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暴雪 | 共有游戲 20

暴雪娛樂公司是一家著名游戲制作和發(fā)行公司,1991年2月8日由加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校的三位畢業(yè)生Michael Morhaime、Allen Adham、Frank Pearce,以Silicon&Synapse為名創(chuàng)立;1994年品牌正式更名為“Blizzard”。 暴雪公司推出過多款經(jīng)典系列作品:魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神系列,守望先鋒,爐石傳說,魔獸世界。魔獸爭霸,風(fēng)暴英雄及星際爭霸均被多項著名電子競技比賽列為主要比賽項目,在電腦游戲界享有高評價。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評分

暗黑破壞神4 (Diablo 4)
  • 發(fā)售:2023-06-06 (PC)
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開發(fā):暴雪
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
在《暗黑破壞神4》中玩家能夠以任何順序在五個各具特色且危險萬分的區(qū)域展開冒險,并在開放世界里享受不被干擾的流暢旅途。庇護(hù)之地將會一個是連貫無縫的地圖。玩家可以選擇與其他玩家(隊伍最多4人)一起穿梭在各個區(qū)域完成公開事件、探索熱鬧的城鎮(zhèn)社交中心尋找隊伍或進(jìn)行交易、并挑戰(zhàn)世界頭目或其他玩家來爭取寶藏及榮耀; 也可以按照自己的步調(diào)來探索劇情、闖入隨機(jī)生成的地下城搜刮稀有寶物、或是尋找各式各樣的物品。
9.4
暗黑破壞神2:重制版 (Diablo II: Resurrected)
  • 發(fā)售:2021-09-23 (PC)
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開發(fā):暴雪
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
精采的冒險之旅從俠盜營地開始,前往位于沙漠的魯高因避難所、探索庫拉斯特綠意盎然的叢林、勇闖混沌界要塞并迎向地獄一般的灼熱之境;豐富內(nèi)容等你來挖掘。原版2D 的圣休亞瑞世界經(jīng)過重制,以3D 視覺效果和高解析度音效呈現(xiàn),透過華麗的4K(2160p)高畫質(zhì)和7.1 環(huán)繞音響的重制版和重錄版音效,打造出絕佳的游戲體驗并充分發(fā)揮PC 的效能。隨時在懷舊與現(xiàn)代兩種風(fēng)格之間來回切換,比較當(dāng)年的時代經(jīng)典以及擁有高螢?zāi)唤馕龆群铜h(huán)繞音響的現(xiàn)代版本,見證《暗黑破壞神II》的蛻變歷程。
7.2
魔獸爭霸3:重制版 (Warcraft III: Reforged)
  • 發(fā)售:2020-01-29
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開發(fā):暴雪
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 繁中
《魔獸爭霸?III:重制版》徹底重塑了這款經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲。魔獸系列史詩級起源故事的體驗從未變得如此引人入勝。頂級的模型和渲染技術(shù)徹底重塑了war3中的每一名英雄、每一個單位、每一座建筑、每一處環(huán)境。這是一個你前所未見的艾澤拉斯。
7.6
星際爭霸:重制版 (StarCraft:Remastered)
  • 發(fā)售:2017-08-15
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《星際爭霸:重制版(StarCraft: Remastered)》是由暴雪制作發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略類游戲,是經(jīng)典游戲《星際爭霸》的高清重制版。本作是在原版畫面上進(jìn)行高清重建,盡量保證內(nèi)容和操作的原汁原味。 重制內(nèi)容: ·《星際爭霸》及《星際爭霸:怒火燎原》資料片畫質(zhì)升級 ·寬屏幕UHD支持最高4K解析度 ·全新對戰(zhàn)配對功能及排行榜 ·可追蹤個人戰(zhàn)績統(tǒng)計的玩家個人檔案 ·云端儲存戰(zhàn)役進(jìn)度、熱鍵及對戰(zhàn)回播 ·更高的音樂及音效保真度 ·能輕松在《星際爭霸》高畫質(zhì)重制版及原版《星際爭霸》之間切換的快速鍵 另外還有些特性的改進(jìn): 精致顯示效果 ·鏡頭拉遠(yuǎn),以戰(zhàn)巡艦的視野綜觀戰(zhàn)場;鏡頭拉近,連飛螳翅膀上的血管也清晰可見。 獨特的簡報畫面 ·以各種族為主題的漫畫風(fēng)格過場動畫,以全新的圖像述說經(jīng)典故事。 強化音效 ·重新錄制經(jīng)典配音與對話。
8.0
星際爭霸2:虛空之遺 (StarCraft 2: Legacy of the Void)
  • 發(fā)售:2015-11-10
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
這部《虛空之遺》將會是星際爭霸2的第二部資料片。 《星際爭霸2》承襲前作的故事背景與設(shè)定,類型同樣為即時戰(zhàn)略,游戲畫面由原本的2D 繪圖改為全3D 繪圖構(gòu)成,并加入物理模擬效果,呈現(xiàn)更細(xì)致生動的場景與單位,以及更華麗的戰(zhàn)斗特效。 目前已知游戲的種族將承襲前作的人類、蟲族與神族,前作大部分的建筑物與生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位都將會再次登場,并賦予強化改良與新能力。同時也會加入眾多新單位,包括人類的噴射飛行兵Reaper,神族的巨大機(jī)器人Colossus、具備種裝甲與強大護(hù)盾的Immortal…等等。 《星際爭霸2》延續(xù)了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩。繼原作《星際爭霸》之后,這三大截然不同卻各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對抗,老兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,為了各自種族的生存,展開驚心動魄的大戰(zhàn),戰(zhàn)火將燒遍整個星系。 單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸2》將傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星海爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和為人熟知的著名人物們都將在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴風(fēng)雪公司將通過著名的全球游戲平臺Battle.net 為廣大玩家提供無與倫比的線上體驗,并通過一些功能的增強和全新的特色使《星際爭霸2》成為頂尖即時戰(zhàn)略游戲。 1. 三種風(fēng)格迥異的種族:人類、蟲族和神族。 2. 新的兵種和戰(zhàn)斗技巧使各種族風(fēng)格鮮明。 3. 單人故事模式戰(zhàn)役。 4. 全新的三維圖像引擎,支持絢麗視覺效果已及龐大的兵種和軍隊。 5. 透過Battle.net 全面支援多玩家同時作戰(zhàn),全新的競技特色和賽事安排。 6. 全面的地圖和腳本語言編輯器給予玩家史無前例的個性化游戲體驗。 [收起簡介↑]
