩家全新、充滿(mǎn)創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說(shuō)命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)   游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與

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