Remedy談?wù)揚C版《控制》:沒有進行畫質(zhì)降級
上月,Remedy官方公布了PC版《控制》系統(tǒng)配置要求。然而,上周該團隊降低了游戲的PC配置要求,這讓不少玩家感到困惑。由于配置要求遍地,一些玩家開始懷疑PC版本是否被“畫質(zhì)降級”。值得慶幸的是,Remedy表示PC版并沒有進行這樣的處理。Remedy公關(guān)經(jīng)理ThomasPuha在Resetera上寫道,Remedy并沒有對PC版《控制》進行降級。盡管如此,對于Remedy是如何降低游戲的PC配置要求我們依然不清楚。是最初制定的PC規(guī)格太高?還是團隊試圖讓游戲看起來比實際更“輕量級一些”?《控制》將于8月27日推出,提供一些非常棒的視覺效果。游戲?qū)⑹褂帽睒O光引擎,并將利用實時光線跟蹤技術(shù)來增強實時光線跟蹤反射,接觸陰影,漫射全局照明和透明反射特效。
《控制》確認沒有二周目 拍照模式將在發(fā)售后追加
Remedy新作《控制》即將在本月發(fā)售,最近官方回應(yīng)了社區(qū)玩家問到的一些常見問題,比如是否有二周目模式,拍照模式等。在接受IGN采訪時,Remedy社群總監(jiān)Thomas Puha表示《控制》將不會有二周目(新游戲+)模式,因為開發(fā)團隊資源很有限,至于玩家關(guān)心的照片模式則會在發(fā)售之后加入。Puha說:“拍照模式將在發(fā)售后推出。一旦我們從發(fā)售游戲后的片刻喘息(休息)中緩過來,我們就會著手開發(fā)拍照模式。不會有二周目模式。盡管我們內(nèi)部曾討論過這個模式,但不幸的是,游戲中有一些游戲設(shè)計限制,技術(shù)原因以及單純的缺少資源,所以我們做不了。游戲中沒有挑戰(zhàn)/生存模式,不過這個還要等我們在游戲發(fā)售后看看能做什么再說吧。我們的團隊真的很小,所以我們不得不小心選擇我們要做的東西。不管我們可以做哪一個模式,它們都必須和《控制》的世界相搭
《控制》游戲時長曝光 完整通關(guān)需20個小時
《心靈殺手》開發(fā)商Remedy開發(fā)的新作《控制》即將于本月27日發(fā)售,作為一個單機游戲,很多玩家更想知道本作的游戲時長。 Remedy社群總監(jiān)Thomas Puha表示,很難提供一個準(zhǔn)確的數(shù)據(jù),不過平均通關(guān)時間大約在10-15個小時左右。不過如果你是高手,知道怎么玩,那么會快很多。當(dāng)然如果玩家想徹底地探索環(huán)境,完成所有的支線任務(wù),搜集收藏品,那么就需要花費更長的時間。Puha預(yù)計完整通關(guān)可能需要20個小時。對于一個單機游戲來說,20個小時的時長確實有點短了,不過本作是一個劇情驅(qū)動的動作游戲,而且Remedy之前的經(jīng)典作品《心靈殺手》也是這么長。根據(jù)游戲時長統(tǒng)計網(wǎng)站How Long to Beat,其實Remedy之前的游戲《馬克思佩恩》、《量子破碎》也都是差不多這個長度。值得一提的是,《控制》PC版將首先登陸E
《控制》PC版推薦配置修改 從GTX1080Ti改為GTX1660/1060
Remedy今日發(fā)布了《控制》游戲的最新/最終版PC配置要求,推薦PC配置和開啟光追所需的配置都比之前公布的低了一些。此前Remedy曾公布了《控制》的PC配置,當(dāng)時的推薦配置要求為GTX 1080Ti或Radeon VII顯卡。現(xiàn)在官方改成了GTX1660/1060或AMD RX 580。對于光追配置,由此前的RTX 2080改為了現(xiàn)在的RTX 2060。最終版PC配置如下:最低:系統(tǒng):Windows 7,64位處理器:i5-4690或FX 4350顯卡:GTX 780或R9 280X內(nèi)存:8GBDX:11推薦:系統(tǒng):Windows 10,64位處理器:i5-7600K或Ryzen 5 1600X顯卡:GTX 1660/1060或Radeon RX 580內(nèi)存:16GBDX:11/12額外PC特性:支持21:
