中文字幕版《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第二部真人電影短片
    前兩天我們終于等到了《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》真人電影短片“Frozen Crossing”的第二部,今天繼續(xù)為大家?guī)碛捎螒虻赜蚬ぷ魇曳g的中文字幕版視頻,你可以重新來仔細(xì)的回味一下劇情了。    這是一次暗殺行動(dòng),由幽靈等一組人負(fù)責(zé)。但在行動(dòng)之前,片中的女主角,一名CIA探員ANJA被基地組織所抓獲,所以這里還要擔(dān)負(fù)起安全營救的行動(dòng)。一開始我們看到了一位線人L.B的的幫助,不過當(dāng)CIA被帶來的時(shí)候他泄漏了自己的身份,也成了被營救的一員。OK,當(dāng)我們看到熟悉的像游戲一樣的定向炸門、子彈時(shí)間等特效,電影就進(jìn)入了戰(zhàn)斗狀態(tài),接著便引來了更多的恐怖分子,幽靈一行人將需要護(hù)送人質(zhì)脫離險(xiǎn)境!    由于本次翻譯倉促,也許會(huì)有

2010-06-11

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)商InfinityWard名存實(shí)亡
    Frontier(一家多平臺(tái)游戲開發(fā)工作室)的老板David Braben說我們所熟知的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列開發(fā)商Infinity Ward已經(jīng)“死亡”。在接受CVG媒體采訪時(shí),David Braben說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)變成了“一個(gè)不同的公司”?!艾F(xiàn)在無論發(fā)生什么都已經(jīng)無法阻擋Infinity Ward已經(jīng)死亡的事實(shí)”他說。“這個(gè)‘品牌’或許可以活下去,但一家優(yōu)秀的工作室需要的是有魄力的領(lǐng)導(dǎo)人和優(yōu)秀的員工。如果沒有了這些資源,那么這家公司就已經(jīng)是‘完全不同的公司’。就算動(dòng)視給Infinity Ward未離職的員工升職,或者從外面招些開發(fā)人員加入Infinity Ward這樣的做法都已經(jīng)無法掩蓋Infinity Ward已亡的事實(shí)?!痹谌齻€(gè)月前,Activ

2010-06-05

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》最新DLC 新地圖作戰(zhàn)演示
    今日為大家?guī)砹恕冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》最新DLC地圖包的其中2個(gè)地圖的聯(lián)機(jī)演示視頻,下面大家來看看吧:Carnival地圖Fuel地圖5個(gè)新地圖:Vacant -- 《使命召喚4》中的俄羅斯辦公樓Strike -- 《使命召喚4》中酒店環(huán)繞的城鎮(zhèn)Carnival -- 一個(gè)廢棄的嘉年華會(huì)場,還有摩天輪等游樂設(shè)施Trailer Park -- 充滿狹窄的走廊,還帶有一個(gè)水池Fuel -- 一個(gè)舊的精煉廠,堪稱“狙擊手的天堂”3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm

2010-06-04

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲原聲音樂線上發(fā)售
在Activision與小說作家Fontana聯(lián)合簽約之后,Infinity Ward的忠實(shí)者們今天起可以從iTunes或其他音樂供應(yīng)商那里下載到《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的音樂了!這張內(nèi)含17首歌曲的專輯中,引人注目的除了知名的Hans Zimmer首次制作的游戲配樂之外,還有一首Lorne Balfe的原創(chuàng)配樂。眾所周知,Zimmer曾多次獲獎(jiǎng),給無數(shù)電影作過曲,比如Gladiator, The Last Samurai還有The Dark Knight 等等,是名相當(dāng)杰出的配樂家。這張專輯的下載費(fèi)用為9.99美元,單個(gè)歌曲每首0.99美元。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm

2010-06-03

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》新DLC“復(fù)活”詳細(xì)細(xì)節(jié)
    XBL的Major Nelson近日在他的播客上采訪了Infinity Ward的“創(chuàng)新策略師”Robert Bowling,他們也談到了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的最新地圖包:“復(fù)活”。此地圖包預(yù)計(jì)在6月3日登陸XBL,售價(jià)1200微軟點(diǎn)數(shù)(合15美元)?!皬?fù)活”將帶來兩張《使命召喚4》中的地圖和三個(gè)新場景:Vacant -- 《使命召喚4》中的俄羅斯辦公樓Strike -- 《使命召喚4》中酒店環(huán)繞的城鎮(zhèn)Carnival -- 一個(gè)廢棄的嘉年華會(huì)場,還有摩天輪等游樂設(shè)施。Trailer Park -- 充滿狹窄的走廊,還帶有一個(gè)水池。Fuel -- 一個(gè)舊的精煉廠,堪稱“狙擊手的天堂”    Bowling說,這些新地圖將和上一個(gè)地圖包一樣被

