• CDPR不做《巫師4》 要專心搞定《賽博朋克2077》
    巫師系列開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red正忙于開(kāi)發(fā)科幻大作《賽博朋克2077》。有消息稱E3網(wǎng)站已經(jīng)將CDPR列為展會(huì)的參展公司之一。有外媒聯(lián)系到CDPR以確認(rèn)此事。公司有關(guān)人員回答:“是的,我們確實(shí)在參展名單上。但我們不會(huì)對(duì)此做出更多評(píng)論。”CDPR官方還再次談及新作《賽博朋克2077》,并證實(shí)了該作未來(lái)將投放steam平臺(tái)的事實(shí)。在帕累托證券游戲研討會(huì)(Pareto Securities Gaming Seminar)上,CDPR公司CEO Adam Kicinski表示:“《賽博朋克2077》是我們的新《巫師3》,但它更具野心。我們的目標(biāo)是從零開(kāi)始打造一個(gè)全新重磅系列,我們將在一個(gè)全新未來(lái)宇宙中搭建舞臺(tái)。”Adam Kicinski還表示不會(huì)有《巫

    2018-02-27

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  • 《賽博朋克2077》確認(rèn)登陸Steam 不會(huì)GOG獨(dú)占
    由于CDPR有自己的PC游戲數(shù)字平臺(tái)GOG,一些玩家猜測(cè)CDPR正在開(kāi)發(fā)的史詩(shī)大作《賽博朋克2077》可能將是自家平臺(tái)GOG獨(dú)占。通過(guò)避開(kāi)Steam,讓更多的玩家使用GOG平臺(tái)。然而,事實(shí)上不會(huì)如此。最近CDPR的CEO Adam Kiciński表示,《賽博朋克2077》不會(huì)是GOG平臺(tái)獨(dú)占,也會(huì)登陸Steam發(fā)售。在帕累托證券游戲研討會(huì)上,Adam Kiciński和CDPR的CFO Piotr Nielubowicz發(fā)表了演講,談到了公司的起源,成長(zhǎng)史,現(xiàn)在的資產(chǎn),比如GOG,《巫師》系列IP、《昆特牌》以及《賽博朋克2077》。他在會(huì)上表示CDPR不會(huì)讓GOG平臺(tái)成為旗下任何游戲的獨(dú)有分發(fā)平臺(tái),包括即將到來(lái)的RPG《賽博朋克2077》,因?yàn)樗麄儾幌胧柽h(yuǎn)粉絲??紤]到《巫師3》以及所有DLC都在全平臺(tái)推出

    2018-02-27

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  • 《賽博朋克2077》是一款史詩(shī)級(jí)作品 將轟動(dòng)全球
    近日在Pareto Securities Gaming Seminar 2018游戲展上,CD Projekt Red制作人Piotr Nielubowicz與Adam Kiciński作為受邀嘉賓演講,除了昆特牌,GOG等內(nèi)容之外,最令人注意的是他們透露了一些有關(guān)《賽博朋克2077》的情報(bào),一起來(lái)看看吧。他們表示目前制作組正在全力制作這款游戲,參與人數(shù)超過(guò)了300人,團(tuán)隊(duì)對(duì)于創(chuàng)立全新IP感到非常興奮,他們的目標(biāo)很明確——制作一款“轟動(dòng)全球”的史詩(shī)級(jí)作品。制作人表示游戲是一款內(nèi)容豐富的角色扮演作品,將至少為玩家提供50-60小時(shí)的通關(guān)流程內(nèi)容,更貼合傳統(tǒng)意義上的RPG。玩家將充分體驗(yàn)這款游戲的魅力,制作人用“手工制作”來(lái)形容《賽博朋克2

    2018-02-26

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  • 《賽博朋克2077》正式版流程長(zhǎng)度曝光:近60小時(shí)
    根據(jù)最近一次采訪透露的信息,《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首發(fā)版本將至少為玩家提供50-60小時(shí)的通關(guān)流程內(nèi)容,更加貼合傳統(tǒng)意義上的RPG。CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采訪時(shí)表示,他和他的團(tuán)隊(duì)希望為玩家們提供精心打磨的大型RPG,而且在首發(fā)版本中就包含全部?jī)?nèi)容,而不會(huì)采用額外付費(fèi)DLC或者微交易氪金的形式分部分出售游戲。“如果你買了一款全價(jià)游戲,你就應(yīng)該得到一款完整的、大型的、精心打磨的游戲,給你許多小時(shí)的娛樂(lè)體驗(yàn)。”“我所說(shuō)的‘許多小時(shí)’根據(jù)具體的游戲有不同,但對(duì)我們來(lái)講,永遠(yuǎn)都需要是50-60小時(shí)的主線故事劇情,如果算上支線故事劇情和次要活動(dòng),可能需要上百小時(shí)才能完全體驗(yàn)。對(duì)我來(lái)說(shuō)這才是物有所值,

