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2K Games&&2K | 共有游戲 88

2K Games是美國(guó)游戲發(fā)行商Take-Two Interactive旗下的游戲品牌,2005年設(shè)立,總部位于加利福尼亞州諾瓦托。Take-Two為了讓自有品牌發(fā)行的游戲與Rockstar Games所做區(qū)別以及在體育競(jìng)技游戲市場(chǎng)上與美國(guó)藝電旗下的EA Sports體育部門(mén)一決高下,由Take-Two收購(gòu)日本世嘉公司旗下的工作室Visual Concepts工作室以及其完全所有的子公司Kush Games引入旗下。此外它亦以2K Sports名義發(fā)行體育競(jìng)技游戲,以及2K Play名義發(fā)行休閑益智游戲。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

文明5 (Sid Meier's Civilization V)
  • 發(fā)售:2010-09-24
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games制作,2K Games發(fā)行的一款策略戰(zhàn)棋游戲,是人氣策略系列《文明》的第五部正統(tǒng)續(xù)作。游戲應(yīng)用全新游戲引擎,導(dǎo)入六角格機(jī)制,采用了嶄新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、深度的外交互動(dòng)、以及各種游戲功能,將令玩家獲得豐富的游戲體驗(yàn)。 游戲新加入遠(yuǎn)距轟炸能力,玩家可于戰(zhàn)線后方發(fā)射武器,發(fā)展戰(zhàn)場(chǎng)致勝的新策略。除了首次在《文明5》登場(chǎng)新游戲特色外。游戲也將強(qiáng)調(diào)多樣化的社群、模組和多人游戲元素。 眾神與國(guó)王: 在資料片中,宗教系統(tǒng)得到了回歸,這個(gè)文明物的靈魂又一次被完美融合在游戲中;資料片新增了間諜系統(tǒng),使得玩家可以知道AI的實(shí)時(shí)意圖,以防備被其他文明偷襲,更可以竊取科技、操控城邦選舉,用多種方式達(dá)到玩家獲取消息、贏得優(yōu)勢(shì)的目的;在軍事方面,新增加的陸海單位使戰(zhàn)爭(zhēng)更加激烈,征服城市也變成了一件大難事,玩家需要通過(guò)更周到的部署和更強(qiáng)大的操作來(lái)攻取每一座城市;同時(shí)擴(kuò)充包增加了9種新文明,還有數(shù)不盡的建筑奇觀,想必會(huì)帶來(lái)不少新體驗(yàn)。 美麗新世界: 作為席德梅爾的文明V的第二個(gè)資料片,“美麗新世界”引入了九個(gè)新的文明,八個(gè)全新的奇跡,兩個(gè)新場(chǎng)景,四大新的游戲系統(tǒng)和幾十個(gè)新單位,通過(guò)各種方式建筑物和升級(jí)建立世界上最強(qiáng)大的帝國(guó)。造就了一批大工程,創(chuàng)造各種工藝品,選擇自己的文明的思想,并在新的世界大會(huì)提出全球性決議的玩家在世界各地的影響力將受到影響。玩家在千古的歷史中,他們能作出關(guān)鍵性的決定,在游戲世界中所有的文明影響的關(guān)系。
8.1
消失的地平線 (Lost Horizon)
  • 發(fā)售:2010-09-24 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《消失的地平線(Lost Horizon)》是一款點(diǎn)選式冒險(xiǎn)游戲,玩家將會(huì)置身于20世紀(jì)30年代,穿梭于世界上的一些國(guó)家與城市,比如香港,西藏和摩洛哥,而納粹正在搜尋一種神秘武器,好支持他們征服世界的計(jì)劃,同時(shí)也是開(kāi)啟神話中的香巴拉的關(guān)鍵。玩家將要扮演的是Fenton Paddock,一位前英國(guó)士兵,如今是個(gè)走私販,接到的最近一單生意是前往西藏尋找一支失蹤的探險(xiǎn)隊(duì)。
9.7
溫特伯頓先生的不幸旅程 (The Misadventures of P.B. Winterbottom)
  • 發(fā)售:2010-04-20
  • 發(fā)行: 2K Games
  • 開(kāi)發(fā): The Odd Gentlemen
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
為了心愛(ài)的派,動(dòng)動(dòng)你的大腦吧。在「溫特伯頓先生的不幸旅程」游戲里,你要進(jìn)入一個(gè)充滿惡作劇、時(shí)光旅程及可口派餅的恐怖、古怪世界。你要發(fā)揮你扭轉(zhuǎn)時(shí)間的能力,在不同的時(shí)空中與過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)的自己合作或是對(duì)抗。溫特伯頓的初次冒險(xiǎn)就嘗盡了時(shí)間與空間替他帶來(lái)的苦頭。一起加入溫特伯頓的旅程,闖蕩所有 75 個(gè)奇幻關(guān)卡,在與時(shí)空競(jìng)賽的過(guò)程中努力尋找神秘而難以捉摸的莓果派。 與時(shí)間賽跑 體驗(yàn)在默片的世界中扭轉(zhuǎn)時(shí)間的樂(lè)趣,盡一切力量打倒過(guò)去的自己,這樣子在未來(lái)的你才有機(jī)會(huì)生存下去。在不同的狀況下,溫特伯頓可以用不同的方式來(lái)轉(zhuǎn)換時(shí)間。 兩難的抉擇 有時(shí)你必須立刻出現(xiàn)在最多 20 個(gè)不同地方,或是同時(shí)分飾英雄及惡棍才能解開(kāi)謎題。 詭異的游戲場(chǎng)景 在 Bakersburg 鎮(zhèn)尋找美味派餅的旅途中,會(huì)進(jìn)入超大型的鐘塔、炙熱的烤爐及地底洞穴等奇妙場(chǎng)景。