《控制》新8分鐘劇情任務(wù)演示 可以用意念控制敵人
Remedy的最新科幻射擊游戲《控制》將于8月27日與大家正式見面,今日(7月30日),IGN公布了一段新的8分鐘游戲劇情演示,其中展示了女主大量的射擊與戰(zhàn)斗場景,以及更特殊之前并未透露的“敵人控制”,快一起去看看吧!《控制》8分鐘新演示:在新的演示中,玩家們可以看到之前的槍戰(zhàn)場景,但是新的演示中卻出現(xiàn)了用意念控制敵人的情況,在讓敵人受傷血量到達一定下限的時候,玩家就可以對其進行意念控制,由敵對的橘紅色標(biāo)識變成友好的天藍色標(biāo)識,可以說是相當(dāng)實用。在游戲中,位于紐約的一家秘密機構(gòu)受到來自另一個世界的威脅,玩家將扮演特工Jesse Faden(Courtney Hope飾),她力圖奪回這里的控制權(quán)。《控制》由Northlight引擎提供動力,Remedy將在游戲中使用實時光線跟蹤技術(shù)來提高反射,接觸陰影,漫射全局照
Remedy超自然動作冒險新作《控制》劇情預(yù)告片公布
505 Games和Remedy工作室日前發(fā)布了即將推出的超自然動作冒險游戲《控制》的劇情預(yù)告片。《控制》的背景設(shè)置在一個相當(dāng)獨特又不斷變化的世界,這其中既有我們熟悉的現(xiàn)實,又摻雜著奇異和無法結(jié)束的超自然現(xiàn)象。 在游戲中,位于紐約的一家秘密機構(gòu)受到來自另一個世界的威脅,玩家將扮演特工Jesse Faden(CourtneyHope飾),她力圖奪回這里的控制權(quán)。《控制》被描述為一款帶有沙箱風(fēng)格,基于游戲操作驅(qū)動的作品,玩家可以在游戲中利用超自然能力組合進行戰(zhàn)斗,調(diào)整不同的裝備配置,對環(huán)境做出反應(yīng),游戲中深邃且神秘的世界也是Remedy所擅長營造、也是被玩家所深深喜愛的。《控制》由Northlight引擎提供動力,Remedy將在游戲中使用實時光線跟蹤技術(shù)來提高反射,接觸陰影,漫射全局照明和透明反射特效?!犊刂啤窞?/div>
《控制》已經(jīng)完成制作 導(dǎo)演欣喜曬出進廠壓盤照片
近日,由馬克思佩恩、心靈殺手、量子破碎開發(fā)商打造的全新游戲《控制》已經(jīng)完成制作,現(xiàn)已進入壓盤階段,該游戲的導(dǎo)演Mikael Kasurinen通過個人推特分享了這個里程碑。 從此次導(dǎo)演Mikael Kasurinen展示的圖片來看,光盤上印有“PS4”、“Control”和“Gold”等字樣,同時導(dǎo)演Mikael Kasurinen在推特上表示:“新作《控制》耗時三年終于完成開發(fā)工作,我們采用了全新技術(shù)、全新游戲架構(gòu)、全新方向,同時也選擇了三大平臺。對于開發(fā)團隊而言,(此次進廠壓盤)這簡直是里程碑式的好消息。” Remedy公司通訊主管也在推特上表示祝賀:“在新作《控制》開發(fā)的三年間,有不少新員工加入了開發(fā)團隊,最終推出了這部令人驚嘆的高質(zhì)量游戲作品?!犊刂啤愤@款游戲是如此宏大,又如此與眾不同,然而,從平均數(shù)字
差距不是特別明顯 《控制》RTX實時光追截圖對比
