• 《賽博朋克2077》開發(fā)者反駁外包公司失職論:是CDPR自己管理不善
    此前,我們報(bào)道過(guò)《賽博朋克2077》外包QA公司撒謊導(dǎo)致大量Bug未被發(fā)現(xiàn)的新聞,但現(xiàn)在據(jù)消息人士稱,該傳聞并不準(zhǔn)確,外包的QA公司Quantic Lab只是《賽博朋克2077》災(zāi)難性首發(fā)的一小部分原因,最主要的問(wèn)題還是CDPR自己管理不善。 YouTube用戶LegacyKillaHD在推特上分享了據(jù)稱是來(lái)自CDPR員工的新聲明,這些聲明對(duì)外包公司失職論提出了異議。LegacyKillaHD表示自己與幾位CDPR員工進(jìn)行了交談,其中一位這樣說(shuō)道:“……我們知道人們都在抱怨Bug。我們也知道這些事情。但是我們沒(méi)有時(shí)間專注于它們,我們?cè)诏偪竦丶影?,所以最后我們都瘦的像紙一樣”。另一位開發(fā)者還表示,游戲中更重要的技術(shù)層面是在內(nèi)部進(jìn)行測(cè)試的。特別是在開發(fā)后期,復(fù)雜的錯(cuò)誤需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)的深入?yún)⑴c,外包QA公司Quanti

    2022-06-28

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  • 傳聞:《賽博朋克2077》外包QA公司撒謊導(dǎo)致大量Bug未被發(fā)現(xiàn)
    《賽博朋克2077》在發(fā)售時(shí)由于大量的問(wèn)題導(dǎo)致玩家的普遍差評(píng),開發(fā)商CDPR的口碑也急轉(zhuǎn)直下,特別是在主機(jī)上,游戲問(wèn)題太多了,以至于無(wú)法忽視。而現(xiàn)在,根據(jù)新報(bào)告稱,《賽博朋克2077》的災(zāi)難性首發(fā)可能還與外包QA(質(zhì)量保證)公司的失職有關(guān)。 在《賽博朋克2077》推出補(bǔ)丁和熱修復(fù)之前,CDPR發(fā)布過(guò)一份聲明,聲稱其QA團(tuán)隊(duì)根本沒(méi)有發(fā)現(xiàn)人們?cè)趩?dòng)游戲時(shí)遇到的所有錯(cuò)誤。盡管社區(qū)中的許多人長(zhǎng)期以來(lái)一直認(rèn)為這是對(duì)外的公關(guān)辭令,但YouTube頻道Upper Echelon Gamers公布了一份長(zhǎng)達(dá)72頁(yè)的文件資料,其中揭示了一些CDPR的外包QA公司Quantic Lab的實(shí)際情況。根據(jù)據(jù)稱舉報(bào)人泄露給Upper Echelon Gamers的相關(guān)文件,Quantic Lab為了保住合同,不僅夸大了《賽博朋克2077

    2022-06-27

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  • 提升顯著 《賽博朋克2077》FSR 2.0 MOD發(fā)布
    有MOD作者為《賽博朋克2077》制作了FSR 2.0 MOD,以替換NVIDIA的DLSS技術(shù)。幾天前,AMD將FSR技術(shù)開源,隨后MOD作者PotatoOfDoom據(jù)此制作《賽博朋克2077》FSR 2.0 MOD。根據(jù)作者描述,這款MOD仍處于早期開發(fā)階段,目前主要作為概念證明之用,但經(jīng)過(guò)前期測(cè)試之后,使用FSR 2.0的《賽博朋克2077》在4K分辨率下相比DLSS的效果優(yōu)化更為顯著。作者表示,應(yīng)用該MOD之后,他使用GTX 1080在4K分辨率下運(yùn)行《賽博朋克2077》的幀率能達(dá)到45fps,效果是原生4K的兩倍,而且畫面受到的影響非常小。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載這款MOD。同時(shí),這款MOD可以用于Valve的Steam Deck掌機(jī)。作者還發(fā)布了對(duì)比圖,其中上圖是FSR1.0的效果,下圖是FSR 2