    2018-02-21

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  • 《賽博朋克2077》最新細(xì)節(jié) 戰(zhàn)斗將有多種風(fēng)格
    如果說(shuō)CDPR的《巫師3》有瑕疵的話,那么本作的戰(zhàn)斗可能是一些玩家不太滿意的地方。雖然也不是很爛,但和本作的其他方面相比還有很大的差距。因此粉絲們希望CDPR將來(lái)的《賽博朋克2077》能改善這一點(diǎn)。好消息是,CDPR也是這么想的。根據(jù)CDPR在官網(wǎng)發(fā)布的招聘廣告,這家波蘭工作室正在尋找一名戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)RPG游戲《賽博朋克2077》,幫助實(shí)現(xiàn)“令人印象深刻的戰(zhàn)斗遭遇,能讓玩家感到刺激和興奮”。其中一個(gè)要求提到“根據(jù)預(yù)設(shè)好的情境、環(huán)境和玩法主題設(shè)計(jì)令人印象深刻的遭遇戰(zhàn)斗。”另外一個(gè)提到“打造能迎合所有玩法風(fēng)格的迥異體驗(yàn)”,顯然暗示《賽博朋克2077》的戰(zhàn)斗將有多種玩法。《賽博朋克2077》發(fā)售日尚未公布,今年E3我們有望看到一個(gè)演示預(yù)告

    2018-02-19

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  • 《賽博朋克2077》將統(tǒng)計(jì)游戲世界中的死亡人數(shù)
    《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)雖然并沒(méi)有公布什么新視頻,不過(guò)在西班牙報(bào)紙《El Pais》刊登的一篇專訪中,桌游版《賽博朋克2077》的作者M(jìn)ike Pondsmith介紹了關(guān)于這部作品的大量細(xì)節(jié)信息。CDPR的《賽博朋克2077》就是根據(jù)這款同名桌游改編設(shè)計(jì)的。首先,Pondsmith透露《賽博朋克2077》很快就將會(huì)公布一段新視頻,而游戲?qū)?huì)為玩家展示許多殘酷的事實(shí),例如會(huì)告知玩家游戲世界中有多少人死亡。據(jù)介紹,這款游戲的開(kāi)發(fā),很大程度上要得益于新技術(shù)的誕生,得以讓制作組準(zhǔn)確描繪出活生生的真實(shí)游戲世界。Pondsmith還透露了一些背景知識(shí),全世界的普通人口都在使用新的高科技,對(duì)抗食物鏈頂端的人群。“科技就是工具??萍荚试S你與那些有權(quán)有勢(shì)的人站在同一水平。這意味著,原本

    2018-02-15

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  • 《賽博朋克2077》即將有新預(yù)告 展示大量死亡
    CDPR的新作《賽博朋克2077》似乎即將有新的預(yù)告片發(fā)布,將會(huì)展示游戲中有大量死亡。根據(jù)開(kāi)發(fā)者Pondsmith,他透漏即將有一個(gè)新的預(yù)告片,這款新的預(yù)告片將展示本作黑暗和現(xiàn)實(shí)的一面,比如在賽博朋克的烏托邦設(shè)定中有大量的死亡。他還表示,多虧了新的技術(shù)才讓開(kāi)發(fā)人員打造了一個(gè)有生氣、活靈活現(xiàn)的賽博朋克世界。此外Pondsmith還稍微提到了劇情背景,他說(shuō)《賽博朋克2077》中,普通大眾正在使用新的先進(jìn)技術(shù)對(duì)抗處于食物鏈上層的統(tǒng)治者們。根據(jù)E3 2018官網(wǎng),CDPR將參加今年的E3,《賽博朋克2077》很有可能會(huì)亮相,但今年發(fā)售的可能性很小。

    2018-02-12

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  • 《賽博朋克2077》招動(dòng)畫(huà)師:過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)要令人震驚
    《賽博朋克2077》雖然還沒(méi)有發(fā)布,但是在過(guò)去的幾個(gè)星期里,仍然有相關(guān)游戲信息放出。波蘭工作室CD Projekt RED已經(jīng)在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了一個(gè)新的招聘廣告,他們正在尋找一個(gè)新的動(dòng)畫(huà)程序員來(lái)加入他們的行列。根據(jù)發(fā)布的內(nèi)容,申請(qǐng)人將會(huì)“與動(dòng)畫(huà)師,角色藝術(shù)家,設(shè)計(jì)師和AI程序員緊密合作”,并將負(fù)責(zé)各種事務(wù),從“原型和編碼動(dòng)畫(huà)特性”到“在引擎中開(kāi)發(fā)和維護(hù)動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)”。“作為一名動(dòng)畫(huà)程序員,您將負(fù)責(zé)擴(kuò)展和維護(hù)我們的動(dòng)畫(huà)技術(shù),工具和代碼。我們正在尋求一個(gè)有天賦的程序員為大型游戲開(kāi)發(fā)漸進(jìn)式動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)。您將有機(jī)會(huì)為我們的游戲開(kāi)發(fā)令人驚嘆的動(dòng)畫(huà)功能。”《賽博朋克2077》目前沒(méi)有發(fā)行日期,但是CD Projekt RED表示,在2

