《孤島危機(jī)4》公布!Epic商城獨(dú)占
12:21更新: 別忘了,今天是愚人節(jié)~就知道這個(gè)新聞會有這么多的關(guān)注……原報(bào)道: Crytek今日宣布《孤島危機(jī)4》正在開發(fā),將于2020年發(fā)售。Crytek表示,動視已經(jīng)從EA手中買下了《孤島危機(jī)》IP版權(quán),這一次將采用虛幻4引擎開發(fā),而不是Crytek自家的CE3引擎。 和其他開發(fā)商一樣,Crytek和動視已經(jīng)與Epic Games達(dá)成合作,將成為Epic商城獨(dú)占,不會登陸其他數(shù)字平臺,包括Steam,Origin。根據(jù)Crytek,《孤島危機(jī)4》將是一個(gè)開放世界第三人稱動作RPG游戲,玩家將在里面扮演系列主角先知,可以通過技能樹升級納米戰(zhàn)斗服。盡管本作有微交易,但動視表示這些只是皮膚,并不會影響游戲性。NVIDIA還確認(rèn)《孤島危機(jī)4》將支持光線追蹤和DLSS技術(shù),《孤島危機(jī)4》的光追將應(yīng)用在全局光照,環(huán)

2019-04-01

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孤島危機(jī)系列三款游戲已登陸XboxOne平臺
繼前幾天合金裝備系列幾款游戲通過向下兼容功能運(yùn)行在XboxOne平臺之后,今天另一個(gè)知名的游戲系列也通過這種方式登陸XboxOne,那就是大名鼎鼎的孤島危機(jī)系列。微軟Xbox發(fā)言人MajorNelson通過自己的推特正式發(fā)布了上述消息。 從今天開始,由Crytek開發(fā)制作EA發(fā)行的Xbox360平臺的《孤島危機(jī)》、《孤島危機(jī)2》以及《孤島危機(jī)3》將通過向下兼容功能登陸XboxOne?!豆聧u危機(jī)》作為系列最初的作品于2007年登陸PC平臺,后來在2011年移植到Xbox360平臺。該系列最后的作品是2013年發(fā)售的《孤島危機(jī)3》。孤島危機(jī)系列在國內(nèi)擁有“顯卡危機(jī)”稱號,游戲畫面精美,對于硬件要求較高。游戲中的開放式世界在當(dāng)時(shí)也比較少見,加上各種特殊能力的運(yùn)用給游戲增加了不少趣味性。 現(xiàn)在,如果你手里有Xbox36

2018-10-17

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《孤島危機(jī)3》原畫師作品欣賞 太空激戰(zhàn)科幻味濃
Daniel Rizea是一位曾經(jīng)為《獨(dú)立日2》,《白宮陷落》,《孤島危機(jī)3》和《羅馬之子》等大作工作過的原畫師。今日,外媒發(fā)布了一組他的最新作品,一起來欣賞下吧。

2018-03-08

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《孤島危機(jī)3》將登英偉達(dá)新游戲機(jī) 畫面還是那么美
《孤島危機(jī)3》曾被稱為“顯卡殺手”,然而隨著硬件升級越來越快,時(shí)至今日,已經(jīng)有不少設(shè)備能夠帶的動這款FPS大作,比如英偉達(dá)剛剛公開的全新安卓游戲機(jī)“Nvidia Shield”。當(dāng)然,除了《孤島危機(jī)3》外,還有很多游戲也被列入了Nvidia Shield的支持名單(以下名單皆為安卓版本地游戲,并非其他平臺云串流。)包括《毀滅戰(zhàn)士3》《生化危機(jī)5》《塔羅斯的法則》《合金裝備崛起:復(fù)仇》《地獄邊境》《無主之地:前傳》等??雌饋?,客廳娛樂除了新主機(jī)外,又多了一項(xiàng)很不錯的選擇,這些大作的安卓版,預(yù)計(jì)會在今年晚些時(shí)候和Nvidia Shield同步推出,盡請期待。Nvidia Shield運(yùn)行《孤島危機(jī)3》畫面

