《賽博朋克2077》關(guān)卡設(shè)計(jì)師 Max Pears 近日接受了英國(guó)游戲雜志《Edge》的采訪,他在采訪中表示,《賽博朋克2077》所面對(duì)的最大挑戰(zhàn)對(duì)手是他們自己,是由他們自己推出的《巫師3:狂獵》。 “首先說(shuō)明一點(diǎn),這不是對(duì)其他游戲廠商或者游戲有什么惡意,游戲產(chǎn)業(yè)是靠著大家一起推動(dòng)并進(jìn)步的。但是《巫師3》是特別的,它取得了巨大的成功,創(chuàng)造了一個(gè)讓人沉浸其中的開放世界。在我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部有著獨(dú)特的想法,想要超越它是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。我們?cè)谧约旱那耙豢钭髌分性O(shè)定了標(biāo)桿,我們正努力再次達(dá)成這一成就??偟膩?lái)說(shuō),這是一個(gè)不斷嘗試,并創(chuàng)造更美好事物的過(guò)程,但事情總是存在差異的,我們希望把這些差異轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì)。我們一直嘗試去突破題材的限制,去制作一些具有開創(chuàng)性的游戲?!?Max Pears 在采訪中承認(rèn),由 Mike Pondsmi
近日來(lái),種族歧視和性別歧視是許多西方國(guó)家的熱議話題,而相關(guān)的社會(huì)問(wèn)題其實(shí)早就有過(guò)很多討論和表現(xiàn),比如許多電子游戲都曾借游戲世界的人物和事件探討過(guò)這方面的社會(huì)問(wèn)題。 CDPR的開發(fā)者就曾探討過(guò)種族歧視和恐懼同性戀等問(wèn)題,并刻畫出歧視與恐同人群如果把惡意發(fā)揮到最大會(huì)產(chǎn)生什么樣的后果。CDPR游戲設(shè)計(jì)師Adam Badowski介紹了他們?cè)谟螒蛑械挠^點(diǎn),同時(shí)也透露了《賽博朋克2077》中相關(guān)內(nèi)容的展望。他透露,《巫師》小說(shuō)作家Andrzej Sapkowski對(duì)種族主義是持嚴(yán)厲批判態(tài)度的?!段讕煛废盗凶髌分锌坍嬃瞬煌N族之間的仇恨與敵意,尤其是《巫師3》的玩家應(yīng)該明確體會(huì)得到。他還進(jìn)一步表示,《賽博朋克2077》也會(huì)保持類似的風(fēng)格和態(tài)度,不過(guò)并未透露太多具體細(xì)節(jié)。《賽博朋克2077》靈感來(lái)源的桌游創(chuàng)作者M(jìn)ike Po
VentureBeat記者近日發(fā)推,“暢想”了如果微軟重金收買CDPR,讓《賽博朋克2077》在首發(fā)日登陸Xbox Game Pass訂閱服務(wù)(哪怕是僅限三個(gè)月),但并不阻礙本作繼續(xù)在PC,PS4和Stadia上發(fā)售這一想法。但很快獲得了CDPR首席公關(guān)經(jīng)理Radek Grabowski的無(wú)情否決。Radek表示《賽博朋克2077》沒(méi)有登陸Game Pass的計(jì)劃。道理很簡(jiǎn)單,《賽博朋克2077》是今年最令人期待的大作之一,如果本作首發(fā)當(dāng)天就登陸Xbox Game Pass,那么玩家只需要花費(fèi)5美元就能暢玩一個(gè)月,而不需要花費(fèi)完整的60美元。這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是血賺,但對(duì)于CDPR來(lái)說(shuō)是血虧,除非微軟肯拿錢彌補(bǔ)這一大窟窿,但對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),這樣做也不值得?!顿惒┡罂?077》將于今年11月19日發(fā)售,登陸PC,PS4
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