    2018-01-29

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  • CDPR要為《賽博朋克2077》打造獨(dú)一無(wú)二的配樂(lè)
    CD Projekt RED 備受期待的開(kāi)放世界新作 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》在沉寂多時(shí)之后,逐漸有了新情報(bào)浮出臺(tái)面。本月稍早,官方推特睽違四年的第一條推文 - 一聲電子音的「嗶」就獲得了近兩萬(wàn)次轉(zhuǎn)發(fā)以及五萬(wàn)多次贊,玩家對(duì)游戲的期待可見(jiàn)一斑,近期也傳出 CD Projekt RED 將在今年 E3 電玩展進(jìn)行閉門試玩體驗(yàn)會(huì)。即使情報(bào)稀少,但經(jīng)由不同的來(lái)源卻也能夠稍微窺知游戲中可能含有哪種元素。例如配樂(lè)方面,根據(jù) IMDB 的名單,曾與 Guns N’ Roses 槍與玫瑰、Primus 主教等樂(lè)團(tuán)合作過(guò)的知名鼓手與作曲家 Bryan Mantia 也在制作人員之列。他曾在 2017 年五月的訪談中提到自己參與《賽博朋克2077》配樂(lè)制作過(guò)程的感想:[…] 我也正

    2018-01-23

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  • 《賽博朋克2077》新劇透匯總 美日企業(yè)展開(kāi)大戰(zhàn)
    不少玩家對(duì)《賽博朋克2077》很感興趣,《賽博朋克2077》是一款極具野心的RPG游戲。近日《賽博朋克2077》官方推特再次發(fā)聲,雖然只是一個(gè)詞,但還是讓玩家們激動(dòng)不已。那么這款游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)度到底如何了呢?日前,國(guó)外玩家“LegacyKillaHD”分享了一段視頻,展示了這家波蘭游戲制作組的工作日常,包括錄音室,辦公室,制作間等等??梢詮闹锌吹接螒虻囊恍┲谱鬟^(guò)程,譬如疑似《賽博朋克2077》的武器建模,從手槍,步槍到機(jī)槍等等。視頻欣賞:有趣的是還可以看到CD Projekt RED工作室分散在了很多房間內(nèi),每個(gè)房間還有這獨(dú)特的名字來(lái)命名,這些名字很可能就是游戲中出現(xiàn)的地點(diǎn)——其中一些房間以“歌舞伎(Kabuki)”,“Heyw

    2018-01-15

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  • 內(nèi)部爆料《賽博朋克2077》開(kāi)發(fā)進(jìn)度:已有可玩demo
    根據(jù)最新的消息,《賽博朋克2077》可能已經(jīng)開(kāi)發(fā)到了可玩的狀態(tài)。Youtube up主LegacyKillaHD稱,一位不愿意透露姓名的索尼員工已經(jīng)收到了一個(gè)《賽博朋克2077》的技術(shù)demo,證明這款CD Projekt RED的游戲已經(jīng)到了一個(gè)相當(dāng)可觀的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。不過(guò),這位索尼員工表示這款游戲的開(kāi)發(fā)扔出一比較早期的階段,demo中展示了游戲世界的一個(gè)重要部分,還沒(méi)有填充其他物體和任務(wù)。這樣看來(lái),盡管CD Projekt RED的開(kāi)發(fā)工作還有好幾年要做,但是在今年我們很有可能得到更多關(guān)于游戲的消息。在四年的沉寂后,《賽博朋克2077》官方推特賬號(hào)突然發(fā)了一條消息“beep”。似乎預(yù)示著今年的E3會(huì)有新的消息,6月12至14日,等著看預(yù)告片吧。最近另外的新消息是,《賽博朋克2077》

