EA | 共有游戲
217款
藝電(英語(yǔ):Electronic Arts,臺(tái)灣譯作“美商藝電”,簡(jiǎn)稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國(guó)一家跨國(guó)性的互動(dòng)娛樂(lè)軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國(guó)加利福尼亞州的紅木城,在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、中國(guó)等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過(guò)9700人。主要進(jìn)行電腦游戲、游戲機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動(dòng)。
- 發(fā)售:1985-09-16
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開(kāi)始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對(duì)其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過(guò)自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來(lái)學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對(duì)各種線索進(jìn)行探索。
本作對(duì)于本系列之后的發(fā)展變化帶來(lái)很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來(lái)。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
- 發(fā)售:1985-09-16
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
《創(chuàng)世紀(jì)4》
1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開(kāi)始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對(duì)其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過(guò)自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來(lái)學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對(duì)各種線索進(jìn)行探索。
本作對(duì)于本系列之后的發(fā)展變化帶來(lái)很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來(lái)。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
《創(chuàng)世紀(jì)5》
1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險(xiǎn)隊(duì)探索地下世界,卻失蹤了。作為國(guó)王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來(lái)恪盡職守,但隨著神秘的3個(gè)黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開(kāi)始進(jìn)行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。
在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動(dòng),尋找同伴來(lái)一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。
本作導(dǎo)入了時(shí)間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實(shí)感。
《創(chuàng)世紀(jì)6》
1990年發(fā)行。回到現(xiàn)實(shí)世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門。可是穿過(guò)月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時(shí)候,被及時(shí)出現(xiàn)的同伴們所救。
此時(shí)不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因?yàn)榍白髦凶约喊呀K極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機(jī)。從而,圣者開(kāi)始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平臺(tái)上登場(chǎng)的作品,畫(huà)面大幅強(qiáng)化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫(huà)面直接在地圖上進(jìn)行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。
FM-Towns版中附加了語(yǔ)音,這在當(dāng)時(shí)的RPG游戲中十分罕見(jiàn),在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個(gè)角色的配音。
- 發(fā)售:未知 (PC)
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 開(kāi)發(fā):EA DICE
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 類型:射擊游戲
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
對(duì)于DICE正在開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地6》,除了僅為PC、PS5和XSX開(kāi)發(fā)外,我們知之甚少。大部分消息只是流于傳言。比如之前有傳言稱新作將是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景,但至于實(shí)際的游戲玩法,就很少有具體的消息。不過(guò)之前曾準(zhǔn)確泄露了COD消息的推主Tom Henderson發(fā)布消息,他說(shuō)DICE在設(shè)計(jì)《戰(zhàn)地》新作時(shí)已經(jīng)將超過(guò)128人考慮在內(nèi),盡管64人大戰(zhàn)仍然是默認(rèn)的多人模式。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Spicy Horse
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作角色
- 語(yǔ)言:英文
《愛(ài)麗絲:庇護(hù)(Alice:Asylum)》是一款由Spicy Horse制作EA發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲目前尚在開(kāi)發(fā)階段,敬請(qǐng)期待!
