叢林狙擊手![孤島危機]最新畫面
近日Creytek公司又再公布了幾張《Crysis》的新畫面,是關于叢林中的戰(zhàn)斗場景描繪。FPS巨作《Crysis》由德國Creytek采用CryENGINE2引擎開發(fā),支持DirectX 10、HDR、物理處理等技術,可展現(xiàn)動態(tài)日夜光影循環(huán)、全交互可破壞式環(huán)境、陽光透射與漫射、實時軟陰影、軟粒子、體積云(容積云)、高級著色等效果。游戲預計在07年的第3季度發(fā)行。

2007-02-14

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低配置玩家福音!老電腦照樣玩轉[孤島危機]
 《Crysis》是知名的“硬件殺手”,硬件配置要求簡直可以用BT來形容,讓人懷疑這款游戲是否是“看得見摸不著”的作品。大多數(shù)時候我們也只是對著它驚人的游戲畫面截圖驚嘆幾聲,不作它想。不過Crytek的首席執(zhí)行官Cevat Yerli的話也許能讓我們找回一絲希望,他說新的游戲技術可以讓老機器也跑《Crysis》?!拔覀冡槍Σ煌布?guī)格開發(fā)了各種游戲層次,基本上所有的效果都進行了分級,幸運的是由于技術的發(fā)展這樣做已經變得簡單多了。我們相信不久之后《Crysis》也會受到那些已經購置電腦2-3年玩家們的支持?!彪m然他相信《Crysis》能在老機器上運行,但他同時也表示,如果你想要在稍老一點的機器上運行《Crysis》,最好不要使用DX10,這樣做不僅體驗不到游戲的驚艷畫面,甚至會比在DX9上的表現(xiàn)更差。Yerli還

2007-02-13

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純屬一派胡言!淺析XBOX360版[孤島危機]事件
之前X360版孤島危機的消息一出,輿論各界就炸開了鍋。首先,從根本上很多人就希望能看到這款游戲能夠出現(xiàn)在家用機上。其次,就是很多不人將1UP的新聞原稿視而不見。所以才產生了后面大家所看到的關于,1UP的記者已經看過了X360版,并且確認除了一些細節(jié)方面縮水外,整體游戲將和PC版完全一致的虛假消息!以現(xiàn)階段家用機的實力,想要完美移植是絕對不可能的小編在此也不想去聲討那些不負責任的“新聞制造者”。小編只是想將新聞原稿放出,和廣大玩家一起來看看,這所謂的360版孤島危機。首先,小編先給大家看看新聞原稿:This is getting really confusing. In one corner we have Cevat Yerli (CEO of Crytek) explaining that there's a

2007-01-20

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[孤島危機]DX9/DX10模式畫面對比
Crytek先后公布下一代DX10射擊游戲《Crysis》的DX9模式和DX10模式視頻。盡管很難在2段視頻當中找到相同的對比地點,但是我們還是盡量尋找近似的對比地點。其中,《Crysis》DX9視頻來自于GDC HD tech demo (DX9),DX10視頻來自于微軟Press Conference HD montage (DX10)。以下四段《Crysis》DX9/DX10模式對比畫面,都是上張為DX9畫面,下張為DX10畫面。

2006-11-27

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首款[DX10]游戲跳票 無法與Vista同步上市
EA今天公布了自己的季度財報,并透露了一些游戲消息,如宣布DirectX 10大作《Crysis》跳票和發(fā)布《模擬人生3》等。在截至今年9月30日的2007財年第二季度,EA總收入7.84億美元,同比增長16%,毛利率14%,不過凈利潤從5100萬美元降至2200萬美元,降幅近57%。在隨后的財務會議上,EA透露說,EA Montreal研發(fā)的《戰(zhàn)地雙雄》(Army of Two)和Crytek研發(fā)的《Crysis》將延期發(fā)布,至少要到EA的2008財年才能面世。EA沒有給出跳票的具體原因和確切的發(fā)布日期,但在2007年4月之前我們是看不到《Crysis》了,自然也無法與支持DirectX 10的Windows Vista同步推出——后者已經確定2007年1月30日起零售。不知道它還能不能保住首款DirectX

