• 《賽博朋克2077》多人模式有微交易?CDPR表示沒確定
    早先CDPR確認《賽博朋克2077》多人模式在開發(fā)中。而CDPR最近公布的第三季度財報顯示,該作多人模式或許有某種形式的微交易,但CDPR未確認具體細節(jié)。CDPR高層表示現(xiàn)在分享這方面(微交易)的細節(jié)為時過早,因為該項目還處于初期階段。 CDPR還在不斷試驗《賽博朋克2077》多人模式,關(guān)于其具體的商業(yè)模式,有分析師表示該作多人模式可能會做成一個包含微交易的免費游戲。不過高層還未決定是否要這樣操作。眾所周知,CDPR在游戲發(fā)售后會推出許多免費內(nèi)容。比如《巫師3》,CDPR就為玩家推出了一大堆免費 DLC。而對于《賽博朋克2077》,CDPR的態(tài)度也不會改變。CDPR說:“我們一直在試驗中,這是我們做的第一個多人游戲。我們會考慮不同的選擇和可能性,但現(xiàn)在還不能告知具體方向。但我們不會改變對待玩家的態(tài)度。玩家可以期

    2019-11-25

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  • CDPR透露《賽博朋克2077》已進入最終開發(fā)階段
    CD Projekt Red日前公布消息,《賽博朋克2077》已經(jīng)進入最終的開發(fā)階段。 該團隊最近發(fā)布了一段視頻,詳細介紹了他們2019年第三季度的財務(wù)報告。在這段視頻中,除了成功推出《巫師3》Switch版,還有昆特牌的iOS版,剩下的就是《賽博朋克2077》已經(jīng)基本開發(fā)完全了。這款備受期待的游戲已經(jīng)基本開發(fā)完成,CDPR下一步準(zhǔn)備將這款游戲逐一本地化,推出不同語言版本?!顿惒┡罂?077》雖然最初也有跳票,但目前看似乎已順利地向預(yù)定的4月16日發(fā)行日期邁進了一步。在一個充斥著“突擊加班”文化的世界里,很難知道這是否是一件好事,但至少在推出前5個月就做好本地化準(zhǔn)備,似乎意味著舒適的工作條件。該視頻還報道了《巫師3》的持續(xù)成功表現(xiàn)。這款“杰洛特模擬器”是CD ProjektRed能夠發(fā)布近9300萬波蘭馬克的財

    2019-11-25

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  • 《賽博朋克2077》開發(fā)者評價次世代主機、多人游戲與VR
    今天CDPR舉行了財政會議。首先,他們拒絕回答什么時候會討論關(guān)于《賽博朋克2077》的具體信息,所以只能繼續(xù)等待?!顿惒┡罂?077》將以正價登陸Stadia平臺,不會參與任何訂閱服務(wù),而且上線時間會晚于傳統(tǒng)PC版和主機版。會上有人提問了關(guān)于次世代主機的問題,開發(fā)組官員們表示:“我們當(dāng)然對即將到來的次世代主機有所洞見。我們正在密切觀察,有人可能會認為我們會在某個時間對次世代主機做點什么。但我們目前還不能具體透露。我只能安全地假設(shè),我們的計劃不會趕在次世代主機首發(fā)檔期問世?!薄拔覀兊挠螒蚩偸怯屑夹g(shù)領(lǐng)先,總是在PC上有最強表現(xiàn),所以我們已經(jīng)在許多方面準(zhǔn)備好更強的技術(shù)。從季度上的角度講,次世代主機的項目是可以做的?!薄顿惒┡罂?077》的多人游戲部分上處于早期,還不足以公布細節(jié)。工作室表示“正在試驗不同的選項和可能性

    2019-11-24

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  • 玩家用虛幻引擎4自制還原《賽博朋克2077》場景
    3D環(huán)境美工Srinivas Jalakam使用虛幻引擎4打造了《賽博朋克2077》中Victors醫(yī)生的實驗室場景。如果《賽博朋克2077》使用虛幻引擎4打造,那么畫面大概就應(yīng)該是這個樣子。畢竟《賽博朋克2077》現(xiàn)在甚至都還沒有發(fā)售,所以這個項目并不是為了提升游戲畫面,更主要的目的可能是讓大家提前進入這個場景參觀和互動。這位美工表示,整個場景的模型和光照都是從零開始制作的,所以肯定與演示中的場景存在差異,但總體來說這依然是一次有創(chuàng)意的嘗試。而且這個項目是由單獨一位美工制作的,而《賽博朋克2077》背后則是有整個一個團隊,所以很值得鼓勵和期待。