    2022-06-26

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  • CDPR確定《賽博朋克2077》DLC將于2023年發(fā)布
    近日CDPR官方發(fā)布博文“人在夜城 奧佐布”:別問(wèn),問(wèn)就是故意的。對(duì),是手雷,而且拉了弦。隨、時(shí)、能、響。夜之城往身上裝什么的都有,這玩意兒能排前十。不對(duì),前五都沒(méi)問(wèn)題。嗨,有什么好比的。想知道是怎么回事對(duì)吧?他們都想。我跟兄弟打架來(lái)著,這X虎了吧唧的,拿鉗子就往我鼻子上招呼。結(jié)果我只好安了這么個(gè)東西填空。多洋氣?!痹S多玩家在評(píng)論區(qū)聊起《賽博朋克2077》DLC的事兒,CDPR官方腦子一熱,透露稱:“《賽博朋克2077》劇情擴(kuò)展包將于2023年發(fā)布,更新正在路上,感謝大家的耐心等待?!庇型婕冶硎荆骸皟赡炅?,就只會(huì)修bug,等劇情dlc出來(lái)了先給個(gè)差評(píng)”“都2077年了,才憋出一個(gè)劇情DLC,你CDPR還沾沾自喜?”“相比DLC,現(xiàn)在更想知道1.6的消息”。此前CDPR表示今年會(huì)繼續(xù)支持《賽博朋克2077》更新與

    2022-06-24

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  • 《賽博朋克2077》實(shí)體桌游開啟眾籌 目標(biāo)火速達(dá)成
    雖然游戲版《賽博朋克2077》問(wèn)題不少頗有爭(zhēng)議,不過(guò)玩家粉絲群體基數(shù)依然強(qiáng)大,日前《賽博朋克2077》實(shí)體桌游開啟眾籌,時(shí)間尚余兩周,目標(biāo)已經(jīng)火速達(dá)成還超出一倍。 ?《賽博朋克2077》實(shí)體桌游《Cyberpunk 2077: Gangs of Night City》根據(jù)原作游戲改變,最多支持4人同時(shí)游玩,主題則是圍繞著對(duì)夜之城地下社會(huì)的支配權(quán)展開的鏖戰(zhàn),玩家需要雇傭、調(diào)配各種職業(yè)的惡勢(shì)力和雇傭兵與其他玩家對(duì)抗,總體游戲時(shí)間一局在90~120分鐘左右。 ?當(dāng)然參與支援的玩家會(huì)獲得官方獨(dú)家贈(zèng)品,贊助110美元以上就會(huì)得到這個(gè)裝滿材料的充實(shí)《Cyberpunk 2077: Gangs of Night City》大盒子以及專屬手辦,感興趣的玩家可以關(guān)注:眾籌官方頁(yè)。

    2022-06-22

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  • 《賽博朋克2077》燃料價(jià)格低于美國(guó)平均水平 引發(fā)熱議
    在《賽博朋克2077》里,最吸引人的就是那神秘的世界??萍季揞^掌控著社會(huì)秩序,有各種植入物等等。該作細(xì)節(jié)驚人,每個(gè)加油站都張貼了燃料價(jià)格,反映了未來(lái)世界的生活水平。有趣的是有人發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在美國(guó)燃料價(jià)格的全國(guó)平均水平已經(jīng)高于《賽博朋克2077》世界。 近日國(guó)外Reddit網(wǎng)友EdgerunnerSebastian發(fā)帖稱,他發(fā)現(xiàn)《賽博朋克2077》燃料價(jià)格低于美國(guó)平均水平。根據(jù)美國(guó)汽車協(xié)會(huì)的數(shù)據(jù)顯示,目前全美汽油平均價(jià)格為5.014美元,柴油平均價(jià)格為5.771美元。當(dāng)然每個(gè)州的燃料價(jià)格有所差異,最低價(jià)在南部,最高價(jià)在西部,但所有州的燃料平均價(jià)格還是相當(dāng)高的。 而在《賽博朋克2077》中,燃料價(jià)格卻比較便宜。在賽博朋克宇宙中,汽油和柴油已被CHOOH2取代,它是一種標(biāo)準(zhǔn)的人工合成酒精燃料,能充分燃燒卻有致命缺陷,或會(huì)

    2022-06-14

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  • 老牌風(fēng)火輪推《2077》聯(lián)動(dòng)模型車 保時(shí)捷911復(fù)刻
    6月9日今天,美國(guó)美泰玩具公司旗下老牌模型車品牌風(fēng)火輪(HOT WHEELS)推《賽博朋克2077》聯(lián)動(dòng)模型車,來(lái)自游戲中的經(jīng)典跑車保時(shí)捷911 Turbo(930),一起來(lái)了解下。?風(fēng)火輪(Hot Wheels),美泰公司旗下的世界著名車模品牌。最早在1968年開始出現(xiàn)在市場(chǎng)上,除了車身上常有炫麗的圖案,以及夸張的造型外,以大盒的組合包裝出售,也是它們的特色之一。 至今的生產(chǎn)量,已經(jīng)可以用恐怖來(lái)形容(超過(guò)40億臺(tái)),就業(yè)界來(lái)說(shuō)完全是最大巨無(wú)霸的姿態(tài)。?保時(shí)捷911 Turbo(930)是《賽博朋克2077》男主角的座駕,模型車完全還原原作的設(shè)定以及涂裝,包括“SAMURAI”等標(biāo)志也沒(méi)有遺漏,感興趣的玩家可以關(guān)注:日亞頁(yè)。