Remedy和英偉達一直在盡最大努力宣傳實時射線跟蹤效果,這一技術(shù)將運用到新作《控制》中。兩天前,Nvidia發(fā)布了一個專門針對RTX技術(shù)的預(yù)告片,昨天又有一組新的截圖浮出水面,展示了游戲在最高畫質(zhì)下關(guān)閉和開啟RTX的差異。現(xiàn)在,對于所有沒有NVIDIA新RTX卡的PC玩家來說,好消息是即使沒有實時光線跟蹤效果,《控制》看起來也很棒。不過,當(dāng)涉及到環(huán)境遮蔽和反射時,會有明顯的不同,但是區(qū)別也沒有那么大。Remedy建議NVIDIAGeForce GTX1080Ti或AMD Radeon VII來運行非rtx版本。這并不會讓我們感到驚訝,之前《量子破碎》,Remedy的前一款游戲也是由Northlight 引擎驅(qū)動,在現(xiàn)在來看仍然是一款很棒的游戲?!犊刂啤酚媱潓⒂?月27日推出。
Remedy《控制》 官方RTX預(yù)告 實時光線追蹤效果展示
近日英偉達為Remedy旗下新作《控制》發(fā)布了全新的官方RTX預(yù)告片,展示了該作的實時光線追蹤效果。《控制》基于Northlight引擎開發(fā),Remedy將在反射,接觸陰影,漫反射全局照明和透明反射等特效中使用光線實時追蹤。最新預(yù)告: 《控制》支持DX11和DX12,對于光線追蹤效果,官方將NVIDIA GeForce RTX 2060列為最低要求,NVIDIA GeForce RTX2080作為推薦GPU(RTX2080Ti更好)。 《控制》將于8月27日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,PC版將由Epic獨占一年。視頻截圖:
Remedy《控制》新17分鐘演示 女主與支線BOSS炫酷戰(zhàn)斗
Remedy新作《控制》將于8月27日正式發(fā)售,官方也公布了本作的PC配置要求,今日(7月17),IGN公布了一段17分鐘的《控制》支線任務(wù)演示,其中女主將要去采集一種生物樣本,那么在采集的途中她又會遇到什么樣的狀況呢?《控制》17分鐘支線任務(wù)演示: 在這段支線任務(wù)演示中,女主要去采集生物樣本,途中遇到了不少的“小怪”,演示中的戰(zhàn)斗展現(xiàn)了女主各種意念控制能力,包括控制物體、讓自己懸浮等等,其中還夾雜著射擊的游戲設(shè)計。演示的后半段,還展現(xiàn)了一段BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)斗的時候女主還爆出了“motherfxxker”的粗口,最后女主還是用她花樣百出的戰(zhàn)斗技巧戰(zhàn)勝了這個類似“九頭蛇”的支線BOSS。演示截圖: Remedy新作《控制》將于2019年8月27日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One和PC平臺,PC版將
《控制》配置要求公布 支持DX11&12 光追推薦RTX2080
Remedy日前公布了《控制》PC系統(tǒng)配置要求,具體信息已經(jīng)列出在其Epic商店產(chǎn)品頁面上。根據(jù)公布的要求,PC游戲玩家至少需要Intel Core i5-7500或AMD Ryzen 3 1300X和8GB內(nèi)存,以及Nvidia GeForce GTX 1060或AMD RX580。Remedy給出的推薦配置是IntelCore i5-8600K或AMD Ryzen 7 2700X/16GB內(nèi)存/Nvidia GeForce GTX 1080Ti或AMD Radeon VII顯卡?!犊刂啤穼⑼瑫r支持DX11和DX12,對于光線追蹤效果,官方將NVIDIA GeForce RTX 2060列為最低要求, NVIDIAGeForce RTX2080作為推薦GPU(或許應(yīng)該是RTX2080Ti)?!犊刂啤坊贜or
Remedy新作《控制》開場13分鐘演示 故事很詭異