    2019-11-24

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  • 粉絲利用虛幻4再現(xiàn)《賽博朋克2077》場景
    3D環(huán)境設(shè)計師SrinivasJalakam日前利用虛幻4引擎再現(xiàn)了《賽博朋克2077》的維克多博士實驗室。這個項目可以讓玩家看一下CDPR的這款新力作在Epic的虛幻4引擎中會是怎樣的。Jalakam并不是為了改善游戲的視覺效果而重制這些場景的。畢竟這款游戲還沒有推出,他只是為玩家?guī)砹肆硪环N視角來觀察這款游戲。正如設(shè)計師所述,整個場景和燈光都是從零開始創(chuàng)作的,所以并沒有完全對應(yīng)還原。

    2019-11-24

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  • 特斯拉電動皮卡Cybertruck或?qū)⒓尤搿顿惒┡罂?077》
    昨天埃隆馬斯克公布了一款最新特斯拉電動車,也就是他曾在2012年提到過的超級皮卡,“擁有瘋狂的扭矩、動態(tài)空氣懸掛和分明的棱角”。這款電動皮卡正式亮相并定名為“Cybertruck”。 據(jù)報道,這款皮卡單引擎版售價3.99萬美元,續(xù)航250英里,荷載7500磅,0到60mph加速時間6.5秒。另外還有售價4.9萬美元的雙引擎版和6.99萬美元的高續(xù)航版。這款皮卡無論從外形還是名字都讓人聯(lián)想到賽博朋克,而不知道是早有預(yù)謀還是心血來潮,《賽博朋克2077》的官方推特點名了埃隆馬斯克,表示“我們說好了,埃隆?!比缓蟀B●R斯克真就回話了:“2077見?!?這是否意味著特斯拉和CDPR正在對我們暗示這款Cybertruck將會在《賽博朋克2077》中登場?即使他們此前沒有合作意向,既然現(xiàn)在已經(jīng)在推特上隔空喊話了,臨時起意展

    2019-11-23

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  • CDPR今年前三季度財報:凈利潤1.2億人民幣比同期下降2% GOG創(chuàng)新高
    波蘭大廠CDPR今日(11月22日)公布了自己2019年前三季度的財報(2019.1.1-2019.9.30),據(jù)財報顯示,CDPR今年前三季度的凈利潤相比去年同期略有下滑,但差距不大。相反GOG平臺第三季度的利潤創(chuàng)下新高,成為該平臺歷史上第三季度最好的表現(xiàn)。 據(jù)CDPR財報顯示,2019.1.1-2019.9.30中,CDPR的凈利潤為6643.5萬茲羅提(約合人民幣1.2億元),相比去年同期的6791.7萬茲羅提,下降了約2%,基本保持一致。相比之下GOG平臺的利潤從去年同期的2738.8萬茲羅提,上漲到了3058萬茲羅提(約合人民幣5539萬元),漲幅高達12%,也創(chuàng)下了GOG平臺第三季度利潤的新高。與2018年同期相比,CDPR游戲產(chǎn)品銷售收入也有所增加,主要得益于《巫師之昆特牌》和《王權(quán)的隕落》,但

