《使命召喚9》真需要換引擎?玩家們該醒醒了!
一年一代的使命召喚,又一次來到了我們的面前,不過《使命召喚》系列仍然在畫面上飽受批判。還有不少同學(xué)吆喝著要換引擎,還有不少同學(xué)吆喝著T組的優(yōu)化垃圾。如今我就真的想問一下,你們知道使命召喚使用的是什么引擎么?你們知道市面上有什么可以用的引擎么?你們知道所謂的畫面好究竟是什么嗎?你們知道優(yōu)化游戲的本質(zhì)么?恐怕這幾個問題已經(jīng)問倒一大片玩家了。沒錯,你們沒幾個人知道?,F(xiàn)在就讓筆者就來逐一解答少年們的問題吧。1.《使命召喚》使用的是什么引擎?這個就要從使命召喚的開山之作說起了。Infinity Ward成立于2002年,初始22名員工均來自開發(fā)《榮譽(yù)勛章》(Medal of Honor)系列游戲的2015工作室。2003年,Infinity Ward被美國動視收購,成為美國動視的子公司。并于2003年10月29日發(fā)型了使
黑色行動2開發(fā)人員超過300人 突擊部隊(duì)模式詳解
開發(fā)人員超過300人:如果《黑色行動2》不能成為最出色的《使命召喚》系列游戲,原因絕不會是開發(fā)人員的工作不夠,因?yàn)閯右曈谐^300個員工在為它服務(wù)。根據(jù)工作室的領(lǐng)導(dǎo)Mark Lamia所說,“Treyarh有超過250位員工,但至少超過300人在為這個項(xiàng)目工作。公司之外還有一些承建商和測試團(tuán)隊(duì),他們并不是Treyarh的員工,因此現(xiàn)在有超過300人為這個游戲項(xiàng)目工作?!痹诮忉尩罏楹涡枰绱酥蟮膱F(tuán)隊(duì)時Lamia說道,單人戰(zhàn)役游戲和多人游戲都“內(nèi)容巨大且雄心勃勃”,他還提到“他們正努力為僵尸模式做工作。”面對如此巨大的承諾,Treyarch并不反感將資源和其他《使命召喚》團(tuán)隊(duì)共享。動視的內(nèi)部工作室Lamia說道,“我們將我們這一邊的東西都提供給他們訪問,但是他們有他們自己的創(chuàng)造性工作也值得我們借鑒。”“無論是《使
動視請來軍方人士介紹《黑色行動2》游戲背景
自從《黑色行動2》昨天公布以來,動視仿佛打開了宣傳攻勢的水龍頭,一大堆消息、介紹之類的情報(bào)放出。下面這一段有點(diǎn)類似于游戲背景介紹,動視專門請來了美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的代表、未來戰(zhàn)爭專家及作家等人來介紹未來戰(zhàn)爭的設(shè)想,說明本作的理論基礎(chǔ)。
《黑色行動2》PC將利用DX11優(yōu)勢 60FPS仍為首要因素
根據(jù)外媒報(bào)道,《使命召喚:黑色行動2》將充分利用PC的DX 11機(jī)能。Treyarch的對戰(zhàn)指導(dǎo)Dan強(qiáng)調(diào)了《黑色行動2》的圖像升級。本作除了技術(shù)上的升級之外,Treyarch仍然把游戲在所有平臺上以每秒60幀的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行放在首要位置。Treyarch最近在也門的索科特拉島的《黑色行動2》關(guān)卡展示中,表明本作將包含HDR光影、反射照明、自屏蔽和揭示映射等功能。本作也將在多人游戲地圖中添加更多可辨認(rèn)的標(biāo)記。Treyarch的意思是要盡可能地讓你的隊(duì)友輕松找到你的位置,以帶來更加協(xié)調(diào)的團(tuán)隊(duì)游戲性。此外,Treyarch還透露,本作直接參與開發(fā)的人員有250人,要是加上其他配套領(lǐng)域的工作人員,比如Treyarch之外的承包商和測試團(tuán)隊(duì)的話,開發(fā)團(tuán)隊(duì)總體加起來要超過300人。
《黑色行動2》制作現(xiàn)場拍攝 騎馬男手持玩具AK 47
知道T社是怎么制作游戲中的人物動作的嗎?沒錯,采用的就是目前比較流行的動作捕捉技術(shù)。這不,在動作捕捉現(xiàn)場,我們看到了一位身穿數(shù)據(jù)采集衣的哥們,手持一把玩具AK 47槍,騎在了一匹同樣被貼滿采集器的馬兒身上。
《使命召喚9:黑色行動2》3平臺游戲封面正式公布
不久前,國外媒體公布了《使命召喚9:黑色行動2》的高清版游戲封面,本作將于11月13日發(fā)售,登陸PC、Xbox360和PS3平臺。 3平臺封面:
《黑色行動2》游戲前瞻:非線性劇情父子主角設(shè)定
在數(shù)月的傳聞轟炸之后,動視終于于昨夜正式公布《使命》系列最新作《黑色行動2》,游戲?qū)⒂?012年11月13日發(fā)售,對應(yīng)發(fā)售平臺為XBOX360,PS3和PC,但是并不否定游戲會在未來宣布登陸其他游戲平臺的可能性,下面是國外游戲媒體CVG的《黑色行動2》游戲前瞻,讓我們通過這篇報(bào)道來看一看《黑色行動2》都有哪些特色和驚喜吧。 1.近未來科幻設(shè)定 確切的來說,游戲的時間設(shè)定為2025年,十三年對于科技發(fā)展而言已經(jīng)足夠讓玩家使用全套新奇的裝備武裝自己,來打一場科幻戰(zhàn)爭了,但是13年的時間也不會過于離譜的將電漿手槍,激光武器帶入戰(zhàn)場,在《黑色行動2》的游戲設(shè)定中的科技公司顯然也沒有浪費(fèi)這十三年的時光,為各位玩家
兩周前泄露《使命召喚9:黑色行動2》截圖可能是真?