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 平臺(tái):PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
《泰坦隕落3(Titanfall 3)》是由Respawn Entertainment制作,EA發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲,是人氣系列《泰坦隕落》的最新續(xù)作。
- 發(fā)售:1999年
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《地下城守護(hù)者》是Bullfrog Productions制作的經(jīng)典策略類游戲。2代基本維持了《地下城守護(hù)者》原有的創(chuàng)意思路。故事發(fā)生在一個(gè)騎士,怪物,魔法的世界,玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護(hù)者,經(jīng)營(yíng)自己的地下城,抵抗陽(yáng)光世界中人類英雄們的進(jìn)攻或是摧毀其他地下城守護(hù)者的領(lǐng)地,依靠強(qiáng)權(quán)暴政使自己強(qiáng)大起來(lái)。扮演邪惡的反面角色一直是這個(gè)游戲的賣點(diǎn)之一,追求另類的BULLFROG滿足了無(wú)數(shù)玩家性格中邪惡的一面,為玩家們所津津樂(lè)道。但是在《地下城守護(hù)者》中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒(méi)有在游戲的進(jìn)程中體現(xiàn)出來(lái),每一關(guān)的任務(wù)進(jìn)行到了最后都大同小異,無(wú)非是拼命的采礦,挖掘,升級(jí),戰(zhàn)斗,雖然后來(lái)BULLFROG出了《深入地下城》的任務(wù)版,但作為游戲的整體可玩性卻沒(méi)有大的提高。這次Bullfrog痛改前非,不僅僅設(shè)置了多達(dá)50個(gè)級(jí)別的單人任務(wù),更重要的是使玩家的任務(wù)更加復(fù)雜化:地下城中最強(qiáng)大的怪物死神(horned reaper)在得到了20顆傳送寶石增強(qiáng)法力后,就可以打開(kāi)一扇通往陽(yáng)光世界的時(shí)間傳送門,你可以通過(guò)這扇門進(jìn)入陽(yáng)光普照的世界了。玩家的任務(wù)就是逐一找到這20顆寶石以完成進(jìn)犯人類世界的計(jì)劃,同時(shí)人類的英雄們也會(huì)想盡辦法地阻撓你進(jìn)入人間,因此游戲的進(jìn)程更加曲折,情節(jié)發(fā)展絲絲入扣,對(duì)喜歡追隨故事情節(jié)的玩家恐怕更有吸引力了吧?
- 發(fā)售:1989年12月31日
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Origin Systems
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:
《創(chuàng)世紀(jì)1》
1981年發(fā)行。創(chuàng)世紀(jì)系列的第一作。描述在本系列之后的作品中成為圣者的的勇者,打倒持著不朽寶珠給索沙利亞世界帶來(lái)災(zāi)厄的蒙丹巫師的冒險(xiǎn)故事。
勇者在4個(gè)大陸與8個(gè)城鎮(zhèn)和迷宮中完成任務(wù),后來(lái)甚至進(jìn)入宇宙空間駕駛戰(zhàn)斗艇,使用公主給予的時(shí)間機(jī)器回到蒙丹得到不死力量之前1000年前的世界,最后破壞不朽寶珠打倒蒙丹而成功。
四大陸中的一個(gè),“Lands of Lord British”在之后的作品中成為主舞臺(tái)不列顛尼亞,其余的三個(gè)之一也在之后的作品中有過(guò)登場(chǎng)。
之后在理查·蓋瑞特的授權(quán)下,其他公司發(fā)行過(guò)一款擁有類似世界觀,名為Questron的RPG游戲。
《創(chuàng)世紀(jì)2》
1982年發(fā)行。打倒蒙丹之后,身為他的徒弟兼年輕妻子的米娜克絲(Minax)開(kāi)始了復(fù)仇。