2010-05-17

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》新地圖包內(nèi)容展示
名為“Resurgence Pack”的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》新地圖包將于今年六月三號(hào)首發(fā)于Xbox Live平臺(tái),PC及PS3隨后。包內(nèi)有五張地圖,兩張老圖(Vacant、Strike )外加三張新圖:游樂場煉油廠堆積場StrikeVacant3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm

2010-05-16

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觸類旁通的現(xiàn)代戰(zhàn)爭傳奇創(chuàng)造者——《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》編劇杰西·斯特恩
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月上)江蘇 十大惡劣天氣    如果你從來不看美劇,當(dāng)然不會(huì)知道今天我們要介紹的杰西·斯特恩(Jesse Stern)究竟是何方神圣。事實(shí)上對(duì)于那些將美劇理解為“史高飛”“鮑小強(qiáng)”的觀眾來說,你依然對(duì)這個(gè)不修邊幅的家伙一無所知。而在看這篇文章的絕大多數(shù)讀者,在幾個(gè)月前都接受了一次互動(dòng)現(xiàn)代戰(zhàn)爭動(dòng)作電影的視聽震撼,這就是《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(以下簡稱MW2)。如果你在高呼過癮之余,認(rèn)為這個(gè) “狗血”的故事嚴(yán)重挑戰(zhàn)了全人類的智商下限,于是想把他的作者拖出來暴打一頓,那么非常有必要看看這篇文章,至少我們可以告訴你,它的故事譜寫者究竟是誰,以及他為什么要給玩家們帶來這樣一個(gè)故事。二次“觸電”    Stern 是哥倫比亞廣播

2010-05-11

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》本周免費(fèi)試玩
Valve宣布為慶?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首款地圖包登陸PC平臺(tái),特舉辦周末免費(fèi)試玩活動(dòng),有意的玩家現(xiàn)在就可在其Steam賬戶中預(yù)載該作以便第一時(shí)間開始游戲:凡在這個(gè)周末參與該游戲的玩家積分翻倍。

2010-05-06

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)工作室IW必將完蛋
在《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第二個(gè)地圖包上市之后,動(dòng)視公司有可能關(guān)閉《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)工作室Infinity Ward. Janco Partners分析師邁克?;A(yù)測《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將由另外兩個(gè)工作室來開發(fā)?!癐nfinity Ward工作室員工的“持續(xù)叛逃”以及許多不確定因素使得《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將來的專營權(quán)充滿了變數(shù)”他說這些事情已經(jīng)引起了一名投資者的注意?!拔覀冾A(yù)測《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》下個(gè)地圖包上市之后,動(dòng)視將關(guān)閉Infinity Ward工作室,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將由其它兩個(gè)新工作室接手開發(fā)?!弊?月初以來有四分之一的員工已離開Infinity Ward工作室,而離職的員工多數(shù)加入了Infinity Ward前老板的新工作室“重生娛樂”。昨天上午,38名Infinity Ward在職人員和

2010-04-30

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動(dòng)視發(fā)信人稱并未獨(dú)吞《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》所獲獎(jiǎng)金
動(dòng)視Activision發(fā)言人(之前的游戲劇情作者)丹·艾里奇在facebook上與玩家進(jìn)行互動(dòng),為他的東家最近面臨的公共關(guān)系問題做解釋??雌饋韯?dòng)視開始危機(jī)公關(guān)了,但是很顯然毫無用處。為了闡明圍繞Infinity Ward員工的獎(jiǎng)金分配的法律糾紛,特別是動(dòng)視解雇Infinity Ward的創(chuàng)始人文斯·贊佩拉Vince Zampella和賈森·韋斯特Jason West的合法性,丹·艾里奇在Facebook上面這樣寫道:文斯·贊佩拉Vince Zampella和賈森·韋斯特Jason West本來是應(yīng)該從《使命召喚6》的銷售額中分得獎(jiǎng)金的;但是這些獎(jiǎng)金將被重新分配,分給那些沒有竊取公司機(jī)密的人。(這句話的背景參看動(dòng)視對(duì)文斯·贊佩拉和賈森·韋斯特的反訴:動(dòng)視反訴文斯·贊佩拉和賈森·韋斯特采用照相和掃描的方式,竊取公

