CD Projekt RED大作《賽博朋克2077》近期人氣大漲,或許9月開(kāi)播的衍生動(dòng)畫(huà)大獲好評(píng)功不可沒(méi),近日不少COS高手發(fā)布了最新《賽博朋克2077》以及動(dòng)畫(huà)主題COS照,一起來(lái)欣賞下。?《賽博朋克2077》衍生動(dòng)畫(huà)《賽博浪客》是一個(gè)獨(dú)立故事的十集動(dòng)畫(huà),講述了一名未來(lái)城市的街頭小子,在失盡一切后,為了生存,他選擇做一名 EDGERUNNER——一種被稱(chēng)作賽博朋克的法外傭兵。想在科技與身體改造大行其道中生存下來(lái)的故事。已經(jīng)于9月13日開(kāi)播。
《賽博朋克2077》時(shí)至今日已經(jīng)算不上“滑鐵盧”,但它的確打亂了 CD Projekt 的前進(jìn)氣勢(shì),,導(dǎo)致它推遲了游戲的 DLC以為其持續(xù)進(jìn)行修復(fù),并損害了公司股價(jià)。但上周報(bào)道稱(chēng),過(guò)去一年《賽博朋克2077》的“還債”并不是意味著公司未來(lái)將有所退縮。事實(shí)上,CD Projekt 的野心反而成倍增加:該公司表示將制作《賽博朋克 2077》續(xù)集,在短短六年內(nèi)發(fā)布三款新的《巫師》RPG 游戲,在開(kāi)發(fā)設(shè)定在新世界中的新游戲等等。與此同時(shí),聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)arcin Iwiński 表示,他將卸任并在CD Projekt 監(jiān)事會(huì)中擔(dān)任新職務(wù)。這些公告不可避免地引發(fā)了CD Projekt 可能成為收購(gòu)目標(biāo)的猜測(cè)。該理論認(rèn)為,其雄心勃勃的路線圖要么是為了吸引大投資者,要么是通過(guò)提高股價(jià)來(lái)阻止收購(gòu)。感覺(jué)像微軟這樣的大公司一直在
在近期的投資人電話(huà)會(huì)議上,CDPR CFO Piotr Nielubowicz感覺(jué)開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作(代號(hào)為Orion)需要350-500名開(kāi)發(fā)者。他表示負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)續(xù)作的北美工作室將包括波士頓和加拿大溫哥華兩個(gè)團(tuán)隊(duì),該項(xiàng)目也會(huì)得到波蘭開(kāi)發(fā)人員的協(xié)助?!皩?duì)于這種制作所需要的總?cè)藬?shù),我認(rèn)為最佳參考是《賽博朋克2077》,這是我們最新發(fā)售的一個(gè)游戲,也是思考開(kāi)發(fā)這種規(guī)模的未來(lái)項(xiàng)目以及開(kāi)發(fā)人員總數(shù)量的一個(gè)很好參考點(diǎn)。我認(rèn)為我們需要350-500名開(kāi)發(fā)者?!比涨癈DPR在官網(wǎng)開(kāi)設(shè)了多個(gè)職位,CDPR沒(méi)有說(shuō)明續(xù)作何時(shí)推出,不過(guò)應(yīng)該還有很長(zhǎng)一段時(shí)間。當(dāng)前,CDPR正在開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》的首個(gè)也是唯一一個(gè)付費(fèi)DLC“Phantom Liberty”,當(dāng)前處于開(kāi)發(fā)最后階段,因此有可能在2023年上半年推出。后續(xù)的更
《賽博朋克2077》核心團(tuán)隊(duì)成員將遷移到美國(guó),領(lǐng)導(dǎo)續(xù)作的開(kāi)發(fā)。根據(jù)《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pawe? Sasko,他將很快從CDP波蘭總部遷移到新成立的美國(guó)波士頓工作室,幫助開(kāi)發(fā)續(xù)作。和他一起的還有《賽博朋克2077》的核心團(tuán)隊(duì)。“我看到你們問(wèn)了,我愿意澄清下。在《2077》Phantom Liberty DLC推出后,我將專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)新的《賽博朋克2077》項(xiàng)目,代號(hào)Orion。我將和核心團(tuán)隊(duì)一起搬到波士頓,以創(chuàng)建新工作室和奠基北美團(tuán)隊(duì)。我們將與溫哥華團(tuán)隊(duì)以及來(lái)自華沙的開(kāi)發(fā)人員一起努力,為你們創(chuàng)造出一款出色的下一款游戲!”據(jù)悉,下一款《賽博朋克》游戲,代號(hào)為Orion,將由新成立的美國(guó)工作室——CD Projekt Red North America負(fù)責(zé)。
波蘭知名游戲工作室CD Projekt RED嘗試進(jìn)入多人游戲領(lǐng)域已經(jīng)有一段時(shí)間了。該工作室最初打算開(kāi)發(fā)一款獨(dú)立的《賽博朋克》多人游戲,但最終因?yàn)闆Q定重新考慮其多人游戲策略而取消了該項(xiàng)目。去年,該開(kāi)發(fā)商表示,他們計(jì)劃在未來(lái)的游戲中逐步為《賽博朋克》和《巫師》系列添加多人游戲元素,現(xiàn)在,我們有了更多關(guān)于這方面的細(xì)節(jié)。CD Projekt最近在一次投資者會(huì)議上宣布,自家未來(lái)的“大部分”游戲都將包含多人模式,這將“擴(kuò)展這些游戲的單人游戲體驗(yàn)”。當(dāng)然了,關(guān)于這些多人游戲元素將采取何種形式的細(xì)節(jié)還不多,但單人游戲部分似乎將繼續(xù)成為焦點(diǎn),額外的多人游戲元素只是錦上添花。今年早些時(shí)候,這家波蘭公司證實(shí),在轉(zhuǎn)向虛幻5引擎后,他們不再開(kāi)發(fā)內(nèi)部自家多人游戲技術(shù),因?yàn)镋pic Games的引擎已經(jīng)提供了“高級(jí)多人游戲解決方案”。CD
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