7.6
美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟2K10 (Major League Baseball 2K10)
  • 發(fā)售:2010-03-02 (PC)
  • 發(fā)行:2K Sports
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文
本作邀請(qǐng)到了坦帕灣光芒隊(duì)的隆戈利亞擔(dān)任代言人及封面球星,并且增加了MLB Today與自創(chuàng)球員生涯兩種全新玩法,此外,更完整呈現(xiàn)了MLB 數(shù)十座球場(chǎng)風(fēng)情,以及大聯(lián)盟球星們逼真的特色動(dòng)作與表情。 ◆ 坦帕灣光芒隊(duì)隆戈利亞擔(dān)任封面球星 這次《職棒大聯(lián)盟2K10》邀請(qǐng)到了坦帕灣光芒隊(duì)的依凡.隆戈利亞(Evan Longoria)擔(dān)任代言人及封面球星。在2006 年以第三順位選秀的隆戈利亞,2008年首次以坦帕灣光芒隊(duì)球員的身份登上大聯(lián)盟,當(dāng)年即獲提名為美國(guó)聯(lián)盟年度最佳新秀。 在甫結(jié)束的球季中,隆戈利亞締造了2成81打擊率、33支全壘打、113分打點(diǎn),以及100得分的優(yōu)異成績(jī),不僅讓他成為坦帕灣光芒隊(duì)隊(duì)史上第一位美國(guó)聯(lián)盟當(dāng)月最佳球員,杰出的守備表現(xiàn)更讓他獲得了金手套獎(jiǎng)。不僅如此,他也得到美國(guó)職棒大聯(lián)盟教練和經(jīng)理的一致肯定,給予守備位置最佳打擊球員銀棒獎(jiǎng)殊榮,是一位攻守兼具的優(yōu)秀球員。 對(duì)于這次擔(dān)任代言人,隆戈利亞表示:「對(duì)我來(lái)說(shuō),這真是關(guān)鍵性的一年,不但同時(shí)贏得金手套獎(jiǎng)和銀棒獎(jiǎng),更獲選擔(dān)任《職棒大聯(lián)盟2K10》的封面球星。這樣的經(jīng)驗(yàn)使我自覺(jué)更應(yīng)謙卑?!? ◆ 完整呈現(xiàn)球場(chǎng)風(fēng)情周邊與活動(dòng)都沒(méi)放過(guò) 除了知名球星代言外,《職棒大聯(lián)盟2K10》在畫(huà)面上也有長(zhǎng)足進(jìn)步。透過(guò)多項(xiàng)新技術(shù)的引進(jìn),真實(shí)描繪了球場(chǎng)上的泥土、草地、耙地痕跡等等,甚至細(xì)致到連各個(gè)球場(chǎng)草皮的種類(lèi)、長(zhǎng)度跟方向都不一樣,只為了讓各地球迷可以真實(shí)感受到各個(gè)球場(chǎng)的不同。 在考察過(guò)所有MLB 比賽球場(chǎng)的場(chǎng)館、建筑風(fēng)格與球場(chǎng)特色后,制作團(tuán)隊(duì)針對(duì)每個(gè)球場(chǎng)進(jìn)行了完整的呈現(xiàn),包含各球場(chǎng)的外觀、周邊環(huán)境、場(chǎng)邊活動(dòng)、廣告看板、記分牌等等,將各地球場(chǎng)的真實(shí)風(fēng)貌完完整整地帶進(jìn)了游戲中。包含一些前作中并未出現(xiàn)的球場(chǎng),例如:明尼蘇達(dá)雙城隊(duì)在今年才啟用的塔基特球場(chǎng),《職棒大聯(lián)盟2K10》都完整收錄在游戲中。 ◆ 全新的球員模型與動(dòng)作系統(tǒng) 在球員部分,《職棒大聯(lián)盟2K10》采用了全新的球員模型,在皮膚質(zhì)感上更趨真實(shí),并且生動(dòng)地呈現(xiàn)出球員的表情。不僅如此,從發(fā)型到帽子都參照每位球員的個(gè)人風(fēng)格來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),令球員看來(lái)更加自然逼真。在動(dòng)作部分,制作團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建了一個(gè)更為復(fù)雜的骨架系統(tǒng),讓球員的動(dòng)作更加生動(dòng),透過(guò)多面向的精采重播系統(tǒng),玩家不僅可以看到球員絕妙的精采動(dòng)作,更可以強(qiáng)烈感受到球員間強(qiáng)烈碰撞的沖擊力道。 ◆ 加入2K Sports倍受好評(píng)的Today功能 《職棒大聯(lián)盟2K10》也加入了《NBA 2K10》中為人稱許的即時(shí)球員資料更新功能,稱之為「MLB Today」。透過(guò)網(wǎng)路即時(shí)資料庫(kù)的更新,玩家的《職棒大聯(lián)盟2K10》將與現(xiàn)實(shí)生活中的MLB 球員同步,球員數(shù)據(jù)隨時(shí)依據(jù)真實(shí)情況變動(dòng)。玩家在MLB Today功能中,不僅能夠查到最新的MLB 賽事結(jié)果與數(shù)據(jù),更可以在游戲中以真實(shí)的數(shù)據(jù)來(lái)重新進(jìn)行這場(chǎng)比賽。或許真實(shí)生活中,玩家喜愛(ài)的球隊(duì)輸了,但透過(guò)游戲重新開(kāi)打,是否能扭轉(zhuǎn)真實(shí)結(jié)果,一切就看玩家的功力! ◆ 自創(chuàng)球員生涯模式 再好的球員,也比不上自己一點(diǎn)一滴訓(xùn)練累積起來(lái)的球員!本作首度加入了許多玩家期待的自創(chuàng)球員生涯模式,玩家將可自行創(chuàng)造一個(gè)球員,并且自行選擇球員的守備位置(包括投手和捕手),操作屬于自己的球員,從小聯(lián)盟開(kāi)始打起,體驗(yàn)一名球員從2A 一路奮斗到大聯(lián)盟的歷程。不僅可以協(xié)助球隊(duì)打贏世界大賽,更有機(jī)會(huì)讓玩家自己的球員進(jìn)入MLB 名人堂之中。 此外,《職棒大聯(lián)盟2K10》也針對(duì)多項(xiàng)功能進(jìn)行強(qiáng)化。投手球數(shù)的控制與放球點(diǎn)比過(guò)去更為精細(xì),強(qiáng)化后的打者之眼也讓玩家更容易掌握直球以及變化球,不同選手的打者之眼等級(jí)高低也不同,真實(shí)反映了比賽中杰出打者較能猜出投手下一球球路的情形。更加詳細(xì)的球探數(shù)據(jù)資料,協(xié)助玩家了解每個(gè)選手的優(yōu)勢(shì)與弱點(diǎn)。