    2022-06-09

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  • 2077衍生動(dòng)畫《賽博朋克:Edgerunners》預(yù)告 9月正式播出
    今日(6月9日),Netflix官方公布賽博朋克衍生動(dòng)畫《賽博朋克:Edgerunners》先導(dǎo)預(yù)告公開以及劇集第4集旋渦幫對(duì)峙短片,該動(dòng)畫共10集,動(dòng)畫由Trigger負(fù)責(zé)制作 ,將于今年9月上線。 先導(dǎo)預(yù)告: 旋渦幫對(duì)峙短片: 視頻截圖:

    2022-06-09

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  • CDPR或在弄《賽博朋克2077》幻化系統(tǒng) 大家期待嗎?
    《賽博朋克2077》是一款在不斷完善的游戲,之前CDPR發(fā)布1.5版更新,帶來(lái)了大量改進(jìn)和修復(fù),卻沒(méi)有添加粉絲們強(qiáng)烈要求的幻化系統(tǒng)。 玩家在《賽博朋克2077》中仍需努力解決游戲內(nèi)容和個(gè)人風(fēng)格之間的矛盾,有些人早就幻想穿著極品裝備,然后不斷變化風(fēng)格,顯得拉風(fēng)又酷炫,但這個(gè)愿望卻一直沒(méi)能實(shí)現(xiàn)。推特用戶Ren Okage就表示,他很愛《賽博朋克2077》,卻不想回到游戲中,“除非它有一個(gè)幻化系統(tǒng)”。他可不想為了風(fēng)格犧牲數(shù)據(jù),也不想為了數(shù)據(jù)而犧牲風(fēng)格。 《賽博朋克2077》官方推特在下面用一個(gè)“眼睛”表情符號(hào)回復(fù)了Ren Okage的評(píng)論,任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko也用“眼睛”表情符號(hào)進(jìn)行了回復(fù),他們或在暗示《賽博朋克2077》下一次更新中將包含幻化系統(tǒng)。很明顯,CDPR開發(fā)《賽博朋克2077》幻化系統(tǒng)已經(jīng)有一段

    2022-06-08

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  • 《賽博朋克2077》次世代更新推出后 游戲銷量大幅上漲
    《賽博朋克2077》發(fā)售之初口碑不好,CDPR堅(jiān)持更新修復(fù)Bug優(yōu)化游戲,并推出了次世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。 最近CDPR公司CEO Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》在2022年第一季度的銷量至少增長(zhǎng)了6倍,截止2022年4月14日共售出1800萬(wàn)份。 從上圖可以看到,2022年1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半。這可能得益于2月15日次世代版更新的推出。當(dāng)然CDPR并沒(méi)有公布具體的銷量數(shù)字,所以我們不知道這個(gè)增長(zhǎng)是不是從1000份到6000份這種概念。CDPR在今年還將推出《賽博朋克2077》1.6版更新,在2023年推出大型DLC。所以在未來(lái),該作的銷量必定還將繼續(xù)上升。

    2022-06-01

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  • 《賽博朋克2077》飛行汽車MOD來(lái)了
    《賽博朋克2077》最新的一個(gè)MOD為玩家?guī)?lái)了一個(gè)廣受期待的功能:飛行汽車。這個(gè)MOD名為“Let There Be Flight”,為游戲加入了一個(gè)功能完整而且完全可控的飛行汽車,同時(shí)改進(jìn)了飛行體驗(yàn),比如世界導(dǎo)航任務(wù),快速?gòu)棾鲲w行模式等等。視頻:下載地址:https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight

