CD Projekt RED重新點燃了社區(qū)對《賽博朋克2077》的熱情,宣布了將舉行關(guān)于新更新2.2的REDstream節(jié)目??紤]到團隊在更新2.1后轉(zhuǎn)向其他項目,人們期待這次更新能夠提供一些期待已久的功能。不過全球社區(qū)總監(jiān)Marin Momot對兩個功能潑了冷水——新游戲+模式和PS5 Pro專門支持。前者一直是粉絲們熱切期盼的功能,但它不會出現(xiàn)在2.2版更新中。在上個月開發(fā)商表示“沒有計劃”增加PS5 Pro專門支持優(yōu)化之后,Momot 重申這一點沒有改變。不過,“我們確實還有其他一些很酷的東西,將在明天的直播中介紹,希望你們也會喜歡!”至少,粉絲們可以期待游戲官方推特確認(rèn)的錯誤修復(fù)?!顿惒┡罂?077》可在XboxOne、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC上游玩。
CD Projekt Red首席執(zhí)行官米哈爾·諾瓦科夫斯基承認(rèn),在游戲開發(fā)過程中,隨著工作室加快《巫師4》以及《賽博朋克2077》續(xù)作的開發(fā)工作,并不存在某種能神奇地解決一切問題的“魔法”。你可能之前聽說過“BioWare魔法”這個說法,尤其是在涉及到過去有關(guān)那家工作室加班文化歷史的報道時。但這是許多工作室都曾使用過的一個術(shù)語,指的是一種信念,即一款正在開發(fā)中的游戲最終會神奇地整合到一起,對于那些加班加點的開發(fā)者來說,情況最終會“變好”。BioWare的資深制作人馬克·達(dá)拉曾就這個術(shù)語發(fā)表過一通長篇大論。CDPR的老板在一次采訪中也對此表達(dá)了反對意見。盡管對工作室的未來項目感到“樂觀”,但諾瓦科夫斯基也會考慮到“更現(xiàn)實的一面”,即“沒有什么是永遠(yuǎn)有保障的”——尤其是考慮到《賽博朋克2077》的轉(zhuǎn)變以及《往日之影
CD Projekt Red 已確認(rèn),另一部《賽博朋克2077》改編劇集將在流媒體平臺 Netflix網(wǎng)飛上推出。 CDPR 首席財務(wù)官 Piotr Nielubowicz 在周二的公司財報匯報期間表示:“我同時很高興的宣布,我們正在制作另一部以《賽博朋克》宇宙為北京的動畫項目,該項目將在 Netflix 上發(fā)布。”Netflix 此前于 9 月發(fā)布了一個《賽博朋克》新項目的預(yù)告片,但在日前舉辦的會議前,CDPR并未正式宣布新項目的消息。不過在會議上,工作室也沒有公布項目的其他細(xì)節(jié),但預(yù)計將在未來幾周或下個月公開。此前工作室與著名日本動畫工作室 Studio Trigger 合作制作的《賽博朋克:邊緣行者》獲得了大量好評,很大程度上也幫助推動了《賽博朋克2077》的口碑回暖以及后續(xù) DLC的熱賣。 除了新的動畫
多年來,《賽博朋克 2077》在評論界的口碑可謂跌宕起伏,一開始是一款極具爭議的游戲,但由于發(fā)售后進(jìn)行了持續(xù)、大量的修正和補充,最終成為一款廣受贊譽的游戲。然而,從商業(yè)角度來看,這款游戲的表現(xiàn)曲線要平穩(wěn)得多,剛開始就是CD Projekt RED的超暢銷游戲,發(fā)行多年后依然銷售良好。 CD Projekt 已宣布,截至11月26日,《賽博朋克2077》在全球所有平臺上的銷量已超過3000萬份,較去年10月的2500萬份有所增加。同時,其擴展內(nèi)容《賽博朋克2077:往日之影》的銷量目前已達(dá)到800萬份,較2023年底的500萬份有所增長?!顿惒┡罂?077》及其擴展包可以說保持了長期且穩(wěn)定的銷售,即使現(xiàn)在游戲的支持幾乎已經(jīng)結(jié)束,公司現(xiàn)在的主要精力也放在《巫師4》的開發(fā)上。
自本月早些時候索尼推出 PS5 Pro 以來,一連串的游戲都針對 PS5 Pro 進(jìn)行了優(yōu)化,被列為“PS5 Pro 增強”,但近年來最受歡迎的游戲之一《賽博朋克2077》--尤其是在單人游戲方面--將不會獲得任何此類升級,至少在可預(yù)見的未來是如此。《賽博朋克2077》已經(jīng)成為當(dāng)前世代主機上最出色、視覺和技術(shù)上最令人印象深刻的游戲之一,但開發(fā)商CD Projekt RED并不打算為PS5 Pro增強這款游戲。在推特上回應(yīng)相關(guān)問題時,該工作室寫道:“我們目前沒有計劃推出PS5 Pro補丁?!盋D Projekt RED 在今年早些時候確認(rèn),該公司實際上已經(jīng)結(jié)束了對《賽博朋克2077》的所有支持,公司的許多不同團隊現(xiàn)在都在專注于其他項目,包括《巫師4》和《賽博朋克》續(xù)作。在此之前,游戲總監(jiān)加布·阿馬坦杰洛曾表示,《
據(jù)Game Rant報道,CD Projekt Red發(fā)布的招聘信息顯示,該公司正在招聘一名編劇/編輯,負(fù)責(zé)“為漫畫書、電視劇和電影創(chuàng)作英文劇本”,并要求應(yīng)聘者熟悉CD Projekt Red的知識產(chǎn)權(quán)(包括《巫師》和《賽博朋克2077》)。 雖然CD Projekt Red與這兩個品牌關(guān)系密切,但并不完全擁有其所有權(quán)?!段讕煛返陌鏅?quán)屬于作家Andrzej Sapkowski,《賽博朋克2077》的版權(quán)則屬于創(chuàng)造者M(jìn)ike Pondsmith。CD Projekt Red只是獲得了這兩個系列的授權(quán)。因此,該公司參與電影改編的程度尚不清楚。 然而,CD Projekt Red的游戲極大地擴展了這兩個系列的影響力,為它們帶來了大量新粉絲。目前Netflix正在制作《巫師》真人劇集,第五季將是該劇的終章。 Netfl
CD Projekt Red已將其游戲測試項目從波蘭擴展到北美。CD Projekt Red在官方FAQ中說:“現(xiàn)在我們在華沙的工作室舉行游戲測試,偶爾也會在波士頓和溫哥華舉行。”年滿16歲的玩家只要不在游戲行業(yè)工作,就可以報名參加。他們需要一個CD Project Red賬戶,并填寫一份問卷。CD Projekt在談到該計劃時說:“它為參與者提供了一個獨特的機會,通過分享他們對從游戲機制、故事講述到角色開發(fā)和藝術(shù)方向等各個方面的反饋意見來影響CD Projekt Red的游戲開發(fā)?!眳⑴c者將獲得“獨家戰(zhàn)利品和發(fā)表意見的機會”?!顿惒┡罂?077》續(xù)作的開發(fā)代號為 “獵戶座計劃”(Project Orion),由CD Projekt Red新成立的北美分公司負(fù)責(zé),該公司在波士頓和溫哥華設(shè)有工作室。該工作室表示,
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