7.2
生化奇兵2 (BioShock 2)
  • 發(fā)售:2010-02-09
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):2K Marin
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  具有不錯(cuò)的世界觀并體現(xiàn)陰暗一面的FPS游戲《生化奇兵》的續(xù)作。雖然主人公有變化,但是一些能力和武器使用與前作相同,可進(jìn)行的攻擊變多,將面臨更高人工智能。據(jù)悉還可多人游戲。游戲支持最多10人互毆,除了最基本的槍?xiě)?zhàn),質(zhì)體超能力也占有一席之地,而且根據(jù)地利發(fā)揮該能力可收奇效,比如對(duì)處于淺水洼中的對(duì)手放電,對(duì)站在油污中對(duì)手施放火龍等。   如玩家獲得勝利可收獲Adam獎(jiǎng)勵(lì)以及角色晉級(jí),等級(jí)越高其配備及技能水平也就越高,玩家逐步成長(zhǎng)為銷(xiāo)魂城里出色的斗士。   游戲中會(huì)出現(xiàn)一些修正平衡的道具,比如大老爹的潛水行頭,玩家穿上后就成為威猛無(wú)比的戰(zhàn)士,能承受更多攻擊并攜帶更多彈藥,缺點(diǎn)是行動(dòng)緩慢。此外還有可被侵入的哨炮(侵入手續(xù)為時(shí)數(shù)秒,但不是原作中那種拼水管游戲),哨炮被黑后就為己所用,為己方平添幾分優(yōu)勢(shì)。
7.4
無(wú)主之地 (Borderlands)
  • 發(fā)售:2009-10-20 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
雖然Gearbox是要帶給我們一個(gè)傳奇冒險(xiǎn),但是游戲中也充滿了幽默的部分。比如可以在抽水馬桶和動(dòng)物屎堆里發(fā)現(xiàn)道具,往水里扔手雷可以收獲大堆死魚(yú)。Borderlands故事發(fā)生的星球叫做Pandora,故事是圍繞著星球枯竭的資源和新發(fā)現(xiàn)的外星科技展開(kāi)的。游戲中將會(huì)有20~30主線劇情,130~140個(gè)支線任務(wù)。
6.9
NBA 2K10 (NBA 2K10)
  • 發(fā)售:2009-10-10
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  由2K Sports發(fā)行的《NBA 2K》系列游戲正式邁向第十年,最新作《NBA2K10》邀請(qǐng)到洛杉幾湖人隊(duì)當(dāng)家球星柯比布萊恩特?fù)?dān)任游戲封面代言人??卤仍?009年球季奪下第四枚冠軍戒指,并獲得總決賽的MVP球員,柯比將帶著他的冠軍光環(huán)現(xiàn)身在游戲中與玩家同樂(lè)。   飛天扣將James White參與制作   在《NBA 2K10》中,2K Sports特別邀請(qǐng)火箭隊(duì)球員 詹姆斯懷特(James White)參與制作,懷特是NBA有史以來(lái)最強(qiáng)的扣將之一,罰球線起跳并胯下?lián)Q手扣籃對(duì)他來(lái)說(shuō)是家常便飯,因?yàn)槿绱耍?K游戲開(kāi)發(fā)小組特地請(qǐng)他做出一些高難度扣籃動(dòng)作,懷特必須不斷做出各種花樣翻新的扣籃動(dòng)作,由游戲設(shè)計(jì)小組的人員將其拍成錄影和照片,在游戲當(dāng)中設(shè)計(jì)出各種各樣的扣籃動(dòng)作,甚至包括NBA系列游戲中從未出現(xiàn)過(guò)的罰球線起跳扣籃畫(huà)面,增強(qiáng)游戲的娛樂(lè)性。   全新機(jī)制:NBA Today系統(tǒng)   在游戲的主選單中,玩家可以查看「NBA Today」資訊,在其中可以看到真實(shí)的NBA球賽賽況,甚至包含新聞、球員數(shù)據(jù)……等,資訊一目了然。NBA Today不僅可讓玩家隨時(shí)查詢最近的NBA新聞,還可延續(xù)到游戲的各種模式中。   NBA Today同樣會(huì)影響到游戲中解說(shuō)員「Clark Kellogg」的表現(xiàn),例如,當(dāng)全明星賽快開(kāi)始了,你會(huì)聽(tīng)到ClarkKellogg和其他球評(píng)開(kāi)始討論在你的隊(duì)伍中誰(shuí)有機(jī)會(huì)擔(dān)任全明星的先發(fā),甚至也會(huì)談?wù)撃愕年?duì)伍有多大的機(jī)會(huì)打入季后賽或是其他方面的話題。   此外,游戲開(kāi)發(fā)人員將不斷更新的球隊(duì)和球員訊息,包括:輪替陣容、先發(fā)球員的變化、交易、傷病情況和球員數(shù)值變化……等訊息,而玩家唯一要做的,就是在整個(gè)賽季中不斷追蹤這些變化。   單人生涯模式全新優(yōu)化   《NBA 2K10》最大的進(jìn)化,就是游戲的單人生涯模式。玩家可以創(chuàng)造你的NBA球員,決定他職業(yè)生涯的走向,從一個(gè)沒(méi)沒(méi)無(wú)聞的新秀開(kāi)始職業(yè)生涯、努力訓(xùn)練,你可能會(huì)得到來(lái)自NBA球隊(duì)訓(xùn)練營(yíng)邀請(qǐng)的機(jī)會(huì),成為一名超級(jí)巨星 的過(guò)程,將會(huì)是一場(chǎng)漫長(zhǎng)而艱苦的挑戰(zhàn)。