2015-03-04

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吐血大甩賣!亞馬遜促銷《孤島危機(jī)3》:只要4美金
追求極限畫質(zhì)的玩家注意了,Crytek的《孤島危機(jī)3》大甩賣了。日前國外亞馬遜PC數(shù)字版只要4美金(25 RMB)。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊這里購買:購買地址。需要注意的是此次亞馬遜促銷是有時(shí)間限制的,如果想要入正,那就趕緊行動吧,否則過期不候。《孤島危機(jī)3》是Crytek《孤島危機(jī)》系列在圖形技術(shù)領(lǐng)域的又一里程碑式作品。雖然游戲品質(zhì)大不如初代神作《孤島危機(jī)》,不過就憑這4美金的價(jià)格,畫面黨們也該考慮下了,當(dāng)然前提是你的電腦能夠駕馭這個(gè)怪獸。

2014-12-23

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《崛起:羅馬之子》PC版技術(shù)細(xì)節(jié) 超越孤島危機(jī)3
PCGames德國日前采訪了《崛起:羅馬之子》制作人Nicholas Schulz,其中介紹了PC版的技術(shù)細(xì)節(jié),相對Xbox One版提升了很多,技術(shù)上超越了《孤島危機(jī)3》。技術(shù)細(xì)節(jié):更加微妙的細(xì)節(jié)過渡高質(zhì)量紋理帶有不明顯細(xì)節(jié)過渡的軟陰影升級版SMAA T1x技術(shù)SLI方面可媲美《孤島危機(jī)3》《孤島危機(jī)3》屏幕空間定向遮蔽技術(shù)升級版另外,PC版支持4K分辨率,同時(shí)對4核處理器的優(yōu)化更好,《崛起:羅馬之子》PC版將于10月10日發(fā)售。

2014-09-18

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Crytek《孤島危機(jī)3》《Ryse》制作人MikeRead離職
 德國著名游戲和引擎開發(fā)工作室Crytek最近遇到了相當(dāng)嚴(yán)重的問題。前些日子《國土前線》制作人以及CryEngine開發(fā)者之一Tiego Sousa都離開了Crytek。現(xiàn)在《孤島危機(jī)3》和《Ryse:羅馬之子》的制作人Mike Read也選擇從Crytek工作室離職。從Linkedin個(gè)人信息界面中可以看到,Mike Read現(xiàn)在已經(jīng)不再Crytek工作。Mike Read于2012年4月加入Crytek,擔(dān)任了《孤島危機(jī)3》和《Ryse:羅馬之子》的制作人??傊F(xiàn)在Crytek的處境更加艱難,各種財(cái)政問題導(dǎo)致員工薪資一直拖欠,幾個(gè)核心技術(shù)人員也選擇離職,也許之前Crytek將破產(chǎn)的傳言可能最終會成為現(xiàn)實(shí)。

2014-07-23

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亮瞎雙眼 8K分辨率運(yùn)行《孤島危機(jī)3》精美截圖
游戲現(xiàn)在正在逐漸接近4K分辨率,但是如果你跳過4K,直接達(dá)到8K的分辨率呢?這樣做的效果是驚人的。網(wǎng)友K-putt決定用自己的電腦以8K分辨率來運(yùn)行《孤島危機(jī)3》,并且使用特殊設(shè)定來讓游戲看起來比游戲自帶的超高清畫面設(shè)定更好。他在游戲中的一個(gè)優(yōu)美的場景下切換了分辨率。原因就是游戲的幀數(shù)已經(jīng)跌到2。K-putt給想做相同嘗試的玩家提供了具體方法:“我使用了Maldo的One the fly工具來修改一些引擎的命令。截圖我也使用了他的預(yù)設(shè)值。然后我加入了一些自己的高分辨率的命令設(shè)定。這樣我就可以找到一個(gè)場景,切換到8K分辨率,拍攝照片然后切換回到1080P。我還使用了SweeetFX還改變一些顏色和背景等。我使用了一個(gè)引擎作弊軟件來得到了自由視角。”受帶寬限制,我們在此提供壓縮版的截圖欣賞,