2006-11-06

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[孤島危機]發(fā)售日浮出!低配置游戲畫面同時析出
矚目FPS大作《孤島危機》(Crysis)的發(fā)售日期一直飄忽不定,12月31日、1月1日、3月31日都曾被認為是最終發(fā)售日。但近日一些資深玩家根據(jù)EA發(fā)行游戲的習慣推測,《Crysis》的發(fā)售日應該是07年2月7日星期三。而國外權威網站gamespot也將《Crysis》的發(fā)售日定為07年2月7日。看來06年內玩家是不可能領略最強Fps的風范了,不過倒是可以趁著新年期間利用壓歲錢升級電腦迎接《Crysis》。另外國外網站放出了一張利用低配置運行《Crysis》的游戲截圖。游戲最低配置:CPU:Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz顯卡:Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)內存:768Mb/1Gb硬盤:6GB網絡連接:256k+光驅:DVD軟件:DX9.0c (Windows

2006-10-23

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[孤島危機]之動態(tài)環(huán)境與寒冷環(huán)境
當?shù)谝蝗朔Q射擊游戲Crysis一公布就引起了游戲玩家的廣泛關注。借著之前放出的Crysis令人印象深刻的截圖與《孤島危機》的大受歡迎,Crytek也一躍成為最受追捧的游戲公司。在我們之前的前瞻中我們介紹了Crytek希望能像為游戲創(chuàng)造一個如同其畫面一樣優(yōu)秀的劇情故事。換句話說,Crytek希望玩家能體驗到各種不同的游戲方式而不是像其他射擊游戲那樣的單一的枯草的故事。同時Crytek的野心不只如此,Crytek的設計團隊希望能制作高度真實與具有高度互動性的環(huán)境。Crytek帶來的將不只是視覺享受,而是一個如同真實世界的游戲感覺。在Crysis中,玩家扮演一名美國特種部隊戰(zhàn)士Jake Dunn。故事一開始玩家被派到太平洋上一個神秘物質登陸的小島上。不幸的是朝鮮軍隊先于玩家到達,于是玩家的首要任務是深入小島并且調查整

2006-10-10

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意料之外,情理之中![孤島危機]真的能獨占嗎?
《孤島危機》一直是PC游戲圖象技術的尖端代表,即使這是一款并沒有發(fā)售的游戲,盡管想要運行這樣的游戲,現(xiàn)在的主流PC基本上沒戲。但是它還是有其獨特的存在意義,就如同當年的《孤島驚魂》一般存在的意義??催^游戲視頻的人應該都知道這款游戲的畫面表現(xiàn)力,Crytek的負責人在今年8月也曾對媒體公開表示,所有家用機,包括次世代主機PS3和Xbox 360都不具備運行《孤島危機》這樣擁有媲美真實場景畫面的性能。不可否認《孤島危機》是當今世界上畫面最強悍的游戲可是另人費解的是這個和近日Crytek首席美術監(jiān)督Michael Khaimzon對記者所說的話大相徑庭。這位美術總監(jiān)稱:“我不認為將這款游戲移植到次世代主機對我們有任何困難,只要我們決定這么做的話?!焙苊黠@,這前后判若兩人的言論的確是出自Crytek的工作人員之口。那到

2006-10-10

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年度FPS超大作[孤島危機]雜志清晰掃描圖
德國游戲雜志《Gamestar》登出了年度FPS巨作《孤島危機》的最新游戲畫面。除了精彩的戰(zhàn)斗畫面外,還刊登了曾經在GC游戲展上公布的多人游戲地圖。本作的發(fā)售日期預定在2006年末,2007年初。

2006-09-19

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性能不濟[孤島危機]無緣家用機
今年E3展,由德國CryTek公司開發(fā)的電腦超大作《孤島危機》(Crysis),以嶄新的“Cry Engine 2”引擎所營造的超逼真畫面震撼游戲界,并贏得兩項E3大獎殊榮。不過游戲制作小組表示因為《孤島危機》使用到新一代DirectX 10,在技術上完全超越PS3/Xbox360主機,要移植到兩臺新主機上有點難度。Crytek公司程序總監(jiān)Bernd Diemer日前接受媒體訪問時表示,因為《孤島危機》所使用的“Cry Engine 2”游戲引擎是業(yè)界第一款完全支持微軟DirectX 10技術的全新世代3D引擎,預計2007年初伴隨著Windows Vista操作系統(tǒng)登場,所以《孤島危機》算是用來表現(xiàn)DirectX 10技術實力的大作。不過現(xiàn)階段PS3/Xbox360之主機所使用的顯示芯片還是屬于DirectX