    2022-05-31

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  • 《賽博朋克2077》DLC細(xì)節(jié)泄漏:有7個(gè)核心任務(wù)
    CDPR正在打造《賽博朋克2077》DLC,但很少分享DLC具體細(xì)節(jié)。近日有粉絲通過(guò)數(shù)據(jù)挖掘,發(fā)現(xiàn)大量與DLC有關(guān)的文件,被添加到《賽博朋克2077》最新補(bǔ)丁代碼中。雖然沒(méi)啥重要意義,卻包含了許多對(duì)話,為DLC提供了一個(gè)潛在的大綱。 顯然,《賽博朋克2077》首個(gè)DLC將有七個(gè)核心任務(wù),以及各種支線內(nèi)容。包括掮客任務(wù)、世界故事和新世界遭遇。說(shuō)到世界,玩家可以期待探索一些以前被封鎖的區(qū)域,比如太平洲地區(qū)的戰(zhàn)斗區(qū)和Sports Dome。DLC似乎主要關(guān)注名為Songbird的角色,還有神秘的藍(lán)眼睛先生、Hands先生和Rosalind Myers等也會(huì)出現(xiàn)。 有趣的是強(qiáng)尼·銀手的對(duì)話出乎意料地少,顯得很沉默,或許在暗示CDPR無(wú)法讓基努·里維斯回來(lái)做更多配音工作。DLC故事將與游戲主線故事同時(shí)發(fā)生,因此游戲尾聲部

    2022-05-27

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  • 《賽博朋克2077》設(shè)計(jì)師談為何用黃色當(dāng)主題色:很容易被人記住
    《賽博朋克2077》從早期開始就喜歡使用黃色當(dāng)主題色,從藝術(shù)作品到公告,甚至還成為了粉絲警告標(biāo)志,因?yàn)樵撟鞯亩鄠€(gè)跳票公告使用了黃色當(dāng)背景色。 近日在波蘭游戲會(huì)議Digital Dragons上,《賽博朋克2077》首席環(huán)境設(shè)計(jì)師Micha? Janiszewski在演講中提及為何采用黃色當(dāng)主題色?!盀槭裁匆磺卸际屈S色的?”從本質(zhì)上講,這么多人都能記得這個(gè)色調(diào),說(shuō)明2077藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作做得很好。Janiszewski表示黃色很容易被記住。大多數(shù)人談到賽博朋克時(shí),總會(huì)想到紅色和藍(lán)色,但他們想要一些新的東西,一些新鮮的東西,這就是他們最終選擇黃色的原因。它是新的,就像“加利福尼亞風(fēng)格”。 他還提到可口可樂(lè)的玻璃瓶,這是工業(yè)設(shè)計(jì)史上重要作品之一,你可以通過(guò)它的形狀、設(shè)計(jì)、字體和顏色來(lái)識(shí)別。CDPR的目標(biāo)與其類似,Ja

    2022-05-25

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  • 《賽博朋克2077》衍生動(dòng)畫新圖 6月8日公開新情報(bào)
    《賽博朋克2077》衍生動(dòng)畫《賽博朋克2077:Edgerunners》公開了新截圖,預(yù)計(jì)于2022年在網(wǎng)飛獨(dú)家播映。詳細(xì)情報(bào)將于6月8日舉行的GEEKED WEEK 2022公開,屆時(shí)預(yù)告也會(huì)一同公開。 該動(dòng)畫由CD PROJEKT RED,Studio Trigger和Netflix三方業(yè)界巨頭鼎力合作制作,其中Studio Trigger(扳機(jī)社)由著名動(dòng)畫公司GAINAX退社的三名核心人員大冢雅彥、今石洋之、舛本和也三人成立,曾推出了《小魔女學(xué)園》《SSSS.古立特》《斬服少女》等多部知名動(dòng)畫?!顿惒┡罂?Edgerunners》提供了獨(dú)立的10集故事,講述了一個(gè)流浪街頭的年輕人試圖在一個(gè)癡迷于科技和身體改造的未來(lái)城市中生存的故事。在一無(wú)所有的情況下,他選擇成為一個(gè)Edgerunner浪客——一個(gè)唯利是

    2022-05-16

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  • 《賽博朋克2077》續(xù)作用虛幻5引擎打造 會(huì)是什么樣?
    談起《賽博朋克2077》,許多玩家是又愛又恨。這款游戲在開發(fā)時(shí),拋棄了許多有趣內(nèi)容,而這些內(nèi)容足能讓該作成為一款革命性游戲。目前CDPR正在使用虛幻5引擎開發(fā)《巫師4》,以后是否會(huì)開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作不得而知。但如果真有《賽博朋克2077》續(xù)作,其采用虛幻5引擎后,畫面將是什么樣?視頻欣賞: 近日油管主Enfant Terrible就分享了一段視頻,展示了他使用虛幻5引擎打造的想象中的《賽博朋克2077》續(xù)作畫面。Enfant Terrible是一位獨(dú)立開發(fā)者,他在該演示中使用了Metahumans Creator打造人臉,并使用了來(lái)自Epic Marketplace的環(huán)境包,Epic的Metaumans Creator、VFX和Zbrush。 從視頻中可以看到驚人的畫面,人臉動(dòng)畫效果超乎想象,游戲片段

    2022-05-16

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