Sumo Digital暗示《除暴戰(zhàn)警4》可能在開發(fā)當(dāng)中
《除暴戰(zhàn)警3》雖然沒有達(dá)到粉絲們的預(yù)期,但看起來微軟可能會再次嘗試。《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)商Sumo Digital招聘廣告暗示該公司可能正在開發(fā)《除暴戰(zhàn)警4》。Sumo Digital在謝菲爾德的辦公室正在為多個(gè)新項(xiàng)目招募人手,超過了80個(gè)工作崗位。職位從高端到低端應(yīng)有盡有,像是高級領(lǐng)導(dǎo)者,執(zhí)行制作人等等,這可能暗示新作可能處于開發(fā)早期階段。多個(gè)招聘廣告確認(rèn)Sumo Digital在謝菲爾德的辦公室至少正在開發(fā)兩個(gè)新作,一個(gè)是設(shè)定在開放世界系列的3A新作,另外一個(gè)是全新的第三人稱多人游戲IP。粉絲們猜測前者是可能為微軟開發(fā)的《除暴戰(zhàn)警4》,另外一個(gè)則很難定義。高級游戲設(shè)計(jì)師提到“我們正在尋找一個(gè)富有熱情的資深游戲設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)開發(fā)3A開放世界動作系列的新作。對于專門從事原型設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)師來說,這是一個(gè)令人興奮的
《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)商正與2K合作多個(gè)神秘新項(xiàng)目 還和虛幻4有關(guān)
今日(7月19日),《除暴戰(zhàn)警3》開發(fā)商Sumo Digital宣布他們正在和發(fā)行方2K合作一些新項(xiàng)目,現(xiàn)在這些游戲的細(xì)節(jié)還沒有公布,但是Sumo Digital方面表示新項(xiàng)目將交由自己旗下的Sheffield工作室和新收購的Red Kite Games來完成。 Sumo Digital總經(jīng)理Gary Dunn說:“我們很高興與2K合作,并希望能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候披露新游戲項(xiàng)目的細(xì)節(jié)?!蹦壳?,關(guān)于這些新項(xiàng)目的具體信息少之又少,可以透露的是其中一些游戲會使用Epic的虛幻4引擎來開發(fā)。根據(jù)Sumo Digital的招聘信息顯示,目前該公司正在招聘一名技術(shù)總監(jiān),要求對虛幻4引擎的開發(fā)有足夠的經(jīng)驗(yàn)。這也不是什么新鮮事了,Sumo Digital的上一部作品《除暴戰(zhàn)警3》就是使用虛幻4引擎開發(fā)的。就像Sumo Digital
《除暴戰(zhàn)警3》也被攻陷:Denuvo 5.6再度失去顏面
正版和盜版如同一場貓鼠游戲,嚴(yán)格來說,不存在破解不了的游戲,也不存在堵不上的漏。即便如此,Denuvo還是逐漸成為最好用也最昂貴的DRM加密手段。2月15日發(fā)行的《地鐵:離去》和《孤島驚魂:新曙光》均采用了最新版Denuvo 5.6,也就是比《皇牌空戰(zhàn)7》和《生化危機(jī)2:重制》要更先進(jìn),但僅用時(shí)五天(2月20日)宣告金身告破。此次立功的依然是意大利知名破解小組CPY,也就是研究D加密的資深組織?,F(xiàn)在,游戲玩家們要求Deep Silver(《地鐵》發(fā)行方)/4A Games(《地鐵》制作方)和育碧盡快移除D加密,以便進(jìn)一步提高游戲性能。另外,UWP版的《除暴戰(zhàn)警3》也被Codex繞過了。當(dāng)然最后還是啰嗦一句,有條件的玩家還是盡量支持正版,畢竟游戲中凝結(jié)著者們的數(shù)不清的汗水和心血。