在過去的幾周時間里我們已經(jīng)看到了太多《使命召喚9:黑色行動2》的真真假假的泄露情報(bào),對于其中的大部分,很多玩家都一笑置之。如今《使命召喚9:黑色行動2》的官方視頻和截圖均已公布,而讓我們回頭看看過去幾周泄露的一些東西,會驚訝的發(fā)現(xiàn)其中有那么一點(diǎn)是與官方的東西非常相似的。我們并不能百分之百地確定這就是真實(shí)的截圖,畢竟就連Treyarch的老大Mark Lamia都說“現(xiàn)在我們公布的東西也不一定是游戲最終的樣子”,但這可能是我們最早看到游戲的多人部分截圖的機(jī)會了。以下三張截圖,第一張來自于游戲的首段官方宣傳視頻,第二張來自于游戲開發(fā)人員接受訪談的一段視頻,而第三段就是早前聲稱是游戲多人部分的泄露截圖。玩家可以自行對比界面和文字字體的異同。
《使命召喚9:黑色行動2》首批官方游戲截圖公布
昨天我們已經(jīng)為大家放出了泄露的首批游戲截圖中的兩張,本次為大家?guī)淼氖枪俜秸焦嫉摹妒姑賳?:黑色行動2》首批游戲截圖,敬請欣賞:
《使命召喚9:黑色行動2》多人模式與僵尸模式情報(bào)
《使命召喚9:黑色行動2》多人游戲部分設(shè)計(jì)師David Vonderhaar表示這款《使命召喚》的最新續(xù)作將會“讓人震驚”,特別體現(xiàn)在電競演播大廳和社交媒體領(lǐng)域。 Vonderhaar在接受媒體訪問時表示并沒有什么元素能夠鐵定使《使命召喚9:黑色行動2》的在線多人游戲部分變得無與倫比。 《使命召喚9:黑色行動2》的多人游戲部分也將發(fā)生在游戲背景所在的2025年,設(shè)計(jì)師透露了這一點(diǎn),但除此之外其它內(nèi)容尚不明確。 在今年晚些時候的官方多人游戲情報(bào)公布前我們所能得知的內(nèi)容不多,不過Vonderhaar指出了今年這款作品的在線游戲部分兩個主要的修正點(diǎn)。
給力之作 《使命召喚:黑色行動2》海量情報(bào)公布
上周我前往Treyarch設(shè)在Santa Monica的總部深入體驗(yàn)了《使命召喚:黑色行動2》。我們的這次訪問完全沒有受到官方的任何限制,他們還熱情的拿出了一系列試玩任務(wù)供我們體驗(yàn),其中既包括單人戰(zhàn)役又有被稱為“突擊部隊(duì)”(Strike Force)的新開放結(jié)局的單人任務(wù)。盡管試玩內(nèi)容主要是描寫一場發(fā)生在洛杉磯的無人機(jī)襲擊事件,但我們還是得以窺見游戲的全貌。我想著與其記流水賬,還不如我目前獲得的所有信息全部列出來與大家分享以下列出了48條情報(bào),既包括單人戰(zhàn)役也有“突擊部隊(duì)”,單人任務(wù)還有大家最期待的僵尸模式(不幸的是,關(guān)于后兩者的情報(bào)不是很多)差點(diǎn)就有50條了,不過我也不能湊數(shù)是不?宣傳視頻:劇情:1.游戲劇情將包含兩條時間線,主要的劇情將發(fā)生在2025年。2.劇情直接延續(xù)了《黑色行動1》的故事。3.既然Mas
《黑色行動2》細(xì)節(jié) “突擊部隊(duì)”任務(wù)分化故事線
關(guān)于《使命召喚:黑色行動2》中非線性的單人戰(zhàn)役模式得到解釋說明。在戰(zhàn)役中的某些時刻,玩家們將會被要求從一些“突擊部隊(duì)”的任務(wù)中選擇一個,選擇其中的一個后其他的選項(xiàng)將被鎖定而無法被玩家選擇。戰(zhàn)斗發(fā)生在全球的熱點(diǎn)地域并且在戰(zhàn)斗中可以選擇不同的角色。不同于作為單個角色按部就班得完成任務(wù),玩家們可以利用無人駕駛攻擊機(jī)、坦克和數(shù)個小隊(duì)成員,用多種路線和方式完成任務(wù)。你甚至可以撤退到空中觀察點(diǎn)之中給AI下達(dá)命令而不是單槍匹馬地上陣戰(zhàn)斗。有趣的是,玩家在突擊部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的表現(xiàn)可以會給任務(wù)帶來有利或不利的影響,甚至?xí)淖償撤絉aoul Menendez的行動,故事的整體情節(jié)也會發(fā)生改變。首批游戲細(xì)節(jié):1. 2025年設(shè)定。2. 多線故事,全由玩家人物表現(xiàn)決定人物命運(yùn)及事件結(jié)局3. 沙盒元素,單機(jī)部分任務(wù)包括全新任務(wù)類型,名為St
《黑色行動2》侵入式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)定太過冒險(xiǎn)?