米娜克絲可以通過(guò)操縱月門(Moon gate)進(jìn)行時(shí)間移動(dòng),她在太古地球的傳說(shuō)時(shí)代建立了據(jù)點(diǎn),并企圖通過(guò)干涉歷史引起全面核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)毀滅這個(gè)世界。在游戲中描述的就是為了打倒米娜克絲,而在數(shù)個(gè)時(shí)代與星系中尋找線索的故事。
本作系統(tǒng)與前作基本相同。
《創(chuàng)世紀(jì)3》
1983年發(fā)行。一艘在甲板上寫著血字“EXODUS”的無(wú)人漂流船被發(fā)現(xiàn),災(zāi)厄再次威脅索沙利亞世界。不列顛王再次召喚勇者,命其尋找“EXODUS”的本體并予以消滅。
本作在系列中首次出現(xiàn)隊(duì)友系統(tǒng),像巫術(shù)系列一樣,可以自由制作種族、職業(yè)不同的角色來(lái)編成4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍。戰(zhàn)斗變?yōu)榕c敵人接觸后切換到單獨(dú)戰(zhàn)斗畫(huà)面的形式,采用類似戰(zhàn)棋的形式,在系列之后的作品中,此形式逐漸改良并沿用使用到U7為止。
本作中出現(xiàn)的城鎮(zhèn)有10個(gè)以上,3D地下城迷宮有7個(gè)。游戲中使用月門可以在各地間瞬間移動(dòng),并可以從海盜手中搶奪船只來(lái)作為交通工具。游戲過(guò)程主要為探索地下城迷宮打倒各種敵人,獲得經(jīng)驗(yàn)值與金錢,提升各種屬性,并逐漸解開(kāi)“EXODUS”之謎。
本作中組成4人冒險(xiǎn)隊(duì)伍的各角色,可以從各屬性平均的“人類”、靈巧上限較高的“精靈”、力量上限較高的“矮人”、智力上限較高的“哈比人”、靈巧與知識(shí)上限較高的“毛絨人”這五個(gè)種族之中選擇,其后還有11種各具特點(diǎn)的職業(yè)可供選擇,并有一定的屬性點(diǎn)數(shù)可以自由分配。
- 發(fā)售:1999年
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
《地下城守護(hù)者》是一個(gè)卓然不群的游戲,它不同于我們以前見(jiàn)到過(guò)的任何一個(gè)類型。筆者個(gè)人認(rèn)為從技術(shù)上來(lái)講它并不象當(dāng)年的《Wolf3D》或是《Quake》那樣具有劃時(shí)代的意義,但是策劃是極其脫俗的,它帶給我們一種介于《魔獸爭(zhēng)霸》和《DOOM》之間的視角和畫(huà)面,同時(shí),在里面相信大家一定還可以找到牛蛙出的另一個(gè)游戲的影子——《主題醫(yī)院》。
黃金版包括了地下城和更深地下城任務(wù)包以及官方地圖編輯器,可以生成自己的地圖。
- 發(fā)售:2016年
- 發(fā)行:EA Games
- 開(kāi)發(fā):BioWare
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語(yǔ)言:英文
Bioware終于公布了前些日子一直在造勢(shì)的神秘RPG新作,該作品名為《影之國(guó)度》(Shadow Realms)。這是一款在線動(dòng)作RPG游戲,不過(guò)創(chuàng)作基礎(chǔ)還是傳統(tǒng)的紙面RPG游戲。
《影之國(guó)度》設(shè)定為充滿奇幻色彩的現(xiàn)代世界,作品將采用逐漸演進(jìn)式的敘事方式來(lái)分章節(jié)逐步發(fā)行。Bioware希望把該作品打造成連續(xù)劇的形式來(lái)體驗(yàn)。
這款游戲的特點(diǎn)是只能多人游戲,玩家可以加入4人小組來(lái)扮演英雄,也可以扮演影之王來(lái)對(duì)抗小隊(duì)。
Bioware稱這一模式為“動(dòng)態(tài)合作4V1游戲”。這些獨(dú)立的游戲戰(zhàn)斗將成為整個(gè)敘事過(guò)程的一部分。小隊(duì)的英雄們對(duì)抗的反派名為Insidious One(陰險(xiǎn)一派)。沒(méi)有兩局游戲是完全一致的。玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗來(lái)培養(yǎng)角色,無(wú)論是扮演英雄還是影之王。