Xbox總監(jiān)借《除暴戰(zhàn)警3》懷念老友 玩家:我買PS5
微軟獨(dú)占游戲《除暴戰(zhàn)警3》已于近日發(fā)售,除了畫面與E3發(fā)布時(shí)大幅縮水之外,媒體評分也是普遍走低,IGN和Gamespot等游戲大媒體只給打出了5分??蒟box掌門人菲爾·斯賓塞卻在《除暴戰(zhàn)警3》中找到了觸動之處,借此懷念已故老友,并稱贊說游戲很有趣,但是此時(shí)就有網(wǎng)友回復(fù)說他竟要買PS5,這究竟是怎么回事?我們一起去了解一下。 菲爾·斯賓塞:玩多了《除暴戰(zhàn)警3》樂趣是很多,但是游戲不光給我?guī)順啡み€能讓人感動,當(dāng)我看到已故的游戲制作人Mike Forgey變成游戲探員時(shí),我的思緒一下子集中了起來,這真是讓人觸動的瞬間,不用說了Mike Forgey是我必選的《除暴戰(zhàn)警3》游戲探員。Mike Forgey此前曾在微軟工作過,參與過《除暴戰(zhàn)警2》和《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的開發(fā),后來他去了Monolith,在與腦癌進(jìn)行
《除暴戰(zhàn)警3》IGN 5分 戰(zhàn)役平庸、多人貧乏
繼單人戰(zhàn)役5分、多人模式4分之后,今日IGN為《除暴戰(zhàn)警3》給出了總評分:5分。 IGN表示,歷經(jīng)多年的開發(fā),《除暴戰(zhàn)警3》繼承了令初代游戲令人享受的元素,但也僅此而已。盡管其強(qiáng)制性的物品收集讓玩家有一定的滿足感,但整體的戰(zhàn)役除了一路的自動鎖定射擊外,沒有過多的進(jìn)化。其強(qiáng)加進(jìn)去的多人模式有一些云計(jì)算破壞,但在這個(gè)微小和內(nèi)容少的可憐的模式中并沒有發(fā)揮太大的效果??偡郑?分 《除暴戰(zhàn)警3》中庸、過多收集內(nèi)容的戰(zhàn)役以及可憐的多人模式就是一場無用功,難以令人滿意。其他媒體評分: Xbox Achievements:7分USGamer:7分Variety:7分Gameblog.fr:7分Shacknews:7分COGconnected:6.5分Windows Central:6分VideoGamer:6Hardcore
還有救嗎?《除暴戰(zhàn)警3》多人模式IGN 4分
在單人戰(zhàn)役打出5.0分評價(jià)后,今日IGN發(fā)布了《除暴戰(zhàn)警3》的多人模式評分:4.0分。 IGN表示,盡管《除暴戰(zhàn)警3》多人模式的環(huán)境破壞令人印象深刻,但它卻錯過了以有趣方式加強(qiáng)其他方面的每個(gè)機(jī)會,導(dǎo)致多人模式戰(zhàn)斗很貧乏和無趣,瞄準(zhǔn)幾乎都是自動。除去比賽匹配的時(shí)間,你完全可以在30分鐘內(nèi)了解多人模式的全部。除非有很多的改動,否則多人模式根本不值得你的時(shí)間。總分:4.0分,差《除暴戰(zhàn)警3》的多人模式貧乏、無趣,未能充分利用那令人印象深刻的環(huán)境破壞。
《除暴戰(zhàn)警3》單人戰(zhàn)役IGN 5分 玩法過于重復(fù)
