《使命召喚13》最新游戲畫面 預購廣告曝戰(zhàn)機設(shè)定
根據(jù)國外游戲商城GS的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》預購廣告,其中包括全新戰(zhàn)役模式游戲畫面,霸氣戰(zhàn)機登場。據(jù)悉,新作戰(zhàn)場加入星際戰(zhàn)斗,這批戰(zhàn)機作為角色設(shè)定打造,用戶可通過戰(zhàn)艦起飛或降落,游玩主線任務(wù)或支線任務(wù),戰(zhàn)機包含自定義元素。另外其他商城的預購情報,游戲還包括Beta版,按系列慣例,Beta應(yīng)該為多人模式,但官方尚未公布詳情,預計E3正式發(fā)布?!妒姑賳?3》為全系列規(guī)模最大游戲,整個太陽系都成為戰(zhàn)場,限定版還包括《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》高清重制版,預定11月4日登陸Xbox One,PS4,PC平臺。游戲畫面:
《COD13》預告海量差評 動視:放心 依舊會熱賣
《使命召喚13》預告公布后,國外大量玩家并不買賬,截止到發(fā)稿時,這款預告片已經(jīng)有38.6萬人點了差評,而好評僅有18.9萬,差評是好評的兩倍還多。對此動視發(fā)行CEO進行了解釋,來看看這個CEO是怎么把差評硬生生說成是好事兒的吧。動視暴雪今日召開了一個財政電話會議,向投資人和分析師們匯報最新季度財報營收情況。會議的后半段是日常的QA問答環(huán)節(jié)。其中有人問到了《使命召喚13》預告片在YouTube上有非常高的差評問題。然而動視的答復(忽悠功力)不得不讓人佩服。發(fā)行CEO Eric Hirshberg說:“首先,你必須熱愛玩家們的熱情。這是一個與眾不同的行業(yè),與眾不同的粉絲群體,我們很高興粉絲們對待這個系列就像是他們自己的游戲一樣,提出強烈的觀點。像《使命召喚》這樣能引起這么多關(guān)注的娛樂產(chǎn)品,地球上還真的
《使命召喚13》首部預告片差評無數(shù) 玩家瘋狂吐槽
《使命召喚》新作已公布,但似乎不像以前那么火了,除了一些硬核粉絲一直在翹首期盼,越來越多的玩家開始對作品不滿,由粉轉(zhuǎn)黑,這一點從游戲預告片的玩家“頂”和“踩”的數(shù)量就可見一斑。本周動視發(fā)布了首部《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》預告片,至今已經(jīng)過去第三天,這部預告在YouTube上已經(jīng)獲得了超過280000個“dislikes”。而更糟糕的情況是點贊的人數(shù)才170000,遠遠少于不喜歡的人數(shù),看起來玩家對于這一代作品很失望。預告片感染力度似乎也不夠,并不能引起玩家們的共鳴,畢竟人人都厭煩了科幻游戲,況且這款游戲?qū)嵲谑翘^“天馬行空”了,也難怪讓人反感。當然不排除其中有跟風一起“踩”的玩家,也有根本不是游戲
《COD13》被發(fā)現(xiàn)用了COD4動畫 DICE還真“罵對了”
《使命召喚13》預告播出后,被老對手《戰(zhàn)地》開發(fā)商DICE吐槽是“十年前的游戲”,畫面太丑。實際上《使命召喚13》還真被DICE罵對了。因為外媒發(fā)現(xiàn)《使命召喚13》用了《使命召喚4》的一個動畫,而后者是2007年發(fā)售的游戲,距離現(xiàn)在也快十年了。如下圖,下面是外媒發(fā)現(xiàn)的“證據(jù)”。除了動畫外,外媒還發(fā)現(xiàn)了其他偷懶的證據(jù)。如下圖,游戲中的士兵紅圈處似乎是一個Atlas集團的logo。而Atlas集團是大錘工作室《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中的公司。那么問題來了,IW開發(fā)的《使命召喚13》游戲為何會有《使命召喚11》中的公司logo呢?要么Atlas集團回歸,要么IW直接偷懶借用了材質(zhì)貼圖,但忘了去掉??紤]到《使命召喚13》劇情應(yīng)該和之前的《使命召喚11》沒有關(guān)
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》人氣遠不如現(xiàn)代戰(zhàn)爭4重制