該游戲是PC獨(dú)占。直接參加EA Gamescom展發(fā)布會(huì)的玩家可以立即進(jìn)行體驗(yàn),而其他玩家可以先通過(guò)Origin平臺(tái)進(jìn)行注冊(cè)。封閉Alpha測(cè)試最快可能下個(gè)月就會(huì)到來(lái)。
- 發(fā)售:2016年 ()
- 發(fā)行:EA Games
- 開(kāi)發(fā):Criterion
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 類型:賽車游戲
- 語(yǔ)言:英文
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA
- 平臺(tái):XBOXONE
- 類型:格斗游戲
- 語(yǔ)言:英文
EA Sports UFC是EA體育在Xbox One上發(fā)布的另一款體育游戲,由美國(guó)綜合格斗技大會(huì)“UFC”(Ultimate Fighting Championship)授權(quán),是一款現(xiàn)實(shí)系的綜合格斗游戲。在游戲中,你能夠體會(huì)到強(qiáng)大機(jī)能帶來(lái)的真實(shí)場(chǎng)景、觀眾的轟鳴聲甚至打斗時(shí)骨折的細(xì)節(jié)??赡車?guó)內(nèi)用戶對(duì)該游戲的興趣不大,但它的確是一款十分暴力刺激的格斗游戲。
- 發(fā)售:2024-09-26
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):EA
- 平臺(tái):PC
- 類型:休閑益智
- 語(yǔ)言:英文
Monopoly,又名大富翁、強(qiáng)手棋,是一款經(jīng)典的多人策略棋類游戲。參賽者分得游戲金錢,憑運(yùn)氣(擲骰子)和交易策略買地、建樓以賺取租金,英文原名Monopoly意為“壟斷”,因?yàn)樽詈笾坏靡粋€(gè)勝利者,其余均破產(chǎn)收?qǐng)?,游戲的設(shè)計(jì)當(dāng)初旨在暴露自由資本主義的弊端,據(jù)估計(jì),自1904年最初版本推出以來(lái),大富翁是世上最多人玩過(guò)的桌面游戲,人數(shù)超過(guò)五億。
游戲畫(huà)面遵循了標(biāo)準(zhǔn)的強(qiáng)手棋盤樣式,會(huì)給玩家記起玩真實(shí)的強(qiáng)手棋的熟悉感,人物標(biāo)志都采用了現(xiàn)代化的圖形,戰(zhàn)艦、賽車、鞋子等,并加入了3D渲染和一些動(dòng)畫(huà)效果,細(xì)致的畫(huà)面表現(xiàn)清晰。這類游戲中不可避免的會(huì)使用英文,但只要你玩過(guò)強(qiáng)手棋,進(jìn)行游戲就不成問(wèn)題,并且游戲的表現(xiàn)力很好,跟隨精確的圖形提示,用手指進(jìn)行點(diǎn)擊就可以完成操作。
本作采用了非常受歡迎的強(qiáng)手棋的游戲模式,你就算找不到一起游戲的朋友,也可以用這款游戲來(lái)和電腦對(duì)戰(zhàn)了,游戲中可以選擇2-4個(gè)角色,更加豐富的隨機(jī)事件使游戲有了新的趣味性,在游戲中,你可以挑戰(zhàn)AI很高的電腦與其進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),也支持多人同時(shí)游戲,可隨時(shí)保存游戲的進(jìn)度,讓你在沒(méi)有時(shí)間限制的強(qiáng)手棋的世界中隨意游戲,來(lái)重溫一下強(qiáng)手棋給我們帶來(lái)的快樂(lè)吧。
- 發(fā)售:1970-01-01
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺(tái):
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