9.1
暗黑破壞神3:奪魂之鐮 (Diablo 3:Reaper of Souls)
  • 發(fā)售:2014-03-25 (PC)
  • 發(fā)行:Activision Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 類型:動作角色
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
 “奪魂之鐮”將引入一個全新職業(yè)“圣教軍”,還將添加一個新章節(jié),讓玩家直接對抗死亡天使。人物等級上限提升至70,物品掉落重新調(diào)整,通關(guān)以后的游戲過程得到大量修改,添加了隨機(jī)化的“打?qū)氈?rdquo;地下城。
5.6
星際爭霸2:蟲群之心 (StarCraft 2: Heart of the Swarm)
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 開發(fā):Blizzard Entertainment
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
暴雪的《星際爭霸2》將會分為3個章節(jié)進(jìn)行發(fā)售,分別是以人族劇情為主的《自由之翼》、以蟲族劇情為主的《蟲群之心》和以神族為主的《虛空之遺》。在玩家們體驗到恢弘的《自由之翼》劇情之后,更加期待《蟲群之心》的詳情。 ‘蟲群之心’是 Blizzard Entertainment 旗下即時戰(zhàn)略類型的科幻游戲《星際爭霸2:自由之翼》的首部資料片。‘蟲群之心’將延續(xù)‘自由之翼’的史詩劇情,發(fā)展出全新的浩大戰(zhàn)役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點。此資料片還將加入新的多人對戰(zhàn)內(nèi)容,以及 Battlenet 線上平臺的新功能和升級。
8.2
暗黑破壞神3 (Diablo 3)
  • 發(fā)售:2012-05-15 (PC)
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開發(fā):暴雪
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《暗黑破壞神3(Diablo 3)》是由暴雪制作發(fā)行的一款動作角色扮演游戲,是人氣系列《暗黑破壞神》的第三代正統(tǒng)作品。玩家可以在七種不同的職業(yè)中進(jìn)行選擇,每種職業(yè)都有一套獨特的魔法和技能。玩家在冒險中可以挑戰(zhàn)無以計數(shù)的惡魔、怪物和強大的BOSS,逐漸累積經(jīng)驗,增強能力,并且獲得具有神奇力量的物品。游戲的資料片《暗黑破壞神3:死神之鐮》于2014年3月25日發(fā)售。
5.3
星際爭霸2 (StarCraftⅡ)
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《星際爭霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment制作發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸2:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸2:虛空之遺》(Legacy of the Void)。   《星際爭霸2》劇情上延續(xù)了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進(jìn)行升級。
8.0
星際爭霸2:自由之翼 (StarCraftⅡ:Wings of Liberty)
  • 發(fā)售:2010.7.27
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
   《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)星際爭霸Ⅱ 截圖了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗?!缎请H爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。   游戲均衡是《星際爭霸》的經(jīng)典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留游戲均衡的同時,每個種族有更多的新兵種,玩家熟悉的兵種也有所調(diào)整。游戲結(jié)構(gòu)類似于《星際爭霸》,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進(jìn)行升級。   單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中展現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲平臺Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰(zhàn)略游戲。
9.8
魔獸世界 (World of Warcraft)
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
《魔獸世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娛樂制作并發(fā)行的MMORPG類游戲,游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務(wù)、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
7.2
魔獸爭霸3 (Warcraft III:Frozen Throne)
  • 發(fā)售:2003-06-22
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 開發(fā):Blizzard Entertainment
