城市天際線地鐵怎么刪除重畫 地鐵刪除及重畫方法
城市天際線地鐵地鐵刪除及重畫方法點(diǎn)開左側(cè)欄的交通那一項(xiàng),再點(diǎn)擊地鐵路線,會(huì)有個(gè)小框框出現(xiàn),內(nèi)有地鐵使用率等數(shù)據(jù),下方有個(gè)醒目的“Delete”。鼠標(biāo)放在地鐵線,可以拖動(dòng)站點(diǎn),標(biāo)右鍵取消站點(diǎn)。
城市天際線怎么玩 城市天際線建造規(guī)劃技巧心得一覽
城市天際線建造規(guī)劃技巧心得一覽1、新手建城之前請(qǐng)把地圖分為2層來看,1樓是建筑物,2樓是馬路,聰明的你一定明白是什么意思。什么?還有地下室?好吧,那是地鐵專用!2、規(guī)劃前先看好有幾個(gè)連接鄰居市的道路,在什么方向,這對(duì)你的城市發(fā)展方向很重要。3、確定你的城市發(fā)展方向,如果是以工業(yè)為主,請(qǐng)把工業(yè)往地圖外圍和向著鄰居市出入口的方向建。4、分區(qū)很重要,如果是攤大餅式無腦鋪路,堵車是遲早的事,你需要做的事是把車趕上高速,讓高速連接各區(qū)。各建筑群車輛密集度(不是官方,只是我自己觀察的)辦公區(qū)<低密度住宅<低密度商業(yè)<高密度住宅=高密度商業(yè)<工業(yè)區(qū)5、工業(yè)專精(礦、油、伐木、農(nóng)產(chǎn)品)不要東一塊西一塊,因?yàn)樗麄円ハ嗨拓?,盡量讓他們?cè)趨^(qū)內(nèi)完成配送貨。別讓這種市內(nèi)快遞,占了國際快遞(進(jìn)出口的貨車)的道。6
城市天際線資源不足怎么辦 城市天際線資源解決方案
城市天際線資源不足解決方案 首先需要確定的是,資源不足其實(shí)不是真正的沒有資源,而是,有資源進(jìn)不去,出不來。明白了這個(gè)原因,問題就好解決了。首先你要把工業(yè)區(qū)和電站建立在交通方便不堵車的地方。其次,建立完善的貨運(yùn)站,貨運(yùn)火車以及貨運(yùn)港口,保證資源的進(jìn)出口。最后,一定要保證貨運(yùn)系統(tǒng)的暢通,貨運(yùn)站、貨運(yùn)火車以及貨運(yùn)港口一定要方便進(jìn)出。
城市天際線地鐵堵車怎么辦 地鐵堵車問題解決方法
城市天際線地鐵堵車怎么辦 地鐵堵車問題解決方法以上這幅圖是給大家舉的錯(cuò)誤的范例:可以看到:上方黃色線路的車輛在等待綠色車輛出站,而黃色和綠色的小人都擠在右邊等車,左邊的站臺(tái)卻一直閑置,這樣就導(dǎo)致了擁堵。1.地鐵運(yùn)力有限,所以一定不要修建站點(diǎn)過多的線路,站點(diǎn)過多會(huì)導(dǎo)致小人在地鐵站運(yùn)不走,導(dǎo)致堆積,這時(shí)就需要減少站點(diǎn),并增加線路了,最好能做到兩個(gè)站點(diǎn)間一趟地鐵。2.這樣就涉及到兩趟地鐵換乘,重點(diǎn)來了,這也是堵地鐵的根源所在。換乘的兩趟地鐵一定要左右各一條,這樣兩趟線路互不干擾,能流暢運(yùn)行。實(shí)測(cè)所有線路修正以后,沒有堵地鐵的情況了,如果你發(fā)現(xiàn)你地鐵換乘站只有一個(gè)圓點(diǎn),恭喜你,肯定會(huì)堵的。3.地鐵線路一定不要重疊,寧愿每兩個(gè)站點(diǎn)間都有一趟獨(dú)立的線路,也不要多個(gè)站點(diǎn)之間有多條線路,小人AI很高,會(huì)自己換乘的。4.2條線路
城市天際線配置
《城市:天際線》是一款非常有趣的城市經(jīng)營模擬建造游戲,游戲的畫風(fēng)比較寫實(shí),不過游戲已經(jīng)上線很多年了,相比現(xiàn)在的主流電腦配置,這款游戲需要的配置要求非常低,顯卡只需要GTX 260就行了,顯存1GB都不到,更多如下。城市天際線配置最低配置: 操作系統(tǒng): Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)處理器: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz內(nèi)存: 4 GB RAM圖形: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