游戲基本維持了《地下城守護(hù)者》原有的創(chuàng)意思路。NONONO,對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)《地下城守護(hù)者》的玩家,我們還是多羅嗦幾句。故事發(fā)生在一個(gè)騎士,怪物,魔法的世界,玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護(hù)者,經(jīng)營(yíng)自己的地下城,抵抗陽(yáng)光世界中人類英雄們的進(jìn)攻或是摧毀其他地下城守護(hù)者的領(lǐng)地,依靠強(qiáng)權(quán)暴政使自己強(qiáng)大起來(lái)。怎么樣,夠酷吧?扮演邪惡的反面角色一直是這個(gè)游戲的賣點(diǎn)之一,追求另類的BULLFROG滿足了無(wú)數(shù)玩家性格中邪惡的一面,為玩家們所津津樂(lè)道。但是在《地下城守護(hù)者》中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒(méi)有在游戲的進(jìn)程中體現(xiàn)出來(lái),每一關(guān)的任務(wù)進(jìn)行到了最后都大同小異,無(wú)非是拼命的采礦,挖掘,升級(jí),戰(zhàn)斗,雖然后來(lái)BULLFROG出了《深入地下城》的任務(wù)版,但作為游戲的整體可玩性卻沒(méi)有大的提高。這次Bullfrog痛改前非,不僅僅設(shè)置了多達(dá)50個(gè)級(jí)別的單人任務(wù),更重要的是使玩家的任務(wù)更加復(fù)雜化:地下城中最強(qiáng)大的怪物死神(horned reaper)在得到了20顆傳送寶石增強(qiáng)法力后,就可以打開(kāi)一扇通往陽(yáng)光世界的時(shí)間傳送門,你可以通過(guò)這扇門進(jìn)入陽(yáng)光普照的世界了。玩家的任務(wù)就是逐一找到這20顆寶石以完成進(jìn)犯人類世界的計(jì)劃,同時(shí)人類的英雄們也會(huì)想盡辦法地阻撓你進(jìn)入人間,因此游戲的進(jìn)程更加曲折,情節(jié)發(fā)展絲絲入扣。
故事發(fā)生在一個(gè)騎士,怪物,魔法的世界,玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護(hù)者,經(jīng)營(yíng)自己的地下城,抵抗陽(yáng)光世界中人類英雄們的進(jìn)攻或是摧毀其他地下城守護(hù)者的領(lǐng)地,依靠強(qiáng)權(quán)暴政使自己強(qiáng)大起來(lái)。怎么樣,夠酷吧?扮演邪惡的反面角色一直是這個(gè)游戲的賣點(diǎn)之一,追求另類的BULLFROG滿足了無(wú)數(shù)玩家性格中邪惡的一面。這次Bullfrog痛改前非,不僅僅設(shè)置了多達(dá)50個(gè)級(jí)別的單人任務(wù),更重要的是使玩家的任務(wù)更加復(fù)雜化:地下城中最強(qiáng)大的怪物死神(horned reaper)在得到了20顆傳送寶石增強(qiáng)法力后,就可以打開(kāi)一扇通往陽(yáng)光世界的時(shí)間傳送門,你可以通過(guò)這扇門進(jìn)入陽(yáng)光普照的世界了(免費(fèi)日光?。M婕业娜蝿?wù)就是逐一找到這20顆寶石以完成進(jìn)犯人類世界的計(jì)劃,同時(shí)人類的英雄們也會(huì)想盡辦法地阻撓你進(jìn)入人間,因此游戲的進(jìn)程更加曲折,情節(jié)發(fā)展絲絲入扣.
游戲操控
游戲開(kāi)始時(shí),玩家的地下城只有一間房間,房間里有一個(gè)金色閃耀的球體,這就是地下城的心臟,是你的力量源泉。一旦它被摧毀,你就得New Game了。和《地下城守護(hù)者》一樣,小魔鬼(imp)仍是你的主要?jiǎng)趧?dòng)力,負(fù)責(zé)替你開(kāi)采金礦,修筑城池,尋找時(shí)空轉(zhuǎn)移門等等,但是與《帝國(guó)時(shí)代》一類的即時(shí)戰(zhàn)略游戲不同,小魔鬼們只是進(jìn)行開(kāi)發(fā)領(lǐng)土,采集金礦,挖掘道路,加固城墻等工作,甚至在戰(zhàn)斗過(guò)程中還能運(yùn)送傷員和戰(zhàn)俘,即便你不指派它們?nèi)スぷ?,它們也?huì)自己加固地下城的城墻,但是小魔鬼并不負(fù)責(zé)修造建筑物,建筑物的修造過(guò)程由電腦自動(dòng)完成,玩家只需選取相應(yīng)的建筑在已經(jīng)開(kāi)發(fā)的地點(diǎn)點(diǎn)擊即可,當(dāng)然首先玩家需要具有修造這種建筑物的能力才行。可以點(diǎn)擊未知地區(qū)讓小魔鬼挖掘出可供通行和修造建筑物的地方來(lái)。小魔鬼可以通過(guò)購(gòu)買或者占領(lǐng)傳送室后召喚得到,后一種方式是游戲中大部分怪物的主要來(lái)源。