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.26共27個版本。   《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬套,其中有450萬套是預(yù)定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時曾經(jīng)設(shè)想作為第五個可操控的種族,在游戲測試的時候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。 《魔獸爭霸Ⅲ》與暴雪公司早些時候發(fā)行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點,并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。    此外,游戲中四個種族的某些設(shè)定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈族就像《星際爭霸》中的Terran一樣可以移動自己的基地。類似于《星際爭霸》中的Protoss,不死在造建筑物的時候農(nóng)民可以離開建筑物(就像“召喚”建筑一樣,而不是“建造”建筑)。同樣與Protoss相似的是,不死亡靈族可以生產(chǎn)一個專門用來偵察的隱形單位。
9.2
暗黑破壞神2:毀滅之王 (Diablo 2: Lord of Destruction)
  • 發(fā)售:2001-06-27
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》是美國暴雪研發(fā)的動作類角色扮演游戲《暗黑破壞神Ⅱ》的資料片,于2001年6月29日開始發(fā)行。該資料片增加了第五幕場景,增加了德魯伊和刺客兩個新職業(yè),引入了雇傭兵的升級模板和裝備欄,并且增加了專屬裝備、符文鑲嵌、珠寶等大量道具相關(guān)內(nèi)容,以及隨新增場景出現(xiàn)的新怪物和劇情。
8.5
暗黑破壞神2 (Diablo2)
  • 發(fā)售:2000-06-27
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard North
  • 平臺:PC
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《暗黑破壞神2(Diablo 2)》是一款由Blizzard制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,在游戲中玩家將創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統(tǒng)治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。 游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
6.4
星際爭霸:母巢之戰(zhàn) (StarCraft: Brood War)
  • 發(fā)售:2000-01-29
  • 發(fā)行:暴雪
  • 開發(fā):暴雪
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《星際爭霸》的資料片。延續(xù)了星際爭霸原版的戰(zhàn)役模式。 新加入: 神族 黑暗圣堂武士(俗稱隱刀) Dark Templar 神族海盜船(Corsair) 黑暗執(zhí)政官(Dark Archon)(特點:心靈控制) 人族 醫(yī)護(hù)兵(護(hù)士) Terran Medic(特點:醫(yī)療,驅(qū)散) 女武神轟炸機(jī)(Valkyrie)(特點:群體對空攻擊) 蟲族 潛伏者(地刺,Lurker)(特點:由刺蛇進(jìn)化而來,鉆地后方可攻擊) 吞噬者(Devourer)(特點:飛龍另一種進(jìn)化體,對空攻擊) 新增加地形: 沙古拉斯的黎明世界,柯哈爾的沙漠星球 戰(zhàn)役新增英雄: UED艦隊司令杰拉德.杜加爾(Admiral Gerard DuGalle) UED海軍中將阿列克謝.斯圖可夫(Alexei Stukov)  人類上尉薩米爾.杜蘭(Samir Duran) 神族年輕圣堂武士阿爾坦尼斯(Artanis)
7.9
星際爭霸 (Starcraft)
  • 發(fā)售:1998-04-01
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《星際爭霸》是由暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略類游戲,主設(shè)計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔(dān)綱策劃?!缎请H爭霸》設(shè)置在一個科幻的故事背景里,圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純?nèi)怏w、純生物的種族)和Terran(原版中來自地球的流放試驗品——罪犯,資料片中UED為地球的人類殖民者)。
7.2
魔獸爭霸2:黑潮 (WarCraft 2 Tides of Darkness)
  • 發(fā)售:1995-11-30
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《魔獸爭霸II:黑潮》是即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸:獸人與人類》的續(xù)集。該作發(fā)行于1995年12月,是由暴雪娛樂開發(fā)的。用戶操控獸人或人類,在一個充滿劍與魔法的幻想的中世紀(jì)世界中進(jìn)行游戲。 該游戲最初是為MS-DOS版本,還有一個Mac OS版本的游戲。暴雪娛樂還發(fā)布了一個擴(kuò)展包,開發(fā)Cyberlore工作室,被稱為《魔獸爭霸II:黑暗之門》。在1996年4月30日,暴雪發(fā)布《魔獸爭霸2:黑潮》的Microsoft Windows版本。
9.3
魔獸爭霸:人類與獸人 (Warcraft: Orcs And Humans)
  • 發(fā)售:1994-11-23
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard
  • 平臺:PC
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《魔獸爭霸:人類與獸人》(英語:Warcraft: Orcs & Humans)是一款暴雪娛樂公司開發(fā)并發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲(RTS),于1994年1月15日在美國首次發(fā)布。該游戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。該游戲目前已不再銷售,但可在《魔獸爭霸:人類與獸人》的官方網(wǎng)站上找到演示程序。 游戲內(nèi)容為發(fā)生于魔獸世界中的一部分——艾澤拉斯。戰(zhàn)役描述了“First War”的全過程。 與該年同期的其他即時戰(zhàn)略游戲相比,該款游戲分設(shè)了人類聯(lián)盟(Humans)與獸人部落(Orcs)兩個不同的陣營,陣營一般簡稱為人族與獸族,摧毀對方陣營即獲得勝利。
8.5
風(fēng)暴英雄 (Heroes of the Storm)
  • 發(fā)售:2014年
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
  • 平臺:PC
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