2006-09-01

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[孤島危機]多人游戲具體細節(jié)透露
Crysis的首席設計師Jack Mamais透露在多人游戲里玩家開始可以選擇美國或者加入朝鮮軍隊,每方在游戲開始階段都有一個堅固的基地,如一個海邊的潛艇或者一個內陸裝備有導彈和炮塔的基地。玩家開始的時候都只會有手槍,如果想獲得更多更好的裝備都是需要花費金錢,而金錢是通過殺敵或者完成戰(zhàn)術目標來獲得的。Crysis的多人占領模式和普通游戲的占領地區(qū)模式不太一樣,玩家可以占領一些類似于即時戰(zhàn)略游戲里的可以生產裝備的建筑,如你占領海港,它就可以生產捕鯨船、氣墊船和有更佳火力的巡邏艇;而汽車制造場可以生產卡車、吉普車和輕型運輸車;而重工著可以生產運兵車和防空車,當然還有坦克;如果控制了機場,玩家還可以使用直升機。玩家在游戲中掏出PDA預定自己武器裝備,而這些裝備是鎖定的,只有自己可以使用,戰(zhàn)地里當你上飛機后而發(fā)現(xiàn)跑道上

2006-08-21

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[孤島危機]恐怖配置要求公布
近日國外網站披露了FPS巨作《孤島危機》(Crysis)的游戲配置要求。相對“畫面最強FPS”這個頭銜,這個配置要求還是比較合理的。相信到了游戲發(fā)售之后,大多數(shù)玩家都能領略該作的獨特魅力。最低配置:CPU:Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz顯卡:Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)內存:768Mb/1Gb硬盤:6GB網絡連接:256k+光驅:DVD軟件:DX9.0c (Windows XP)  建議配置:  CPU::Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)顯卡:Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent內存:1.5Gb硬盤:6GB網絡連接:512k+ (128k+ upst

2006-07-25

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DX10超大作[孤島危機]內幕揭密
在法蘭克福是沒有叢林的,這座德國城市是歐洲最重要的金融中心之一。不過只要你找到那座樓,你會看到一個充滿外星人和朝鮮士兵的蔥翠的熱帶島嶼。這就是《孤島危機》(Crysis),在業(yè)界引起轟動的Crytek最新大作。自年初公布以來,《孤島危機》已經成為最受關注的游戲之一,這款游戲的畫面表現(xiàn)力是目前所有游戲都無法比擬的,當然,除了驚人的畫面外,這款游戲采用的Cry Engine 2還有很多驚人的地方?!豆聧u危機》的故事發(fā)生在南沙群島上,一刻神秘的隕石墜落到島上。朝鮮軍隊率先抵達現(xiàn)場,并且對該島實施封鎖。玩家扮演的則是美國特種部隊士兵,他們來到島上試圖找出事情的原委,因此他們面臨的敵人首先是朝鮮士兵。到了第二階段,墜落地球的隕石“打開”了,外星人用神秘的冰凍技術將小島的各個地區(qū)化為冰凍地帶,甚至整個地球的其后也發(fā)生了詭異

2006-07-14

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極度真實[孤島危機]場景新圖
近日Crysis online公布了《孤島危機》(Crysis)多張游戲畫面,這些截圖除了再次展示叢林場景外,其中更展示了一艘航母內部的場景,畫面的真實程度令人驚訝,完全與實拍照片一個檔次。

2006-06-27

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[Crysis]驚現(xiàn)中國軍隊
2019年,一顆巨大的小行星撞擊了地球。朝鮮政府迅速的封鎖了撞擊的島鏈,將神秘的小行星歸為己有,美國也緊急的派遣出三角洲特種部隊去調查局勢并報告給五角大樓,朝鮮和美國之間的沖突一觸即發(fā)。這時,小行星突然爆炸,出現(xiàn)了個2000米高的外星飛船,并產生了個巨大的球型力量場,凍結了島很大一部分區(qū)域并劇烈改變全球氣候系統(tǒng)。對地球入侵開始了。這時候兩個敵對的國家聯(lián)合起來共同對抗異型來拯救全人類。但希望越來越渺茫,玩家必須帶領他的爆破小組穿過茂密的熱帶雨林、荒蕪的冰原地帶,最終到達外星飛船的核心區(qū)域同異型展開殊死搏斗。Crysis通過戰(zhàn)術、裝備、特殊作戰(zhàn)服和游戲形式上給玩家十分投入的FPS游戲體驗。Crysis使用業(yè)界領先的Crytek所獨有的CryENGINE 2引擎。關鍵特性:一個使人投入的故事使你成為擊退外星人入侵拯救

2006-03-29

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孤島危機

Crysis
  • 發(fā)售:2007-11-13 (PC)
  • 官網:點擊進入
  • 語言:繁中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Crytek
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
7.8
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《孤島危機》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國藝電發(fā)行,是孤島危機三部曲的第一部。《孤島危機》的背景發(fā)生在一群外星機器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務。 地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬 朝

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