史克威爾艾尼克斯&&Square Enix | 共有游戲
153款
史克威爾艾尼克斯做為世界上最具影響力的數(shù)字娛樂產(chǎn)品供應(yīng)商之一,史克威爾艾尼克斯制作和發(fā)行了一批廣受業(yè)界以及消費(fèi)者好評(píng)的產(chǎn)品,其中《最終幻想》系列在全球售出超過1億3500萬套、《勇者斗惡龍》系列全球售出超過7,500萬套、《古墓麗影》系列全球售出超過6300萬套。如此令人矚目的業(yè)績,奠定了公司成為游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先者的地位。
- 發(fā)售:2003-12-17
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
《凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔(Legacy of Kain: Defiance)》是Crystal Dynamics制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。由Crystal Dynamics開發(fā)制作,Atari預(yù)定2003年12月在臺(tái)跨PC、Xbox、PS2、NGC與GBA等平臺(tái)推出,定價(jià)1390元臺(tái)幣的這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作為Eidos著名的動(dòng)作游戲《Legacy of Kain》系列最新作品,游戲中玩家將操作《Legacy of Kain》系列兩大主角《血魔傳奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔劍邪神》(Soul Reaver)系列中的飲魂者Raziel,而且游戲玩法十分類似《惡魔獵人(Devil May Cry)》,兩大主角在戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類似《絕地武士》必殺技原力的心靈控制能力,可隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去,可說是非常過癮。
另外游戲中兩名主角著名的吸血(飲魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敵人血液以及靈魂來補(bǔ)充生命值并提升武器的攻擊力,并視情況切換角色上陣挑戰(zhàn),對(duì)喜歡《Legacy of Kain》系列的玩家來說想必一定又可以再度帶給玩家充滿樂趣的挑戰(zhàn)與解謎趣味吧。
- 發(fā)售:2002-04-05
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Gas Powered Games
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中
故事發(fā)生在阿拉娜的廢墟,失落文明Utreans, 一族瘋狂的魔法師們想要利用被監(jiān)禁的遠(yuǎn)古怪獸征服世界,卻招致了自己的毀滅。不幸的是,伴隨著Utreans帝國的毀滅,那些被拘禁的魔怪也重獲了自由。 新增了怪物和可召喚的生物 你的冒險(xiǎn)旅程是追蹤著一個(gè)神秘的敵人Shadow Jumper來到了阿法那,與遠(yuǎn)古怪獸作戰(zhàn),最終解決你(主角)的父母之謎,那神秘的謀殺指引你回到了在地牢圍攻中最初的冒險(xiǎn)。
- 發(fā)售:2002-03-28 (掌機(jī))
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 平臺(tái):掌機(jī) PS3
- 類型:角色扮演
- 語言:多國
故事發(fā)生在一個(gè)名為啟程之地 (Landof Departure)的地方,故事的開始,融洽的師徒三人 維恩圖斯(Ventus),泰拉(Terra),阿庫婭(aqua)在夜晚一起準(zhǔn)備第二天的鍵刃大師考試,他們并不知道,這是他們最后一次在一起度過的輕松快樂的時(shí)光了....
- 發(fā)售:2002-03-20
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
繼搜魂使者2后,CrystalDynamics又推出了「LegacyofKain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事發(fā)生在血兆1的 200年之后,也在搜魂使者故事設(shè)定的1600年前,這時(shí)Kain還是非常年輕,血兆系列的其中一個(gè)特點(diǎn)就是讓玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被認(rèn)為是大奸角的Kain。血兆2與搜魂使者2差不多,都是aRPG游戲,揉合了打斗及解謎的元素,大致上兩個(gè)游戲的引擎相近,玩家依舊可以隨手把身邊拿起來殺敵,也可以透過吸食敵人的鮮血來補(bǔ)充體力。當(dāng)然,血兆2的圖像會(huì)比搜魂使者2優(yōu)勝。[
- 發(fā)售:2002-03-20
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
包含《Legacy of Kain: Soul Reaver》、《Legacy of Kain: Soul Reaver 2》、《Legacy of Kain: Defiance》和《Blood Omen 2: Legacy of Kain》四部游戲合集。
- 發(fā)售:2002-03-20
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
Kain企圖以吸血鬼的力量支配整個(gè)Nosgoth大陸,可是在一次極之激烈的對(duì)決中敗給了色拉梵王,Kain中了致命一擊,搜魂劍也被奪去,而他的「尸體」也被拋進(jìn)萬丈深淵。Kain就此無意識(shí)地沉睡了二百年。Kain得以醒來是因?yàn)槲須W瑪?shù)恼賳?,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更連記憶也喪失了。雖然歐瑪告訴了Kain很多事情,可是Kain還是為了尋回自己的記憶、搜魂劍和找色拉梵王報(bào)仇而踏上征途。
