不買賬!年貨版《使命召喚13》Steam銷量慘不忍睹
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售已經(jīng)有兩周的時(shí)間了,然而steam銷量尚不足20萬(wàn),這與其名聲很不相符。其實(shí)從第一支預(yù)告片,到如今正式發(fā)售,種種低迷反映無(wú)不在說(shuō)明一件事,玩家不買動(dòng)視“年貨”《使命召喚13》的帳了。在發(fā)售兩周之后,Steamspy上終于有了《使命召喚13》的銷售數(shù)據(jù),但結(jié)果讓人有些意外,數(shù)據(jù)顯示《COD13》的銷量尚不足20萬(wàn),目前具體數(shù)字為194644。雖說(shuō)這個(gè)數(shù)字會(huì)有誤差,但是起伏也不會(huì)太大,對(duì)于這種大IP的作品來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字實(shí)在有些低,而整體銷量則可見一斑。或許《使命召喚13》今年的銷量真的遭遇了滑鐵盧。根據(jù)此前媒體曝出的消息,《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》在英國(guó)地區(qū)首周銷量(主機(jī)平臺(tái))只有32.8萬(wàn)套,這個(gè)數(shù)字不足去年《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》在英國(guó)地區(qū)的首周銷量的一

2016-11-19

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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》雙倍經(jīng)驗(yàn)周末開啟 驚喜
IW工作室和動(dòng)視今天宣布所有《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的玩家都可以在本周末享受雙倍經(jīng)驗(yàn)。這次雙倍經(jīng)驗(yàn)既包含普通的經(jīng)驗(yàn)也包含武器經(jīng)驗(yàn)。動(dòng)視上周末也舉辦了類似的雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng),上周進(jìn)行的是僵尸模式。雙倍經(jīng)驗(yàn)獲得將于美國(guó)東部時(shí)間11月21日周一下午1點(diǎn)結(jié)束(北京時(shí)間周二凌晨2點(diǎn))?!妒姑賳?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》已經(jīng)登陸PC和PS4以及Xbox One。

2016-11-19

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PC版升級(jí)終至!《使命召喚13》PC版1.04升級(jí)補(bǔ)丁
在本月12日,《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》目前已經(jīng)對(duì)PS4及Xbox One平臺(tái)的游戲發(fā)布了1.04版本最新升級(jí)補(bǔ)丁。PC玩家久等了,今天,PC版《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》迎來(lái)了1.04版本的升級(jí)補(bǔ)丁。本次PC版《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》1.04版本升級(jí)補(bǔ)丁大小為500M左右。本次的補(bǔ)丁將修復(fù)超過(guò)1000個(gè)bug。

2016-11-18

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促銷量?動(dòng)視破天荒再為《使命召喚13》發(fā)宣傳片
由Infinity Ward制作的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》本質(zhì)上并不是一款渣作,但由于游戲設(shè)定重復(fù)性太大還是遭到了很多玩家的抵制。而為了扭轉(zhuǎn)這種尷尬的市場(chǎng)困境,動(dòng)視還破天荒地在游戲發(fā)售有段時(shí)間后為《使命召喚13》推出了一段宣傳短片。雖然視頻只有36秒,但這就足以讓我們大體明白《使命召喚13》的設(shè)定:我們的主角這一次要邁入太空對(duì)抗以瓊恩-雪諾...不不不,薩綸-科奇為首的定居點(diǎn)防御前線。雖然太空對(duì)戰(zhàn)的戲碼確實(shí)有點(diǎn)老舊,但偏愛科幻的玩家仍然可以考慮一下《使命召喚13》這款作品,畢竟它的游戲性還是獲得了很多媒體的好評(píng)。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyMDg4MjY2OA==.html