暴雪官方冠名的《暴雪DotA》今日在暴雪嘉年華登場,來自暴雪旗下的所有知名角色悉數(shù)登場,同時發(fā)布了超酷宣傳片。等,當(dāng)然預(yù)告片只是冰山一角,《暴雪DotA》將包括所有暴雪旗下游戲的知名角色。    本地圖名叫Blizzard DotA,是暴雪在2010年嘉年華上公布的四張官方自定義地圖之一,也是其中最具分量的一張。本地圖以當(dāng)下全球最流行的魔獸爭霸RPG對抗地圖DOTA為原型,結(jié)合星際爭霸中的一些英雄和元素,以強大的星際2銀河編輯器為平臺,由暴雪專門的游戲設(shè)計師及專業(yè)美工打造的全新星際2復(fù)刻版DOTA,游戲具有完善的英雄模式,華麗的技能設(shè)計,大量獨有的全新模型以及精致的地形細(xì)節(jié)。與之前在戰(zhàn)網(wǎng)上十分火熱的被玩家稱為星際2版dota的地圖《帝國圣地風(fēng)暴》相比,本地圖已經(jīng)全方位超越了這款“山寨作品”。下面就跟隨小編的腳步,讓我們一起來認(rèn)識一下這款暴雪的作品。
6.4
暗黑破壞神 (Diablo)
  • 發(fā)售:1995年
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 開發(fā):Blizzard
  • 平臺:PC
  • 類型:動作角色
  • 語言:英文
天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始,延續(xù)了數(shù)千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Mephisto(孟菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。 大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰(zhàn)斗中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(Fallen Angel)。人類出現(xiàn)后,天堂與地獄的戰(zhàn)斗就很少直接開打了,改成操縱人類進(jìn)行模擬演習(xí),這戰(zhàn)爭也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣經(jīng)中的“原罪”,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過 算到人類頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)發(fā)動突襲,打敗了他們之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關(guān)注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設(shè)計的結(jié)果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領(lǐng)土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機(jī)可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現(xiàn)崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰(zhàn)也沒有什么規(guī)則,個個都不要命的,三魔神中的Maphisto首先頂不住,可能是它在人間的危機(jī)感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和 Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在 Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監(jiān)視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名圣騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代游戲的劇情起源。 Baal跑回地獄補充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰(zhàn)斗,破壞神Baal對這塊偽劣產(chǎn)品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進(jìn)靈魂之石,準(zhǔn)備再給它爆一次,這次又失算了。 Horadrim有史以來最杰出法師,擁有當(dāng)時最強精神力的魔導(dǎo)師Tal Rasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內(nèi),讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優(yōu)部優(yōu)世界名牌,Baal又做了一次自投羅網(wǎng)的白癡。根據(jù)Tal Rasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱為迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當(dāng)中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,雖然Diablo的力量尚未回復(fù)到以前的狀況,但是卻瓦解了整個King Leoric王國,并占據(jù)王子的身驅(qū),在準(zhǔn)備讓整個王國人民成為黑暗的奴仆時,出現(xiàn)了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,并將封鎖住Diablo 靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠(yuǎn)的爭戰(zhàn),并永埋教堂之下。可惜,這位身負(fù)神圣使命并犧牲自己的無名英雄無法永遠(yuǎn)的限制住 Diablo的力量,歲月流逝之后,他的努力失敗了,荒唐的是他的失敗也是Diablo的預(yù)料之中.。Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Maphisto與Baal同時的復(fù)蘇,并讓東方大陸人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅。 《暗黑破壞神》是暴雪公司推出的一款動作RPG經(jīng)典游戲,英文名Diablo,源于西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。游戲中,所有主角的動作操控,以及界面的設(shè)定,全部均可由一支鼠標(biāo)負(fù)責(zé),游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來,游戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現(xiàn)出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現(xiàn)亦是一絕。游戲中還有數(shù)量極多的武器、防具和道具。
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