《使命召喚15》首發(fā)時(shí)有三個(gè)多人模式,分別是傳統(tǒng)多人模式,僵尸模式和大逃殺模式。由于每個(gè)模式都非常不一樣,IGN去年獨(dú)創(chuàng)性地將三個(gè)模式單獨(dú)評分,然后再來個(gè)匯總,評出總分。后來這種打分模式還延續(xù)到了有著單人和多人模式的《戰(zhàn)地5》中。對于《除暴戰(zhàn)警3》,IGN也采用了這種評分模式。IGN表示,《除暴戰(zhàn)警3》的單人戰(zhàn)役和多人模式太不同了,而由于多人模式只在發(fā)售前才開放,因此決定將兩個(gè)模式單獨(dú)拿出來評分。 今天IGN先給本作的單人戰(zhàn)役打出了5分評價(jià)。IGN表示,《除暴戰(zhàn)警3》戰(zhàn)役很平庸,偌大的開放世界卻塞滿了一個(gè)在開場動畫結(jié)束后就很少進(jìn)化的玩法。《除暴戰(zhàn)警3》的單人戰(zhàn)役參考了所有讓初代作品變成一個(gè)令人享受游戲的所有元素,但是游玩過程中一開始感覺還是不錯的,但很快就會感覺非常重復(fù)。其二流的戰(zhàn)斗除了幾個(gè)Boss戰(zhàn)之外也毫無
縮水大王名副其實(shí) 《除暴戰(zhàn)警3》E3演示版對比正式版
《除暴戰(zhàn)警3》曾在2015年首次亮相時(shí)令Xbox玩家興奮不已,當(dāng)時(shí)它承諾將使用云技術(shù)打造全部可破壞場景——不過那是2015年的事,在近日發(fā)布的《除暴戰(zhàn)警3》正式版演示中,游戲的破壞效果被大幅縮水。 早在2015年,開發(fā)者在演示《除暴戰(zhàn)警3》即時(shí)破壞效果如何運(yùn)作時(shí)透露,不像其他游戲那樣,這道墻擁有運(yùn)算能力,每一顆子彈都將會破壞一部分的結(jié)構(gòu)。而這一切都是符合物理規(guī)則的。玩家甚至用子彈“作畫”,然而在2019年最終版本中,一切都不存在了,破壞效果明顯遭到閹割。更令人失望的是,制作組在先前承諾游戲的多人模式可以實(shí)現(xiàn)摧毀整個(gè)建筑,但在正式版本中這效果也沒有了。此外,制作組表示倒塌的建筑會有相應(yīng)物理效果,當(dāng)然這個(gè)效果也被閹割了。外媒放出了2015年演示版本與正式版本的對比視頻,各位玩家可以感受一下2015年的“無敵破壞王”
《除暴戰(zhàn)警3》上市初期沒有邀請好友功能
經(jīng)過多次延期之后,原本預(yù)計(jì)和XboxOne X一起發(fā)售的《除暴戰(zhàn)警3》終于要在下周正式推出了。然而,業(yè)界和玩家對于這款游戲的擔(dān)憂并非多余,因?yàn)閺挠螒蜷_發(fā)商口中確認(rèn),在《除暴戰(zhàn)警3》的多人模式中沒有同好友組隊(duì)的功能,最起碼在發(fā)售初期沒有。關(guān)注《除暴戰(zhàn)警3》的玩家可能還記得,這款游戲有一個(gè)名為破壞地區(qū)的多人模式。根據(jù)微軟工作室創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten給出的情報(bào),這一模式?jīng)]有最基礎(chǔ)的好友組隊(duì)功能,起碼在游戲發(fā)售的初期沒有這種功能,不過開發(fā)商會在《除暴戰(zhàn)警3》正式發(fā)售之后公布該游戲的后續(xù)更新計(jì)劃?!冻?zhàn)警3》的多人網(wǎng)絡(luò)破壞地區(qū)模式采用了微軟的云計(jì)算技術(shù),據(jù)稱整個(gè)場景都可以任意破壞。該游戲?qū)⒂?月15日正式發(fā)售,登陸XboxOne和PC。不能邀請好友一起游玩,實(shí)在可惜。