2016-11-16

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《使命召喚13》人氣持續(xù)低靡 慘被COD4重制版吊打
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》在無(wú)數(shù)玩家的期待中發(fā)售了,但發(fā)售之后的情況卻并不盡如人意。該作發(fā)售之后因?yàn)槠脚_(tái)的聯(lián)機(jī)問題,導(dǎo)致在線人數(shù)非常慘淡,人氣也一直不高。不知道動(dòng)視現(xiàn)在是作何感想。暫且不說(shuō)主機(jī)版Xbox Live上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》高清復(fù)刻版游戲時(shí)長(zhǎng)排名高于《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》太多,《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》Steam版同時(shí)在線人數(shù)甚至不如《模擬農(nóng)場(chǎng)17》和一些年頭更久遠(yuǎn)的游戲。根據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示,《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》目前日均同時(shí)在線人數(shù)峰值大約是1.5萬(wàn)人,而最近發(fā)售的《模擬農(nóng)場(chǎng)17》則為2.6萬(wàn)人。其他還有《上古卷軸5:天際》、《輻射4》和《火箭聯(lián)盟》等游戲均高于COD新作。Steam數(shù)據(jù)頁(yè)顯示《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》人氣還不如《模擬農(nóng)場(chǎng)17》當(dāng)然Steam的數(shù)據(jù)不顯示那些在Orig

2016-11-14

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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》世界邀請(qǐng)賽在PSX上進(jìn)行
《使命召喚》世界聯(lián)賽將繼續(xù)在2016年的PSX展會(huì)上進(jìn)行。CWL團(tuán)隊(duì)在PlayStation 日志上公布2017賽季的消息,以及會(huì)有一場(chǎng)特別的邀請(qǐng)聯(lián)賽將在PSX上開打。將有8支隊(duì)伍在這次邀請(qǐng)賽上對(duì)戰(zhàn),隊(duì)伍包括:Splyce, Team Elevate, Rise Nation, Faze Clan, Luminosity Gaming, Orbit, Renegades, 和 Evil Geniuses。他們會(huì)參加“首個(gè)《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》官方LAN直播。”不能夠來(lái)現(xiàn)場(chǎng)觀看的觀眾可以在MLG.TV上觀看,或者Twitch的使命召喚頻道觀看。

2016-11-13

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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》僵尸模式雙倍經(jīng)驗(yàn)開啟
IW工作室為了繼續(xù)慶?!妒姑賳?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的發(fā)售,于本周末開啟了《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》僵尸模式雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)?!妒姑賳?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》是首款I(lǐng)W小組開發(fā)的帶有僵尸模式的使命召喚作品。Zombies in Spaceland是他們自己制作的模式,非常不錯(cuò)。對(duì)于還沒有體驗(yàn)過(guò)瘋狂屠戮僵尸的玩家,IW正好給你一次良機(jī)。本周末,IW將為僵尸模式的玩家提供雙倍經(jīng)驗(yàn)。這是《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》第二個(gè)周末雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)了。上周末,IW進(jìn)行過(guò)一次多人模式雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)。《使命召喚:黑色行動(dòng)3》曾多次搞過(guò)雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng),包括多人模式,僵尸模式等。《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》目前已經(jīng)登陸PS4,XBOX ONE和PC。

2016-11-13

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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》1.04升級(jí)補(bǔ)丁已可升級(jí)
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》目前已經(jīng)對(duì)PS4及Xbox One平臺(tái)的游戲發(fā)布了1.04版本最新升級(jí)補(bǔ)丁。PS4及Xbox One平臺(tái)玩家已經(jīng)可以下載本次的升級(jí)補(bǔ)丁。PS4版本的升級(jí)補(bǔ)丁大小約1GB,Xbox One版本的補(bǔ)丁將大于1GB。目前本次升級(jí)日志尚未發(fā)布。本作優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)稳藨?zhàn)役非常優(yōu)秀,劇情很不錯(cuò),很多角色令人難忘太空戰(zhàn)迷人,足以脫離出來(lái)形成一個(gè)單獨(dú)的游戲多人模式很耐玩,深度輔以電競(jìng)化的地圖上世紀(jì)80年代風(fēng)格濃郁的主題公園地圖開啟了一個(gè)新的僵尸模式本作缺點(diǎn):多人模式缺少太空戰(zhàn)斗,太令人失望多人模式缺乏創(chuàng)新,盡管素質(zhì)還不錯(cuò)