動視近日因為聯(lián)合發(fā)表《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重制版而讓自己處于尷尬之中,大多數(shù)玩家更期待這款2007年的使命召喚4的重制,而全新系列使命召喚遭到冷遇。新作的官方預告片在Youtube上獲得了10,000個不喜歡標簽,另一款不受喜歡的游戲是黑色行動3,數(shù)量接近新作。粉絲們對系列的普遍意愿都是更加期待玩現(xiàn)代戰(zhàn)爭重制版。矛盾在激化升級,無限戰(zhàn)爭的太空作戰(zhàn)與經(jīng)典的陸地作戰(zhàn)玩法的撕逼愈演愈烈。動視決定把《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重制版捆版在傳奇版《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》上,玩家打包購買,售價為79.99美元。發(fā)行商宣布重制版不會當作單獨游戲發(fā)售。
《使命召喚13》不登陸PS3和360 專為新主機打造
今年的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將是首個完全登陸“次世代”硬件平臺的游戲,也就是說不會登陸舊主機Xbox 360和PS3。官方Twitter確認隨著PS4和Xbox One的上市,許多玩家都認為大錘工作室的《使命召喚11》以及T組的《使命召喚12》會放棄舊主機平臺,然而實際上動視并沒有這么做。即便是去年發(fā)售的《使命召喚12》仍有舊主機版,只不過舊主機版沒有單人戰(zhàn)役。其實早在新主機剛上市時,《使命召喚》系列趕上的首個新作是2013年的《使命召喚10:幽靈》,登陸了PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和Wii U。當時游戲銷量并不怎么好,動視歸咎于新舊主機的過渡交替期。而如今《使命召喚13》正式放棄舊主機這一市場,這也意味著新主機市場已經(jīng)很大了,足以支持新的《使命召喚
《使命召喚13》戰(zhàn)役不支持合作 和幽靈沒有關(guān)聯(lián)
去年的《使命召喚12:黑色行動3》單人戰(zhàn)役加入了支持4人合作玩法,遺憾的是今年的《使命召喚13》這一特性并不會回歸。在接受VideoGamer采訪時,動視確認《使命召喚13》中唯一支持合作玩法的模式是僵尸模式。正如之前我們所報道的,僵尸模式將有一個全新的故事線和獨特的玩法,和《使命召喚12》的僵尸模式?jīng)]有關(guān)聯(lián)?!妒姑賳?3》支持60幀,新作和《使命召喚10:幽靈》沒有關(guān)聯(lián)。游戲?qū)⒂?016年11月初發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》情報 靈感來源于黑鷹墜落
今日,在《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》直播會上,設(shè)計師向玩家透露了不少游戲細節(jié),包括采取全新技術(shù)、AI設(shè)計、分辨率問題等,一起來看看吧。全新情報:制作人認為團隊創(chuàng)造出了未來太空戰(zhàn)斗的真實寫照。制作團隊向美國海豹突擊隊軍事顧問、一位海軍少將取經(jīng)。為了讓游戲中的戰(zhàn)艦內(nèi)部看起來逼真、為了真實展現(xiàn)戰(zhàn)艦內(nèi)人員的活動,制作團隊還親自參觀了航空母艦。玩家扮演Reyes中尉,需要選擇各種任務(wù),開著他的兵車來阻截敵軍。玩家可以從中央指揮中心安排任務(wù),各任務(wù)有著不同的獎勵目標,有的獎勵金幣、有的獎勵資源。戰(zhàn)術(shù)、策略的選擇將讓玩家獲得特定的可選任務(wù),它們將展示故事的某些可選元素,也就是說由于任務(wù)的選擇不同,不同的玩家看到的故事也將不同。本作的故事與《使命召喚:幽靈》完全不同。三年的開發(fā)周期,允許制作組利用更先進的技術(shù)制作游戲。游戲采用全
動視不擔心使命召喚4重制版碾壓《使命召喚13》
今年我們將迎來兩部COD作品,一部是《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》,還有一部就是《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重制版,不過相信大部分玩家都非常期待COD4重置版,畢竟這款游戲是很難被超越的經(jīng)典。也因為如此不少業(yè)界人士擔心《使命召喚13》的命運。不過現(xiàn)在動視表示“不擔心《使命召喚4》重制版玩的人更多”。日前動視工作人員在接受外媒采訪的時候表示,對于他們來說知道玩家想要什么很重要,并且他們不擔心玩家們花在《使命召喚4》重制版的時間更多。“玩家們今年玩使命召喚的時間會更長,我們對此表示很興奮。”同時官方還表示,兩款游戲區(qū)別很大,《使命召喚13》同樣會讓玩家感到興奮?!妒姑賳?》重制版由開發(fā)《使命召喚OL》的RAVEN工作室操刀,他們也表示很榮幸可以將本作重制化。在這次的重制版本
每一張都可以當桌面!使命召喚13超霸氣高清壁紙
下面是《使命召喚 無限戰(zhàn)爭》官方高清大圖的分享,點擊圖片可查看高清無水印版。