8.1
美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟2K9 (Major League Baseball 2K9)
  • 發(fā)售:2009-03-07 (PC)
  • 發(fā)行:2K Sports
  • 開(kāi)發(fā):2K Sports
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 Wii
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  本作中無(wú)論在投球、打擊、或是防守等各方面的操作,為體貼玩家進(jìn)行了功能調(diào)整,像是2段式精準(zhǔn)投球操作、深遠(yuǎn)的揮棒打擊,以及快速的野手防守等,都能幫助玩家更輕松的掌握游戲。   打擊方面,玩家可以利用全新的控制模式操作球的飛行方式,不論是深遠(yuǎn)的飛球或是滾地球都能運(yùn)用自如。另外,還能透過(guò)擊球區(qū)來(lái)控制球棒擊球的位置,玩家甚至還能提升擊球范圍的能力,讓選手的打擊更加出色。   《MLB 2K9》將球員的每個(gè)小動(dòng)作都完整忠實(shí)的呈現(xiàn)在游戲中,包括:打擊者豪邁的擊球姿勢(shì)、揮臂投球的姿勢(shì),以及種種揮棒的特殊動(dòng)作,游戲?qū)⑻峁┳钫鎸?shí)的棒球場(chǎng)上氣氛。另外,投球、打擊、防守以及跑壘等機(jī)制也大幅提升,讓新手或老手玩家都能更輕松的融入游戲之中。
9.9
文明4:殖民統(tǒng)治 (Sid Meiers Civilization IV: Colonization)
  • 發(fā)售:2008-09-23
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:英文
  知名游戲制作人 Sid Meier 的經(jīng)典作品《文明》系列推出新作!2K Games 與 Firaxis 美國(guó)時(shí)間 9 日宣布,Sid Meier 新作《文明4:殖民帝國(guó)(暫譯,英文原名:Sid Meier's Civilization IV: Colonization)》預(yù)定今年秋天就將與玩家見(jiàn)面。   玩家可以發(fā)現(xiàn),此次新游戲名稱融合了 Sid Meier 經(jīng)典作品《文明》與他曾負(fù)責(zé)創(chuàng)意與后期制作的游戲《殖民帝國(guó)》,后者是他與曾開(kāi)發(fā)《王國(guó)的興起》等作品的 Big Huge Games 總裁 Brian Reynolds 共同設(shè)計(jì);相較于《文明》的重點(diǎn)是關(guān)心人類(lèi)歷史的演化,《殖民帝國(guó)》則是以當(dāng)年歐洲強(qiáng)權(quán)向海外開(kāi)拓殖民地的內(nèi)容為焦點(diǎn),玩家可以扮演英國(guó)、法國(guó)、西班牙、德國(guó)等勢(shì)力,在新大陸建立殖民地,兩者精神上類(lèi)似之處就在玩家可以透過(guò)自己的力量,寫(xiě)下專屬于你的歷史。   此次《文明4:殖民帝國(guó)》雖然名稱聽(tīng)起來(lái)像是《文明 4》的資料片,但 2K Games 表示,此款新作將是可獨(dú)立執(zhí)行的游戲,采取與《文明4》相同的繪圖引擎與技術(shù),但游戲規(guī)則、單位、特色等將截然不同;2K Games 表示,新作將著重在歐洲 4 國(guó),將會(huì)有新的操作介面,與新的外交選項(xiàng)與地圖編輯工具等內(nèi)容。
6.0
NBA 2K9 (nba2k9)
  • 發(fā)售:2008-07-16
  • 發(fā)行:2K Sports
  • 開(kāi)發(fā):2K Sports
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
作為2k sports瞄準(zhǔn)最新賽季推出的籃球運(yùn)動(dòng)游戲系列新作,本次的《NBA 2k9》新加盟的超強(qiáng)實(shí)力的NBA冠軍球星以及新改進(jìn)的細(xì)致精確的系統(tǒng)也將使球員AI反應(yīng)更豐富,。同事本款游戲?qū)?huì)及時(shí)更新各個(gè)新賽季中各球隊(duì)參賽選手的最新數(shù)據(jù),并給籃球游戲愛(ài)好者提供最佳的游戲體驗(yàn)。
8.0
生化奇兵:合集 (BioShock)
  • 發(fā)售:2007-08-21 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Irrational Games
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