2016-11-12

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《使命召喚13》“太空僵尸”模式開啟雙倍經(jīng)驗(yàn)周末
今天Infinity Ward工作室在推特上提醒各位僵尸獵人,《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》( Call of Duty: Infinite Warfare)的“太空僵尸”模式將在本周末開啟雙倍經(jīng)驗(yàn)。如果你預(yù)購(gòu)了任何版本的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,就會(huì)獲贈(zèng)本作僵尸模式。“太空僵尸”是求生合作打僵尸模式,場(chǎng)景設(shè)定在一個(gè)1980年代的太空主題公園,玩家需要利用各種游樂設(shè)施對(duì)抗大波僵尸?!妒姑賳?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》現(xiàn)已登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。

2016-11-12

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《使命召喚13》PC性能分析 良心優(yōu)化動(dòng)視干得不錯(cuò)
當(dāng)動(dòng)視宣布《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call Of Duty: Infinite Warfare)》沒有PC平臺(tái)測(cè)試時(shí),許多玩家心里一下沒底了。那么這款游戲到底在PC平臺(tái)的表現(xiàn)如何呢?就讓我們一起來(lái)看下。測(cè)試PC配置: 操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit CPU:Intel i7 4930K(可超頻至4.2GHz) 內(nèi)存:8 GB RAM 顯卡:NVIDIA GTX980Ti & GTX690,已安裝最新驅(qū)動(dòng),官方尚未提供SLI支持,在采用《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》和《使命召喚4重制版》的SLI設(shè)定后,效果并不理想,還是老老實(shí)實(shí)等待官方的SLI吧。  官方最低PC配置需求: 操作系統(tǒng):Windows 7 64-Bit 或更高 CPU:I

2016-11-11

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從《使命召喚13》看游戲年貨化 玩家新鮮感已透支
當(dāng)一個(gè)游戲系列成為了年貨,除了說(shuō)明游戲的質(zhì)量之外同時(shí)也展現(xiàn)了玩家們的口味,比如大家熟悉的《FIFA》《NBA 2K》當(dāng)然還有剛剛出新作的《使命召喚》系列。雖然說(shuō)年貨游戲已經(jīng)成為不少玩家的習(xí)慣,但是一年一部新作對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)真的是一件好事嗎?年貨為什么如此之多?如此多的大廠熱衷于年獲政策,實(shí)在是因?yàn)檫@其中有著許多顯而易見的好處。首先是非常利于品牌價(jià)值的塑造,可以讓一個(gè)游戲名長(zhǎng)期活躍在玩家群體面前,單靠刷臉就可以保證比較高的人氣,相比于那些陌生的游戲品牌而言,這種累計(jì)的人氣本身就是銷量的重要保障,對(duì)于那些開發(fā)成本高昂的大作而言這種品牌凝聚力是非常重要的,有多少玩家想都沒想就買了《使命召喚》?你問他為什么買,答案只有一個(gè),因?yàn)槟强墒恰妒姑賳尽钒?提到年貨,大家都會(huì)想到《使命召喚》另外年貨政策還能在一定程度上降低開

2016-11-11

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巔峰不在 《COD13》首周在線人數(shù)僅為前作四分之一
這次《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》可沒能繼續(xù)續(xù)寫神話,雖然本作在英國(guó)游戲榜上占據(jù)榜首,但實(shí)際上本作的銷量對(duì)比去年的《黑色行動(dòng)3》,下降了將近50%,甚至還不及《高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》。根據(jù)分析網(wǎng)站分析,本作的實(shí)際在線玩家人數(shù)也處于巨幅下降狀態(tài),可謂時(shí)運(yùn)不濟(jì)。據(jù)悉,《黑色行動(dòng)3》去年在Steam上創(chuàng)造了在線玩家數(shù)量第四名的好成績(jī),在發(fā)售第一周同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到63681人,雖然不及《CS:GO》和《Dota》,但成績(jī)十分亮眼,反觀《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,發(fā)售第一周最高在線玩家人數(shù)僅為15280人,排名Steam第27位,目前為止已經(jīng)跌至35,在線玩家人數(shù)甚至接近“非主流”游戲《歐洲卡車模擬2》成績(jī)十分慘淡。實(shí)際上,《黑色行動(dòng)3》的玩家流失速度已經(jīng)令人震驚,一年之內(nèi)已經(jīng)有86%的玩家放棄本作,而《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》按照目前的態(tài)