《城市:天際線》將登XOne/Win10
《城市天際線》是一款全新的城市模擬類游戲,玩家可以切身體會(huì)到建造和管理一座城市的樂趣以及背后的艱辛,很容易就會(huì)在其中花上一天的時(shí)間而無法自拔。本作宣布也將會(huì)登陸Xbox one和Win10平臺(tái)。
城市:天際線 MOD制作教程 MOD源碼解析及開發(fā)指南
城市:天際線 MOD制作教程 MOD源碼解析及開發(fā)指南一直想寫這篇文章,但是總覺得寫出來也沒幾個(gè)人人能看得懂,太過于小眾,就算看得懂,又能有幾個(gè)人耐得住性子去調(diào)代碼呢,所以就拖啊拖啊到現(xiàn)在。但是,中國人做的mod實(shí)在是太少了(當(dāng)然整個(gè)工坊也就200來個(gè)=.=),咬咬牙還是寫吧,希望能多看到點(diǎn)國人做的mod,我也有個(gè)能交流的朋友是不。本文主要闡述天際線AI類MOD開發(fā)的基礎(chǔ),包括天際線概念框架體系、基本API、進(jìn)階開發(fā)以及注意事項(xiàng),希望能拋磚引玉,給有編程基礎(chǔ)的朋友一個(gè)入門的方向。更多的造化就看您的努力了。本文將以公交增容MOD的源碼為例進(jìn)行講解。需要閱讀者必須具備基本的面向?qū)ο蠡A(chǔ),可使用vs studio進(jìn)行開發(fā)及調(diào)試。另外由于本人主要從事java開發(fā)工作,c#純屬自學(xué),所以有關(guān)概念表述的不一定十分準(zhǔn)確,各
城市:天際線 功能性MOD 第一人稱地面視角MOD下載
城市:天際線 功能性MOD 第一人稱地面視角MOD下載效果圖如下,使用該MOD可以在城市內(nèi)以第一人稱跑動(dòng)。城市天際線-第一人稱及地面視角mod說明1、Mod的安裝- 將壓縮包解開之后可以看到兩個(gè)文件夾,F(xiàn)PSCamera文件夾和GroundLevelCamera文件夾,將它們放到游戲根目錄下的 \Files\Mods 目錄下。- 運(yùn)行游戲后,進(jìn)入 主菜單-內(nèi)容管理器-模組 標(biāo)簽,在里面勾選開啟 First Person Camera 和 Ground Level Camera兩個(gè)模組。(英文版為Mod標(biāo)簽下)2、Mod的使用- 在游戲中,點(diǎn)擊右上角的按鈕 “Camera:Standard”之后,該按鈕變成 “Camera:GroundLevel”,此時(shí)就已經(jīng)
城市:天際線 建筑MOD制作方法圖文教程 MOD怎么制作
城市:天際線 建筑MOD制作方法圖文教程 MOD怎么制作實(shí)際上天際線添加自定義模型到游戲的過程已經(jīng)是我見過最簡單的了,有些游戲引擎的添加過程都比這個(gè)還要復(fù)雜。大概可以分為這幾個(gè)階段:1. 準(zhǔn)備與檢查模型貼圖2. 導(dǎo)出、整理模型貼圖3. 導(dǎo)入修改4. 資產(chǎn)編輯5. 保存使用一、準(zhǔn)備與檢查模型貼圖模型可以自己做,或者網(wǎng)上下,溜溜網(wǎng)或者翻墻去谷歌搜都是不錯(cuò)的辦法。但請(qǐng)務(wù)必保證你有以下的3D方面基礎(chǔ)知識(shí):1. 模型格式與轉(zhuǎn)化;2. UV貼圖的意思;3.游戲貼圖的分類和使用以及對(duì)于模型的要求;4.游戲?qū)τ谀P偷囊?。那么我就以這個(gè)小別墅的模型來寫教程好了。這個(gè)是溜溜網(wǎng)下的模型:首先,任何3D游戲的模型都必須是一體模型,也就是說3D打開之后只有房子這一個(gè)模型,沒有任何其他的東西。但由于網(wǎng)上下的模型保不準(zhǔn)網(wǎng)站會(huì)做些什么莫名其
城市天際線 大型建造教學(xué)圖文詳盡攻略 新手進(jìn)階高手