 《生化奇兵:合集》包含《生化奇兵》、《生化奇兵2》和《生化奇兵:無(wú)限》三款游戲,定于2016年9月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。值得一提的是,開(kāi)發(fā)商是Blind Squirrel Games,不再是原開(kāi)發(fā)商Irrational Games,畢竟該工作室已經(jīng)被2K解散。   所有三款游戲都是重制,所有游戲的單人DLC都被收錄,售價(jià)60美元,不過(guò)PC版只有數(shù)字版,而且《生化奇兵:無(wú)限》的PC版并不是高清重制,因?yàn)?K表示之前的版本已經(jīng)可以媲美當(dāng)前主機(jī)重制版,而且在高畫(huà)質(zhì)下運(yùn)行十分流暢。此外《生化奇兵2》的多人模式并未被收錄在內(nèi)。2K表示游戲中的武器,畫(huà)面,關(guān)卡和角色模型都被重新貼圖和換臉,比原版更美觀。   除了本體游戲外,合集還包括一些其他內(nèi)容。對(duì)于《生化奇兵1》包括一個(gè)從未見(jiàn)過(guò)的視頻系列“導(dǎo)演解說(shuō):想象生化奇兵”。該視頻將由創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine和動(dòng)畫(huà)經(jīng)理Shawn Robertson進(jìn)行解說(shuō)和解釋。另外還有一個(gè)叫做“孤兒概念博物館”的東西,玩家穿越一個(gè)受海底城市Rapture而啟發(fā)的虛擬美術(shù)館,看到一些最終沒(méi)有被采納進(jìn)游戲的概念圖。最后就是挑戰(zhàn)屋。這也是游戲的一部分,不過(guò)和主線故事沒(méi)有關(guān)聯(lián),有一些謎題,玩家可以獲得新的成就。
8.1
生化奇兵 (BioShock)
  • 發(fā)售:2007-08-21 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Irrational Games
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 類(lèi)型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《BioShock》由Irrational Games(科幻類(lèi)型 RPG 游戲迷所熟知的《System Shock 2(網(wǎng)路奇兵 2)》便是Irrational Games 所制作的)采用“Vengeance”引擎開(kāi)發(fā)(改良自Epic的“Unreal Engine 3.0”),支持DirectX 10,將于今年8月21日發(fā)布,登陸Xbox 360和PC平臺(tái)。該游戲被看作是《System Shock 2》(網(wǎng)絡(luò)奇兵2)的精髓續(xù)作,也是2007年最值得期待的游戲之一。Irrational Games 去年宣布將推出這款恐怖類(lèi)型的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲(其中也將融合一些角色扮演及策略成份在內(nèi)),就游戲名稱上的解讀,這也是款內(nèi)容與生化科技(甚至是生化危機(jī))脫離不了關(guān)系的游戲;雖然 Irrational Games 總經(jīng)理 Ken Levine 表示過(guò)《BioShock》將不會(huì)是《網(wǎng)路奇兵》系列的續(xù)作,也和這些游戲沒(méi)有關(guān)聯(lián),不過(guò)就某些地方來(lái)講,《BioShock》還是有些地方近似于《網(wǎng)路奇兵 2》以及《Deus Ex》。就目前已知的情報(bào)看來(lái),《BioShock》將使用 Irrational Games 引以為傲的 Vengeance 引擎強(qiáng)化過(guò)后的版本來(lái)開(kāi)發(fā),游戲里將有類(lèi)似《網(wǎng)路奇兵 2》中的插槽(slot)升級(jí)設(shè)計(jì)來(lái)供不同質(zhì)體(plasmid)使用,透過(guò)正確的質(zhì)體組合好讓玩家角色適應(yīng)游戲里的環(huán)境。 《BioShock》游戲里將有五項(xiàng)基本的武器種類(lèi)可供使用,像是手槍、霰彈槍以及步槍等,不過(guò)不同于一般第一人稱射擊游戲里的玩家總有多種不同新武器可以使用,《BioShock》每種武器僅提供開(kāi)發(fā)原型款式(prototype)供玩家使用,玩家必須藉由不同的升級(jí)套件來(lái)把這些原型武器改造成更強(qiáng)或是具有特殊功能的武器,例如步槍可以改成狙擊步槍,或是把簡(jiǎn)單的彈道發(fā)射器改成榴彈發(fā)射器等。玩家在《BioShock》中也可利用生物掃瞄裝置或是相機(jī)來(lái)拍攝敵人的照片,越清楚的照片將有助于玩家發(fā)現(xiàn)一些特殊物種的弱點(diǎn);游戲中也將可能會(huì)出現(xiàn)人類(lèi)以及非人類(lèi)型式的敵人。
8.1
翡翠帝國(guó):特別版 (Jade Empire Special Edition)
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
   微軟宣布由Bioware制作的Xbox動(dòng)作RPG游戲《翡翠帝國(guó)(Jade Empire)》已經(jīng)移植PC平臺(tái)?!遏浯涞蹏?guó)》是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古中國(guó)文化為背景的獨(dú)特ARPG ,由曾推出《無(wú)冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》等知名RPG的Bioware負(fù)責(zé)制作。 游戲開(kāi)始玩家可選擇7名各具特色的游戲角色,也可以依照自己的喜好自創(chuàng)新角色,學(xué)習(xí)自古流傳的武術(shù),通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)與克服任務(wù)事件的挑戰(zhàn),提升自己的武術(shù)修養(yǎng)與名聲。當(dāng)玩家學(xué)會(huì)多項(xiàng)招式提升本身的名聲之后,還可以招收慕名而來(lái)的學(xué)藝者為徒,或者是打敗對(duì)手將之納入自己的門(mén)下,之后再派這些徒弟前往解決任務(wù),再次提高自己的名望,成為一名武術(shù)大師。 游戲中有著各種流派招式,包括武術(shù)派招式(如幻影拳、風(fēng)嘯龍吟拳)、法術(shù)派招式(如迷魂拳、悲慘烈焰)、武器派招式(如雙斧、戟或是即時(shí)武器如椅子等)或是幻化派招式等。每種戰(zhàn)斗招式都有其獨(dú)特的速度、力量、形式與組合方式,涵蓋范圍從拳擊、腳踢、兵刃、氣功、法術(shù)以及幻化術(shù)等。 