《量子破碎》開發(fā)商Remedy的新作《控制》將于8月27日正式發(fā)售,今日(7月9日)IGN公布了一段《控制》13分鐘的開場演示,其中展現(xiàn)了詭異的劇情,快一起去看看吧!《控制》開場13分鐘演示:進入游戲之后玩家需要操作游戲的女主Jesse Faden,以及熟悉整個游戲的樞紐“聯(lián)邦調(diào)查局”。在熟悉了游戲的世界和主角之后,玩家們就可以操作女主Jesse Faden進行自由探索了,探索一會之后你就會進入你的第一個戰(zhàn)斗序列。但是開場部分主要還是敘事向的,這也是Remedy的正常操作。演示截圖: Remedy新作《控制》將于2019年8月27日發(fā)售,登陸PS4/Xbox One和PC平臺,PC版將由Epic獨占一年。
Remedy:《控制》游戲時長會在15-20小時左右
Remedy工作室的最新科幻游戲作品《控制》將于8月27日正式發(fā)售,近日在接受外媒GamingBolt的采訪時,《控制》游戲制作人Mikael Kasurinen和敘事設(shè)計師Brooke Maggs表示,游戲的時長會在15-20小時左右。也許是因為《控制》的游戲內(nèi)容很多,所以本作的游戲體驗應(yīng)該會更長更豐富,那么游戲時間應(yīng)該就會比較長了,事實也正是如此?!犊刂啤返挠螒蛑谱魅薓ikael Kasurinen和敘事設(shè)計師Brooke Maggs,近日接受了英國媒體GamingBolt的采訪,他們被問到了關(guān)于游戲時長的問題。兩位高層告訴GamingBolt說,他們現(xiàn)在還沒有詳細的游戲時長數(shù)據(jù),因為《控制》確實是一款“很復(fù)雜的大型游戲”,而且“玩法也非常的多樣”,大概的游戲時間應(yīng)該會在15-20個小時左右,前提是玩家們完
《控制》PC版26分鐘演示 光線追蹤開啟
Remedy開發(fā)的超自然動作游戲《控制》即將在8月27日發(fā)售,Remedy曾承諾將帶來最好的光線追蹤效果。外媒表示,從目前看到的視頻來說,《控制》的光追效果將超越4A Games的《地鐵:逃離》。下面是外媒發(fā)布的本作PC版26分鐘演示視頻,開啟了光線追蹤,有興趣的可以瞧瞧?!犊刂啤凡捎肗orthlight引擎開發(fā),本作的光線追蹤應(yīng)用在了反射,接觸陰影,漫射全局光照和透明反射等特效上。今年E3上,Remedy曾展示了一個在PC上運行的光追Demo,采用了NVIDIA最強大的消費級顯卡。據(jù)說這個DEMO在1080P分辨率所有光追效果都開啟的情況下能穩(wěn)定60fps。目前官方尚未公布PC版配置要求,考慮到本作支持光追,要求應(yīng)該不會低了。《控制》將于8月27日發(fā)售,登陸PC(Epic商城),PS4和Xbox One。
拿回《心靈殺手》發(fā)行權(quán)后 Remedy會不會被索尼所收購?
前(1)日我們曾報道了Remedy工作室從微軟手中拿回《心靈殺手》的發(fā)行權(quán),并且承認有推出續(xù)集或使其登陸微軟以外平臺的想法。而根據(jù)此前索尼正在積極尋求收購工作室來擴充獨占內(nèi)容的消息,不禁令人聯(lián)想兩者之間是否可能會擦出火花。 Remedy最出名的作品應(yīng)當(dāng)還屬《馬克思佩恩》,隨后這家芬蘭工作室和微軟達成協(xié)議,推出了《心靈殺手》、《量子破碎》等獨占作品。但是其最新作《控制》卻又登陸的是多平臺,再加上從微軟手里要回《心靈殺手》發(fā)行權(quán)的舉動,其和微軟之間的協(xié)議一定產(chǎn)生了變化。索尼總裁吉田憲一郎近日在參觀比如頑皮狗等友好工作室的途中,特意造訪過Remedy工作室。因此有不少外國消息人士推測,索尼已經(jīng)在準(zhǔn)備和Remedy加深關(guān)系了。 當(dāng)然這不一定指的是完全收購。Remedy多年來一直保持著工作室的相對獨立,因此不太可能對收購