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》附贈PS4動態(tài)主題視頻賞
在PS商店預購《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》將會獲得《使命召喚12:黑色行動3》里的1000COD點數(shù),外加一個“動態(tài)主題”。之所以加引號是因為“動態(tài)”的部分基本只是懸浮在屏幕上的,不過至少音樂還是不錯的。主題的效果如下所示。
戰(zhàn)地開發(fā)人員稱使命召喚13太渣 畫面停留在2010年
昨天動視和IW工作室正式發(fā)布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的首支預告片,想必COD的粉絲和“突突突”狂人看后都激動壞了。不過并非所有人都看好這款“年貨”,至少《戰(zhàn)地》系列開發(fā)商DICE的員工們就不買賬。作為《使命召喚》系列的競爭對手,不止一名DICE的開發(fā)人員在推特上公開“批判”了《無限戰(zhàn)爭》的預告片。DICE多媒體編輯Roland Smedberg將《無限戰(zhàn)爭》形容為“老古董(quaint)”,并表示其畫面還停留在2010年,剪輯更是只有小學生水平。“景深和光照都夠丑的,但總而言之看上去也不算太糟”《戰(zhàn)地》新作的預告片即將于本周晚些時候公布,負責制作這支預告的Randy Evan
科幻游戲不得不服 《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》新情報
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》正式公布官方游戲截圖,借助IW全新升級的引擎,畫質(zhì)更加強悍,搭配“星際戰(zhàn)爭”設(shè)定,場面勁爆震撼。今日官方為我們帶來了一些《使命召喚13》的新情報。本作主線為人類征服太陽系,地球軍與地外星球殖民軍因沖突展開戰(zhàn)爭的設(shè)定,游戲主角為地球聯(lián)盟軍的特種作戰(zhàn)部隊長“Reyes”,操控地球軍戰(zhàn)艦同殖民軍對抗?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》中的地球,人口的增加和產(chǎn)業(yè)的擴大,自然資源已經(jīng)耗盡,人們依賴太陽系行星和小行星的礦產(chǎn)開采維持生產(chǎn)。地球軍與地外星球殖民軍因此產(chǎn)生了沖突,地外星球殖民軍脫離了政府,故事由此開展。戰(zhàn)艦與《黑色行動3》相同,將作為用戶的基地,包括作戰(zhàn)部署,武器搭配內(nèi)容,當然主角還可以駕駛一架專屬戰(zhàn)機。多人地圖的地點多種多樣,例如地球,太空站,太
《使命召喚13》的DLC首先登陸PS4 限時獨占30天
索尼今日宣布《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的DLC將首先登陸PS4平臺??紤]到去年E3上索尼就和動視就《使命召喚12:黑色行動3》DLC公布了限時獨占協(xié)議,加上今年的《使命召喚13》首個演示也會在今年索尼E3發(fā)布會上公開,這也是情理之中的事兒。因此新作《使命召喚13》游戲DLC將首先登陸PS4平臺,PC和Xbox One版30天之后才能到來。在《黑色行動3》之前,動視都是一直和微軟合作的,之前的COD游戲DLC都是先登陸微軟Xbox主機。去年夏天索尼代表Adam Boyes表示他們和動視的另外一個射擊大作《命運》的獨占(限時)協(xié)議在幫助他們拿下COD的過程中起到了關(guān)鍵作用。作為合作的一部分,除了DLC先到外,索尼PS玩家還能提前Xbox和PC玩家提前進入游戲的BETA測試。對于今年的《使命召喚13:
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》上架Steam 有簡體中文
就在《使命召喚13》公布了之后,官方也開啟了各種渠道的銷售工作。目前本作已經(jīng)正式上架了Steam平臺。令人驚訝的是,歷來鎖國區(qū)的使命召喚系列,此次的《使命召喚13》目前竟然也上架了國區(qū)。不過還不清楚是臨時的還是本身不鎖區(qū)(估計臨時的可能性比較大)。此外,在支持的語言當中可以發(fā)現(xiàn),本作目前支持12種語言,包括簡體中文和繁體中文,對于國內(nèi)玩家來說是個福音。不過這個語言支持是否包含《使命召喚4》重制版,目前也暫時不得而知。關(guān)于游戲的售價,PC配置等內(nèi)容還未公布,玩家們可以關(guān)注我們的后續(xù)報道。除Steam平臺之外,《使命召喚13》目前已經(jīng)在Xbox One商店上架,并已開啟預購,感興趣的玩家可以點擊這里進行購買。