• 《賽博朋克2077》8K截圖欣賞 朱迪側(cè)顏太美了
    《賽博朋克2077》自發(fā)售后便爭議不斷,但游戲氛圍營造還是挺到位的,畫面效果也不錯(cuò)。對(duì)于追求頂級(jí)畫質(zhì)的高玩來說,1080P或4K已不能滿足他們,只有8K才能滿足他們的欲望。 近日國外Reddit論壇用戶herrmika分享了一組《賽博朋克2077》8K分辨率截圖,一起來欣賞下吧!游戲景色雖美,但朱迪的側(cè)顏更美!8K截圖:

    2021-06-02

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  • 《賽博朋克2077》尚未達(dá)到重返PS商城標(biāo)準(zhǔn) 2022年之前不會(huì)開發(fā)3A新作
    CDPR發(fā)布了季度財(cái)報(bào)(截止到2021年3月31日),數(shù)據(jù)有點(diǎn)慘淡。由于《賽博朋克2077》和《巫師3》的銷量減緩,而且需要投入人力和財(cái)力去修復(fù)《賽博朋克2077》,因此該季度CDPR的利潤相比去年同期減少了65%。 對(duì)于《賽博朋克2077》重返索尼PS商城問題,之前CDPR只是說是索尼的決定,聽起來這款游戲隨時(shí)都可以重新上架PS商城,但今天他們澄清說,《賽博朋克2077》重返PS商城有一些需要達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn),聽起來,CDPR仍然還沒有達(dá)到這些目標(biāo)。CDPR還發(fā)布了一個(gè)圖表,展示了《賽博朋克2077》推出補(bǔ)丁以來游戲的“崩潰率”正在下降,但顯然這款游戲還有很長一段路要走。CDPR之前宣布計(jì)劃同時(shí)開發(fā)多個(gè)3A游戲,但現(xiàn)在澄清,至少在2022年之前不會(huì)這么做,因?yàn)楫?dāng)前團(tuán)隊(duì)大部分人手是在修復(fù)《賽博朋克2077》?!罢缥?/div>

    2021-06-01

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  • 《賽博朋克2077》新游戲總監(jiān)上任 曾在BioWare工作過
    近日據(jù)外媒GamesIndustry報(bào)道,《賽博朋克2077》新的游戲總監(jiān)Gabriel Amatangelo已經(jīng)上任。Amatangelo于2020年1月作為創(chuàng)意總監(jiān)加入CDPR,現(xiàn)在他已擔(dān)任游戲總監(jiān)一職。 《賽博朋克2077》前游戲總監(jiān)是Adam Badowski,他也是CDPR負(fù)責(zé)人。Amatangelo接任游戲總監(jiān)后,Badowski就能更專注于公司事務(wù)了。CDPR正在轉(zhuǎn)向多款游戲開發(fā)戰(zhàn)略,這也是優(yōu)先考慮的任務(wù)。 《賽博朋克2077》正式發(fā)售后表現(xiàn)不佳,盡管推出了多款更新補(bǔ)丁,但還有很多問題沒有得到解決。Amatangelo肩上的擔(dān)子很重,要負(fù)責(zé)《賽博朋克2077》后續(xù)工作,改善游戲并推出新內(nèi)容。CDPR總裁Adam Kiciński曾表示:“CDPR不會(huì)擱置《賽博朋克2077》。我們堅(jiān)信能將這款游戲帶

    2021-05-28

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  • 《賽博朋克2077》仍需索尼批準(zhǔn)才能重返PlayStation商店
    很難相信,自從索尼史無前例地將《賽博朋克2077》從PlayStation Store下架以來,已經(jīng)過去5個(gè)多月了。這確實(shí)有些不可思議,因?yàn)樵谒械挠螒蛑小绕涫?A級(jí)游戲,從來沒有因?yàn)橛衎ug而被下架——CDPR在多次補(bǔ)丁和修復(fù)后現(xiàn)在仍然沒能讓游戲回到PS Store。 盡管做了這么多工作,但《賽博朋克2077》重返PlayStation Store還需要一段時(shí)間,至少從最近的消息來看是這樣。這一消息來自于股東大會(huì),。CDPR的管理團(tuán)隊(duì)被要求匯報(bào)其與索尼關(guān)于將《賽博朋克2077》帶回PS商店的談判的最新進(jìn)展,以及談判可能何時(shí)結(jié)束?!安恍业氖?,我沒有這方面的新信息,”總裁和聯(lián)合CEO亞當(dāng)-基欽斯基通過翻譯表示?!拔覀?nèi)栽谟懻撝?,?dāng)然隨著每一個(gè)新補(bǔ)丁,游戲正變得更好,有明顯的進(jìn)步,但正如我們所說的,這個(gè)決定是索