《除暴戰(zhàn)警3》上市宣傳片 單人劇情內(nèi)容首曝
《除暴戰(zhàn)警3》本應(yīng)在幾個(gè)月以前發(fā)售,不過被跳票到了2019年2月15日,多出來的時(shí)間用以優(yōu)化游戲體驗(yàn)。目前來看,好消息是這個(gè)上市日期應(yīng)該不會再改了,因?yàn)閄box商店現(xiàn)已接受數(shù)字版預(yù)購,售價(jià)59.99美元,也可通過Xbox游戲通行證直接獲取本作。在今天的Inside Xbox秀中,微軟公布了《除暴戰(zhàn)警3》的上市宣傳片和開場動畫。這是我們首次看到本作劇情和角色多樣性方面的有關(guān)內(nèi)容?!冻?zhàn)警3》包含戰(zhàn)役與多人游戲內(nèi)容。多人游戲含三張地圖與兩種模式,后續(xù)可能還會再度添加內(nèi)容。最近,本作創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten接受媒體采訪,探討了這款作品。當(dāng)談到戰(zhàn)役設(shè)計(jì)的時(shí)候,Staten表示:“我們擁有非常棒的15小時(shí)以上戰(zhàn)役體驗(yàn)。如果玩家喜歡在游戲里搞破壞,或是喜歡玩一些競技性的內(nèi)容,那我們也有對應(yīng)的模式?!弊鳛橐豢钪谱?/div>
《除暴戰(zhàn)警3》新視頻嚴(yán)重縮水 簡直判若兩作
《除暴戰(zhàn)警3》經(jīng)過多次跳票終于準(zhǔn)備好正式發(fā)售,不過根據(jù)最新公布的實(shí)際游戲視頻來看,本作顯然經(jīng)過了畫面降質(zhì)縮水。 《除暴戰(zhàn)警3》最初公布的時(shí)候號稱使用了Azure云計(jì)算技術(shù),提供最終極的場景地形破壞。目前本作計(jì)劃2月15日正式發(fā)售,主要提供兩種玩法模式,分別是單機(jī)劇情模式和多人對戰(zhàn)模式。其中的多人對戰(zhàn)模式將會兌現(xiàn)最初的承諾,提供最終極場景破壞。但根據(jù)最新公布的玩法演示,我們發(fā)現(xiàn)目前臨近發(fā)售的游戲版本似乎比最初演示的游戲畫面有明顯差別。在2015年的首次技術(shù)演示上,我們曾見過尺度巨大的建筑破壞,爆炸產(chǎn)生的動態(tài)光源也可以正確地打在建筑地形上。 但最新公布的游戲畫面里,不僅場景破壞敷衍了事,而且也看不到任何動態(tài)光影,整個(gè)游戲畫面給人感覺落后當(dāng)代前沿主流水平。好消息是,《除暴戰(zhàn)警3》可以在XboxOne上達(dá)到1080p
《除暴戰(zhàn)警3》上市在即 游戲狀況讓人憂心忡忡
財(cái)富雜志《福布斯》網(wǎng)絡(luò)版刊文對《除暴戰(zhàn)警3》表示擔(dān)心,認(rèn)為這款游戲雖然臨近上市,但完全無法看出有任何吸引人的地方,技術(shù)表現(xiàn)也顯得一塌糊涂。 文章內(nèi)容如下:雖然筆者總是對任何事物持悲觀態(tài)度,但當(dāng)初第一次看到《除暴戰(zhàn)警3》的時(shí)候真的覺得無可挑剔。然而最新公布的一段實(shí)際游戲視頻卻讓人實(shí)在無法樂觀起來,尤其考慮到《除暴戰(zhàn)警3》已經(jīng)距離正式發(fā)售很近了。最近發(fā)布的這段視頻演示的是《除暴戰(zhàn)警3》的多人游戲模式,包含所有“云計(jì)算地形破壞”特色功能,也就是本作宣稱的最大賣點(diǎn)。這個(gè)賣點(diǎn)最開始十分令人向往,但隨后宣布只會在多人模式中提供,而現(xiàn)在看起來這個(gè)功能似乎也沒什么太特別的表現(xiàn)。這段IGN試玩視頻沒有給人留下任何好印象,場景中的可破壞地形只是簡單的幾何體,一點(diǎn)也不像是一座開放的城市,往好了說是一款不夠完善的VR游戲,往壞了說就是