7.0
翡翠帝國(guó) (Jade Empire Special Edition)
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
微軟宣布由Bioware制作的Xbox動(dòng)作RPG游戲《翡翠帝國(guó)(Jade Empire)》已經(jīng)移植PC平臺(tái)?!遏浯涞蹏?guó)》是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古中國(guó)文化為背景的獨(dú)特ARPG ,由曾推出《無(wú)冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》等知名RPG的Bioware負(fù)責(zé)制作。 游戲開(kāi)始玩家可選擇7名各具特色的游戲角色,也可以依照自己的喜好自創(chuàng)新角色,學(xué)習(xí)自古流傳的武術(shù),通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)與克服任務(wù)事件的挑戰(zhàn),提升自己的武術(shù)修養(yǎng)與名聲。當(dāng)玩家學(xué)會(huì)多項(xiàng)招式提升本身的名聲之后,還可以招收慕名而來(lái)的學(xué)藝者為徒,或者是打敗對(duì)手將之納入自己的門(mén)下,之后再派這些徒弟前往解決任務(wù),再次提高自己的名望,成為一名武術(shù)大師。 游戲中有著各種流派招式,包括武術(shù)派招式(如幻影拳、風(fēng)嘯龍吟拳)、法術(shù)派招式(如迷魂拳、悲慘烈焰)、武器派招式(如雙斧、戟或是即時(shí)武器如椅子等)或是幻化派招式等。每種戰(zhàn)斗招式都有其獨(dú)特的速度、力量、形式與組合方式,涵蓋范圍從拳擊、腳踢、兵刃、氣功、法術(shù)以及幻化術(shù)等。 游戲由《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的引擎改良而來(lái),保留了《舊共和國(guó)武士》與NPC互動(dòng)豐富的優(yōu)點(diǎn),并強(qiáng)化了影音方面的表現(xiàn)。 該游戲研發(fā)時(shí)間將近4年之久,可說(shuō)是曾推出《博得之門(mén)》、《無(wú)冬之夜》等RPG大作的的BioWare投入無(wú)數(shù)心血的力作。該游戲除采用《星際大戰(zhàn):舊共和國(guó)戰(zhàn)士》頗受好評(píng)的游戲系統(tǒng)之外,并加入中國(guó)武俠要素,制作小組更特別將心力花在武打動(dòng)作和法術(shù)效果上面。戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候會(huì)有如電影般的攝影機(jī)運(yùn)鏡手法,再加上BioWare請(qǐng)來(lái)知名的中國(guó)武術(shù)大師來(lái)錄制各種武打動(dòng)作,使得《Jade Empire》的戰(zhàn)斗過(guò)程有著非常戲劇化的效果。 這是一款標(biāo)準(zhǔn)的美式角色扮演游戲。游戲以開(kāi)始玩家可以選擇主角相貌、聲音以及各種能力組合。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作引入了技能升級(jí)系統(tǒng),號(hào)稱體現(xiàn)中國(guó)武學(xué)精髓的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)斗分為三個(gè)部分:武術(shù)、魔法以及武器,在這三種之內(nèi)還分為“速度”、“力量”以及“防御”三種戰(zhàn)斗策略。游戲中的武器包括劍、腰刀、斬馬刀等,游戲中還有中國(guó)傳統(tǒng)的“氣”的概念,玩家可以吸取對(duì)方靈魂,然后消耗一定的“氣”值就可以變成對(duì)方的形態(tài)(主要是各種動(dòng)物、怪獸等)。另外在這款游戲的戰(zhàn)斗方面,玩家所能使用的特技招式除了一般的武術(shù)之外,還有像是《快打旋風(fēng)》或魔法等不可思議的神奇力量招式。表現(xiàn)出類(lèi)似人氣電影《駭客任務(wù)》的武術(shù)指導(dǎo)以及過(guò)去《醉拳》、《蛇拳》等電影導(dǎo)演袁和平風(fēng)格式的戰(zhàn)斗效果,而且游戲中玩家采取不同的行動(dòng)都會(huì)影響到自己的名聲,當(dāng)玩家行善時(shí)會(huì)受到村人的仰慕尊敬,相反當(dāng)玩家為惡時(shí),便可以呼朋引伴聚眾成黨,讓游戲變化更加豐富有趣。 即使前面提到的都在強(qiáng)調(diào)格斗,但該游戲并未背離了Biowzre的RPG根源,《翡翠帝國(guó)》擁有Bioware角色扮演游戲同樣的核心事務(wù)——引人入勝的劇情、非線性元素、支線任務(wù)以及能夠讓你扮演善良或是邪惡角色的游戲。其次是玩者與NPC們的互動(dòng),這些角色對(duì)你或是你隊(duì)伍中的成員都有真實(shí)而鮮明的情感,比如愛(ài)情。 另一個(gè)要素是探索的樂(lè)趣。游戲中的場(chǎng)景不比《KOTOR》大,但你可以四處奔走探索環(huán)境、跟人們聊天、解釋支線任務(wù)……。同時(shí)還要培育角色的能力。游戲有三種核心能力及三種次要能力,這些能力背后還有一種護(hù)身符系統(tǒng)用來(lái)強(qiáng)化這些能力。此外,武術(shù)系統(tǒng)包含有超過(guò)30種的武學(xué),所以衍生出來(lái)的變化可以說(shuō)包羅萬(wàn)象。