2010-04-23

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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》成為史上最成功的娛樂產(chǎn)品
吉尼斯世界紀(jì)錄大全今日確認(rèn),由Infinity Ward制作,Activision發(fā)行的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》成為了史上最成功的娛樂產(chǎn)品。其首日銷售額達(dá)到了4.016億美元,超越了此前保持著吉尼斯世界紀(jì)錄的《GTA4》?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的首日銷售額打破了包括票房、書刊、畫冊等在內(nèi)所有娛樂產(chǎn)品的記錄。一舉甩開了此前首日銷量達(dá)到3.1億美元的《俠盜飛車4 》和1.7億美元的《光環(huán)3》。吉尼斯世界紀(jì)錄編輯Gaz Deaves說:“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列等游戲銷售額超越好萊塢電影的票房這一現(xiàn)象已經(jīng)持續(xù)了很多年。而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》驚人的首日銷量更是向世人證明了他們在文化史上的地位。玩家的評(píng)論和各種炒作消息環(huán)繞著這個(gè)游戲,使它的銷售空前火爆。其實(shí)我們很早就知道它會(huì)打破記錄,但我們不知道它到底能達(dá)到怎樣的數(shù)字。”Infinity W

2010-04-22

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《使命召喚6》開發(fā)團(tuán)隊(duì)承諾:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》會(huì)有的
FPS神作《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)工作室Infinity Ward是隸屬于動(dòng)視(Activision)旗下的子公司。Infinity Ward兩位前老板因?yàn)閯谫Y糾紛問題與Activision的官司鬧得滿城風(fēng)雨,結(jié)果這兩位前老板以“不服從管理”的理由被動(dòng)視開除,隨后 Infinity Ward工作室不斷傳出有員工離職的消息,到目前為止Infinity Ward工作室離職的前核心員工已達(dá)12位。隨后有謠言傳出說Infinity Ward工作室已“死”。一位不愿透露姓名Infinity Ward公司員工出來辟謠稱“Infinity Ward工作室已'死'”的消息并非實(shí)情。據(jù)消息來源,在上周的會(huì)議中Infinity Ward工作人員決定,他們會(huì)不惜一切代價(jià)讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列一直存活下去?!爱?dāng)然,我們確實(shí)面臨著非常

2010-04-19

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傳《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)團(tuán)隊(duì)光芒不再
有熟知內(nèi)情的業(yè)內(nèi)人士稱,Infinity Ward內(nèi)部一團(tuán)糟,其母公司Activision對(duì)如何挽救這一危局尚無辦法,該工作室勢必“沉淪下去”,知情人表示?!八麄凅@恐萬狀”,知情人這樣形容Activision的管理層,“他們絕沒想到事情會(huì)發(fā)展到如今地步,他們不敢相信眼前發(fā)生的事。他們第一個(gè)反應(yīng)就是揮舞鈔票,許諾加薪并把所有欠我們的錢立即發(fā)給我們,但Todd Alderman和Frank Gigliotti還是走了。等到Respawn工作室開張,所有人都想走,他們才搞清楚狀況?!薄八麄冓s走了兩位迄今我們所見過的最有魅力的領(lǐng)導(dǎo),然后又用本屬于我們的錢來糊弄我們……他們再也無法獲取我們的信任和尊敬,我敢肯定他們現(xiàn)在也清楚這一點(diǎn)”,知情人說。至于Infinity Ward的現(xiàn)狀,Activision正設(shè)法從其它工作室抽

2010-04-19

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》真人電影短片中文字幕版欣賞
前兩天我們曾看到了200美元的低成本的玩家打造的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》真人段片,讓不少玩家激動(dòng)不已,而且該短片似乎也要走系列路線,還會(huì)有后續(xù)作品。今天為大家?guī)淼氖堑谝徊康闹形淖帜话姹?,仍然由游戲地域翻譯,雖然段片對(duì)話量并不多,不過還是能讓你更徹底的了解片子的細(xì)小劇情。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm

2010-04-18

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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)商累計(jì)12位高管流失
Infinity Ward和Activision之間的麻煩還在繼續(xù)。這一次,又有兩名老員工離任。本次離任的是首席動(dòng)畫師Mark Grisby和首席人物動(dòng)畫師Paul Messerly。前者已經(jīng)在Infinity Ward工作了四年,而后者已經(jīng)工作了八年。至今,繼兩名高層Vince Zampella和Jason West離任以來,整個(gè)Infinity Ward已經(jīng)有包括此二人在內(nèi)的十二名員工相繼離任。下面是離任的Infinity Ward高層人員名單:Vince Zampela - 首席創(chuàng)意師Jason West - 首席技術(shù)官Zied Reike - 首席設(shè)計(jì)師Steve Fukuda-首席設(shè)計(jì)師Raymer Vinson - 程序員Jon Shiring - 程序員Bruce Ferriz - 高級(jí)動(dòng)畫師Ma

2010-04-17

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