    2018-01-12

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  • 《賽博朋克2077》官方推特賬號(hào)沉寂4年后復(fù)活
    距離波蘭知名工作室CD Projekt RED公布新作《賽博朋克2077》已經(jīng)過(guò)去4年了?,F(xiàn)在看上去在今年該游戲會(huì)有更多新消息公布,畢竟在經(jīng)歷4年的沉寂之后,其官方推特賬號(hào)也賣萌似的發(fā)了一條消息“beep”。我們知道不少玩家都對(duì)《賽博朋克2077》很感興趣,那在2018年相信會(huì)有大量信息公布(雖然該作品在2018年發(fā)行的可能性很低)。根據(jù)描述,《賽博朋克2077》是一款極具野心的RPG游戲,主要面向成年玩家,游戲設(shè)定在2077年,采用沙盒開(kāi)放式環(huán)境,展示了栩栩如生的不夜城以及多線路故事。另外,游戲還具有高級(jí)RPG機(jī)制(基于桌面紙筆RPG系統(tǒng)),并會(huì)代入2077年的未來(lái)賽博朋克設(shè)定。早在2016年,CD Projekt RED就表示公司正在集中精力進(jìn)行該游戲的開(kāi)發(fā),在2017年三月公司曾公

    2018-01-10

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  • 《賽博朋克2077》招聘廣告泄露玄機(jī) 角色場(chǎng)景更逼真
    《賽博朋克2077》制作工作正在如火如荼的進(jìn)行,開(kāi)發(fā)組成員更是有些按捺不住想要炫耀一下自己的成果了。今日,游戲開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED又爆出猛料,準(zhǔn)確的說(shuō)是招聘信息,而且還是相當(dāng)重要的職位。日前官方在推特上發(fā)布了一則招聘信息,招募一位VFX視覺(jué)特效師,官方在招聘信息中寫(xiě)道:“我們需要一位對(duì)游戲極度熱愛(ài),并且能夠讓游戲角色,場(chǎng)景栩栩如生的高手”。制作組需要一位角色,環(huán)境建模特效師,來(lái)為《賽博朋克2077》擔(dān)任設(shè)計(jì)工作?!顿惒┡罂?077》是CDPR有史以來(lái)所開(kāi)發(fā)的最大的游戲,規(guī)模遠(yuǎn)超《巫師3》,擁有在線元素和各種復(fù)雜的載具系統(tǒng)。不過(guò)CDPR確認(rèn)不會(huì)在2019年前公開(kāi)游戲發(fā)售日。

    2017-12-11

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  • CDPR回應(yīng)公司不和傳言《賽博朋克2077》火熱制作中
    CD Projekt RED旗下大作《賽博朋克2077》正在如火如荼的制作中,不過(guò)卻有玩家指出CDPR的工作環(huán)境非常惡劣,團(tuán)隊(duì)缺乏交流,這到底是怎么一回事呢?近日,這家波蘭游戲制作組的制作人就對(duì)先前的流言蜚語(yǔ)進(jìn)行了解答,她談到了目前CD Projekt RED的開(kāi)發(fā)和工作狀況,有玩家曾說(shuō)過(guò)“CDPR的工作環(huán)境非常差,缺乏中層管理,團(tuán)隊(duì)忠誠(chéng)度不高,組織混亂等等”。制作人對(duì)玩家的誹謗進(jìn)行了回?fù)簦硎?,許多員工認(rèn)為在CDPR工作,是一件夢(mèng)寐以求的事情。當(dāng)CD Projekt RED在《巫師3:狂獵》中完成主角杰洛特的故事時(shí),就開(kāi)始著手制作名為《賽博朋克2077》的新作。該作在2012年5月宣布,但目前對(duì)這款游戲知之甚少。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)他們目前的項(xiàng)目《賽博朋克2077》野心勃勃,以及它將比《

    2017-12-04

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  • CDPR:《賽博朋克2077》2019年前不公布發(fā)售日
    波蘭網(wǎng)站Puls Biznesu最近采訪了CDPR的總裁Adam Kicinski,期間他表示CDPR官方公布《賽博朋克2077》發(fā)售日之前,玩家要等待很長(zhǎng)時(shí)間。Kicinski說(shuō)CDPR今年是不會(huì)公布《賽博朋克2077》的發(fā)售日(當(dāng)然了,畢竟2017年就要過(guò)去了),甚至2018年也不會(huì)。這意味著CDPR最早有望在2019年公布這款游戲的發(fā)售日。另外他還表示,CDPR官方不想理會(huì)目前的傳言和各種猜測(cè)。最近他還確認(rèn)《賽博朋克2077》的開(kāi)發(fā)進(jìn)展很順利,和之前的傳言相反,同時(shí)他還透漏《賽博朋克2077》的游戲引擎已經(jīng)開(kāi)發(fā)完畢?!顿惒┡罂?077》是CDPR有史以來(lái)所開(kāi)發(fā)的最大的游戲,規(guī)模遠(yuǎn)超《巫師3》,擁有在線元素和各種復(fù)雜的載具系統(tǒng)。

    2017-12-04

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