這些特點(diǎn)給你不得不玩(以及重玩)它的理由,而這些要點(diǎn)也是典型BioWare游戲特有之處。   偏僻的小鎮(zhèn),隔絕的武館,離奇的身世、強(qiáng)大的功夫。是誰(shuí)策劃了一場(chǎng)場(chǎng)的搏殺,是誰(shuí)在危難之中出手相助,又是誰(shuí)用強(qiáng)大的力量左右著你的命運(yùn)?在翡翠帝國(guó)中,你將一次又一次面臨選擇:前進(jìn)的方向、修習(xí)的武術(shù)甚至還有道德的拷問(wèn)。在這里,生存的哲學(xué)不只意味著強(qiáng)大的力量。而你,則要游歷四方才能了解事實(shí)的真相……   在漫長(zhǎng)的旅途中,敵人的陰謀漸漸展開(kāi)在你的面前,身邊的伙伴卻開(kāi)始遭遇信任危機(jī)。各種技能隨著經(jīng)驗(yàn)和閱歷的增長(zhǎng)不斷完善,而孤獨(dú)的心靈卻難以得到慰藉。而你,終將學(xué)會(huì)如何承受這一切……   當(dāng)答案呈現(xiàn)在你面前的時(shí)候,是解脫、憤怒還是淡然處之?在這個(gè)神奇國(guó)度中,你將得到非比尋常的獨(dú)特體驗(yàn)。 ·系出名門(mén):《翡翠帝國(guó)》是曾經(jīng)推出過(guò)《博得之門(mén)》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》等RPG經(jīng)典作品的BIOWARE研發(fā)4年之久的心血之作。 ·豐富的招式:游戲中有著各種流派招式,包括武術(shù)派招式、法術(shù)派招式、武器派招式以及幻化派招式等。每種戰(zhàn)斗招式都有其獨(dú)特的速度、力量、形式與組合方式,涵蓋范圍從拳擊、腳踢、兵刃、氣功、法術(shù)以及幻化術(shù)等。 ·宏大的劇情:本作強(qiáng)調(diào)格斗,但并未背離Bioware的RPG根源。《翡翠帝國(guó)》同樣擁有角色扮演游戲的核心內(nèi)容——引人入勝的劇情、非線性元素、支線任務(wù)以及能夠讓你選擇善良或是邪惡道路。其次是玩家與NPC們的互動(dòng),這些角色對(duì)玩家或是玩家隊(duì)伍中的成員都有真實(shí)而鮮明的情感。 ·探索的樂(lè)趣:《翡翠帝國(guó)》的環(huán)境構(gòu)建真實(shí)而宏大,玩家可以四處奔走探索環(huán)境、跟人們聊天、解決各種支線任務(wù)……。同時(shí)還要培養(yǎng)角色的能力,游戲有三種主要屬性和三種次要屬性需要培養(yǎng),這些屬性之外還有一種護(hù)身符系統(tǒng)用來(lái)強(qiáng)化這些屬性。此外,武術(shù)系統(tǒng)包含有超過(guò)30種的武學(xué),所以衍生出來(lái)的變化可以說(shuō)包羅萬(wàn)象。所有要素也是典型BioWare游戲特有的地方。 ·獨(dú)特的內(nèi)容:《翡翠帝國(guó)》PC版本中絕大部分內(nèi)容與Xbox版本一致,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為這個(gè)版本提供了全新的游戲要素。其中包括得到改善的圖像效果、對(duì)更高解析度的支持和可自行定義的角色控制系統(tǒng)等。
7.0
黑暗 (The Darkness)
  • 發(fā)售:2007-06-25 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Starbreeze Studios
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《黑暗(Tenebris)》是qbdp制作發(fā)行的一款恐怖向冒險(xiǎn)解謎游戲。
7.6
文明4:戰(zhàn)神 (Sid Meier s Civilization 4:Warlords)
  • 發(fā)售:2006-07-24
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
戰(zhàn)神是文明IV的第一個(gè)資料片。此資料片在原版基礎(chǔ)上增加了6個(gè)新文明,10位新領(lǐng)袖,3座新奇觀,一種名為大軍事家的特殊單位,三層槳戰(zhàn)船和拋石機(jī)單位,外交附庸條約,文明特色建筑,以及八個(gè)新劇情。 2K Games的管理總監(jiān)Christoph Hartmann表示:“《文明4》對(duì)我們來(lái)說(shuō)是偉大的成功,我們相信,《戰(zhàn)神》在保持原有的成功架構(gòu)的基礎(chǔ)上,加入一些新的元素,就可以超越全世界所有玩家的期待?!? Firaxis Games的創(chuàng)作開(kāi)發(fā)總監(jiān),全球聞名的制作人席德梅爾表示:“我們對(duì)《文明4》的成功表示極為興奮,在游戲剛剛發(fā)售的那些日子里,全世界的玩家們都沉浸在游戲中享受著,晚上一直都會(huì)玩到很晚。什么能比這更妙呢?!《戰(zhàn)神》將滿足玩家想要的一切!” 原文“Warlord”在此處的實(shí)際含義應(yīng)該是好戰(zhàn)的統(tǒng)治者或戰(zhàn)場(chǎng)的主宰者——亞歷山大、成吉思汗、漢尼拔、李牧、白起之流。因此作為標(biāo)題譯成戰(zhàn)爭(zhēng)之王,作為單位譯成軍事統(tǒng)帥。
6.3
要塞傳奇:Steam版 (Stronghold Legends)
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):FireFly Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
