巫師系列開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red正忙于開(kāi)發(fā)科幻大作《賽博朋克2077》。有消息稱E3網(wǎng)站已經(jīng)將CDPR列為展會(huì)的參展公司之一。有外媒聯(lián)系到CDPR以確認(rèn)此事。公司有關(guān)人員回答:“是的,我們確實(shí)在參展名單上。但我們不會(huì)對(duì)此做出更多評(píng)論。”CDPR官方還再次談及新作《賽博朋克2077》,并證實(shí)了該作未來(lái)將投放steam平臺(tái)的事實(shí)。在帕累托證券游戲研討會(huì)(Pareto Securities Gaming Seminar)上,CDPR公司CEO Adam Kicinski表示:“《賽博朋克2077》是我們的新《巫師3》,但它更具野心。我們的目標(biāo)是從零開(kāi)始打造一個(gè)全新重磅系列,我們將在一個(gè)全新未來(lái)宇宙中搭建舞臺(tái)。”Adam Kicinski還表示不會(huì)有《巫
由于CDPR有自己的PC游戲數(shù)字平臺(tái)GOG,一些玩家猜測(cè)CDPR正在開(kāi)發(fā)的史詩(shī)大作《賽博朋克2077》可能將是自家平臺(tái)GOG獨(dú)占。通過(guò)避開(kāi)Steam,讓更多的玩家使用GOG平臺(tái)。然而,事實(shí)上不會(huì)如此。最近CDPR的CEO Adam Kiciński表示,《賽博朋克2077》不會(huì)是GOG平臺(tái)獨(dú)占,也會(huì)登陸Steam發(fā)售。在帕累托證券游戲研討會(huì)上,Adam Kiciński和CDPR的CFO Piotr Nielubowicz發(fā)表了演講,談到了公司的起源,成長(zhǎng)史,現(xiàn)在的資產(chǎn),比如GOG,《巫師》系列IP、《昆特牌》以及《賽博朋克2077》。他在會(huì)上表示CDPR不會(huì)讓GOG平臺(tái)成為旗下任何游戲的獨(dú)有分發(fā)平臺(tái),包括即將到來(lái)的RPG《賽博朋克2077》,因?yàn)樗麄儾幌胧柽h(yuǎn)粉絲??紤]到《巫師3》以及所有DLC都在全平臺(tái)推出
根據(jù)最近一次采訪透露的信息,《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)的首發(fā)版本將至少為玩家提供50-60小時(shí)的通關(guān)流程內(nèi)容,更加貼合傳統(tǒng)意義上的RPG。CDPR CEO Marcin Iwinski在接受采訪時(shí)表示,他和他的團(tuán)隊(duì)希望為玩家們提供精心打磨的大型RPG,而且在首發(fā)版本中就包含全部?jī)?nèi)容,而不會(huì)采用額外付費(fèi)DLC或者微交易氪金的形式分部分出售游戲。“如果你買了一款全價(jià)游戲,你就應(yīng)該得到一款完整的、大型的、精心打磨的游戲,給你許多小時(shí)的娛樂(lè)體驗(yàn)。”“我所說(shuō)的‘許多小時(shí)’根據(jù)具體的游戲有不同,但對(duì)我們來(lái)講,永遠(yuǎn)都需要是50-60小時(shí)的主線故事劇情,如果算上支線故事劇情和次要活動(dòng),可能需要上百小時(shí)才能完全體驗(yàn)。對(duì)我來(lái)說(shuō)這才是物有所值,
