使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)配件射程影響解析 消音好用嗎
AR的射程以及槍管消音的影響:圖中,綠色為3發(fā)制敵射程,橙色是4發(fā),藍(lán)色5發(fā),紅色6發(fā)。這里無(wú)論是實(shí)彈武器的槍管,還是能量武器的增幅器,都叫做槍管,TYPE2只測(cè)試AR模式:可以看到槍管的加成對(duì)于AR不太明顯,最好的效果就是Type2了。消音的射程影響消音對(duì)于三連發(fā)的R3K影響最大,縮短60%的最大傷害射程,最不適合加消音。對(duì)于NV4影響最小,只減少24%,最適合加消音。

2016-11-25

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)槍托好用嗎 槍托使用效果測(cè)試
設(shè)SMG的盲射移動(dòng)速度為100%,槍托效果如圖:這一代相比11代和之前的COD,槍托(STOCK)效果變?nèi)趿恕R、LMG加上后還是覺得比較慢,只有70%和68%,但和BO3相比,IW開火時(shí)是不會(huì)再減少移動(dòng)速度的,比BO3略有加強(qiáng)。如果還嫌槍托效果不夠,則可以選擇傭兵(MERC)的MAN AT ARMS特性,它的效果是滿載彈藥,把較重武器的移動(dòng)力提高SMG的水平,加上之后,AR的瞄準(zhǔn)移動(dòng)速度大概增加2%-5%,不太明顯,而LMG的則是增加了8%-10%,所有推薦LMG使用槍托時(shí)用MAN AT ARMS。

2016-11-25

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)突擊步槍NV4進(jìn)階玩法視頻解析
NV4——無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)的M4。傷害30-23,對(duì)應(yīng)4-5發(fā)解決敵人,特別地是它的變種槍之一——FLATLINE是全距離30傷害。頭部傷害加成1.1倍,只有在遠(yuǎn)距離推薦打頭。4發(fā)制敵的射程為40m,同類武器里4發(fā)制敵中是最好的。然后是射速,皮膚槍的射速不同——基礎(chǔ)版和FALLOUT:612RPMVIGILANCE:759RPMFLATLINE:571RPM制敵時(shí)間(Time to kill)總體很慢而且無(wú)法三發(fā)解決敵人。后座令人驚訝地低,握把完全不需要(而且IW得握把只對(duì)KBAR才有明顯減后座的效果)。機(jī)瞄不算差也不算太好,中距離內(nèi)可用,瞄準(zhǔn)時(shí)間短,少于AR的均值250ms。盲射散布也是一樣,但用于盲射還是效果較差,因?yàn)?發(fā)制敵傷害和低射速??傇u(píng)

2016-11-25

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使命召喚13變種槍機(jī)制圖文介紹分析
使命召喚13變種槍機(jī)制圖文介紹分析cod11中每種槍有各種稀有度的變種只是在各項(xiàng)屬性上增增減減,基本上加多少就要減多少,類似TF2裝備,是“比較平衡的”,而且幅度都不算太大。而cod13的變種槍令我大跌眼鏡,幾乎全部是增加屬性,而且加得很過分,讓我以為這是rpg游戲。iw組又在發(fā)揮其多人模式非常平衡的優(yōu)良傳統(tǒng)。初始突擊步槍NV4的史詩(shī)變種:1.無(wú)限射程!(子彈傷害無(wú)衰減)2.降低右鍵瞄準(zhǔn)晃動(dòng)厲害了我的哥!無(wú)限射程!另外射速象征性地減少了4,而且還算非常少有的有屬性減少的變種。突擊步槍GET REKT!1.武器變?yōu)槿詣?dòng)而且后坐力減少!(原本是三連發(fā))2.增大彈夾槍都升級(jí)成全自動(dòng)模式啦!突擊步槍KBAR321.增加爆頭傷害,減少腿部傷害!2. 減少后坐力(還特意提醒你和握把疊加,要好好利用

2016-11-24

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使命召喚13爆顯存怎么辦
本人顯卡是2g顯存,8gddr4內(nèi)存,剛開始全高設(shè)置雖然流暢,但是畫面一塌糊涂。網(wǎng)上一查是曝顯存了。后來對(duì)照網(wǎng)上土豪發(fā)的截圖,自己多番調(diào)試終于有個(gè)比較完美的解決方案。首先cod13的畫面絕對(duì)算是系列最好了。很多人說畫面差,其實(shí)是顯存爆了,但又很流暢,所以誤以為爆掉顯存的畫面就是游戲本來的畫面。本來的畫面究竟什么樣?資源帖里那幾張圖片其實(shí)就是游戲?qū)嶋H的截圖。雖然不像戰(zhàn)地1特效用的那么多,但還是可以的,不丟人,尤其是槍械建模,仍然是業(yè)界最強(qiáng)之一。顯存13這個(gè)游戲不像gta5每個(gè)選項(xiàng)都能看到占用多少顯存。只有自己開關(guān)每個(gè)選項(xiàng)估摸大概占用多少顯存,一般來說爆顯存多少影響畫面精細(xì)程度的順序是場(chǎng)景物件包括人物衣服某些小部件_地面壁畫等平面_人物衣服_最后爆掉槍械和手的貼圖材質(zhì)。輕微的爆顯存,只有場(chǎng)景物件不起眼的地方降質(zhì),不