繼搜魂使者2后,Crystal Dynamics又推出了「Legacy of Kain」系列的另一作品:「血兆2」。血兆2的故事發(fā)生在血兆1的200年之后,也在搜魂使者故事設(shè)定的1600年前,這時(shí)Kain還是非常年輕,血兆系列的其中一個(gè)特點(diǎn)就是讓玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被認(rèn)為是大奸角的Kain。血兆2與搜魂使者2差不多,都是ARPG游戲,揉合了打斗及解謎的元素,大致上兩個(gè)游戲的引擎相近,玩家依舊可以隨手把身邊拿起來殺敵,也可以透過吸食敵人的鮮血來補(bǔ)充體力。當(dāng)然,血兆2的圖像會(huì)比搜魂使者2優(yōu)勝??墒牵灰詾閮蓚€(gè)游戲除了故事和圖像外就沒有任何分別,因?yàn)檠紫盗泻退鸦晔拐呦盗幸幌蚴怯蓛山M不同的游戲開發(fā)隊(duì)伍所負(fù)責(zé)的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究過的,相信大家玩過之后一定有所體會(huì)。
就Eidos所發(fā)表的圖片可見,游戲的背景非常新奇,讓人感覺上像十九世紀(jì)的歐洲一樣,有幾層高的大廈,也有類似機(jī)械的東西,這不是和一向的中世紀(jì)風(fēng)格大相徑庭嗎?據(jù)游戲發(fā)展小組的人表示,原來在血兆2里,色拉梵的人懂得使用一種叫Glyph的魔法力量,其用處就像電力一樣,所以在Glyph的幫助下,色拉梵城市的科技得以大進(jìn),而城市也發(fā)展到游戲所見的模樣?!割愲娏Α惯@種東西都讓他們想到,實(shí)在不得不佩服他們的創(chuàng)意。
雖然Kain復(fù)活后喪失了很多的魔力,不過他可以在游戲的過程中重新得到各種力量。其中比較特別的是,Kain可以化成一陣霧,偷偷地接近敵人,再把他們格殺,游戲的數(shù)據(jù)并沒有注明偷襲敵人(Stealth Mode)必須要化成霧,還是懾手懾腳走近敵人就可以,這點(diǎn)就等游戲出來后再確認(rèn)吧。Kain還可以利用一種叫「Charm」(誘惑)的力量命令一些NPC替你辦事,玩家完全可以體會(huì)Kain那種高高在上、目空一切,對(duì)下人頤指氣使的態(tài)度,當(dāng)然這也是游戲開發(fā)小組刻意營造的。Kain還有一種Berserk(狂怒)的狀態(tài),狂怒的Kain的攻擊速度及力量都大大增加,敵人鮮有反抗的可能吧。
單是那幾種特殊的技能已令血兆2異常吸引了。不過,除此以外,血兆2的人物設(shè)定也不錯(cuò)。與搜魂使者2不同,血兆系列反而是以打斗為主,解謎為副,這應(yīng)該可以滿足某些玩家吧。也因?yàn)檠?是以打斗為主,所以游戲開發(fā)小組在做人物設(shè)定的時(shí)候,也設(shè)定了幾位關(guān)卡首領(lǐng),其中還有一位變節(jié)了的吸血鬼,造形也很不錯(cuò)。
- 發(fā)售:1999-11-02
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Quantic Dream
- 平臺(tái):PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Quantic Dream制作,Square Enix發(fā)行的一款角色扮演類游戲。
- 發(fā)售:1998-11-30
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Looking Glass Studios
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
《神偷系列1-3合集(Thief 1-3)》是一款由Looking Glass Studios制作Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,本作為《神偷》系列1-3的GOG版合集,包含以下3部游戲:
Thief Gold
Thief 2: The Metal Age
Thief 3: Deadly Shadows
- 發(fā)售:1997-09-30
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Crystal Dynamics
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
包含《PANDEMONIUM!》和《PANDEMONIUM 2》兩部作品合集。
- 發(fā)售:2018年 ()
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):Sushee
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
《恐懼反應(yīng):重制版(Fear Effect:Reinvented)》是一款由Sushee制作Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲中玩家置身于香港,尋找三合會(huì)頭目失蹤的女兒。玩家扮演三個(gè)雇傭兵Hana、Deke和Glas,消滅敵人,完成任務(wù)。
- 發(fā)售:2018年 ()
- 發(fā)行:SQUARE
- 開發(fā):Karaclan
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 類型:動(dòng)作游戲
- 語言:英文
《Ved》是一款由Karaclan制作SQUARE發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲以超現(xiàn)實(shí)世界為舞臺(tái),玩家扮演的是一名手持長劍的冒險(xiǎn)家,在不同風(fēng)格的場(chǎng)景中奔跑,使用長劍和技能消滅怪物。
游戲擁有豐富劇情,并且需要玩家做出多個(gè)選擇,每個(gè)決策都會(huì)影響后續(xù)的發(fā)展,并且決定能否得到其他人的尊重。
- 發(fā)售:2016年
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 平臺(tái):PC
- 類型:動(dòng)作角色
- 語言:英文 | 日文
史克威爾-艾尼克斯宣布旗下4vs4第三人稱多人街機(jī)游戲《槍神斯托拉塔斯》將于2015年登陸PC平臺(tái)。PC版名為《槍神斯托拉塔斯:重裝上陣》( Gunslinger Stratos Reloaded),游戲包含線上對(duì)戰(zhàn)。
SE同時(shí)公布了游戲的宣傳視頻,并稱將于2月6日至8日進(jìn)行α測(cè)試。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 平臺(tái):PC
- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 語言:英文
歐洲的注冊(cè)商標(biāo)顯示,Square Enix 正在計(jì)劃 2009 年發(fā)售的 Xbox 360、PS3 游戲《迷你忍者(Mini Ninjas)》的續(xù)作,名為《迷你忍者:Hiro 的冒險(xiǎn)(Mini Ninja's: Hiro's Adventure)》。原作現(xiàn)在正測(cè)試谷歌 Chrome 瀏覽器版。