    2021-05-26

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  • 一加手表賽博朋克2077限定版公布 炫酷宣傳片上線
    一加科技在去年推出了一加8T賽博朋克2077聯(lián)名限定款,如今聯(lián)名活動(dòng)將繼續(xù)進(jìn)行下去。今日,一加手機(jī)官微宣布,將推出一加手表賽博朋克2077限定版以及強(qiáng)尼·銀手表托,新品將于5月24日在歡太商城、京東平臺(tái)開啟預(yù)售,目前這款手表的售價(jià)暫未公布。從公布的預(yù)熱視頻來看,該手表將以《賽博朋克 2077》中最經(jīng)典的黒與黃色為基本色,同時(shí)升級(jí)為定制款表帶,表帶一端印有“ONEPLUS”的字樣。宣傳視頻:相信玩過《賽博朋克2077》這款游戲的網(wǎng)友對(duì)銀手并不陌生。強(qiáng)尼·銀手是《賽博朋克2077》登場角色,《賽博朋克》系列的核心人物、超人氣的搖滾小子、武侍樂隊(duì)的主唱,在《賽博朋克2077》中由好萊塢男星基努·里維斯扮演。 3月初,在一加9系列新品發(fā)布會(huì)上,一加正式帶來旗下首款可穿戴智能新品——一加手表。規(guī)格方面,一加手表內(nèi)置1GB

    2021-05-23

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  • 針對(duì)《賽博朋克2077》的四起訴訟合并為一起大型訴訟
    近日CDPR公布了正在進(jìn)行的《賽博朋克2077》訴訟案的新消息。CDPR表示:“法院已經(jīng)合并了針對(duì)《賽博朋克2077》的四起訴訟,并指定了一個(gè)首席原告。合并后,所有訴訟都將受到潛在的普通法院訴訟程序的影響。” 其中兩起訴訟在2020年12月和2021年1月有詳細(xì)報(bào)道,是由投資者對(duì)CDPR提起的訴訟案。他們聲稱在《賽博朋克2077》上一代主機(jī)版的狀態(tài)和可玩性方面被誤導(dǎo),另外兩起訴訟在CDPR的文章里沒有詳細(xì)說明,考慮到它們被合并了,所以估計(jì)也是有類似的內(nèi)容。 CDPR在1月份表示,他們將在集體訴訟中“積極為自己辯護(hù),并反對(duì)任何此類指控”。之前CDPR公布了2020年財(cái)報(bào),營收近36億元,《賽博朋克2077》立了大功,其在2020年售出了1370多萬份。最近CDPR還為《賽博朋克2077》推出了1.22版更新補(bǔ)丁,

    2021-05-20

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  • 《賽博朋克2077》1.22補(bǔ)丁更新后幀數(shù)對(duì)比 更加穩(wěn)定
    近日,CDPR為《賽博朋克2077》更新了1.22補(bǔ)丁,油管頻道ElAnalistaDeBits 制作了PS4、PS4 Pro和PS5在更新1.22補(bǔ)丁后的運(yùn)行狀態(tài)對(duì)比視頻,一起來看看有沒有優(yōu)化吧?!顿惒┡罂?077》1.22補(bǔ)丁更新后幀數(shù)對(duì)比: 從視頻中可以看出,PS4的幀數(shù)從22-30幀浮動(dòng),而PS4 pro和PS5分別穩(wěn)定在30幀和60幀,優(yōu)化相當(dāng)棒。這次五一,可以把游戲掏出來好好通關(guān)一把了。視頻截圖:

    2021-05-01

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  • 《賽博朋克2077》1.22更新上線 改善性能和穩(wěn)定性
    近日CDPR官方宣布《賽博朋克2077》熱修復(fù)補(bǔ)丁1.22已在PC、主機(jī)和Stadia平臺(tái)上線。此次更新處理了上個(gè)版本更新之后報(bào)告最為頻繁的問題,并對(duì)游戲穩(wěn)定性和性能作出進(jìn)一步的改善。 改動(dòng)內(nèi)容: >>>任務(wù)和開放世界 現(xiàn)在“地鐵:紀(jì)念公園”的數(shù)據(jù)終端會(huì)正確地被計(jì)算進(jìn)成就“飛行??汀崩?。 修正了從拉娜處購買流浪者車子后強(qiáng)尼的外觀會(huì)出現(xiàn)故障的問題。修正了一個(gè)在任務(wù)“委托:直到死亡把我們分開”中無法使用電梯的問題。修正了一個(gè)在任務(wù)“回家的路”中,如果玩家沒有跟隨無人機(jī)而是跑進(jìn)控制室,那么他們將會(huì)被困在車庫里的問題。追溯修正一個(gè)了在版本更新1.21中已經(jīng)修正的問題:在任務(wù)“荒街老友”中竹村會(huì)卡在日本街的碼頭。對(duì)于在版本更新1.21之前已經(jīng)遇到該問題并且在版本更新 1.22 實(shí)裝之前繼續(xù)游戲的玩家,現(xiàn)