    2019-11-22

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  • 到位!《賽博朋克2077》官方以名臺詞致敬《銀翼殺手》
    提起賽博朋克,不少人一定都會聯(lián)想到1982年的經(jīng)典電影《銀翼殺手》,這部電影讓賽博朋克風(fēng)格風(fēng)靡一時,影響力深遠。對于CDPR來說,團隊主管曾公開表示要求每一位參與《賽博朋克2077》的開發(fā)者都去觀摩本片,來加深對賽博朋克主義的理解。而今日《賽博朋克2077》官推,又再次以影片中的經(jīng)典臺詞向《銀翼殺手》致敬。 “所有這些時刻,終將流失在時光中,一如眼淚消失在雨中?!?這段凄美的臺詞出自影片大反派Roy命盡之前,寥寥數(shù)語勾勒出了某種程度上超越現(xiàn)代特效水平的幻想場景和意境,被奉為科幻片史上的金句。而CDPR的配圖也十分用心,這張出自工作室內(nèi)部美術(shù)家之手的配圖,角色穿著游戲標(biāo)志性的大衣,手捧的卻是《銀翼殺手》電影的象征要素——獨角獸。獨角獸的含義在此不做劇透,但是“雨水”+“獨角獸”要素的致敬,令不少賽博朋克影迷們大呼

    2019-11-12

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  • 《賽博朋克2077》意大利版26分鐘屏攝視頻 解解饞
    之前我們放出過《賽博朋克2077》演示視頻,眾多玩家看過后大呼過癮。今日(11月5日)為大家?guī)淼氖恰顿惒┡罂?077》意大利版26分鐘屏攝視頻,雖然畫面不太清楚,但是看著解饞還是不錯的。屏攝視頻: 這個視頻和Gamescom 2019展會上公布的演示基本相同,可能還有些新場景出現(xiàn),請仔細觀賞。 《賽博朋克2077》是一款第一人稱RPG游戲,所有的對話將是第一人稱,只有很少的過場動畫是第三人稱。CDPR還確認多人模式將在游戲發(fā)售后更新推出。該作支持實時光追效果,陰影效果非常出色?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC,游戲支持中文字幕和配音。視頻截圖:

    2019-11-05

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  • 《賽博朋克2077》X《巫師》混搭COS展示未來版杰洛特
    Taryn Cosplay用混搭的方式呈現(xiàn)了一個未來風(fēng)格的杰洛特,同時cos了《巫師》和《賽博朋克2077》。波蘭蠢驢的《賽博朋克2077》毫無疑問是最受期待的新作之一,考慮到他們的號召力就是來自最初的《巫師》系列,有人想到將這兩部作品融合起來以cosplay的作品來呈現(xiàn)也是情理之中。 這次的cosplay作品來自Taryn Cosplay小組,他們完美地打造出了一個賽博朋克風(fēng)格的杰洛特,不僅有許多精致的細節(jié),而且整體背景和氣氛也很有賽博朋克的味道。他們此前就有過許多精美的cosplay作品,而看到這個賽博朋克風(fēng)格的杰洛特以后,我們不禁好奇,如果白狼真的活在夜之城里的話,一定也會展開一番精彩的冒險吧?!顿惒┡罂?077》預(yù)計2020年4月16日正式登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺。

    2019-10-27

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  • 《賽博朋克2077》官方夾克開啟預(yù)售 售價690元
    今日(10月25),《賽博朋克2077》官方公布了游戲“Samurai Bomber”夾克已經(jīng)開啟預(yù)售,分為南女兩款,歐版售價88歐元(約合人民幣690元),美版售價98美元(約合人民幣693元)。購買地址:點我花錢? 早在E3 2018的時候,就有人把這件夾克拿出來拍賣,而且起拍價高達400美元(約合人民幣2800元),但是CDPR就提醒玩家們不要去花這么大價錢買這件夾克,他們?nèi)蘸髸诠俜缴坛巧霞?。?dāng)然,你們最愛的島哥哥也提前上身了這款《賽博朋克2077》“Samurai Bomber”夾克。

    2019-10-25

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  • 分析師預(yù)測《賽博朋克2077》明年將售出2000萬份
    將于明年發(fā)售的游戲大作《賽博朋克2077》受到許多玩家的關(guān)注,那《賽博朋克2077》正式發(fā)售后,其銷量會達到多少呢?近日彭博社的分析師就預(yù)測了該作銷量,并表示這款游戲非常出色,實際銷量或?qū)⒊^大家的預(yù)期。 最近彭博社公布了2020年最值得關(guān)注的50家公司名單,CDPR位列第11名,是該榜單中排名最高的科技公司,上榜理由是因為《賽博朋克2077》將于明年推出。據(jù)彭博社分析師馬修·坎特曼(Matthew Kanterman)分析,《賽博朋克2077》實際銷量或?qū)⒊^大家對該作的預(yù)期??蔡芈硎荆顿惒┡罂?077》在發(fā)行的第一年會售出2000萬份,這么驚人的銷量在電子游戲領(lǐng)域可是很少見的,也只有《俠盜獵車5》《荒野大鏢客》這類的游戲大作才能達到這個銷量的門檻。 看來《巫師3》大獲成功后,許多人對CDPR新作《賽博朋