2016-11-24

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)混分技巧 支援兵猥瑣上分套路
最近發(fā)現(xiàn)了一個(gè)支援兵的混子套路——帶著彈藥包,不要帶彈藥箱,開局之后找一個(gè)狙擊手,最好是沖鋒狙(猥瑣一點(diǎn)更好),然后就一直跟著他給他送補(bǔ)給,這樣的話偵察的信號(hào)彈無(wú)限刷,基本上敵人是藏不住,然后你還可以保護(hù)偵察,順道撿撿人頭,因?yàn)闆_鋒狙很多時(shí)候做不到一槍死,你就相當(dāng)于替他補(bǔ)槍了,這樣你和他都有人頭,到對(duì)局結(jié)束你還能拿個(gè)補(bǔ)給第一得箱子,真是再好不過的一個(gè)套路了。因?yàn)槔鲜峭煌煌毁M(fèi)神費(fèi)力,搞點(diǎn)旁門左道另辟蹊徑延年益壽,這算是野隊(duì)能玩的套路了。當(dāng)然了,也受制于偵察的水平,幸好第一把遇到了一個(gè)相對(duì)猥瑣的偵察,kd高分?jǐn)?shù)低,我自己就靠這套路拿了個(gè)27殺10死,結(jié)束還給了箱子。

2016-11-23

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)武器總結(jié) 全武器實(shí)戰(zhàn)心得簡(jiǎn)評(píng)
根據(jù)自己的感受寫的,供玩家進(jìn)行參考。nv4:外形是ar系的魔改,常用距離4發(fā)死,射速612rpm,后坐力很小,和bo3的icr-1手感很像。r3k:常用距離3發(fā)死,射速909rpm,精度很高,在整體武器的輸出接近bo3的情況下,相比bo3的xr2更強(qiáng),點(diǎn)射延遲0.2s。kbar32:射速731rpm,近距離四發(fā)死,類似hvk30的手感,萬(wàn)金油的那種類型。type2:雙持模式近距離不錯(cuò),步槍模式輸出并不高,只是手感好但是實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常打不死人,我覺得不算很好用。volk:類似于bo3的mow手感,這次iw在武器的設(shè)計(jì)上似乎或多或少借鑒了bo3,當(dāng)年ghosts的數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)的多好,可惜啊!erad:最為平衡的沖鋒槍,后坐力小,射速810rpm,就是四發(fā)死距離太近,手感很好(射速等于ghosts的vepr)。fhr40:高射

2016-11-23

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使命召喚13鉆石怎么刷 使命召喚13刷鉆石玩法心得
雙11出的SMG鉆石之后連續(xù)肝了幾天終于出來鉆石了最容易出黃金的就是NV4了,無(wú)論精確度還是射程,都很不錯(cuò),只要刻意瞄頭打一局可以有5-10個(gè)headshot我最高的紀(jì)錄是一局15個(gè)5把AR中NV4 KBAR32 TYPE2都比較容易刷 其中后面兩把的遠(yuǎn)射可能需要到火星采石場(chǎng)那圖刷,上一個(gè)高倍鏡壓一下槍基本上也不難R3K和VOLK是真的難刷了,兩把武器一個(gè)3點(diǎn)射一個(gè)射速慢,射速好像只有480R3K我是開出了R3KT,全自動(dòng)畢竟好點(diǎn)但是苦于這代頭小了點(diǎn),一局headshot大概也就3-4個(gè),但也肝了兩天出的volk的話,射速慢,遠(yuǎn)了就飄,打遠(yuǎn)射只能慢慢點(diǎn),headshot我硬是花了三天才打完估計(jì)是我最不想用的槍了刷爆頭的話加爆頭傷害的配件是肯定的了,也能加一個(gè)紅點(diǎn)鏡,這樣爆頭更易瞄準(zhǔn)

2016-11-22

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸模式Hoff來了成就達(dá)成攻略
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸模式——Hoff來了成就攻略:先解完地圖主任務(wù)彩蛋,然后選擇Solo Match或者Custom Match(單人游戲/自定義游戲),進(jìn)去后按鍵盤上的←→←↑↓即可解鎖David HasselHoff人物,開始游戲后人物變成他,成就解鎖。