    2021-04-29

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  • CDPR首席設(shè)計(jì)師:你們不知道做《賽博朋克2077》有多難
    許多人認(rèn)為CDPR打造的《巫師3》非常棒,之后的《賽博朋克2077》卻退了一大步,難道是CDPR的功力退化了?然而CDPR的主要開發(fā)人員卻認(rèn)為粉絲們沒有意識(shí)到,他們做《賽博朋克2077》有多難。 近日CDPR首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko在Twitch直播玩《賽博朋克2077》,回答了一些玩家提出的問題,以及本人對(duì)游戲的看法。Sasko說:“我看到一些人在問‘嗨,你們是怎么回事?’,其實(shí)是這樣的,我們想打造一個(gè)全新IP,并嘗試盡可能多地學(xué)習(xí)。我們的目標(biāo)非常遠(yuǎn)大,但我覺得玩家和部分媒體可能不太了解制作《賽博朋克2077》這款游戲有多難?!?Sasko表示對(duì)于開發(fā)《賽博朋克2077》所面臨的挑戰(zhàn)缺乏認(rèn)識(shí),他說:“我不是在指責(zé)玩家,他們有權(quán)利要求一款功能齊全,制作精良的游戲。我只是想說開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了《賽博朋克20

    2021-04-28

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  • CDPR重申:我們已經(jīng)從《賽博朋克2077》發(fā)售中吸取了教訓(xùn)
    今日(4月23日),CDPR召開了2020財(cái)年的綜合財(cái)務(wù)簡報(bào)會(huì),并且在會(huì)上花了一些講述了《賽博朋克2077》發(fā)售的坎坷歷程。CDPR表示,《賽博朋克2077》的發(fā)售并沒有完全按照計(jì)劃進(jìn)行,本作在PS4和Xbox One等上世代游戲主機(jī)上表現(xiàn)平平,引發(fā)了巨大的批評(píng)聲浪,導(dǎo)致索尼史無前例地決定將該游戲從PS商店下架,而CDPR稱這些操作甚至影響了其他平臺(tái)《賽博朋克2077》的銷量。 自從發(fā)售以來,CDPR一直堅(jiān)持對(duì)《賽博朋克2077》發(fā)售事件的態(tài)度,那就是他們已經(jīng)從《賽博朋克2077》的發(fā)售中吸取了教訓(xùn)。CDPR在財(cái)報(bào)會(huì)議上說道:“我們成功地向市場和全球游戲玩家引入了一個(gè)全新的游戲IP,現(xiàn)在除了《巫師》系列,CDPR已經(jīng)有了兩個(gè)強(qiáng)大的支柱來構(gòu)建未來的項(xiàng)目。但是當(dāng)然,我們也知道并不是所有的事情都按計(jì)劃進(jìn)行。這對(duì)我們來

    2021-04-23

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  • CDPR:《賽博朋克2077》次世代版將幫助提升游戲口碑 沒興趣被收購
    在投資人大會(huì)上,CDPR CEO Adam Kiciński簡單提到了《賽博朋克2077》即將到來的PS5和XSX/S版本。雖然次世代版還沒有一個(gè)確切的發(fā)售日,但Adam認(rèn)為次世代版游戲?qū)?duì)游戲的銷量產(chǎn)生重要影響,而且將提升游戲本身的總體氛圍。 總而言之,《賽博朋克2077》大部分問題是在舊主機(jī)PS4和Xbox One上產(chǎn)生,因此Adam認(rèn)為次世代版《賽博朋克2077》將會(huì)改變玩家對(duì)其的印象,提升在玩家之間的口碑。Adam確認(rèn)《賽博朋克2077》次世代版不會(huì)有一個(gè)BETA公測,但CDPR正在和額外的專業(yè)人士合作,所以在發(fā)售之前,他們會(huì)確保次世代版將有足夠多的測試。Adam還表示,盡管團(tuán)隊(duì)和預(yù)算的一大部分專注于提升《賽博朋克2077》的單人戰(zhàn)役,但本作的多人工作仍然在進(jìn)行中,將會(huì)以在線元素的形式一步一步地加入到單