    2019-10-24

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  • 《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統(tǒng) 將是真正的技術(shù)秀
    CDPR克拉科夫工作室領(lǐng)導(dǎo)John Mamais透漏了《賽博朋克2077》一些新的技術(shù)細節(jié)。Mamais表示,《賽博朋克2077》將有一個重做的流系統(tǒng)。Mamais告訴外媒AusGamers:“流系統(tǒng)必須重做,因為當(dāng)你在一個載具中時,你移動地非常快。所以我們不得不重新做,重新編寫它的工作原理。同時,我們現(xiàn)在還加入了一個垂直流。相比來說,世界平坦的《巫師》游戲就像是一個2D游戲。而在《賽博朋克2077》中,你會向上進入一個大的建筑,所以這時就有垂直和水平流,而硬件速度也會帶來影響。我們必須重寫技術(shù)來全部支持這些。”Mamais還表示《賽博朋克2077》在技術(shù)上將是一個真正的秀場。PC版《賽博朋克2077》已經(jīng)確認支持光追,CDPR解釋說他們會將光追用在強化游戲的放射性光照,環(huán)境光遮蔽和天際線上。“我們大約一年前開

    2019-10-18

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  • 《賽博朋克2077》采取非強制性加班 只是把大家逼到墻角
    近年來,游戲界趕工加班已經(jīng)成為了一個非常現(xiàn)實的問題,并且在最近幾年,它也成為了一個廣為人知的問題。 在過去,波蘭大廠CDPR在游戲開發(fā)過程中的高強度加班十分有名,特別是在《巫師3》開發(fā)過程中也經(jīng)歷了一段趕工加班時期。因此,有人就想知道CDPR是否也在開發(fā)《賽博朋克2077》也會出現(xiàn)同樣的狀況。不久前,有報道稱,CDPR采取了一種“非強制性”的加班方式來應(yīng)對游戲開發(fā)出現(xiàn)時間緊張的狀況,但由于CDPR不愿意讓《賽博朋克2077》錯過明年4月16日的發(fā)售日期,那么他們是如何讓其員工應(yīng)對這種開發(fā)時間緊張的壓力呢? 最近,在接受外媒GameSpot的采訪時,CDPR的克拉科夫工作室負責(zé)人John Mamais談到了這一點,并提到現(xiàn)在工作室正面臨著“健康且存在于外部的”壓力。John Mamais在采訪中說:“現(xiàn)在每個人都

    2019-10-17

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  • 《賽博朋克2077》開發(fā)者談?wù)?020年4月發(fā)行日
    眾所周知,CD Projekt RED的《賽博朋克2077》是一個雄心勃勃的作品。設(shè)定在未來之夜的城市,玩家可以選擇自己的起源劇情,并參與大量的支線任務(wù)(其中一些可以“改變整個劇情”)。即使世界比《巫師3:狂獵》要小,但在玩家可進行的活動方面,內(nèi)容是相當(dāng)豐富。綜上所述,《巫師3》之前也是野心勃勃,最后發(fā)行日期被推遲了。CD Projekt RED對《賽博朋克2077》的發(fā)行日期有多大信心?GameSpot采訪了CD Projekt RED的John Mamais,他是克拉科夫辦公室的負責(zé)人,該辦公室貢獻了大約三分之一的游戲內(nèi)容。Mamais說:“很多人覺得2020年4月這個日期不錯,但也有一些人害怕這個日期。這是一種很正常的感覺。任務(wù)還是:我們需要保證這個日期?!本湍壳暗那闆r來看,即使游戲被推遲了,預(yù)訂量也已經(jīng)

    2019-10-15

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