2016-11-09

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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》4K截圖一覽 980Ti又出彩
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》剛剛發(fā)售,文章的下方大家可以瀏覽一下游戲單人戰(zhàn)役中的4K截圖。這款游戲由最新版本的IW引擎制作,從圖片來(lái)看,這款游戲在PC平臺(tái)表現(xiàn)完美。同樣的我們也在截圖中加入了MSI Afterburner數(shù)據(jù)信息,讓大家看看980Ti全特效跑4K的效果?!妒姑賳?3:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》在PC平臺(tái)表現(xiàn)非常棒。4K模式下,我們的980TI可以在推高設(shè)置下穩(wěn)定在35-60FPS。這也側(cè)面反映了可以適當(dāng)?shù)卣{(diào)低一些特效,從而獲得60FPS的4K體驗(yàn),或者鎖30FPS玩4K畫面。感興趣的玩家可以在這里下載4K圖。下面一起看看精彩截圖。

2016-11-09

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《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》IGN評(píng)7.7分 游戲無(wú)亮點(diǎn)
游戲名稱:使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng) 英文名稱:Call of Duty 13: Infinite Warfare 游戲類型:第一人稱射擊 游戲制作:Infinity Ward 游戲發(fā)行:Activision 游戲平臺(tái):PC/XboxOne/PS4 發(fā)售時(shí)間:2016.11.04  IGN對(duì)于《使命召喚13》的最終評(píng)分出來(lái)了,IGN維持了此前的暫時(shí)7.7分沒有變,但在涉及到對(duì)單人戰(zhàn)役和多人戰(zhàn)役的具體評(píng)價(jià)上有了些變化。至于將《COD13》形容為“大體上有趣但卻不甚重要(inessential)”,可能指的是如IGN評(píng)測(cè)編輯所說(shuō)的,和其他射擊游戲相比,《COD13》并不是特別亮眼。評(píng)分:7.7盡管《使命召喚13》將題材轉(zhuǎn)向了星際戰(zhàn)爭(zhēng),但

2016-11-08

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《使命召喚13》玩家評(píng)分超低!PC版最慘:2.4分
《使命召喚13》發(fā)售后媒體的口碑評(píng)價(jià)還算可以,GameSpot打了8分,Metacritic平均分也有81分。在今年的射擊游戲中雖然沒有《戰(zhàn)地1》和《泰坦隕落2》口碑好,但作為一個(gè)COD和射擊游戲來(lái)說(shuō),這似乎也足夠了。然而,《使命召喚13》雖然過(guò)了媒體這一關(guān),但玩家這一關(guān)似乎還仍然還沒有雙腳跨過(guò)去。下面是《使命召喚13》三大版本在Metacritic上玩家評(píng)分,都是超低分。PC版最慘,只有2.4分,在239個(gè)評(píng)價(jià)中好評(píng)只有44個(gè),差評(píng)高達(dá)183個(gè)。而在玩家人數(shù)比較多的PS4平臺(tái),玩家評(píng)分也不見好?,F(xiàn)在是3.2分,655個(gè)評(píng)價(jià)中有180人給了好評(píng),438人給了差評(píng)。PS4PCXbox One縱觀這幾年的COD,媒體評(píng)分還算可以,但玩家評(píng)分一直比較低。去年發(fā)售的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》,目前Metacritic

2016-11-07

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