    2021-04-23

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  • CDPR公布2020年財(cái)報(bào) 營收近36億元 2077功不可沒
    今日(4月23日)CDPR公開了2020年的全年財(cái)報(bào),2020年CDPR全年度營收達(dá)21億波蘭茲羅提(約合人民幣35.94億元),全年度利潤為11.54億波蘭茲羅提(約合人民幣19.75億元),為上一年度利潤的6倍。 《賽博朋克2077》立了大功,其在2020年售出了1370多萬份。73%銷量來自數(shù)字版,27%銷量來自實(shí)體版。PC版767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份。亞洲銷量占20.2%。 《賽博朋克2077》總預(yù)算超過12億波蘭茲羅提(約合人民幣20.5億元),該作由CDPR的530位員工傾力打造,總共有5200多人參與了游戲制作。2020年11月至2020年12月,全球營銷活動(dòng)廣告展示總數(shù)超過31億。 《賽博朋克2077》包括18種語言,11種配音,兩千多名配音演員參與了錄音工作。

    2021-04-23

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  • 《賽博朋克2077》2020年已售出1370萬套
    去年12月,CD ProjektRED透露,《賽博朋克2077》售出了1300萬套。在最近一次投資者電話會(huì)議上,該團(tuán)隊(duì)透露,這款游戲在2020年共售出1370萬套。其中PC版767萬套,PS4版384萬套,Xbox One版233萬套,亞洲銷量占20.2%。 據(jù)CDPR在2021年1月透露,這款游戲80%的數(shù)字銷量來自PC?,F(xiàn)在,盡管有這些令人印象深刻的數(shù)字,《賽博朋克2077》仍然有重大的缺陷,故障和問題。上周,CD Projekt RED發(fā)布了補(bǔ)丁1.21,解決了許多bug。 此外,該團(tuán)隊(duì)還宣布《巫師3》已售出3000多萬套。《巫師》全系列已售出5000多萬套。

    2021-04-23

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  • 玩家制《賽博朋克2077》貼墻跑Mod 還原被移除功能
    《賽博朋克2077》自發(fā)售后便爭議不斷,該作移除了許多內(nèi)容包括貼墻跑,這也讓玩家們感到不滿。CDPR曾在E3游戲展上演示了貼墻跑,主角V使用臂刃可以在墻上移動(dòng)跑。但游戲正式版卻沒有這功能了,官方解釋是因?yàn)樵O(shè)計(jì)原因,所以砍掉了該功能。 最近國外Mod作者Saturne正在嘗試還原貼墻跑功能,但不知道該Mod何時(shí)能制作完成。Saturne發(fā)布了Mod演示視頻,展示了在游戲里的實(shí)際效果。Mod演示: 這款Mod還很原始,不附帶任何額外動(dòng)畫。但看起來Mod能正常運(yùn)行,貼墻跑看起來也很不錯(cuò),值得期待。視頻截圖:

    2021-04-21

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  • 玩家挖掘出《賽博朋克2077》未實(shí)裝內(nèi)容 新任務(wù)曝光
    近日據(jù)外媒Eurogamer報(bào)道,有人在《賽博朋克2077》1.2版里通過數(shù)據(jù)挖掘,找到了一些未實(shí)裝的內(nèi)容,包括大量新任務(wù),可能與未來的大型DLC有關(guān)。Mod作者romulus_is_here表示,他在對(duì)1.2版解包時(shí)發(fā)現(xiàn)名為“story-ep1”的文件,以及帶有“ep1”標(biāo)簽的新文件,其可能是《賽博朋克2077》首個(gè)大型故事DLC中的新任務(wù)。《賽博朋克2077》推出后,與“ep1”相關(guān)的文件只有5個(gè),而1.2版更新發(fā)布后,出現(xiàn)了220個(gè)相關(guān)文件。目前它們被稱為“街頭故事”,其中大部分是占位空文件,但也有一些文件里有任務(wù)目標(biāo)和郵件信息,其中提及新角色“瓦格納”;還有人質(zhì)事件,與Kurtz民兵組織有關(guān)。此外,有個(gè)任務(wù)要求玩家找到黑客基地,游泳池中有炸彈等。還有個(gè)任務(wù)是玩家要去解救安東尼·安德森,該任務(wù)包含一個(gè)新地

    2021-04-16

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