   由FireFly Studio開(kāi)發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開(kāi)發(fā)的獨(dú)立新作。本作結(jié)合了華麗的視覺(jué)效果和平衡性的游戲操作以及史詩(shī)般的中世紀(jì)背景。 《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風(fēng)格,新的多人模式等等。   在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說(shuō)中的英雄人物,別如齊格弗里德(德國(guó)民間史詩(shī)《尼貝龍根之歌》中的英雄人物)。 《Stronghold Legends》總計(jì)三個(gè)戰(zhàn)役,24個(gè)任務(wù),每一個(gè)戰(zhàn)役都基于一個(gè)著名的傳說(shuō)。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個(gè)是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說(shuō)的戰(zhàn)役,第三個(gè)則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個(gè)戰(zhàn)役是與著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關(guān)。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說(shuō),比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關(guān),有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當(dāng)年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關(guān)。
8.3
要塞傳奇 (Stronghold Legends)
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):FireFly Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
由FireFly Studio開(kāi)發(fā),2K Games發(fā)行的策略游戲《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎開(kāi)發(fā)的獨(dú)立新作。本作結(jié)合了華麗的視覺(jué)效果和平衡性的游戲操作以及史詩(shī)般的中世紀(jì)背景。 《Stronghold Legends》與《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戲性的革新,比如新的策略征服風(fēng)格,新的多人模式等等。在《要塞傳奇》中,玩家可以扮演亞瑟王和他的圓桌武士們,或者是德古拉伯爵,又或者是一些傳說(shuō)中的英雄人物,別如齊格弗里德。 《Stronghold Legends》總計(jì)三個(gè)戰(zhàn)役,24個(gè)任務(wù),每一個(gè)戰(zhàn)役都基于一個(gè)著名的傳說(shuō)。首先是亞瑟王戰(zhàn)役,第二個(gè)是萊茵河戰(zhàn)役,這是基于“尼伯龍根指環(huán)”傳說(shuō)的戰(zhàn)役,第三個(gè)則是特蘭西瓦尼亞戰(zhàn)役,這個(gè)戰(zhàn)役是與著名的弗拉德泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相關(guān)。亞瑟王戰(zhàn)役融入了很多傳說(shuō),比如圓桌武士、萊茵河戰(zhàn)役則是與北歐神話相關(guān),有奧丁之女和其他的神話人物,德古拉戰(zhàn)役則是與德古拉伯爵當(dāng)年與土耳其人的歷史戰(zhàn)役有關(guān)。
8.3
上古卷軸4:湮沒(méi) (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
  • 發(fā)售:2006-03-21 (PC)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  《上古卷軸4:湮沒(méi)》與“上古卷軸”系列一致,玩家不但可以按照游戲故事主故事線來(lái)進(jìn)行游戲,也可以按照自己的意志去無(wú)限制探索游戲中的廣袤世界。另外,游戲中還有很多幫會(huì)可以加入,比如盜賊幫和魔法工會(huì),每一個(gè)幫會(huì)都有自己完整的故事情節(jié),玩家可以成為幫會(huì)的首領(lǐng),并且得到更多意想不到的利益。
6.0
文明4:超越刀鋒 (Sid Meier s Civilization 4)
  • 發(fā)售:2005-10-25
  • 發(fā)行:2K Games
  • 開(kāi)發(fā): Firaxis Games
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
超越刀鋒是文明IV的第二個(gè)資料片。此資料片在原版及第一個(gè)資料片——戰(zhàn)爭(zhēng)之王基礎(chǔ)上增加了10個(gè)新文明,16位新領(lǐng)袖,7座新奇觀,6個(gè)新科技,11個(gè)新劇情,隨機(jī)事件和商業(yè)公司等新概念,以及改進(jìn)的外交勝利、太空勝利和間諜系統(tǒng)等。 原文“Beyond the Sword”譯為“超越刀鋒”有兩重涵意:其一“刀劍”是指代冷兵器,“超越刀鋒”表示新資料片注重提升游戲后期(火藥發(fā)明之后)的可玩性;其二“刀劍” 又指代戰(zhàn)爭(zhēng)手段,“超越刀鋒”表示新資料片注重令玩家能夠更有效地通過(guò)非戰(zhàn)爭(zhēng)方式(經(jīng)濟(jì)和外交等)擴(kuò)張帝國(guó)并贏得勝利。
7.6