傳送室不用玩家自己修建,玩家只需派出小魔鬼在地圖中找到一個(gè)就行了。通過(guò)傳送室召喚的的怪物種類和數(shù)量不能由玩家控制,修建相應(yīng)的建筑物后,時(shí)空門就會(huì)有源源不斷的怪物涌入你的地下城。各種怪物在你的地下城中都需要不同的薪水和食物維持它們的欣快感以使它們保持和平安寧的狀態(tài)和埋頭苦干的精神,此外,你還需要在地下城中修建訓(xùn)練場(chǎng)以提升怪物的作戰(zhàn)能力和級(jí)別。玩過(guò)《愷撒大帝》的玩家一定會(huì)覺(jué)得兩個(gè)游戲之間有很多共同的地方。實(shí)際上,Bullfrog在制作《地下城守護(hù)者》時(shí)就在地下城建設(shè)方面借鑒了許多《主題醫(yī)院》一類的模擬建設(shè)游戲的設(shè)計(jì)思路。這次在《地下城守護(hù)者》中甚至加入了一個(gè)名為《我的寵物地下城》(My Pet Dungeon)的游戲模式,游戲玩家在這種模式下可以不受外界侵?jǐn)_,不受資源限制地建設(shè)自己心目中的地下城。這簡(jiǎn)直就是一個(gè)獨(dú)立的模擬建設(shè)游戲。
和最初的設(shè)計(jì)一樣,移動(dòng)你的怪物只需用“邪惡之手”(evil hand)直接將怪物抓起扔到相應(yīng)的地點(diǎn)即可,一次可以抓起10個(gè)怪物,這樣就使得你的怪物們可以在戰(zhàn)爭(zhēng)發(fā)生時(shí)迅速的投入戰(zhàn)斗。但是這樣一來(lái),使得《地下城守護(hù)者》的戰(zhàn)爭(zhēng)策略非常單一,戰(zhàn)斗場(chǎng)景也很混亂,只需要抓一大堆各種怪物扔到戰(zhàn)爭(zhēng)前線就行了。Bullfrog聽(tīng)取了玩家的意見(jiàn),在《地下城守護(hù)者2》中做了一個(gè)小小的改動(dòng),被“邪惡之手”抓住的怪物,“恐懼感”會(huì)大大增加,仍到地上后一段時(shí)間內(nèi)會(huì)毫無(wú)還手能力,作戰(zhàn)時(shí)會(huì)被敵人白白地“K”很多下,因此單單把各種怪物扔到前線也許并不能獲取勝利,逼得玩家必須采取更加靈活的戰(zhàn)術(shù)。同時(shí),每種怪物各自的優(yōu)勢(shì)被強(qiáng)化,如暴躁惡魔(Bile Demon)可以有效地阻擋敵人的進(jìn)攻,而巫師(Warlock)則可以施用遠(yuǎn)距離的魔法攻擊敵人,因此,精心組織的編隊(duì)在作戰(zhàn)中顯得十分重要,這樣一來(lái),游戲的策略性便大大增加了。
- 發(fā)售:2014年 ()
- 發(fā)行:EA
- 開(kāi)發(fā):Slightly Mad Studios
- 平臺(tái):PC PS3
- 類型:賽車游戲
- 語(yǔ)言:英文
《極品飛車:變速》系列的開(kāi)發(fā)商Slightly Mad Studios近日公布了最新一批以競(jìng)技為主的競(jìng)速新作《Project CARS》的游戲截圖。
- 發(fā)售:2011年
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Stainless Games
- 平臺(tái):PC
- 類型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
游戲提供有故事模式,其實(shí)就是教學(xué)模式,一點(diǎn)一點(diǎn)的教會(huì)你RISK的基本規(guī)則。故事模式只有5關(guān),完成之后差不多就熟悉了玩法,也知道了游戲中5個(gè)種族之間的搞笑故事。剩下的就只有自定義戰(zhàn)役了,就像是桌面游戲一樣,所以這游戲沒(méi)有多少故事可以看。 RISK Factions最多只支持5人對(duì)戰(zhàn)。游戲的特點(diǎn)是在經(jīng)典規(guī)則的基礎(chǔ)上,加入了類似于任務(wù)制的系統(tǒng)。只要你想辦法完成了某一個(gè)規(guī)定的任務(wù),就能獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)道具。這道具有可能是增加周圍部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能力的機(jī)場(chǎng),或者是讓你可以連續(xù)兩次調(diào)動(dòng)兵力,又或者是加強(qiáng)部隊(duì)攻擊能力。