《賽博朋克2077》雖然還沒(méi)有發(fā)布,但是在過(guò)去的幾個(gè)星期里,仍然有相關(guān)游戲信息放出。波蘭工作室CD Projekt RED已經(jīng)在其官方網(wǎng)站上發(fā)布了一個(gè)新的招聘廣告,他們正在尋找一個(gè)新的動(dòng)畫(huà)程序員來(lái)加入他們的行列。根據(jù)發(fā)布的內(nèi)容,申請(qǐng)人將會(huì)“與動(dòng)畫(huà)師,角色藝術(shù)家,設(shè)計(jì)師和AI程序員緊密合作”,并將負(fù)責(zé)各種事務(wù),從“原型和編碼動(dòng)畫(huà)特性”到“在引擎中開(kāi)發(fā)和維護(hù)動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)”。“作為一名動(dòng)畫(huà)程序員,您將負(fù)責(zé)擴(kuò)展和維護(hù)我們的動(dòng)畫(huà)技術(shù),工具和代碼。我們正在尋求一個(gè)有天賦的程序員為大型游戲開(kāi)發(fā)漸進(jìn)式動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)。您將有機(jī)會(huì)為我們的游戲開(kāi)發(fā)令人驚嘆的動(dòng)畫(huà)功能。”《賽博朋克2077》目前沒(méi)有發(fā)行日期,但是CD Projekt RED表示,在2
CD Projekt RED 備受期待的開(kāi)放世界新作 Cyberpunk 2077《賽博朋克2077》在沉寂多時(shí)之后,逐漸有了新情報(bào)浮出臺(tái)面。本月稍早,官方推特睽違四年的第一條推文 - 一聲電子音的「嗶」就獲得了近兩萬(wàn)次轉(zhuǎn)發(fā)以及五萬(wàn)多次贊,玩家對(duì)游戲的期待可見(jiàn)一斑,近期也傳出 CD Projekt RED 將在今年 E3 電玩展進(jìn)行閉門試玩體驗(yàn)會(huì)。即使情報(bào)稀少,但經(jīng)由不同的來(lái)源卻也能夠稍微窺知游戲中可能含有哪種元素。例如配樂(lè)方面,根據(jù) IMDB 的名單,曾與 Guns N’ Roses 槍與玫瑰、Primus 主教等樂(lè)團(tuán)合作過(guò)的知名鼓手與作曲家 Bryan Mantia 也在制作人員之列。他曾在 2017 年五月的訪談中提到自己參與《賽博朋克2077》配樂(lè)制作過(guò)程的感想:[…] 我也正
不少玩家對(duì)《賽博朋克2077》很感興趣,《賽博朋克2077》是一款極具野心的RPG游戲。近日《賽博朋克2077》官方推特再次發(fā)聲,雖然只是一個(gè)詞,但還是讓玩家們激動(dòng)不已。那么這款游戲開(kāi)發(fā)的進(jìn)度到底如何了呢?日前,國(guó)外玩家“LegacyKillaHD”分享了一段視頻,展示了這家波蘭游戲制作組的工作日常,包括錄音室,辦公室,制作間等等??梢詮闹锌吹接螒虻囊恍┲谱鬟^(guò)程,譬如疑似《賽博朋克2077》的武器建模,從手槍,步槍到機(jī)槍等等。視頻欣賞:有趣的是還可以看到CD Projekt RED工作室分散在了很多房間內(nèi),每個(gè)房間還有這獨(dú)特的名字來(lái)命名,這些名字很可能就是游戲中出現(xiàn)的地點(diǎn)——其中一些房間以“歌舞伎(Kabuki)”,“Heyw
根據(jù)最新的消息,《賽博朋克2077》可能已經(jīng)開(kāi)發(fā)到了可玩的狀態(tài)。Youtube up主LegacyKillaHD稱,一位不愿意透露姓名的索尼員工已經(jīng)收到了一個(gè)《賽博朋克2077》的技術(shù)demo,證明這款CD Projekt RED的游戲已經(jīng)到了一個(gè)相當(dāng)可觀的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。不過(guò),這位索尼員工表示這款游戲的開(kāi)發(fā)扔出一比較早期的階段,demo中展示了游戲世界的一個(gè)重要部分,還沒(méi)有填充其他物體和任務(wù)。這樣看來(lái),盡管CD Projekt RED的開(kāi)發(fā)工作還有好幾年要做,但是在今年我們很有可能得到更多關(guān)于游戲的消息。在四年的沉寂后,《賽博朋克2077》官方推特賬號(hào)突然發(fā)了一條消息“beep”。似乎預(yù)示著今年的E3會(huì)有新的消息,6月12至14日,等著看預(yù)告片吧。最近另外的新消息是,《賽博朋克2077》