隨著《使命召喚:黑色行動2》宣傳片的發(fā)布,《使命召喚》的新聞再一次占據(jù)各大游戲網(wǎng)站的頭條位置。從宣傳片來看,游戲滿足了玩家們的各種要求和愿望:更多的爆炸、新的地點(diǎn)設(shè)定、背景時代設(shè)定。這簡直就是如玩家們所想的《使命召喚》宣傳片,不是嗎?高度的動作化,耐人尋味的近未來故事設(shè)定、激烈的戰(zhàn)斗……。但有一點(diǎn)始終困擾著我,這就是從未被動視和Treyarch所喜愛的侵入式虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)定(alternate reality setting)。【ARG,英文全稱是Alternate Reality Gaming,中文叫做“侵入式虛擬現(xiàn)實(shí)互動游戲”。它是一種以真實(shí)世界為平臺、融合了各種虛擬的游戲元素、玩家可以親自參與到角色扮演中的多媒體互動游戲?!繎?zhàn)爭類的游戲曾使用過這種設(shè)定,改寫歷史來為單個的游戲目的服務(wù)。去年的游戲《國土防線》就
實(shí)在太震撼了!《黑色行動2》首支宣傳視頻出爐
今天動視正式放出了《使命召喚9》的首支宣傳視頻。視頻中,一座現(xiàn)代化的城市幾乎已經(jīng)成為廢墟,不過遺憾的一點(diǎn)是,從視頻畫面來看,這一代使命召喚似乎并沒有更換游戲制作引擎,當(dāng)然,這只是小編的個人猜測而已,玩家們可以看看視頻發(fā)表下自己的觀點(diǎn)!游戲背景設(shè)定在《黑色行動》的20年后的冷戰(zhàn)時期。如我們在官網(wǎng)所看到的,游戲添加了一些未來武器,這是《使命召喚》系列有史以來的第一次。宣傳視頻:《使命召喚9》預(yù)告片聽譯:只要我還活著,戰(zhàn)場上發(fā)生什么都不會讓我吃驚??萍家惶焯煸谶M(jìn)步,而我們卻在一點(diǎn)點(diǎn)變得軟弱。。我們設(shè)計(jì)了電腦、機(jī)器人,建造出了一支從沒人預(yù)想過的機(jī)器人部隊(duì)。但接下來呢?敵人在哪依然是戰(zhàn)爭的關(guān)鍵。他們打造出的這些本該保護(hù)我們的玩意,最終卻將槍口對準(zhǔn)了我們。直到這時他們才恍然大悟。他們永遠(yuǎn)需要像我們這樣的人,去干一些別人辦不
《使命召喚9:黑色行動2》首批游戲截圖震撼泄露!
剛剛為大家?guī)砹耸姑賳?正式公布的新聞,現(xiàn)在外媒又第一時間放出了該作的兩張游戲截圖,從這兩張游戲截圖來看,一座現(xiàn)代化的城市幾乎已經(jīng)成為廢墟,我們更加可以肯定此次游戲的背景設(shè)定將是在近未來現(xiàn)代戰(zhàn)場,而早前網(wǎng)上熱議的四軸遙控飛行器也在截圖中露面。 不過遺憾的一點(diǎn)是,從截圖展現(xiàn)的畫面來看,這一代使命召喚似乎并沒有更換游戲制作引擎,當(dāng)然,這只是小編根據(jù)現(xiàn)有截圖的個人猜測而已,玩家們可以看看截圖發(fā)表一下自己的觀點(diǎn)! Update:官網(wǎng)的預(yù)定描述揭示了本作的基本故事情節(jié)?!妒姑賳?:黑色行動2》背景設(shè)定在不遠(yuǎn)的未來:21世紀(jì)冷戰(zhàn),“此時科技與武器的結(jié)合已經(jīng)能創(chuàng)造新一代的戰(zhàn)爭”。