2014-05-03

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《孤島危機(jī)3》開發(fā)經(jīng)理轉(zhuǎn)投怒鳥開發(fā)商Rovio公司
 Rovio娛樂公司斯德哥爾摩分部總經(jīng)理Oskar Burman日前在推特宣布公司雇傭了Crytek工作室的Katharina Hautz作為新任高級制作人。Hautz之前在Crytek工作了5年,負(fù)責(zé)過《孤島危機(jī)2》《孤島危機(jī)3》的單人和多人模式。當(dāng)然這次跳槽我們尚不清楚她會在Rovio負(fù)責(zé)什么項(xiàng)目。當(dāng)然Rovio表示將會在今年晚些時(shí)候公布具體的項(xiàng)目內(nèi)容。Rovio公司在其早期簡單的移動作品《憤怒的小鳥》獲得成功之后,目前已經(jīng)延伸至多平臺開發(fā),且向圖像及內(nèi)容更為復(fù)雜的游戲方向發(fā)力。

2014-01-12

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亞馬遜2013年度促銷活動開啟 9美元購孤島危機(jī)3
根據(jù)NeoGAF用戶GK86的消息,亞馬遜2013游戲促銷活動明日開啟,屆時(shí)亞馬遜將提供各種各樣的游戲,折扣幅度想到客觀。下面首批促銷游戲列表。Ace Patrol Bundle – $5.99BATTLEFIELD 2142 DELUXE EDITION – $7.99BioShock Infinite – $13.1967Contrast – $11.99Crysis 3 – $9.99Dead Space 3 – $9.99Dead Space 3: Awakened – $8.49F1 2013 – $24.99F1 2013 Classic Edition – $32.49FIFA 14 [In

2014-01-04

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遭受冷落 《孤島危機(jī)3》PC版在德國只售出10萬份
盡管Crytek努力的在游戲中為玩家提供驚人的視覺效果,PC版本的《孤島危機(jī)3》的銷量仍然不是很好,很多人都應(yīng)該預(yù)測到這種結(jié)果。PC版本的畫面非常驚人,但是糟糕的劇情和同前幾作太過牽強(qiáng)的銜接都讓玩家很失望。有報(bào)道指出,《孤島危機(jī)3》在德國的銷量剛剛達(dá)到10萬份,這個(gè)數(shù)字比系列的首款游戲的銷量下降幅度非常大。當(dāng)然,Crytek可能從主機(jī)版本已經(jīng)獲得了足夠的收入,但是我們認(rèn)為可能性很小,因?yàn)镻S3和Xbox360上的問題都很明顯。Crytek沒有說服PC玩家購買《孤島危機(jī)3》。盡管公司放出了Cryengine引擎的免費(fèi)開發(fā)包,但是卻沒有為《孤島危機(jī)3》提供Mod工具。這肯定對游戲的銷售造成了影響。因?yàn)閷τ螒虻闹С衷趦H僅幾個(gè)月后就結(jié)束,讓PC玩家一直都在質(zhì)疑Crytek的動機(jī)。Cryengine的潛力非常大,可以提供

2013-12-14

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孤島危機(jī)3停止免費(fèi)SDK 玩家創(chuàng)意影響DLC生意?
《孤島危機(jī)3》將不再放出免費(fèi)MOD開發(fā)工具。盡管Mod愛好者們一直在實(shí)驗(yàn)免費(fèi)開發(fā)工具(SDK),但這種行為一直都失去了意義,因?yàn)楣俜叫夹伦鲗⒉粫蠸DK了。官方聲明如下:不幸的是,我們做了一個(gè)艱難的決定,將不再放出MOD SDK了。我們知道這對于一些粉絲來說是很令人失望的,但這歸根到底是一個(gè)字眼的問題。我們的團(tuán)隊(duì)為了保證續(xù)作的素質(zhì)能滿足粉絲的期待,就沒有時(shí)間和力氣來開發(fā)MOD SDK了。過去,我們放出MOD SDK是為了滿足粉絲的創(chuàng)造欲。但對于《孤島危機(jī)3》來說,情況有點(diǎn)不同:多虧了2011年放出的孤島引擎3免費(fèi)SDK,我們現(xiàn)在可以為大家提供一個(gè)工具箱,其功能遠(yuǎn)比MOD SDK強(qiáng)大。因此,我們認(rèn)為想要兌現(xiàn)滿足粉絲創(chuàng)造欲的最好辦法,就是放出我們?nèi)碌墓聧u引擎3免費(fèi)SDK!我們的團(tuán)隊(duì)廢寢忘食地研發(fā)這工具包,里面包