反正一般情況下優(yōu)先完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)是比較正確的做法,默認(rèn)的規(guī)則下累計(jì)獲得三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)就直接取勝,無(wú)需再打下去。當(dāng)然你也可以選擇必須占領(lǐng)全部地區(qū)才獲勝的規(guī)則,但是在對(duì)戰(zhàn)時(shí)一方占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)之后,對(duì)方肯定就跑路了。 RISK Factions的另一個(gè)特點(diǎn),是幾張?jiān)瓌?chuàng)的地圖。這些地圖上有導(dǎo)彈、祭壇、水壩等等有趣的設(shè)施,當(dāng)你占領(lǐng)了這些設(shè)施,就能給戰(zhàn)斗帶來(lái)極大的便利。這些設(shè)施的作用也有大小之分,最牛的莫過(guò)于祭壇,可以直接皈依任意一張版圖上的所有敵方部隊(duì)。如果對(duì)方把太多的兵力集中在一個(gè)地區(qū),一個(gè)回合過(guò)后他們就都有可能變成你的人。這種強(qiáng)大的設(shè)施在多人游戲中必定是大家爭(zhēng)奪的焦點(diǎn),不過(guò)如果你一個(gè)人玩就不會(huì)是這種情況了。AI控制的敵人似乎認(rèn)識(shí)不到這些設(shè)施的重要性,只要你稍微派多一點(diǎn)部隊(duì)駐守,它們就不會(huì)進(jìn)攻了。這大大的減小了單人游戲的難度。
- 發(fā)售:2018年
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
- 平臺(tái):PC
- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 語(yǔ)言:英文
在VGA上公布了《命令與征服:將軍2》之后,近日又公布了《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟(Command & Conquer Tiberium Alliances)》,只不過(guò)這是一款網(wǎng)頁(yè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,基于HTML5開(kāi)發(fā),共享泰伯利亞世界觀。 《泰伯利亞聯(lián)盟》是由EA旗下的一家德國(guó)即時(shí)戰(zhàn)略游戲工作室Phenomic開(kāi)發(fā),這家工作室曾開(kāi)發(fā)過(guò)《咒語(yǔ)力量》等優(yōu)秀游戲。EA表示:“《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟》將把戰(zhàn)斗帶進(jìn)玩家的瀏覽器中。” “在這場(chǎng)世界戰(zhàn)爭(zhēng)中,為了爭(zhēng)奪珍貴的資源,你是選擇競(jìng)爭(zhēng)還是結(jié)盟?在泰伯利亞的世界觀之下,《泰伯利亞聯(lián)盟》將為玩家提供不同尋常的體驗(yàn)。游戲使用HTML5技術(shù)開(kāi)發(fā),玩家可以使用任何能夠?yàn)g覽網(wǎng)頁(yè)的設(shè)備進(jìn)行游戲。”
- 發(fā)售:2008年
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開(kāi)發(fā):EA Canada
- 平臺(tái):PC
- 類型:體育運(yùn)動(dòng)
- 語(yǔ)言:英文
本作是由EA在加拿大的分公司制作的,面向2009賽季的冰球運(yùn)動(dòng)游戲。在這次的09版中,加入了操作的防御技巧。可以自由的球棒使得多種實(shí)際比賽中的技巧都可以在游戲中實(shí)現(xiàn),比如封堵對(duì)手的球路等等。
游戲在加入了其他國(guó)家球隊(duì)的同時(shí),也為場(chǎng)上球員增加了多大300種不同的動(dòng)作,加上全新的物理引擎,使得球場(chǎng)上激烈的碰撞更加真實(shí)。