城市天際線 大型建造教學(xué)圖文詳盡攻略 新手進(jìn)階高手前言:最終城市概覽最終的城市如下(70000人口,開通飛機(jī)場(chǎng)): 這里說一下,要說城市漂亮肯定是不敢恭維的.要說城市的整潔干凈我也不敢說很好,但絕對(duì)可以穩(wěn)穩(wěn)從7W建設(shè)到10W、20W,人口不掉鏈子。以下是城市:天際線大型新手教學(xué),版本1.0.6b。前言:最終城市概覽一、新手從零開始:規(guī)劃城市本攻略是從幫助最基本的新手開始的,所以一開始就會(huì)幫助新手從一個(gè)陌生沒玩過的城市游戲,快速上手,這里如果感覺都知道都會(huì)請(qǐng)往下看。介紹:這一專欄專門為從未接觸過此類游戲和對(duì)于游戲一開始有著很陌生很不知所措的人有著很大的重要性和幫助,同時(shí)也是往更深擴(kuò)展,學(xué)會(huì)此篇,基本穩(wěn)過5000人口,所以如果感覺沒有自信的同學(xué),最好來看。0、游戲失敗該怎么辦?快捷
城市:天際線 大城市建設(shè)技巧圖文心得 大城市怎么建
城市:天際線 大城市建設(shè)技巧圖文心得 大城市怎么建第一天玩,所以上手隨便試試的,所以城市的規(guī)劃顯得有點(diǎn)亂。第一次隨手建的:交通情況,除了某一個(gè)地方比較嚴(yán)重,基本整個(gè)城市還可以,人口基本就是17W左右波動(dòng)了。上方的大壩,是無聊抽干大海玩的。請(qǐng)無視。實(shí)際真抽干了。后來想試著解決全城無擁堵的情況,于是試了按區(qū)域塊設(shè)計(jì),各區(qū)域塊獨(dú)立,通過高速連接。于是把右岸的那片全拆了重建,建成規(guī)模好像更大了,但人口一直很難再上到16W了。本身想著你們?nèi)ド习?,購物都必須先饒高速吧,?yīng)該能大幅緩解交通問題,可是開車的“智商問題”。發(fā)現(xiàn)這游戲再寬再高速的路都沒用。高速上死活非要擠一條道上(很長段路另2個(gè)車道都是空空的)。反而更堵了。于是還是玩回原存檔好了。整個(gè)游戲感覺想玩順暢,交通問題必須事先解決。因?yàn)榭紤]到開車智
城市:天際線 創(chuàng)意工坊MOD管理工具使用方法及下載
城市:天際線 創(chuàng)意工坊MOD管理工具使用方法及下載簡單說一下,主要功能是用于管理從Steam創(chuàng)意工坊下載的MOD用。Steam創(chuàng)意工坊下載的MOD全是數(shù)字編號(hào)的文件夾,里面是MOD文件,但沒有說明及圖片,這樣找起來很不方便。這個(gè)工具就是通過聯(lián)網(wǎng),從Steam創(chuàng)意工坊頁面下載相關(guān)信息及圖片到本地,并進(jìn)行索引及復(fù)制操作。為保險(xiǎn)起見,我沒有做任何的刪除功能,大家如果要?jiǎng)h除的話,可以把喜歡的MOD通過這個(gè)復(fù)制到別處后再刪除。更新:2015年3月18日11:30分更新1.12,增加了是否顯示進(jìn)度狀態(tài)選項(xiàng),這個(gè)對(duì)處理速度有很大影響,如果不顯示,則處理速度快很多,但在處理大量數(shù)據(jù)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)假死現(xiàn)象,所以請(qǐng)大家自行選擇吧。下載進(jìn)入點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《城市:天際線》游戲論壇專區(qū)
城市:天際線 發(fā)電水壩建設(shè)玩法圖文解析 怎么建水壩
城市:天際線 發(fā)電水壩建設(shè)玩法圖文解析 怎么建水壩4個(gè)水壩無間斷滿負(fù)荷發(fā)電。如圖所示,水壩高度需低于水源(如果水壩高于水源時(shí)截流,水源就不會(huì)冒水了),且發(fā)電機(jī)組高于海平面(即使斷流也要浸在水里),圖中有5處1.0流量的水源(紅色,海拔160),水壩路基(綠色,海拔150),發(fā)電機(jī)組 位于海平面45(左邊黃框)與海底為0 之間,如果處于海平面以下,便會(huì)出現(xiàn)斷流現(xiàn)象。至于你說高點(diǎn)或則矮點(diǎn)行么,本人還沒親測(cè),關(guān)鍵在于能發(fā)電1600MW就行。自制地圖下載:點(diǎn)我進(jìn)入點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《城市:天際線》游戲論壇專區(qū)