2016-11-18

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)我愛80年代成就達(dá)成圖文攻略
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)——我愛80年代!成就達(dá)成方法攻略:開啟MW1和MW2的音樂,一個(gè)是需要射擊3張小熊照片,一個(gè)是需要射擊5個(gè)小熊娃娃。先說射擊小熊照片:在出生地剛開始面對(duì)的方向,右后方的房間里有一個(gè)十二月最佳員工照。地圖內(nèi)其他地方也有這樣同樣的照片,但是在八月份的員工照卻有3處被替換成了小熊,玩家需要射擊這3張小熊照片。小熊照片出現(xiàn)的位置:游戲廳二樓扔小球機(jī)的窗戶里Krama-45墻貨旁邊的窗戶里快手區(qū)域,Volk墻貨區(qū)域,過山車(霧)旁邊的柜臺(tái)處快跑特長(zhǎng)的房間里地下通道靠近Polar Peak區(qū)域(去滋水廣場(chǎng))同上鱷魚嘴旁邊的二樓的窗戶里滑滑梯旁邊的窗戶里射擊小熊照片方法及位置再來說說小熊娃娃的位置,找到并射擊5只小熊——地圖里一共有32處小熊娃娃藏匿點(diǎn)(

2016-11-18

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸模式N31L機(jī)器人升級(jí)方法
N31L機(jī)器人升級(jí)方法:N31L機(jī)器人會(huì)給予玩家一些挑戰(zhàn),每完成一個(gè)挑戰(zhàn)就會(huì)給予玩家一定的經(jīng)驗(yàn)值和點(diǎn)券。升級(jí)N31L會(huì)出現(xiàn)新的挑戰(zhàn)并讓點(diǎn)券獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量更多。升級(jí)完畢后可以花錢召喚DJ前來助陣。首先,找到N31L的腦袋和身子,靠近身子按F將腦袋裝上。裝上腦袋后,N31L會(huì)以隨機(jī)順序給予玩家5個(gè)挑戰(zhàn),玩家必須全部完成才能進(jìn)行下一步的升級(jí)工作。在這里我寫出單人挑戰(zhàn)所需要的數(shù)量,多人會(huì)根據(jù)玩家數(shù)量增加挑戰(zhàn)數(shù)量和縮短時(shí)間限制,5個(gè)挑戰(zhàn)分別是:一定距離范圍擊殺5只僵尸;跳躍的時(shí)候擊殺5只僵尸;達(dá)成2次二連殺;不要倒地;近戰(zhàn)肉搏擊殺5只僵尸。順利地完成后進(jìn)入下一步??拷鼨C(jī)器人,按F啟用奈特工業(yè)2000協(xié)議,將槍法稀爛還不停換彈的DJ高調(diào)召喚入場(chǎng)。他會(huì)拼了命地朝僵尸的左右兩邊射擊,假裝他不是和僵尸一伙(霧)。過了一段時(shí)間,DJ覺得

2016-11-18

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)EX-QUISITE核心取得方法
首先需要在武器上加裝奧術(shù)核心然后取得元素配件,其次鱷魚嘴已經(jīng)被打開(最好一同拿到元素石)。來到PAP房間,看到這個(gè)和鱷魚嘴里一模一樣的機(jī)器,掏出帶著元素的武器,靠近后按F,元素會(huì)被放上去,物品欄也會(huì)出現(xiàn)提示。重復(fù)以上步驟,取得4個(gè)元素都將其放入。這個(gè)時(shí)候就會(huì)看到第五元素從機(jī)器上方飛出。然后去鱷魚嘴的機(jī)器靠近即可花錢升級(jí)EX-QUISITE核心。

2016-11-18

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使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸SooooulKey彩蛋圖文攻略
使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)僵尸模式Spaceland地圖——Sooooul Key 彩蛋攻略流程:先容我吐槽一句:最終決戰(zhàn)這外星人簡(jiǎn)直有毒啊,難上天了。十分努力但是也擋不住外星人的神器總體來說,彩蛋的步驟相對(duì)來說較少,比起T組的某些彩蛋算是容易。每多一個(gè)人,便需要多做一把貼紙武器——因?yàn)槊慷嘁粋€(gè)人就會(huì)在最終決戰(zhàn)多出一個(gè)外星人。(公平?jīng)Q斗,1v1)(放pi,那你還弄那么多僵尸干什么?)彩蛋前期準(zhǔn)備工作:一、點(diǎn)券收集:(投籃的時(shí)候保持這個(gè)高度+一點(diǎn)提前量很容易命中)必需品:300點(diǎn)券的奧術(shù)核心(每人一份)+300點(diǎn)券的大金牙(一份)+350點(diǎn)券的急凍手雷(某人);增益品:50點(diǎn)券的各類手雷,150點(diǎn)券的手雷補(bǔ)給和彈藥補(bǔ)給;二、SETI-COM配件收集:SETI-COM在彩

2016-11-18

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