距離波蘭知名工作室CD Projekt RED公布新作《賽博朋克2077》已經(jīng)過(guò)去4年了?,F(xiàn)在看上去在今年該游戲會(huì)有更多新消息公布,畢竟在經(jīng)歷4年的沉寂之后,其官方推特賬號(hào)也賣萌似的發(fā)了一條消息“beep”。我們知道不少玩家都對(duì)《賽博朋克2077》很感興趣,那在2018年相信會(huì)有大量信息公布(雖然該作品在2018年發(fā)行的可能性很低)。根據(jù)描述,《賽博朋克2077》是一款極具野心的RPG游戲,主要面向成年玩家,游戲設(shè)定在2077年,采用沙盒開(kāi)放式環(huán)境,展示了栩栩如生的不夜城以及多線路故事。另外,游戲還具有高級(jí)RPG機(jī)制(基于桌面紙筆RPG系統(tǒng)),并會(huì)代入2077年的未來(lái)賽博朋克設(shè)定。早在2016年,CD Projekt RED就表示公司正在集中精力進(jìn)行該游戲的開(kāi)發(fā),在2017年三月公司曾公
《賽博朋克2077》制作工作正在如火如荼的進(jìn)行,開(kāi)發(fā)組成員更是有些按捺不住想要炫耀一下自己的成果了。今日,游戲開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED又爆出猛料,準(zhǔn)確的說(shuō)是招聘信息,而且還是相當(dāng)重要的職位。日前官方在推特上發(fā)布了一則招聘信息,招募一位VFX視覺(jué)特效師,官方在招聘信息中寫(xiě)道:“我們需要一位對(duì)游戲極度熱愛(ài),并且能夠讓游戲角色,場(chǎng)景栩栩如生的高手”。制作組需要一位角色,環(huán)境建模特效師,來(lái)為《賽博朋克2077》擔(dān)任設(shè)計(jì)工作?!顿惒┡罂?077》是CDPR有史以來(lái)所開(kāi)發(fā)的最大的游戲,規(guī)模遠(yuǎn)超《巫師3》,擁有在線元素和各種復(fù)雜的載具系統(tǒng)。不過(guò)CDPR確認(rèn)不會(huì)在2019年前公開(kāi)游戲發(fā)售日。
CD Projekt RED旗下大作《賽博朋克2077》正在如火如荼的制作中,不過(guò)卻有玩家指出CDPR的工作環(huán)境非常惡劣,團(tuán)隊(duì)缺乏交流,這到底是怎么一回事呢?近日,這家波蘭游戲制作組的制作人就對(duì)先前的流言蜚語(yǔ)進(jìn)行了解答,她談到了目前CD Projekt RED的開(kāi)發(fā)和工作狀況,有玩家曾說(shuō)過(guò)“CDPR的工作環(huán)境非常差,缺乏中層管理,團(tuán)隊(duì)忠誠(chéng)度不高,組織混亂等等”。制作人對(duì)玩家的誹謗進(jìn)行了回?fù)簦硎?,許多員工認(rèn)為在CDPR工作,是一件夢(mèng)寐以求的事情。當(dāng)CD Projekt RED在《巫師3:狂獵》中完成主角杰洛特的故事時(shí),就開(kāi)始著手制作名為《賽博朋克2077》的新作。該作在2012年5月宣布,但目前對(duì)這款游戲知之甚少。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)他們目前的項(xiàng)目《賽博朋克2077》野心勃勃,以及它將比《
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