2013-09-05

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Crytek:《孤島危機(jī)3》PC版強(qiáng)大 極具開發(fā)效率
在歐洲GDC2013上,Pierre Donzallaz談?wù)摿恕豆聧u危機(jī)3》中的光照技術(shù),并且分享了一些Crytek美術(shù)師們的杰作。在他的演講期間,Danzallaz透露了一些關(guān)于游戲開發(fā)時(shí)的有意思的信息,以及關(guān)于PC和主機(jī)版的光照技術(shù)的差別。Donzallaz透露到,《孤島危機(jī)3》的核心團(tuán)隊(duì)比前作《孤島危機(jī)2》的要小。根據(jù)Donzallaz的幻燈片,《孤島危機(jī)2》的團(tuán)隊(duì)成員有150人,而《孤島危機(jī)3》則只有100人。另外,Crytek花費(fèi)了23個(gè)月來制作《孤島危機(jī)3》,而《孤島危機(jī)2》消耗了38個(gè)月的開發(fā)時(shí)間。他還對比了PC版和主機(jī)版的一些區(qū)別。Donzallaz之處,PC版的光照比主機(jī)版要細(xì)化不少,在不少場景中PC版的光照數(shù)量是主機(jī)版的兩倍。被透露的還有Crytek的次世代作品,目標(biāo)是更多利用物理運(yùn)算,高質(zhì)

2013-08-26

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《孤島危機(jī)3》獲設(shè)計(jì)大獎 好引擎才能打造好藝術(shù)
Crytek今天宣布,《孤島危機(jī)3》贏得了紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎,在傳播設(shè)計(jì)——游戲設(shè)計(jì)——視覺效果方面獲得了“出類拔萃”的評價(jià)?!豆聧u危機(jī)3》是今年2月發(fā)布的Crytek的孤島危機(jī)系列新作。至此游戲的創(chuàng)新和壯觀的視覺效果已經(jīng)獲得國際認(rèn)可,這是對公司專有CryEngine3的最大獎勵-正是這款引擎支持了孤島危機(jī)系列多樣的游戲體驗(yàn)。紅點(diǎn)設(shè)計(jì)大獎(Red dot design award)是由德國著名設(shè)計(jì)協(xié)會Design Zentrum Nordrhein Westfalen創(chuàng)立,至今已有超過50年的歷史,通過對產(chǎn)品設(shè)計(jì)(product design),傳播設(shè)計(jì)(communication design)以及設(shè)計(jì)概念(design concept)的競賽

2013-07-16

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《殺戮地帶:暗影墜落》與《孤島危機(jī)3》畫質(zhì)對比
PS4的獨(dú)占游戲《殺戮地帶:影落》的更多細(xì)節(jié)已經(jīng)被公布,我們把新的游戲影像同PC版的《孤島危機(jī)3》的影響做了對比,因?yàn)镻S4的硬件和中高檔配置的PC不相上下。為了公平,必須說明的是,PS4的游戲?qū)S著游戲開發(fā)者對主機(jī)的了解而變得更好,這也許會花幾年的時(shí)間。PC卻是時(shí)時(shí)在更新,但是變現(xiàn)出的東西卻由開發(fā)者決定。所以,這里我們比較的是第一代PS4游戲跟多平臺PC游戲。我們不會去對那款游戲看起來更好而下結(jié)論,因?yàn)槟鞘欠浅V饔^的,但是要說明的是,如果仔細(xì)看,有許多細(xì)節(jié)多很象,比如圖像質(zhì)地細(xì)節(jié),光線,物體,比如樹木和草地。

2013-06-16

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孤島危機(jī)3
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:EA
6.7
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