《除暴戰(zhàn)警3》被評為成人級 血腥暴力還有成人元素
近日,國外評級機(jī)構(gòu)ESRB對微軟大作《除暴戰(zhàn)警3》進(jìn)行了評級工作,這款游戲由于包含血腥,藥物,性元素,強(qiáng)烈語言,最終被評為了“M”級成人級。 《除暴戰(zhàn)警》系列以高度自由風(fēng)格著稱,玩家扮演具有超能力的戰(zhàn)警,為了打擊反犯罪而展開戰(zhàn)斗,玩家身處于一座超龐大且完全無接縫的城市中,能以各種驚人的超能力打擊犯罪。玩家將使用手槍,沖鋒槍,鐳射,爆炸物來擊殺敵人。戰(zhàn)斗場景充滿了血液效果,槍聲,爆炸物。過場動畫含有角色被燒成灰燼的尖叫聲。此外,游戲還包含了不少成人元素,以及對話場景,對話中也包含了藥物主題和臟話等內(nèi)容?!冻?zhàn)警3》將于2月15日登陸PC和Xbox One平臺,敬請期待。
《除暴戰(zhàn)警3》破壞模式相當(dāng)于使用12臺XboxOne同時(shí)運(yùn)行
關(guān)注《除暴戰(zhàn)警3》的玩家都知道,這款游戲宣稱使用了微軟的云計(jì)算技術(shù)用于多人游戲模式下計(jì)算場景破壞,那么這個(gè)技術(shù)到底有多么厲害呢?據(jù)稱破壞效果相當(dāng)于使用12臺XboxOne一起運(yùn)行! 在接受VentureBeat采訪時(shí),微軟游戲工作室Joe Staten透露。破壞模式中通過微軟的云計(jì)算Azure運(yùn)行物理引擎Havok,使用相當(dāng)于12臺XboxOne的算力達(dá)到游戲中完全的破壞效果,具體來說無論玩家使用的是普通版本XboxOne,還是性能更強(qiáng)的XboxOne X,游戲中的物體破壞效果都是完全一致的,區(qū)別僅有分辨率而已。雖然破壞模式下設(shè)置了5v5的玩家數(shù)量限制,不過這并非是技術(shù)不足,而是完全從游戲設(shè)計(jì)的角度做出的決定。依靠云計(jì)算技術(shù),破壞模式下的地圖可以做到無限大,而且游戲人數(shù)也可以不做限制。對于《除暴戰(zhàn)警3》多人模式
《除暴戰(zhàn)警3》單人戰(zhàn)役模式主線流程超過15小時(shí)
原本計(jì)劃同XboxOne X同時(shí)發(fā)售的開放世界動作游戲《除暴戰(zhàn)警3》經(jīng)過多次延期后終于要正式發(fā)售了。在正式上市前,我們得到了有關(guān)該游戲的更多信息,特別是主線流程時(shí)長。 在接受GamesBeat采訪時(shí),微軟游戲工作室創(chuàng)意總監(jiān)Joe Staten透露《除暴戰(zhàn)警3》單人主線流程預(yù)計(jì)將超過15小時(shí),相比系列之前兩部作品有所增加。對于《除暴戰(zhàn)警3》中首次使用云技術(shù)進(jìn)行破壞計(jì)算的功能,Joe Staten表示期待其他游戲開發(fā)商加入進(jìn)來打造更多的新玩法。比如使用云技術(shù)制作動畫,憑借人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)計(jì)劃創(chuàng)建更大的游戲世界、開發(fā)出更多人數(shù)的多人模式等。《除暴戰(zhàn)警3》將于2月15日上市。